World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#361776
Van nála gitár?Engem valahogy más foglalt le.<#whatever>#whatever>
#361775
Nekem a múltkori után elegem lett ebből a küldetésből, meg az IM-ből is úgy általában. Hogy SP arannyal pattanok a francia 6 artyról, utána meg a retardált agyú saját arty kiszedi előlem kb 0,5 másodperccel, hiába kértem a csapatot, hogy hagyják meg nekem ezt a fraget. Szerintem az egész tankon lehet kb 1m2 felület, ami képes pattintani egy SP aranyat, az RNG oda vitte a lövést. Nekem ez már sok, menjenek a p.csába ezzel a küldetéssel.
Inkább csak csinálgatom a küldetéseket, ha éppen valamelyik összejön, akkor öröm. Most pl az spg-5 az említett francia 6 artyval. Volt pár elfekvő emberem a korábbi mindenféle küldetésekből, beleraktam őket és bár még nem 100%, de máris megcsináltam vele a sebezd le saját hp-d 8x küldetést. Mondom, az arty rng úgy néz ki, hogy vagy eltalál vagy nem. Valami egészen minimálisat segít csak a becélzás és a jobb legénység. Jó arty, td módban is, most is úgy kaptam ki oldalról vele egy 970 hp-s OI-t, de azért hogy SP aranyat pattintson, az nagyon durva.
Inkább csak csinálgatom a küldetéseket, ha éppen valamelyik összejön, akkor öröm. Most pl az spg-5 az említett francia 6 artyval. Volt pár elfekvő emberem a korábbi mindenféle küldetésekből, beleraktam őket és bár még nem 100%, de máris megcsináltam vele a sebezd le saját hp-d 8x küldetést. Mondom, az arty rng úgy néz ki, hogy vagy eltalál vagy nem. Valami egészen minimálisat segít csak a becélzás és a jobb legénység. Jó arty, td módban is, most is úgy kaptam ki oldalról vele egy 970 hp-s OI-t, de azért hogy SP aranyat pattintson, az nagyon durva.
Relax, halgass egy kis Jimi Hendrixet <#idiota>#idiota>
#361772
Nekem lenne rá igényem, kva unalmas lett a fórum, már Angelus se tud felidegesíteni mindig.
#361771
Ja az tényleg jól fog kinézni, bár az miatt azért nem venném vissza...nagyon nem szerettem (10 csatát mentem vele), számomra szar volt az a tank, főleg a t9-s is-4 után.
Nem jönnek be annyira az ilyen heavy-med hibrid tankok.
Amúgy én is annyi negatívumot hallok obj260-ról, közbe meg mikor ellenfélként, vagy csapatomba vannak kegyetlen mód dominálnak és hozzák a csatát. (sima kék-zöld játékosok ülnek benne, ritkábban lilák)
Nem jönnek be annyira az ilyen heavy-med hibrid tankok.
Amúgy én is annyi negatívumot hallok obj260-ról, közbe meg mikor ellenfélként, vagy csapatomba vannak kegyetlen mód dominálnak és hozzák a csatát. (sima kék-zöld játékosok ülnek benne, ritkábban lilák)
#361770
Nem, azóta nem is csináltam küldiket meg. M43-t duplázom csak, hátha összejön valamelyik küldi, és előbb utóbb meg lesz úgyis az M55. TD15höz és az MT15höz egyszerűen nincs lelki erőm. Inkább játszogatok a T110e5el, meg várom, hogy lecseréljék az angol tankokat 😊 Mondjuk amióta egyre többen le is-8azzák, azóta annyira nem hajt a dolog. Viszont az IS-8at visszavettem, mert brutál jól fog kinézni az új skinnel 😄
Utoljára szerkesztette: R3nton, 2015.09.21. 10:07:57
Utoljára szerkesztette: R3nton, 2015.09.21. 10:07:57
#361769
e5 elég power lett, hull-down-ba nem igazán tudok mit csinálni ellene, mert még golddal is pattogok a kupolájáról, ha eltalálom, mert azért izeg-mozog stb.
Akkor örülök ha nem hull-down-ban van, mert akkor nincs gondom átlőni a pocakját, vagy neki áll saroknál csiki-csukizni és tudom lőni az oldalát vagy a futógörgőget.
Viszont bélával szenvedek (HT15-t akarom, de lassan beruházok maus-ra..), folyamatosan töltik a goldot rám, és keresztül hugyoznak. Ha meg esetleg mégsem és összejön akkor loose. Ja meg a kedvencem, feltartok 3-4 ellenséget (rendszerint top tankokat max 1-2 társsal), hagyom had lőjjenek, összejön a kívánt mennyiség és kinyírom/kinyírjuk őket, mire ráébredek a csapat többi része elhullott és a következő pillanatban meg már legalább 3 oldalról lőnek és bumm loose.
obj-260-t sikerült már megszerezned?
Utoljára szerkesztette: bornofakone, 2015.09.21. 10:01:19
Akkor örülök ha nem hull-down-ban van, mert akkor nincs gondom átlőni a pocakját, vagy neki áll saroknál csiki-csukizni és tudom lőni az oldalát vagy a futógörgőget.
Viszont bélával szenvedek (HT15-t akarom, de lassan beruházok maus-ra..), folyamatosan töltik a goldot rám, és keresztül hugyoznak. Ha meg esetleg mégsem és összejön akkor loose. Ja meg a kedvencem, feltartok 3-4 ellenséget (rendszerint top tankokat max 1-2 társsal), hagyom had lőjjenek, összejön a kívánt mennyiség és kinyírom/kinyírjuk őket, mire ráébredek a csapat többi része elhullott és a következő pillanatban meg már legalább 3 oldalról lőnek és bumm loose.
obj-260-t sikerült már megszerezned?
Utoljára szerkesztette: bornofakone, 2015.09.21. 10:01:19
#361768
haha 4ből 4x 8as reggel, leszopom magam 😄
#361767
Én baromira elvagyok most a T110e5el, de a VK45b se rossz 😉
#361766
Hát én nem érzem OP-nak ezt a 6os japánt. Bár gondolom ez azért van, mert egyértelműen meg van buherálva az MM-je. 95%-ban 8asok ellen tesz be. Tök ugyanaz, mint a su-122-44, fejed tetejére állsz, akkor is 9esekhez rak be.
#361765
Neked mázlid volt,nekem sűrű cumi.Kéne az a küldi hogy nehéz tankkal lőjek ki 3 nehéz tankot,na mióta ez a küldi megvan ha bemegyek nehéz taligával csatába jó ha 1 tetű nehéz tank van.<#ijedt>#ijedt>
#361764
Nem hittem volna, hogy ezzel a géppel fogom majdnem megdönteni a kreditrekordomat. Jó kis meccs volt, de sajnos csak 40 HP-m maradt az utolsó 1v1-re a VK ellen, és a paradicsompistája rejtélyes módon (természetesen) belőtt facehugban. De azért jó volt.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#361763
Ezt a képet szeretném András77 fórumtársnak ajánlani:
Nem értem, hogy nem szedtek ki az artik, pedig közelharcban legalább 7x rámlőttek (az egyik X-es Bat arty volt). Ez volt a 20-ból 1 csata, mikor nem az artit védte az RNG. Na meg persze az az 1000-ből egy, amikor van 3 enemy arti, nem lopja le őket a saját arti/med/light, stb.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Nem értem, hogy nem szedtek ki az artik, pedig közelharcban legalább 7x rámlőttek (az egyik X-es Bat arty volt). Ez volt a 20-ból 1 csata, mikor nem az artit védte az RNG. Na meg persze az az 1000-ből egy, amikor van 3 enemy arti, nem lopja le őket a saját arti/med/light, stb.
#361761
Már leszoktam az xwm használatáról, de most az egyik csatában nagyon szidták a top tankot, hogy két számjegyű a wn8-a. Ezeket én egyszerűen nem értem, ezek hogy lehetnek ennyire retardáltak. Arra gondoltam, hogy gyerek, de angolul értett, mert kérdezgette, hogy mi a baj. Ahogy írt, nem gyereknek gondolnám.
Rokon srácnak csináltam egy új accot, hogy ne az enyémet csessze szét és azóta is játszogat vele. Nincs még 5 éves, nem is tudtam mindent elmagyarázni neki, mert mondtam ugyan, de nem értette meg vagy elfelejtette, mindegy is. Pár dolgot viszont ellesett, meg annak örült nagyon, hogy kb 80 csatája után felfejlesztettem egypár tankját elitre és így könnyebben tud velük játszani. Egy 4,5 éves gyerek, aki biztosan csak részlegesen ért a játékhoz, 114 wn8-t tud csinálni úgy, hogy mondom csak az utolsó 1/3 csatájában ment elit tankokkal, akkor hogy az életbe csinálnak felnőtt retardok 2 számjegyűt? Ráadásul fejlődik, látta nálam, hogy fedezékbe megyek vissza töltésnél és leutánozta, b.szarás. A moronok 90%-a nem megy vissza töltés közben, na mindegy is, csak ezt meg akartam veletek osztani. Szóval döbbenet, így kell nézni ezt a sok retardot, hogy egy 4,5 éves gyerek is már sok mindenre képes, akkor ezek mé' nem?
noobmeter
Rokon srácnak csináltam egy új accot, hogy ne az enyémet csessze szét és azóta is játszogat vele. Nincs még 5 éves, nem is tudtam mindent elmagyarázni neki, mert mondtam ugyan, de nem értette meg vagy elfelejtette, mindegy is. Pár dolgot viszont ellesett, meg annak örült nagyon, hogy kb 80 csatája után felfejlesztettem egypár tankját elitre és így könnyebben tud velük játszani. Egy 4,5 éves gyerek, aki biztosan csak részlegesen ért a játékhoz, 114 wn8-t tud csinálni úgy, hogy mondom csak az utolsó 1/3 csatájában ment elit tankokkal, akkor hogy az életbe csinálnak felnőtt retardok 2 számjegyűt? Ráadásul fejlődik, látta nálam, hogy fedezékbe megyek vissza töltésnél és leutánozta, b.szarás. A moronok 90%-a nem megy vissza töltés közben, na mindegy is, csak ezt meg akartam veletek osztani. Szóval döbbenet, így kell nézni ezt a sok retardot, hogy egy 4,5 éves gyerek is már sok mindenre képes, akkor ezek mé' nem?
noobmeter
18.09.2015 fejlesztői válaszok:
A célkereszt "ragadóssága" a tárgyakhoz attól függően hogy milyen messzire céloznak, függőlegesen hat, vízszintesen nincs hatása.
Találtak egy bug-ot amikor több billentyű lenyomása közben (pl. fordulás) nem lehet javítani a járművet. Ez klaviatúra függő.
Az új játékmód ami ideiglenes működött, hamarosan állandóra is be lesz vezetve, más kredithozam és más statisztikával.
A német 7 tierű heavy Tiger 1 HD sítése közben túlkomplikálták a felfüggesztést, változtatni nem fognak rajta, de a többit nem fogják túlbonyolítani.
A "harc a végsőkig" játékmódot kivették, mivel ez teszt volt egy következő játékmódhoz.
A 8 tier heavy tank görgői plasztikusak.
A futó tesztek azt mutatják hogy a szerverek bírják az új fizikát.
A bevilágítás számításának megemelése nem függ a fizikától, nincs egymáshoz közük.
Külön szakasz kereső csatorna létrehozására kereső mehanizmus lesz beépítve a játékba.
1.5 havonta peccselgetésre lehet számítani.
Med tier 10 obj 140 hd be nem egyhamar jön.
Az új fizikában tapasztalható hirtelen sebességvesztés a 25% emelkedőkön szándékos, hogy ne másszanak oda ahova nemszabad.
Láthatatlan falakat nem raknak ha nem muszáj mert a játékosok utálják.
Az eröltetett hegymászás nem az az elem amit meg akartunk valósítani az új fizikával.
Td, arty kézifékes kanyarodás szándékosan ki van kapcsolva (a kellemetlen pofánlövések üldözés közben való megakadályozása okán)
A teszteken a kanyarodás dinamikája lényegesen javult.
A korábbi tesztek kimutatták hogy a lomhább mozgású járműfizika kevésbé működik jól tömegben.
Az hogy a tank 45% emelkedő felett nem képes menni, azért van hogy ne másszon oda ahova nemszabad.
Arra a panaszra hogy a játékosok nem éreznek semmilyen gravitációs hatást, az a válasz hogy nem volt semmi ilyesmi igérve.
Storm asszondja hogy ne olvasson senki semmit a szuperteszterektől, mert faxságokat mondanak.A gravitáció ugyanaz mint ami most van.
A tank ha felfordul nem tud visszafordulni magától, 30 sec. alatt visszafordíthatja egy csapattárs, tüzelni sem tud ilyen állapotban.
Most ha az egyik tank a másikra mászik, akkor csaka felső tank sérül, ezen továbbdolgoznak.
A felfordult tank kipurcan, talán az oldalra fordult tanknak megadják azt a lehetőséget hogy visszaforduljon a talpára.
Arra hogy miért kell megsemmisülnie a tanknak ha felfordul és miért nem marad úgy, mint amikor beszorul valahova, az a válasz hogy a beszorulás bug, a felfordulás nem az.
A tool ami áttolja a paramétereket az új fizika alá már működik, az új fizika jobban terheli a szevereket. Sok mindenről le kellett mondani, leginkább a pontosabb számításokról, sajnos nincs tartalék a wg számára a szervereken.
A magas ping a tesztszerveren azért van, mert az egy távoli szerver.
A tankok beszorulását megelőzendő az új fizika alatt, a pályákat nem lehet javítgatni, hanem teljesen át kell dolgozni.
A célkereszt "ragadóssága" a tárgyakhoz attól függően hogy milyen messzire céloznak, függőlegesen hat, vízszintesen nincs hatása.
Találtak egy bug-ot amikor több billentyű lenyomása közben (pl. fordulás) nem lehet javítani a járművet. Ez klaviatúra függő.
Az új játékmód ami ideiglenes működött, hamarosan állandóra is be lesz vezetve, más kredithozam és más statisztikával.
A német 7 tierű heavy Tiger 1 HD sítése közben túlkomplikálták a felfüggesztést, változtatni nem fognak rajta, de a többit nem fogják túlbonyolítani.
A "harc a végsőkig" játékmódot kivették, mivel ez teszt volt egy következő játékmódhoz.
A 8 tier heavy tank görgői plasztikusak.
A futó tesztek azt mutatják hogy a szerverek bírják az új fizikát.
A bevilágítás számításának megemelése nem függ a fizikától, nincs egymáshoz közük.
Külön szakasz kereső csatorna létrehozására kereső mehanizmus lesz beépítve a játékba.
1.5 havonta peccselgetésre lehet számítani.
Med tier 10 obj 140 hd be nem egyhamar jön.
Az új fizikában tapasztalható hirtelen sebességvesztés a 25% emelkedőkön szándékos, hogy ne másszanak oda ahova nemszabad.
Láthatatlan falakat nem raknak ha nem muszáj mert a játékosok utálják.
Az eröltetett hegymászás nem az az elem amit meg akartunk valósítani az új fizikával.
Td, arty kézifékes kanyarodás szándékosan ki van kapcsolva (a kellemetlen pofánlövések üldözés közben való megakadályozása okán)
A teszteken a kanyarodás dinamikája lényegesen javult.
A korábbi tesztek kimutatták hogy a lomhább mozgású járműfizika kevésbé működik jól tömegben.
Az hogy a tank 45% emelkedő felett nem képes menni, azért van hogy ne másszon oda ahova nemszabad.
Arra a panaszra hogy a játékosok nem éreznek semmilyen gravitációs hatást, az a válasz hogy nem volt semmi ilyesmi igérve.
Storm asszondja hogy ne olvasson senki semmit a szuperteszterektől, mert faxságokat mondanak.A gravitáció ugyanaz mint ami most van.
A tank ha felfordul nem tud visszafordulni magától, 30 sec. alatt visszafordíthatja egy csapattárs, tüzelni sem tud ilyen állapotban.
Most ha az egyik tank a másikra mászik, akkor csaka felső tank sérül, ezen továbbdolgoznak.
A felfordult tank kipurcan, talán az oldalra fordult tanknak megadják azt a lehetőséget hogy visszaforduljon a talpára.
Arra hogy miért kell megsemmisülnie a tanknak ha felfordul és miért nem marad úgy, mint amikor beszorul valahova, az a válasz hogy a beszorulás bug, a felfordulás nem az.
A tool ami áttolja a paramétereket az új fizika alá már működik, az új fizika jobban terheli a szevereket. Sok mindenről le kellett mondani, leginkább a pontosabb számításokról, sajnos nincs tartalék a wg számára a szervereken.
A magas ping a tesztszerveren azért van, mert az egy távoli szerver.
A tankok beszorulását megelőzendő az új fizika alatt, a pályákat nem lehet javítgatni, hanem teljesen át kell dolgozni.
#361759
Azt hiszem teszek majd egy próbát a WoWS-sel vagy a konkurencia játékával, nem tetszik az egész amerre a játék halad és gondolom a jövőben további butítás várható, inkább még most kiszállok hiszen most nincs sok minden belefektetve.
#361758
Feljebb meg Fiery Salient és Prokhorovkát fogja erőltetni, úgyhogy szerintem élvezd ki a városi pályákat😄
Legalább is nálam ezek a sláger pályák.
Utoljára szerkesztette: Tessellia, 2015.09.20. 23:44:42
Legalább is nálam ezek a sláger pályák.
Utoljára szerkesztette: Tessellia, 2015.09.20. 23:44:42
#361757
Ne aggódj, feljebb is ez van, mert ott meg bugos a térképválasztó. Nekem ma a Stalingrad/El Halluf/Swamp trió volt műsoron.
#361756
Értem
A lényegi része hogy viszont low tier borzalmasan egysikúvá lett téve az új map forgással, a játék 75% Himmelsdorf A/B vagy Ruinberg A/B, el is ment a kedvem teljesen
A lényegi része hogy viszont low tier borzalmasan egysikúvá lett téve az új map forgással, a játék 75% Himmelsdorf A/B vagy Ruinberg A/B, el is ment a kedvem teljesen
#361755
És ment is miatta a hiszti meg az anyázás heti rendszerességgel. Szerintem nem azért van a fórum, hogy hetente Mónika Show-t rendezzünk rajta. Majd a sértett, meg a klánvezetés lebokszolja vele. De kérdezz körbe, ha van rá igény, felőlem lehet itt popcornos klánflame.
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2015.09.20. 23:28:47
Utoljára szerkesztette: yossarianHUN, 2015.09.20. 23:28:47
#361754
igaz ez valóban nagy bölcsesség.de ez ide nem érvényes annyira mivel ez egy csapatjáték itt nem rajtam múlik. egy fps-ben simán meg lehet azt csinálni hogy egyenként levadászom őket akár 1v5ben is.teljesen egyenlő emberek azonos vagy saját maga által választott hasonló felszerelésben. a wotban ilyen nincs.van olyan amiből semmit nem tudok kihozni mert az rng nem adja be.vagy 3an tartjuk az oldalt 8 ellen.vagy a pantheremmel imádtam mikor jön szembe az st-i vagy egy e75 14-2-es állásnál.ezek azok az igazi 50-100tp-s csaták.aranyat nem lövök rá.majdnem 3ezer kreditért nekem nem ver senkibe kemény 120-150 sebzést az tuti.sajnos ilyenekből nem egy van.ez egy csapat játék ami gyakran 1v15 legyőzhetetlen ellenfelek ellen.50% tehetség és 50% rng.
#361753
tessék kitenni... miért privátban?? Ha gyökér akkor gyökér... csak mert "menő" klán tagja..? A HUNS is az volt...
Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...
Orosz kockafej összehasonlítja az új Berlin pályát a valósággal, a diadal kapu közepén kb 6 méter széles hely van szal átmehet bármilyen tank, a két szélén szerinte csak könnyű vagy med.
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2015.09.20. 23:05:25
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
https://www.youtube.com/watch?t=443&v=ZyCLfKzgP58
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2015.09.20. 23:05:25
#361751
Szokott járni a fórumon, ha gondolod kérdezz rá, de lehetőleg privátban.
#361749
A VT3PS mennyire veszi komolyan, ha sportszerűtlenül játszanak a tagja?
Lenne egy szép replay-em egy darkwraith nevű szerencsétlenről. Érdemes elküldeni nekik?
Lenne egy szép replay-em egy darkwraith nevű szerencsétlenről. Érdemes elküldeni nekik?
Érdekes amit írsz, nézd meg ezt a replayt (nem saját), itt a két O-I egyszerre disconnectelt (persze lehet, hogy a cseh nettel volt valami, vagy egy háztartásból nyomják)...
cyka blyat
Mindenki sokkal jobb játékos lenne, ha a rossz csatáit nem számolnánk 😄 Pont az a lényeg. hogy a rossz csatákból ki tud a legtöbbet kihozni.
#361745
Ehhez nem találok szavakat.
Ez meg csak első osztály lett.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ez meg csak első osztály lett.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#361744
IS-4-el nyugtató nélkül meg se kezdem a játékot.Egy tömény szopóállarcozás az egész a T10-ben való játék.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
#361743
Régen sokkal kevesebb unicum volt, ez tény. Most rengeteg régi zöld, kék lett unicum a Gold lőszer és az acc reset miatt.
#361742
azért ne forgassuk ki a szavaimat.bárki takarózhat ezzel? azért akinek 200wn8-a van az nyilván nem unikum akar lenni.egyenlőre én sem, most 1500-1600 a recent wn8-am.a nagyon vacak csaták nélkül ez több is lehetne. nekem gyanúsan sokszor van balszerencsém.már modntam én lövök de hogy a lövedék sorsa mi lesz azt nem én döntöm el.csalni meg nem fogok.hiába kapok tank ászt ha a kövi körben meg 300as sebzéssel jövök ki akkor máris átlagban nem néz ki olyan jól.
én szívesen szakaszoznék de kihalt már pár játékos mellőlem.ts3-at nem használok emiatt meg lepattint mindenki.
én szívesen szakaszoznék de kihalt már pár játékos mellőlem.ts3-at nem használok emiatt meg lepattint mindenki.
Ok, tudod mit? Bemondásra neked elhiszem <#mf2>#mf2>, láthatod hogy azt írtam hogy "az unicum játékosok zöme", nem mindenki, ne vedd magadra. Attól még az alább leírtak általában érvényesek, nem minősítem a dolgot, csak a játékban való kiemelkedő érvényesüléshez (rajtad kívül) ezek is hozzátartoznak, gondolom ezt nemvitatod. <#vigyor>#vigyor>
jah nézem hogy rosszul emlékeztem és nem is írtam az idézet szerint, a lényegen nem változtat
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2015.09.20. 20:13:37
jah nézem hogy rosszul emlékeztem és nem is írtam az idézet szerint, a lényegen nem változtat
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2015.09.20. 20:13:37
#361740
Még szerencse, hogy goldot nem költök legénységre, minden tankot free nélkül kezdek, ha úgy érzem kell valami rá nagyon és van free xpm, akkor azt rárakom, de goldot csak akkor használok, amikor nagyon kevés kell csak egy modulhoz, gold lőszert 2 tankon használok gyakran, páron nem is viszek, többin ott van, de kb minden 20. csatában használok. Szakasz, csak ha hívnak, de akkor sem mindig fogadom el. Igaz nincs is olyan statom, mint QB-nek... az enyém jobb 😊
#361739
Az, hogy választhatsz, hogy a med falkák, a TD-k, vagy az artyk hajtogassanak rád pinát. Bár ez utóbbiak így is, úgy is megteszik, hacsak nem ölelsz végig egy sziklát (az angol például akkor is), úgyhogy elég a másik kettő miatt aggódni. De például próbálj meg T10 heavyvel játszani egy-két kört Prokhorovkán vagy Westfielden úgy, hogy 3 arty van oldalanként (ennyi manapság alap T10-ben), és garantálom, hogy leporolod a már rég elfeledettnek hitt káromkodástartalékaidat is.
Arty, ha a td, heavy nem visz át elsőre akkor másodiknál goldra vált, a med meg kapásból golddal indít kb.
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2015.09.20. 19:29:46
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2015.09.20. 19:29:46
#361737
De amúgy mi a gond ott,arty?
Néha nézegetem az unicum játékosok videóit, az hogy úgy indítanak egy fejlesztést, hogy kapásból mindent kifejlesztenek és az álcafestéstől kezdve a csoki-kóláig kapásból be van tárazva ha kell-ha nem minden úgy hogy még 1 csatát sem ment az egy dolog, beküldi a legénységet kapcsiból 100% aranyból megvéve stb., de amikor szakasszal megy be hogy a másik kettő még fedezze meg helyzetbe hozza, ott már eléggé kilóg a lóláb. Én még nem is láttam olyat asszem hogy ne lett volna egyértelműen előnyös helyzetben az ilyen, pl. a legutóbbi Qquickybaby Kanonenjagdpanzeres ismertetője ahol ordas mm ben ahol top tier, halomra lövöldözte a 2 tierrel kisebbeket. Persze van amikor beleszól az rng meg egyebek, mint ahogy saját csatában is láttam nem egyszer elhullani ilyeneket, de az esetek 70% volt vlmi szakasz vagy op járgány, amiben azért könnyebb volt alkotni, ezeknél amikor megnéztem utólag kiderült hogy lazán skippelve volt a szar tankok zöme fejlesztéskor, szóval többnyire van némi okosság egy unicum stat mögött, a brilliáns játéktudás nem elég.
#361735
nincs az a isten hogy újra kigrindeljem tier 10-ig 😄DDD
#361734
Hogy a heavyknek kedvezzen? Muhaha. Próbálj meg T10-ben heavyzni, oszt meglátod mennyire el vannak kényeztetve.
#361733
Nem tudom ki mondta de igaza volt kezd nagyon unalmas lenni a játék.
Leginkább a változásokat tudom nehezen megemészteni hogy oda lett a vision control alacsony tierekben és egész nap 3 mapon megy a játék, régi jó mapok eltűntetve amik maradtak azok szarrá nerfelve a bokrok kinyirásával, az egész úgy felépítve hogy a heavynek kedvezzen. nem fun
Leginkább a változásokat tudom nehezen megemészteni hogy oda lett a vision control alacsony tierekben és egész nap 3 mapon megy a játék, régi jó mapok eltűntetve amik maradtak azok szarrá nerfelve a bokrok kinyirásával, az egész úgy felépítve hogy a heavynek kedvezzen. nem fun
#361732
"én meg azért nem vagyok még unikum mert ez az rng(random noob generator ahogy én hívom,bárkiből hülyét csinál ha úgy tartja kedve) meg az mm imád szivatni"
Most ennyi erővel bárki takarózhat ezzel, többek között az a sok "tehetségtelen senki", akikről előtte beszéltél...
Most ennyi erővel bárki takarózhat ezzel, többek között az a sok "tehetségtelen senki", akikről előtte beszéltél...
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
#361730
Ezt engedik?
#361729
Nem tudom hiteles információ amit a klántársak mondtak,állítólag a wg-is elismerte hogy a célzórendszer nem működik helyesen és dolgoznak rajta.
#361728
Igen, ezt sokan használják. Meg egyebeket is, Olyan mintha trabantokat meg porshe-kat raknának be egymás ellen.
WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo
#361727
Ez a bárkiből hülyét csinál nagyon is igaz,sajnos. A sok 15:0 pedig botrányos. Ilyenkor szerintem az egész csapatot sújtja.
Túl nagy a random . Átütés 200-350 . Majd a random eldönti mi legyen. Ha az eff páncél 201mm már dobhat olyat,hogy nem. Neki meg dobja azt hogy igen, és átüti az eff 349 péncélt.
Túl nagy a random . Átütés 200-350 . Majd a random eldönti mi legyen. Ha az eff páncél 201mm már dobhat olyat,hogy nem. Neki meg dobja azt hogy igen, és átüti az eff 349 péncélt.
WOT : Huntanker IL-2 : VO.102_Togyo CROSSOUT: Borharapo