Civilization
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A mohának mindig a déli oldala fás!
Folytassuk az információs áradatot, hevenyészve lefordítottam egy friss cikket. Aki szeretné eredetiben olvasni az itt meg teheti:
Escapist
Itt pedig cikk lényege:
Mivel egy egység lehet egy mezõn, a leghatékonyabb ha vonalba rendezed az egységeidet, a távolsági egységeket mint az ágyú védekezõ pozícióba, hogy elérd a támadókat, de úgy, hogy azért védve legyenek. Ráadásul az egységek +15% bónuszt kapnak támadásra ha egy baráti egység áll mellette. A harci változások azt szolgálják, hogy ne lehessen többé verhetetlen csoportokban mozgatni az egységeket. A készítõk szerint ha okosan választjuk meg az egységeket és ügyesen kihasználjuk a terepviszonyokat valamint van egy kis stratégiai érzékünk akkor pl. egy riflemen három ellenséget is simán visszaver. A készítõk elmondták, hogy korábban a nagy termelõ kapacitású civilizációk óriási seregeikkel legázolták a másikat, de most ha jó hadvezér vagy akkor sokáig kitarthatsz ellenük.
Most ha elfoglalsz egy várost nem csak a birodalmadhoz csatolhatod vagy földig rombolhatod – ami amúgy most minden lakos után egy körbe kerül… - hanem bábkormányt hozhat létre a városban ami azt jelenti, hogy a város minden forrása /arany, kultúra, kutatás/ a tiéd lesz, de nem irányíthatod, hogy mit termel éppen. Így csökkentheted az elfoglalt város elégedetlenségét például.
A másik nagy újítás, hogy a szárazföldi egységek a tengerhez érve egyszerûen hajóra szállnak, így nagyban könnyítik a korábbi részekben körülményes tengeri inváziót. Arra azért figyeljünk, hogy ezek az egységek teljesen védtelenek lesznek a valódi tengeri egységekkel szemben, így gondoskodnunk kell a védelmükrõl!
A másik nagy újítás az ún. civic-ek kultúrához kötése. Azaz lesz 10 ága a társadalom politikai beállításoknak, amelyeket aztán a megtermelt kultúra pontokkal szerezhetünk meg, természetesen ha elértük az adott fejlettséget! Rendkívül hatékony dolgokat érhetünk el ezekkel a civic-ekkel, így a kultúra nagyon fontos része lesz a játéknak. A 10 civic ág mindegyikében 4-5 kiváltható dolog lesz, amennyiben pedig a 10 ágból bármely 6 ágban minden civic-et megvettünk elérhetõvé válik az Utópia nevû világcsoda, melyet megépítve kulturális gyõzelmet értünk el a játékban!
A civic-ek hatékonyságára példaként hozták fel a Tradíció ágban lévõ Arisztokráciát ami 33% bónuszt ad a világcsodák építéséhez… Szóval nem gyenge dolgok lesznek. Mivel mind a 10 ágat úgysem tudjuk kimaxolni így a céljainknak leginkább megfelelõket válogathatjuk össze!
A tudományos gyõzelemhez továbbra is ûrhajót kell építeni és elérni a legközelebbi csillagot. Egy apró különbség lesz, mégpedig ha elkészült egy ûrhajó modul akkor azt teherautón a fõvárosba kell szállítani, így az ellenfélnek marad egy csekély esélye, hogy keresztbe tegyen nekünk. A cikket jegyzõ újságíró is így járt, Montezuma ûrhajója már szinte startra kész volt, egy darab hiányzott hozzá, de mivel az aztékok rettentõen beerõdítettek tankelhárító és légelhárító egységekkel így már csak az atombomba bevetése maradt. Az atomcsapás egyébként rettentõen látványos, az egész képernyõ kivilágosodik a villanástól és óriás gombafelhõ jelenik meg a célpont felett.
Nagyjából ennyi a cikk.
Grafika nagyon kúl.
Tüzérségi jellegû egységek jelentõsége kúl, de már máshol is volt, a CivIV modokban mondhatni általános.
Hadihajók támadása szárazföldi egységek ellen, szintén kúl, és a régebbi részekben ez is mûködött.
Civic-ek félduzzasztása. CivIV modokban szintén benne van. Nagyon nehéz jól csinálni. 5-6 civic-nél többet nincs értelme szerintem csinálni, ugyanis alapvetõ erõforrásból sincs több, kaja, pajzs, pénz, tudományos termelés, stb.
Kicsit azt érzem, hogy egy csomó dolgot bevittek a játékba, de alapvetõ dolgokon nem változtattak. Az új játékmenetet az okozza, hogy olyan egyéb szabályozókat vezetnek be, amelyek amúgy nem következnek magából az új rendszer dinamikájából, de valahogy szerették volna ha a készítõk megjelent volna a játékban.
Én már most a modokra vagyok kíváncsi.😊
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
http://yfrog.com/eswv4j
A mohának mindig a déli oldala fás!
Igazad lehet, nézd csak meg a sarokban lévõ képeket: Tsunami train és Uncle S(l)am... <#taps>#taps>
Extreme Diplomacy Game Mode
2K Games today announced a new game mode that will be included in the upcoming "Civilization V" sequel called Extreme Diplomacy, which allows two world leaders to enter a death match fight if normal diplomacy fails.
Two world leaders enter; one world leader leaves. The victor will obtain complete control of the challenger’s world empire.
Mivel a Colonization már ilyen, reménykedjünk!
Pl. a franciáknak a muskétás és az idegenlégiós, németeknek a landsknecht és a panzer vagy a japánoknak a szamuráj és a zero fighter, ami szerintem valami repülõgép lesz.
Az indiaiaknak és a sziámiaknak is harci elefántjuk lesz az egyik spec. egység.
Ezt a képet viszont nem értem. Ez valami gyõzelmi képernyõ, vagy diplomáciai tárgyalás...:
screenshot
Itt is megfigyelhetõ a sarkokban a festett ikonok, az egységeket is ilyenekkel jelölik, szerintem nagyon hangulatos!
interjú
Szerintem nagyon szép a játék, a csaták is látványosak. Mondjuk az, hogy egyetlen egységet így felduzzasztottak 8-10 fõsre, elsõre furcsa, de biztosan meg lehet szokni.
A képernyõ egyszerûsödni fog, hogy ne ijessze el az emberek, de kockák beállíthatják, hogy most is több info legyen elérhetõ egy gombnyomással.
Mivel a források limitálják a sereg nagyságát, így nagy jelentõsége lesz egy újdonságnak, a városállamoknak. Ha jóban vagyunk velük - pl. felszabadítjuk - akkor akár meg is kaphatjuk amilyük van. A városállamok lehetnek katonai, kulturális vagy tengeriek, meg ne kérdezzétek, hogy ez mit jelent. A másik ok amiért a városállamok kegyeit keressük majd az a diplomáciai gyõzelem, mivel hogy minden nemzetnek ÉS MINDEN városállamnak EGY SZAVAZATA van az ENSZ-ben...
A hadihajóknak szintén lesz támadása, így sokkal nagyobb jelentõségük lesz, hiszen a partról akár be is lõhetnek a szárazföldre! Ahogy láttam a fregatt szemtõl szemben 30, távolsági támadással csak 15-öt sebez. Ellenben az ostromfegyverek pl. a trebuchet közelrõl talán 10-et, távolról viszont 26-ot sebez... Ezen egységek hátránya, hogy valszeg egy körbe kerül õket felállítani távolsági támadásra...
Hogy ne lehessen átgázolni az ellenfélen, MINDEN egységnek lesz úgynevezett ellenõrzési zónája, ahol az ellenfél csak 1-et léphet...
A játékkészítõk szeretnék, ha nem rohanna mindenki az újabb és újabb fejlesztéssel, azért kiszedték a korábbi játékokban használt fejlesztési-adózási csúszkát, ezentúl a kutatás és a pénzbevétel külön forrásból fog származni! A kutatás forrása ezentúl a népesség nagysága, a tudós specialisták száma valamint a területi fejlesztések /unique tile improvements/mint amilyen a farm és társai. Meg ne kérdezzétek, hogy ehhez majd mi kell! <#vigyor0>#vigyor0>
A városok határa ezentúl egyetlen területtel - jelen esetben hexagonnal... - fog növekedni, újdonság viszont hogy akár pénzért is vehetünk földet! Viszont a kiszemelt, zsíros földdarab - pl. vasbánya... - ára a attól függ, hogy a kultúrád mikor venné be. A kulturális határ ugyanis elõször a legközelebbi nyersanyag felé terjed, de földrajzi akadályon - folyó, hegy, mocsár - csak végsõ esetben...
A társadalom politikai beállítások - mint rendõrállam, rabszolgaság stb. - szintén változnak, ha jól értem ezentúl 10 ágú lesz és minden ág más szempontokat vesz figyelembe, így szinte teljesen a játékstílusunkhoz alakíthatjuk azokat. Ezen ágakhoz egy bizonyos fejlettségi szinten kell lennünk. Példaként azt hozták fel, hogy a játék elején a katonai ágból kaphatunk bónuszokat, míg késõbb a kereskedelmi ágból növelhetjük pénzbevételeinket.
A katonai egységek átvonulhatnak a másik területen, amennyiben nem azok területén fogy el a mozgáspontjuk.
A mohának mindig a déli oldala fás!
http://www.fileplanet.com/207177/download/Civilization-4---Dune-Wars-v1.8
a mohának mindig a déli oldala fás
Eddig elég vegyesek az érzéseim.
Az AI-t kéne rogyásig feltuningolni, meg még átvenni 1-2 dolgot a nem hivatalos modokból. Gondolom azok azért népszerûek, mert hogy az emberek arra vágynak.
Nem huhogni akarok, de ha nagyon elmennek valami gáz irányba, még egy bukás is kinéz, ahhoz képest, hogy eddig mindegyik Civ rész azért elég népszerû volt.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
http://www.technet.hu/game/20100313/csak_2011-ben_indul_be_az_uj_civilization/
"Az egységek ezentúl nem lesznek képesek egy kockán – elnézést, immáron hatszögön –osztozni. A hadseregek kisebbek lesznek, de többe is kerül a fenntartásuk. Ezt fõleg azért vezették be, mert az elõzõ játékokban sokszor az nyert, aki óriási adósságokba verve magát csak ontotta magából a katonákat.
A különbözõ nyersanyagok pont emiatt jóval nagyobb szerepet fognak játszani. Eleddig például a kardos katonához csak annyi kellett, hogy felfedezzünk egy vaslelõhelyet. Most azonban minden egyes kardoshoz egy-egy külön vasbánya kell."
Hát erre kíváncsi leszek. Ezek szerint úton útfélen lesznek nyersanyagok?
Hát ezexerint 1-2 dolog átkerült a modokból. Engem inkább az érdekelne, amin a modok nem tudtak túllépni, a korlátok miatt.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
A nem hivatalos modok meg tobzódnak az ilyenekben.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A Harpoon III sem csilivili grafikájával hódított...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Nekem csak az a kívánságom, hogy akár lehet dettó a CivIV is, csak hexán, de végre tegyék már rendbe az enginet, és ne kelljen a közepesnél nagyobb térképeken folyó játéknak törvényszerûen MAF-fal végzõdnie.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Meglep, hogy bejelentés után fél évvel van a tervezett megjelenés. Más játékoknál ez bõven 1 év felett szokott lenni, nem?
Amúgy igaz, hogy nem lesz benne vallás? Ezt valahol olvastam, ugye csak humbug?
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
A hexa terén valakinek ettõl függetelenül nehéz a felfogása...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Hajrá Sid, várjuk az anyagot 😊