The Witcher 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

IMYke2.0.0.0
#7041
Á, sok az érte! Azt hittem, meg akarsz válni tõle. Elküldted volna a "hulladékot" nekem, én meg álltam volna a 900 Ft-os postaköltséget.
Mindketten "jól" jártunk volna. <#hehe>

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#7040
20k és a tied 😛
IMYke2.0.0.0
#7039
Állom a postaköltséget, elküldheted Nekem! <#ravasz1><#nyes>

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#7038
3. pályán meguntam, addig is csak a "hátha lesz ez jobb is" hozzáállás vitt el. Pénzkidobás volt.
MerlinW
#7037
Hát.. SC2-tõl pl. egyáltalán nem dobtam hátast.

[merlinw.org]

#7036
OFF:

Nem a grafika és az intró a lényeg. A Blizzard még azért tudja mi kell a népnek és, hogy mitõl döglik a légy. Más kiadók és fejlesztõk nagyrészt csak azt tudják, hogy mitõl lehet még több pénzt kicsikarni a játékosokból a semmitmondó játékaikkal. Nem isteníteni meg védeni akarom a Blizzard-ot, mert már õk sem a régiek, de azért még mindig messze jobbak mint sokan mások.

#7035
köszi! sikerült megölnöm😊

Asus P7H55-M Pro, Intel i5-750, 12GB Kingston 1333Mhz, Asus GTX560 DCUII OC 1GB, Philips PFL5605 LedTV

IMYke2.0.0.0
#7034
<...>még abban se olyan sztárok már."

Bizony, már abban sem azok.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#7033
A Titan Quest úgy 3-4 éve megcsinálta azt a minõséget amit a Diablo 3 csak 1-2 év múlva fog tudni (ha egyáltalán addigra kijön). Egyedül az intrók azok amiben a Blizzard a legjobb. Bár ki tudja, a DA2 intrója is volt olyan színvonalas, és azt már a magyarok is tudják, szal lehet hogy még abban se olyan sztárok már.
motyodlee
#7032
nekem úgy sikerült hogy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
folyamatosan használtam az erõsítet Quen jelet, ha megcsapna, ne vegyen le annyi hp-t. amikor csúszkál a perem szélén feléd, mozgása közben kell ütögetni- nálam bejött. mikor már épphogynyi' élete volt akkor gátlástalanul nekifutottam és csapkodtam amíg lehetett.aztán egyszer csak feladta a támadást

Mindenkinek igaza van, mindenkinek nagy fasza van Senkinek sincs saját neve, jó modort meg egye-fene

#7031
Valami egyéb konkrét indok, hogy miért nem tetszik?
#7030
hali!

tanácsit szeretnék kérni a sárkány megölésével kapcsolatban. már az õrületbe kerget.... mindíg már csak egy csapás kell neki, de pont akkor öl meg. ááááááá!!!!! a játék eredeti, nem warez.

Asus P7H55-M Pro, Intel i5-750, 12GB Kingston 1333Mhz, Asus GTX560 DCUII OC 1GB, Philips PFL5605 LedTV

#7029
Személyeségem szerint az elsõ rész sokkalta kb 7x jobb volt mint ez a ful grafos valami.értékelésem 10/4.
Az árárol meg nem is beszéltem az 1 hez képest.

#7028
Befejeztem a játékot. Kiváló volt, tízbõl kilenc és felet adnék rá képzeletben.
azt a fél százalékot pedig... nos, olyan dolgokat fogok ide írni, melyeket ha elhagynának - illetve ha hozzátennének a harmadik részben - remélhetõleg nem hat év múlva - akkor megkapná a tizest. Persze erõsen szubjektív amit írok, de egy rpg az legyen tökéletes 😉
Tehát. A kis területekre korlátozott lineáris játékmenet, oda vissza rohangálás nem tetszett, kicsit idegesítõ volt, fõleg, hogy én felfedeztem azokat a helyeket is már, ahol pl vissza kellett menni késõbb egy-egy küldetésen. Természetesek voltak a határok, ugyanakkor witcher csak megtanulhatna már sziklát mászni, és nem csak ott ahol a fejlesztõk ezt engedélyezték. Sokan szidták a Gothic 3-at, illetve elõdjeit, de ott volt egy marha nagy terület, ahol elindultál amerre akartál. persze az erõsebb szörnyek, küldetés és megfelelõ tekintély teljesítésének hiányában emberek stb utadat állták, de a lehetõség megvolt - nekem valahogy ez hiányzik egy rpg-bõl.
Igyanilyen zavaró volt pl a területek közötti töltés, vagy nem tudom minek nevezzem, amikor hõsünk bemegy egy kapun, vagy egy házajtón, és akkor pillanatra megállt az élet. Ez fõleg akkor vált kicsit nevetségessé, amikor pl egy küldetésben, kövess ideoda jellegûben Roche és vagy hat katona masírozott be a kapun elõttem, és mindegyik kinyitotta majd becsukta az ajtót. Én meg álltam mint a ... a szélben, amíg kecsesen besoroztak. Szerencsére nem sokszor volt ilyen, de akkor is.
Hiányoltam még vagy háromszor ennyi mellékküldetést, persze nem a hozz ebbõl hatot, amabból meg tizet jellegûeket. Az adott helyszíneken annyi nevesített karakter volt, ha nem mindenkinek, hogy nyugodtan kreálhattak volna kisebb helyi történeteket, sztorikat stb még bõséggel a lakosoknak -na meg nekünk.
Ami még néhol furcsa volt, az a szkriptelt videójelenetek hirtelen váltása, fõleg úgy, hogy legyaktam pl tíz katonát, és a cuccaikat nem vehettem már fel, mert a videó szerint a történések folytatódtak, és késõbb nem mehettem vissza az adott helyszínre. Szerencsére ebbõl se volt sok, de néhol jó lett volna begyûjteni a zsákmányt.
Ennek ellenére, egy nagyon jó játék volt ez is, megéri a pénzt. amiket felhoztam, csak egy játékos álmai a tökéletes játékról 😊

Laza
#7027
És mégsem képes senki még megközelíteni sem ezt a minõséget ... pedig szerinted csak 1,5 év egy ilyet csinálni.

De szerintem ez nem ebbe a topicba tartozik.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

MerlinW
#7026
Ez nem divatvélemény, hanem tisztánlátás, hiszen én is a piacon dolgozom immár több, mint 10 éve. Ha nem is konkrétan a játékpiacon, de szoftverfejlesztésben és vállalatüzemeltetésben. Hidd el, tökéletesen tisztában vagyok azzal, hogyan mûködik a világ.

Veled pedig szintén tökéletesen sikerült elhitetnie a rendszernek azt, amit el akartak hitetni veled😊 Ezzel semmi baj, vagytok ezzel még pár milliárdan, ilyen az élet, üdv a 21. században😊

Az pedig akár tetszik akár nem, a csúnya gonosz játékkiadóknak egyetlen dolog lebeg a szemük elõtt - ahogy nekem is a saját területemen, illetve a világ összes közép és nagyobb vállalatának - minél gyorsabban, minél több pénzt keresni. Ugyanakkor azok a kisvállalkozások (esetünkben kisebb fejlesztõcsapatok, mint a CDPR), még nem tehetik ezt meg, így minõséggel próbálnak nevet és tõkét szerezni maguknak.

Érdekes módon a 90-es években, amíg nem voltak ilyen méretû kiadók, ilyen pénzhajhász rohanás, szinte minden játékban benne volt a fejlesztõk szíve és lelke.

[merlinw.org]

MerlinW
#7025
a primitív szót nem kifejezetten negatív értelemben értettem, hanem technikailag. A általuk preferált izometrikus cuccokat maximum egy éven belül le lehet fejleszteni a mai eszközökkel. Legyen a finomítgatás, egyensúlyozás még fél év. Blizzard mennyi ideje fejleszti a Diablo 3-at? Vagy az SC2-õt ami tulajdonképpen semmi újat nem hozott.

[merlinw.org]

#7024
World of Warcraft-ra vagy a Diablo-ra gondoltál ? 😊

#7023
Szerintem nem kell úgy csinálni mintha nem értenéd mire gondol. Az EA meg ez a kis lengyel csapat nem egy súly csoport. Arról meg nem beszéljünk, az EA még pár ruhát és súlyos pénzmagért ad az interneten. Az EA hosszú ideje felszínes játékokat csinál aminek a mélysége nagyítóval sem közelíti a Witcher 2 szintjét. Nem azt mondtuk rosszat csinál, de ha többre vágysz, vagy nem éred be a Simshez hasonló játékokkal, akkor az EA nem a te bizniszed. A tel aviv2-t meg a rtl foss-t is sokan nézik még sem gondolnám minõség amit csinálnak. Kicsit nagy kitérés de nagyjából errõl beszélünk. Természetesen ez EA ezekhez képest királyság,de..
A Bioware srácai 5 évet öltek egy játékba ami igényes, gondolkodást igénylõ kikapcsolódást biztosított, most az EA megmutatta mit jelent számára a minõség a második részel. A lényeg az sokaknak ez a szint jelenti a kikapcsolódást és nem az amit az EA csinál. És joggal félnek az EA-tól mert az ezekhez képest kommersz. És ha megnézed a metacriticet akkor rájössz az rpg az pont az a kategória, ahol nagyon sok ember számára az EA elfogadhatatlan. Ennyi.

Laza
#7022
"Blizzard meg a saját kis primitív (ámde élvezetes) játékait sem képes elkészíteni évtizedek alatt."

Sok mindent el lehet mondani a játékaikról, de hogy "primitív" lenne, az kicsit erõs. Százával, ezrével vannak primitívebb játékok azoknál.
A hosszú fejlesztési idõ meg általában garantálja, hogy ami a kezük közül jön ki, annak a minõsége 10/10-es.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#7021
Igen, vele.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#7020
Találtam egy érdekes bug-ot,
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
azután hogy a Síle elteleportált lenyomtam a sárkányt teljesen még a szobában, jött a toronyösszeomlás, majd felkecmeregtem a tetõre és tovább kellett harcolni a már 0 életerejû sárkánnyal. De így meg nem lehetett neki ütést bevinni, vissza kellett tölteni és ügyelni szegényke testi épségére.
#7019
Ez is a divat vélemény tipikus példája. Az általad felsorolt kiadók elég sok sikeres játékot adnak ki, tehát millióknak okoznak örömöt, kellemes órákat, ha nem így lenne nem vennék. Kapitalista? Szerinted a witcher 2-öt nem pénz szerzés céljából készítették. Hagyjuk már az olyan dumát, hogy kis fejlesztõ jó játékot csinál, nem is a pénzért, szinte már mûvészi értéket akarnak létrehozni, csúnya gonosz kiadó meg elrontja õket, mert szereti enni a pénzt. Kiadók nélkül egyszerûen a játékipar nem lenne a mai szinten.
#7018
Ha vmi noname cég csinálta volna és nem a Bioware aki olyan játékokat adott nekünk mint a Baldur's Gate a KOTOR vagy a Neverwinter Nights akkor valóban nem lett volna rossz.

Bucser
#7017
kivel mentél? Roche-al?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#7016
Szerintem tökéletesen hozza a fülledt, nyomot környezetet.

Laza
#7015
Most tartok a második felvonás elején, már kint a pusztában kóborolok ... az elsõ felvonás területei, városához képest ez kinézetre nagy nulla ... sokkal hangulatosabb volt az a vidék/város.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#7014
Hali!

A mutagéneket tényleg nem lehet kicserélni a skilleken? Akkor mi értelme van a különbözõ szinteknek, meg hogy ennyit lehet belõle találni?
Ha jól láttam valahol, kb 10 skillre lehet rátenni.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

The Protector
#7013
Ha az egy nem lett volna akkor valóban nem rossz.

Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér&#8217; De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?

#7012
Nekem is tetszett egyébként...

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Gubberx
#7011
DA2-t szádra ne vedd 😄

[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne

MerlinW
#7010
AKkor lenne belõle egy repetitív gányhalmaz, mint a DA2😊

[merlinw.org]

MerlinW
#7009
Mert minél nagyobb kiadó veszi meg, annál nagyobb lesz a nyomás, rövidebbek a határidõk, annál kevesebb ideje lesz a fejlesztõknek elkészíteni a játékaikat, stb. Ha nagyobb kiadó veszi meg õket, egyszerûen belekerülnek a kapitalista tömeggyártás mókuskerekébe, lásd EA, SEGA, Activision.

Manapság max az Ubisoft és a 2K a normális kiadó. Valve nem játszik ilyen téren, Blizzard meg a saját kis primitív (ámde élvezetes) játékait sem képes elkészíteni évtizedek alatt.

[merlinw.org]

#7008
Hát ha az EA megvenné a CDPR-t akkor nem valószínû, hogy ilyen RPG-ket csinálnának, mint a Witcher 1, vagy 2...

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#7007
Miért is rossz az "nekünk", ha megvenné a céget egy kiadó? Divat szidni a kiadókat, tudom jól. De azt ne felejtsétek el, hogy jövedelmezõ projekre bátran fordítanak dollár milliókat és rengeteg lehetõséget és biztonságot tud nyújtani egy stabil kiadó támogatása!
#7006
2 remek játékkal a háta mögött szerintem nem a "gáz" miatt hagyta ott a csapatot (ha õ hagyta ott egyáltalán), hanem mert kapott egy visszautasíthatatlan ajánlatot!

Megismétlem 2 sikeres játék után kizárt, hogy széthullik a CDPR (viszont ,hogy felvásárolják õket majd a késõbbiekben azt nem tartom kizártnak.... minél késõbb következik ez be annál jobb nekünk)

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#7005
16:9 a supported, manapság már ez a divat és a konzolokon is ilyen képarányban játszanak... Régi 4:3, 5:4 képarányt egyre kevésbé fogják támogatni sajnos! A Vicc az, hogy a Witcher 2-nél a 16:10-et sem támogatják...

Egyébként meg teljes mértékben igazad van (nem is álltam még neki a játéknak, majd ha teljes képernyõn játszhatom csak akkor fogok vele játszani, addig meg nem vagyok hajlandó!)

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

bélanéni
#7004
Szomorú hír 😞(
Ez a fószer szinte minden Witcher1-2 prezentációban feltûnt, nagyon bírtam. Ez a kevésbé gáz, az már inkább hogy ha akkora gáz van, hogy elhagyta ezt a remek csapatot. Remélem nem ez van a háttérben, hanem pl. kapott más csapattól egy visszautasíthatatlan ajánlatot, és a CDP-nél minden rendben van. Számomra a PC játék fejlesztés csúcsát jelenti ez a csapat, beb*szna ha széthullana.

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

#7003
Kövesse meg magát a fejlesztõcsapat, amiért egy ilyenért hónapokat kell várni, hogy teljes képernyõn játszhass kompromisszumok nélkül.. <#lookaround>

#7002
Megkövetem magam! Minden képarány supportját tartalmazni fogja a következõ patch, tehát most már szép teljes képernyõn, fekete csík nélkül fog játszani mindenki, aki 4:3, 5:4, 16:9 és 16:10-es monitorral rendelkezik!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#7001
Bocsi h ide írok de már szétvet az ideg. Nemrég vittem végig a Witcher 1-et a mentések miatt. Feltelepítem a játékot, patchelem végigfut az ellenõrzõ csík utána decompressing data és a 3/4 shutting down majd Installed game version is invalid or incomplete. A játék megjelenésekor még sikeres feltudtam rakni és felpeccselni 1.1-ig, el is indult maga a játék erre most ez fogad. Nincs vkinek tippje mi lehet a probléma? Már az összes változatot kipróbáltam de nem ment. Külföldi fórumokon újratelepítést ajánlottak de ugyse volt jó hiába töröltem le minden fájlt.
#7000
Tévedés!

Közlemény közepén ott virít, hogy 1.3-ban lesz support for 4:3 monitors!

Widescreen hack meg széthúzza a képernyõt, ráadásul a menürendszer is kevésbé kezelhetõvé válik (párbeszédek szintén)!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#6999
1.3-as, tehát a következõ patchben javítják, hogy mikor jön az egy jó kérdés... Mindenesetre készítik ezerrel!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#6998
köszi szépen, majd megnézem!
#6997
Például ott ahol bunyóba keverednek az elfek és a kommandó emberei. Miután lent végeztél a bunyóval, kifelé jövet nézz szét kicsit a hullák között.
Ezüst kardból jobbat majd igazából a másofik fejezetben fogsz találni.

Viszonylag erõs kardot lehetett találni ott például, ahol azt a csigaházas pókszerû dögöt le kellett verni és ahonnan Iorveth-tel azonnal el lehetett menni a fent említett helyre. Csak nem kellett elfogadni a lehetõséget arra hogy azonnal mengy az ember, hanem éredemes volt körülnézni. A susnyásban ledobva lehet találni egy jó kardot meg talán benn a gyökerek mögött lévõ barlangban is (szintén ugyanezen a helyszínen).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#6996
Hali!
2.-ra indulok a gémmel, csak most Roache /uhm lehet hogy nem jól írom a nevét, sajnos a játékban lévõ angol nevekkel bajban vagyok / oldalán leszek. A Kayran küldi elõtt vagyok még éppen.Valaki tudna segíteni hogy esetleg hol lehetne találni egy fasza kardot vagy páncélt mivel az elsõ végigjátszásban esetleg a rohanás miatt elkerülhettem ezeket?
köszi.
#6995
ja..

Ultimate Ears Triple.fi 10vi & Sony Hybrid ..Samsung 46\"C650 ..WD LIVE ..Engenius 9850.. Synology DS111..Logitech G400

#6994
Most erre mit is lehetne írni? 😊
Ez az átka annak, ha valaki amint nem tud valamit elsõre megoldani azonnal kérdez a fórumokon, holott a megoldás ott van a játékban...

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

tomsolo
#6993
The Witcher 2: Assassins of Kings Sales (PC) Sales: 457,264 + digital copies

Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo

#6992
csak most értem még ide szét sem néztem..😊

Ultimate Ears Triple.fi 10vi & Sony Hybrid ..Samsung 46\"C650 ..WD LIVE ..Engenius 9850.. Synology DS111..Logitech G400