1575
  • Totti5
    #815
    Ghost Warrior 2 jobbnak ígérkezik a videók alapján.
  • Shep
    #814
    Sniper Ghost Warrior szerintem sokkal jobb (sniperes részek) a 2 meg csak remélem ,hogy jobb lesz.
  • DarkSector
    #813
    Nincs jobb alternatíva, ez a gond...:D
    Nekem ér egy 7/10-et. azért.
  • Shep
    #812
    Én csak azon játszottam vele :) ettől még csak egy közepes lövölde sniperes játéknak gyenge.
  • DarkSector
    #811
    :)
  • arty
    #810
    6 óra realisticon???

    asszem akkor ez most megy a "majdegyszer, olcsón" kategóriába :(

    ---

    DS: dehogynem ez megy, sok a pécés vérpisti. sokan játszanak, mindenféle emberből sok van :)
  • DarkSector
    #809
    Félre ne értsd nem azt mondom hogy nincs ettől jobb, csak nem annyira gáz mint amire számítottam a hsz-k alapján, vagy csak nem tünt fel eddig.

    1 biztos teljessen eltérő a demoban lévőtől...mintha ez sokkal nehezebb lenne.
  • DarkSector
    #808
    "Akkor lehet azóta volt update, nálam eddig nem viselkedtek bután.
    Rejtőzködnek, kiszúrnak ahogy kell.
    Vagy éppen hátba-oldalba kerülnek ha nem figyelek oda."

    Mondjuk én PC-n játszom.
  • Totti5
    #807
    GR nem tecsdemó, és ez a rész sem, de mégis olyan "művészien" vannak megcsinálva a pályák hogy még ilyet nem láttam és egészen hatalmas és nagyon látványos és jól összerakott helyszíneken lehet harcolni. Karakterek gyengék a régi verziós motor miatt és tű éles textúrákat sem szabad keresni. Effekteket viszont nem spórolták el. Itt az eső tényleg eső volt, ellenben sokkal szebb Max Payne 3ba sem a hóesés, sem az eső nem vágott hanyatt sőt kimondottan gyenge volt ehhez képest.
  • DarkSector
    #806
    Ez egy általánosítás, vannak kivételek.
    De ha megnézed kijön egy játék és kezdik hogy van-e dx12?

    ha nincs akkor szar konzolos port.
    Már beleivódik az emberekbe...és előjön hogy bezzeg a Crysis. :)

    Mond hogy nem így van.
  • Totti5
    #805
    Én végigvittem COOPban legnehezebb AIn és reális ballisztikán. Minden szánalmas hibája kijött ami létezik:D

    Ezt gondolom róla:

    "+ coop
    + jó netkód, nem laggolt, nem szakadt
    + néha jól nézett ki 1-2 effekt
    + realisticon kellemes az irányítás. Mellé fölé kell lőni ( 0 aim hálistennek ) szóval valamennyire reális
    + 30 fpst tartotta javarészt
    + látványos lassítások és látványos csontváz animációk

    - amúgy középszar a látvány és a pályák sem túl változatosak
    - 0 story, de még az ami van azt is nevetséges szinten adja elő
    - buta AI, néha meg csítes... PPSHval sniper távolságból fejeseket osztottak egyesek
    - no meg mi is őket, igaz közelről, de voltak részek amik már CODba torkollottak át, mert futottunk és daráltuk őket...
    - nehézkés cover, meg gyógyítás...
    - a szkriptek megálltak, nem indultak el, AI beakadt, nem nyílt ki előttük az ajtó stb...
    - nem adta meg a 100Gt a realistic fokozatért... ( mivel nem írja hogy single only, feltételezem járt volna )
    - coop menüben sosem tudtuk hogy melyik pályán fejeztük be előző nap... egyszerűen nem jelezte hogy mit játszottunk le és mi következik... volt hogy 4 pályát betöltöttünk mire kitaláltuk hogy hol is tartottunk....
    - nem túl hosszú kb 6. óra

    kap egy gyenge 5/10 -et a co op miatt

    Egyedül valószínűleg pár pálya után befejeztem volna, de coop-ban kellemes élmény volt, mert legalább ez a része működik és jól van kivitelezve...

    Rebellion számára ez is egy újabb pont a lejtőn... nem tudom mit akarnak, miben reménykednek, de szörnyű amit művelnek. A játékaikban mindig van valami, amitől az ember csak leül eléjük, de a kivitelezés az valami borzalmas... mondjuk nem mintha az Alien vs Predator-on kívül lenne említésre méltó játékuk, csak még is mint a legtöbb gémer emlékeiben így számomra is az AVP miatt kerültek fel a klasszikusok dicsőségfalára."
  • arty
    #804
    Én ezt még mindíg nem tudom elfogadni, amikor azt látom, hogy a Minecraftból elfogy 1 milla 1 hét alatt.

    Ezt a GR-t is sokan támadták a grafikája miatt - ha ugy lenne, ahogy írod, miért nem "világbünti" a kinézete?

    Mindig is voltak szebb és kevésbé szép játékok, 2007-ben megjelent a crysis, de szvsz nincs értelme játéktörténelmi szerepre kárhoztatni :)

    A játékosszám meg nem egy dologtól függ: 2007-ben a cry1 csak pécére jött ki, ráadásul ott is csak csúcsgépeken futott/nézett ki jól. Nem volt neve sem, miközben a crysis2 bejáratott IP immár. Talán még a martketingre is többet költöttek...
  • DarkSector
    #803
    ***Az meg csak egyéni véleményem, hogy a polipok igénytelen ellenfelek lettek benne, a 2. részben már látszik hogy dolgoztak az ellenség kinézetén...***

    De ennyit a Crysis-ról.
  • DarkSector
    #802
    Nem.
    Nem szar játékok, hanem azóta főként a látványra hajtanak, és a MÁSOK által titulált mostani rossz játékok legalábbis én akkor láttam egy nagy fordulatot a játékok terén.

    Vagyis a mai szar játékok azok mások szerint szarok...

    Hogy emlékszel.
    A játékok topikjában én szoktam optimistaként a jót látni a játékokban vagy én?
    Pont ezért kapok mindig a fejemre mert merek szólni hogy ne rinyáljanak annyit mindig a játékosok.

    Vagy nem ez szokott lenni? Akkor én sírok?

    Nem.
    Én azt mondtam hogy a Crysis joggal kap ilyen jelzőket. (azoktól akik így érzik)
    Míg a 2. rész azért igaz nem annyira mehetsz mindenfelé, de ez végett a story jobban pörög és valahogy szerintem több ember játsza végig.
    Nem véletlen mennek ebbe az irányba.
    Nincs baj a Crysis-al de a Crysis 2 több játékost vonz.

    Erre írtam hogy izlések...:)
  • arty
    #801
    Azt mondtad, hogy a szar játékok a crysis óta, a crysis miatt jönnek.

    Ezt hogyan kellene dícséretnek értelmezni?
  • DarkSector
    #800
    Álltalában ezzel mindenki így van itt.
  • DarkSector
    #799
    Mert nem azt mondtam hogy szar játék. :)
  • gosumofo
    #798
    mert 2 éve még játszott is azzal amit lewarezolt az állandó sg függősége előtt
  • arty
    #797
    azt azért nemértem, hogy ha nem tetszik/tetszett a crysis (merthogy szép, de nincs tartalom), akkor minek vitted végig többször, több platformon :)
  • DarkSector
    #796
    Nemgond...értékelem a poént, ha nem direkt bunkóskodás. :)
    Ez amúgy mindenkinek egyéni véleménye van akinek ez fekszik van akinek az.
  • DarkSector
    #795
    Amúgymeg ez olyan hogy Sniper Elite-et is lehuzták, azok akik végigszaladtak rajta easy fokozaton, naná hogy nem kapnak teljes képet.

    Kérdezem én hányan vitték végig Sniper Elite-en?

    Csak annyi hogy ezekkel ellentétben én ismerem a Crysis-t, mert legnehezebb fokon is ugye le kellett tólni az acsik miatt.
    És Ott is van pár buta ellenség nehézségi szinttől függ!
    Valamint a story nekem nem volt nagy szám másnak ez másképp jön le ugye izlések végett.

    A techdemo jelzőt azért kapta mert nagyon setril játék volt, szinte félkész, úgy tűnik ha játszol vele hogy valahogy nincs élet a játékban...szép mint egy festmény egy szigetről, de nem érzed valósnak.
    (jobbanmondva sokaknál ez van akik ezt mondják rá.)
  • arty
    #794
    ... hülyeségeket :D

    (bocs, magaslabda volt)
  • DarkSector
    #793
    Dark Sector meg megvette mindenre, és végigvitte minden platformon (x360 (itt majdnem elsőként 1000/1000G-t)+pc)
    és úgy beszél...:D
  • LasDen #792
    az első crysis szerintem igazán jóra sikeredett, míg a 2. sokkal butább lett elődjénél...történetileg viszont a 2. is jó...
  • arty
    #791
    +egész más játékstílust kíván meg egy nehezebb fokozat...
  • Shep
    #790
    Kár erőlködni, úgyis csak a Crysis egy techdemo-t fújják de lefogadom ,hogy ezek közül 10% aki bele is mélyedt egy kicsit a játékba a többi csak megnézett max 2-3 pályát és á hát ez szar, nincs minden mp-ben akció, meg öldöklés, nincs minden szájba rágva.
  • arty
    #789
    +járművek +nanosuit(perk?)
  • arty
    #788
    a crysis nem csak a grafikáról szólt, volt benne jó fizika, egész értelmes AI, többféleképpen megoldható harci helyzetek (nem csak csőpályák)

    bár minden fps tudna annyit, mint a crysis...
  • Muttley
    #787
    Hi-Res wallpapers


  • DarkSector
    #786
    Igen 2007.

    Én is írtam már sok helyen, 2007. Ekkor jelent meg a Crysis, ami megmutatta hogy elég csak grafikára hajtani és azzal megelégszenek a játékosok.
    Az tény hogy azóta a tartalom nem számít sok fejlesztőnél.
  • arty
    #785
    Tehát 2007 előtt ANNYIRA mások voltak a játékok, hogy akkoriban 50 órákat játszottál velük.

    És ezekután még leírod, hogy nem azzal van a gond, hogy öregszel :) Ejnye!
  • Seth
    #784
    Érteni akarod ezt a magasröptű irományt,amit sztorinak neveznek? :D
  • DarkSector
    #783
    Még a végén megárt. :P
  • grebber
    #782
    Nos mivel nem tetszik a game nem akartam még1x végigvinni,de hát ahogy látom engednem kell majd a magyarítás csábításának!
  • ajem kisa
    #781
    Király vagy!:)
    Én támogatom igen! Bár elég 1 verzió is, az is szép már, hogy nekiálltál!
    Köszi!
  • DarkSector
    #780
    Szerintem mindenki örül ha egyeltalán leforditod nekik nemhogy még válogassanak. :D
  • Evin
    #779
    Jut eszembe, gondolom mindenki támogatja azt az elképzelésem, hogy 2 verzió legyen a fordításból; angol- és magyar megnevezésekkel. (Predator-Ragadozó stb.)
  • Solid Snake
    #778
  • Evin
    #777
    A fordítás a PC-s megjelenésig nem fog elkészülni, de azért haladni fog. A PC-sből majd, ha lehetséges, lesz videóanyag is, de mivel a konzolos felvétel rögzítésének hiányával küzdök, addig pár kép:





  • DarkSector
    #776
    Oks de a 20-25 óra amit írsz az nem single hanem multi jobbára.
    Most az meg természetes ha valakit nem érdekel minden játék, ezért van 100 féle játék mert mindenkinek másik 5-6 játék tetszik.

    Mint a lottó, 90 szám van holott mindenki csak 5-öt használ fel.