2010 legjobban várt PC-s játékai
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A bizonyíték hiánya , nem a hiány bizonyítéka !
CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222
CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222
CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222
I met God. She's black
A többi lecsó...<#beka3>#beka3>
Irgum-burgum :)
tehat arrol volt szo hogy biowarenek mik voltak a jo jatekai genretol fuggetlenul, vagyis teljesen valos alapja van a bg vs me hasonlitasnak.
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
-Na jó, a Star Wars Battlefrontban volt ûrhajós meg fps rész is, de az meg inkább taktikai csapatjáték volt, szerepjáték elemek nélkül. A Parkan 2 az nálam nem indult el rendesen, a Mace Griffin Bounty Hunter meg nem tetszett nekem valamiért, a ''Millenium A.D.'' (vagy mi volt a címe) meg halál igénytelen, szar volt. Konzolon tán volt egy ilyesmi(???) játék, a Falcone: Malestrom.
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
Eddig kivaszott nagy!!! Fps / Rpg / ûrszimulátor elemekkel nagyon jól vegyítve!!!! Eddig az én szememben ez minden idõk legjobb játéka, az tuti!!! Mert nem volt még olyan ûrszimulátor, amiben fps módban is lehetett volna nyomulni (már ami többé kevésbé igényesen, jól meg is lett volna csinálva.) Le lehet szállni a bolygókra... Van benne sok földi jármû is, ez a rész szerintem különösen jó lett, meglovagolható dinószerûségtól kezdve van benne helikopter, géppityus dzsipek (gyalogoskatonák, + szörnyek ellen nagyon fasza elgázolni õket) tankok, meg most már van nagyobb mechszerû robotom is, kurva jó!!! Sérülésmodellezése többnyire elég jó, a nagyobb ûrhajóknak ki lehet lõni az alrendszereit, meg a katonákon ha van páncél, akkor azt a részt kell célozni, ahol nem fedi és ott jobban sérül, ami poén, hogy erre figyeltek a készítõk. A bányászat nem fizet jól, de a kalózkodás az már jó biznisz😊. A lelõtt katonáktól felszedett cuccokat, fegyvereket el lehet adni a piacon, az abból befolyó pénzbõl pedig lehet fejleszteni a kézifegyvereket és az ûrhajó alrendszereit. Van (pontelosztásos) fejlõdési rendszere is a karakternek.
Az sajnos nem világos, hogy a nagyobb hajókat vajon el lehet-e foglalni?... De a vadászgépben belül is lehet mászkálni.
Eddig ennél jobb játékot én még nem láttam!!!
http://www.gametrailers.com/video/russian-gameplay-the-precursors/37359
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
hát a ME-rõl meg annyit, hogy úgy van ahogy mondod, de én meg épp hogy egy klasszikus rpg-re számítottam (3D-ben, mozi stílusban, de rpg-re). pl a kotor is 3D, egy ME szintû grafikával lehetne mozis is, de mégsem shooter.
szóval nem nekem való akkor, ennyi.
A Dragon Age is eléggé más jellegû, bár hasonlít a Mass Effectre, de inkább hajaz a régi rpg-k stílusára (eltekintve az olyan apróságoktól, mint a kameranézet...).
Szóval a Mass Effect nem teljesen RPG, ezért én nem is hasonlítanám a nagy öregekhez. De szerintem nagyon jó volt.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
és ja, a BG-hez hasonlítom. meg az NWN-hez meg a Kotorhoz. RPG-ként van elvileg definiálva, és Bioware csinálta, úgyhogy az összehasonlítási alap megvan.
de úgy van, ahogy írtad, teljesen más a játékmenet és a játékrendszer...épp ez az, ami miatt nem jött be, és ami miatt sztem a bioware rendesen melléfogott a játékkal.
a terran conflictra rá fogok nézni, ha az az újabb, kösz a tippet.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A Mass Effect franchiset RPG-Shooter-Interactive movie-nak kell felfogni.
Az UI-val még mindig nemtudom, konkrétan a bajod, az hogy buta shooter szintjére ereszkedett, hát nemtudom. Semmi bajom se volt az UI-val, és nagyon másnak se, ahogy olvasgattam a fórumokat.
X3: Reunion és az X3: Terran Conflict nagyon jók. Csak ajánlani tudom. Jelenleg egyértelmûen a legminõségibb játék azon a téren. Bár megvannak a hibái, de egyáltalán nem vészesek. Alapjába véve nagyon jól megvan csinálva.
A Terran Conflictnak (a legújabb, és utolsó része) szerintem elképesztõen jó grafikája van. A bolygók, ûrhajók, meg az egész ûr remekül ki vannak dolgozva.
Az is igaz, hogy elég sok idõ kell hozzá, de addiktív is egyben.
Na és végül a modokat sem szabad elfelejteni. Hihetetlen sok modifikáció készült a játékhoz, és még mindig készülnek. Valamikor mostanában kéne kijönnie az Xtended nevû modnak, ami rengeteg javíítást/modifikációt tartalmaz egyben. Lehet akkor majd újra elõveszem. Szóval teljesen megéri kipróbálni. Az SG fórumon mindkét résznek megvan a topikja.
Elõre figyelmeztetlek, hogyha a Mass Effect UI-ja nem tetszett, akkor az X3-ét egyenesen utálni fogod, mert elejével rohadt bonyolult. De ne add fel, ha kicsit belejösz, akkor menni fog.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
De amit írtál, azzal nem értek egyet. Ez szimplán agyhalott célcsoport és lusta dizájn kérdése. Mert sokkal nehezebb balanszolni azt, hogy az ellenfél típusa az erejét is jelentse egyben, és ha meglátsz egy sárkányt, ne a szintjét kezdd el nézegetni, hanem fuss amerre látsz. Illetve a "höhö, patkány, lenyomom!" felkiáltás utáni két harapástól behalás is vicces tud lenni... Igen, sarkítottam. De az Oblivion goblinjai viszont konkrét példák a jelenségre...
Régen ezt megoldották úgy, hogy voltak helyek, amiket jobban tettél, ha elkerültél az elején, majd szépen felfejlõdve már be lehetett merészkedni. Sokkal hihetõbb, értelmesebb, és fílingesebb volt.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
az, meg hogy a többség szerint a ME a legjobb bioware játék? hát nem tudom, meg lehet, de akkor a többség ilyen 13-14 évesekbõl állhat, akik a régebbi gammákkal nem tolták. Baldur's Gate, Icewind Dale, NWN, KotOR (hogy ne csak fantasy settingeset említsek) .. ezekkel össze sem lehet hasonlítani, kispályás a ME hozzájuk. Akkoriban még volt minõség Bioware-éknél.
Szóval nem tudom, lehet h vmi hivatalos felmérésben olvastad, de én akárhol nézelõdök a neten fórumokban, mindenhol visszasírják a régi bioware cuccokat...
És mi az hogy a Mass Effect a Bioware eddigi leggyengébb játéka? Tudom, hogy ez is szubjektív vélemény, de azért a többség szerint is a legjobban sikerült játékuk volt eddig. Szerintem is. Egyértelmûen. A DA😮 is csak egy kicsit marad el tõle.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Hát na, ezzel próbáltak valami újdonságot vinni a játékba :-)
\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"
na mindegy, én úgy csináltam, hogy bejártam 3-4 rendszert, aztán mentem egy fõküldetéses feladatra. így számomra okés volt.
ezeket várom, ezeket fogom feltétlenül megvenni: ME2, AC2, BF BC2, STALKER call of pripjaty. aztán ha jók lesznek a visszajelzések, kritikák: dead space2, tiberium twilight, medal of honor.
ez is több, mint amivel lesz idõm játszani, ennyi játék nekem 2 évre is elég, fõleg ha figyelembe veszem, hogy ha BF BC2 multizni fogok, akkor minden más kiesik hónapokra<#hehe>#hehe> a 4-5 évig játszott bf2 miatt is több játszatlan játék csücsül még a polcomon.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Mindegy igazából, itt is túl nagyok voltak az elvárásaim. Azt hittem Shock lesz, és nem az lett, ennyi. A rákényszerítést meg úgy értem, hogy mindenképpen alapképességed a varázslás, nem úgy, mint pl az SS2-ben, hogy ha akartál, "varázslóvá" váltál, de akár 100% ki is hagyhattad a játékból, és akkor soha még csak nem is láttál "varázslatot".
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Másik fele, hogy szeretek félisteneket képezni RPG-kben, kimaxolni a karaktert, ha lehetséges, és ahhoz meg kötelezõ megcsinálni az összes mellékküldetést, összeszedni az összes cuccot, begyûjteni az összes XP-t.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
dronkZero: A Biosshock az elsõ játékok között volt, amik az UE3-at használták, szóval nem értem miért unalmas a grafika, akkoriban nem volt az :-) Én is végigjátszottam, és a "varázslatok" kötelezõ használata kimerült ajtók kinyitásában és néhány akadály eltüntetésében, minden más helyzetben csak rád volt bízva hogy használod-e õket, szóval nem voltál rákényszerítve hogy állandóan "varázsolj", legalábbis szerintem.
\"Ha nem lehetsz a legjobb, légy a legrosszabb!\"
sokan panaszkodtak az egyhangú mellékküldetésekre, a sivár bolygókra...bevallom, én élveztem mindegyiket. minden bolygót felfedeztem, minden gyûjtögetõs mellékküldetést is megcsináltam, mert a bolygók, sivárságuk ellenére is változatosak voltak számomra és a mass effect akció részét meg egyenesen imádtam, ezért örömmel harcoltam minden kis kalóz-rejtekhelyen.
de igazad van, ez teljesen szubjektív.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Fel nem bírom fogni, hogy ha ennyire nem fekszik, akkor minek kell erõltetni.
Megcsináltam 1-et 2-t ha éppen kedvem volt hozzá, vagy ami kicsit is különlegesebb volt, pl. a Hold. innentõl kezdve meg leszartam, vittem a sztorit, és az igenis élvezetes volt.
A lakbér késik, a wécépapir is elfogyott, de a polc televan tápkieggel! Szaros seggel mész edzeni... Ez az áldozat...ez az Animal...Vállalod?
Hogy minden tiszta és új, enni lehetne a földrõl, csillivilli szép az egész világ. Lásd Star Wars 1-3 vs 4-6. Az új elõzmény trilógia megtestesíti azt a steril scifit, amitõl hányok (meg a Star Trek, meg még sorolhatnám), a régi, eredeti trilógia meg pont kellemesen "használt". A vadászgépeket folyton kókányolják, hegesztik a felkelõk, a bázisokon látni, hogy úgy baszták össze, stb.
Remélem érthetõ...
Szal alapvetõen nem baj, lehet jó is. De nagy általánosságban szerintem nagyon távol áll a "valóságostól", a hihetõtõl. Nem szeretem.
De a Mass Effect-tel ez a legkisebb gond...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN