Cubase sx3, 4, 5

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

cubase5
#330
Ha már oktató anyagról is volt szó, ki mit részesítene elõnybe. Gondolok olyanokra DVD videó verzió (ugye az SX3 oktató) Multimédiás (az angol verzió Cubase 5) esetleg könyv formájában??? Mert könyvbe nem létezik, vagy is egy õsrégi 50 oldalas könyvecske ami elég gagyi lett (2000-be készült)
Kíváncsi lennék hogyan látjátok ezeket 😊)

RME Hammerfall DSP9632

cubase5
#329
Persze 😊
Kijelölöd a hangot, és az információsávban (show event info line ikon) a "Transpose" opció alatt megadhatod +-24 hangig. Ez a legegyszerûbb. De lehet automatizálni is globálisan minden hangot külön 😊 .... és még sorolhatnám 😊

RME Hammerfall DSP9632

SL
#328
Hellósztok!

Van egy hangmintám ami .wav formátumú lehet állítani a hangját, hogy magasabb szólamú legyen?

☢ HARDSTYLE ☢ SCANTRAXX RECORDZ ☢

#327
Köszönöm azt hiszem a ma esti Cubase matatás is meg lesz.<#vigyor2>

cubase5
#326
Az Audigy teljesen jó. HA.. ASIO driver-ral üzemelteted. Támogatja a többmagos procikat és ezt automatikusan használja is. A Latency-t illetve a hangkártya kiválasztását az alábbi pontokban tudod beállítani: Devices menü >>> Devices Setup >>> Baloldali ablakban VST Audio System >>> jobboldali ablakban ASIO Driver. Ha ebben az ablakban csak azt látod hogy "ASIO Direkt Full Duplex Driver" és msát nem tudsz választani ... az már régen rossz 😊)) Ha van választási lehetõség akkor az a hangkártya lesz. Ellenkezõ esetben töltsd le EZT (ASIO4ALL)ez egy ASIO driver ami minden hangkártyához jó (még alaplapihoz is) és a Cubaseban az imént említett helyen megadod telepítés után. Így nem fog recsegni és drasztikusan csökken a latency is. Ugyan ebben az ablakban látod a "Multi Processing" pontot elvileg be van pipálva (ez a többmagos CPU támogatás) meg az "Audio Priolity" ablakban a "Normal"-t állisd át "Boost"-ra ezzel az audió hanghullámokat részesíti elõnybe.

RME Hammerfall DSP9632

#325
Köszi majd otthon megnézem ezeket. Ezt a recsegést akkor tapasztaltam amikor több guitar riget használtam meg effektet. Én a cubasba nem állítottam latency-t (nem is tudom hol kell). Csak a rigbe állítottam 7ms-re. Egy Audigy 4 van ami lehet hogy kicsit karcsú ehhez. Tényleg a cubase használja a többmagos processzort? És ha igen akkor ezt õ felismeri vagy meg kell neki adni, hogy használja a többmagos processzort? A cubaseoktato.hu oldalt már én is megtaláltam. Gondolkozom is hogy ha majd kijön az 5 verzióhoz akkor esetleg megveszem. Csak hát a közalkalmazotti munkabérbõl nem ugrálhat az ember. Sajnos ez van.

cubase5
#324
Cubase SX3 oktató anyag: [email protected]
Cubase 5 oktató anyag: www.cubaseoktato.hu

RME Hammerfall DSP9632

cubase5
#323
A CPU terhelését meg a mobil kezelõpanel bal szélén látod vagy az "F12" billentyûvel megnyithatod nagyban. Látod a processzor és a merevlemez terhelését %-ban. Ha recseg, akkor a hangkártya Latency értéke alacsony.

RME Hammerfall DSP9632

cubase5
#322
Hali
Te az automatizálásra gondolsz. 😊 Minden sáv bal lenti sarkában van egy rejtett ikon, amivel megtudod nyitni az automatizáló sávokat. Ez akkor lesz látható ha a nyíllal rámész. Az "R" (Read=olvasás) betûs ikont aktiválnod kell. Az elsõ paraméter az pont a Volume. Az effektekkel is ugyan ez a helyzet, illetve a panorámázással is. Sõt az összes mozdítható tekerentyût ebben a sávban tudod megszerkeszteni. Az automatizáló sávban "More" pontot választva elõugrik a paramétereket tartalmazó ablak. Ha aktiválod a "W" (Write=írás) ikont, akkor amit megmozdítasz gombokat (az effekten, hangerõ, panoráma,bármit) azt rögzíti az automatizáló sávra és automatikusan megjelöli egy csillaggal a szerkesztett paramétert és az ablak tetejére ugrik. Aztán ha kiválasztod, megjelenik grafikusan és tudod szerkeszteni.

RME Hammerfall DSP9632

#321
No akkor ismét pár kérdés. Hogy lehet adott sávon a hangerõt dinamikusan változtatni (pl hol hangosabb legyen hol halkabb)? Ugyan ezt kérdezném adott effektre is meg, hogy lehet panorámázni. Meg van valami lehetõség, hogy megnézzem milyen terhelést kap a processzor? A recsegések elkerülése végett.

cubase5
#320
<#eljen>

RME Hammerfall DSP9632

#319
Na persze mint minden ez is nagyrészt gyakorlat kérdése. Ha csinálja az ember akkor szép lassan de belejön. Haverokkal így harmincon túl kitaláltuk hogy csörömpölünk egy kicsit és ezeknek a rögzítése az elsõdleges cél. Tehát csak öröm zenélés és ezeknek a megörökítése most a cél. Persze nem ártan még jól megtanulni a hangszeres játékot. De rajta vagyunk és próbálkozunk. Mi már jól érezzük magunkat a próbákon és ez a lényeg. A többi az már csak plusz.

#318
magyar könyveket nem tudnál ajánlani a témában?
Tetsuo
#317
Ez nem kizarolagos Cubase, ez a zeneiras alapja, a mixing.. meg nehany ev, azt egesz jol fog menni <#nyes>
Azt, h hogyan helyezz el vmit a mixben, merre panoramazd, hogyan adj neki tererzetet, milyen szinteket hasznalj, komprimalas, EQ.. vaskos konyvek es sok-sok tapasztalat alapjan tudod meg, forumon nehez erre ilyen altalanos tanacsokat adni.
Most nezem, milyen reszletes (es akkuratus) a Cubase oktato DVD.. kiindulasnak, a programhoz jo lehet.
Neten rengeteg konyv van hangtanrol, keveresrol, masteringrol, ez utobbiba ne melyedj el, csak olvasgasd (ha csak nem akarsz hangmernok lenni), azt nem a zeneszerzo csinalja, meg akkor sem, ha elektronikus a zene 😉.

Persze, vannak altalanos ervenyu szabalyok (pl. a mely tartomany tobbnyire maradjon mono, kulonben fazisproblemak lephetnek fel), de ha nem tudod magadtol, hogy mi miert, akkor valszeg nem tudsz jo zenet irni. 😉

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

#316
Biztos nagyon jól meg lehet csinálni de kb 2-3 napja ismerkedem a Cubasel szóval van még mit tanulnom.

#315
Hát ha meg lenne akkor meg tudnám nézni<#vigyor>

cubase5
#314
Egyébként számtalan lehetõség van... használd a fantáziád <#awink> sokkal tutibban ki lehet keverni mint Sound Forge-ban. Ha kséz vagy eny mintát ossz meg velünk <#eljen>

RME Hammerfall DSP9632

cubase5
#313
Egyrészt... a gitár mindenképp monó, tehát felesleges ugyanazt sztereóba konvertálni, rögzíteni, vagy panorámázni. Abban az esetben van értelme, ha eltolod milliszekundumokban az egyik oldalt a másik oldaltól. Az is jó megoldás amit erik10 kolléga ajánlott. A legjobb megoldás a Johny72 kolléga javaslata. Illetve a legtutibb <#hawaii> ha nyitsz 3 monósávot és 3x rögzíted ugyanazt a témát (vagy egy sávra, majd egymás alá pakolod, vagy külön sávokra) aztán egyik monósávot kinevezed középsávnak (center)(minimálisan effektezed) a másik kettõt szétpanorámázod jobra-balra (L+R)és beeffektezed. Ezzel a módszerrel sztereó is, meg a monósávból szóló cucc ütõs marad.

RME Hammerfall DSP9632

#312
Halihó! Ha sztereósitani akarsz, nézd meg a Cubase sx3 tutorial dvd-t, a magyar verziót!Abban pontosan elmondja, hogyan lehet mono-ból stereo profi módon!
erik10
#311
Hi!Rögzíthetsz egyszerre stereo sávra ha nyitsz jobb egérrel egy add audio track-et válassz stereot azt kész.Vagy rögzíts monoban,azt másold át egy másik mono sávra panorámázd szét két irányban izlés és tetszés szerint akár teljesen jobbra a másikat balra.Ebben az esetben külön insert effektet is köthetsz mindkét sávra közel azonosat de nem teljesen ugyanazt ez egy elég jó lehetõség ha nem akarsz teljesen tükörképet kapni a 2 oldalra.Persze ha tetszenek az ilyen hangzások.Vagy amit Cubase 5 kolléga ajánlott.Üdv.

sün is süning. PSN: xXRawrrSe7enXx BC13 motherfucker\'Z.

#310
Megnéztem amit mondtál. De ezt nem igazán értem, hogy miért csak egy effektet rak rá az ember. Miért nem olyan lesz mint pl a sound forgeba amikor a simán átmásolom az egyik oldalt a másikra? Bocs, hogy téged zaklatlak de úgy látom te értesz hozzá komolyan.

cubase5
#309
Ha monó sávra rögzítettél, helyezd át a témát egy sztereó sávra és a sztereó csatornára alkalmazol egy "Mono to Stereo" effektet.

RME Hammerfall DSP9632

#308
Na közbe eszembe jutott mit felejtettem el megkérdezni. Mivel a gitárt monoba veszem fel, hogy lehet megoldani, hogy stereo legyen? Sound forgba meg tudom oldani de egyszerûbb lenne ha a cubesen belül meg tudnám csinálni.

#307
Köszönöm a segítséget! Megpróbálom megnézni ezeket.

cubase5
#306
Zongorában The Grand 3 (2) hegedû a Spectrasonic Atmosphere -ban van. harmonika cuccot nem tok ajánlani. Stef szerintem tud mondani neked 😊

RME Hammerfall DSP9632

#305
Köszönöm! Esetleg tudnál ajánlani jó vst hangszereket. Tegnap leszedtem az ezdrummert de kéne valami jó zongora meg hegedû. Meg ha van mondjuk valami jó tangóharmonika meg szájharmonika.

cubase5
#304
Szia

Azon a sávon amelyiken rögzíteni akarsz a piros Record gomb mellett van egy hangszóró ikon. Ha azt bekapcsolod akkor közvetlenül hallod a bejövõ jelet.. (input monitor)ergó amit játszol 😊 viszont a sokat fog késni a hangod ha nincs ASIO-s hangkártyád....

RME Hammerfall DSP9632

#303
Sziasztok!

Most ismerkedem a Cubase 5-el. Tegnap próbáltam gitárt felvenni és egy olyan gondom akadt, hogy amikor feljátszom a gitár részt nem hallom vissza mit játszok. Csak akkor tudom visszahallgatni magam ha már a kész felvétel hallgatom vissza.

erik10
#302
Kösz a tippet.A gép egy "célszerszám" elméletileg teljesen netmentes.Nincs rajt semmi felesleges.Viszont lehet a rammal lesznek problémák.Utánanézek.thx.

sün is süning. PSN: xXRawrrSe7enXx BC13 motherfucker\'Z.

SL
#301
bocs mindenki! már erre is rájöttem 😄

&#9762; HARDSTYLE &#9762; SCANTRAXX RECORDZ &#9762;

SL
#300
Hellósztok!

Lenne egy kérdésem:
Ha FX Channelnek beteszek pl egy torzítót akkor hogy lehet "összekapcsolni" azzal a channelel amit torzítani akarok?

&#9762; HARDSTYLE &#9762; SCANTRAXX RECORDZ &#9762;

cubase5
#299
Nekem soha nem csinált még ilyet 100-100x megcsinálja tökéletesen <#vigyor5>
Volt egyik ismerõsömnek hogy egy fostalicska internetes modem kártya miatt a halion 3 holment holnem. Volt mikor meg hibát irt ki a vst betöltésekor. Ha tényleg hibátlanul akarod használni a Cubase 5-t javaslom minden hardvereszközt pucolj ki a gépbõl. alaplaki hangkártya tiltás (alap). új vindóz és csak a Cubase legyen rajta és a vst pluginek. Egy plusz partíciót és egy plusz op rendszert minden kép megér. ha ez megvan visszapakolgatod az egyéb hardver cuccokat és a Cubase-s op rendszeren letiltod a rendszereszközöknél. Például nekem 4 op rendszerem van. A Cubases op renszeren semmi nincs. se net, se msn, semiylan lejátszó program. egy másikon van net, msn, skype, lejátszó cuccok, (dvd mp3) 3.-on videó és grafikai alkalmazások, videó szerkesztõ Photoshop, 3d studio max, stb. 4.-en játékok 😊 cod 6, colni dirt, stb 😊)))
eredmény... tökéletesen fut miden alkalmazás 😊 elég 1 évben 1x újra rakni a rendszereket. multis op rendszer 3 havonta összeomlik 😄 (vinfos)

Ha így megcsinálod, egy napot elb...szva és úgy is szar akkor valami gebasz van. pl a proci nem kifejezzen csípi az alaplapot vagy épp a ramot, vagy tököm tudja..... nehéz ügy <#nemtudom>

RME Hammerfall DSP9632

Tetsuo
#298
Itt rengeteg jo tema van, viszont atomszar irasok..

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

erik10
#297
Ok.Akkor egy kérdés:Még mindig variaudio<#nevetes1>.Még mindig csinálja hogy nem rakja ki a note-okat.Egyszerûen nem értem.Amikor nekiáll processzálni normális esetben nemtom pontosan kb.1 percig dolgozik.Ilyenkor kiteszi a noteokat.Máskor meg kiír ilyen 2-3-4 perceket végigtöltés helyett kilép 70% körül és semmi nem történik pedig mindent ugyanúgy csinálok.Nincs valami tipped?Sokszor elmegy a kedvem az egésztõl ilyenkor.De nemtok rájönni a hibára.<#falbav>

sün is süning. PSN: xXRawrrSe7enXx BC13 motherfucker\'Z.

cubase5
#296
Ki hogy érzi ez a minõség felbontást.
Kanyarodjunk vissza szerintem a Cubase-hez...<#worship><#worship><#worship><#worship>

RME Hammerfall DSP9632

erik10
#295
Ajánlom figyelmébe minden fórumtársnak aki érintett a vitában az alábbi cikket.Persze ez sem szentírás.
http://musicdivision.hu/index.php?cikk=40

Gondolom már többen rátaláltatok ti is.<#eljen>
Részemrõl maradok a saját módszeremnél.Mellesleg szerintem steff nem írt sületlenséget egyáltalán.Jó zenélést.

sün is süning. PSN: xXRawrrSe7enXx BC13 motherfucker\'Z.

Tetsuo
#294
ez igaz 😉

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

cubase5
#293
Ahogy említettem 88,2kHz és 24biten dolgozom. Csöves mikrofon elõfok és persze kondenzátor mikrofon rögzítésekor hallhatóan jobb minõsége van mint 44,1kHz 16 biten. Akkor sem lehet egynapon említeni ha ugyan azt az anyagot 44,1 és 16 biten rögzítem, azzal amit visszabutítok 88,2 24 bitrõl. Ülj fel egy olyan biciklire aminek a kereke 16 szögbõl áll utána olyanra aminek a kereke 24 szögbõl áll... na melyik ráz jobban ??? 😄DDDDD
a másik dolog. Hallgass meg egy analóg szintit. Az életbe nem fog úgy szólni egy hangkártya. Elvileg felharmonikusai nincsenek a szintinek mivel nem akusztikus 😊 ... ezt a szintit vedd fel 88,2 24 biten butisd vissza 44,1 16 bitre aztán az eredmény mellé rakjál egy 44,1 16 bites VST hangszert és meghallod a különbséget.
Stef.. tod cimborád vagyok és tisztelem személyedben, hogy kurvasok zene kütyü programot és vst-t ismersz és használsz. De a #289 hozzászólásod sületlen baromság!!! Dobd ki az a kézi könyvet. Tipikus érték 8 bit???? a mobiltelefon hangja 12 biten üzemel....

RME Hammerfall DSP9632

stef666
#292
..sajnos attól hogy 24 bit-en dolgozunk, még nem leszünk tõle hangmérnökök<#rolleyes>

http://steflion.wix.com/studio

Tetsuo
#291
Ok, en nem fogok vitatkozni, de hangadat osszegzesnel még VSTk eseteben is jobb a 24 bit, es kib@szottul nem az ultrahangu felharmonikusok, hanem a dinamika miatt.
A dobgepem szimmetrikus kimenete pedig alapbol "igenyli" a 24 bitet..
Dolgoznak hangmernokok 44.1kHz/24bittel is vagy akar magasabb ertekekkel VST eseten ill szintikkel.. biztos nem tudjak, hogy felesleges 😉 😄

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

erik10
#290
16/44.1-et támogatom a többi sallang.Csak mûszerek hallják a különbséget.Arról nem beszélve hogy a nagy többség pc hangfalon vagy Mjúzzzik centeren hallgatja a kész zenét.rock&roll <#mf1>(peace)

sün is süning. PSN: xXRawrrSe7enXx BC13 motherfucker\'Z.

stef666
#289
Egyébként a 24bit-es technika elsõsorban az akusztikus hangszerek mikrofonos felvételeinél kap nagyobb jelentõséget, mivel a nem hallható tartományokban jelentkezõ felharmonikus hangzások rögzítéséhez van rá szükség.
- "A bitszámban
kifejezett érték, és azt mutatja meg, hogy az átalakító által
kezelhetõ bemeneti maximális feszültségtartományt hány
diszkrét értékre szabdalja szét. Tipikus értékek: 8 bit, 10 bit,
12 bit, 16 bit, 24 bit. A 24 bitet azért alkalmazzák, hogy a
nem hallható tartományt is rögzíthessék 20000 Hz-tõl
nagyjából 60-70000 Hz-ig. Ennek célja, hogy az itt levõ
felharmonikusok se vesszenek kárba, amely a hang
spektrumát befolyásolják." - (Hangtechnikai kézikönyv - A digitális hangrögzítés és visszaalakítás
alapjai és eszközei-fejezet...)
Tehát ha digitális projektstúdió keretein belül gondolkozunk , akkor a softweres (VST stb.) hangszerek felvételekor keletkezett digitális hanganyag nem fog un. felharmonikusokat tartalmazni, -mivel ez csak az akusztikus hangszerekre jellemzõ - , így nem sok értelme van a 16 bit-es felbontási tartomány túllépésének.

http://steflion.wix.com/studio

stef666
#288
- Amit írtam, azt nem saját ujjamból szoptamki, hanem más seggét használtam hozzá,- történetesen egy hangmérnökkel beszéltem meg ezeket a projekt-sampleráta stb. dolgokat, mert engem is kíváncsivá tett a dolog.- de csak nyugodtan dolgozz akár 32 bit float-ban, amikor kiírod a CD-re majd meglátjuk mi marad a gépgyilkos projektbõl...

http://steflion.wix.com/studio

Tetsuo
#287
LOL ez azert nem igy van.
Keveresnel 24bittel joval nagyobb a headroom, a mintaveteli freki sem poenbol lehet nagyobb, viszont az nem minden esetben jobb..
Dithert hasznalni kell, de csak 1x.

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

Tetsuo
#286
A DP 6 is odab*sz. 😉 Csak nem hasznaljak sok helyen..
Nameg persze a PT.. az hogy-hogy nem erdekel?

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

cubase5
#285
Vannak a Cubase 5 ben olyan kezelési változtatások amit nehezebb megszokni az sx3 után. De..... ha mégsem sikerül megszokni elindítod az sx3-mat a Preferences menüben elmented a konfigurálási beállítást (preset) és az 5 be megnyitod. És lõõn ugyanúgy nyílnak meg az ablakok mint sx3 ban. Ugyanígy a Nuendo beállításait is be lehet hívni. A Cubase alap kompresszorai használhatatlanok .... szerintem. Csomó preset van meg minden, ami tök jó, de akkor sem használnám egy projektbe sem. Telepített pluginekben sokkal jobb kompresszorok meg limiterek vannak. Van néhány gyári plugin ami használható, de az nem sok. Egyébként abszolut felhasználó barát, minden apró szart be lehet állítani rajta 😄 az utolsó ikonmegjelenésig bármit.<#worship>

RME Hammerfall DSP9632

erik10
#284
Én nuendoval párhuzamosan használom.A cubase 5 presetek (pld.egyes kompresszor vagy delay,reverb stb...)nagyon okosan lettek beállítva,gyakorlatilag teljesen analfabéták is megtalálhatják a kívánt eszközt,fasza beállításokkal.Minimál angol tudás azért szûkséges.De ez nagyon felhasználóbarát szerintem.Szóval átkell állni de a menekülõútvonalat tartsd meg ha esetleg nem jön be.Tudok olyant aki visszassírja sx3at.csõváza

sün is süning. PSN: xXRawrrSe7enXx BC13 motherfucker\'Z.

#283
<#worship>

stef666
#282
Naná hogy érdemes, ez nem is lehet kérdés. ...persze csak akkor kell ha igényled az új szolgáltatásokat amit az 5-ös verzió nyújt. Az alapokat az SX3 is kiválóan tudja.-és stabil is. Ha én Cubase-val szerkesztenék akkor csak a mediabay (browser) miatt váltanék, az SX3-ban az nagyon kezdetleges.- kapcsolástechnikai szinten viszont nincs sok különbség, ugyan azokat routolásokat lehet megcsinálni mindkettõvel. Az új pluginok is sokak számára nagyon csábítólag hatnak...<#wave>

http://steflion.wix.com/studio

#281
Ööö, én csak arra lettem volna kivi, hogy érdemes-e váltani sx3-ról az 5-re de látom ez nem egy egyszerû kérdés...
Sok érdekes dolog látott napvilágot csak a kérdésemre a válasz nem, na sebaj, világbéke for all, meg ilyenek..<#wave>