Prince of Persia: The Forgotten Sands
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egy féle képpen jöhetne ide ûrlény, ha több ezer évig élne élelem és bármiféle létfentartást segítõ dologgal és kilõnék az ûrbe ahol valami véletlen folytán itt zuhanna le.
és nem a sebességrõl szól ez a dolog, vagyis arról, de ezt most nem fogom újra leírni
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
a másik, honnan a picsából vaszad hogy én úgy gonolok a Sands of time sorozatra hogy 100%-osan élethû de közelebb áll a valósághoz mint a 2008-as vagy a Forggotten sands... én még mindig tartom azt a véleményem hogy a 2008-as nem pop és a mostani csak hajazni akar rá...
szvsz, húzz a szobádba és játsz a GI. Joe-dal vagy nézz animét és ne kötöszködj
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
A magyar gyermekmesekönyvek is kézzel rajzoltak. A concept artok is. Máris animének minõsülnek akkor? Persze hogy nem.
Animés jellege fõleg azért volt, mert mikor rámentünk valami világító körre akkor repült vagy 100 métert a fõhõs.
A Prince of Perzsiától sohasem állt távol a mágia és a varázslók megjelenítése. (Tudod, Jaffar, a varázsló, a '89-es POP fõellensége)
Vagy akkor amibem mágia van, az rögön anime? Lószart.
Semmi köze nem volt a Prodigynek az animehez, hála istennek.
Ûrlények sincsenek
Tudod, az ûr végtelen, több milliárd csillagrendszer van benne, mindegyikben többezer(millió?) bolygóval. Azt hiszed, hogy ennyi(gyakorlatilag végtelen) számú bolygó közül egy sem alkalmas az életre úgy, mint a miénk? Hogy egyiken se alakult ki értelemes élet? Többszázezer lakható bolygóról beszélünk! Arról nem is beszélve, hogy pusztán azért, mert a mi fogalmaink szerint egy bolygó nem lakható(tehát nekünk nem), attól még másfajta létfoma nyugodtan kifejlõdhet rajta. Az, hogy mi az értelmes életnek csak egyetlen fajtáját ismerjük, nem jelenti azt hogy ne lehetne millió másik.
mert elméletileg fizikai képtelenség, hogy ide jöjjenek
Ja, fizikai képtelenség, a jelenlegi emberi tudomány szerint. Ami korántsem jelenti azt, hogy lehetetlen lenne. Az emberek gyakran elkövetik azt a hibát, hogy azt hiszik, a saját korlátaik szükségképpen másokat is korlátoznak, pedig nem. Aminek nem tudunk a létezésérõl, azzal számolni sem tudunk ugyebár a kalkulációink során. Az emberi tudomány fejlõdik, annak hogy momentán milyen szinten áll, nincs jelentõsége. Egy példa: Az ember(és az õ tudománya) az 1800-as évek közepéig meg volt róla gyõzõdve, hogy 50 km/h-nál nem lehetet nagyobb sebességgel utazni, mert akkor az ember meghal. Aztán ez az elsõ vonatokkal megdõlt. Az 1950-es évekig az ember meg volt róla gyõzõdve, hogy a hangsebességnél nem lehet gyorsabban utazni, mert az ember meghal. Az elsõ sugárhajtású vadászgépekkel ez is megdõlt. Jelenleg pedig arról vagyunk meggyõzõdve, hogy a fénysebességgel való utazás nem lehetséges. Ebbõl következõen nincs jelentõsége, hogy a mai emberi tudomány mit tart mondjuk az ûrutazásról meg a fénysebességrõl.
És azt se felejtsük el, hogyha egy idegen faj képes a földre jönni, ez szükségképpen azt jelenti hogy a miénkénél sokkal fejlettebb technikával rendelkezik.
Egyedül az ember az, aki olyan ostoba, hogy bár nem képes más lakható bolygókat még csak felfadezni sem, nemhogy elérni és kolonizálni, mégis gyors ütemben teszi tönkre azt a bolygót, ahol él. Pedig ha át akarunk költözni egy másik bolygóra, annak a bolygónak legalább 15 paraméterében kell pontosan megegyeznie a földével (légkör,sugárzási szint, légnyomás, gravitáció, hõmérséklet, páratartalom, víztartalom és még sokszáz dolog).
Hol és mikor találunk ilyan bolygót, ami minden elvárásunknak megfelel? Jó néhány száz évig még biztosan nem. Ha addig a föld tönkremegy, kihalunk. Ha pedig a föld pusztulása elõtt találunk is alkalmas bolygót, és megoldató lesz az áttelepülés, ne legyenek senkinek kétségei, akkor se a teljes lakosság fog költözni, csak a leggazdagabbak, a népesség maximum fél százaléka. Az, hogy a többiek itt rohadnak meg egy tönretett bolygón, marhára nem fogja érdekelni az elutazó milliárdosokat, politikusokat. Hiszen az ember természete már csak ilyen, most se érdekel senkit sem a fejlett világban, hogy afrikában, észak koreában vagy dél amerikai nagyvárosainak szegénynegyedeiben a csórók éppen élnek vagy halnak.
Mindezeket a szempontokat végiggondolva olyat állítani hogy nincsenek értelems földönkívüli lényeg, óriási ostobaságra és korlátoltságra vall.
Az anime is kézzel rajzolt, a Cell Shaded is kézzel rajzolt. Animés jellege fõleg azért volt, mert mikor rámentünk valami világító körre akkor repült vagy 100 métert a fõhõs.
"Az animét minden értelmes ember rühelli, de a múltkori cell shadedes POP-al nem volt semmi baj."
Értelmes ember nem mond ilyet. Ennyi erõvel bármilyen stílusra lehetne mondnani ilyet.pl trash horror mivel értelmesebb, mint egy anime?
Meg nem kell általánosítani. Nem minden anime készül óvodásoknak. Vannak nagyon komoly témájúak is.
Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑
Ezek alapján nekem az a véleményem, hogy a tavalyi PoP egy nagyon élvezetes, és (ami a mai világban NAGYON ritka) eredeti játék volt, aminek minden percét élveztem, és ahol a Cell Shaded grafika kifejezetten elõnyére vált a játéknak, és egyáltalán, az egész játékról ordított az igényes kidolgozás.
Ezzel szemben ez a forgotten sands egy kifejezetten gyenge, vérszegény valami. Sok kis buta kocka visszasírta a darkos stílust, hát sokra nem mentünk vele. Az egész játék totál középszerû, alig van kihívás benne, olyan, mintha egy harmadosztályú Tomb Raider klónnal játszanék. (és bizony az utóbbi három Tomb Raider durván veri ezt a játékot puzzle-ök meg ugrabugrálás terén)
Szóval amíg a tavalyi, sok marha által leszólt Cell Shadedes POP😛rodigynek minden percélt élveztem, addig ezt a mostanit valószínûleg végig se fogom vinni, annyira gyenge színvonalú.
Szépen beleillik az Ubisoft mostani játékkínálatába. Az AC2 kivételével idén kizárólag szar került ki a kezeik közül(Conviction,SH5,Forgotten Sands). Nagyon leadták a színvonalat.
Mellesleg a Cell Shaded technikát azonosítani az Anime-vel elég nagy lámaság. Az animét minden értelmes ember rühelli, de a múltkori cell shadedes POP-al nem volt semmi baj.
Csak azzal van a baj, hogy többi PoP fórumban is marhára fikázzák ilyen szempontból, mert amikor a SoT meg a régi PoP-ok kijöttek akkor még ott virított a tojáshéj a seggeden. Szóval azért mert egy figurára ráraknak egy turbánt, kezébe egy kardot, attól még az nem PoP
Nézd ha az idõ homokját nem vesszük figyelembe, szóval az idõ manipulálását akkor nincs benne túl sok olyan elem ami baromi hihetetlen lenne. Falon futás felfelé lehetséges. A támadásai is hihetõek. Esetleg a falon futás oldal irányban a hihetetlen benne (habár az mindig a PoP-ot képezte) de még azt is meglehet csinálni, csak nem ennyire hosszasan. Azért mert el van egy kicsit nyújtva, attól még hihetõ. Két fal közötti ugrálás is lehetséges, csak az sem ilyen hosszasan.
De ami ebben az újban van falon futás az már nem igazán, hogy belengetem magam a rúddal, ugrok egyet neki a falnak, aztán azon felfutok. Legalábbis SZERINTEM az már egy kicsit hülyeség.
továbbra is egy szar, fos, anime, japán hülyeség volt a 2009-es PoP, és rajtam kívûl sokan gondolják így, úgyhogy innentõl kezdve én már nem akarok többet errõl vitázni
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
Õ meg már ott tartott, hogy a PoP egy 100%-osan élethû játék... Ezzel még te sem értesz egyet szerintem...
Amúgy meg te fikázol le mindenkit, akinek véletlenül tetszett az elõzõ rész. Eddig akár hányszor szóba jött, te mindig jöttél a "szarfos animés japán hülyeség"-gel, ez az egész vita is pl ezért alakult ki.
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
menjél szépen aludni
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
aham nem valósághû...., azért mert nem tudod megcsinálni más megteheti
tessék ebben a videóban benne van szinte minden ami a Sands of Time trilógiában akrobatikus mozdulatként szerepel, várjunk nem látok benne levegõben röpködést és 6 perc légi csatát
hmm idõ vissza tekerés lehet hogy van a valóságban is, miért nem tudunk róla? hmmmm... mi és miért történik a T2T-ben? mesélje el valaki? asszem ezzel tisztában van és annak logikus alapja van...
nos hogy a pop egy univerzum lenne az badarság, a prince of persia egy történtet. van egy perzsa hercegünk, aki lehetetlen helyzetekbõl vágja ki magát megmenti a lányt legyõzi a gonoszt, mint általában egy heroikus történet fõszereplõje, de a prince of persiában van egy plusz a homok óra amely minden igazi prince of persia részben megjelenik, vagy beszélnek róla, esetleg mutatják is.
én nem szidni akarom a 2008-as vagy vagy mostani prince of persiát, mert a meguk nemében jó játékok. de a 2008-as játék nem lesz prince of persia, mert a kóborló hõs jól kardozik legyõzi a rosszat és mindent feláldoz a nõért akibe szerelmes, az csak egy szokásos lovagregény látványos platform és anime jelenetekkel, nem prince of persia.
a mostani játék a Forgotten Sands érdekes kategória, ez egy kiegészítõ szál, és történetében sem a legjobban passzol a prince of persiák közé, vess meg de én azt mndom hogy a prince of perzsia látvány világába nem való a dashelés, ez nem az a játék stílus, nem szidom, a játékot, mert tényleg remek játék de nem igazán passzol az összképbe
elsõ videó link, ha nem mûködne
második videó link
jah igen még valami ha találok elég hosszú anyagot és olyan fal szakaszt amin lelógathatom úgy hogy alul van szivacs azonnal feltöltöm U2b-ra ahogy lecsúszok rajta úgy hogy egy késsel vágom az anyagot, kicsiben már mûködött kifogom próbálni nagyban is
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
Hát annyiban valósághûbb, hogy inkább eltudok képzelni egy parkouros emberkét amint megpróbál oldal irányba falon futni, vagy két ház között átugrani, vagy ilyesmi, minthogy a levegõben repülni.
rossz helyre írtam a fos béna stb-t, nem a cell shaded-del van a bajom, mert annak meg van a maga feelingje, de egy PoP-hoz aztán köze nincsen. Egy XIII-hoz inkább.
" És ne mondd azt, hogy "Azért, mert nem tudták, hogy milyen szar lesz"" Ezt én hol mondtam?
Csodálatos, mûvészi, gyönyörû helyszín. Ahha, és? tényleg szép volt, tényleg varázslatos, ettõl még nincs köze a PoP-hoz.
Jó story, szerethetõ szereplõk, szép, stb,stb,stb, ez mind jó, és igaz, de akkor is egy Prince of Persiához NINCS SEMMI KÖZE.
Az a legnagyobb baj, hogy belevitték (akárcsak ebbe a részbe is) ezt az anime féle repülök a levegõben, és 20 percen keresztül nem éri a lábamat a föld. Én szeretem a japán, meg kínai filmeket, ahol repkednek a levegõben, és úgy ütnek 60-at egymásba, vicces, aranyos, de ez nem egy kínai játék!
Ha japán játékot akarsz, akkor ott van a devil may cry, a final fantasy 645534. része és így tovább.
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
#1220: Igen, jó játék lenne, mert akkor senki nem úgy nézett volna rá, hogy ez egy POP, hanem ez egy jópofa kis platform játék😛
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
Úgy beszélsz a levegõben repkedésrõl, mintha a többi PoP annyira valósághû lenne... És miért nincs köze a PoP-hoz? Arab hangulatú helyszín, varázslatos fantázia történet, egy srác, aki falon fut, és megmenti a világot. A PoP ennyi. A PoP nem EGY prince meg EGY történet, az egy univerzum. És ez egy másik fajta PoP volt. Nem mellesleg egy csodálatos, mûvészi, gyönyörû helyszín, szerethetõ fõszereplõk, és jó sztori. Az, hogy neked nem tetszik a cell shaded az egy dolog, de attól még másnak tetszhet. És az eladások azt mutatják, hogy a "fos, szar, béna trágya, borzalmat" sokkal többen vették meg, mint ezt a részt. És ne mondd azt, hogy "Azért, mert nem tudták, hogy milyen szar lesz", aki látott egy videót is a játékból, az tudta, hogy más lesz, mint a SoT. Legalábbis én úgy álltam hozzá a legelejétõl, hogy ez egy új, más PoP élmény lesz, mint a SoT... és nem is csalódtam.
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
Velejéig PoP játék, nagyon izgalmas, nagyon jól irányítható billentyûzetrõl, nagyon látványos, nekem a sztori is érdekes volt...meg persze az egyedi PoP-os környezet.
Elõször szokatlan volt, hogy eléggé le lett egyszerûsítve a harc rendszer (meg úgy maga az egész játék szinte, még a kamera is a "megoldások" felé néz), pl nincsenek kombók, meg elején picit hiányzott, hogy a falakat meg az oszlopokat itt már nem lehet kihasználni, hogy pl elrugaszkodunk róluk és úgy ölünk, de gyorsan hozzá lehet szokni a hiányához.
Igazából én a kombók hiányát sem igazán hiányolom, soha sem szerettem, ha észben kell tartanom különbözõ billentyûzet kombinációkat, mert úgy sok olyan mozdulatot nem tudnék megismerni a játékban, amiket csak bonyolult, ismeretlen kombinációkkal lehet elérni. Nekem így jobb, hogy tálcán van minden és magától adja a játék a látványosabb mozdulatokat helyzettõl függõen (sokkal valóságosabb is, filmszerûbb így).
Nekem ez a víz szilárdítgatás is tetszett, a fejlesztõknek is biztos, mert szinte minden sarkon találkozhattunk ilyen résszel. A visszaemlékezõs-építgetés is ötletes dolog és néha picit gondolkodásra is késztetheti az embert. Fõleg, mikor egyszerre kell vizeken ugrálni, meg ilyeneket használni, közben meg olykor madarakon ugrálni. Mivel ezek mind külön gombok, sokszor bele lehet ebbe gabalyodni.
Tehát ha már a harc nagyon könnyû a játékban, ezek adhatnak nehézséget. Igaz, eléggé kiszámítható az egész játék, leginkább ezekbe a gombokba lehet belezavarodni sokszor.
Ajtó bug nálam is nagyon sokszor elõfordult, de engem nem akadályozott szerencsére egyszer sem, normal szinten játszottam ki a játékot. Azok voltak az igazán látványos bugok, mikor ajtón át beléptem egy új terembe és mögöttem az ajtón keresztül nem láttam vissza az elõzõ szobába, csak a nagy ürességet, minden textúra nélkül és ilyenkor pedig ha visszamentem, le is estem a semmibe a pálya alá. 😊
Azt sajnáltam nagyon, hogy én nem kaptam végigjátszás után Nehéz nehézségi szintet, továbbra is csak Normál szinten lehet újrakezdeni a játékot.
Szerintem ebbõl vásár lesz, mert megérdemlik, de marad azért fent ez a Skidrow verzió, mert úgy hallottam Ubosoft-nak érdekes védelmi rendszere van (valami DMR), de lehet, hogy csak kíváncsiságból megnézem majd, hogy milyen.
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Egyébként nekem tetszett csak nagyon könnyû volt és volt benne egy-két hülye dolog.
Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑
Thrash \'Till Death
Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑
pumpált πna... a legjobb... lvl 500-as ork paladin, +80 Ininity Rod 90 spell power 120000/sec meele hit... jah ez nem az a játék
Az miért van h végén mikor a nagy fõbosshoz kerülök minden olyan fényáradatban úszik h alig lehet látni vmit,sõt semmit..
Miért van ez?Vkinek volt ilyen?
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson
Thrash \'Till Death
every damn day
http://kosadz0r.mybrute.com/
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx