Victoria 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
1. Kitartani a Konföderációs tervek mellett és folytatni, ez esetben azonnali háború a törökökkel szemben
2. Lemondani a Konföderáció terveirõl(Onnantól kezdve nem eltünne a dcision-ja a konföderációnak)
És erõsen gondolkozom azon hogy hasonló eventet hozzak létre amiben az oroszok, angolok vagy az osztrákok ellen kellene nyomulni. CSak attól tartok hogy így ez már nagyon nagyon nagyon brutális játék lenne. Bár megfogattam hogy nehézre fogom csinálni amennyire csak tudom, de azért a lehetetlen szintnél egy hajszálnyinál könnyebbre akarom😊
Vélemény?
Játék során észrevettél valami változást, ami az alap játék során nem volt?
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
konföderáció létrehozásakor -100 inheryt Oroszokkal szemben. oroszok Cut Down Size Cassus Bellit kapnak a konföderáció ellen, révén hogy a Konföderáció teljes mértékben sérti az Orosz Birodalom érdekeit.
-Brittek kapni fognak a konföderáció ellen Cut Down Cassus Bellit az Európai egyensúly felborításáért.
-Gondolkoztam, lehet nem csinálom meg a porosz Magyar egyezméányt miszerint ausztriát felosztják mivel számolgattam, infamy-ból 2-3 tartomány lefog jönni M.o-nak, +2-3 pedig Cassus Bellibõl, így mire odakerülne a sor nem lenne min osztozkodni. Viszont lesz egy olyan dicision amelynek értelméáben ha bohémia a tied és átadod a poroszoknak szövetség jön létre,stb(részletek még tervezés alatt)
Talán a háború zárása után lehetne egy Event amiben kérnék a poroszok a területeket vagy háború. Máshogy nem igazán tudom megoldani szerintem. Csak az Eventekkel még nem vagyok túl jóba...
Velencére van egy ötletem,kicsit macerás, talán megoldható.
Miután megszerezted Velencét, megjelenne egy decision amiben ha elengedted Velencét ilyen meg olyan dolgok járnának-> miután elengedted.... ez a rész még nincs megtervezve..😊
Összefüggésbe lehet azzal hogy én 1.3-ra csinálom és a játékba van egy txt(event_modifiers.txt) ami tartalmaz jó pár változást eventekbe és decisionokba(Pl: X régió lakossága nõni fog 2-3 évig, stb) valószínûleg mikor ezt felülírtad kiesett belõle az 1.4 újításai és emiatt fagyhat le a gép. Annyit tudok javasolni, hogy nyisd meg a txt-t, az alján lesznek az új dolgok amik a konföderációhoz kell( Így kezdõdik: ### HUN - Hungary ###)
Másold ki ezt a részt, majd nyisd meg az eredeti 1.4-es event_modifiers.txt-t és másold az aljára.
------------------
Az 1.4beta milyen újításokat tartalmaz?
------------------
browing/zagreus
Kösz az ötleteket, tetszenek! Többnyire egyszerûen megoldhatók, bár a Velencés dolgot még pontosan nem tudom hogy tudom megvalósítani.
Ausztriát úgy kellene megoldani, hogy eventtel kötünk egy szerzõdést a németekkel/poroszokkal aminek a lényege, hogy felosszuk a két ország közötti bukdácsoló (vagyis nem nagyhatalom) Ausztriát. Amik No. mellet vannak területek azt õ kapná Ausztriától ami a mi határunk mellet van azt meg mi plusz megkapnánk mi Velencét is.
A külpolitika következmények:
Velence késõbb egy határozattal báb állam lehetne. De ugye közben lehet, hogy létrejön az Olasz királyság Velence nélkül. De az olaszoknak kell Velence de azt mi nem adnánk, lenne egy szép kis háború amit ha megnyernénk akkor Velence megkapná az Olasz területeket ami átmenetileg Velence néven futna majd átváltozna Olaszországgá ami továbbra is a mi bábunk lenne.
Ja és a Konfederáció megkapnánk Szardiniát és Sziciliát stratégia jelentõségük miatt.
Van az angoloknak a status quo politikája ami azt jelenti hogy nem hagyja hogy Európában egy állam túlságosan a többihez képest megerõsödjön. Na szóval a Konfederáció ellérne egy bizonyos szintet akkor Nagy-Brittania kapna egy Cassus belli eventet ellenünk.
Kb 3 hete olvasom a hozzászólásaitokat 😊 Grat a Dunai konföd-höz és a honosításhoz is!
Viszont lenne egy problémám!
1.4-es patch + Dunai Konföderáció MOD van nálam simán semmi plusz de bármilyen nemzettel játszom a politikánál kiválasztható határozatok közül, pár esetében azonnal kilép (pl.: Szuezi csat építése vagy néha mások is!) Plusz néha felugrik az a valami amiben arról írnak, hogy valami texas stb stb de csak rá kéne nyomnom és azonnal mikor ráviszem az egeret már, akkor kilép! Tehát egyik esetében sem kell rányomnom, csak ráviszem az egeret és már ki is lép! Eddig úgy oldottam meg, hogy amikor feldobta lementettem és betöltöttem egy másik szövi országgal majd pár nap újra mentés és betöltöttem eredeti országgal! Csak ez azért nem jó mert a gép csinál érdekességeket abban a pár napban is és volt már, hogy elbaszta a játékomat 😞
Plz valaki mondja meg miért lép ki ? 😞
THX
M.o. Kap 3db Területszerzõs Cassus Bellit
Vélemény?
----------
A Dunai Konföderációnál Szerbek Egyesülését követõen ha sikerült teljes Romániát, Jugoszláviát és Horvát országot elfoglalni és magas pontokkal rendelkezik a konföderáció és nem nagyhatalom Ausztria és Sqhere-ben van: bábállammá majd a konföderációhoz lehetne csatlakoztatni
VAGY
2. lehetõség:
Megpróbálok egy olyan Cassus Bellit létrehozni mely hasonlít a Hódításhoz csak éppen a végén bábállam lesz az országból. Ez után pedig a konföderáció képes lenne határozattal magához csatlakoztatni(BadBoy pontok azért járnának)
A 2. lehetõség nekem tetszik csak épp nem tudom hogy képes vagyok megoldani.
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
A Szerbekhez Ipari: 300 Katonai: 150(vagy 200, szerinted a 200 reális cél lehet Kopiati(és többik)) kell
A Konföderáció elõtt pedig:
Horvát
-Ipar 50
-katonai: 25
Román:
-Ipar 100
-katonai: 50
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Szerintem ha kellõ képen óvatosan játszol és az elején képzel hadsereghez úgy +10 dandárnyi tüzérséget(vagy többet) akkor menni fog.
Én gyalogságot nem tudtam a harcok alatt képezni mivel nem volt elég kézifegyver. Ha 36-tól elkezdtem volna gyártani 39re jó ha meglett volna, szóval azzal nem érdemes próbálkozni.
Az 1.10betaban még talán kicsivel rosszabb helyzetbõl indul M.o. :S (próbálom kiegyensúlyozni azért az erõviszonyokat, de nem akarom elbagatellizálni a szabadságharcot)
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Az a játék a családról szól, hogy menedzselni kell a saját kis hûbéresi hálónkat, lehetünk királyok, vagy hûberesek, de csak rajtunk múlik, mire viszi a család😊 a játék 1000 körül kezdõdik, az új engine hajtja majd a játékot, forgatható térkép ilyesmi, és persze milliárdnyi bug, elvégre paradox😊
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Mikorra várható a megjelenés?
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
A játék kezdete után intenzív a migráció (a valóságosnál jobban), ezért van akkora mozgás.
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
Jelenleg már tartalmazza a:
-core-ok javítását
-kezdés során Dalmácia nem az M.o.hoz tartozik, viszont core-t kap rá a Független Magyar Köztársaság kikiáltássakkor
-az utóbbi decision teljesítésekkor a kormány konzervatívra vált
-Honvédség neveinek és számozásának javítását
Amit Fog Tartalmazni:
-Pár új decision
-Kopiati magyarítását(ha megengedi)
-Nehezített kezdést, 5-10 dandárt kapnak az osztrákok, több határmenti tartományt már uralnak(erõsen gondolkozom hogy a horvát területeket is már elfoglalt legyen kezdéskor és ott álljon az a +5-10 dandár
-még 1-2 apróság
Alap sztori:
36-ban kitör a szabadság harc->nyerünk->Kossuth, Széchenyi és társai munkálkodásából létrejön egy új demokratikus nagyhatalom: A Dunai Konföderáció(Ez egy Magyar-Horvát-Román-Szerb megegyezésen alapszik(nem kis ország jön ki végül ha okosan csinálja az ember)
Victoria 2- Dunai Konföderáció
ÉS így már elég nagy ország jöhetne létre.
Bár Erdély vazallusként történõ ábrázolásával akkor sem értek egyet. "Papíron", azaz térképeken, kifelé a Magyar Királyság egységes volt, az más kérdés, hogy volt kismillió kiskirály/báró/gróf, akik gyakorlatban birtokoltak ilyen-olyan területeket (kb. mint a japán daimyo-k, azt elég jól megcsinálták).
Azt nem tudja valaki véletlenül, hogy Mitrovica tartományban (az ország déli határa) mit keres 41% ukrán és 11% szlovák? Karlovácban is (horvát partvidék mellett) 23% szlovák, 18% ukrán... Ez a "nagymorva birodalom" elméletének utóhatása lenne, vagy mi?