11248
  • Rage47
    #6910
    FÉLKÉSZ?:D hol élsz te ember, a COD a félkész
  • Fpocok
    #6909
    SC? Mármint Starcraft2? Csak mert az még nagyobb lehúzás mint bármi... félkész játék, emelt áron. Szánalmas.
  • bigapó
    #6908
    claymore robbanóerején mintha csökkentettek volna vagy csak nekem volt mostanában több szerencsém.
  • Blacksheep333
    #6907
    Lehet SC lesz a vége. :)
    De azért ha játszható lesz a Black Ops, én akarok vele kompetitív játszani.
  • Blacksheep333
    #6906
    TF2 kurva jó, L4D1-is (Bár azzal is nagy szopások indulást követően hónapokig.) Viszont a L4D2 csalódás volt. Egy kiegészítőt adtak el egy teljes játék áréért.
    Viszont fogalmam sincs, mikor jön a Valve-nak új multi játéka. Most a Portal 2-t csinálják, aztán a HL2 epizódokat is be kéne fejezni egy 3. résszel...
  • csuszi
    #6905
    hát nálam az utolsó valamirevaló esportszerű fps a cod2 volt...ami esport volt teljesen az meg az uo és az 1 volt utoljára időrendben. azóta semmi. ez is lehetne esportszerű ha ezt a 4-5 dolgot javítanák. de szerintem nem fogják. és szerintem normális nehézségű, esport fps lehet sose lesz többet. nincs rá igény...mehetünk vissza black sc-ézni, ott legalább van kihívás, support, tömeg, esport. :)
  • Sly21
    #6904
    Teljes mértékben igazad van.
    Nagyon siralmas ez a dolog.
    Ennél sokkal többet vártam,de szerintem nem csak én.
    De legyünk türelmesek mert biztos vagyok benne hogy éjjel-nappal dolgoznak azon hogy a kiadott pénzedért megfelelő játékot kapj. (lol, ezt majdnem én is elhittem)
  • lolSL
    #6903
    azért a valve-ban még bízhatunk hogy csinálnak pár tisztes pc-s fps-t, ahogy tették az elmúlt években is.
  • Fpocok
    #6902
    Bréking: MŰKÖDIK A HIVATALOS THEATER OLDAL!
  • Blacksheep333
    #6901
    Eddig türelmes voltam, de most nekem is betelt a pohár.

    Ez egyszerűen egy szar. Treyarc srácok vagy nem tudnak programozni, vagy nem akarnak / nem engedik nekik.
    Ez a patch nálam csak rontott dolgokon. Ma estére elérte a játék azt a szintet, hogy még az nézelődésnél is laggzik. Mintha kénye-kedve szerint váltakozni a sensitivy.
    Teljesen mindegy mit ügyködök a beállításokkal, cfg-vel ugyan úgy szaggat/laggol/dadog/swappol.

    Egy kis lista, hogy mit basztak el:
    -Teljesítmény gondok
    -Hálózati gondok
    -Az FPS még mindig sokat számít
    -Party opció kihagyása (pedig ígérték)
    -Csapatváltás hiánya (amikor az egyik csapatban 2-3 -al kevesebben vannak, akkor igazán engedhetné.)
    -Create Class kör végén
    -ISZONYAT SZAR Spawn rendszer
    -Késelés (Túl messziről késel, nem is kell ránézned az ellenfélre, sok a rásegítés. Olyan, mintha alapból Commando-d lenne.)
    -Claymore (Okés, ott a Hacker, de ne legyek már rákényszerítve a használatára! A többi Equipment használhatóságát kéne növelni.)
    -Rapid Fire (AK74u-val egyszerűen gusztustalan)
    -Second Chance

    Treyarc ezzel nálam leszerepelt. Dice az BC2-vel, és a vele párhuzamosan fejlesztett játékaival miközben még az sincs kész. (MoH, Play4Free, BF3). Az Infinity Ward meg az MW2-vel.
    Ez volt az utolsó FPS játék a amit megvettem.
    Egyszerűen elegem van, hogy nem képesek normálisan optimalizálni, megírni, átkonvertálni a játékot PC-re.
    Ráadásul még a minőségük is csökken! Le van egyszerűsítve az egész, hogy egy degenerált nyomoréknak is legyen sikerélménye...
  • Sly21
    #6900
    Sziasztok!
    Van valami hír arról hogy mikor jön a következő patch?
    Mert ez a 2. is siralmas.
  • Fpocok
    #6899
    Kicsit off:

    Nem rég volt szó a kinectről... hát ennyi... még hogy új technológia... sok hülye meg bedől neki.

  • Jaffa 2843
    #6898
    nah szép kis vitát sikerült kerekíteni megint az fps számokból.. egy biztos, aki csak publikol az büdöséletbe nem fogja megérteni hogy miért jó ha több az fps-ed.. aki komolyan játszik, versenyszerüen, az tudja mi a különbség.. és igen.. kb 60fps alatt ennél az engine-nél kezd az egér laggolni (tény, nincs értelme vitát szíttani), de olyan 70+ fps-sel már el lehet játszogatni, viszont az igazi játék 125(fix)fps-nél kezdődik. aki ezt meg akarja cáfolni az tapasztalatlan
  • darki81
    #6897
    több fpsnél valamivel gyorsabban jönnek ki a töltények, azért tünhet pontosabbnak mert hamarabb is ugrik össze a célkereszt
  • bigapó
    #6896
    most a BO-ban nincs FPS limit, mint az mw2-ben volt? akkor érdemes beállítani valamit, pl 125 vagy hagyni úgy ahogy volt?
  • csuszi
    #6895
    ennyi erővel korlátozhattad 100-ra is, de a
    - pam-ot nem illik baszogatni, úgy hivatalos, és abban 250 volt
    - cb-én is 250 volt a szabály

    ami a szórást illeti te ezt mondod, meg másik x százalék, én meg nem hiszem el:)
  • elitehun
    #6894
    Gyorsan nyomkodd
  • husqarna
    #6893
    Az 5. pályánál rámugrik egy k.....szott vietnámi, bombába öltözve.
    Írja a képernyő repeatly press F to fight back. Nyomom és szart sem
    csinál. Majd bummmmmmmmm! Miért nem csinál az emberem semmit?
  • Zomil
    #6892
    Ha több fps-ed van kevésbé szor a fegyver ez nem városi legenda.
    Amugy meg nem feltétlenül 250, mert a pam-ban mindenki maga dönthette el, h 125-re v 250-re korlátozza. És mi általában 125-re korlátoztuk, de amugy is legtöbb játékosnak 125-re volt belöve, azért akkoriban még nem voltak olyan jó gépek, h a 250fix-en meglegyen :)
  • Wolfram14
    #6891
    Sziasztok/
    Nekem az lenne a problémám ha elindítom a multiplayer már jó bejön, csak 2 kurzor jön be a cod-é meg az egéré. És a cod menüjében ahol van a play vagy pl a settings rákkattintok de mégsem jön be , pedig világít amikor rámegyek pl a settings-re de ha rákkantintok mégsem adja be valaki tudna segíteni, lehet ogy az miatt van hogy az egérnek a kurzorja is bene van, ezt hoyan lehetne eltüntetni?
  • lolSL
    #6890
    CS-ben van ilyen hogy pontosabb minden ha pont 100 vagy 1000 fps-ed van és rendesek a ratek
  • csuszi
    #6889
    kipróbálhatjuk hogy te vagy bárki más korlátozza 50-60ra én meg hasítok 125-250el, és esélyed nem lesz, nagyobb rof, gyorsabb mozgás, nagyobb ugrás. a pontosabban nem hiszek zom;) a rof tisztán hallatszik, az ugrás érezhető, a gyorsabb mozgás látható. a pontosabb az városi legenda.
  • Barnus
    #6888
    Értem, köszi:)
  • Lunki88
    #6887
    Egy kis BO közvéleménykutatás a problémákról. Itt
  • csuszi
    #6886
    333 felett, ezért vezették be a 250-es limitet - már 250 felett kimaradnak lépéshangok, nem 125 a korlát;)
  • csuszi
    #6885
    mert nem a látvány a lényeg hanem hogy hogy viselkedik a játék.
  • Fpocok
    #6884
    Mármint függőleges...
  • Barnus
    #6883
    Lehet, hogy én gondolom rosszul, de szerintem nem. Maga a windows 60Hz-en kezeli a TFT-t. Ez a screen refresh rate, vagyis másodpercenként 60 képet tud megjeleníteni. Ha a játék mpnként 80-100-150 képet generál le, abból maga a monitor fizikailag akkor is csak 60-at tud megjeleníteni a 60Hz miatt. Az általad említett csúszások éppen abból adódnak szvsz, hogy a 150 kirajzolás nincs szinkronban a monitor általi 60-al, és előfordulhat, hogy a monitor épp akkor frissíti a képet, amikor két frame között van a játék. A vsync bekapcsolásának a lényege éppen az, hogy a fizikai kirajzolás szinkronban legyen a legenerált képpel és ne fordulhassanak elő ilyen csúszások. Az, hogy a motor magas fps-nél esetleg másképp működik, az meglehet, ahhoz nem értek, de hogy 150fps esetében is csak 60 jelenik meg a 60Hz-es monitoron, az szerintem tuti. Kivéve, ha speckó monitorja van az embernek, ami 120Hz-et támogatva 120 framet képes másodpercenként kirajzolni.
  • bigapó
    #6882
    ez csak vízszintes szinkronizációnál van így, ha vsync-et kikapcsolod, akkor megjeleníti, igaz csúszások előfordulhatnak, ami nem szép látvány, kicsit zavaró is lehet akár.
  • Gabe18
    #6881
    Technikailag én sem tudom, de ezt már nem ennél a résznél találták ki hogy a sok fps-el jobb eredményt érnek el.
  • Zomil
    #6880
    Nos azon egyszerü oknál fogva, h a q3 motornál kurvára nem mindegy mennyi az fps-ed.
    Minél több az fps, annál gyorsabban, pontosabban lösz. Annál nagyobbat ugrassz, nagyobbat lépsz. És végül olyan 600fps fölött a lépteid hangját sem lehet hallani :DDDD
    Éjjen az öskori q3 motor! :D
  • Zomil
    #6879
    Föleg, hogy cod2-ben le volt korlátozva war-on 125-re a maxfps, de az összes többi cod-ban is :)
  • Barnus
    #6878
    Nem teljesen értem, hogy ha TFT monitort 60Hz-en működtet a windows, vagyis másodpercenként 60képet rajzol ki, akkor mitől lesz játszhatóbb a lebutított játék 250frame másodpercenkénti kiszámítással, miután végső soron abból a 250-ből 60-at jelenít meg a monitor :)
  • teckdeck
    #6877
    Ja...és az ilyeneknek tudom azt kívánni, hogy soha ne tudnának játszani egyetlen játékkal sem, ami nem eredeti....életkora 10nél nem több szerintem.. ^^
  • Farbiter
    #6874
    mi az unlimited ammo hackje zombiba??
  • Puhos
    #6870
    Bug!
    [IMG]http://kepkezelo.com/][/URL][/IMG]
  • Gabe18
    #6869
    Hát aki megszokta hogy csupaszra butítva CoD2-zik 250 fps-el, annak lehet...
    Játszhatatlannak nyilván nem játszhatatlan, de az biztos hogy aközött van különbség akinek mondjuk 100 fps és annak akinek 50, aztán hirtelen szembe találják magukat egy folyosón...
  • Wolfsnack
    #6868
    adatlapjára ki szeretne egy ilyen userline-t? hasonlóképpen mint nálam



    itt SG-n a beállításoknál, a "honlapod címe", vagy "blog címe" rublikába kell beírni ezt
    <img src=http://noob.hu/2010/11/10/cod.png border=0>
    ha kettőnél többet szeretnétek az is megoldható, priviben írjatok és megmondom azt hogyan
  • Fpocok
    #6867
    Ekkora baromságot régen hallottam.
  • Zomil
    #6866
    azért elég messze van a játszhatatlantol érdekes modon, ilyen játszhatatlan állapotban szinte mindig benne vagyok az elsö 3-ban(sd, mert tdm-et nem nagyon szeretem) :)