10467
  • tomonor
    #3237
    hopp, rossz vidi.

  • uscGhost
    #3236
    Jobb üzlet név nem jutott eszembe XD
  • tomonor
    #3235
    Szerverem kihalt... Ideje egy új szervert indítani :D

  • Fabio Capello
    #3234
    jóvanmáteszkó.
  • uscGhost
    #3233
    Akik jönnek szeróra azoknak egy kis ízelítő :D (lesz még pár cucc xD)

  • uscGhost
    #3232
    Téves információ, hazudtak nekem XD
  • uscGhost
    #3231
    Én úgy tudom most szerdán jön ki az 1.8...
  • huti20
    #3230
    "Az 1.8-as frissítés hetekkel késik! Notch a következőket jelentettet ki a PAX "fesztiválon": We will release the new update soon, maybe it takes couple of weeks. And well we will split the update to two parts so: 1.8 and 1.9 - Szóval olyan két hét múlva jön az 1.8, ami nem teljes frissítés, így 2 hónap múlva fog jönni a normális 1.8 frissítés, csak 1.9 néven .. aztán majd Novemberben az egész játék."
  • Malakai
    #3229
    Nyomi csontvázak, ezt se tudtad? :)
  • Laza
    #3228
    "Ezentúl új Nyontváz hangok"

    Mik azok a nyontvázak? :)))
  • Mr Csé
    #3227
    jee
  • Petka
    #3226
    Ha minden igaz, a héten.
  • Mr Csé
    #3225
    1.8 mikor jelenik meg?
  • Petka
    #3224
    Eleinte nem úgy volt, hogy NPC-kkel kereskedni is lehet, illetve megtámadnak meg hasonlók?
  • Malakai
    #3223
    Még elég sok a ködös dolog, így pl az is, hogy az xp mire lesz jó azon túl, hogy gyűjtögetheted és mondjuk x pontonként ad egy achivementet. :D

    Személyes vélemény/megérzés, hogy az 1.8-ban szerintem dekoráció lesz csak a fejlődés, ahogy az NJK Falvak is, mivel NJK-k maguk nem lesznek. Najó, a falvak nem egészen, mert ott lesz működő épületek, egy-két nem lakóházzal (kút, kovács, utóbbiban láva medence) és azokon valószinüleg valami módon sajátnak nyilvánítható területtel, aminek inkább SMP-ben látom értelmét.

    Persze remélem tévedek ezen dolgok kapcsán. :)
  • popyrec
    #3222
    De erre én is gondoltam csak nem hoz ki normálisat :)
  • W4z3
    #3221
    popyrec:
    -LINK-

    malakai:
    THX a listát kerestem egy ideje :D
  • popyrec
    #3220
    lécci :D
  • W B
    #3219
    A skillek hogy lesznek?
  • popyrec
    #3218
    cső emberek :D valaki lécci linkeljen már 1.7.2 modot :D pl (plane , portal, gun stb) köszönöm :)
  • Grr1234
    #3217
    Folyik a nyálam...
  • LeWyTy
    #3216
  • Malakai
    #3215
    Egyébként meg fordítgatom a változtatások listáját, bár a megfogalmazás még nem 100%-os. :)

    Na itt van, de csak kicsiben, mert sok. :D
    1.8 Update változások:
    Javítások:
    • Shift+klikk a tárgyakon javítása.
    • Tárgynevek megjelenítése.
    • SMP-ben a Vöröskő hálózatok nem működése /time set x esetén.
    • Játékos által elhelyezett levél blokkok nem fognak eltűnni.
    • Felhők nem mennek keresztül az épületeken.
    • Eső és hó gyorsabb megjelenítése.
    • Felhők mozgása szinkronba kerül az idő múlásával. (Időgyorsítás?)
    • Szellemek hangjának javítása SMP-ben.

    Újdonságok:
    • Legalább 9 új barkács recept.
    • Tégla lépcsőfok
    • Tégla lépcsők
    • Téglakő lépcsőfok
    • Téglakő lépcsők
    • Különböző játékmódok.
    • Kreatív mód.
    • • • Limitált repülés.
    • • • Gyors és könnyű időváltás (lehet csak debug módban).
    • • • Végtelen készlet a felszerelés ablakban minden blokkból és tárgyból.
    • „Legalább egy új mob.”
    • Új Enderman (Bevégző) mob.
    • • • A vízben meghalnak.
    • Új Ezüstmoly (Silverfish) mob.
    • • • Nagyon ritka.
    • Új Kék pók.
    • • • Csak elhagyatott bányákban éled.
    • • • Támadása mérgező.
    • • • Egyedi szörnytermelője lesz.
    • Zombik egy új tárgyat, a Rothadt húst ejtik tollak helyett.
    • A terep generátor újdonságai, amik csak új világokban/világ-darabkákban jelennek meg.
    • Opcionális NJK Falvak, farmokkal és „faluhatárral”.
    • • • Játékosoknak lehetősége lesz „igényelni” területeket a falvakban.
    • • • Kutak.
    • • • A falvak fő alkotóelemei: Kőtörmelék, Mohás kő, Fadeszka, Fa, Fáklyák, Kőlépcsők, Sóder, Kerítés, Üveg és/vagy Üveglapok, Létrák, Faajtók, Búza, Farm, Víz, Kemence, Vasrács és Nyomásérzékelők.
    • Földalatti szakadékok, beleértve kanyonok a földfelszínen és szírtek a közlekedéshez.
    • Erődök, amik négy úgy blokkfajtát is tartalmazni fognak: Téglakő, Mohás téglakő, Repedt téglakő, Vasrács.
    • Elhagyatott bányák.
    • Természetben megtalálható Pókháló.
    • Teljesen új fraktál alapú biom kód.
    • 7 új biom fajta.
    • • • Új Gomba biom, ahol lehet majd találni Óriás gombákat, barnát és vöröset.
    • • • Folyók szelik majd át a biomokat.
    • • • Mélyebb óceánok.
    • • • • Az óceán egy külön biom lesz.

    • • • Hegyi biomok.
    • Lehetséges mocsár és esőerdő biomok.
    • Lehetséges vulkánok.
    • Nagyobb biomok.
    • Új harcrendszer.
    • Kritikus találat.
    • Visszatartással erősödő íj lövések.
    • • • 3 különböző erősség, a legerősebbhez is kevesebb mint egy másodpercet kell tartani.
    • Jobb gombos védekezés.
    • Új animációk játékos támadásra, védekezésre és mob támadás animációk.
    • Új farmolási lehetőségek, farmolás érdekesebbé tétele.
    • Kakaóbab ültetvények, amiről korábban Jeb nyilatkozott.
    • Elültethető tök és dinnye magvak, amely egy szárat növeszt és mikor az kifejlődött amellé nő egy új termés.
    • Dinnye magvak.
    • Tök magvak.
    • Lehetséges állat tenyésztés.
    • Új étel és éhség rendszer.
    • Ezután közvetlenül nem gyógyít az étel.
    • • • Hogyha a karakterünk éhség szintje megfelelő, akkor folyamatosan gyógyul, 5 másodpercenként fél szivet.
    • Éhség kijelző.
    • • • Az éhség vélhetőleg opcionális, Notch említette, hogy élelem nélkül is lehet játszani.
    • Élelmiszerek halmozhatóak lesznek.
    • Az evés 1,6 másodpercbe tellik.
    • Evés animáció és hanghatás.
    • 5 új élelmiszer:
    • • • Sültcsirke.
    • • • Nyers csirke.
    • • • Nyers marhahús és Bífsztek.
    • • • Dinnye szeletek.
    • • • Sült sertésszelet.
    • • • Rothadt hús, amit a zombik elejtenek, hatása hányás és ezáltal gyors éhség.
    • Új Teljesítmények:
    • Nyilazz le egy csontvázt 50 méterről!
    • Próáld meg lelőni a holdat!
    • Sprintelés az elölre gomb dupla lenyomásával.
    • Sprintelésnek lesz hátulütője, minthogy gyosrabban felemészted az ételt és hamarabb éhezel.
    • Ha sprint közben megütsz egy mobot az felütöd a levegőbe, nagyjából 8 méter távolságra üti.
    • Üveglapok.
    • Lerakható és újra felvehető széttörés nélkül.
    • Lehetséges Tüskék blokk. Jeb eredetileg Töskék dugattyút akart, de rábeszélték a külön Tüskékre, amit aztán egy Dugattyú eltolhat.
    • A Nyílvesszők beleragadnak a mobokba találat esetén.
    • Rácsos kapuk.
    • Kúszónövény blokk (borostyán).

    Grafika / Felhasználó felület / Hang:
    • Új, fejlesztett, színes fények — nap-éj ciklus nem követel már világ-darabka frissítést. A fények mostmár egy külön textúra csatornára kerültek, ahol a blokk és az ég fénye az UV koordináták.
    • A Fáklyák melegebb fényt árasztanak.
    • Az éjszakai ég kék fényt áraszt.
    • Új Mohás kő textúra.
    • A video bállításokban, egyedire szabható látószög és fényerő.
    • Új HUD (kijelző) dizájn, beleértve két újdonságot az étel (éhség) és fejlődés kijelzőt.
    • A mobok megölésekor azok kis, villogó Tapasztalat gömböket dobnak, amik növelik a fejlődés pontjaidat.
    • Új indítóprogram.
    • Feltehetőleg egy web Applet indító.
    • Sok új hang és néhány változás, mint a Csillék, a Nyíróolló és az eső hangja.
    • Ezentúl új Nyontváz hangok (beleértve az íj találatot is), új ajtóhangok, a nagy nyálkák hangja.
    • Új részecske effektek.
    • Bizonyos esetekben szikrát vet, amikor egy mobot megütünk, vélhetőleg ha nem fegyverrel.
    • Új robbanás effekt.
    • A világ seed értékét kijelzi az F3 információs kijelzőn.
    • Új menü háttérkép.
    • A verziószám átkerül a bal alsó sarokba.

    Többjátékos mód:
    • Szerver lista a csatlakozás képernyőn.
    • Játékos lista a tab gomb lenyomására.
    • A moderátorok szabadon válthatnak át Kreatív módba.

    Moddolás:
    • Támogatott moddolás.
    • Beleértve a világ maximáls magasságának könnyű átállítását.
  • Malakai
    #3214
    Alapból nem, de a mod api része lesz, mivel nem kell majd agyonhackelni a chunk rendszert, hanem csak egy módosítandó érték, maximumról én nem olvastam.
  • LeWyTy
    #3213
    Tényleg 4x olyan magasra lehet építeni mit eddig?
  • Petka
    #3212
  • Pistike 007
    #3211
    x_X
  • uscGhost
    #3210
    Te 31? Azt hittem 41 vagy. (boccs unatkozok xD)
  • huti20
    #3209
    Nem 31én? :D
  • W4z3
    #3208
    "!!!Elméletben!!!" holnap jön ki :D
  • LeWyTy
    #3207
    1-2 nap elvileg
  • Petka
    #3206
    fapfapfap
  • W4z3
    #3205
    Pár 1.8 kép:






  • uscGhost
    #3204
    Rendben, úgy is 2 OP akartam h legyen én, meg valaki, mivel te értsz ehhez lehetsz a másik, majd jelentkezem pm-ben ha megvan a szerver.
  • W4z3
    #3203
    Szívesen megyek :).

    Regiost majd megmutatom mert annó szenvedtem vele egy keveset szóval nagyából tudom hogy kell.
  • uscGhost
    #3202
    Az lehet, de az én szerverem legalább normális lesz nem úgy mint a többi, rendes emberek lesznek akik nem rongálnak, mivel csak az jöhet akinek mondom hogy jöhet...
  • skate00
    #3201
    hét ez nem vmi kecsegtető.
  • uscGhost
    #3200
    Nos ez nekem kicsit bonyolult, de ha eltudnád magyarázni hogy kell használni majd ha meglesz a szerver annak örülnék, sőt ha jönnél akkor kapnál pár gyémántot jutalmul :D
  • uscGhost
    #3199
    Majd ma megnézem, kössz, ha akarsz jöhetsz majd szeróra ha meglesz (valószínüleg jövőhét elején)

    Muhi: worldguard egy szar, más szervereken valami magic spell-t ír mikor szét akarsz szedni valamit az essentialsba meg sok minden van, nemjó. Te is jöhetsz majd ha gondolod.
  • Zickler
    #3198
    Nekem most így hirtelen a Worldguard jutott eszembe a védelem miatt. És ha jól tudom az Essentials-ban pedig van pénzrendszer.