418797
banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • Szakesz
    #22434
    Sajnálom, túlságosan is saját szemszögből közelítettem meg a problémát. Minden tier7 feletti német TD-nek adjanak sokkal jobb álcázási képességet. :)
  • Szakesz
    #22433
    Adjanak a JP-nek olyan álcázási kézségeket, mint a Su-152-nek adtak, s onnantól már semmi gond nem lesz vele. :)
  • Eagle16
    #22432
    Nem volt még Hetzer-em :)

    Sőt, igazából Marder II és Jagtiger között nem volt semmi TD-m :D

    Wipe után tervezem, hogy elmegyek legalább a StuG-ig, de ha lesz a német TD-knek egy kis erősítés akkor akár tovább is.
  • a.carkey
    #22431
    Azért én nem dimenzionálnám túl a PZJIet. Értelmes ellenfél ellen nem érsz el vele sikert. Ráadásul többnyire nem is te vagy a legnagyobb a táplálékláncban. Az állandó 7 kill/kör meg szintén nem állandó. Max. eseti. Túl sok kis tank van, gyorsan lőnek, és egymás elől veszik el a killt. 7 kill nem lehetetlen, de nem is jellemző.
  • lammaer
    #22430
    Na legalább tudjuk hogy van az autoaim oroszul - avtopritsela. :)
  • ximix #22429
    Na tegnap ezt kerestem, mert nem voltam biztos az orosz szerveren lesz-e új map

    UPD. February 7. Full list of changes the new patch version 0.6.3.7:



    - Added new map "Westfield".
    - Added interface for clan battles ("special battle" under the button "to fight").
    - Removed the Christmas paraphernalia with maps and from the hangars.



    - Recalculate the static lighting on some maps.
    - Fixed some instances of failure of shells after firing.
    - Fixed some instances of departures shells abroad range of information.
    - Fixed output in some cases, the sight of artillery beyond the game card.
    - Fixed "sticky" avtopritsela to destroy enemy tanks.
    - Fixed a very strong race at the sight of injury howitzer mode.
    - Fixed a rare failure pressing voice chat.
    - Fixed rare crash when using voice chat.
    - Fixed incorrect display of water on high settings for some configurations.
    - Keys [and] isolated from the commands "shot" and "avtopritsel.
    - Fixed a desync counter that displays the time before the battle, different players.
    - Redesigned the loading mechanism maps to correct a rare place in sparring.
    - Fixed problem with missing textures inside the destroyed model T-28.



    - Fixed long names HEF projectiles in a window service.
    - Fixed incorrect mapping of designated keys in the options window controls.
    - Fixed the ability to open the menu screen, the map is loaded.
    - Fixed client crash after searching his mouth.
    - Fixed discrepancy between the speed of rotation of the tower in the parameters of the tower and tree study.
    - Fixed bug when searching for a contact length of less than 4 characters.
    - Clarify the wording of some awards.
    - Fixed a condition for receiving medals Biyota.
    - Fixed copyright years at the start of the client and the EULA.
    - From the shop removed the tower GwPanther, M12, M40M43, Object 704.
    - From shop-ins removed neprokachivaemye top tanks.
    - Fix short name gift tank PzV / IV alpha.
    - From the descriptions of shells harvested test instrument «128mm_testgun».
    - Rebuilt library for sound output.



    - Changes and balance tanks parameters:



    - Engines-2-44-2-54, B-55U, B-2-54 EC: the chance of fire is increased by 2%.
    - T-26 T-46: increased speed reverse, the strength increased by 10.
    - T-28: increased speed reversing increased rate of gun 57mm ZIS-4.
    - BT-2 BT-7, A-32: increased speed reverse.
    - T-34: increased rate of gun 57mm ZIS-4.
    - T-43: increased rate of gun 100mm D-10T.
    - T-54: 15% increased cost of repairs, body height increased by 10 cm, and increased visibility after the shot gun 100mm D-54.
    - KV-1S: slightly improved patency.
    - HF-3: Slightly improved patency.
    - IS-7: 5% increased repair costs.
    - ICS-152: 8% increased repair costs, increased capacity top-running.
    - Projectile 203mm F-625D: 4% increased cost.
    - Projectile 203mm F-620: 4% increased cost.
    - SU-14: increased range of rotation of the body and of movement on the 5% reduced rate of 152 mm guns, a 3% reduced rate of 203mm guns.
    - Object 212: 2-fold increased cost of repairs, reduced booking tools.



    - LTraktor: Strength increased to 10.
    - PzII: increased speed reverse, the strength increased by 5.
    - PzII Luchs: increased speed reverse, the strength increased by 10.
    - Pz35 (t), Pz38 (t): increased speed reverse, the strength increased by 10.
    - PzIII / IV: increased speed reverse, the strength increased by 20.
    - PzIII: Strength increased to 10.
    - PzIIIA: increased speed reverse, the strength increased by 20.
    - PzV / IV, PzV / IV A: Strength is increased by 20.
    - VK3001H: Strength increased to 20.
    - S35: the level of the tank was changed from 4 to 3, the strength decreased by 20 to 10% impaired patency of middle grounds.
    - H39, Pz IV, VK1602: increased speed reverse.
    - Grille: Corrected the name of the tower.
    - Cannon 15cm sFH18 L/30 (top Hummel): 15% reduced range, increased the angle of trajectory.
    - Cannon 15cm sFH36 L/43 (top Gw-Panther): increased speed of the projectile flight, increase the angle of the trajectory.
    - Cannon 17cm K72Sf: 20% reduced rate of fire, damage projectiles has been increased from 1100 to 1400.
    - Hetzer: added a new 220 hp engine, the rotation speed decreased by 15% degraded throughput for average and poor soils.
    - StuGIII: increased capacity second chassis is reduced to a level distribution in a randomly battles.
    - JagdPanther: increased booking tools 8.8cm PaK43 L/71.
    - Ferdinand: at 0.29 seconds recharge time increased gun 12.8cm PaK44 L/55.
    - Increased strength of guns: 7,5 cm KwK42 L/70, 7,5 cm KwK45 L/100, 8,8 cm KwK43 L/71, 10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B.
    - At 0.21 seconds reduced cooldown weapon 12.8 cm KwK44 L/55 (VK4502, Maus).

    PantherII:

    - Reduced the size of the tank.
    - 7% reduced the radius of the scatter gun 7,5 cm KwK42 L/70.
    - 4% reduced the radius of the scatter gun 7,5 cm KwK45 L/100.
    - A top gun 10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B: 7% reduced radius spread, 14% reduced the influence of rotation on the spread of the towers, a 20% increase flight speed projectile.
    - Top-end engine Maybach HL 234P50: 5% reduced fire hazard, a 12.5% increase durability.
    - Increased load capacity of the base chassis (to install the second tower).
    - 8% increase the strength of ammunition.
    - 6% decreased the cost of repairs.



    - T30: 10% increased the cost of repairs.
    - Cannon 90mm AT Gun M3: the cost has been increased from 110,550 to 127,300 loans.
    - Gun 120mm Gun T53: rate increased by 5%.
    - Gun QF 6 pounder Mk III: reduced armor by 5 and 10mm for the WB and GS shells, respectively.
    - M3 Stuart, M5 Stuart, T2 lt,: increased speed of reversing the swing set at a shot.
    - T2 med, M2 lt, M2 med, M3 Lee, M4 Sherman: increased speed reverse.
    - Ram2: engine replaced with a less powerful Wright Continental R-975C (440 hp), increased speed reversing improved patency.
    - M12: reduced deflection.
    - T14: reduced to a level of distribution in random battles, improved overall throughput.
    - T1 heavy: improved overall throughput.
    - T23: 30% increased the cost of repairs.
  • davidbog
    #22428
    Én is abban reménykedtem, hogy az ISU-152-höz és az Object 704-hez lesz 130 mm S-26 típúsú ágyú. Mert létezett ISU-130-as. De úgy néz ki ez elmarad. Pár napja az európai fórumon találtam egy szavazást, hogy legyen-e 130 mm-es ágyú az Object 704-hez, olyan 60:40 arányban a ne legyen válasz állt nyerésre. :(
  • erdos
    #22427
    blablabla.... Én a Hetzerrel.... blablabla...
    Már úgy is tudjátok...
  • Eagle16
    #22426
    Ez igaz a Marder II-re is :D

    Jó pozícióból akármit ki lehet vele lőni Tier V-ig, ahogy mondtam egyszer még egy KV-3-at is sikerült elintéznem, bár előttem rá majdnem az összes gránátomat.

    De volt AT-1-em is az orosz szerveren, annak a 75 (?) mm-esével elég sok tank 1 lövés volt.
  • Fritz Von...
    #22425
    De kurva gyorsan lő, szal... :D
  • zalkad
    #22424
    Ááá... igaz, mindegy.
    Akkor nem 7 kill lesz egy battle, hanem csak 6.
    Az is top gun már :)

    Rájöttem amúgy, mitöl OP a panzerjäger:
    Egy felsöbb szintü TD -vel is sebzel kb 25-30% -ot jobb esetben egy hasonló tierben lévö jármübe, igaz? Viszont ott van több, mint 15 mp perc reload idö.

    A pzjgI viszont, ... pakk, pakk, pakk, pukk... ez kb fél perc alatt. Az ellen ennyi idö alatt fel sem fogja, honnan jött a lövés.
    Mire a második hirtelen bekapott találat után észreveszi, hogy baj van, addigra már több mint fele HP -t elvesztette... ekkor a noob még lesi, hogy honnan jön a lövés és meghal, a rutinosabb elkezd tolatni, menekülni, fedezéket keresni... de puff, mégegy találat és már csak pár százaléka van.
    Innentöl kezdve még egy kis esélye van, hogy el tud bújni. Viszont a kiváncsiság még mindig hajtja, és megprobál kilesni a fedezék mögül... akkor megkapja a 4. találatot.
    És ezt már nem nagyon szokták kibírni a tier 2-3-4 tankok.

    3 db rutinos, 100% -os JgPzI -es el tud dönteni egy csatát platoonban.
  • Eagle16
    #22423
    De az az alap HP-ja, az új tornya még biztosan ad vagy 20-40 HP-t.

    Szóval szívás, ezután 1-el többet kell majd belelőni :D
  • lammaer
    #22422
    Több damage -> több XP.

    Másrészt: +20 HP azt jelenti 180->200 lesz.

    PZJG Top ágyú 70-et sebez, ergó eddig is bele kellett lőnöd 3-at, ezután is 3-at kell :D
  • zalkad
    #22421
    Nekem nem lényegtelen az, hogy marad a PzIIIa -ban még 1-2% mikor lövöldözök rá a páncerjégerrel, vagy megdöglik inkább
  • lammaer
    #22420
    Ezeket csak azé rakták bele, hogy úgy látszódjon mintha hű de nagy patch lenne, azt tele van ilyen szemét, lényegtelen dolgokkal :)
  • zalkad
    #22419
    és ez is :)

    "- Т-26: increased reverse speed, durability increased by 10 Hit Points.
    - Т-28: increased reverse speed, increased rate of fire for 57mm ZiS-4 gun.
    - T-46: increased reverse speed, durability increased by 10 Hit Points."
  • Renegade
    #22418
    neeem, az az UFO: Ultra Fucking Op :-)
  • zalkad
    #22417
    Ez meg egy indirekt PanzerJäger I. nerfelés :D

    "- PzII: increased reverse speed, durability increased by 5 Hit Points.
    - PzII Luchs: increased reverse speed, durability increased by 10 Hit Points.
    - PzIII/IV: increased reverse speed, durability increased by 20 Hit Points.
    - PzIII: durability increased by 10 Hit Points.
    - PzIIIA: increased reverse speed, durability increased by 20 Hit Points.
    - PzV/IV, PzV/IV A: durability increased by 20 Hit Points."
  • erdos
    #22416
    Akkor csak a szokásos, köszi ;)
  • stork13
    #22415
    Van, de csak német tankokra. :P
  • lammaer
    #22414
    "increased chance of being spotted when firing."

    Jé, van ilyen feature?
  • Renegade
    #22413
    semmi extra, csak rinyáltam, hogy OP a szovjet ág :-)
    meg csüt. új patch
  • erdos
    #22412
    Nem voltam hátrom napig, hírlevelet pls :-)
  • a.carkey
    #22411
    Én Mega Brutal Tankra gondoltam, de a másik sem rossz ... :)
  • pett3rson
    #22410
    Ilyen hókotrót Én is elfogadnék itthonra :D

  • exoterm
    #22409
    http://en.wikipedia.org/wiki/Main_battle_tank
  • malystryx
    #22408
    Main Battle Tank..
  • pett3rson
    #22407
    valahol egyszer biztos le volt irva...mi az az mbt?
  • exoterm
    #22406
    130-as*
  • exoterm
    #22405
    "Nem is OP! A t54 egy mbt, még jó, h kicsinálja az elavult heviket muhahhaa"
    Én meg azt remélem, h a véglegesben összekaparnak valami normális tier9-es ruszki TD-t az object helyett. Vagy vegyék el a bl10-et az isutól.Vagy kapja meg a 130 löveget az object.
  • Renegade
    #22404
    na megvan a t-54, csak egy kört mentem vele, eddigi érdekességek:

    német tankál ha átképzi az ember a legénységet 20K-ért, akkor ugye mind 90%-lesz, itt így fest 92,91,90,90%
    német nehéz torony: nehéz, lassú
    t-54: könnyebb, gyorsabb, erősebb

    német motor boost: 5%
    szovjet: 15% (teljesen történelemhű, hogy az 1983-ban rendszeresített motor világháborús amerikai kenőanyaggal megy...biztosan megmaradt)

    ugye mivel a legénység még nem 100-as, ezért az álca skill: 0%
    beálltam egy bokorba spottoltam és lőttem mindenkit (2 kill: JT, T34)

    remélem ezt a tankot kiveszik a véglegesből
  • Renegade
    #22403
    nem a "picikkel" van a bajom, emlékszem még szaladgáltam a mezőn a traktorral, kergettem a tehe...ja az más.
    Egy egyszerrű 3 hónapja regisztrált XOR t6+

    persze ez csak álom, dev lennék én sem tenném
  • lammaer
    #22402
    Cifu amúgyz akkor ment el, amikor vki sokadszor elkezdett vkit szapulni itt mert ingame a csávónak enyhén mocskos a szája.
    De ha kell vmi házigazdacucc, biztos megcsinálja ha elkapjuk privibe.
  • lammaer
    #22401
    Mindenkit bannolok :)
  • pett3rson
    #22400
    Most sokan léptek be, nem lehet egyből profiként kezdeni. Persze tier 6-10-esről nem nyilatkozom, odáig még nem igen jutottak el az újak :)
  • BoneDragon
    #22399
    Ez jó ötlet. 1 hét elteltével beléptem egy meccs erejéig. Ismét ment az anyázás meg a noobozás... Elég is volt újabb 1-2 hétre :)
  • Renegade
    #22398
    rájöttem mi hiányzik ebből a játékból!

    egy noobmeter: a végén lehetne egy pipát tenni a legbénább mellé, senki nem anyázna (mert ugye akkor a besértődött neki adná a pontot) és még javulna is a játékminőség :-)
  • Achmed927
    #22397
    AZért nem Op , mert egyedül mész. :D Nem voltam ott .......... (Hell) :D
  • peter9228
    #22396
    Itt már rég halott voltam mire elmentek... De ha nem hiszed, itt van egy korábbi kép, ahol a többi zöld pötty még távol volt:
    http://iaro.3dmax.hu/images/2011/02/06/shot_167.jpg
  • pett3rson
    #22395
    hányszor van pedig ilyen :(