2454
Silent Hunter 5
-
CptXecutor #1894 Sziasztok!
Nemrég tettem fel az SH5-öt, és már sokat olvastam róla korábban, néztem videókat, de az én életemből kimaradt a 4, ezért nagtyon új minden. Amit nagyon nem értek, az a dinamikus kampány. Az elején a rövid tutorial után kineveznek kapitánynak, aztán a parancsknok elmagyarázza a feladatokat, aztán el lehet kezdeni a küldetést, és rögtön az első dolog ami zavart, hogy visszakérdezett valami olyasmit, hogy biztos el akarom kezdeni a patrolt? Mert nem választottam küldetést. O.o Ez normális? Nyomjak ok-ot, vagy valahol ki lehet választani valamit? Mert az eligazításon semmi opciót nem láttam. Elkezdtem a patrolt, de sehol semmilyen feladatot, vagy feladat jelzőt nem találtam a térképen sem....ez normális? Mehetek amerre csak akarok, a lényeg hogy kb oda, ahol az eligazításon mondták? És ha igen, akkor mikor térhetek haza? Mikor van teljesítve a küldetés? Hol tudom megnézni, hogy mit kell konkrétan csinálni? Az SH3-ban mindíg konkrét helyek voltak megadva stb.stb. Nagyon el vagyok veszve, és ráadásul semmilyen ablakocska sem segít, hogy "Te paraszt most ide-oda kell kattintani" Legalább amíg meg nem tanulom...Nagyon nem felhasználóbarát. Hálás lennék, ha valaki ezeket a dolgokat felhomályosítaná bennem, mert már játszottam nagyon bonyolult, "jöjjél rá magad ahogy akarsz" játékokkal, deeddig szerintem ez viszi a pálmát, pedig tetszik.... -
#1893 76-os oldalon találtam most meg a képeket.Nekem tetszik a fordítás!Csak így tovább! -
KGY70 #1892 Hali.
SH5 magyarítás képeket melyeket feltettem /Képfeltöltés.hu/ az 55-64-65
oldalon találtam meg/vagy később ezek környékén/..Ha valakit érdekel az eddig elkészült magyarítás írjon,hogy hová és miként tegyem fel.. -
bgabor #1891 Ja, kábé az első két küldetés alatt kell annyi tonnát víz alá küldeni, mint amit a legnagyobb német ászok az egész háború alatt. -
KGY70 #1890 Magyarítás amit készítek a főmenüje 95 százalékban kész van /bővitett/ -- fegyverrendszer 85 százalékosan --- A betöltő kép alatti írás kb 85-90 százalékban --- párbeszéddel is elég jól haladok /kb 50 száz/csak az a baj vele hogy játszani kell a játékot úgy adja a következőt.--A pályákat most kezdtem el /TOTAL GERMANY stb. csak itt is jétszani kell a következő szintért..ha van valakinek mentése szívesen veszem... -
#1889 Jó lenne egy magyarítás már.Lekezdte valaki de,behalt az egész.Karabínernél megvan a menü majdnem teljesen de,ennyi. -
KGY70 #1888 Hali érdeklődni szeretnék hogy valaki magyarítja e az SH5-öt ..Elkezdtem pár hete ahogy időm engedi.Feltettem pár képet a magyarításról /Képfeltöltés.hu/nézzétek meg és érdekelne mi a véleményetek /nem vagyok kész vele, és nem vagyok profi/ Nem tudtam feltenni a képek linkjeit a fórumba ha érdekel valakit megadom neki.. -
U995 #1887 Én is használom a MOD packot, azt hittem a küldetéseket csak másolni kell vhova, de menni fog.
Köszi. -
kovajani #1886 Nézd meg az 1808.sz.alattiakat és azt figyelembe véve telepitsd. -
U995 #1885 Dankeschön!
Leszedem, kicsomagolom és hova kell berakni??? -
pz6 #1884 http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=cat&id=82 -
U995 #1883 *historical missions -
U995 #1882 Tudna vki linket adni a subsim-en belül, ahonnan küldetéseket tudok letölteni??? -
#1881 Ilyen hülye küldetéseket mint itt vannak!!Nesze neked szimulátor!A második világháborúban ilyen hülye küldetéseket adtak volna még ennyien se térnek haza! -
kovajani #1880 Javítás: észak-nyugat FELÖL érkezve. -
kovajani #1879 Segitség a WESTERN APPROACHES főküldetéshez:
Meg kell oldani először a British Supplies-t, a Gibraltar Supply Route az Escorted Britich Suppliest és a Mid Ocean Escort Force első részét melynél 5 rombolót kell elsülyeszteni.Ezeket-sajnos- a hagyományos kereséses módszerrel lehet elsülyeszteni. Mikor ezek megvannak-természetesen időben beleférve- teljesen feltöltöd a torpedókészletet, majd irány a következő koordinata, a mellékelt időpontra odaérve:
junius 20. /este/ 1o óra-hogy legyen időd "beállni" a megfelelő helyre.
1 fok 31 perc E, 13 fok 01 perc S. a találkozás este 11 óra 15-20 körül várható. Ilyen találkozásnál nagyon fontos, hogy a térkép léptéke 1-9, vagy 1-18 km legyen, mert különben nem látható a konvoj közeledése, a sebességed természetesen nulla, az időgyorsitás is szinte a minimum, mert különben "elszaladnak" melletted./ A koordináták pontos olvasása nagyon fontos!!!! / A mellékelt képen jeleztem a Troop Transport Shipeket pirossal, a szállitókat zölddel,s a warshipeket fekete karikával. Csak a Troop Transportok az érdekesek!!!! Ha meglátod a konvojt észak kelet felől érkezve, okvetlen csinálj mentést, mert biztosan elsőre nem tudod mind az öt Troop Transportot kilőni, s lényegében ez a cél. Összesen 11 db orr és 3 far torpedó áll rendelkezésedre, az ágyu számitásba sem jöhet, mert hosszabb idejű felszini tartozkodásnál szétlőnek.Nagyon érzékenyek a Troopok, ne kapkodd el a torpedózást, takarékoskodj velük, van olyan-ha jól célzol, a troop közepét találod el- akkor netán egy is elég, esetleg kettő. Én azért álltam be a képen látható módon, mert előszö a bal oldalon jövő elsőt a far torpedókkal intéztem el. Ha kifogy a torpedód, reszkirozva a kisebb sérülést, egy pillanatra feljössz, betöltöd a tartalék torpedókaat-elől-hátul- majd gyorsan lemerülsz ismét. Sajnos a teljes müvelet nekem csak többszöri kisérletezésre, esetleg a már -kevés torpedóval elsülyesztett troop utáni azonnali mentéssel, hogy ne kelljen elölről kezdeni-sikerült, de megérte vergödni, mivel a sikeres 5 Troop elsülyesztésével "jóváírodott" a South Atlantic Convoy's és a Winston's Special alküldetés, sőt az egész küldit sikeresen befejezettnek tekintette, s engedett a következő küldetésbe/vagy az Operation Drumbeatba, vagy az Arctic Convoy's-ba/. Ha esetleg szoktad törölni a mentéseket, ezt a befejező helyzetet okvetlen hagyd meg, mert ha az Op. Drumbeat "soron" mégy végig,/legalább is nekem/ a Black May után nem adja vissza az Arctic Convoy's küldetés sort, tehát a mentésről tudod ezt a sort kezdeni. Különben vissza kell menni a legelejére, a Total Germany-hoz. A koordináták pontos olvasása nagyon fontos!!!!
Hangsulyozom, nálam ez a "formula" vált be, valószinüleg van más megoldás is a küldetés teljesitéséhez!
-
Nargaroth #1878 Hail
Valaki,tudna segíteni abban,vagy eltudná magyarázni,pontosan hogy lehet célozni úgy hogy tutira el is találjam a célpontot? -
#1877 Sőt még az azelőtti részben is jó volt. -
bgabor #1876 Ja, én is megnéztem, tényleg ugyanaz. Nemértem miért, az előző két részben normális volt. Na mindegy. -
Dns5000 #1875 Na csak neked, kikapcsoltam a az összes modot és meghalgattam a motor alaphangot. Teljesen ugyan olyan moddal mint mod nélkül. Ettől függetlenül lehet hallani a hajókat. Mondjuk tényleg hangosabbnak kellene lenni ha 180%ra halgatózol. -
bgabor #1874 Nagyon vicces vagy.
Az eredeti játékban, ahogy az előző két részben is, csak akkor hallatszott a motorhang ha 180 fokos irányba állítottad a hidrofónt.
A realiasztikusságról inkább nem nyitnék vitát, ha te tényleg azt hiszed hogy a valódi tengeralattjárók minden egyes alkalommal megálltak amikor hidrofónt kellett használni, nagyot tévedsz. (A hidrofón amúgy is az egyetlen érzékelője egy víz alatt haladó második világháborús tengeralattjárónak, amivel a szonáros fickó állandóan monitorozza a környéket, tehát használhatónak kellett lennie bármilyen motorfordulatszám mellett. )
Mindenesetre egy biztos: nem tudom ki találta ki ezt a marhaságot, de a hidrofón használhatóságát tönkretette vele.
Szóval, hol tudom kijavítani ezt a marhaságot, és visszaállítani az eredetit? -
Dns5000 #1873 nagyon egyszereű ha nem akarsz saját motor hangot a szonárban
add ki az ALL STOP parrancsot :)
Szerintem az alapban is van saját motor hang, nem hiszem vogy (sokat) változtattak volna. Vagy igen?
De gondolj bele ez a realisztikus. A motorzaj elhallatszik 20kmre akkor nehogy már 20m-re ne hallatszódjon el. -
bgabor #1872 Én azt szeretném kérdezni, Donzorrol vagy akárkitől aki ért a modokhoz, hogy a hidrofónban hallatszódó saját motorhangot hogyan lehet kikapcsolni. Ezt valamiért minden modder szükségét érzi beletenni a modjába, nem törődnek vele hogy ezáltal használhatatlen lesz a hidrofón. Lehet hogy én vagyok a válogatós, de én nem kizárólag álló motorok mellett szoktam használni a hidrofónt. Emellett arról se vagyok meggyőződve, hogy ez így olyan marha relaisztikus lenne, mert nem értem hogy a hajó orrán kétoldalt és a torony elején lévő hidrofónérzékelőket mégis hogyan zavarja a hátul lévő hajócsavar zaja.
Mindenesetre valamilyen modot muszály vagyok használni, tekintve hogy a gyári 1.2-es UI használhatatlan. Szóval hol, melyik fileban tudom átírogatni ezt a motorzajos hidrofonos marhaságot vissza az eredeti állapotra? -
runi 2 #1871 Sziasztok!Van egy problémám,újratelepítettem az sh 3-at.De nem indul,ezt írja ki movietex.act újratelepítésével problémát megoldhatja.Mi ez és hova másoljam hogy induljon?
-
kovajani #1870 Nézd meg az 1847 alatti anyagot!
-
#1869 És mi történik akkor,ha nem teljesítem határidőre a feladatot? -
Frigyes54 #1868 metalica. hordozo csak lent a csatorna kijaratanal lesz.sajnos datumot elfelejtettem, de ha plymouth-ra ra nyomsz es bent van az ark royal akkor jaroroz acsatorna kijaratanal es jonni fog. ments elotte mert nem ad masik lehetoseget a jatek. ez vonatkozik az elkovetkezo kuldetesekre is.pl loj ket orias hajot. lesz olyan amikor egy task fors-ban lesz a hordozo es a csatahajo is. ha nem lovod ki valamelyiket mas alkalmad nem lesz mert nem fogsz talalni olyan tipust -
kitt2000 #1867 Segítséget kérnék!
Mondjatok már infót hogy az emberek felet lévő sárga négyzet mit takar?
Milyen gyakran kell számolni vele és mit kell rá válaszolni?
Mikor lehet előléptetni valakit ?
-példával ha lehet hogy kell eszt lépésről lépésre végre hajtani?(levezetve ha lehet)
Ezekről többet mondjatok már mert eszt a részét még nem nagyon értem!
Még nem rég játszok vele!
Ha lehet a képről jobban megérteném!
Előre is köszönöm a segítséget! -
#1866 Pont ezzel a Blockade of Germany-vel szívok.Teljesen átkutatom az anyahajók útvonalát,de eddig eggyel találkoztam csak,azt meg nem tudtam beérni. -
Dns5000 #1865 Nagyon idegesítő amikor a szonáros csávó nem hajlandó észrevenni a 3km lévő hajót. -
kovajani #1864 Happy Time- Pride of the Royal Navy küldetés: 1940.09.15.7 óra 30.
Koordináták: 5 fok 11 perc W-59 fok 14 perc N, irány ESE, seb. 17 csomó.
-
U995 #1863 Újra raktam a game-t meg a packot mükszik rendesen nem lép már ki. -
U995 #1862 Csak Zorr -
Karabiner #1861 és csak Zorro van vagy még tettél hozzá valamit? -
U995 #1860 eredeti a game, win7 64 -
U995 #1859 DonZ 6 -
Karabiner #1858 Melyik modal vagy modokal? -
U995 #1857 Nmeutjda vki mi az oka, hogy MOD-al játszok és kilép játék magától -
#1856 "L" betű... -
U995 #1855 Felraktam a Donz féle packot, mükszik rendesen, csak az üzenet ablakot nem tudom előhozni ahol kiirja a dolgokat, mivel lehet előhozni???