4740

civilizationbanner.jpg

Sid Meier's Civilization
  • Botond #1614
    79/120 :)
  • Grove4
    #1613
    Helyesbítek: Az épületa Research és a emberke "építés" tekintetében a tanácsadókra mennyire érdemes hallgatni?

    (Bocs a sok kommentért.)
  • Grove4
    #1612
    Még azt szeretném kérdezni, hogy mennyiben érdemes hallgatni a tanácsadókra az épületépítés tekintetében?

    Továbbá, hogy számít-e az, hogy ha a bányákat úttal összekötöm a várossal? (Azt tudom, hogy a városok közötti úthálózat fontos)

    És mi az a szeretjük a király napot (vagy valami hasonló, már nem emlékszem), csak a kaja nő?
  • Grove4
    #1611
    Köszi, kezdtem egy Epic game-t az oroszokkal, remélem több szerencsém lesz most már, nagyon tetszik a game, van hangulata, csk az ellen foltyon baszogat, szeretnék egy kicsit a birodalommal szöszölni.

    Specializálni fogom/törekszem rá a városokat, ahogy azt lentebb olvastam.
  • Molnibalage
    #1610
    Igen. Ha elnyúlt a birodalmad, akkor bizony hajlamosak többen neked esni főleg, ha a másik végén harcolsz mással,mint amikor támadnak. Viszont bizony és is részt vettem már más szétcinálásában. Néha te kerszülsz szopóágra. Ne add fel. Én is egyszer elvesztettem két várot. Mire a többi nemzet rájött, hogy nem szabad túl nyerni hagyni az ellent. Másik 2 nekiesett és az addig legerősebből a hábroú végén egy koszos kis senki volt. SOHA olyan változatos gammákat nem toltam még, mint ebben. Minden hibája ellenére a gém simán agyonveri az összes eddigi civet. És ez csak jobb lehet.

    (A csodák nagy része szeritem semmire sem jó, nem éri meg a felhúzásuk.)
  • Grove4
    #1609
    Sziasztok, én is megvettem a játékot, nagyon tetszik, igaz, hogy ma felbaszta az agyam.

    Nyomulok a németekkel, szépen fejlődik a birodalom, van egy elég jó hadsereg etc., gondoltam, hogy foglalok várost, hogy tudjak terjeszkedni, meg is támadtam a szomszédos Dzsingisz Khán városát, elfoglaltam, erre jön a többi nép, karattyol ott valamit, hogy kb. milyen keménynek érzed magad, hogy a gyengéket elsöpröd blablabla (ezzel egyébként akkor is zargatnak, ha nem csinálok semmit- Miért van ez?) és vagy 4 en hadat üzentek nekem, mondom jól van, gyertek ... aztán jöttek is, egy-egy támadást még vissza-vissza vertem, de a perzsák valami nagyon kemények, szóval már kezd romba dőlni í birodalom :S . Persze, ha én támadok meg valakit egyből kéri a békét, de ha engem támadnak meg szinte sosem akarnak a békéről tárgyalni, hiába foglalta már el 2-3 városomat. A másik az, hogy békeidőben bárkivel tárgyalok, hogy esetleg támadjon már meg valakit, nem hajlandó még meg sem mozdulni. Persze ha ők rohanják le egymást, akkor őket nem támadja meg a többi nemzet, de ha én elfoglalok 2 várost ,ár 4(!)-en üzennek nekem hadat :S

    Na mindegy. Remélem érthető voltam, egyébként Civ-ben eléggé kezdő vagyok, ez az első Civ játék amit játszom, szóval nem lelámázni.
    Esetleg egy két taktikát, Tippet-trükköt adhatnátok.
    Ja és mire jó a Pact of secrety (elég jó vagyok alngolból, bár van egy-két szó amit nem ismerek, ez valami titoktartási szerződés akar leni, de mi a lényege?)

    Előre is köszi.
    Most úgy néz ki új játkot kezdek, egy marathont, mert az elég szar, hogy az 1950-es években még muskétásokkal gyepáljuk egymást.
  • SkylineGTR
    #1608
    szevasztok. haveromnak olyan gondja van, hogy felrakta a játékot, felrakta hozzá mindkét patchet, de miután lemegy az intró a játék elején kilép a játék. ötlet?
  • uwu
    #1607
    Nekem is ők a kedvenceim, ha nincs más dolog amire égető szükség lenne.
    Pl valami táposabb egység, vagy olyan képességek amik mondjuk az amerikaiaknak vanank.
  • uwu
    #1606
    Szerintem nagyobb térképen nem árt kicsit lassbra venni.
    De small mapon még biztos jó a quick speed.
  • Molnibalage
    #1605
    Most a franciákkal tolom a quick game alatt. Hát elég durva. Már 2 policy megvolt, mikor normál játékossal még a monument sincs felhúzva.
  • Molnibalage
    #1604
    Köszönöm, de ez nyilvánvaló volt. Ez sem túl sokat segít.

    Egyébkét úgy tűnik, hogy ezután én csak quick game-et fogok tolni. Sokkal jobban tetszik a tempója, mint a többinek. Már csak az a kérdés small vagy standard térképen.
  • uwu
    #1603
    A kínai épülete nagyon jó az elején.
    Az angolnak meg az egységei brutálisak.
    Napóleonnak meg jó a bónusza játék elején.
    Ha olyan a terep az oroszok is jók tudnak lenni.
    Ha meg rögtön csihipuhi van az amerikaiakkal a legjobb harcolni.
  • uwu
    #1602
    Ez kölönösen igaz a katonai épületekre, abból is sok van és jó drágák ha mindet felhúzod.
    Barakkot armoryt meg a többit érdemes egy városba felhúzni, és azzal gyártani minden katonát, illetve ott kell őket aranyért is megvenni.
    Szerencsére ebben a városban nem is lesz esélyed felesleges épületeket felhúzni a folyamatos gyártás miatt.

    Persze az lenne a leghatékonyabb, ha mindenhol minden épület felhúzható lenne, de szerencsére nem lehet, és kénytelen az ember fia gondolkodni, mérlegelni.

    Persze van más mód is a pénzszerzésre. Ha jó nagy térképed van sok néppel eladhatod az össze luxust amiből 1-nél több van ,csak akkor fájni fog ha háborúzni kell, márpedig nem ritkán kell.
  • uwu
    #1601
    Megépítettél minden épületet igaz?
    Na ha ez megvan, akkor most bontsd le azt ami nem kell, és vége lesz a kínjaidnak.
    Az elején nekem is úgy tűnt hogy minden épület kell, de ez nem így van. Ugyanúgy specializálni kell a városokat mint régen. Tudományt és kutúrát nyomatni az összes városban nem lehet, csak ha extrém gazdag területet kapsz sok folyóval, aranybányákkal. Ennek az esélye nem túl nagy főleg nagy térképen sok várossal.
    Seregre általában nagyobb szükség van mint épületekre, ezért válogatni kell köztük.
  • lee56
    #1600
    Max grafikán, és olyan gépen ahol maxra tudod tenni, hidd el hogy nem ronda az.. Aztán amikor visszamész Civ IV-ezni az 5 után, akkor látod igazán a különbséget. Mondom ezt úgy hogy semmi bajom nem volt a civ4 grafikájával soha.

    Abban meg igaza volt Zero-nak, hogy ez szinte minden civ-re jellemző volt, amióta Sid bácsi megalkotta a legelsőt, hogy a kiadás pillanatában nem nagyon volt olyan harver, amin lassulás (vagy komolyabb gondok) nélkül végigjátszható lett volna egy legnagyobbpálya-legtöbbjátékos felállás... Ezen kár is vitázni ez tény, most csak annyit látunk hogy ezt a hagyományt tovább viszik :)
  • Amiga
    #1599
    Ez a játék nem ronda. És nálam, egy három évvel ezelőtt összerakott gépen egész tűrhetően fut. A patch óta a grafikát is sokkal gyorsabban frissíti. A játék életciklusa minimum 2-3 év lesz, és alig egy hónapja jelent meg. Türelem.
  • Molnibalage
    #1598
    Eddig mi a legmagasabb elért pontszámotok? Nekem 3500 felett. Az jó vagy rossz?
  • KingPunisher
    #1597
    Igazából leszarom mi mivel függ össze. Nem vagyok programozó sima user vok.
    Ez egy ronda játék aminek 6 GB kell hogy jól fusson, ezen megy a téma.
    Zero szerint ez igy jol van mert öt év múlva majd fasza lesz, szerintem meg most legyen fasza 2Gb-al..
    Amugy engem érdekel a cucc nem tettem le róla hogy megveszem, de jelenleg a rendkívül zavaró hibák kijavítását várom..
    Látom Mongol DLC az már van ^^ már csak fasza MI kell meg hogy ne egyesével rakja ki a hatszögeket és jó lesz ez. Esetleg müködő multi.. ;)
  • lammaer
    #1596
    Nyilván én vagyok gyökér, csak te nem tudtál továbblépni a new vegason, hiába soroltam fel még pár kurrens játékot.
    Nem baj, most már tudom mit jelent a nickedben a zéro... IQ, tolerancia, felfogóképesség.
  • Carmang
    #1595
    "Lehetetlen egyszerre gyártani ÉS sok pénzt csinálni."

    Nem akarok kötözködni :)
    De ez a valóságban is így van. Elég, ha a saját pénztárcádat nézed. Egy ország szintjén meg... még dúúúrvább. Egy ország költségvetése pl egyáltalán nem a profit termeléséről szól, hanem arról, hogy ha van pénzed, azt rögtön visszaforgatod az országba (kórházak, utak, sereg, iskolák, tudományos kutatások, stb, stb, stb, stb, stb)
  • Molnibalage
    #1594
    Az összes ilyen megvan. Egyébként nem fogalmaztam pontosan. Lehetetlen egyszerre gyártani ÉS sok pénzt csinálni. Összesen 1-2 város van olyan, ami factory és minden tápoló után is 8-10 kör alatt legyárt valamit. Vicc...

    Egy normális hajó köteléket nem lehet összerakni, mert azt nem tudja a birodalom fenntartani. Modern egységeket 0-ról venni? Áh, tök reménytelen. Ha a boosterelést nem hozzák vissza mint régen, akkor kurva mérges leszek. A pénz egy valamire jó. Luxury-t venni, upgradelni és másra ráuszítani az ellent. Épület és egység vétele totálisan halott dolog. Nevetségesen drága.
  • Molnibalage
    #1593
    Mittomén. Mindig firrsít ha lehet. Majd megnézem.

    Szerintetek egyébként melyikek a legjobb és legszarabb nemzetek? Szerintem a legjobb talán a perzsa. A legrosszabb talán a német és az ottmán. Semmit sem érnek a képességei, esetleg a ranging barbarian opció alatt. Multiban viszont aztán tényleg ótvarok...
  • SANTANTICA #1592
    Adoptálj fenntartási költség csökkentő dolgokat.
    Csodákat tesznek.
    -50 katona fenntartás
    -50% épület és még vagy 10-15 hasonló.
    Érdemes ráállni egy dologra és azt végig vinni.
  • ollie
    #1591
    Nincs összefüggés a grafika minősége, és a RAM mennyisége között.
  • ollie
    #1590
    Mindenkinek frissít automatikusan, akinek eredeti van. Szóval vagy megveszed, vagy szívsz. :D
  • KingPunisher
    #1589
    Hát azért én nem temetném a New Vegast ^^ simán lehet hogy 5 év mulva többen tolják mint a civ5-t.

    Amugy meg nem értem a mondanivalódba a lényeget.
    Miért nem írtak egy olyan motort ami már most is jol fut, a grafika minősége nem indokolja a 6GB ramot.
    Persze 5 év mulva simán alap lesz,de miért 5 évvel későbbi konfigra terveznek ?
    Ha über brutál faszán nézne ki eszméletlen MI-vel akkor azt mondom oké egy szavam sincs ^^
    De 5 évvel ezelőtti szar grafika, 5 évvel későbbi PC-re, szerinted ez oké így és faszán van...
    Hát öregem látott téged orvos ?
    De ugye Dow2-be is voltak "meglátásaitok" szóval ez már nem igazán lep meg.
    Jókat derülök rajt.
  • Grove4
    #1588
    Neked melyik verzió van fent?
    hányponthanyas?:D
  • Molnibalage
    #1587
    Már kb. 3-szor.

    Továbbra is egyetlen dolog van, ami idegesítő. Az, hogy alig lehet pénzt termelni. Elképesztő, hogy 11 db város - ebből 7-8 db legalbáb 10-dik szintű - képtelen eltartani 11 db katonai egységet és 3-4 db workert úgy, hogy szinte már mindenütt stock exhange van. Megáll az ész. Nem igaz, hogy az egész játékban csak épület ad plusz bónuszt a zséhez és soha nem fejlődik semmit a pénz termelő képesség a mezőkön, mint az ipari vagy a kaja.

    Az is külön vicc, hogy 4 kajánál semmi sem termel többet. Az épületek adta specialistákat szinte nem is lehet kihasználni, mert grassland is alig van.

    Az MI persze akkora seregekkel rohangál, hogy leszopom magam...
  • VityaV
    #1586
    Kösz!(Mjad meg fogom venni...)
    Egyéb megoldás??

    Amúgy furcsa, hogy nem találkoztál vele, ugyanis a hivatalos patch javítja, ezek szerint nálad már frissített a program.
  • Molnibalage
    #1585
    Igen, vedd meg az eredetit. Nem találkoztam ilyen buggal.

    A diplomácia viszont tényleg használható itt először. A két legereősebbett összeugrasztottam - lemondtam pár luxury-ról egy időre - miután ketten jól legyakták egymást nevető harmadikként a gyengébbtől még elvettem területeket és a másik ellen is. Az ex. legerősebb ellenfélből lénygeében a 2. leggyengébb lett az egyvárosos indiait leszámítva.
  • VityaV
    #1584
    Sziasztok!

    Van valami megoldás az örökké tartó békeszerződés-bugra???
    Warezzal tolom, szóval patch kizárva (gondolom, vagy lehet telepíteni warezos verzióra is?), egyéb??

    Köszönöm.
  • dronkZero
    #1583
    Soha nem voltam programozó, mérnök vagyok. A programozás az egyik hobbim.
  • dronkZero
    #1582
    A jelek szerint semmit nem fogtál fel belőle.

    Térjünk erre vissza 4 év múlva. Kb akkor fog kijönni a Civ5 teljes pakk, az összes kieggel és DLC-vel egyben. (Ezt mindig eljátsszák az új Civ megjelenése előtt egy évvel) Akkor majd rákérdezek, hogy hol is van a New Vegas, meg mikor játszottál vele utoljára.

    Ugyanolyan gyökér vagy, mint az az arc, aki a Civ4 megjelenésekor a Doom3-mal példálózott.
    Nézd csak:
    "Nem egy ütős konfig, de eddig egy darab játék se szaggatott, erre pont a civ... (...) Ha a *New Vegas* elfut (...) akkor a civ-től is elvártam volna legalább ennyit. (...) Egyszerűen nem hiszem el hogy ilyen magas a gépigénye? Mitől?..."

    Egyébként egy kibaszott kurva szóval nem mondtam, hogy jól lenne megírva, és jól optimalizált engine lenne. Arról beszéltem csak, hogy a géped szar hozzá, és majd 5 év úlva a Civ5höz fogsz ugyanilyen rinyálással visszaszaladni, hogy "ekkora szart, mint ez a Civ6, hogy nem megy a gépemen". Azt az egyet állítottam, hogy ezt a játékot évekkel későbbi hardverre tervezték. Igen, olyankorra, amikor a 6 giga ram totál átlagosnak fog számítani. Amikor azt mondod majd a jelenlegi gépedre, hogy "hagyd már azt a szart a picsába".
    Ezt vagy képtelen felfogni.
  • lammaer
    #1581
    Civ4-el különösebb gondom nem volt, lefagyni sose fagyott.
    Mondjuk azon meglepődtem hogy a Galciv2 meg a Civ4 engine azonos, emlékeim szerint a Galciv2 sokkal puritánabbul néz ki, számomra grafikailag köszönőviszonyban sincs egyik a másikkal.
  • NEXUS6
    #1580
    Az előző cégemnél dolgozó(?) rendszergazdánknál fakezűbb embert nem ismertem, volt hogy órákat kellett dekkolni miatta valahol ismeretlen helyen egy szerver mellett, az elütései miatt.
  • NEXUS6
    #1579
    Ja és tudod miért dúrva a dolog!?

    Mert a Civilization sorozatnak ott van egy testvérsorozata a Galactic civilizations és s CivIV és a GalCivII ugyan azt a Gamebryo enginet használja, csak ott még talán soha nem fagyott le!

    Persze lehet hogy csak annyi a kulönbség, hogy a ott a nagy űrben azért csak a bolygókat kell kirajzolni meg ilyenek. Azonban pl az űrhajóidat te tudod megtervezni, és egy ilyen csillagromboló remekmű, amit órákig tervezel az is ott van, rá lehet zúmolni.
  • lammaer
    #1578
    "programozói múltadról"

    Ja, igy már értem. Programozókkal vagyok összezárva napi 8 órában, azok aztán tudnak vakítani ha arról van szó valami miért lassú, miért lett olyan amilyen :)
  • NEXUS6
    #1577
    Ja, leesett el van átkozva az egész széria!:)

    Huh, most még izgalmasabb. (Most néztem meg a Merülés a félelembe c horrort, az elátkozott tengeralattjáróról.)


    De az ilyen természetfölötti dolgokra azonban legtöbbször van racionális magyarázat. Jelen esetben, mint arra már céloztak páran, hogy fakezűek a programozók.
  • NEXUS6
    #1576
    Most komolyan nem érted? Atttyaúristen!
    Nem az fáj, hogy a a DX9 verzió nem gyorsabb! (Egyébként az, és stabilabb is.)
    Hanem hogy a DX11 nem jobb! Csak mert elvileg arról kéne szólnia, hogy a DX 11 támogat egy csomó olyan funkciót, amivel elvileg ugyan azok az effektek gyorsabbak, ha a hardver támogatja, illetve extra effekteket lehetne használni, mert így több erőforrás áll rendelkezésre. Ehhez képest éppen hogy nyomokban található némi különbség a kettő között.

    Kezd az az érzésem lenni, az itt előadott legendád ellenére a programozói múltadról, hogy nagyjából halványlila segédfogalmad sincs, mi a különbség a DX9 és a DX11 API között.
    De ne legyen igazam és csak ne tudj fogalmazni.

    Szerintem menj ki a konyhába egy sörért, higgadj le, talán akkor jobban megy.
  • KingPunisher
    #1575
    Igy van tökéletesen egyetértek veled.
    Megmondom én a választ is. Össze van csapva az egész ^^ elsőre megnézed van egy tök jó ötlet de maga a megvalósítás egy rakás szar.
    Ennek a programnak, ezzel grafikával , egy 2005-ös közép kategóriás PC-n futni kéne.
    De Zero szerint vegyek 6 GB-ot ^^ szerintem meg írjanak normális programot ha szeretnék a pénzem :)
    Tolok Dow2-t RUSE-t toltam SC2-t Falloutot stb mind mind jol fut, esetleg itt ott lecsípek a grafikából .
    Ez meg 6 szögenként rakja ki az ocsmány talajtexturákat.. EPIC FAIL..