2454
Silent Hunter 5
  • CptXecutor
    #1894
    Sziasztok!
    Nemrég tettem fel az SH5-öt, és már sokat olvastam róla korábban, néztem videókat, de az én életemből kimaradt a 4, ezért nagtyon új minden. Amit nagyon nem értek, az a dinamikus kampány. Az elején a rövid tutorial után kineveznek kapitánynak, aztán a parancsknok elmagyarázza a feladatokat, aztán el lehet kezdeni a küldetést, és rögtön az első dolog ami zavart, hogy visszakérdezett valami olyasmit, hogy biztos el akarom kezdeni a patrolt? Mert nem választottam küldetést. O.o Ez normális? Nyomjak ok-ot, vagy valahol ki lehet választani valamit? Mert az eligazításon semmi opciót nem láttam. Elkezdtem a patrolt, de sehol semmilyen feladatot, vagy feladat jelzőt nem találtam a térképen sem....ez normális? Mehetek amerre csak akarok, a lényeg hogy kb oda, ahol az eligazításon mondták? És ha igen, akkor mikor térhetek haza? Mikor van teljesítve a küldetés? Hol tudom megnézni, hogy mit kell konkrétan csinálni? Az SH3-ban mindíg konkrét helyek voltak megadva stb.stb. Nagyon el vagyok veszve, és ráadásul semmilyen ablakocska sem segít, hogy "Te paraszt most ide-oda kell kattintani" Legalább amíg meg nem tanulom...Nagyon nem felhasználóbarát. Hálás lennék, ha valaki ezeket a dolgokat felhomályosítaná bennem, mert már játszottam nagyon bonyolult, "jöjjél rá magad ahogy akarsz" játékokkal, deeddig szerintem ez viszi a pálmát, pedig tetszik....
  • PanzerWolf
    #1893
    76-os oldalon találtam most meg a képeket.Nekem tetszik a fordítás!Csak így tovább!
  • KGY70
    #1892
    Hali.
    SH5 magyarítás képeket melyeket feltettem /Képfeltöltés.hu/ az 55-64-65
    oldalon találtam meg/vagy később ezek környékén/..Ha valakit érdekel az eddig elkészült magyarítás írjon,hogy hová és miként tegyem fel..
  • bgabor
    #1891
    Ja, kábé az első két küldetés alatt kell annyi tonnát víz alá küldeni, mint amit a legnagyobb német ászok az egész háború alatt.
  • KGY70
    #1890
    Magyarítás amit készítek a főmenüje 95 százalékban kész van /bővitett/ -- fegyverrendszer 85 százalékosan --- A betöltő kép alatti írás kb 85-90 százalékban --- párbeszéddel is elég jól haladok /kb 50 száz/csak az a baj vele hogy játszani kell a játékot úgy adja a következőt.--A pályákat most kezdtem el /TOTAL GERMANY stb. csak itt is jétszani kell a következő szintért..ha van valakinek mentése szívesen veszem...
  • PanzerWolf
    #1889
    Jó lenne egy magyarítás már.Lekezdte valaki de,behalt az egész.Karabínernél megvan a menü majdnem teljesen de,ennyi.
  • KGY70
    #1888
    Hali érdeklődni szeretnék hogy valaki magyarítja e az SH5-öt ..Elkezdtem pár hete ahogy időm engedi.Feltettem pár képet a magyarításról /Képfeltöltés.hu/nézzétek meg és érdekelne mi a véleményetek /nem vagyok kész vele, és nem vagyok profi/ Nem tudtam feltenni a képek linkjeit a fórumba ha érdekel valakit megadom neki..
  • U995
    #1887
    Én is használom a MOD packot, azt hittem a küldetéseket csak másolni kell vhova, de menni fog.

    Köszi.
  • kovajani
    #1886
    Nézd meg az 1808.sz.alattiakat és azt figyelembe véve telepitsd.
  • U995
    #1885
    Dankeschön!

    Leszedem, kicsomagolom és hova kell berakni???
  • pz6
    #1884
    http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=cat&id=82
  • U995
    #1883
    *historical missions
  • U995
    #1882
    Tudna vki linket adni a subsim-en belül, ahonnan küldetéseket tudok letölteni???
  • PanzerWolf
    #1881
    Ilyen hülye küldetéseket mint itt vannak!!Nesze neked szimulátor!A második világháborúban ilyen hülye küldetéseket adtak volna még ennyien se térnek haza!
  • kovajani
    #1880
    Javítás: észak-nyugat FELÖL érkezve.
  • kovajani
    #1879
    Segitség a WESTERN APPROACHES főküldetéshez:
    Meg kell oldani először a British Supplies-t, a Gibraltar Supply Route az Escorted Britich Suppliest és a Mid Ocean Escort Force első részét melynél 5 rombolót kell elsülyeszteni.Ezeket-sajnos- a hagyományos kereséses módszerrel lehet elsülyeszteni. Mikor ezek megvannak-természetesen időben beleférve- teljesen feltöltöd a torpedókészletet, majd irány a következő koordinata, a mellékelt időpontra odaérve:
    junius 20. /este/ 1o óra-hogy legyen időd "beállni" a megfelelő helyre.
    1 fok 31 perc E, 13 fok 01 perc S. a találkozás este 11 óra 15-20 körül várható. Ilyen találkozásnál nagyon fontos, hogy a térkép léptéke 1-9, vagy 1-18 km legyen, mert különben nem látható a konvoj közeledése, a sebességed természetesen nulla, az időgyorsitás is szinte a minimum, mert különben "elszaladnak" melletted./ A koordináták pontos olvasása nagyon fontos!!!! / A mellékelt képen jeleztem a Troop Transport Shipeket pirossal, a szállitókat zölddel,s a warshipeket fekete karikával. Csak a Troop Transportok az érdekesek!!!! Ha meglátod a konvojt észak kelet felől érkezve, okvetlen csinálj mentést, mert biztosan elsőre nem tudod mind az öt Troop Transportot kilőni, s lényegében ez a cél. Összesen 11 db orr és 3 far torpedó áll rendelkezésedre, az ágyu számitásba sem jöhet, mert hosszabb idejű felszini tartozkodásnál szétlőnek.Nagyon érzékenyek a Troopok, ne kapkodd el a torpedózást, takarékoskodj velük, van olyan-ha jól célzol, a troop közepét találod el- akkor netán egy is elég, esetleg kettő. Én azért álltam be a képen látható módon, mert előszö a bal oldalon jövő elsőt a far torpedókkal intéztem el. Ha kifogy a torpedód, reszkirozva a kisebb sérülést, egy pillanatra feljössz, betöltöd a tartalék torpedókaat-elől-hátul- majd gyorsan lemerülsz ismét. Sajnos a teljes müvelet nekem csak többszöri kisérletezésre, esetleg a már -kevés torpedóval elsülyesztett troop utáni azonnali mentéssel, hogy ne kelljen elölről kezdeni-sikerült, de megérte vergödni, mivel a sikeres 5 Troop elsülyesztésével "jóváírodott" a South Atlantic Convoy's és a Winston's Special alküldetés, sőt az egész küldit sikeresen befejezettnek tekintette, s engedett a következő küldetésbe/vagy az Operation Drumbeatba, vagy az Arctic Convoy's-ba/. Ha esetleg szoktad törölni a mentéseket, ezt a befejező helyzetet okvetlen hagyd meg, mert ha az Op. Drumbeat "soron" mégy végig,/legalább is nekem/ a Black May után nem adja vissza az Arctic Convoy's küldetés sort, tehát a mentésről tudod ezt a sort kezdeni. Különben vissza kell menni a legelejére, a Total Germany-hoz. A koordináták pontos olvasása nagyon fontos!!!!
    Hangsulyozom, nálam ez a "formula" vált be, valószinüleg van más megoldás is a küldetés teljesitéséhez!
  • Nargaroth
    #1878
    Hail

    Valaki,tudna segíteni abban,vagy eltudná magyarázni,pontosan hogy lehet célozni úgy hogy tutira el is találjam a célpontot?
  • PanzerWolf
    #1877
    Sőt még az azelőtti részben is jó volt.
  • bgabor
    #1876
    Ja, én is megnéztem, tényleg ugyanaz. Nemértem miért, az előző két részben normális volt. Na mindegy.
  • Dns5000
    #1875
    Na csak neked, kikapcsoltam a az összes modot és meghalgattam a motor alaphangot. Teljesen ugyan olyan moddal mint mod nélkül. Ettől függetlenül lehet hallani a hajókat. Mondjuk tényleg hangosabbnak kellene lenni ha 180%ra halgatózol.
  • bgabor
    #1874
    Nagyon vicces vagy.
    Az eredeti játékban, ahogy az előző két részben is, csak akkor hallatszott a motorhang ha 180 fokos irányba állítottad a hidrofónt.

    A realiasztikusságról inkább nem nyitnék vitát, ha te tényleg azt hiszed hogy a valódi tengeralattjárók minden egyes alkalommal megálltak amikor hidrofónt kellett használni, nagyot tévedsz. (A hidrofón amúgy is az egyetlen érzékelője egy víz alatt haladó második világháborús tengeralattjárónak, amivel a szonáros fickó állandóan monitorozza a környéket, tehát használhatónak kellett lennie bármilyen motorfordulatszám mellett. )

    Mindenesetre egy biztos: nem tudom ki találta ki ezt a marhaságot, de a hidrofón használhatóságát tönkretette vele.

    Szóval, hol tudom kijavítani ezt a marhaságot, és visszaállítani az eredetit?
  • Dns5000
    #1873
    nagyon egyszereű ha nem akarsz saját motor hangot a szonárban
    add ki az ALL STOP parrancsot :)
    Szerintem az alapban is van saját motor hang, nem hiszem vogy (sokat) változtattak volna. Vagy igen?
    De gondolj bele ez a realisztikus. A motorzaj elhallatszik 20kmre akkor nehogy már 20m-re ne hallatszódjon el.
  • bgabor
    #1872
    Én azt szeretném kérdezni, Donzorrol vagy akárkitől aki ért a modokhoz, hogy a hidrofónban hallatszódó saját motorhangot hogyan lehet kikapcsolni. Ezt valamiért minden modder szükségét érzi beletenni a modjába, nem törődnek vele hogy ezáltal használhatatlen lesz a hidrofón. Lehet hogy én vagyok a válogatós, de én nem kizárólag álló motorok mellett szoktam használni a hidrofónt. Emellett arról se vagyok meggyőződve, hogy ez így olyan marha relaisztikus lenne, mert nem értem hogy a hajó orrán kétoldalt és a torony elején lévő hidrofónérzékelőket mégis hogyan zavarja a hátul lévő hajócsavar zaja.

    Mindenesetre valamilyen modot muszály vagyok használni, tekintve hogy a gyári 1.2-es UI használhatatlan. Szóval hol, melyik fileban tudom átírogatni ezt a motorzajos hidrofonos marhaságot vissza az eredeti állapotra?
  • runi 2
    #1871
    Sziasztok!Van egy problémám,újratelepítettem az sh 3-at.De nem indul,ezt írja ki movietex.act újratelepítésével problémát megoldhatja.Mi ez és hova másoljam hogy induljon?
  • kovajani
    #1870
    Nézd meg az 1847 alatti anyagot!
  • highlander15
    #1869
    És mi történik akkor,ha nem teljesítem határidőre a feladatot?
  • Frigyes54
    #1868
    metalica. hordozo csak lent a csatorna kijaratanal lesz.sajnos datumot elfelejtettem, de ha plymouth-ra ra nyomsz es bent van az ark royal akkor jaroroz acsatorna kijaratanal es jonni fog. ments elotte mert nem ad masik lehetoseget a jatek. ez vonatkozik az elkovetkezo kuldetesekre is.pl loj ket orias hajot. lesz olyan amikor egy task fors-ban lesz a hordozo es a csatahajo is. ha nem lovod ki valamelyiket mas alkalmad nem lesz mert nem fogsz talalni olyan tipust
  • kitt2000
    #1867
    Segítséget kérnék!

    Mondjatok már infót hogy az emberek felet lévő sárga négyzet mit takar?
    Milyen gyakran kell számolni vele és mit kell rá válaszolni?
    Mikor lehet előléptetni valakit ?
    -példával ha lehet hogy kell eszt lépésről lépésre végre hajtani?(levezetve ha lehet)
    Ezekről többet mondjatok már mert eszt a részét még nem nagyon értem!

    Még nem rég játszok vele!
    Ha lehet a képről jobban megérteném!

    Előre is köszönöm a segítséget!
  • highlander15
    #1866
    Pont ezzel a Blockade of Germany-vel szívok.Teljesen átkutatom az anyahajók útvonalát,de eddig eggyel találkoztam csak,azt meg nem tudtam beérni.
  • Dns5000
    #1865
    Nagyon idegesítő amikor a szonáros csávó nem hajlandó észrevenni a 3km lévő hajót.
  • kovajani
    #1864
    Happy Time- Pride of the Royal Navy küldetés: 1940.09.15.7 óra 30.
    Koordináták: 5 fok 11 perc W-59 fok 14 perc N, irány ESE, seb. 17 csomó.







  • U995
    #1863
    Újra raktam a game-t meg a packot mükszik rendesen nem lép már ki.
  • U995
    #1862
    Csak Zorr
  • Karabiner
    #1861
    és csak Zorro van vagy még tettél hozzá valamit?
  • U995
    #1860
    eredeti a game, win7 64
  • U995
    #1859
    DonZ 6
  • Karabiner
    #1858
    Melyik modal vagy modokal?
  • U995
    #1857
    Nmeutjda vki mi az oka, hogy MOD-al játszok és kilép játék magától
  • DonZorro
    #1856
    "L" betű...
  • U995
    #1855
    Felraktam a Donz féle packot, mükszik rendesen, csak az üzenet ablakot nem tudom előhozni ahol kiirja a dolgokat, mivel lehet előhozni???