Civilization

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

dronkZero
#89
"A Civ 5-ben pedig éppen a grafika lesz az egyik fõ újítás a harcrendszer mellett."

Má' nemazéé', de nekem alig valamivel tûnik szebbnek, mint a Civ4 volt... A modellek és a textúrák alig lettek részletesebbek, némi plusz effekteket kapott, azt' annyi. Meg bezúmol a csatára.

Te milyen újdonságot látsz?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#88
Itt egy

rajongói oldal

E szerint a rombolónak 65, míg a csatahajónak 100 a támadása! Eleddig csak a tankot és a helikoptert láttam 50-es sebzéssel és háborogtam is magamban, hogy tessék, egy fajta tank van és az a maximum sebzés. Hát úgy tûnik sokkal nagyobb lesz az egységek szórása mint korábban gondoltam volna.
Ez pedig most már tényleg azt jelenti, hogy egy ókori egység nem gyõzhet le modern egységet, hiszen hogy tudna egy 5-10-es egység legyõzni egy 100-ast???

#87
Hát szerintem így meg már úgy néz ki mint egy táblás játék! A Civ 5-ben pedig éppen a grafika lesz az egyik fõ újítás a harcrendszer mellett. Az pl. engem nagyon megfogott, hogy a játéktérben több féle vegetáció lesz, úgy mint ázsiai, amerikai, afrikai és talán európai. Hogy most mi a különbség egy afrikai vagy egy amerikai dzsungel között, azt meg ne kérdezzétek. Az persze egyértelmû, hogy ehhez vas is kell sajnos.

Molnibalage
#86
Ha lehet így tolni, akkor én beza valszeg így fogom fõleg, ha kevesbb erõforrást visz. Nekem nincs igényem a csivlivi grafikára és animációkra. Az elsõ dolog amit a CiV IV-ben is kikapcsoltam az animáció. Nem elég hosszú egy kör így is?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#85
Bár RTS, de a Supreme Commander 2-ben egyszerûen zseniális volt a stratégiai nézet, szóval nagyon jól el tud sülni egy ilyen. Akinek pedig nem tetszik nem fogja használni, a körökre osztottság miatt nem jelent elõnyt a használata.
#84
A játékban lesz

stratégiai nézet

hogy kicsit könnyebben lássuk át a káoszt!

Vélemény? Sajnos elég kicsik a képek.

#83
Hát végül is van benne valami. Én anno megvettem az Age of Conan gyûjtõit, és abban is nagyon szép bõr térkép van és hatalmas art book! Egyébként a festhetõ fémfigurák amik általában 54 mm magasak, no azok 35 eurótól kezdõdnek...

#82
A cives gyûjtõi többet ér, mint a starcraftos, ezek a bábuk sokkal jobbak, mint egy 2gigás pendrive.
Mondjuk az más kérdés, hogy ha nem wowozol vagy csak simán nem érdekel a dolog, akkor a starcrafthoz járó wowos ingame bónuszt meghirdeted ebayen és visszajön belõle a starcraft árának legalább fele, amilyen fanatikus wowosok vannak.. 😊
Molnibalage
#81
Kapsz két soundtrack CD-t a jelek szerint. Egy mezei jó filmzene CD ma 5k itthon. Ez akkor eleve 8-10K érték, még ha ezeket hallod a játékban valószínáûleg.

A 176 oldalas köny valószínûleg fényespapír. Ilyen cuccokat 3-4 k alatt nem nagyon kapsz boltban. Emellé az 5 figura és maga az újonnan 10-12k-s játékkal számolva szerintem az égvilágon semmi pofátlan és mohóság nincs benne...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#80
Nem hiszem, hogy ez a játékok komolyságához lenne kötve mint inkább a kiadók mohóságához. Erre a legszebb példa a 25.000 Ft-os Starcraft 2 gyûjtõi... <#ravasz1>

#79
Legtöbb gyûjtõi kiadás ennyibe kerül, komolyabb játékoknál, pl starcraft... stb

#78
Rettenetesen dühös vagyok amúgy, hogy kedvenc népem, a babiloni csak a steames rendekés esetén játszható... Nabu-naid egyébként babilon utolsó uralkodója volt, a perzsák taszították le a trónról mikor Kr.e. 539-ben bevették Babilont...
Viszont. Bejelentették a gyûjtõi kiadást:
Gyûjtõi kiadás
Sajnos kemény 100 USD, vagy 60 angol font, esetleg 80 euró. Magyarul olyan 22-23.000 Ft körül van az ára. Ezért viszont tartalmaz:
- 176 oldalas mûvészeti kiadványt /art book/
- 2 CD zenét
- 1 DVD "hogyankészült"
- 5 darab FÉM játékfigurát a játék egységei közül

Hát elég aprók de szerintem ezek egy indián harcos /nyilván azték vagy irokéz/, egy modern ejtõernyõs egységet, a jobb alsó sarokban lévõt nem tudom kivenni, de vagy egy szamuráj harcos /a ruhája széle lakkozott páncélnak tûnik/ vagy egy puskás egység, de biztosan nem vöröskabátos, mert annak háromszög kalapja van. Hátul egy római légionárius és ami a lényeg, mellette ha jól látom egy harci robot, egy lépegetõ! <#worship>
És akkor merjünk nagyot álmodni! <#buck> Ez talán annak a jele lenne, hogy a játék nem a mi korunkban ér véget, hanem talán egy kicsit a jövõbe is vezet? Vagy csupán annyi az egész mint a 4. részben, hogy egy modban lehet jövõbeni egységekkel is lenni?

Én elég fanatikusnak tartom magam /96 óta tolom, a 2. résszel kezdtem/ de 100 dollár? <#confused>

#77
Akkor multizz Nabunaid-dal! 😊
Molnibalage
#76
Egy kivétellel találkztam, az Empire Earth széria. 5%-ra lassítottam csatáknál. Ott tényleg lehetett döntést is hozni. Persze az "MI" az nem tiltakozik, de kétlem, hogy egyetlen emberi játékos is elvileslte volna, hogy csatákra így belassítom a játékot...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#75
Egyetértek. Az RTS semmi más mint eszement kapkodás.

#74
Ebbõl a szempontból lényegtelen, hogy Te hogy gondolod, ha indítasz egy saját showt ott úgy rangsorolod a játékokat, ahogy akarod. 😊
Az E3on az RTSek és a TBSek egy kategóriában indulnak.

Amúgy ezek voltak a jelöltek:

Best Strategy Game
- Civilization V (Firaxis/2K Games for PC)
- Company of Heroes Online (Relic/THQ for PC)
- End of Nations (Petroglyph/Trion Worlds for PC)
- Shogun 2: Total War (The Creative Assembly/Sega for PC)
Molnibalage
#73
Miért, volt más is? Az RTS nálam az klikkelõbajnokság és nem stratégia...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#72
Eredményt hirdettek, a Civ5 lett a legjobb stratégia az E3-on.
dronkZero
#71
Ez így ebben a formában nem igaz. Valamikor a "közepén" (Civ3 tuti, Civ2-ben nem vagyok biztos) volt olyan rendszer, hogy külön volt támadó és védõ értéke az egységeknek, aztán Civ4-re megint visszatértek erre az egy értékû egységes megoldásra.
Az mondjuk tény, hogy sokat nem változtatott a dolgok menetén...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#70
Igen, de csak mint a 10 civics ág egyike, amit majd kultúr pontokért vehetünk meg és erõs bónuszokat adnak a népünknek.

#69
Most úgy hallottam vissza kerül a vallás a civ 5 be,más hallott errõl?

#68
Azért szerintem nem jogos ennyire savazni a negyedik részt, hatalmas siker volt, nagyon jó értékeléseket kapott és ami a legfontosabb: nagyon erõs közösség alakult ki mögé, amit csak valóban jó játékok szoktak tudni elérni.
Molnibalage
#67
Én egyszer multiztam még CiV II-val a bátyus ellen, de nem volt kihívás.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#66
sajnos igaz, de sztem a multira lett kihegyezve inkább. ember játékosok esetén ugye nincs csalás, annyi van mindnekinek amit kifejlesztett meg megépített...

igaz, sosem sikerült ember ellen játszani vele, de egyszer azért jó lenne páran lenyomni egyet csak kiváncsiságból is 😊

Molnibalage
#65
Magyarán rohadtul nem tudott mindent, amit tudni kellene... 😊

Kapásból fel tudnék sorolni még jó sok dolgot, hogy hogyan lehetne sokkal jobb. Pl. nem igaz, hogy a Master of Orion kiváló fejlesztési rendszerét nem tudják újra elõvenni 15 év után... Azóta sem láttam sehol olyan ötletes és párhuzamosan futó fejlesztés modellezést.

A BtS név ellenére is a diplomácia csak plusz grafikai elem a játékban. Direk azért kötöttem szövetséges gyengébb nemzettel, hogy ketten erõsebbek legyünk a másiknál. Soha nem ért szart sem sõt, többnyira a kedves szötvetséges támadt be +8+/10 viszonynál.

Ez így vicc, ennek semmi értelme. A CiV IV pont olyan volt, mint a CIV I. Told a katonát és üsd az ellent. Ennyi. Szebb lett a körítés és ettõl erõforrássigényesebb...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#64
sztem a negyedik rész már mindent tudott amit egy ilyen játéktól el lehet váni, a remek grafikán felül. tartalmilag tényleg kis történelemóra, bevezetném a sulikba 😊

ami mindenképpen szarul volt megoldva az, hogy az ellenséges civilizációk nem maguktól fejlõdtek, hanem hozzánk igazította a gép... nyilván elég nehéz lenne sok civ esetén a gépnek külön számolnia, de aziért finomíthattak volna rajta.

bebaszott hogy többszöri visszatöltögetés, jó helyen való városalapítás meg vesztett csaták utáni reload ellenére is hopp, egy erõsebb civ mellettem, aztán hiába verem így is le, néhány kör és máris felerõsödik ha nem nézek rá, meg telepakolja egységekkel a városait. ha nem végzek vele vayg gyengítem meg nagyon, akkor mintha misem történt volna, és simán legyárt egy csomó katonai egységet, úgy hogy közben meg nem marad le a tudomány és egyéb fejlesztések terén...

na ezt nem kéne az új részben

#63
Ja és ami még nem nagyon volt emlegetve:
EU megjelenés szeptember 24. és a játék kizárólag PC-re érkezik.
#62
Az elõzetesek alapján (eléggé beleástam magam) jóval komplexebb lesz, elsõsorban helyezkedés tekintetében.
Persze nem lesz olyan komplex, mint egy körökre osztott taktikai játék (megint csak a Wesnoth-ot említeném, de lentebb a jó öreg PG is elhangzott példaként) és ez így is van jól, hisz a civ millió más dologról szól, nem lehet minden részlete végtelenül mély, mert sose érnél a köröd végére. Én speciel így is tartok tõle, hogy drasztikusan nõni fognak a köridõk, mivel tényleg érdemes lesz minden lépést jóval alaposabban megfontolni.
Egyet értek, hogy a Civ4-ben a harc erõsen kilógott a sorból, minden más összetett, jól kidolgozott volt, a harc pedig elnagyolt, kicsit összecsapott. De szerintem nincs félnivalónk, minden interjúban nem gyõzik hangsúlyozni, hogy a legnagyobb változást a harcrendszer kapja majd.
Molnibalage
#61
Amen. Vicc, hogy a CIV IV milyen primitív harcrendszerrel bírt. Lényegében most már majd 20 éve változatlan alapokkal bír...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#60
Olvasgatva a harc újításait még a Battle for Wesnoth-ból is emeltek át ezt-azt.

Én személy szerint nagyon örülök, hogy taktikus irányba megy el a harc, sokrétûbbé teszi a játékot.
#59
Apró hír, de érdekes. A nemzetek speciális egységeinek nem csak harci bónuszai lesznek. Pl. a rómaiak spéci egysége a légionárius képes utakat és erõdöt építeni!

edios
#58
várom nagyon a játékot, képek és videók alapján szép. 😊

remélem picit átdolgozzák a játékmenetet, civ4-ben nagyon idegesítõ tudott lenni, hogy vége felé már egy kör 10 percig tartott. (fõleg multiban, omg)
szóval ha egységek számának növelése helyett jobban lehetne õket fejleszteni, díjaznám.

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

#57
Ez bennem fel sem merült! <#hehe> Mármint, hogy elõtte is három gyereke volt és már elfeledte... Inkább a játék miatt nem vett tudomást az új jövevényrõl... XD

#56
Ez hatalmas, be is léptem az facebook csoportjába.

dronkZero
#55
Nem közben lettek hárman, hanem a csóka nem tudja, hogy pontosan hány gyerekük is van.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Carmang
#54
Nagyon korrekt! 😄
És Sid Meier mint takarító. LOL

NEXUS6
#53
Hasonlót láttam én is a COD:MW2 új pályacsomaggal kapcsolatban is, de ez akkor is jobb volt.<#nevetes1>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Molnibalage
#52
Az a baj, hogy egyszer már elsütötték ezt. Mondjuk a 3 gyerekes beszólás az tényleg üt. <#zavart1>

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

NEXUS6
#51
Ááááá, naggyon dúrva!
<#nyes>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#50
Na, ilyenek a függõk...

Civ függõk <#taps>

Különösen az öreglány durva...

Vagy a fazon aki inkább hazamenne a két csodálatos gyermekéhez, akik idõközben hárman lettek... Micsoda szégyen! XD

dronkZero
#49
Ja, ez a másik fele a dolognak, hogy rengeteg idõ. Ami még rosszabb, hogy azt az idõt 100% kitölti, és elég gáz, hogy wcre nem lehet kimenni... Általában idõlimites körök vannak, amik idõnként igen szûknek bizonyulnak, és minden kör egy kapkodás. Aztán ha ez egy négyórás meccs, akkor az elég rendesen négy óra kapkodás... 😊

Na ezaz, hogy 5. szint az már a pofátlanul csalás kategória. Noble az, amikor ugyanolyanok a feltételek nálad is, mint az AInál, az viszont csuklóból verhetõ. 5. szintet nem verem szarrá, sõt, igazából fogalmam sincs, hogy úgy mit kezdenék, én egész egyszerûen _nem_vagyok_hajlandó_ úgy játszani, hogy úgy legyen balanszolva a játék, hogy minden ellenfelem csal. Akkor sem, ha buta AI. Ez a többiek asztala, én nem játszok úgy. Uwu azt mondja, hogy nehezebb fokozaton leginkább türelem kérdése, meg kell nyerni minden csatát, a gazdaságot úgyis jobban kezeled, mint a gép, a loadsave egy csodafegyver, onnantól kezdve meg tényleg csak ki kell seggelni.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#48
CiV multihoz meg honnan lopja az ember az idõt?

Már más helyen is hitetlenkedve olvastam, hogy mennyire elveritek a gépet. Én még 5. szinten sem tudtam tech. elõnyt összehozni. Aztán abbahagytam a játékot, mert meguntam a gép pofátlan csalásait...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#47
Fogalmam sincs, de szerintem ugyanúgy ment stackben is.

Légvédelem fontos lehet...néha. Általában addigra eldõl egy meccs bõven. Bár ki tudja, mit hoz az új balansz. Civ4ben multiban a kontinenses játéknak is asztronómiával vége szakad. Mennek a galleonok tele gránátossal a középkori egységekre, esetleg muskétásokra...

Ha meg nem kontinenses, hanem battleground-jellegû a map, akkor meg az ókor közepén van vége...

Ja, persze, nem mondtam, engem ez is fõleg multiban érdekel, szinte egyetlen játékot sincs türelmem végigjátszani. Ha nem csal az AI(noble), akkor túl könnyû, ha meg csal, akkor nincs kedvem játszani. 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#46
Én is így vagyok ezzel. Vicc, hogy egy 15 éves harci rendszert foltozgattak még mindig. A legkritikusabb szerintem az, hogy a légvédelem, ellenfél vadászvédelmének amortizálása hogyan fog történni.

A CIV IV-ben soha nem néztem meg, de ha stack attack ment, akkor másohgy számolta, mintha egyesével toltam volna?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#45
Szerintem is csak jót tesz neki a panzeresítés. Végre nem arról fog szólni a hadi része a játéknak, hogy gyártsak le 1000000000000000 baltást/gránátost/tankot, rakjam stackbe, aztán gyalu, hanem lesz benne taktika is. Kifejezetten fasza. Ezt hiányoltam eddig, leginkább az elbaszott hadi modul miatt nem játszottam multiban. Inland sea mapon warrior/quechua rush böee, fúj...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

NEXUS6
#44
Én meg szomorúan, hogy lassan egy PG klónt csinálnak a játékból.
Remélem azért nem túlságosan.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Molnibalage
#43
Azt örömmel hallom, hogy legalább a Pazner Generalból tanultak valamit. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#42
A lassítás egyfaja zones of control visszahozása ahogy látom.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#41
EZek szerint a CIV I óta fennáló pénzalapú, vétel, fenntartás és fejlesztés a múlté?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#40
Itt egy jó hosszú gameplay videókkal tarkított interjú:

Gamespot