60
-
Reg5 #20 Mert minden xboxosok akit érdekelt megvette eredetiben? :D PC-re is veszik, csak sok ember nem ad ki 10 ezret 2-szer ugyanazért... -
peat666 #19 Sőt még helyetted is játszik a konzol nem? :D
Aki normálisan kérdezte: multiban alapból nincs legtöbbször célzásrásegítés. Főleg azért mert az csak a kezdőknek jó, utána már hátrál a játékban. Single playerben sok játékban van, mint bekapcsolható funkció. Aki már játszik egy ideje az általában kinyomja, mivel itt is hátrány.
A multi ezért is tiszta, van egér konzolhoz de nem az igazi. Így továbbra is kontrollerről nyomja a játékosok 99%-a. Egyenlő feltételek, ami különbözik az a player. Itt nincs cheat, sem atomerőmű amin több az fps, sem ilyen olyan egér és egérpad kombó. Puritán. Van akinek gagyi, van akinek ez az igénye. Kimi is inkább elhúzott a rallyba mint az áthidalhatatlan teljesítménykülönbségű f1-ben mulatozzon. Na itt is ilyesmi van a háttérben és sokan lemondanak a legújabb technológiáról és x ezer dpi egér pontosságról. -
#18 radikális változtatások kellenek a multiplayerben, mert gyakran vicc, ami ott megy -
Cat 02 #17 Multyhoz nincs ^^
Ám az jogos viszont h több konzol van mint asztali gamer pc szal... -
FrostyDK #16 a warezosok nem szopták meg mert van hozzá cucc -
#15 lennének dedikált szerverek még ennyi sem fogyott volna pc-n, örüljenek ennek
warezosok megszopták legalább -
wednes #14 Ez nem a Steam hibája, hanem az IW-neté a P2P rendszer miatt.
Steam-re csak fel kell csatlakozni, más nem történik. a TF2 is Steam-es játék és remekül lehet játszani vele dedikált szervereken. Meg lehetett volna oldani jobban is abban igazad van. Csak nem akarták, mert benyomták a Xbox -> fordít -> PC gombot. Ami egyszerű gyors és olcsó megoldás nekik. És még nagyon reklamálni se lehet, mert előrántanak egy "UK-ba PC-re csak 50 ezer példányba kell fogyott a COD", amit itthon már úgy fordítottak, hogy az UK-t lehagyták. :) A konzol dominanciát persze nem lehet megkérdőjelezni, nyilván az termeli a bevételek tetemes részét. -
FrostyDK #13 schrank:
szerintem meg hülyeséget beszélsz, minden konzolos meg fejlesztő ezzel jön hogy mert a PC-s nem veszi meg a játékot blablabla letölti,hú de csúnya...
csak úgy mondom konzol játékból is van ugyan annyi warez és azt is ugyan úgy letöltik mint a pc-s változatokat
az egyedüli ok a PC-re való nem fejlesztésnek az a költség, sokkal több pénzbe kerül a fejlesztés PC-re mint konzolra többet kell optimalizálni,tesztelni és stb. -
wednes #12 Ezt nem tudom. A legtöbb felmérés az USA/UK/Japán vonalt érinti, hiszen ezek a meghatározóak a játékszoftverek terén. Ott meg tudjuk, hogy mi elterjedt.
Németországba kb fele-fele arány lehet és ahogy jövünk keletebbre egyre inkább a PC dominál. Egy németországi adat nem lenne rossz. Na meg az egyre elterjedtebb digitális terjesztésről is lehetnének pontos adatok. De az is egy 7 pecsétes titok.
Aki sokat játszik az tényleg vegyen konzolt, mert az arra találták ki. Kiskoromba ezért akartam én is konzolt, mert a játék volt a lényeg. :)
-
tomboy013 #11 Véleményem szerint ennek a játéknak az egyetlen hibája a steam lett. Persze jó hogy nem a dedikált szerókat tették bele a játékba(gondolom egy cod játékosnak se kell bemutatnom a cod4 multiját amit nem kicsit csesznek el a csíterek és a tiltogatós adminok) de mégis meg lehetett volna ezt máshogy is oldani mert állandó jelleggel kapom a host migration üzenetet meg a laggot. A single része meg szerintem sokkal ütősebb az MW-től.
Ami az eladásokat illeti osztom wednes véleményét -
tomcsa4 #10 Rásegítés? Minden konzolos fps-ben van, sőt a GTa4-ben is. -
tomcsa4 #9 És hozzák? De USA sem volt mindig ennyire konzol fan. CSak már más szelek fújnak. Előbb jönnek a játékok konzolokra és egy box 360 nem egy drágaság.
Itt Magyarországon is, kai sokat játszik (napi rendszerességgel) az újabb játékokkal, vegyen konzolt. -
FoodLFG #8 A gametrailersről valami olyasmire emlékszem, hogy ebben a játékban van célzásrásegítés a konzolokon. FPS-ben nem pont az a lényeg, hogy mennyire tudsz célozni ? Bár ha a controllerből indulok ki...
Konzolt pedig egy játék miatt sem veszek, nehogy már rajtam élősködjön a microsoft meg a szoni. -
#7 szerintem meg a pc játékosok szarháziak mert nem hajlandóak érte pénzt adni aztán csodálkoznak hogy 5-10 év alatt kinyírták a pc játék üzletágat ... -
wednes #6 Az USA-ba és UK-ba, konzolon játszanak, ennek fényébe az lenne a meglepő ha magas PC-s eladásokat produkálnának, nem pedig az, hogy a papírforma érvényesül.
Könnyen lehet, hogy vasfüggöny nélkül, nálunk is elsődleges platform lenne a konzol.
Most miért váltsanak, ha 10-ből 9 ismerős pl: boxon lövöldözik? Mi mást szoktunk meg.
Tőlünk nyugatabbra a 80-as évek óta ebbe nőttek fel generációk (játékgépek, NES, ATARI, Nintendo stb).
Hozzánk ebből jóval kevesebb jutott el, nem beszélve különféle játékkazettákról.
Volt a rokonságba egy ATARI masina a 80-as évek végén, imádtam 5 évesen. Ha lett volna anyagi keret mindenféle csicsás konzolra és hozzá játékra, simán azon nőttem volna fel, úgy, hogy azt se tudom PC-n is lehet játszani. Aztán 91-be lett PC-nk. Aztán azon kezdtünk játszani, lassacskán egyre több ismerősnek lett otthon PC, így aztán az került előtérbe a többségnél.
Úgyhogy bármi meglepő a PC-s eladásokat Közép-Európának és talán Ázsia egyes részeinek kell hoznia. -
#5 Na végre valami pozitív! Nem fogy a szar :) -
tomcsa4 #4 Hát ez baj. De lehet sokkal több a konzolos játékos már, illetve a konzollal rendelkező játékos (akiknek lehet PC-je is, de azon nem játszik).
Én mindenesetre lemondanék a heyükben a PC-s változatról. Nem éri meg, ha nem veszik. Ezek után kíváncsi vagyok a Dragon Age eladásaira. -
Skyline #3 Amerikában nem csoda hogy így fogy, xboxal tömött pufigyerekek hazája:)
Pc-n ha lenne dedikált szeró/meglenne oldva a warez még ennyire sem fogyna,csoda hogy ennyi elment a degenerállamokban...
Persze jólenne a dedikált támogatás,de atomszánalom amikor warezpisti kijelenti hogy: azénemveszi meg mer nincs dedikált..:)
-
#2 Szerintem az első MW sokkal jobb volt. -
#1 Ez van. Kit érdekelnek az eladások, hát persze hogy a játékosokat nem, fejlesztők foglalkozzanak vele.