The Secret World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"He who makes a beast of himself gets rid of the pain of being a man\"
Interjúúúúú
San Francisco.A fejlesztõk itt új infokat fognak bemutatni a készülõ
gaméról.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
Én má nem is nézem mi jön szembe csak farmolom.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
Gyors telóba be is írtam az emlékeztetõt.
Egy éve kb adták a nesönelen a "Miért dobták fel a pacskert a maják" filmet.
Vártam...néztem...bár ne tettem volna.<#wilting>#wilting>

pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
Dark Days Are Coming (www.darkdaysarecoming.com)a game hivatalos
web oldalának a címe és a megjelenés dátuma sem véletlen.
A sötét nap eljön címszót nem csak a játék megjelenésére értik.
A Maya mithology szerint,tanulmányozva a Maya naptári ciklusokat
2012 dec.21 a világvége.Akit érdekel ez a téma az nézze meg
Márc 9-én a discovery csatornán az errõl szóló mûsort.
Hogy mi igaz ebbõl a feltételezésbõl abba nem megyek most bele de
a Secret World készítõi úgy látszik mindent megragadnak és felhasználnak ami misztikus vagy rejtélyes
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
Mikorra várható ez a cucc?
Nekem jobban bejött.
A játékról: Csak a hangulatot kapják el. pölö mint a Templar trailer-ben. A játék technikai megvalósítás nekem itt teljesen másodlagos. Hidegen hagy milyen skillek meg milyen fegyverek lesznek stb. Legyen komor,sötét, nyomasztó hangulata. Egy álmom válna valóra ha sikerülne de sajna szerintem inkább hent/kaland játék lesz.
Mind1. Azért collectors befigyel majd az biztos.<#nyes>#nyes>
együttállás szükséges.Gaméban nem véletlenül lesznek a szentélyek sem amiket már elõzõleg írtam.
Lovecraft világát rengeteg tárgyal szórta meg
pl Necronomicon,Halott nevek Könyve...Valószínüleg ezek a tárgyak
fontos szerepet kapnak majd gaméban de akár a Grált,Torinói lepelt vagy
Frigyládát is betehetik mint misztikus,õsi,vallási,kultikus giccseket.
Egy modern világban bolyonghatunk majd de ez ne téveszen meg senkit,
nagyon is része lesz a gyógyítás vagy a sötét mágia nem csak a shotgun
vagy uzi.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
A Ctulhu-t láttam filmen😞 Könyvben jobbnak tartom.Másik Lovecraft mû
az Álmok a Boszorkánytanyán (Dreams in the Witch-House)is elkészült
filmen de ez könyvben megint csak jobb.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
Tegnap adták az ÍTÉLETNAP-ot. (RTL)
Nem régiben meg a CONSTANTINE-t. (Film+)
Ma meg megnéztem A TITKOK KULCSA nevezetû filmet. Az angol címe BONEKEY ha jól tudom.
Esetleg még ha valaki nem látta az feltétlenül nézze meg az ANGYALOK HÁBORÚJA filmet de szigorúan csak az elsõ részt a többi gagyi.
Amiket felsoroltam ezek misztikus, vallási stb filmek.
Van még a Cthulhu film is az is érdekes.
Ha esetleg valaki még tud jó címet az beírhatná ide.
Vámpíros/szellemes/zombis filmeket direkt nem írtam de jöhetnek azok is.
Ha a fenti címeket nem láttátok, pótoljátok. Garantálom hogy jobban fogjátok kívánni a TSW-t.<#dumcsi>#dumcsi>
Vagy valami jó kis Templar logót rakni rá. Mivel én az egyház nevében fogok cselekedni. Rendelkezz velem atyám...<#wilting>#wilting> de a likam érintetlen marad...<#zavart2>#zavart2>
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
gyüjtõk örömére,ha mégsem akkor még mindig ott a Need for Speed World
Online,talán abban lesz viszont ott meg zombik nem lesznek.Szal
tökéletes game nincs csak tökéletes trabant.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
- A három titkos társaság nem véletlenül titkos, mindhárom a világon élõ emberektõl eldugottan mûködik és direkt módon nem is nagyon konfrontálódnak egymással.
- a Kingsmouthon történõ eseményekkel párhuzamosan a világon több helyen is abnormális dolgok történnek. A sorryban ezt a "sötétség seregének ébredése"-ként hivatkozzák. Tudjuk, hogy a zombi, vámpír és vérfarkas rész csak a sakk gyalogságát képezi. Ezek mellett folyamatosan fognak elõkerülni nagyobb és félelmetesebb szörnyek, mely megteremti a játék PvE/mass-PvE/raid-PvE contentjét. Korábban egy interjúban már megválaszolásra került, hogy az outdoor PvE (PvE World bossok) mellett több "dungeon" is lesz a játékban, mely megteremtheti a group és raid instanceolt PvE környezetet.
- A játék PvP Contentje a föld alatt fog zajlani. Egészen pontosan a "hollow earth"-ben, melyet úgy kell elképzelni, hogy a föld felszíne alatt néhány kilométer mélyen egy belsõ föld (agartha) várja a kalandorokat. Ez a terület alapvetõen érdektelen lenne, ha nem itt "teremne" az anima nevû ásvány/energia/valami. Az Anima az alapanyaga a frakcióktól tanulható speciális képességnek (láthattunk ilyeneket az eddig megjelent két teaser videóban). Az anima ez miatt nagyon fontos árucikk. Valószínûleg az anima egyfajta "progress" mérõ is lesz. Ahhoz hogy animához juss Cabalokba (guild/légió) kell szervezõdnöd és a Cabalod nevében tudsz elfoglalni a belsõ földön Anima forrásokat, melyeket ezután ki tudsz termelni. A Cabalon rangsorolásának egyik aspektusa valószínûleg a kitermelt Anima cellák mennyisége lesz. Véges mennyiségû kitermelõ hely lesz, és az sem biztos, hogy ezek mindig fix helyen lesznek, lehetséges, hogy egy komoly áldozatok árán megszerzett anima cella a megszerzés után nemsokkal kimerül és egy váratlan helyen nyílik meg egy új cella, amire frissen fognak lecsapni a frakciók. Errõl egyelõre csak ennyit lehet tudni, de mindenesetre ez biztos, hogy nagyon érdekes lesz.
A PvE és PvP gameplay mellett a játékban nagyon fontos szerepet fog kapni az felfedezés és a nyomozás. Mivel a játékban nincs olyan, hogy szintezés, ezért az outdoor területek nem lesznek szükségszerûen szintekhez kötve, így nem fordulhat elõ, hogy a játék elõre jutásával bizonyos területek elnéptelenednek, míg más helyeken tömegnyomor lesz. Bár ez is inkább csak spekuláció, de valószínû, hogy az outdoor nyomozásos rész annyiból fog állni, hogy elmehetsz bizonyos területekre, ahol bele tudsz kezdeni egy-egy területi-mission-chainbe, melynek során lépésrõl lépésre keveredsz bele a terület lorejába és a területet uralni akaró gonosz felkutatásába. Ezek a mission chainek nem csak a szokásos: "ölj meg 15 kis zombit, majd 20 nagy zombit" szintûek lesznek, hanem ténylegesen nyomozni kell, bejárni a könyvtárakat, beszélni emberekkel, adott esetben vallatni, megvesztegetni, majd a történet végén eljutni a célhoz és teljesíteni azt. Ezekért a mission-láncokért a frakciódtól valószínûleg busás jutalmakat kaphatsz, hiszen segítettél a gonosz elleni harcban.
Variance - Tera Hungary: http://tera.variance.hu/ - Tera Hungary fórum: http://terahun.hu/ The Secret World Hungarian Blog: http://tsw.hu/
- Kingsmouth és ahhoz nagyon hasonló nevû létezõ és fantázia városokból több is található. A TSW kapcsán elõkerülõ Kingsmouth egy fantáziaváros, amely a Solomon szigeten található mely szintén nem létezik a való életben. Egészen pontosan Maine városától keletre található a hely az óceánparton. Az egész környék (Massachussech állam) táptalaja a 1920-1930-as horror irodalomnak. H.P.Lovecraft itt élt és a mûvei is ezzel a régióval foglalkoznak. Aki olvasott Lovecraft novellákat annak nem ismeretlen Innsmouth, Arkham és a Miskatonic University. Egyébként a hely egészen pontosan észak-kelet USA-ban található NewYorktól északra, de még a Kanadai határ alatt.
Variance - Tera Hungary: http://tera.variance.hu/ - Tera Hungary fórum: http://terahun.hu/ The Secret World Hungarian Blog: http://tsw.hu/
Jó kis kormányváltós 2 ütemû fincsiség, plüss dobókockás visszapillantóval...
Gyerünk srácok elõre Kingsmouth-ba trbikával ölni a zombikat...
"döcög és pöfög húúú de kafa...orrod alá dörgöl a kis pofa"
<#hehe>#hehe>
város az a helyiség ahol kezdetnek eluralkodik a zürzavar.Ez a város
valóságban is létezik Canada,Ontario államban ha jól sejtem.
Megjelenik egy hippi banda a városban gondolom Ctulhu hívõk,Katonai
alakulatok talán az amerikai hadsereg vagy titkos társaság félkatonai
csapatai,sötét autók öltönyös ügynökökkel,humanoid lények is akiktõl
még küldetéseket is kaphatunk és megjelennek az elsõ zombik is...
Valószínüleg nem az egész bolygóra lesz ez jellemzõ,lehet más városokban
zajlik a megszokott élet és csak bizonyos részeit érinti a chaos,teszem azt egy katedrális,katakomba vagy bunker,metró stb egy biztos folyamatosan terjedni fog,hogy mennyire az a fejlesztõkön áll.
A három nagyvároson kívül megemlítenek öt helyiséget,öt szentélyt
ahová elfogunk látogatni:Easter Island,Bermuda,Tibet,Ayers Rock,
South Pole.
Mounth kérdésre visszatérve😊 én egy robogót akarok de egy jet-ski meg
egy motoros szán is jól esne hab testemnek.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
megvan a saját jövõképe,világképe szemben a másik két faction-al,
érdekek fognak ütközni ami akár konfliktushoz is vezethet.
Mégsem három társaság harcáról fog szólni,mert ebben még nincs semmi
horror,hogy három társaság öli egymást.Amikor beüt a baj,valami szörnyûség közeledik az oceán mélyérõl,utalás Ctulhu-ra,valószínüleg mind három társaság a saját módszereivel akarja megoldani a problémát de nem feltétlenül a másik társaság nélkül.
A három teljesen szemben álló társaságra kihegyezett game a PvP
tartalmat erõsítete volna,így azonban a PvE tartalom lehet változatosabb.Biztosan látta más is azt a gameplay screenshootot ahol dragonos és templar együtt ölik a mobot.
Azt,hogy melyik oldalon állunk még így sem mindegy a személyes,egyéni
story questek miatt és a PvP tartalom miatt sem ugyanakkor elképzelhetõnek tartom,hogy guilden vagy csapaton belül mind3 társaság
tagjai is beléphetnek.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
Variance - Tera Hungary: http://tera.variance.hu/ - Tera Hungary fórum: http://terahun.hu/ The Secret World Hungarian Blog: http://tsw.hu/
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
bebicigliznénk a zombik közé.
Talán még szóba jöhetne a babetta de az már túlzott flancolás.<#ejnye1>#ejnye1>
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
Bár a TSW a földön játszódik, de nem szabad elfelejteni, hogy egy alternatív jövõképet mutat nekünk. A TSW lore szerint az Illuminati-t Európából a Templomos lovagrend ûzte ki, ez az egyik fontos alappillére a két frakció közötti hatalmas ellentétnek.
Mount kérdés: Modern világ... Nagyon sok screenshoton ott vannak az autók, taxik, stb. Valószínûleg ezek mind vezethetõk lesznek, sõt eltudom képzelni, hogy tanulható lesz (secret societynként más-más) néhány spécibb közlekedési eszköz vezetése is. Gondolok itt a repülõ eszközöktõl kezdve bármire. Nem kizárt, hogy a nagyobb zónák között lesznek repülõjáratok, amelyekre lehet jegyet vásárolni és így "teleportálni". És persze nem szabad azt sem elfelejteni, hogy a játékot átszövi a fekete mágia, mely szintén eszközöket biztosíthat a mozgás meggyorsítására.
Variance - Tera Hungary: http://tera.variance.hu/ - Tera Hungary fórum: http://terahun.hu/ The Secret World Hungarian Blog: http://tsw.hu/
A hátas kifejezés itt nem is túl jó,mert kicsi a valószínûsége,hogy
ló,kecske,elefánt,sárkány stb grasszálhatunk egy modern világban.
Arra gondoltam,hogy a Dragonok közlekedjenek riksával,a Templarok
gyaloggalopp,Illuminati pedig taxival.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
vérnek lehet fordítani.Utalás Guillaume de Gellone VIII.sz.-i úrra
akitõl az Illuminatik gyökerét alkotó nemesi családok erednek.A Sinclair-ek is tõle származnak akik a skóciai szabadkõmûvesek örökös nagymesterei.A XVIII.sz.-tól az Illuminatik a Rothschild család vezetése alá kerültek.
A templomosok rendjét 1307-ben oszlatták föl.Vagyonukat,kincseiket elkobozták és nem ok nélkük.A Katarok voltak azok akik befolyásolták
a templomosok eretnek ágát.Központjuk Tolouse volt és a Guilhemida
család vezette.Az Illuminati még védeni is próbálta õket ezért bukásuk
után nekik is menekülni kellett az egyháztól de nem a templomos lovag rendtõl😊
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
A három frakció egyébként - szerintem - nagyon jó választás. Mindhárom nagyon komoly lore-ra épül, amelybõl hosszú évekig fognak tudni meríteni a játék folyamatos frissítései során. Nagyon jó, hogy a titkos társaságok kiválasztásánál pont ezt a három frakciót választották, hiszen:
- Illuminati: Titkos társaság, amely keletkezése helyileg a középkori olaszországba helyezhetõ, viszont egyértelmûen õsi egyiptomi szimbólumokra hagyatkoznak, mely távolabb veti a a rend keletkezését idõben. A modern kor hajnalán az illuminati rend alapelveit olyan külsõ források hígították fel mint pl. a szabadkõmûves irányelvek. Ezen külsõ behatások alapján a modern Illuminati egy hatalmas szervezet lehet, amely hihhetetlen anyagi forrásokkal rendelkezhet, ráhatása van a modern technológiai tudományokra és nagyon komoly befolyással rendelkezik a politika felett. A sötétség eljövetele az Illuminati számára nem szerencsés. Az Illuminati évezredek óta egy kvázi nyitott szervezet, amibe bárki csatlakozhat akinek elégséges anyagi és/vagy hatalmi támogatása van ahhoz, hogy segítse a rend mûködését. Az Illuminati legnagyobb fegyvere a nyitottság, mindenki tudja pontosan, hogy vannak, de egyben senki nem hiszi, hogy valóban létezhet egy ekkora szervezet. Az Illuminati szeret játszani az emberekkel és kérkedni a hatalmával. Ennek egyik leglátványosabb megnyilvánulása az USD 1$-os bankjegy, aminek a hátoldalán ott az Illuminati szervezet és alatta latinul az "Új Világrend" felirat.
- Templomos Lovagok rendje: A történelem egyik talán legvitatottabb titkos társasága. Számtalan legenda kering a rendrõl, melyek a valós történéseket vegyítik a fikcióval. Vegyük csak Szent Grál legendáját, vagy a keresztes háborúban vállalt szerepüket. Sokan - tévesen - pozitív képben képzelik el a Templomos rendet. Egy jótét szervezet, akik a vallást részesítve elõnyben és annak oltárán próbálják jó irányba terelni a világot. A felszín alatt azonban koránt sem ez van. A Templomos rend egy nagyon is anyagi és hatalmi érdek orientált szervezet. A történelem során számos esetben robbantottak ki szent/vallási háborút melyen célja csak a területi határok - nekik megfelelõ - átrendezése volt a cél. A vallásos, bigott megjelenésük csak álca, sok esetben bolondítottak meg uralkodókat és királyokata mesékkel csak azért, hogy anyagi és emberi erõforrás támogatást nyerjenek. Ezen támogatások késõbb elvesztek a hatalmas rendszerben. A modern Templomos Lovagok rendje egy sokkal nyitottabb és okosabb világban kell hogy éljen. Itt már nem lehet humbukolni a Szent Grálról és a szent háborúról; márpedig egy titkos szervezet folyamatosan anyagi támogatással kell hogy rendelkezzen. A modern világban egy olyan múltú rend, mint a Templomosok, csak úgy képes fennmaradni, ha egy tökéletesen zárt és fedett szervezetet hoznak létre, amelyen még belül is a bizalmatlanság a fõ hajtóerõ. Nagyon magasra kell a szervezetben ahhoz jutni, hogy valóban elhihesd: az a valóság amit látsz és nem az, amit láttatni akarnak veled. A Templomos Lovagok rendje bár kifelé a bigott, vallásos képet mutatja, akiknek az oldalán a célod az lehet, hogy vallás eszközeit felhasználva a szolgáld a gonosz elleni harcot; de valójában idõvel rá kell, hogy ébredj, hogy a Templomos Lovagok rendje ebbõl is csak hasznot akar húzni és arra akarja felhasználni a sötétség seregeinek eljövetelét, hogy ezáltal újra felkapaszkodhasson és elérhesse azt a világ befolyásoló hatalmát, amivel egykoron rendelkezett. A Templomos Lovagok egy új kori keresztes háborúra készülnek, mely háború újra ugyanarról szól: hatalom és terület szerzés és a rend megerõsítése. A Templomos rend számára nem cél a sötétség seregeinek mihamarabbi elpusztítása. A cél az, hogy miután eljönnek a sötét napok és a világ már a pusztulás szélén lavírozik. Akkor - és csak akkor - minél látványosabban bizonyítsa hatalmát és nélkülözhetetlenségét az egyéb világ számára...
Nos jól látszik, hogy bár nagyon sok sztereotípia él mindkét titkos társaság kapcsán, de valójában egyiket sem lehet egyszerûen jónak vagy rossznak nevezni. A rivalizálás miatt adott konfliktust a TSW-ben ráadásul egy apró adalékkal is megfejelik: Az Illuminati-t a Templomos rend ûzte ki Európából és zavarta el egészen az USA-ig.
Hogy mindez ne legyen egy egyszerû választás majdan a játékosoknak, a tervezési szakaszban behoztak még egy rendet, egy harmadik titkos társaságot, a Sárkány Rendet...
Variance - Tera Hungary: http://tera.variance.hu/ - Tera Hungary fórum: http://terahun.hu/ The Secret World Hungarian Blog: http://tsw.hu/
http://www.youtube.com/watch?v=Dz8-2-vlj30&feature=PlayList&p=wM5OSMmUzBY
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
http://www.youtube.com/watch?v=jhM3VluLrZs
http://www.youtube.com/watch?v=lsLXQEeLiI0
Templar faction vidi:
http://www.youtube.com/watch?v=woBJX-KSH_k
Illuminati vidi:
http://www.youtube.com/watch?v=fyMoVrZmd5c
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
Ezért a játékról még nem sokat tudunk írni ezért a körítésrõl írtam.
Még ezt leírom körítésrõl aztán eldugulok és késõbbiekben csak gaméról
írok.
Illuminati szó jelentése:A fény hordozói.Nem komálják az egyházi,
parlamenti és uralkodói(királyság..stb) rendszereket,elakarják törölni
mindezt és õk akarnak irányítani.A Templar faction az európai uralkodó
osztályok,egyház..magánhadserege,legfõbb ellenségük az Illuminati.
Létezik még a Dragon misztikus társaság akik tudják,hogy eljõ a sötét nap és ezt nem képesek megakadályozni.Ezért egyelõre csak figyelnek és mikor elkezdõdik céljuk az lesz,hogy visszaállítsák a "háború" elõtti helyzetet.
A játékban barangolhatunk majd valós helyeken is pl: New York,London,
Soul és mintha Afrikát is olvastam volna,hogy egy-két küldi erejéig átnézhetünk.
Sokat merítettek Stephen King,H.P. Lovecraft mûveibõl illetve Ctulhu
kultuszból.Barangolhatunk majd New England területein ami állítólag
területileg hatalmas lesz.Itt született Lovecraft vagy a Salemi
boszorkány perrõl is elhíresült.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
amely az utóbbi idõben reflektorfénybe került.A DaVinci kód és az Angyalok és démonok c. filmekben találkozhatunk utalásokra erre a titkos társaságra.Dan Brown neve biztosan ismerõs,vatikánban dolgozott és nem mehetett be bizonyos helyiségekbe ahol régí,híres...stb festményeket õríznek,amiket mi látunk kiállításokon azok meg államilag készített replikák.Ki tudja miket õriznek még itt.Érdemes könyveit elolvasni amiben próbálja leleplezni ezeket a titkos társaságokat.
Az Illuminati már a VIII.századtól vannak feljegyzések.Lényege,hogy
a világ leggazdagabb családjai irányítják a világot.Jelképük a piramis
tetején a szemmel a hierarchiájukat tükrözi.Lentrõl megyünk fölfelé
megszabadulva a fölöslegtõl,a csúcson néhány család és a szem.Az
amerikai 1dollároson is megtalálható ez a jelkép de már több
évszázaddal az 1dolláros elõtt is megtalálható volt ez a jelkép.
1789-ben George Washington elismerte,hogy az Illuminati tevékenysége
az USA-ban van,játékban is itt található a székhelyük.1999-ben
Jim Keith újságíró leleplezõ könyvet akar írni a biológiai fegyverekrõl
a könyvben megemlíti az Illuminati-t ezután "véletlen" baleset éri.
Most pedig Dan Brown boncolgatja a témát.Az Illuminati csúcsát
képezõ családok:Astor,Bundy,Collins,DuPont,Freeman,Kennedy,Li,Onassis,
Reynolds,Rockefeller,Rothschild,Russel,Van Duyn.
Kicsit meglepett,hogy MMORPG ötletként látom viszont ezt a témát,
de végre egy nem szintezõs,nem szintlépéses MMO ahol elmélyülhetünk
a misztikum,rejtély megoldások világában és nem arról szól,hogy csapjak
le 10 vaddisznót majd a kövi területen 120 krokodilt a szintlépéshez.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
Örülök hogy van magyar blog.
lesznek,asszem ezt a gamét fülhallgatóval fogom tolni nehogy szomszédok
félreértelmezzék szitut.
www.darkdaysarecoming.com hivatalos game oldalon végigtoltam egy initiation test-et,kérdésekre válaszolhatunk a végén kiértékeli
és megtudhatod,hogy majd a 3 választható frakció közül melyik áll
hozzád közel,melyiket javasolja,melyik jellemzõ a szémélyiségedre.
Én Dragon frakciós lettem és azt is fogok indítani😊
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

Sziasztok, nemtudom, hogy a magyar közösségbõl mennyien kattantak már rá a The Secret World témára, de akiket esetleg érdekel a készülõ játékkal kapcsolatos információ morzsák, azok látogassanak el erre a magyar blogra. Törekszem rá, hogy folyamatosan információval lássam el az érdeklõdõket.

Variance - Tera Hungary: http://tera.variance.hu/ - Tera Hungary fórum: http://terahun.hu/ The Secret World Hungarian Blog: http://tsw.hu/
szinteket lépni nem szintezõs MMO lesz,fejlesztõk ezt mondták,hogy ez
változni fog megjelenésig az passz.Fejlõdés természetesen lesz,skill
alapú vagyis itt osztogathatunk majd pontokat és mindenféle tulajdonságok,skillek fognak fejlõdni.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
idõpontra.Amennyiben hozzák az AoC grafikát esetleg még jobban kidolgozott lesz akkor megér egy próbát.Az AoC 18+ volt akkor ez méginkáb az lesz.
Maga a game kicsit mintha összegyúrták volna a resident evilt a World of
Darkness világával plusz Ctulhu-val.Modern,kihalt nagyvárosokban
rohangálhatunk zombik közt shotgunnal.A kõbunkós fantasy meg a lézerfegyósscifi MMO-k közzé ez pont jó lesz.Jah és itt 3 frakció lesz
remélem 3 teljesen egymással szembenáló frakcióra készítik el.
Unalmasak már a 2 frakciós MMO-k lehetne 3 már végre ami teljesen
különállók egymástól.
Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.
Gondoltam írok pár infót a játékról.
Nos,a játék a Funcom gondozásában fog megjelenni de nem kell rögtön következtetéseket levonni,hiszen Ragnar Tørnquist (Dreamfall,The Longest Journey,Anarchy Online) és csapata fejleszti a játékot ami számomra bizakodásra ad okot.
A játék az Age of Conan motorját fogja használni úgy hogy aki játszott a játékkal az tudhatja ha más nem is de az AOC grafikája lenyûgözõ.
A The Secret World napjainkban fog játszódni és erõteljesen Horror/Okkult mmorpg lesz.Akik ismerik a Call of Cthulhu,Kult,Beyond the Supernatural,World of Darkness világát azok tudják hogy kb milyen hangulatra számítsanak.
Kitérnék itt egy pillanatra...World of Darkness mmo is készül az Eve online brigád (CCP) gondozásában,na de wod nem most lesz úgy hogy visszatérek...
Tehát a játékban (TSW) lesz õsi mitológia,sötét rituálék,okkult rejtvények,elfeledett vallások,helyi legendák,démonok,vámpírok,lángoló pallosok és hatalmas rendek/titkos társaságok közötti összecsapások.
Itt ki is térnék a rendekre ugyanis 3 rend közül lesz lehetõségünk választani.Mind1ik rendnek más nagyvárosban lesz a székhelye.
Templomosok:Õk testesítik meg a jót.Székhelyük London
Illuminátusok:A Templomosok gonosz ellenségei.Székhelyük New York
Sárkányok:Õk a Szürkék.Székhelyük Szöul
Részletes magyar leírást itt találtok.Ebben a leírásban benne vannak a Titkos társaságok és hogy miért is fognak egymással harcolni.
TSW
A játék 2010-ben fog megjelenni bár a legfrissebb infók szerint 2011-re fog csúszni a nagy elbocsátások miatt.PC és Xbox360 lesz a célplatform de ebbõl megint csak Pc lesz.
Érdemes a hivatalos oldalra is ellátogatni.
kb most ennyi jutott eszembe
\"He who makes a beast of himself gets rid of the pain of being a man\"