banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • zalkad
    #22424
    Ááá... igaz, mindegy.
    Akkor nem 7 kill lesz egy battle, hanem csak 6.
    Az is top gun már :)

    Rájöttem amúgy, mitöl OP a panzerjäger:
    Egy felsöbb szintü TD -vel is sebzel kb 25-30% -ot jobb esetben egy hasonló tierben lévö jármübe, igaz? Viszont ott van több, mint 15 mp perc reload idö.

    A pzjgI viszont, ... pakk, pakk, pakk, pukk... ez kb fél perc alatt. Az ellen ennyi idö alatt fel sem fogja, honnan jött a lövés.
    Mire a második hirtelen bekapott találat után észreveszi, hogy baj van, addigra már több mint fele HP -t elvesztette... ekkor a noob még lesi, hogy honnan jön a lövés és meghal, a rutinosabb elkezd tolatni, menekülni, fedezéket keresni... de puff, mégegy találat és már csak pár százaléka van.
    Innentöl kezdve még egy kis esélye van, hogy el tud bújni. Viszont a kiváncsiság még mindig hajtja, és megprobál kilesni a fedezék mögül... akkor megkapja a 4. találatot.
    És ezt már nem nagyon szokták kibírni a tier 2-3-4 tankok.

    3 db rutinos, 100% -os JgPzI -es el tud dönteni egy csatát platoonban.