418797

A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Pares #246044 Mivel orosz, és 3-as szintű, ezért lesz belőle egy üres garázs... -
#246043
Beleraktam a t-50-2/MT-25 2 skilles legénységét, és 2. körben Top Gun. Kellemes legénységhúzó lesz a 2. orosz med ágba. -
#246042
De ez is csak azért, mert normális ember beforgatva használja a KT-t, ha meg úgy átlövik, az már nem számít "elölről"-nek. :) -
AlucardHuN #246041 Hát idáig nem nagy extra ez az LTP... a lövege alapból elég lassan szűkül. -
#246040
Nagy tévedés, a Tigris nem véletlenül lett legenda, a világháború legjobb tankja volt. Egyedül a szovjet tankok vettek fel vele a versenyt az IS megjelenésével tulajdonképpen, a nyugati tankok (USA, brit) meg kb. egy kalap szart se értek ellene. KirályTigrist, előről, hivatalosan nem lőttek ki a II. világháborúban. -
#246039
Majd kiderül... -
#246038
Igen. -
#246037
A 30 killes dolgot beszámolja prémtankokkal is? Ha be van kapcsolva a legénység képzés akkor is? -
VanDaal #246036 A Tank Ászról például tuti... Ami a legfájdalmasabb az egészben, hogy 1 db 30 hp-s AMX-ük volt elbújva, míg nekünk még 4 top tierünk...
Igazi döntetlen, elvégre megjósolhatatlan, vajon melyik csapat került volna ki győztesen :( -
#246035
Kb. ennek a duplájáról, mert event van... Event miatt vesztesként top X-vel 1,5x annyi xp-t kapsz (mintha győznél). Ám ha győzöl, TOP XP-vel dupla XP-t kapsz. :) -
sempike #246034 Azigen. Egy ilyen döntetlen után garantált a jó közérzet ;-) Kb mennyi XP-ről csúsztál le? -
VanDaal #246033 Most kicsit nehezen találok szavakat :(
-
Bmsrt n2 #246032 Mondjuk ez "nem" volt várható
:
A csata "fénypontja" pedig:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Büszkék vagyunk rád! -
#246031
Most aktiválódott az összes bónusz és akció, meg az új garázs is :) -
Toweliee #246030 - Valószínűleg lesz még egy francia harckocsifa, ugyanis meglett az újabb jelölt a leendő, alternatív tízes nehéz tank szerepére. Hasonló statisztikákkal bír mint az AMX50B, viszont nem revolvertáras. (Még mielőtt bárki siránkozna, SerB megnyugtatással közli, hogy bár oldalról ez is papír, a homlokpáncéljával nincs gond, ki lehet vele egyezni.)
- Van egy olyan tank, amit SerB roppant mód sajnál, hogy prémiumként került be a játékba, ez pedig a Löwe, ugyanis szerinte a harckocsi komoly "tuning-potenciállal" bírna.
- A prémium harckocsikhoz nem lesz választható lövegtípus.
- Kategorikus kijelentés: A pletykákkal ellentétben a KV-1S - 122mm-es löveggel - NEM lesz sosem 7-es tieres prémium tank.
- WoWp: A nem szovjet típusú, földi célokat hatékonyan támadni képes gépek - gyak zuhanóbombázók és társaik - között lesz a Junkers Ju-87 Stuka (a 37mm-es ágyújával), néhány kisebb bombázó (Su-2, Pe-2), viszont ezek csak jóval későbbre lettek betervezve.
- A játékban előforduló miniküldetések és "eventek" számára lesz kialakítva valamilyen külön felület? "Igen, mihelyst odáig értünk..."
- A legdurvább frontpáncélzat amivel egy fejlesztő valaha is találkozott, egy francia "projekté" {értsd: jármű - a ford.} volt; kereken 400mm. Ez viszont nem fog megjelenni a játékban, ugyanis SerB szerint annak a bizonyos projektnek IGEN VÉKONYAK az oldalsó lemezei.
- A járművek legénységének egyénivé tétele (bőrszín, haj, szem szín, stb...) pillanatnyilag nincs tervben.
- SerB szerint ha Japánra nem dobtak volna atomot, az O-I tankok a valóságban is elkészülhettek volna.
- A fejlesztők nem fogják publikálni a különféle járműtípusok általános győzelmi-esély statisztikáit.
- A különféle modulsérülések esélye teljesen véletlenszerű - ezt nem befolyásolják az adott dolgok pontos elhelyezkedései a járművön belül. (Tehát hiába van mondjuk a lőszer elméletileg "közelebb" a kigyulladt motorhoz mint mondjuk a rádió, nem biztos, hogy az előbbi fog lángra kapni.)
- Mihelyst beüzemelésre kerül az új chat rendszer, olyan partnerekkel is lehetséges lesz beszélgetni a WoT kliens alól, akik az adott pillanatban WoWp-t játszanak.
- SerB szerint a Jagdpanzer E-75 totál hamisítvány, a valóságban ilyen kódnevű harckocsi (vagy tervezet) egyáltalán nem létezett ((Nem úgy, mint mondjuk az E-50M.)).
- Az E-100 azért nem rendelkezik alternatív Maus toronnyal, hogy egyszerűbb legyen elit státuszig fejleszteni. Ugyanez igaz a Maus-ra, és annak a remélt alternatív torony-variációira is.
- A "Henschel" E-100 torony totál kamu.
- Az, hogy a 128mm-es Maus és E-100 lövegeken nincs csőszájfék, történelmileg hiteles.
- A WG jogi szakemberei tökéletesen kordában tudják tartani a megannyi WoT klón játékot és oldalt. (Legfőképpen a mail.ru-s Ground War Tanks-t.)
- SerB állítása szerint a harckocsik ágyúi tökéletesen anyagi, valós objektumok - tehát el is lehet találni őket.
- Az új rendszerű chat szimpla Jabber protokollokat használ, szóval a távoli jövőben lehetséges lesz majd más Jabber kliensekkel is a kommunikáció.
- Az Object 167M (egy fejlesztett T62-A variáns) nem fog szerepelni a játékban.
- Kizárólag azokat a járműveket lehet majd a későbbiekben is aranyra visszaváltani, amiknek DRASZTIKUS változások lesznek implementálva a karakterisztikáikba.
- A T-34-1 ; -2 és -3 kimondottan kínai fejlesztésű harckocsi variánsok voltak, a T-54 analógiájára. Később viszont, mikor a Szovjetunió besegített a T-54-es kópiáinak gyártásába, ezek a projektek elavulttá váltak, majd be is szüntették a gyártásukat.
- Annak ellenére, hogy a játékban szereplő IS-7 egy roppant agyon-gyengített változata az igazinak, mégsincs alternatíva lecserélni azt.
- A homokos tengerpartok szélei - ahol a víz a homokot mossa, nem pedig a mélyebb vízrétegek - pontosan ugyanolyan terepadottságokkal rendelkeznek, mint a száraz fövenyes részek.
- A 0.8.8-as és 0.9.0-ás frissítések gigantikusak lesznek.
- A 0.8.8-as leginkább amolyan technikai jellegű frissítés lesz.
- Overlord úgy véli, hogy a 8.8-as tartalmi betekintései leghamarabb augusztus közepén lesznek elérhetőek, ám az biztos, hogy mindenképpen még a hónap vége előtt.
- Az önjáró lövegekre kitérve: "A tüzérség soha többé nem lesz olyan, mint a 8.6-os verzió előtt volt. Ez tuti. Folyamatosan figyelemmel kísérjük a változtatgatások hatását. Bármi lehetséges, de tényleg. Kivéve "azon bizonyos állapot" visszaállítását."
- A tüzérség MM balanszolásával kapcsolatban: "Az MM ezen része a 8.8.-as verzióban lesz megpiszkálva."
- Nemsokára várható egy kisebb, 0.8.7.1-es frissítés.
- a mostaniaknál jóval nagyobb térképek egyelőre nincsenek tervbe véve.
- Overlord véleménye az E-25-tel kapcsolatban: "Hosszas tanakodás előzte azt a nehéz döntést, miszerint tier 6-ba, vagy 7-be kerüljön. A kiegyensúlyozottságért felelős srácok viszont legvégül az utóbbira voksoltak."
- A japán tankok 2014-ben érkeznek.
- K.: "Mi/mik lesz(nek) a legnagyobb "durranás"(ok) a játék fizikájának finomhangolása után?" V.: "Játékbeli küldetések, cybersport-programok, történelmi csatákba oltott CW rendszer, garázs-harcok."
- A Superpershing változtatásai a 8.8-as patch-csel érkeznek.
- A 8.8-as verzió szovjet vonatkozásáról: "A 8.8-as egy roppant funkcionális frissítésként várható. Lesz példának okáért 5 újabb kifejleszthető harckocsi, ha jól tudom - tier 6 és 10 között."
- SerB véleménye a történelem hű csatamódokról: "A War Thunderben megeshet, hogy egy 1944-es Dora csap össze egy Mig-15-össel (ami viszont az 50-es évekből való) Sztálingrád fölött. Mi szeretnénk kerülni az ilyesmit, ezért is készítünk egy ennél komplexebb rendszert."
- A WG statisztikái között az általános győzelmi-esély sokkal hangsúlyosabb, mint a csatánkénti kiosztott sebzés, ugyanis nem csak pusztán sebzésosztással lehet a harcokat megnyerni.
- Az adott szerver statisztikáit figyelembe véve a rendszer mindig negligálja a legrosszabb, illetőleg a legjobb 10-10% aránybefolyásoló erejét. {Tehát lecsippentik a szélsőértékbeli kilengéseket, a stabilabb átlagolhatóságért - a ford.}
- Egyszer megtörtént, hogy magát SerB-et is le-teamkillelték csata közben. Az illető megkapta érte a jogos bannját, mint ahogy az bárki más esetében is járt volna.
- SerB megerősítette a hírt, miszerint a japán tankok alacsonyabb tierben kizárólag könnyű, illetőleg közepes méretű harckocsikból fognak állni.
- A japán könnyű tankok maximális tierje 5.
- Való igaz, hogy akadt néhány háború utáni könnyű harckocsi kezdeményezés is - mint pl. a STA 25-ösök, viszont ez a fejlődési fa a közepes harckocsikra ível át.
- A japán könnyű harckocsikról csak annyit, hogy nem bukkant fel erősebb köztük, a Type 5 Ke-Ho-nál.
- Nem lesz 120mm-es gyalogsági mozsárral ellátott, Chi-Ha alapú "támogató jármű", mint könnyű tank.
- A WoT játékbeli interfész-fejlesztése - a "Scaleform" - igenis meg lesz valósítva, mihelyst elkészül. Azonban nem igazán lehet mit kezdeni azzal a ténnyel, hogy a fejlesztése lassú, és erőforrás-igényes.
- Nem lesz németek által elfoglalt T-34-es variáns a játékban.
-
#246029
Megérkezett az LTP!
Nagyon aranyos, kisebb mint a T-127 :) -
#246028
Holnap reggel 7 órakor kezdődik az event és mindig ebben az időpontban nullázódik. -
warriorGula #246027 Emberek, hány órakor nullázódik ez a 30 kill 300 000 credit dolog? -
bornofakone #246026 Miért nem lepődök meg? :)
Annyira fasza az online reputációnk esports berkekben, hogy szinte adja magát az egész szituáció:) Rühellik a magyarokat, legalábbis a legtöbb fps game-ben biztosan, és ez biztos átkúszik más típusú játékokra is:)
Az az igazság h fél év, max 1 év múlva, viccen kívül elsők lesztek úgy ahogy anno cod4-ben az ANEXIS is szépen menetelt és utána legyőzőt nem találtak :)
A lényeg az hogy bármi is lesz, ne adjátok fel, és kitartást, ja és ne engedjetek a csapat "kémiájából". Már cod1,2,4 cs1.6,source-ban is azon múlt a siker ha hosszú ideje együtt játszó szilárd mag tolta együtt és persze tökélyre fejlesztették a team skill-t az individual skill mellett:)
BTW grat és hajrá :) -
#246025
Hmmm. A tények és eredmények magukért beszélnek. Bár ti vagytok benne, ti tudjátok mi folyik ott "fent".
Mocskos húzás lenne ha "belepiszkálnának" bármilyen módszerrel. Van tippetek mivel tehetnek ellenetek? -
Pares #246024 Hát ha ezek azok, akkor lehet... -
KamionosBarat #246023 Figyeld meg, hogy el fogják intézni, hogy valamilyen okból az Evil Panda Squad legyen a hatodik helyezett helyettünk. :) -
#246022
Mert? Miért is? Milyen problémáitok vannak ami publikus? -
#246021
Olyan sokat azért nem. 
Tényleg jó ez a kalkulátor. Azt hittem egy táblázat van kismillió számmal. Mondjuk úgy jobban tetszett volna. -
KamionosBarat #246020 Csakhogy nem fog minden rendben menni, majd figyeld meg.
-
#246019
Tiszta szívből gratulálok. Szép munka.
-
TiborTamas #246018 Grat! -
#246017
Köszönöm.
"You will need roughly 1,349,298 exp from 89% to 100% of Fifth skill" -
Pares #246016 
-
#246015
Csak egy hangyafasznyit tévedtél:D --> ~2,6 milla -
KamionosBarat #246014 Ha minden rendben megy, akkor a Team WD bejutott a Pro League bajnokságon a legjobb 6 csapat közé, ami automatikusan kvalifikál az offline versenyre.
-
TiborTamas #246013 Itt. -
#246012
Tessék -
#246011
Azt hol tudom megnézni hogy mennyi xp kell az perkek következő szintjéig? A 6. elkezdéséig 89%-nál kell még gondolom kb 1 milla?
Valaki mintha írta volna régen hogy hol van.
-
#246010
Eh, dupla tagadásnak mi értelme? 9 frag ide, 15 frag oda... -
Pares #246009 Állati troll tank ez az E-25. Amíg az ellenfél mással foglalkozik vagy ellövi magát, ezzel a tűzgyorsasággal simán szétszedem úgy, hogy azt se tudja, mi is történik vele. Ez olyan, mint egy táras tank könnyű tank, tár nélkül... Nagyon tetszik!

-
#246008
Maala az egyik csapattárs volt? Vagy 16 ellenfél?

9-en maradtak, te 7-et lőttél... több mint szép teljesítmény
Ha volt Jézus nevű akkor érthető, mert feltámadt.
-
Tessellia #246007 *az után a meccs után amelyikben a medált szerezted -
Tessellia #246006 ha szerzel egyet a felsorolt medálok közül, akkor az után a meccs után kapsz ötszörös crew xp-t. -
SzocsA #246005 küldetések!
a 2. küldetésnél hogy van ez egy hónapon át lesz 5× ös legénységi xp? ha egyszer megszerzem a medálokat!
Tamada Yoshio medál lesz a legnehezebb 3 artyt kell kilőni, egyet is alig látni nemhogy 3at! :D

