2454
Silent Hunter 5
-
kiskapitany #1854 Ja igaz, igazad van.
Nem így gondoltam, hanem csak 1-2szóban tényleg amit ír magáról angolul a küldetés.
üdv.:kisk -
kovajani #1853 Kiskapitánynak! Sajnos, a küldetések minden "mozdulatát", olyan igazi végigjátszás szerüen -szerintem- lehetetlen lenne leírni. Célzok itt olyanra, mint más FPS játékokban leírják pl., hogy "itt-meg itt húzodj jobbra, mert a domb mögött géppuska vár s elszállsz." Én két felé osztanám a "feladatot", ugymint 1., amiről nem lehet igazán leírást adni, mint pl. sülyessz el 100.000 to-t, vagy sülyessz el 5 tankert. Ezeket sajnos meg kell keresni, s nem mindig a kijelölt utvonalon vagy körzetben, hanem azoktól esetleg távolabb is. Hogy a játék elfogadja e, azt javaslom ugy kivédeni- sajnos többlet munkával-hogy a vitás cél elsülyesztése előtt mentést kell csinálni, majd megnézni, hogy elfogadta-e, s ha nem akkor a mentésről tudom folytatni. Ha meg elfogadta, akkor rajta, tovább. Ezekből a célokból rengeteg van, ki itt, ki ott találkozik vele, tehát ezt nem lehet-érdemes-regisztrálni. 2., Amiről viszont érdemes szót ejteni, azok a "komolyabb", egyedi célok, melyekre általában egy bizonyos idő intervallumban és bizonyos körzetben lehet rátalálni. Ezzel azért érdemes foglalkozni, mert ha nem akkor és ott keresed, soha nem fogod megtalálni, azaz a küldi nem lesz komplett. Ilyen célok pl. az aircraft carrier-/anyahajók/, vagy a különböző battleshipek, melyek egyediek a játékban. Természetesen ezeket pontos időponttal koordináta illetve irány meghatározással lehet megtalálni. Én próbálok ennek szellemében leírásokat-képekkel- adatokkal közreadni, mert tudom magamról, hogy ha két hónap keresés után nem találom a célt, hát bizony "lelkileg összetörök". Zárójelben: ehhez természetesen tudni kell a koordináta meghatározás értelmezését, hogy pontosan ki lehessen jelölni a helyet!/ nagyon szívesen leírom, ha valakit érdekel./
S végül egy trükkös javaslat, ha már minden kötél szakad. Én sem vettem- eddig- komolyan a kapitány lapján érkező rádióüzeneteket. De! Ha az adott küldinél egy idő után semmi, akkor vissza szoktam menni egy korábbi mentéshez,-hogy ne veszitsek időt, és ne menjek arra amerre már jártam, s semmit nem találtam- mielőtt kilépnék-a játékból vissza az elöző mentésre, megnézem a kapitány rádióüzeneteit, s gyakorlatilag "kipuskázom" azokat a konvojokról szóló üzeneteket, mellyek az én feladatom körzetében vannak, minden adattal. Természetesen itt össze kell egyeztetni az időpontokat, távolságokat, fegyverkészletet, stb. S miután ezeket "kipuskáztam", akkor megyek vissza a korábbi mentéshez, már egy cél-konvojok helyzetének birtokában. Tudom, hogy ez nem szép dolog, de felfogom ugy, mint a "felderités időbeni jelentését". -
kiskapitany #1852 Lenne egy ötletem a kiöregedett tengeri medvékhez...
Aki kijátszotta már a játékot, és van rá ideje, meg kedve hozzá...
Nem írná le 1-2szóban a küldetések lényegét magyarul???
Nagy segítség lenne szerintem jó pár társunknak köztünk nekem is... -
pz6 #1851 Jogos!Fordítva akartam,bocs! -
bgabor #1850 Az a helyzet, hogy az ATI 2006 óta az AMD tulajdonában van, szóval nem gondolnám hogy az intel procikat csipázzák jobban a kártyáik. -
g3o #1849 Megoldva. Több od is tartalmazza ezt a "hiányosságot".
Telepítsd bátran pl. a Zorro-féle modösszeállítást, abban is benne van. -
Big Slim #1848 Szevasztok!
Nemrég szereztem be a játékot, és nagyon megtetszett, mind hangulatilag mind grafikailag oda*asz.
Lenne egy kérdésem hogy ugye németországból visszahívta az ubi a játékot a horogkeresztek miatt, na már most szerintem meg épp azzal lenne korhű a játék és az lenne a kérdésem hogy nem e tudnám valahogyan/valahonnan beszerválni a játékba a "tiltott jelképes" Zászlókat meg egyebeket.
Előre is köszönöm! -
kovajani #1847 Total Germany küldetés German Blokade:/aircraft carrier elsülyesztése/ 1939.11.25. 15 óra.
Koordináták: 4 fok 13 perc W/ 49 fok 48 perc N. NNW irányban
a két rám támadó kisérőt elsülyesztem:
-
Kozolov #1846 Szasz Karabiner!
Nem válaszoltál az üzimre, pedig azt hittem írsz majd vmit! Valami pozitívat! -
pz6 #1845 Egyébként az sem mindegy,hogy milyen alaplaphoz és milyen procihoz milyen vga-t használsz.
Az ati inkább intel,az nvidia meg az amd procikat "szereti" jobban.
De ha mindenféle kukás asrock,meg msi alaplapokba bakolják bele,nem kell csodálkozni,ha a legtutibb vga is elkezdi csinálni a hülyeségeket.. -
pz6 #1844 Ez már a 4. gépem,amiben ati van és soha semmi problémám nem volt velük.
Az sh5-nél is csak az enviroment mod miatt szarakodik.. -
bgabor #1843 Nekem anno sok ATI kártyám volt, de eljutottam odáig hogy veszek többé ATI-t, mert hiba jobb/olcsóbb sokszor mint az NVIDIA, egyszerűen a játékfejlesztők nvidiával dolgoznak és kész, az atit durván leszarják. Miután jónéhány játékkal szívtam az ATI kártya miatt(olyan noname címekkel mint az NSF:Shift és a Resident Evil5), azóta nem veszek többet ATI kártyát. -
Karabiner #1842 Egyébként örömmel látom hogy, hogy fel lendült itt az élet. Kellenek az új lelkes emberek, mi már megfáradt vén tengeri medvék vagyunk. Te hát részben nem volt igazam, bocsánat. Csak én a meglévővel gondoltam. De lehet hogy a vadonatúj, hozzá állás eredményesebb. -
Karabiner #1841 Nekem az 1.3-ig a irányítóközpont mod mentesen is szaggatott. De termesztésen mod is bele kavarhat. -
#1840 Ugyan ezt csinálta nekem mikor Zorro javítását fölraktam.Csíkos lett az egész képernyő a tengó belsejében. -
Karabiner #1839 Bug van mögötte 1.3 javítja. Bár sajnos ati kártyákkal vannak problémák -
U995 #1838 Amikor a warezt próbáltam egy barátomnál ugyan ilyet csinált túlzás gépnél, meg az egész hajó belese szétszállt csak csíkok voltak mindenfele.
Eredetinél nem láttam még én ilyet.
Vki tudna linket adni ahonnét lehet +küldetéseket leszedni??? -
moho #1837 Sziasztok!
Találkozott már valaki olyannal, hogy csak és kizárólag az irányítóterem hibás grafikailag? HD5770-es kártyám van friss driverrel és ha barangolok a hajón belül bárhol akkor minden ok viszont ha közeledek az irányitóteremhez akkor belassul és szaggatni kezd illetve bent nincsenek a falakon texturák minden sötét az emberek is furán néznek ki. Ötlet?
hd5770, e6550, 3gb, xp32sp3 -
Dns5000 #1836 A RAOBFal tudja valaki, hogy lehet távolságot mérni?
A sonar estimate range to target miért ad minidg közel azonos értéket a manuálisan beállított távolsághoz? -
U995 #1835 Köszi Zorro!
Tudnál adni egy linket a subsim.com n belül ahol csak módokat esetleg pályákat találok?
Nem, vágom ezt az oldalt -
#1834 Igen, jó... :) -
Zsoltee20 #1833 Köszönöm segítséged,de én is most találtam meg Elizabethet,és végre mehet tovább a hunting.
Uraim köszönöm a gyors reakciókat,és jó vadászatot mindenkinek!
-
pz6 #1832 FROM: U-36
TO: Gashead
11 APR 1940 4h00
Enemy Taskforce sighted!
N 67°50' - E 14°15'
Heading 65 Speed 15kn
1 Queen Elisabeth Class BB
4 escorts
Good hunting! -
Zsoltee20 #1831 Oké meg fogom nekik köszönni,amúgy alapjaiban véve nagyon ott van igy modokkal a játék,csak ez a fránya pálya akaszt ki.De látom sokak végig vitték ezt a rész,és csak nekem gyűlt meg a bajom vele...
A segitségeteket még mindig várom -
U995 #1830 Zorro 6os pakja jó a multihoz??? -
g3o #1829 Köszönd a románoknak -
Zsoltee20 #1828 Tisztelt Uraim!
Segítségeteket szeretném kérni....Elolvastam már minden hozzászolást ebben a témában,még az angol oldalakat is de nem jutottam tovább.A problémám a következő:adott 1940 és az Operation Weserübung küldetés,nos ebben megvan az hogy ki kell iktatni 5 hajót,ez mindeddig oké,na de most a továbbiakkal vannak problémáim,ahol battleshipet kell kilőni ugyanis az istenért sem fogad el semmilyen hajót sem,tudom csatahajót kellene keresnem ami gyorsan mocorog,de olyat még véletlenül sem találok.Olyat is olvastam hogy Scapa flow-ba kell bemenni és kilőni mindent de az sem megy.Másik olvasmányomban pedig olyat hogy csatahajót kell keresni méghozzá 1940 április 9-ke környékén ahol megindul az invázió,nah de az sincs sehol sem.Jah és jut eszembe,hogy április 9-e után semmilyen hajót sem találok,pedig a deadline az június 1!
Ebben kérném segítségeteket mit is és merre keressek és persze mikor mert már lassan az összes hajam kihullik ettől a külditöl,mert e küldi nélkül persze hogy nem jutok tovább!Jah és eredeti a game,mielőtt valaki megkérdezné..
Segitségeteket előre is köszönöm!!!! -
Kozolov #1827 Szia Kovajani!
Küldtem egy Üzenetet Neked, kérlek nézd meg és válaszolj majd rá ha lehet!
THX -
Dns5000 #1826 van ebben a The Dark Wraith modban automata célpont azonosítás? -
Dns5000 #1825 na akkor megyek anyahajót torpedózni :P -
Dns5000 #1824 Én az Északi ternger közepén talákoztam vele, de tuti teljesen random. -
#1823 Melyik tengeren lehet ellenséges tengóval találkozni? -
kiskapitany #1822 Na akkor az is előbb-utóbb meglesz.
Nem tudjátok hogy a külföldi FAN-ok csinálnak-e új hajókat???
Jó lenne egy IX, XXI type nagyon... -
runi 2 #1821 Van egy kb 90%-ban kész honosítás,karabiner kapitányt kérdezd ez ügyben.DNS 5000:Csak a küldetésben szereplő hajók után ad pontot,azokat kell támadni. -
kiskapitany #1820 RESPECT
egyszer érjek haza, fel se kelek a pc elöl...
HUNositásról tud valaki valamit? -
Dns5000 #1819 umm, talákoztam egy elenséget uboatal :P
2 torpetó eltaláta elsülyedt de nem kaptam meg a killt :( -
Dns5000 #1818 Most egy olyan problémám van, hogy ha sonarral ellenőrzőm a célpont távolságát akkor teljesem más érteket ad mint ha lemérem a térképen.
Meg miért van 2 ikon a méréshez? A második pontosabb? De hiába targetelem be a céppontot a perikopnál a második icont nem lehet használni. -
Dns5000 #1817 Umm koszi a segítséget mindenkinek mostmár megy. -
kovajani #1816 7.rész.
S ezzel gyakorlatilag kész minden, lehet nézni az eredményt, egy mindent bemutató képen./11
. Kép/
Ahhoz, hogy mindent lehessen látni, a lehető legnagyobb játékképernyő bontást használjunk!
Ha szeretnénk törölni a feltett módot, a JSGME.exe-ére katt készer, majd a bejövő ablakban átvisszük a baloldalra a mappákat a balra mutató nyillal, s ezzel inaktiválva van a mód. A másik lehetőség, a py fájlban visszaírjuk a Style-t SH5 Enhanced-re.
Sok sikert, s ha nem megy, kérdezzetek, mert EZ A FÓRUM LÉNYEGE! -
kovajani #1815 6.rész.
5., Ezután megnyitod az Ubisoft/Silent Hunter 5/Data/Scripts/Menu/The Dark Wraith User Option py fájlt /két katt /a Jegyzettömbbel, s ezt látod:/9. Kép./ Ennek lényeges része a piros keretben van.
Attól függöen, hogy melyik -SH4 vagy SH3- formátumot szeretnéd használni, az utolsó sorban az
UIStyle = SH5Enhanced
helyett
UIStyle = SH3Style vagy SH4Style
szövegre kell módositani, PONTOSAN BEÍRVA.
Én példaképpen az SH3-at szeretném alkalmazni, így néz ki: /10.kép./ Bezárásakor megkérdi, hogy mented-e a változást, OK.
[img]http://kephost.hu/image-64D1_4C40972F.jpg[/img][/url]
url=http://kephost.hu/share-0C57_4C409751.html]