1452
-
#1252
egyet értek gyusával (#1245)
Egy féle képpen jöhetne ide űrlény, ha több ezer évig élne élelem és bármiféle létfentartást segítő dologgal és kilőnék az űrbe ahol valami véletlen folytán itt zuhanna le.
és nem a sebességről szól ez a dolog, vagyis arról, de ezt most nem fogom újra leírni -
Reg5 #1251 Így már világos, köszi. -
#1250
Mivel nem is létezik Prodigy PoP. Egyszerűen csak Prince of Persia(2008) a neve. -
Reg5 #1249 Szerintem tévedsz. A Prodigy nem az a 2008-as PoP amiről mi beszélünk. -
Reg5 #1248 PoP-ák közül a legreálisabb a SoT volt. Ott a herceg még nem tudott ireálisan 10 métereket falon futni, és 10 métereseket ugrani. -
#1247
a harc stílus és a mozgás ami anime, nem a megjelenítéssel van a baj.... -
#1246
hmmmm nézzük a hosszabb falfutáson akadtál meg, tudodmit, ott van a második videó Damien Walters nézd végig a videóit van olyan amiben többet fut mint 4-5 lépés
a másik, honnan a picsából vaszad hogy én úgy gonolok a Sands of time sorozatra hogy 100%-osan élethű de közelebb áll a valósághoz mint a 2008-as vagy a Forggotten sands... én még mindig tartom azt a véleményem hogy a 2008-as nem pop és a mostani csak hajazni akar rá...
szvsz, húzz a szobádba és játsz a GI. Joe-dal vagy nézz animét és ne kötöszködj
-
gyusa #1245 Apám te melyik diliházból szöktél ?:D -
bgabor #1244 Sokkal eredetibb volt, egyedi volt a sok egy kaptafára készülő POP (SoT,WW,TT,Forgotten Sands)között. Szerethetőek voltak a karakterek, szép volt a kidolgozás, és (számomra legalábbis) még kihívásban is nagyobb volt, mint ez a mostani FS. -
bgabor #1243 Az anime is kézzel rajzolt, a Cell Shaded is kézzel rajzolt.
A magyar gyermekmesekönyvek is kézzel rajzoltak. A concept artok is. Máris animének minősülnek akkor? Persze hogy nem.
Animés jellege főleg azért volt, mert mikor rámentünk valami világító körre akkor repült vagy 100 métert a főhős.
A Prince of Perzsiától sohasem állt távol a mágia és a varázslók megjelenítése. (Tudod, Jaffar, a varázsló, a '89-es POP főellensége)
Vagy akkor amibem mágia van, az rögön anime? Lószart.
Semmi köze nem volt a Prodigynek az animehez, hála istennek. -
bgabor #1242 Ez a hozzászólás mekkora tömör baromság már.
Űrlények sincsenek
Tudod, az űr végtelen, több milliárd csillagrendszer van benne, mindegyikben többezer(millió?) bolygóval. Azt hiszed, hogy ennyi(gyakorlatilag végtelen) számú bolygó közül egy sem alkalmas az életre úgy, mint a miénk? Hogy egyiken se alakult ki értelemes élet? Többszázezer lakható bolygóról beszélünk! Arról nem is beszélve, hogy pusztán azért, mert a mi fogalmaink szerint egy bolygó nem lakható(tehát nekünk nem), attól még másfajta létfoma nyugodtan kifejlődhet rajta. Az, hogy mi az értelmes életnek csak egyetlen fajtáját ismerjük, nem jelenti azt hogy ne lehetne millió másik.
mert elméletileg fizikai képtelenség, hogy ide jöjjenek
Ja, fizikai képtelenség, a jelenlegi emberi tudomány szerint. Ami korántsem jelenti azt, hogy lehetetlen lenne. Az emberek gyakran elkövetik azt a hibát, hogy azt hiszik, a saját korlátaik szükségképpen másokat is korlátoznak, pedig nem. Aminek nem tudunk a létezéséről, azzal számolni sem tudunk ugyebár a kalkulációink során. Az emberi tudomány fejlődik, annak hogy momentán milyen szinten áll, nincs jelentősége. Egy példa: Az ember(és az ő tudománya) az 1800-as évek közepéig meg volt róla győződve, hogy 50 km/h-nál nem lehetet nagyobb sebességgel utazni, mert akkor az ember meghal. Aztán ez az első vonatokkal megdőlt. Az 1950-es évekig az ember meg volt róla győződve, hogy a hangsebességnél nem lehet gyorsabban utazni, mert az ember meghal. Az első sugárhajtású vadászgépekkel ez is megdőlt. Jelenleg pedig arról vagyunk meggyőződve, hogy a fénysebességgel való utazás nem lehetséges. Ebből következően nincs jelentősége, hogy a mai emberi tudomány mit tart mondjuk az űrutazásról meg a fénysebességről.
És azt se felejtsük el, hogyha egy idegen faj képes a földre jönni, ez szükségképpen azt jelenti hogy a miénkénél sokkal fejlettebb technikával rendelkezik.
Egyedül az ember az, aki olyan ostoba, hogy bár nem képes más lakható bolygókat még csak felfadezni sem, nemhogy elérni és kolonizálni, mégis gyors ütemben teszi tönkre azt a bolygót, ahol él. Pedig ha át akarunk költözni egy másik bolygóra, annak a bolygónak legalább 15 paraméterében kell pontosan megegyeznie a földével (légkör,sugárzási szint, légnyomás, gravitáció, hőmérséklet, páratartalom, víztartalom és még sokszáz dolog).
Hol és mikor találunk ilyan bolygót, ami minden elvárásunknak megfelel? Jó néhány száz évig még biztosan nem. Ha addig a föld tönkremegy, kihalunk. Ha pedig a föld pusztulása előtt találunk is alkalmas bolygót, és megoldató lesz az áttelepülés, ne legyenek senkinek kétségei, akkor se a teljes lakosság fog költözni, csak a leggazdagabbak, a népesség maximum fél százaléka. Az, hogy a többiek itt rohadnak meg egy tönretett bolygón, marhára nem fogja érdekelni az elutazó milliárdosokat, politikusokat. Hiszen az ember természete már csak ilyen, most se érdekel senkit sem a fejlett világban, hogy afrikában, észak koreában vagy dél amerikai nagyvárosainak szegénynegyedeiben a csórók éppen élnek vagy halnak.
Mindezeket a szempontokat végiggondolva olyat állítani hogy nincsenek értelems földönkívüli lényeg, óriási ostobaságra és korlátoltságra vall. -
#1241
Nekem akkor is a WW jött be a legjobban, itt éreztem hogy a hercegnek igenis van célja és nem egy pelyhedző állú kis pöcs aki (magának is) bizonyítani akar. Ettől függetlenül a SoT is nagyon tetszett, minden percét élveztem...T2T-vel egyetlen bajom az volt h kevéssé véres...ha már felülről lefelé hasítva ölünk meg egy ellenfelet az igenis vérezzen...(vagy legalább a sötét oldali énünk lehetett volna kicsit brutálisabb...). Utóbbi 2 résszel nem játszottam de nem tuti hogy ki fogom próbálni őket... -
#1240
konkrétan az előző pop miért volt jobb, mint ez a mostani? (nehogy a kihívással gyere!) -
#1239
"Mellesleg a Cell Shaded technikát azonosítani az Anime-vel elég nagy lámaság."
Az anime is kézzel rajzolt, a Cell Shaded is kézzel rajzolt. Animés jellege főleg azért volt, mert mikor rámentünk valami világító körre akkor repült vagy 100 métert a főhős.
"Az animét minden értelmes ember rühelli, de a múltkori cell shadedes POP-al nem volt semmi baj."
Értelmes ember nem mond ilyet. Ennyi erővel bármilyen stílusra lehetne mondnani ilyet.pl trash horror mivel értelmesebb, mint egy anime?
Meg nem kell általánosítani. Nem minden anime készül óvodásoknak. Vannak nagyon komoly témájúak is. -
bgabor #1238 Hát nézd, én is kipróbáltam ezt az új POP-ot, és én se vagyok elragadtatva tőle. Nagyon nem. Pedig én aztán a létező összes résszel játszottam, elég sokat, beleértve a '80-as évek végén kiadott első POP-ot.
Ezek alapján nekem az a véleményem, hogy a tavalyi PoP egy nagyon élvezetes, és (ami a mai világban NAGYON ritka) eredeti játék volt, aminek minden percét élveztem, és ahol a Cell Shaded grafika kifejezetten előnyére vált a játéknak, és egyáltalán, az egész játékról ordított az igényes kidolgozás.
Ezzel szemben ez a forgotten sands egy kifejezetten gyenge, vérszegény valami. Sok kis buta kocka visszasírta a darkos stílust, hát sokra nem mentünk vele. Az egész játék totál középszerű, alig van kihívás benne, olyan, mintha egy harmadosztályú Tomb Raider klónnal játszanék. (és bizony az utóbbi három Tomb Raider durván veri ezt a játékot puzzle-ök meg ugrabugrálás terén)
Szóval amíg a tavalyi, sok marha által leszólt Cell Shadedes POP:Prodigynek minden percélt élveztem, addig ezt a mostanit valószínűleg végig se fogom vinni, annyira gyenge színvonalú.
Szépen beleillik az Ubisoft mostani játékkínálatába. Az AC2 kivételével idén kizárólag szar került ki a kezeik közül(Conviction,SH5,Forgotten Sands). Nagyon leadták a színvonalat.
Mellesleg a Cell Shaded technikát azonosítani az Anime-vel elég nagy lámaság. Az animét minden értelmes ember rühelli, de a múltkori cell shadedes POP-al nem volt semmi baj. -
#1237
az egész fórum saját vélemények kinyilvánításáról szól, szerintem olyan mind1 ebbe bele kötni, tudod jól hogy az én véleményem.
Csak azzal van a baj, hogy többi PoP fórumban is marhára fikázzák ilyen szempontból, mert amikor a SoT meg a régi PoP-ok kijöttek akkor még ott virított a tojáshéj a seggeden. Szóval azért mert egy figurára ráraknak egy turbánt, kezébe egy kardot, attól még az nem PoP
Nézd ha az idő homokját nem vesszük figyelembe, szóval az idő manipulálását akkor nincs benne túl sok olyan elem ami baromi hihetetlen lenne. Falon futás felfelé lehetséges. A támadásai is hihetőek. Esetleg a falon futás oldal irányban a hihetetlen benne (habár az mindig a PoP-ot képezte) de még azt is meglehet csinálni, csak nem ennyire hosszasan. Azért mert el van egy kicsit nyújtva, attól még hihető. Két fal közötti ugrálás is lehetséges, csak az sem ilyen hosszasan.
De ami ebben az újban van falon futás az már nem igazán, hogy belengetem magam a rúddal, ugrok egyet neki a falnak, aztán azon felfutok. Legalábbis SZERINTEM az már egy kicsit hülyeség.
továbbra is egy szar, fos, anime, japán hülyeség volt a 2009-es PoP, és rajtam kívűl sokan gondolják így, úgyhogy innentől kezdve én már nem akarok többet erről vitázni -
#1236
Nem tök mindegy, hány éves vagyok? Te kezdted el ezerrel fikázni a PoP-ot. Nem fikázok le mindenkit, aki egyetért veled, téged is azért fikáztalak, mert egy "szerintem" szót nem voltál képes a mondataid közé csempészni.
Ő meg már ott tartott, hogy a PoP egy 100%-osan élethű játék... Ezzel még te sem értesz egyet szerintem...
Amúgy meg te fikázol le mindenkit, akinek véletlenül tetszett az előző rész. Eddig akár hányszor szóba jött, te mindig jöttél a "szarfos animés japán hülyeség"-gel, ez az egész vita is pl ezért alakult ki. -
#1235
by the way teljesen egyet értek veled -
#1234
hány éves vagy? mert nagy szád van az biztos. Most aki velem egy kicsit egyet ért azt lefikázod? meg ilyenek?
menjél szépen aludni -
#1233
de okosak vagyunk! a Tömeg kimaradt a képletedből nagyokos, minél gyorsabban mész, annál nagyobb lesz a tömeged, a fénysebesség közelében sem tudnál lenni. és még egyéb tényező ami miatt nem igazán lehetséges -
#1232
Aha, és melyik videóban futnak 10-15 lépést a falon oldalra?:D Azt próbáld meg megcsinálni légyszi, azért még fizetnék is, hogy megnézzem. -
#1231
franc csak nem küldte el éljjen a ctrl+c és ctrl+v
aham nem valósághű...., azért mert nem tudod megcsinálni más megteheti
tessék ebben a videóban benne van szinte minden ami a Sands of Time trilógiában akrobatikus mozdulatként szerepel, várjunk nem látok benne levegőben röpködést és 6 perc légi csatát
hmm idő vissza tekerés lehet hogy van a valóságban is, miért nem tudunk róla? hmmmm... mi és miért történik a T2T-ben? mesélje el valaki? asszem ezzel tisztában van és annak logikus alapja van...
nos hogy a pop egy univerzum lenne az badarság, a prince of persia egy történtet. van egy perzsa hercegünk, aki lehetetlen helyzetekből vágja ki magát megmenti a lányt legyőzi a gonoszt, mint általában egy heroikus történet főszereplője, de a prince of persiában van egy plusz a homok óra amely minden igazi prince of persia részben megjelenik, vagy beszélnek róla, esetleg mutatják is.
én nem szidni akarom a 2008-as vagy vagy mostani prince of persiát, mert a meguk nemében jó játékok. de a 2008-as játék nem lesz prince of persia, mert a kóborló hős jól kardozik legyőzi a rosszat és mindent feláldoz a nőért akibe szerelmes, az csak egy szokásos lovagregény látványos platform és anime jelenetekkel, nem prince of persia.
a mostani játék a Forgotten Sands érdekes kategória, ez egy kiegészítő szál, és történetében sem a legjobban passzol a prince of persiák közé, vess meg de én azt mndom hogy a prince of perzsia látvány világába nem való a dashelés, ez nem az a játék stílus, nem szidom, a játékot, mert tényleg remek játék de nem igazán passzol az összképbe
első videó link, ha nem működne
második videó link
jah igen még valami ha találok elég hosszú anyagot és olyan fal szakaszt amin lelógathatom úgy hogy alul van szivacs azonnal feltöltöm U2b-ra ahogy lecsúszok rajta úgy hogy egy késsel vágom az anyagot, kicsiben már működött kifogom próbálni nagyban is -
#1230
Nem tudom mi a vita tárgya, de ezen a hsz-áson megakadt a szemem. Nem hiszek benne, hogy minket valaha is meglátogattak már idegenek, de egyáltalán nem lehetetlen fizikailag. Minél jobban megközelited a fénysebességet annál jobban lelassul a sajád időd (vagy felgyorsul minden körülötted, ahogy tetszik. Ez az oka hogy egy fénysebsség közeli rendszerben mozogva sem tudod átlépni a fénysebességet, mert pont annyival lassul az idő hogy nem tudd átlépni - mindegy). Gyakorlatilag fénysebesség közelében számodra csak pár másodperc telik el mig a kivűlállóknak akár évezredek. Szóval ide lehet jönni, a kérdés csak az hogy utána van-e hova visszamenni ;). -
#1229
Te hülye vagy. pont. -
#1228
Szerintem ne te mondd már meg, hogy mi PoP, meg mi nem. Csinálj magadnak egy PoP játékot, ha te annyira tudod, hogy az milyen. Mint leírtam a PoP nem egy történet, meg szereplő, hanem egy univerzum, és abba bőven beleillik az a rész is. -
#1227
Űrlények sincsenek, mégis valósághűnek tartom az X-akták sorozatot. (mert elméletileg fizikai képtelenség, hogy ide jöjjenek, gyakorlatilag viszont hihetek az ufókban) és az ember előbb eljátszott a gondolattal, hogy mi van ha visszatekerhetném az időt, akár egy pár percre is, mint azzal, hogy ha kiugrok az ablakon, akkor egy világító, csillagokat a kezéből kilövelő nő, mikor fogja elkapni a kezemet, hogy átdobjon a Duna túloldalára... -
#1226
Arab hangulat? ööö, nincs, na de mind1.
Hát annyiban valósághűbb, hogy inkább eltudok képzelni egy parkouros emberkét amint megpróbál oldal irányba falon futni, vagy két ház között átugrani, vagy ilyesmi, minthogy a levegőben repülni.
rossz helyre írtam a fos béna stb-t, nem a cell shaded-del van a bajom, mert annak meg van a maga feelingje, de egy PoP-hoz aztán köze nincsen. Egy XIII-hoz inkább.
" És ne mondd azt, hogy "Azért, mert nem tudták, hogy milyen szar lesz"" Ezt én hol mondtam?
Csodálatos, művészi, gyönyörű helyszín. Ahha, és? tényleg szép volt, tényleg varázslatos, ettől még nincs köze a PoP-hoz.
Jó story, szerethető szereplők, szép, stb,stb,stb, ez mind jó, és igaz, de akkor is egy Prince of Persiához NINCS SEMMI KÖZE.
Az a legnagyobb baj, hogy belevitték (akárcsak ebbe a részbe is) ezt az anime féle repülök a levegőben, és 20 percen keresztül nem éri a lábamat a föld. Én szeretem a japán, meg kínai filmeket, ahol repkednek a levegőben, és úgy ütnek 60-at egymásba, vicces, aranyos, de ez nem egy kínai játék!
Ha japán játékot akarsz, akkor ott van a devil may cry, a final fantasy 645534. része és így tovább. -
xxxpaulxxx #1225 A pop eddig is a szádba rágta, hogy mit kell csinálni... mindig arra mutatott a kamera, amerre menni kellett:)
#1220: Igen, jó játék lenne, mert akkor senki nem úgy nézett volna rá, hogy ez egy POP, hanem ez egy jópofa kis platform játék:P -
#1224
Igen, szerintem azért az időben ide-oda ugrálás, meg a herceg az egyik idősíkban meg a másikban... hát ez tényleg nagyon realisztikus sztori volt a WW-ben. A PoP-át nem a valósághűség miatt szeretjük. Játssz akkor ArmA II-vel, az valósághűnek nevezhető. -
#1223
Aha, SZERINTED!
Úgy beszélsz a levegőben repkedésről, mintha a többi PoP annyira valósághű lenne... És miért nincs köze a PoP-hoz? Arab hangulatú helyszín, varázslatos fantázia történet, egy srác, aki falon fut, és megmenti a világot. A PoP ennyi. A PoP nem EGY prince meg EGY történet, az egy univerzum. És ez egy másik fajta PoP volt. Nem mellesleg egy csodálatos, művészi, gyönyörű helyszín, szerethető főszereplők, és jó sztori. Az, hogy neked nem tetszik a cell shaded az egy dolog, de attól még másnak tetszhet. És az eladások azt mutatják, hogy a "fos, szar, béna trágya, borzalmat" sokkal többen vették meg, mint ezt a részt. És ne mondd azt, hogy "Azért, mert nem tudták, hogy milyen szar lesz", aki látott egy videót is a játékból, az tudta, hogy más lesz, mint a SoT. Legalábbis én úgy álltam hozzá a legelejétől, hogy ez egy új, más PoP élmény lesz, mint a SoT... és nem is csalódtam. -
#1222
ha neked az hangulatos, akkor játssz egy kis devil may cry-jal, abban vannak olyan faszságok, hogy repkedsz a levegőben, és a levegőben ütsz 600-at, meg ilyenek. Az hogy Cell Shaded meg még jobban rontotta az egészet. Az egy fos, szar, béna, trágya, borzalom lett. Ha nem adnák neki a Prince of Persia nevet, akkor jó játék, de hogy egy hangyaf***ányi köze sincs a PoP-hoz, nah az egyszer biztos! -
#1221
Nagyon jó játék gyerekek!
Velejéig PoP játék, nagyon izgalmas, nagyon jól irányítható billentyűzetről, nagyon látványos, nekem a sztori is érdekes volt...meg persze az egyedi PoP-os környezet.
Először szokatlan volt, hogy eléggé le lett egyszerűsítve a harc rendszer (meg úgy maga az egész játék szinte, még a kamera is a "megoldások" felé néz), pl nincsenek kombók, meg elején picit hiányzott, hogy a falakat meg az oszlopokat itt már nem lehet kihasználni, hogy pl elrugaszkodunk róluk és úgy ölünk, de gyorsan hozzá lehet szokni a hiányához.
Igazából én a kombók hiányát sem igazán hiányolom, soha sem szerettem, ha észben kell tartanom különböző billentyűzet kombinációkat, mert úgy sok olyan mozdulatot nem tudnék megismerni a játékban, amiket csak bonyolult, ismeretlen kombinációkkal lehet elérni. Nekem így jobb, hogy tálcán van minden és magától adja a játék a látványosabb mozdulatokat helyzettől függően (sokkal valóságosabb is, filmszerűbb így).
Nekem ez a víz szilárdítgatás is tetszett, a fejlesztőknek is biztos, mert szinte minden sarkon találkozhattunk ilyen résszel. A visszaemlékezős-építgetés is ötletes dolog és néha picit gondolkodásra is késztetheti az embert. Főleg, mikor egyszerre kell vizeken ugrálni, meg ilyeneket használni, közben meg olykor madarakon ugrálni. Mivel ezek mind külön gombok, sokszor bele lehet ebbe gabalyodni.
Tehát ha már a harc nagyon könnyű a játékban, ezek adhatnak nehézséget. Igaz, eléggé kiszámítható az egész játék, leginkább ezekbe a gombokba lehet belezavarodni sokszor.
Ajtó bug nálam is nagyon sokszor előfordult, de engem nem akadályozott szerencsére egyszer sem, normal szinten játszottam ki a játékot. Azok voltak az igazán látványos bugok, mikor ajtón át beléptem egy új terembe és mögöttem az ajtón keresztül nem láttam vissza az előző szobába, csak a nagy ürességet, minden textúra nélkül és ilyenkor pedig ha visszamentem, le is estem a semmibe a pálya alá. :)
Azt sajnáltam nagyon, hogy én nem kaptam végigjátszás után Nehéz nehézségi szintet, továbbra is csak Normál szinten lehet újrakezdeni a játékot.
Szerintem ebből vásár lesz, mert megérdemlik, de marad azért fent ez a Skidrow verzió, mert úgy hallottam Ubosoft-nak érdekes védelmi rendszere van (valami DMR), de lehet, hogy csak kíváncsiságból megnézem majd, hogy milyen. -
#1220
Attól, hogy az lenne a neve, hogy Popcorn Johnny akkor rögtön jó játék lenne?
Egyébként nekem tetszett csak nagyon könnyű volt és volt benne egy-két hülye dolog. -
xxxpaulxxx #1219 Fúj... nehogy kiadjon az ubi még 1 olyan fost, mint a 2008as rész... az csak akkor lett volna jó játék, ha nem mondják rá, hogy Prince of Persia... -
#1218
Én imádtam a cell-shaded grafikát. Így se rossz de úgy se lenne rossz. :D -
#1217
Te nagyon el vagy csúszva, tuti rendőr leszel, ilyen stílussal. Nyugodtan lehetne az összes pop celles, csak jót tenne a látványnak. -
#1216
Szokj hozzá. Ő ilyen. :) -
#1215
jó nem az a lényeg hogy hogy hívják, én azt írtam hogy volt cell shaded PoP, és nem értem miért ugatta le Kongy így a másikat. -
#1214
angyalom el vagy tévesve a Sands of Time a Warrior Within és a The Two Thrones az egy trilógia és asz a Sands of time trilógia, a készítők is így hívják, a 2008-as pop az egyetlen cell shaded a forgotten sands lehet hogy a sans of time és a warrior within közt játszódik, de akkor sem tagja (szerény meglátásom szerint) a SoT részeknek, ez egy kiegészítő szál hogy megértsd a dolgokat.... -
#1213
Nincs olyan hogy SoT trilógia maxximum PoP, és a T2T utáni rész tényleg cell-shaded grafikával készült szal ne gratulálgass csak amikor te nem vagy képben...