Ghost Recon: Future Soldier

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Prince23
#875
arty
#874
"Nincs kijelölés, hogy hova küldöd a társadat, "

😞(((((((((((((((((((((((

Forza.

ajem kisa
#873
Igen single-ben könnyû, de coop-ban 4-en toltuk, és ott azért volt pár restart, mert hiába 1golyó nekik, elég ha 1 ember hibázik!😛

#872
Egyén dönt.
grebber
#871
Fel kell dolgozni hogy ez más lesz ennyi.Ha nem tetszik felrakod az elsõ 3 részt és nyomod azokat.Nekem baromira bejön a Blacklist!

Next PC upgrade: 2022

#870
Én a régebbi játékstílusra gondoltam, tudom, hogy lopakodós...
Muttley
#869
az a baj, h amit mutattak az inkább James Bond-os, mint SC-s
full-LOL az egész, nappal közlekedik FEKETE ruhában, éjjellátó szemüveggel..
erõltetik ezt a gyorsaságot, de egy gyors játékhoz képest AZ lassú, SC Chaos T-hoz képest pedig végtelenül primkó (3 gombbal játszol)
és teli van elõre scriptelt quick-time elemmel

Just do it :)

grebber
#868
Bármennyire is hihetetlen számodra de amit mutattak E3-on videót abban a pályán full frankón lehet majd lopakodni is!
A Convictionban is lehetett.

Next PC upgrade: 2022

Muttley
#867
az enemy AI-ról annyit, h
a lövéseik élethûsége 9/10 - 150 m-rõl felbukkanva nem rögtön kapnak homlokon, hanem 2-3 lövés, mire megvannak pontos lövéseik. ettõl kezdve, ha nem fedezékbõl lõsz game over
csapatmozgásuk: 5/10 - mozognak, rád közelítenek, de nem viszik túlzásba. komolyabb taktikai rész itt nincs. MW3 survival mission enemy AI - na, az csont nélkül 10/10
reakcióidõ: 3/10 - ez valóban gyenge. ha hirtelen felbukkansz elõtte 2-3 sec is eltelik, mire célratartásból tüzelni kezd. ez egy picit gázos

saját csapat AI: 8/10
csinálják amit kell
konkrétan sok olyan pálya van, amit 1 lövés nélkül is végig tudsz vinni azzal, h a teamnek célt megjelölsz és õk gond nélkül leszedik
utasítani ezen kívül nem tudod õket másra, de ez nem Op. Flashp.
itt nincs is rá szükség

sose'felejtem el hülye Bulletstormban voltak kb feleslegesek a csapattársak
tiszta erõbõl szórták a golyókat az ellenségre
de sosem találtak el senkit.. <#idiota>

Just do it :)

#866
Olvastam, hát kár az AI-ért, bár 2x is megemlítetted az AI-t a kis tesztben, gondolom a butábbik AI a csapattársaid nem vagy fordítva?
#865
Nem ide tartozik, de a Splinter Cell, már nem Splinter Cell sajna, A Double Agent jó ötlet volt, de azután mintha kihalt volna a sorozat és akkor msot itt a Blacklist...hentnek biztos jó lesz, akik várják, de azt a stílust sajna nem fogja telesíteni, mint pl. a Chaos Theory-ban vagy a Double Agentben...mondjuk szabadabb világot akartak biztos, de akkor is, kár volt kilépni a Third Echelonból.
Errõl ennyit is részemrõl. Nem hiába Chaos Theory az egyetlen legjobb lopakodós stílusban, amit írtak is itt az sg-n valamelyik cikkben.
#864
Igen a GRAW-ban se volt annyira színtelített, ez hozza a "kilátástalanság érzést" a játékosnak, persze egyrészt...
grebber
#863
Azok a részek a túszmentõsek singleben könnyûek mert 1 lövés 1 halál az ellenre.Ami vicces mert ha nincs túsz akkor meg kell beléjük azért több mint 1 golyó!

Next PC upgrade: 2022

#862
Ok, meglesem, amúgy grat a tesztért (Y)
Muttley
#861
teljesen rendben van a graf
akik sírnak, azért csinálják, mert ugyan élesek a textúrák (X360-on 1ébként nem divat az élsimítás) viszont, nem agyonszíntelített rikító színekkel dolgoztak (lsd halo, CoD, Diablo stb.)
próbálták a valóságot leképezni, pont emiatt nem kell bóklászni a pályán Intel-eket keresve (mint pl a CoD-ban), hanem van a küldetés és kész.
konkrétan Gallant Thief pályának nagyobb a hangulata, mint az egész Splinter Cell conviction-nek (ha lopakodva mész)

színtelítettségre példa:

egyik kép és másik kép

1ébként itt a GR Future Soldier - saját tesztem 😊

Just do it :)

#860
Ott itt az elnököt vagy kit kellett védenünk, míg nem jött a felmentõ helikopter.
#859
Ez jónak hangzik, mikor a GRAW-ban felrobbant az épület az nagyon faxa volt az elsõ küldetéseknél...és jól is nézett ki. Akkor valami maradt meg szerencsére...na várom a PC-st 😛
ajem kisa
#858
Van a focistaenemikonténerbõltúszkiszabadítós rész, amikor sünben kell védeni a vip-t, és ott coop-ban vért izzadtunk elite-en! Sajnos ott apróbb változással de kb ugyanott jöttek elõ a célpontok, és ha nemjó sorrendben szeded le õket, akkor valaki meghal a csapatból, és ujrakezdés...
Mindenki más irányba fedezi a tagot, és bizonyos szögben tudsz lõni...valaki meghagy 1 ellent, akkor valaki megszivja elég hamar a társaid közül!

#857
Aha, mondjuk az elõzõben inkább olyan volt az AI, mint a Vegasban (hamar meg is haltál meg jól el tudott bújni), de nem keresett holttestet, persze ez értendõ 2012-ben így már 😊
#856
Majd lehet valamikor fellépek, mert megvan eredetiben 😛
ajem kisa
#855
Most magyarul😄
A küldetéseket nagy részben te döntöd el, hogy milyen módban viszed végig! Bár van olyan rész, ahol hiába lopózunk, nemtudjuk elkerülni a vérfürdõt! Van olyan is, hogy ne vegyék észre a holttesteket, és halkan kell végig menni!
És ha belegondolunk, kevés vagy talán nincs is ilyen játék ebben a kategóriában ami ezt adja, legalább van gondolkodós rész is és nem csak "lõjjé elõre, majd megbosszulod magad a riszpónnál"!!

#854
Szopatós??? Mi az, hogy...épp ezt szerettem benne az intenzív harcot ami kurvára realisztikusnak tûnt, a taktikai csapatirányítást és parancskiadást akkor a drone is jópofa volt...és akkor a fegyver hangja is nagyon adta mellé + a fizika is volt..hát üt az még...szerintem a nyáron végigtolom nehezebben (bár tuti vért fogok izzadni hihi)
ajem kisa
#853
Az igaz, hogy a graw1, de talán a 2 is nehezebb volt ettõl, de azért még eliten volt pár szo*atós rész itt is, de összességében könnyebb ja! A graf sem kiemelkedõ, de én jól elszórakozom a live-on a többiekkel!
Viszont azért az mindenképp jó dolog, hogy úgy is el tudsz menni egy küldetésen, hogy csendben vagy mészáros, de lehet, hogy 0 kill-en végig tudsz menni (na jó, nem mindenhol, de akkor is!)!😊

#852
Aha, hát nekem is a GRAW tetszett, a GRAW 2 kicsit leegyszerûsített volt, de az is jó volt.

Akkor látom ez így leegyszerûsödött jobban, ahogy ajem kisa írja, kössz 😊
ajem kisa
#851
Nincs kijelölés, hogy hova küldöd a társadat, viszont kilehet jelölni 4 ellent, és szinkronba lelõni õket mint a videókban láthattad!
Ha csata van, akkor is kijelölhetsz elsõdleges embert/gépágyúst/jármûvet...és azt fogják elõször leszedni ha tudják!
De szerintem hangulatra teljesen adja úgy ahogy a ghost recon elõzõ részei! De amióta van egy jó kis csapat live-on (~20-35évesek), a coop és a gerilla, de a multi is nagy mulatság! Pedig elmúltam xxx!😄

grebber
#850
Én nem akarok mondani semmit,mert jónak a játékot istenítõk hogy én direkt csak leszarozom.

Szimpla game semmi kiemelkedõ nincs benne.Én hangulatot sem véltem benne felfedezni nem volt ami megfogott nem tudtam magam beleélni.
Egynek jó ,de felejthetõ! Nekem a régi GRAW 1 sokkal jobban bejött és az nehezebb is volt!

Next PC upgrade: 2022

#849
És játékmenetileg (küldetésileg/játékrendszerileg/stratégiailag) mennyire hasonlít az Advanced Warfighterre?

Vagy ez inkább egy olyan TPS lett, mely hentrõl szól egy kis bújócskáról meg egy kis csapatirányításról csak? Érdekel a különbség...
grebber
#848
Hát néhol elép purritán volt.De páran annyira elvannak tõle szédülve tõle.
Bár lehet nekik konzolon ez a csúcs grafika,mert kommentek alapján többen maguk alá szartak.

Next PC upgrade: 2022

#847
Hát meglássuk mennyire lesz is szép ez a stuff...mert a konzolosok azt mondták, néhol részletszegény. Hó végére csúszott.
ajem kisa
#846
#845
PC Version Key Features:

Support DX11 (adding stunning amount of visual details on characters through displacement mapping, as well as some global illumination effects.)
More complex materials (like parallax occlusion mapping or gloss and specular maps.)
Improved dynamic lighting
Volumetric lighting effects
Soft shadows
Improved post-processing with better HDR and motion blur
Playable with keyboard and mouse, or with wired and wireless X360 pads
Will be available via digital distribution
Windows XP patch coming shortly after release


Minimum hardware requirements:
Supported Operating Systems*: Windows VistaŸ (with Service Pack 2)/ Windows 7Ÿ (with Service pack 1), both 32 bit & 64 bit versions.
PROCESSOR: Intel Pentium D 3.0 Ghz or AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz
RAM: 2GB Windows Vista or Windows 7
VIDEO CARD: 512 MB DirectX-compliant, Shader 4.0-enabled video card based on nVidia GeForce 8600 GTS/AMD Radeon HD 4650

DIRECT XŸ: DirectX 11
DVD-ROM DRIVE: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive
SOUND CARD: DirectX 11 - compliant sound card
HDD space: 25 GB

Recommended Configuration:
CPU: Intel Core2 Quad Q9450/ AMD Phenom II X4 940 or higher
RAM: 3 GB Windows VistaŸ & 7Ÿ
Graphics Card: 1024 MB DirectX-compliant, Shader 4.0-enabled video card based on nVidia GeForce GTX 460 or AMD/ATi HD 5850 or better.

Hecker007
#844
király, ha minden jól megy addigra lemennek a vizsgáim is 😄

ajem kisa
#843
Egyébként nekem boxon megvan, és nekem nagyon tetszik a játék, annak ellenére, hogy vannak hibáik, de alig volt más lemez (mpéjn3) a konzolban!
Multi is elég élvezetes, a kütyükkel is hatalmas meccseket lehet nyomni, de fõleg egy összeszokott csapattal verhetetleN!😛
Grafika ide vagy oda, nekem az egyik kedvenc! Igen, a hibáival együtt!😛
Jun 29. a pc-s dátum!

DarkSector
#842
Fasza várjuk szeretettel..kéne már egy video vagyis egy gameplay errõl a verzáról...😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#841
😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

ajem kisa
#840
Torrentezd le!😄



DarkSector
#839
Légyszíves legközelebb valaki linkelje a képeket mert nincs mindenkinek facebook regje ám. thx. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

ajem kisa
#838
Fészbukosok 4 pc-s képlövés!

#837
A GRAW elsõ részét szerintem nem múlja felül az tuti. Az egy egyedi etalon.
Pretorian
#836
Legalább egyenletesen szaggatott volna mindenhol, de nem 😄
A második rész demójára is emlékszem, ami ugye tök ugyanazt a motort használta. A demó tükörsimán futott, örültek is sokan. A teljes viszont iszonyat igénytelenül lett összerakva, és a harmadik-negyedik pálya magasságában derült csak ki, hogy hülyére lettünk véve.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

arty
#835
sokan <> mindenki 😉

csak érzékeltetni akarta, hogy szép volt.

Forza.

koschwarz
#834
a GRAW1 mint lehetõ legszebb játék anno? érdekes, mert nekem már akkor sem volt egy durranás, elég egyhangúnak tûnt a grafika. persze magát a játékot szerettem.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

arty
#833
elsõ rész ráadásul konzolon csak egy tákolmány (olyan mint a második pécén, alibibõl megcsinálták, hogy legyen, de...)

Forza.

Totti5
#832
Mondjuk én másfél éve játszottam az elõzõ részekkel, lehet azért😊 Rendben volt a graf, csak közben ez EPIC meg 1-2 csapat kipörgette az Unrel motort és amellett látszik ezen a szérián hogy nem friss.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

arty
#831
én is akartam irni a graw1-et ellenpéldának 😊 mondjuk anno gépigényes is elég brutális volt...

Forza.

Pretorian
#830
"GR széria sosem a grafikával hódított"

Ennek azért utánajárhatnál, GRAW 1 amikor megjelent kb. mindenki csak a grafikával foglalkozott, sokan a létezõ legszebb játéknak kiáltották ki azonnal.

A YETI Engine alapjait lehet hogy az UE 2.5 adta, de ettõl még nem lesz feltétlenül csúnya a játék lásd SC: Conviction.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

The Protector
#829
Ghost Recon: Future Soldier Drilling Ship Co-op misszió kulcs (PlayStation 3)

G5JQ-LDNM-B9T6

R324-ERNK-5PMC

5GJN-KENH-KA2B

36KR-2MNH-AJQ5



Ghost Recon: Future Soldier Drilling Ship Co-op misszió kulcs (Xbox 360)

3KM-DDA9-V9KT-6YYP-39L4

3KM-MMLC-MKGV-3Y6C-FQPN

3KM-YFEH-8QYV-RQV9-QYLC

3KM-CUFD-UQLA-VCUV-69CG

Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér&#8217; De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?

DarkSector
#828
Egyetértek nem csillogvillog de brutális a cucc.
Én multiban 2 pályát láttam, de annyira ötletes pályák és jól néznek ki, még ha nem is agyonsáderezettek, hogy szerintem marhajól fest mozgás közben...

Mint írtam nem egy MP, de engem a bf3-ra emlékeztet a katonák kidolgozottsága és a fegyók is.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Totti5
#827
GR széria sosem a grafikával hódított és már leírtam párszor direkt neked, hogy ez alatt egy teljes verzióval régebbi Unreal motor mozog. Ezt vették meg a fejlesztõk, ezzel dolgoznak és ebbõl mindent kihoztak még azt is amit nem tud a motor, de a dizájrenek brutális munkát végeztek. Ha csilli villit akarsz akkor jobban jársz egy BFel, CODal...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#826
Vannak benne pályák amik olyan látványt nyújtanak, mint amit eddig még nem láttam.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10