Wings Of Prey

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Bucser
#218
Oleg írta a forumába, hogy semmi köze a játékhoz. Licencelték a motort másik stúdiónak. ergó ugyanaz az engine.

Most attól, hogy szebb a grafika az engine még ugyanaz alatta csak mások voltak a prioritások. Mondom: Lásd Mass effect és UT3 különbségek...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

DummyBoy
#217

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

drop
#216
tud valaki linket adni a demohoz mert amit találtam az mind regelni kell

DummyBoy
#215
Tévedés ... Ez az IL-2 konzolos változtának PC-s átirata ...

Nem IL-2 folytatás ... Az majd a Storm of War lesz ...

Ez a game egy átmenet az árkád és a szimek között ... Nem szimulátor, de nem is árkád. Ezt el kell fogadni ... mint lentebb írtam, lehet hogy egyszer szim lesz, ha mondjuk hagyják a modder közösségnek, hogy belenyúljonak, de addig ez egy nagyon jól sikerült repülõs játék.

Akik kõkemény szimulációt várnak, azoknak természetesen nem való, de én pl: nagyon jókat repülgetek vel, mikor nincs idõm ROF-ozni rendesen ...

Sim módban pl: automatikus a komplex engine management, egész ddig amíg el nem kezded állítgatni ... akkor átáll manuálisra (Mixture - radiator - prop pitch ...)

Szóval ne akarjátok az IL-2-vel hasonlítani, ez nem az. Ez más. Erre is szükség van ...

Természetesen, ha ebbõl a végére kipofoznak egy IL-2 szintû szimulátort, annak (többek között én is ...) sokan örülnének.

De itt azok is megtaláják a számításukat, akiknek az IL-2 bonyolult vagy sok ...

Lássuk be, a szimuláció nem véletlenül rétegjáték ... A sok gyakorlás mellett azért tanulás is kell hozzá ... És akinek erre nincs se kedve, sem ideje, annak pont jó egy ilyen game.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

PhantomAss
#214
jaja, pont ez a gond vele
de a spitnél is ugyanez a helyzet (+talán még a fókáknál), érdekes, hogy a többi gépet viszont normálisan megcsinálták
azér erre figyelhettek volna
a másik ami nekem nem tetszik, hogy ha feltolod a gázt 100%-ra, akkor automatikusan bekapcsol a wep, még azokon a gépeken is amelyeken nem volt:)
ezzel együtt a pilótafülke is veszettül elkezd remegni...

GOOBY, pls

w77d
#213
elvileg ezt az IL2 folytatásának szánták, úgy is volt kezdetekben beharangozva...

samsung123
#212
Honnan veszed hogy ugyanaz az engine? pont az teljesen más!
Az il2 10éves grafikai motor, már többet nem lehet kihozni belõle mint az il21946.

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

Bucser
#211
Semmi köze az Il-2-höz,csak ugyanaz az engine...

kb mintha azt mondtad volna hogy Az UT3 csalódás a mass effecthez képest... pedig csak ugyanazt az engine-t használják...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#210
Ráadásul G2 fülkét tesznek mindenhova, nehogy véletlenül kiláss belõle hátra...

\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról

w77d
#209
hááát gyerekek a játék grafikája jó, és a hangok is jók, de ezenk ívül semmi pozitív az IL2-höz képest. Sokkal jobb és élvezhetõbb az elõzõ rész, több repcsivel és több lehetõséggel... megyek is inkább IL-2 1946-ot játszani...

PhantomAss
#208
csak olyan alap dolgok nincsenek benne, hogy pl a messzer fülkék ugyanazok, mindegy melyik változattal repülsz:( kicsit illuzióromboló

GOOBY, pls

#207
Hát az bizony baj.

w77d
#206
több orosz mission van mint nem orosz....

samsung123
#205
First of all - thank you guys for your work and feedback.
We have made 12 updates for 25 days, which included more then 300 uodates (bugfix, new features and so on). Work is not finished, of course. But we'll make only one update this year, and then will have vacations. So next update won't be earlier then 18th of January.

Here are list (and may be not full - we are still sorting your feedback):

Common issues and suggestion:
* Adjustable volumes for guns and engine for inside the cockpit
* map grid settings and optional markers for map
* more views: guncam, following camera
* more relaistic weapons deviation depending on plane and construction with vibrations from firing
* replay - switching planes
* forcefeedback supporr
* option for allowed views in MP
* option for allowed markers in MP
* animation of wing slats
* animation of wheels
* effect from wheels and engine on surface
* support of some joysticks (X-45 for example)
* pause button for sreenshots (not in mp of course) in 1.0.2.2
* different visual effects of cannon and machine guns hits
* settings for zoom speed
* torpedos and skip-bombing
* different volume for music in game and in menu
* animations for prop pitch in cockpit
* suggestion for enhanicng visual of oil on glass
* animated pilots in cockpits
* different flatter and wep camera vibration
* hotkey for reset all trimmers in 1.0.2.2
* more clear view in clear weather (less haze)
* sounds for Ju-87
* setting for accleration of camera rotaion and zoom
* better effects of burning planes and fire on the surface
* "INDIKATOR FLESH" (two mistypes) on spitfire wing
* realistic bomb-view

Multiplayer:
* option for gun divergence setting in a select plane menu
* lots of lags on bad connections
* optional markers for match settings
* main chat for all gamers
* option to change side in MP
* push-to-talk
* option for take-off\start in air
* Option for reloading weapons
* score system needs changes

Features requested and planned:
* dedicated server
* votes
* co-op
* mission editor
* quick mission editor
* plane customizations

Suggestion that are not going to be don for different reasons
* Bailouts are possible on high altitudes
* paratroopers are ghosts
* changing head position from joystick
* wingemn in training
* navigation lights


Bazz amilyen ütemben kalapálják a játékot, nagyon idõtálló játék lesz! tuti vétel dobozos formába!

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

#204
vannak benne oroszok is:D
DEMO /Berlin pálya.

és elég sok pálya játszódik az orosz fronton.Majdnem annyi a Britteknél.

#203
Hát az angliai csatában(ami a bannerban is szerepel) nehezen fogsz tudni oroszokkal lenni. :D

DummyBoy
#202
Nem ... Most is tudsz repülni velük ...

A hivatalos fórumon van egy to-do list amiben azt írják a fejlesztõk miket fognak még megcsinálni ...

Mivel az "eredeti" verzió csak kvarcjátékokra jelent meg, ezért olyan dolgok mint a mission editor és a dedicated server nem készültek el ... (Mert oda minek ...) Ezek folyamatban vannak ...
Van suggestion list is, ahol elsõ helyen állnak olyan dolgok mint a Flight Model, Damage model fejlesztése, személyreszabható nehézségi fokozat mint IL-2-ben ...

Valamint készül a Luftwaffe kampány is :)

Az hogy ezek mikor jönnek, vagy tényleg kijönnek-e az jó kérdés, de igéret az van xD

A plusz gépek lesznek fizetõsek, úgy tudom ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Muki100
#201
Ami másszínû mint a többi az fizetõs, így a p40 is.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

w77d
#200
és basszus azok külön fizetõsek lesznek mint a P40-es repcsi??

DummyBoy
#199
Készül a német kampány elméletileg :) Meg a mission editor is :)

De ha bemész a Training menübe, ott be tudod állítani, milyen géppel szeretnél repülni és milyen(ek) ellen ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#198
passz nézegesd körbe a játék oldalát.
képenlátható spitfire -sem orosz.

w77d
#197
ha single-ben nem akkor elsírom amgam hogy kiadtam rá 8ezret... nem akarok tetves oroszokkal lenni XXD

#196
multiban lehet:D az tuti:D

w77d
#195
sziasztok! Megvettem a játékot a steam-en. Kurva hangulatos, csak egy kérdésem lenne: nem lehet véletlenül a német oldalon repülni single playerben?? én nem jöttem rá hogy kéne...

#194
nem akarja megrendelni nekem valaki?
utalnám egybõl vissza:D400 ft híjján:D

#193
:D:D

#192
evvel a providentet hozod eszembe... ha csak egy kicsi hianyzik :)

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#191
énis megvenném,de 400ft-tal van nekem kevesebb:DFac kivan:D

#190
erre en is rakerdeztem a jatek foruman, ott az egyik moderator azt mondta hogy nem tudnak datumot... de mashol olvastam hogy egyebkent terveznek, fokent azokban a regiokban ahol kissebb az internet sebbessege

de en annyit nem akarok varni ugyhogy megvettem steamrol :)

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#189
Megkérdezhetem,hogy lessz ebbõl bolti verzió? mert nem lenne rossz:d

#188
Meg tudna valaki mondani, ha megvennem Steamen akkor milyen multira szamithatok. Hogy kell elkepzelni egy ilyet? Mennyi player? Milyen csatak?

Felszall egy szakasz A pontbol van egy feladat, a masikoldalon meg az ellenkezoje... szeretnem meggyozni magam, hogy jo vetel lenne :)

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

alma2
#187
forumukon azt irtak, ha jol emlekszem, 1x-en visszajonnek a szabibol aztan megint neki esnek patchelni a jatekot. pl nem artana forcefeadback, amit igertek is, na meg sok-sok minden, ha tenyleg belehuznak, akkor megveszem tamogatva az ukran gazdasagot :)

szerintem

arty
#186
"hogy pl a dugohuzoba kerules mas "jelensegek" is, le lenne scriptelve, "

ez szerintem is 100% így van, kicsit elõvettem az 1946-ot és ... ezután randa, de milliószor élvezetesebb vele repkedni (sok sikerélményem így küldetések teljesítésében nincs is, de ez megjelenés óta mit sem változott :/ a cyborg3d nagy ugrás volt a régi pontatlan gravis után, lelkes is voltam, de sajnos túl türelmetlen vagyok)

Forza.

arty
#185
#184
nekem is küldhetsz köszönöm
#183
Akkor valaki gyorsan próbálja ki és mondja meg melyik a legélethûbb PC játék...!

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64

alma2
#182
bar nem mondhatni, hogy van repulogepes nyaklancom, de azert megneztem mar sok hasonszoru jatekot. Arcade modban, tenyleg semmi izgi, gyakorlatilag 1 km rol szinte le lehet loni az ellenseget pillanatok alatt egyhelyben szinte megfordulni egy kis tulzassal :)
Ezert at is tettem szimualtorba igen hamar, de valahogy olyan erzesem van, hogy pl a dugohuzoba kerules mas "jelensegek" is, le lenne scriptelve, a leglehetetlenebb helyzetekbe belekerulsz, gyakorlatilag mindig ugyanugy "zuhansz" amibol a mashol mukodo modon /il2/ konnyeden kikerulsz, itt mit sem er. Aztan a vegen lehetetlen pozban esel bele a vizbe.
Borzaszto idegesito, de tenyleg ehezik a nep valami ujra, mert azert en is kuzdok vele rendesen :)

szerintem

PhantomAss
#181
nekem nem az van, hanem virágbolti :)
nem tervezem a megvételét, sajna nem ér annyit nekem
én maradok az il2-nél

GOOBY, pls

#180
de nem digitális formát akartam irni :) ... szal dobozos kéne :)

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

PhantomAss
#179
küldök privit

GOOBY, pls

#178
brossúrájukat láttam csak.. abban irtak, hogy mi mindent lehet csinálni.. most nem tudom biztosan, de ha jól emlékszem valami repülõgép múzeum is van a környéken aztán lehet menni dolgozni, renoválni meg ilyenek.. természetesen pénzbeli fizetség nincs

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#177
honnan szerezted be? én is tervezem megvenni, de nem hagyományos formában ha lesz ilyen egyáltalán

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

PhantomAss
#176
akkor máris benevezek egy d9-re :D
remélem van neki belõle 2üléses

GOOBY, pls

#175
barátnõm huga kinn van londonba, és ugrott már ejtõernyõvel egy helybéli cégnél akik olyan lehetõséget is kinálnak, hogy asszem 300 fontért lehet vezetni 30 perc vagy 1 órát egy második világháborús gépet, persze ül melletted egy pilóta is

azon kivül van még elsõ világháborús gépük és egy picit újabb ceszna ha jól tudom

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#174
3-4 éve én is találkoztam egy nagyszerû bácsival', egy konkrét ügybõl kifolyólag. Nagyon aranyos, kemény, öreg magyar pilótával, hihetetlen jó volt hallgatni, ahogyan mesélt.

Bucser
#173
Nem. Viszont itt (fõleg az IL-2 topicban) páran ismernek olyanokat akik igen. (öreg Pumákat)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#172
És te láttál már igazi szimulátort?! De , hogy kérdésedre válaszoljak, nem nem vezettem még 2 vh. vadászrepülõt.

#171
Tudom.tudom.Csúnya rossz warez ;) de iylet Nektek is csinál a krekk?
Az avira állandóan kiabál :(

"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"

PhantomAss
#170
na hosszú kísérletezések árán én is el tudtam indítani, ki is próbáltam az összes gépet
röviden az én észrevételeim:
- a játék erõssége a grafika, de nem mindenhol, néha erõsen a gagyi határát súrolja, inkább az összhatás a jó
ami nagyon nem tetszik, hogy pl az összes messzer kabinja ugyanaz, kezdve az f4-tõl a k4-ig
ha ennyi energiát belefektetek igazán megcsinálhatták volna normálisra
- ami nagyon ott van az a hangok, a lövések, az effektek, bár néha ezek is el vannak túlozva (pl néhány kiskaliberes találattól látványos robbanások)
ami nem tetszik , hogy a fegyverzet nem tükrözi a valóságos állapotot, pl a fókában nincs szárnygépágyú, a messzerben alapból van , a spit II-ben is, bár lehet hogy ez csak beállítás kérdése
- a repmodell és a damage modell egy vicc, még szimulátor fokozaton is
gyakorlag az összes gép ugyanúgy fordul stb mint az il2-ben a zero
a fegyvereknél pedig gyakorlatilag a kiskaliber bõven elég mindenhez, elég egy rövid sorozat és felrobban az eltalált gép
szal van még mit fejleszteni
látszik hogy konzolátirat, nagyon le van egyszerüsítve minden
de amúgy nem rossz :)

GOOBY, pls

#169
Hûha! Te már vezettél II. vh.-s repülõket??? <#zavart1><#ravasz1>

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64