Victoria 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kopiati
#1755
A magyarítás mappájából kell mindent kimásolni, és beilleszteni a játék mappájába. (felülírni)

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1754
A magyarítást a fõkönyvtárba másolva mûködnie kéne? (1.4 beta van fent)
Kopiati
#1753
Amit már mondtam, hogy 1.4re telepítve a háborúk 1 nap alatt white peacszel véget is érnek, még 1.3ra nem volt idõm visszaváltani.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1752
Vagy egy Osztrák Orosz szövetség a törökök helyett... ezt még kigondolom😊
#1751
Gondolkoztam egy olyan eventen ami a román kiegyezés után jönne ki ami egy ultimátumot adna a Törököktõl, két választás lenne:
1. Kitartani a Konföderációs tervek mellett és folytatni, ez esetben azonnali háború a törökökkel szemben
2. Lemondani a Konföderáció terveirõl(Onnantól kezdve nem eltünne a dcision-ja a konföderációnak)

És erõsen gondolkozom azon hogy hasonló eventet hozzak létre amiben az oroszok, angolok vagy az osztrákok ellen kellene nyomulni. CSak attól tartok hogy így ez már nagyon nagyon nagyon brutális játék lenne. Bár megfogattam hogy nehézre fogom csinálni amennyire csak tudom, de azért a lehetetlen szintnél egy hajszálnyinál könnyebbre akarom😊
Vélemény?
#1750
Tetszik ez a fedett 3,14csába káromkodás😊
#1749
Kopiati nálad is merültek fel ilyen problémák?

Játék során észrevettél valami változást, ami az alap játék során nem volt?
Kopiati
#1748
Uninstall után érdemes az egész mappát kitörölni a 3,14csába😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1747
Basszus így is lefagy 😞 Ötlet ?
#1746
Sajna most is azonnal kilép 😞 Felteszem újra 1.3-as patch-el, talán akkor jobb lesz 😞
#1745
Közeljövõbe beépítendõ dolgok:
konföderáció létrehozásakor -100 inheryt Oroszokkal szemben. oroszok Cut Down Size Cassus Bellit kapnak a konföderáció ellen, révén hogy a Konföderáció teljes mértékben sérti az Orosz Birodalom érdekeit.

-Brittek kapni fognak a konföderáció ellen Cut Down Cassus Bellit az Európai egyensúly felborításáért.

-Gondolkoztam, lehet nem csinálom meg a porosz Magyar egyezméányt miszerint ausztriát felosztják mivel számolgattam, infamy-ból 2-3 tartomány lefog jönni M.o-nak, +2-3 pedig Cassus Bellibõl, így mire odakerülne a sor nem lenne min osztozkodni. Viszont lesz egy olyan dicision amelynek értelméáben ha bohémia a tied és átadod a poroszoknak szövetség jön létre,stb(részletek még tervezés alatt)
#1744
Köszi, meglesem így 😊 Új játékot kezdek, remélem jó lesz 😊
#1743
Ausztria ketté osztását valószínûleg Konföderáció idejére fogom hozni, 200-as viszony, nem nagyhatalom Ausztria és 1-2 hasonló feltétellel. Még nem vagyok benne 100%ig biztos hogy megtudom csinálni, mivel úgy kell megírnom az eventet hogy beírok minden tartományt amit az egyik és a másik fél kapna, akkor viszont messze több pont kéne a gyõzelméhez mint 100, ha conqestnél meg csak az egyik fél kapná meg a teljes országot...
Talán a háború zárása után lehetne egy Event amiben kérnék a poroszok a területeket vagy háború. Máshogy nem igazán tudom megoldani szerintem. Csak az Eventekkel még nem vagyok túl jóba...

Velencére van egy ötletem,kicsit macerás, talán megoldható.
Miután megszerezted Velencét, megjelenne egy decision amiben ha elengedted Velencét ilyen meg olyan dolgok járnának-> miután elengedted.... ez a rész még nincs megtervezve..😊
#1742
Megmondom õszintén annyira kevés idõm van hogy a javításokon és fejlesztéseken kívül nincs idõm sajnos tesztelni a mod-ot pedig már nagyon megtenném. Fagyás probléma régebben volt de úgy tudtam kiküszöböltem. Van még más akinél elõfordult fagyás?
Összefüggésbe lehet azzal hogy én 1.3-ra csinálom és a játékba van egy txt(event_modifiers.txt) ami tartalmaz jó pár változást eventekbe és decisionokba(Pl: X régió lakossága nõni fog 2-3 évig, stb) valószínûleg mikor ezt felülírtad kiesett belõle az 1.4 újításai és emiatt fagyhat le a gép. Annyit tudok javasolni, hogy nyisd meg a txt-t, az alján lesznek az új dolgok amik a konföderációhoz kell( Így kezdõdik: ### HUN - Hungary ###)
Másold ki ezt a részt, majd nyisd meg az eredeti 1.4-es event_modifiers.txt-t és másold az aljára.

------------------
Az 1.4beta milyen újításokat tartalmaz?
------------------
browing/zagreus

Kösz az ötleteket, tetszenek! Többnyire egyszerûen megoldhatók, bár a Velencés dolgot még pontosan nem tudom hogy tudom megvalósítani.
#1741
Trantorius
Ausztriát úgy kellene megoldani, hogy eventtel kötünk egy szerzõdést a németekkel/poroszokkal aminek a lényege, hogy felosszuk a két ország közötti bukdácsoló (vagyis nem nagyhatalom) Ausztriát. Amik No. mellet vannak területek azt õ kapná Ausztriától ami a mi határunk mellet van azt meg mi plusz megkapnánk mi Velencét is.
A külpolitika következmények:
Velence késõbb egy határozattal báb állam lehetne. De ugye közben lehet, hogy létrejön az Olasz királyság Velence nélkül. De az olaszoknak kell Velence de azt mi nem adnánk, lenne egy szép kis háború amit ha megnyernénk akkor Velence megkapná az Olasz területeket ami átmenetileg Velence néven futna majd átváltozna Olaszországgá ami továbbra is a mi bábunk lenne.
Ja és a Konfederáció megkapnánk Szardiniát és Sziciliát stratégia jelentõségük miatt.

Van az angoloknak a status quo politikája ami azt jelenti hogy nem hagyja hogy Európában egy állam túlságosan a többihez képest megerõsödjön. Na szóval a Konfederáció ellérne egy bizonyos szintet akkor Nagy-Brittania kapna egy Cassus belli eventet ellenünk.
#1740
Trantorius: Jók az ötleteid, de szerintem ha Ausztria ellen háború lesz és megkapja Mo a teljes ausztriát területként, illetve a konföderáció, akkor az Oroszoknak szerintem adhatnál cassus belit a konföderációra, plusz még esetleg az Oszmánoknak is! Csak hogy ne örüljünk már annyira 😊 Mivel területi és más érdekeiket (gazdaság, erõs hatalom mellettük kialakulása stb miatt) sérthetnék! Szívesen segítenék még neked, csak lenne már meg teljesen magyarul a game! 😊 Honosításban nem tudok segíteni de a MOD-ban igen!
#1739
Ha blokád alá veszem az ellenség összes kikötõjét, azzal haza tudom vágni az import igényes iparát, vagy megoldja szárazföldrõl? Azt tudom, hogy megdobja a háborús kimerültség növekedését, de még így is olyan lassú (azt hiszem fél % havonta), hogy több mint 15 évig kellene blokád alatt tartanom, hogy felmenjen 100-ig. Úgy meg nem biztos, hogy megéri a veszteség (az USA 3 éves blokádja alatt 80 Dreadnoughtot vesztettem, amit van pénzem pótolni, de sok idõ. Az ipara meg nem nagyon akart tönkremenni.)
#1738
Sziasztok!

Kb 3 hete olvasom a hozzászólásaitokat 😊 Grat a Dunai konföd-höz és a honosításhoz is!

Viszont lenne egy problémám!

1.4-es patch + Dunai Konföderáció MOD van nálam simán semmi plusz de bármilyen nemzettel játszom a politikánál kiválasztható határozatok közül, pár esetében azonnal kilép (pl.: Szuezi csat építése vagy néha mások is!) Plusz néha felugrik az a valami amiben arról írnak, hogy valami texas stb stb de csak rá kéne nyomnom és azonnal mikor ráviszem az egeret már, akkor kilép! Tehát egyik esetében sem kell rányomnom, csak ráviszem az egeret és már ki is lép! Eddig úgy oldottam meg, hogy amikor feldobta lementettem és betöltöttem egy másik szövi országgal majd pár nap újra mentés és betöltöttem eredeti országgal! Csak ez azért nem jó mert a gép csinál érdekességeket abban a pár napban is és volt már, hogy elbaszta a játékomat 😞

Plz valaki mondja meg miért lép ki ? 😞

THX
#1737
Ausztria kapni fog egy olyan eventet aminek a hatására azonnal támadást indít M.o ellen Conquest Cassus Bellivel

M.o. Kap 3db Területszerzõs Cassus Bellit

Vélemény?
#1736
EU3->Viki2 AAR-t olvastam már, ebbõl gondolom, hogy mûködik.
#1735
Én azt hallottam hogy nem kompatibilis, nem mûködik.
#1734
Azt remélem, tudjátok, hogy van EU3-Vicky2 konverter 😊 Bár gondolom azt se a Paradox csinálta, hanem az egyik játékos.
#1733
Vagy megpróbálok egy eventet létrehozni(bár nem az erõsségem) ami olyan 1845-50 körül jönne fel ami avgy cassus bellit adna mind a 2 félnek vagy már rögtön háborút indítana. Minkét ország conquest Cassus Bellit kapna és mehetne a csihi-puhi!
#1732
Mit szóltok ehhez:
----------
A Dunai Konföderációnál Szerbek Egyesülését követõen ha sikerült teljes Romániát, Jugoszláviát és Horvát országot elfoglalni és magas pontokkal rendelkezik a konföderáció és nem nagyhatalom Ausztria és Sqhere-ben van: bábállammá majd a konföderációhoz lehetne csatlakoztatni

VAGY

2. lehetõség:
Megpróbálok egy olyan Cassus Bellit létrehozni mely hasonlít a Hódításhoz csak éppen a végén bábállam lesz az országból. Ez után pedig a konföderáció képes lenne határozattal magához csatlakoztatni(BadBoy pontok azért járnának)

A 2. lehetõség nekem tetszik csak épp nem tudom hogy képes vagyok megoldani.
Kopiati
#1731
Uhh igaz...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1730
Ha láttál olyan feltételt valahol a játékon belül akkor ok,mert amúgy ne tudom hogy lehet azt megoldani.
Kopiati
#1729
Ipar pont helyett lehetne az, hogy legyen mondjuk gyár az adott régióban? Sztem ezekkel már túl sok a feltétel.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1728
volt egy beta-beta mentésem amiben 1849-ben 55 katonai és 150 ipari pontom volt. Kb úgy számolgattam hogy a modba azért ennél már jobbat is el lehet érni szóval Iparit 200-ra a katonait 100-ra raktam.
A Szerbekhez Ipari: 300 Katonai: 150(vagy 200, szerinted a 200 reális cél lehet Kopiati(és többik)) kell

A Konföderáció elõtt pedig:
Horvát
-Ipar 50
-katonai: 25
Román:
-Ipar 100
-katonai: 50
Kopiati
#1727
Katonaiból 100 reális, ipari sztem felejtõs, nem vagyunk ruhr-vidék😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1726
1850-60 körül szerintetek M.o-val kb mekkora military és industrial score-ral lehessen majd a Konföderációt létrehozni?
#1725
Nekem 3 évembe került mire kiharcoltam a békét +megszereztem a 2 Galíciai régiót(amit ajánlok mindenkinek)
Szerintem ha kellõ képen óvatosan játszol és az elején képzel hadsereghez úgy +10 dandárnyi tüzérséget(vagy többet) akkor menni fog.

Én gyalogságot nem tudtam a harcok alatt képezni mivel nem volt elég kézifegyver. Ha 36-tól elkezdtem volna gyártani 39re jó ha meglett volna, szóval azzal nem érdemes próbálkozni.

Az 1.10betaban még talán kicsivel rosszabb helyzetbõl indul M.o. :S (próbálom kiegyensúlyozni azért az erõviszonyokat, de nem akarom elbagatellizálni a szabadságharcot)
#1724
Trantorius: Nem lett rossz a módod. 😊 Csak orbitálisan nehéz...Nem lehetne megoldani, hogy a magyar csapatok egy picivel mondjuk 5-10 dandárral erõsebbek legyenek? Mondjuk Erdélyi Hadtest néven. 😊

Kopiati
#1723
Jó ez így is, szinte minden saját játékuk hiánypótló a maga módján.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1722
Én a helyükbe csinálnék egy trilógiát ami 3 részre lenne felosztva 900-tól 1900-ig
Kopiati
#1721
Nehéz lenne normális térképet mögé tenni, hogy történelmileg pontos formák jöjjenek ki. Meg más funkciók, modosító tényezõk vannak egy-egy kampányban, amit kimenteni epic lenne😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1720
Gondolom továbbra sem merült fel a készítõkben hogy úgy csinálják meg hogy folytatni lehessen valamelyik EU résszel?
Kopiati
#1719
Elméletileg 1000-1399 (EU-ig bezáróan)

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Kopiati
#1718
2012 Február 7, Hát Európa és az eu-val kapcsolatban álló térségek, elvégre Keresztes Királyokról van szó😊
Az a játék a családról szól, hogy menedzselni kell a saját kis hûbéresi hálónkat, lehetünk királyok, vagy hûberesek, de csak rajtunk múlik, mire viszi a család😊 a játék 1000 körül kezdõdik, az új engine hajtja majd a játékot, forgatható térkép ilyesmi, és persze milliárdnyi bug, elvégre paradox😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1717
Mettõl meddig játszódik?
#1716
Crusader Kings 2 csak Európában játszódik, vagy az egész világon?
Mikorra várható a megjelenés?
Kopiati
#1715
Nem az én magyarításom, ez az a magyarítás, ami alapból a mododban volt, csak annyira bántó hibák voltak benne, hogy belepiszkáltam.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Kopiati
#1714
Majd Crusader Kings 2-ben lesz igazán jól ábrázolva a helyzet.

A játék kezdete után intenzív a migráció (a valóságosnál jobban), ezért van akkora mozgás.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1713
Jövõhétre várható egy javítás.
Jelenleg már tartalmazza a:
-core-ok javítását
-kezdés során Dalmácia nem az M.o.hoz tartozik, viszont core-t kap rá a Független Magyar Köztársaság kikiáltássakkor
-az utóbbi decision teljesítésekkor a kormány konzervatívra vált
-Honvédség neveinek és számozásának javítását

Amit Fog Tartalmazni:
-Pár új decision
-Kopiati magyarítását(ha megengedi)
-Nehezített kezdést, 5-10 dandárt kapnak az osztrákok, több határmenti tartományt már uralnak(erõsen gondolkozom hogy a horvát területeket is már elfoglalt legyen kezdéskor és ott álljon az a +5-10 dandár
-még 1-2 apróság
#1712
Ez még csak egy beta változat.
Alap sztori:
36-ban kitör a szabadság harc->nyerünk->Kossuth, Széchenyi és társai munkálkodásából létrejön egy új demokratikus nagyhatalom: A Dunai Konföderáció(Ez egy Magyar-Horvát-Román-Szerb megegyezésen alapszik(nem kis ország jön ki végül ha okosan csinálja az ember)
Victoria 2- Dunai Konföderáció
#1711
Ja hát igen de elfelejtettem leírni, hogy ehhez csatlakozna Albánia, Bulgária és Görögország is.
ÉS így már elég nagy ország jöhetne létre.
#1710
Adnál egy linket a mododról? 😊 Megakarom lesni.

#1709
Történelem tudásom szerint Mitrovicában csak szerbek, magyarok és pár román élt nem több...Sajnos a kamu történelemmel beetetik a készítõket...

#1708
Sajnos azt hiszem, igazad van...

Bár Erdély vazallusként történõ ábrázolásával akkor sem értek egyet. "Papíron", azaz térképeken, kifelé a Magyar Királyság egységes volt, az más kérdés, hogy volt kismillió kiskirály/báró/gróf, akik gyakorlatban birtokoltak ilyen-olyan területeket (kb. mint a japán daimyo-k, azt elég jól megcsinálták).

Azt nem tudja valaki véletlenül, hogy Mitrovica tartományban (az ország déli határa) mit keres 41% ukrán és 11% szlovák? Karlovácban is (horvát partvidék mellett) 23% szlovák, 18% ukrán... Ez a "nagymorva birodalom" elméletének utóhatása lenne, vagy mi?
#1707
Kezdtem egy sima játékot 1.3 alatt, mod nélkül, és mindenütt 0 a life rating (ami akkor látszik, ha egy tartományra kattintok, és mutatja a terepet - na ott, a bal oldali "hõmérõ"). Persze lehet, hogy ez normális, és bizonyos idõ elteltével növekedni fog, de a nulla akkor is elég kiábrándító.
Kopiati
#1706
Azt hívják Jugoszláviának😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%