A Szerzetes a negyedik Diablo III kaszt
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
egyébként nekem kurva mind1, meddig mentek el, csak NE ITT, hanem valahol máshol. Unom már, hogy minden új játékbejelentésnél ezt kell olvasni. Tessék eldugulni végre, köszi <#smile>#smile>
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
1. Két oldal tehát a játék végén két befejezés. Lehetsz rossz vagy jó.
2. Változatosabb küldetések. A LoD -ban nagyon tudtam unni mikor órákig csak a "lövészárkokban" ment a hent.
3. Szabadabb játékmenet. Tehát egy két random küldetés, és ne legyen túlontúl lineáris.
4. Komolyabb picit összetettebb kereskedelem és falusi élet.
5. Jobban kidolgozott karakterek.
Így elsõre ennyi. Attól mert hack&slash még lehet igenis színesíteni és a fejlesztõk szerintem tudnak újdonságot belevinni. 2011 még valóban messze van így kár ítéletet mondani a játékról. Én csak errõl az egy videóról mondtam.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
szart sem ér a tudás ha nincs kivel megosztanod
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Ezt nem neked írom, hanem azoknak akik temetik a játékot:
Aki ennyi infó alapján és ennyi idõvel a megjelenés elõtt temet egy játékot, az még azt sem érdemli meg hogy kipróbálja ha végre megjelenik.
Aki újításra vágyik: Milyen újítást lehetne még a hack and slash-ben kitalálni? De ezt akár általánosságban is kérdezhetnénk. Ahogy a technológia fejlõdik úgy kerülnek egyre jobban kiaknázásra ezek a játékokban is (fizika, részletesebb és nagyobb felbontású grafika, HD audio, jobb AI). De igazi nagy ötleteket már nem nagyon lehet kitalálni.
> voltak ilyesfajta játékok.
Ez azért így nem igaz. Volt korábban már Dungeon Hack (a nevében is benne van a Hack :-)) vagy a különféle Rouge-k.
Mindenesetre nagyon várom, hogy kiadják végre 😊
Asszem a Blizzard ezzel a Monkkal telibetalálta azt, ami hiányzott. Ez lesz az én kasztom 😄DDD
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Blizz mit akar? Penzt,de ezt mar nem nagyon titkolja...amugy meg HA tenyleg 2011-ben akarjak megjelentetni (ami szvsz csak bullshit bla-bla)addigra D3 vagy sem, kacagva elavul(2 ev basszus..2 ev feler 1 elettel a szamitastechnikaban)
Legalabb olyan szintu jatekot illenek osszehozni mint a Titan Quest,jatekmenetben,storylineban, mindenbe,n kiveve a drop ratet😄
egyébként a hírhez: miért tennék oda magukat egy kasztot bemutató videónál? teljesen irreleváns bárminek a szempontjából, csak odarakták hogy nézzen valamit a nép, persze h nem ezért fogják megvenni. csak ha már hír akkor legyen mit kiposztolni. minek csinálnának SC2 intro szerû videót egy sima kasztnak?
http://www.blizzard.com/diablo3/media/movies/monkgameplay.xml itt megtekinthetõ a játék igazi grafja. ha ez valakinek kevés egy hack'n'slash-hez akkor játsszon vmi mással.
Egyébként most fogadnék minden pénzemmel hogy nagyon brutál játék lesz bárki bármit mond. Blizzard mindigis nagyon jól tudta titkolni azt amit akart.
Újítás? A Blizzard szinte soha nem csinált igazi újítást a játékaiban. A sláger játékok, mint a Warcraft-Starcraft vonal, vagy Diablo mindig jól bejáratott és kipróbált ösvényeken jártak. Kedvencem az annak idején Starcraftban kitalált motívum, a földbe belevágott, majd az ellenségnél kibújó csápok, amik talán azóta mindenütt megjelentek. De a játékmenettel is így vagyunk. A Starcraftban vagy Warcraftban pl. semmiféle újítás nem volt a rendszerre nézve, teljes egészében egy hasonszõrû stratégiai játék a C&C-vel, ami talán az egész RTS alapjátéka (szerintem), kb. mindenki azt másolta.
A Diablo a hack'n'slash menettel ugyan valódi újítás volt, azelõtt nem nagyon voltak ilyesfajta játékok. Viszont mi más volt a Diablo 2, mint az D1 grafikailag turbózott változata? Én már tulajdonképp annak drukkolok, hogy csináljanak egy totál sablon dark fantasy játékot, kíméljenek meg az egzotikumoktól, meg az "újszerûségtõl", de azt csinálják aztán meg úgy, hogy az állam leessen.
Grafika: emlékszünk a Dio 2 2000-ben tudta összvissz a 640*480-as grafikát. akkor is mindenki viszolygott elõször, hogy má' mi ez má', hogy képzelik. Amikor a Warcraft 3 bétateszt képei megjelentek, hát azon is elég gyatrán néztek ki a dolgok, de a végleges verzióban aztán már tûélesen feszültek a textúrák.
Szóval én azért még nem temtném a dolgot, fõleg hogy teszek a grafikára, ha a játékélmény elragadja az embert (amit eddig a Blizzard mesterien csinált), és tudjuk, hogy az élményért játszunk, nem a látványért.
Ez már MOST kevés.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
https://twitter.com/foodlfg
Ben "Yahtzee" Croshaw
De a WoW-os bejelentes tetszett..respect a Blizznek,hogy eladja megegyszer ugyanazt pepitaban es a plebs zabalni fogja,ez boritekolhato (hogy mire gondolok? Amikor megterveztek a WoW-ot,nyilvan volt 1000 es 1 otlet mindenre,de ertelemszeruen csak 1-et fogadtak el. Most eladjak a tobbi otletet is,kicsit finomitva az evek soran szerzett tapasztalattal..)