4745

civilizationbanner.jpg

Sid Meier's Civilization
  • Pluskast
    #1379
    Nézd meg jobban mert van benne. Csak előbb host game menü és utánna ott van hogy load. A gép amúgy is minden kör után autosave-t csinál ami miatt egyébként az industralisation kor környékén tulajdonképpen játszhatatlan lesz mert a next turnre úgy kb 3-4 percet kell várni.
  • bigapó
    #1378
    Én teljesen nyugodt vagyok, tőlem irkálhatsz kérdéseket ide, de ne ilyet, hogy mikor mit építsek, mert az már hülyeség :)
    Ha elmondom, hogy mikor mit csinálj, neked abban mi lesz a játék és az élvezet, ezt így értettem.
    Tipphalmazt minden nagyobb civ-el foglalkozó oldal tartalmaz, az sg spec nem ilyen, ez csak egy fórum.
    CivFanatics

    Egyik legjobb civ-el foglalkozó oldal, sok tippel a kezdőknek, kicsit ugyan keresgélni kell, de hasznos.
  • Molnibalage
    #1377
    Ezúton csókoltatom azt a faszt, aki ezt kitalálta...
  • dronkZero
    #1376
    Ja, hát akkor benyaltad. Ahogy nézem, nincs multiban load game, aztán ezek után sok sikert lejátszani akár egy standard méretű, standard időléptékű multi meccset együltő helyedben...

    Egyébként meg nem a battleground számít, hanem hogy van-e víz, vagy nincs. Mert ha nincs, akkor még triremezgetés sincs, hanem bunkókkal kezdjük egymást püfölni az őskorban, amint az első egység odaér az ellenséghez.

    Kontinenses játékokat toltunk még 3v3-ban régen civ4-gyel, az kb az asztronómia magasságában dől el, amikor át lehet menni. De amíg ilyen instabil a multi, addig az felejtős részemről, meg sem akarom próbálni.

    Egyébként meg nem tudom mit vársz, az ellenséget akkor kell elkezdeni ütni, amint meglátod, ez nem opcionális, ez kötelező. Ha trireme-mel, akkor azzal. Azzal még úgysem lehet várost foglalni, sőt, kb fregattig semmi értelme a dolognak, csak épp nem szabad átengedni azon a mapon a tengert az ellenségnek, mert az kb game over. Ha te nem csinálod, megcsinálja az ellenség, azt' akkó' jó játék volt 3 óra, meg még be is szoptad, az főleg megéri...

    Uwu játszott még ilyen ~6 személyes freeforall játékokat, azokról viszont őt kérdezd.
  • gallardo
    #1375
    Nyugalom, csak kérdeztem, hátha kapok valami hasznos tanácsot. Egyébként igen most először játszok CIV-vel és annyira nem tűnik rossznak. Kerestem a játékhoz guide-t, csak mindenhol már a késöbbi fázisokat részletezik.
  • Molnibalage
    #1374
    A battleship nem 3 mezőre lő el? Az Longbowman is 3-as nem?

    Azt kellene felfogni, hogy lehetetlen középkori egységeket 100%-ban párosítani modellezésben modernnel. A BS az tudja, hogy nagyjából a korabli ranged cuccokknál erősebb és messzebre is lő. Azonos korok között hozza ki az arányokat minden ilyen dolog. A Civ motorja alapvetően alkalmatlan mindenféle tisztességes háború szimulálására...
  • Molnibalage
    #1373
    A hatszögelésnek semmi köze ahhoz, hogy nincs erőforrás. A Civ IV az én régi szar gépemet standard mapan is úgy megfektetette, hogy ehaj...
  • Molnibalage
    #1372
    És az mit kezdjen ezzel, akit nem vonz a fast game és battleground map? Mert engem nagyon nem...
  • bigapó
    #1371
    fú, Te úgy látom most játszol először CIV-el. Ajánlom a tutorial-t, már ha ebben van olyan egyáltalán, de mindenképpen olyan civ fórumok olvasását ahol kezdőknek adnak tippet. Konkrétan olyat nem tudok ajánlani, hogy mikor mit épits, mert az helyzet függő, van, hgoy telepest, van hogy munkást és van hogy épületet :9 érted, ez egy összetett játék, előbb olvasgass és próbálgass, ne ide irkálj, az nem játék, hanem egy "kattingatós no skill unalom"...szerintem
  • gallardo
    #1370
    Igen, így már világosabb. Szerintetek először érdemes munkásokat csinálni, vagy egyből csináljak telepeseket, vagy netán egy épületet huzzak fel?

    Egyébként ami feltünt hogy minden nemzet egy földrészre van összezsúfolva,, tényleg nincs több kontinens?
  • lammaer
    #1369
    Minden civben úgy van, hogy a kezdeti körök sok évet jelentenek, mig ahogy halad előre az idő úgy egy-egy kör egyre kevesebb évet reprezentál.

    Ne foglalkozz ezzel, a körök száma a lényeg. Ha 20 kör, akkor 20 kör, ennyi. Persze hogy hülyeség a 400 év :)
  • lammaer
    #1368
    Egyébként érdekes, nálam 1x sem fagyott le vagy lépett ki a játék. Pusztán ez a grafikai lassúság van.
  • lammaer
    #1367
    Persze, nyilván azért javítanak egy csomó mindent a következő patchben mert a közönség gépe gyenge volt. Gondolom az új javítás telepít minden gépbe még 2 magot a procibe meg tesz ramot a videókártyára :)
  • gallardo
    #1366
    Üdv! Most kezdtem az amerikaiakkal és picit soknak tűnik az, hogy 400 év míg elkészül egy épület. Nem lesz így kicsit rövid a játék? Szerintetek mit érdemes a játék elején építeni?
  • SANTANTICA #1365
    nekem első lépések egyike volt hogy 2 körönként ment a game, így gyakorlatilag soha nem ért "veszteség" ha 1x 2x kilépett....maga a mentés gyors, megéri
  • KingPunisher
    #1364
    Tudjátok még mi zavart engem ? Amin nem igen tudtam túllépni.. ??
    A jó kis csatahajóm közelebbre tud lőni mint az Angol "longbowman"
    jó persze értem én ez nem szimulátor, de azért..
  • Botond #1363
    Szerintem csak nem jó a konfigotok és ennyi. lsd #1335
  • lammaer
    #1362
    Nem mondod, hogy egy rosszul muzsikáló grafikus engine az programozási kérdés... :)
  • lee56
    #1361
    Ok, ha te mondod :) Persze azt szerintem senki sem vitatja, hogy messze nem tökéletes a game, még :)
  • KingPunisher
    #1360
    Nem nem én azon lovagolok, hogy akartam egy amolyan gigantikus meccset. Tudjátok ilyen világ hóditós csomó népes, okos, ügyes game-t tolni..
    Nem jött össze, sok oka volt többek közt ez a hatszögelés.
    No mind1 ha lesz patch és jó lesz én is előveszem ujra. Szerintem ez most így szar.
  • lee56
    #1359
    #1357 +1

    És ahhoz képest hogy mennyire nem számít neked, folyton a grafikán lovagolsz, nem tudom feltűnt-e :)
  • dronkZero
    #1358
    Ja, egyébként én is félretettem, majd ha kijön a peccs, visszatérek rá. Jó ez multiban, illetve jó LENNE, ha be lehetne fejezni egy szájbatekert meccset, és nem fagyna ki feszt...
  • dronkZero
    #1357
    Jó, hát azzal tisztában voltam eddig is, hogy technikai kérdésekhez közel nulla érzékkel rendelkezel, nem kell erre lépten-nyomon emlékeztetni.

    Procit felfalja az AI, a RAMot meg a nagy térkép, a sok ellenfél, meg a grafika. Lehet hitetlenkedni, de ez van. A Civ4, amikor kijött, pont ennyire volt lassú szarfos, mint ez az 5 most, pont ugyanígy összefosta magát a Huge térképek végjátékában.

    Ez az engine kb 5 évre készült, majd huge térképet, meg 16 AI-t a 2015-ös átlaghardver fog kivágni, mint a taknyot. Úgy, mint ahogy egy mai átlag PCn elmegy a Civ4 faszán.

    Meg még pluszban egy bughalmaz fos is jelenleg, de az majd még csiszolódik, készülnek a peccsek folyamatosan.
  • SANTANTICA #1356
    ha észere vettétek volna ez programozási kérdés...amit gyakran látsz pl a saját országod és környéke ott állandó a graf frissítés így nem látod mikor kiteszi a spriteokat...ha elugrasz a világ végére ott akkor fogja elöször kirakni, nyílván hogy feleslegesen ne terhelje a rendszert...legalábbis én így figyeltem meg...
  • lammaer
    #1355
    nekem 4 gigám van, azt hatszögel mint állat :)

    Amúgy a devek is elismerték, ők kúrták el, a jövő heti patchben elvben lesz rá fix.
    Azért érdekes, hogy sztem az egész civ legnagyobb technikai újítása az új grafikus engine, aztán igencsak bugosra a sikerült. De legalább rendesen supportálják, szóval nem lesz gond.

    Addig is, én visszamentem civ 4-re, azzal valahogy nem játszottam sokat, most bepótolom :)
  • Moonchild
    #1354
    Köszi a választ! Várom a patch ami elvileg javítja majd a próblémát!
  • KingPunisher
    #1353
    LOL nha azért ez erős volt. Most toljuk a R.U.S.E-t cimborákkal. 3v3-at toltunk kb NINCS betöltési idő ^^ nincs lag több száz unitnál sem lassul be..
    2Gb rammal. 2010-es game az is.
    Majd 6 gigát veszek, hogy egy szaros körökre osztott játék a randa texturáit ne egyesével hatszögelje ki. Esetleg valami 6 magos procit ne vegyek ?
    MEg raptor vinyot hogy be tudja tölteni ezt a "grafikát" meg ezt a tökéletes AI-t ki tudja számolni.
    Azért ez erős volt ^^ még élsimítás sincs XP alatt a talajtexturák maxon is olyan rondák mintha egy vödör festéket öntöttek volna egy kupac szarra.
    Jo ne értsetek félre egy ilyen játékban nem ez a lényeg, kb leszarom én is, de ne már hogy 6 giga kelljen ennek ...
  • SANTANTICA #1352
    ismert bug....a a patch állítólag javítani fog ezen.....memória kezeléssel van gond
  • rtfmZoli
    #1351
    jövő héten leghamarabb
    http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=94438
  • Moonchild
    #1350
    Sziasztok!

    Nekem egy olyan problémám van hogy néha a játék kilép magától! nem tudjátok vajon mitől lehet ez?
  • dronkZero
    #1349
    6 giga rammal meg talán egyszer láttam csak "hatszögelést".

    2010 vége van, hahó! 2 giga ram lófaszra sem elég ma már!
  • NEXUS6
    #1348
    Most, hogy mondod, valszeg a krályszisz AI-jét használták itt is!
  • lee56
    #1347
    Hát szerintem maradjunk meg a ketegóriáknál, ennyi erővel a krájziszhoz is hasonlíthatnád :)

    Amúgy meg ha megnézed az új patch leírását, ezek az idegesítő dolgok már most javítva lesznek, apropó mikor jön már ez a patch? :)
  • 7th uwu
    #1346
    Az 4.rész alap játéka nálam is játszhatatlanná vált mikor begyűltek az egységek.
  • Molnibalage
    #1345
    Az alap CiV-et egy őskori gépen toltam és elég jól ment. A játék vége persze lassú lett, mert sok egység volt, de azonnal reagált mindenre.
  • Amiga
    #1344
    Hát, nálam annak idején az alap Civ4 játszhatatlan volt, a videók alatt a program rendszeresen belassult, de annyira, hogy még az esc-et is csak kb. 2-3 perc alatt érzékelte (szinte kifagyott). Az alapjáték az 1.61-ig számtalan patch-t élt meg, a két kiegészítő úgyszintén. Ennek is biztos vagyok benne, hogy kimagasló lesz a terméktámogatása, a kiegészítők pedig nagyon magas szintre fogják húzni.
  • Molnibalage
    #1343
    Miért hagynák magára? Mindegyik CiV-hez alsó hangon két kieg és számtalan pacth jött ki. Ez mitől lenne kivétel?
  • SANTANTICA #1342
    na jó hír ez, nem hagyják magára a játékot...
  • Amiga
    #1341
    A készülő patch részletei:

    Civ 5 készülő patch
  • ollie
    #1340
    Az mindegy, hogy mit mutattak a képek 1 éve, mert a grafikát a legkevesebb munka létrehozni egy ilyen játékban.