Silent Hunter V

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1754
Hello I Robot! Miután a flottapk kinevezett egy uj hajóra,elindulsz-gyalog- elõre, majd a jobb oldali fal mellett találsz egy munkaruhába öltözött, hajadonfõs embert,rákatt, megjelenik egy párbeszéd ablak, hogy mit akarsz. Hajót frissiteni, torpedót feltölteni,stb. Amelyik kell arra katt,majd a megjelenõ ablakban végrehajtod a kivánt folyamatot. Ezután elmégy a jobbra mellette lévõ flottapk-hoz, rákatt,ismét bejön egy párbeszéd ablak, hogy mir akarsz. Uj feladatot, egy elég hosszu térképes helyzetismertetés jön-amit a skip-re kattintva ki lehet hagyni, ezt bezárod, ujra katt a pk-ra, s kéred astart engedélyt. Megkérdi, hogy feladat ismertetés nélkül is indulnál, a válasz, katt az igenre. S ezekután már bent vagy a tengóban, s ki kell navigálni a tengerre. A feladatokat a térképen a német vaskereszt fekete ikonja jelzi. Erre kattintva megjelenik, hogy mit kell csinálni-a megjelentetett körben illetve közlekedési utvonalon, s azután RAJTA! Mellesleg közli a DEADLINE idõt, mely ideig el kell végezni a feladatot. A háro /vagy késõbb több/ feladatot jó elõször átnézni, mert a deadlinek különbözõ dátumuak, s természetesen a leghamarabb lejárót kellene elvégezni elõször. Különben privát üzenetben megadtam a spype címet, nagyon szívesen segitek, szóban könnyebben lehet elmagyarázni dolgokat.
i robot
#1753
Sziasztok! Lenne egy kis gondom. Még csak most szereztem be a játékot, és a küldetés elsõ részében ugye kikötünk Kiel-be. Én leszek a kapitány. Ok.
De utána mit kell csinálni? Mert nem tudok semmit se kezdeni. Se a tengeralattjáróra ugrani, senkivel se lehet beszélni, semmi sincs kiemelve... csak sétálgatni tudok a kikötõ egy kis részén és kész.

#1752
Amikor új kampányt kezdek akkor ugye lesz az,hogy hajózunk KIELBE majd onnan én leszek a kapitány és akkor mi a feladat tetszõleges vagy majd akkor is értesít merre menjek mi a legjobb útvonal tudtok tippet adni már hogyne tudnátok hisz sokkal messzebb tartotok mint én( kovajani pl gratulálok)az új küldetés ablakokban amelyeket képben csatoltál az miben különbözik új hajóosztály ....miben köszönöm a választ elõre is.
#1751
Aha köszönöm ezt értem csak én arra gondoltam a reális mûködésre nem találkoztál olyan helyzettel mert én igen ,hogy az orvban 40% vízbetörés és oda sétálok és sehol semmi pl meg arra gondolok hogy amikor kapsz egy robbanó hordót közelrõl akkor az milyen veszteséget okoz.
#1750
Sajnos igy nem tudom megmondani a sérülés "müködését", de az tény, hogy felszinen közelitve már 6-8 csomó távról is eltalálnak. Ilyenkor mérlegelek, mi a jobb. Ha közel van a javitóbázis - a kikötõ horgonyjel mellett egy tengo ikon- és megéri az elsülyeszthetõ ellenség "értéke", akkor maradok, inkább sérülést reszkirozok a cél érdekében. Aztán usgyi a javitóba, mely igaz, hogy két hét idõveszteséggel jár. Lényeg, hogy cikis helyeken -mint korábban írtam- kis kilométerosztással közlekedj,/max.36 km/, alacsony idõgyorsitással,/ 512-1024/, mert mire észbekapsz már beleszaladtál az ellenségbe és sérülést szereztél. Lényeg, hogy mihelyt warshipet látsz, legjobb azonnal lemerülni, figyelembe véve a hadidajó sárga illetve narancssárga érzékelõtávját. Ezeken kivül- szerintem- nyugodtan lehetsz felszinen. Persze, csak akkor ha netán ellenséges repülõk nem röpködnek feletted s leadják a "drótót" a közelben lévõ warshipeknek.
#1749
Köszönöm kovajani! hát nem olyan egyszerû aki csak automatikust használt eddig,de gyakorlom majd és megtartom én is alap játékot és kész,legalább is egyelõre. Hát igen a sh5-ben nem a legjobb a manuális célzás. Olyat kérdeznék a sérülés hogy mûködik nálatok nem olyan hamar sérül igaz.
#1748
Akit esetleg érdekel az elõzõ téma:
#1747
Elnézést, nem automata célzást nem kedvelek, hanem a játék által nyujtott MANUÁLIS célzási lehetõséget.
#1746
Torokkának a célzással kapcsolatban! Elõre bocsájtom, mindenki ugy csinálja, ahogy neki kényelmesebb, biztonságosabb, célravezetõbb. Én nem kedveltem az automata célzást, számomra túl sok volt a "tennivaló" vele kapcsolatban,s tele volt a képernyõ mindenfajta beállitási segédlettel. Nagyon ritkán, csak közelre használom az automata célzást, /500-700m között/, a távolabbira pedig kidolgoztam egy célzási szisztémát, ami találati valószinûsége szinte 95-99 %. Ez a torpedó hatótávolságán belöl, a sebessége függvényében igen hatásos, azaz 3-5000 méternél is jól dolgozik, mivel az ellenséges hajóktól távolról indithatom a torpedó támadást. Ez a rendszer lényegében leegyszerüsiti a játék által lehetõvé tett manuális célzást, sallang mentesen,nem telerakva a képernyõt különbözõ müszerekkel, tárcsákkal. Itt jegyzem meg, hogy semmilyen pluszt dolgot /subsimrõl letöltött dolgokat, hunterpack-ot, stb./ nem használok, csak az eredeti játékot+patcht. A szisztémámhoz csak az általam kidolgozott- kinyomtatott- táblázat és egy kis kézi számológép kell, s semmi más. Lényegében egyszerû az egész, meghuzva a cél haladási írányát, attól-egy adott pontnál- a hajóm távolságát, ismerve a cél haladási sebességét-ezt legegyszerübben az eredeti grafika mutatja ha ráteszed a kurzort a célra, s jobb alsó sarokban, csomóban- a torpedó kivánt 3 sebessége közül kiválasztva a legcélszerübbet, mennyi idõ alatt teszi meg a kivánt "ütközési" pontig az utat, s ezen idõ alatt a célhajó mekkora távot tud megtenni. Ezt a távot visszamérve az ütközési ponttól, amikor azt a célhajó közepe eléri, indithatom a torpedókat. Természetesen ezzel is lehetnek problémák, a cél változtatja irányát, sebességét, de ezeket lehet korrigálni menet közben. Én sokat használom a Pausát, különbözõ mérésekre, beállitásokra. Lehet, hogy ez bonyolultnak látszik, de minden esetre bevált, lassan már szinte "fejbõl", számológép nélkül "dolgozok".
#1745
Azért van ebben pozitivum is 😊) Magaddal csak nem keveredsz vitába 😊)
#1744
Amúgy jól elírogatok magammal látjátok???
#1743
Még van csak újra feltelepítem és akkor mondom lesz még a morál és a javítás terén is.
#1742
Vannak hibák az tuti fix és remélem nem csak nálam (kis hiba de rosszul esik) pl hogy egyet említsek a vetõcsövek nyílásai nem nyílnak ba eg. UBISOFT ????????
#1741
Jó ez a first person csak a automatikus célzásnál pl mert mondjuk még ismerkedik a játékos nem lehet rögzíteni a már becélzott hajót vagy nem kell de idegesítõ hogy mozog a periszkóp
#1740
Szép kovajani már ott tartasz a campign ban nagyon gratula!!!!
#1739
a sh 5 nél mit részesítetek elõnyben a manuális vagy automatikus célzást mert utóbbi nem túl jól sikerült és amúgy a plusz képességek a legénységeknél mûködik csak campign módban igaz nincs hiba benne? tehát még egyszer ha azt mondja a szonár tiszt so: 60 az Sout vagyis déli iránybl 60 fok vagy most kicsit belezavarodtam. Én most kezdem a sh 5 öt csak nem tudom 1.2 patch vagy még plusz hunter pack 6.0 rakjam rá vagy most alap game mert a hunter packban jó a sérülés igen keveset sérül az tetszik mert a filmekben is szarrá eset mégis mindik volt kiút vagyis javítani rajta csak azt vettem észre hogy pl: 20 % vízbetörés a elsõ torpedó teremben és oda sétálok és semmi h20 nincs ott????????
#1738
#1737
Nincs mit!Ha valami gondotok van,mondjátok.Ha tudok segitek szivesen.

bolsevikot pusztít a fekete halál...

#1736
Én is köszönöm pz6!
#1735
Köszönöm pz6!!!
#1734
Bearing: az ellenséges hajó iránya hozzád viszonyítva
Course: az ellenséges hajó haladási iránya a földrajzi északhoz képest

bolsevikot pusztít a fekete halál...

#1733
Javaslat/ azoknak, akik még nem tapasztalták/: ha igazán akarsz találni célhajót, konvojt, semmiképp ne használj a 36 km-es térképnagyságnál nagyobbat. Az idõgyorsitás 500 vagy max. 1000 javasolt.
#1732
Torokka! Pontosan ilyen dolgok miatt nem multizok-más játékkal /Blitzkrieg/csináltam, de szerintem elvette a játék "ízét". Igen, be kell vallanom, hogy szívesen értekeznék például magáról az irányitás, manöverezés végrehajtásáról. Ezek a "bearing" és a hozzátartozó számok mihez viszonyulnak, a saját tengóm írányához, vagy az földrajzi északhoz, s sok más hasonló kérdés ami fölmerül, sehol sincs "elmagyarázva", mi mit jelent. Irányváltásoknál, ellenség írányának feltünésénél a számokat hogyan kell például értelmezni. Lehet hogy én vagyok ilyen tudatlan a navigálásban, de sajnos a civil tevékenységem teljesen más jellegü volt. Mindezt nem szégyelem, viszont nagyon szívesen megtanulnám.
#1731
#1730
Pontosan a minél realisztikusabb játék a lényeg, úgy mint a lopakodás célzás különbözõ mérések, taktikák a különbözõ mechanikai mûszerek pontos elsajátítása alkalmazása pl: Szonár, Hidrofon
#1729
Pontosan jól mondja (Írja) kovajani egyetértek nekem is van pl egy két dolog amit nem igazán értek pl azt hogy hogyan lehetséges az hogy a sonáros mondja hangforrás ce: 60 pl akkor a ruddert 60 fokra teszem és arra megyek mert volt ilyen a mostani sh3 ban hogy arra kormányoztam és nem arra ment, vagyis nem arra volt a mellesleg hadihajó (külsõleg néztem). Van amit tudok és van amit nem segíteni abszolút kezdõknek én is todok de nem vagyok profi de élek halok a tengeralattjárókért és fõleg a Silent Hunter sorozatért.Ha valamit tudok segíteni a fordításban vagy valami szóljatok.
#1728
Hello! A korábbi hozzászólásaimhoz kiegészitésként: akik nem csak azért játszák az SH 5-öt, hogy "puff neki, lõdd ki minél hamarabb, taposd a sárba/vízbe/",hanem magáért a játék szépségéért, gondolkodásra, tervezésre, különbözõ megoldások kreálása miatt játszák, azokat bíztosan érdekelné a tapasztaltabb játékosoktól eredõ leírások például a sonár, hidrofon alkalmazásáról /mikor, hogyan lehet használni/,
a legénység morál kezelésérõl /mit jelentenek azok a kis kockák + jellel, mit lehet elérni ezekkel/ hogyan lehet /lehet-e/ vízalattról ellenséges tengó elsülyesztése, ha csak a periszkópja, vagy az sem látszik, csak a tengo iránya, stb. Mivel a játék könyve elég szegényes, gyenge anyagot tartalmaz, ennek bõvitése, leírása, közre adása lenne egy szép munka. Rengeteg ilyen hasonló kérdés merül fel szerintem a játékostársaimban, melyek mind megoldásra, leírásra várnak.
#1727
Sziasztok!Sajnos igaza van az elõttem szólónak,nincs igazi sh csapat.Hogy miért azt én sem tudom,hiszen még én is új vagyok.De jó lenne egy igazi csapat akikkel múltizni is lehet,nem csak az új 5-öt hanem a 3-at is.Egy csapatnak idõ kell az összekovácsolódásra,és ha minden simán megy akkor ütõs is lehet.Sajna az 5-öt nagyon elcseszték,várom én is a honosítás utolsó 10%-át.Össze kéne fogni nekünk sh-játékosoknak,hisz kevesen vagyunk.Uff szóltam.

#1726
Üdv.

No én viszont Kozolovot venném védõszárnyaim alá. Elöször is az SH magyar játékosait fognánk össze, rangokkal és tisztségekkel, hogy viadalra tudjunk hívni külföldi flottillákat stb, és nem pénzt akarunk vele keresni, senem tárhelyet eladni...Nem is értem ez, hogy merült fel bennetek. Másodszor õ semmi sértõt nem írt nektek, hogy kõbunkó tapló módon kelljen válaszolni. Kedves volt erre ti "sülyeszed már el magad", "Húzz már innen a picsába...", "BAN PLZ"... Mondjuk a Karabiner féle arcok régen is ilyenek voltak azért ment szét a "régi gárda" és ezért szûnt meg létezni az "új" magyar sh "csapat"... Mindenkinek túl nagy volt az arca és ez megmutatkozott a multik során is. Mindenki leakarta nyomni a másikat és szósem volt testvériségrõl, arról, hogy 1 játékos=1 hajó.
Az új bázis egy pozitiv dolog, azoknak akik ismerik a testvériség és összetartás fogalmakat. A többiek meg nyugodtan kivül maradhatnak.

Támadónak az atw-s aldomain miatt jelzi az oldalt. Töröld a cookie-kat és a böngészési elõzményeket majd írd be kézzel a linket és nem fogja támadónak ítélni.

Bár még nincs teljesen kész az oldal, s emiatt korainak tartom a reklámozását de szívesen vesszük a segítséget és közremûködést mindazoktól akik normális hangnemet ütnek meg. A linket nem írom ki. Alul megtalálod vala ha jól van beállítva a böngészõd.

Nem akartam senkit bántani de a Kozolovnak írt tahóságokat nem hagyhattam szó nélkül.


#1725
Üdv mindenki,
Kovajani bejegyzéseit messzemenõen osztom. Nemcsak azért, mert egy korosztály vagyunk (bár én még nem értem el a 60-at), de nekem sem erõsségem az angol, így a játék feladatait, fõleg, hogy jó ég tudja, mikor és hol találni meg azt a célpontot, ill. mit is kell csinálni (lásd Afrika Hadtest ellátása), azt én is hiányolom. Tehát nem lenne rossz, ha elérhetõ lenne egy olyan "végigjátszás"-szerûség az adott feladatokról. Igaz, ez viszont lehet, hogy elveszi a kutatás varázsát...
a fene tudja mi a jó. Egy biztos, én is sutba tettem egy ideje a játékot, mert ugebár ha nem jön a sikerélmény...

DonZorro
#1724
Adj egy mobil számot priviben!

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

dronkZero
#1723
Aha, köszi. Thermal layert vágom, csak az elsõ pár küldi "sekély tenger" beállítású, nincs layer.

Periszkópot nem kell használni? Az az egyetlen eszközöm, amivel egyértelmûen tudok azonosítani... 😛 De azzal is problémám volt, hogy csak hajók vannak az adatbázisban, tengeralattjáró nincs, pedig az is úszkál néhány a felszínen.
Antennával (ESM asszem) egy Oriont szoktam találni, a sima rádión meg újabb parancsok meg az aktuális helyzetrõl hírek szoktak jönni a küldetés során. Asszem a parancsban benne van, hogy 6 óránként jelenteni kell.

A szonár autocrew üzemmódban nem azonosít, "csak" tájol, én meg hiába próbálom követni a hajót, baromi ritkán villan be a frekvencia-karakterisztika, és csak olyan rövid idõre, hogy összehasonlítani a vonalakat sem tudom, nemhogy még keresgélni is a típusok közt.

Torpedóvezérlés még távoli cél, az elsõ két kampányküldetés csak felderítés.

2-3 csomó legyen a sebesség? Hm, még az egyharmad(5 csomó) is sok? Mert közben olvasgattam a manualt, és írta, hogy a távolság bemérésére mozgó célnál a legjobb, ha irányt váltok, és úgy hallgatózom tovább, aztán ezek szerint próbáltam kígyózni elõre, ami amúgy is elég lassú haladást enged. Jháh, ugyanez 2-3 csomóval... 😛

Ja, azonosítás szempontjából még azt nem értettem, hogy volt, mikor egyszerre bevillant egy rakás kontakt a térképre, a legkülönbözõbb irányokból, úgy, hogy periszkópon semmi nem látszott belõlük, pedig a szonár azt mondta, hogy hajó, és nem is túl messze.

Lehet, hogy érdemes lenne átmenni a topikjába lassan. 😊

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

DonZorro
#1722
A megfelelõ sebesség ha Te is hallani akarsz valamit és azt akarod, hogy téged ne halljon senki MAX 2-3kts, néha még 5kts a sebesség! Aztán meg ott van a Thermal Layer, ami alatt nem hallanak fentrõl, viszont te sem hallasz fölé!

Periszkópot és antennát nem kell használni gyakorlatilag soha! Az hogy honnan veszik észre, az az adott egység radar távjától függ!

Ilyen torpedót te is tudsz lõni. Ki kell engedni a megfelelõ célzás után inaktívan, aztán a hajó elõtt aktiválni 50m-re! Addig vezetni kell és irányítani!

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

dronkZero
#1721
Hogy nagyjából mitõl függ, hogy észrevesznek-e? Mikor hallatszik a hajóm, meg mikor nem?

Az már feltûnt, hogy 2/3 sebességnél kanyarodni vagy emelkedni/süllyedni nem célszerû, kavitációt okoz, és azt mindenki meghallja azonnal. De van amikor egyenes vonalban 1/3 sebességgel megyek, és mégis felfedeznek. Máskor meg ott flangálok köztük, és semmi.

Vagy pl a periszkópot, antennákat milyen távról veszik észre?

Volt olyan is, hogy fel sem fedeztek (olyankor szól, hogy gémóver), hanem csak szimplán feltûnt egy torpedó a vízben. Felém jött. Elsüllyesztett. 😛

Szóval egyelõre ilyen alap navigációs problémáim vannak. 😊

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

DonZorro
#1720
Mi lenne a kérdésed???

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

#1719
Én passzolok,nem ismerem a játékot.
De ha beszélsz angolul nézz körül a subsim forumán.

bolsevikot pusztít a fekete halál...

dronkZero
#1718
Dangerous Waters témában tud valaki segíteni? Tudom, ez SH5, de a saját topikja döglött, ti meg vágjátok a tengókat...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1717
http://www.freeforum.hu/
De még kb. 3 millió ilyen van.Gugli a barátod... <#vigyor2>

bolsevikot pusztít a fekete halál...

#1716
Jó hát Zorro olyan amilyen<#taps> Tény valamikori fénykorunkba a sh3 korszakban alapvetõen mi a multira voltunk rá állva. Voltak akik a missiokat egyáltalán nem csinálták. Én azért missios voltam próbáltam becsülttel végig vinni. Mint ahogy most is. Csak az idõm nem mindig engedi. Igazából jó lenne akkor most már, valami építõ jelegût is tehetnénk. Kovajani szerint van azért egy kisebb társaság akik azért a misios részt jobban tolják. És igény lenne arra hogy jobb segítség bázis legyen hozzá. Tény ez a fórum erre majd nem hogy alkalmatlan mert nem lehet tematikára bontani. az SH oldalon viszont ott van a régi fórum igaz hogy kis nevetséges, de lehet külön témákat nyitni. Ott megvalósíthatónak látom a dolgot, hogy megfelelõ leírások fölkerüljenek a különbözõ témákban. Jobb ötletem most nincsen. <#whatever>

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu

#1715
Kedves Don Zorro!
Hogy ki játszik igazán és komolyan, ezt nem hiszem hogy Neked kell meghatározni, eldönteni. Látod, az ilyen kiszólások, ilyen jellegû hozzáállás miatt írtam, hogy ez nem igazi forum, hanem egy bizonyos játékos réteg találkozóhelye. Azok az idõsebb játékosok, akik több ezer forintot áldoznak egy ilyen játékra,esetleg teljesen más aspektusból játszanak single player formában. Az, hogy a rugalmasabb "harcra kész" fiatalabb korosztály a multi-lan játékot részesiti elõnyben, érthetõ. Valóban a single missiok "unalmasabbak" másfajta játékmódra, gondolkozásra késztetik a játékosokat, s ugy látom ezek a beszélgetések után, hogy azok, akik "osztják az észt", netán még az elsõ küldetést sem tudták befejezni, netán a játékot annak eredeti rendje-módja szerint haladva játszani./ amit persze nem kötelezõ követni, betartani./ Igen, mindkét fajta játékmódnak meg van a maga fillingje, de még véletlenül sem merném kijelenteni, hogy az, amit én és gondolom sok más társunk játszik, az egyedüli üdvözitõ dolog.
DonZorro
#1714
Meg ugyebár, aki igazán és komolyan játszik vele, az csakis ONLINE vagy LAN-ban tolja sztem... <#nemtudom>

Amúgy iszonyat unalmas!!! <#levele>

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

#1713
de aki eljutott ha van ilyen az sem segit. hogy miert nem tudom.jo lenne egy jatek leiras. tenyleg van olyan elo jatekos aki bejutott az operation drumbeat-ba vagy abba a kuldetesbe aminek meg a cimet sem tudom? a drumbeat utan kovetkezo a kozepso sorban? vagy aki hibatlanul vegig jatszotta a western approachest? abattle of the mediterant? ha van ilyen csucs jatekos jo lenne vele konzultalni. jelenkezz ha letezel!!!!!!!

#1712
Mondjuk miért egymással vitatjuk meg a dolgot mikor,<#dumcsi> mikor én Kozolov, akcióját nem értem. Azt nem tudom miért nincs nagyobb segítõ mozgolódás. Valószínûleg a játék tragikus fogattatása miatt sokan feladták. Sajnos nekem sincs túlsók idõm foglalkozni vele. Bevallom a mediterrán részig el se jutottam még. Én se tudok sok hasznosat mondani.

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu

#1711
Elnézést, nem Torokka, hanem Karabiner üzenetére voltak az alábbi írásaim. Torokka ne haragudj a mellékattért.
#1710
Még az elõzõhöz. Például, szeretnék tanácsot kérni attól a játékostól, aki már játszotta ezt a Battle of Meditteranean fõküldit, s annak az alküldijét,Rommel's Supplies-t hogyan oldotta meg. Mert az, hogy érje el a támogatás Afrikát, egy dolog. Hiába írtom az ellenséges tengokat, kisérem a saját konvojaimat végig, semmi értékelhetõ eredményt nem mutat. Lehet, hogy még korai az idõ- május vége- a küldi ezen részéhez, nem adja be a megfelelõ célt, mivel szeptember 1-vel jár le a küldi ideje? Akkor én rohangászhatok-mint pók a falon-például augusztusig? Vagy például a jobbra mellette lévõ küldi, ahol 10 cirkálót kell elsülyeszteni. 8-at már kivégeztem, de másfél hónapja semmi ellenséges konvojjal nem találkozok, pedig csak abban a körzetben mozgok. Nos, Karabiner, az ilyen problémák megtárgyalására gondolok, hogy valaki azt mondja /írja/, hogy pajtás, ne törd magad, mert az a bizonyos cél például csak a küldi vége felé fog megjelenni, mondjuk augusztus közepén, s netám ebben és ebben a négyzetben. Több játszótárssal vagyok skype kapcsolatban, s õk is azt mondják, hogy ilyenkor legszívesebben abba hagynák az egészet. Nem tudom, hogy aki netán már játszotta például ezt a küldit, az ne vegye a fáradságot, hogy pár sorban segitsen. Vagy senki nem jutott még el eddig, ezt nem hiszem. Akkor meg az jön elõ, hogy ízzadj meg vele pajtás, majd rájössz, vagy megunod az egészet. Hát-szerintem- ez nem a forumba tartozó mentalitást tükröz. Ezeknek a megbeszélésére lenne való az igazi forum, s ehhez nem kell ugymond saját forum.
#1709
Sajnos, én az általad emlitett átlag életkor /30-35 év/ duplájánál tartok /68 év/. Az én korosztályomnak- sajnos- nem erõssége az informatika, ezen belõl a forum épitése, szervezése. Én is amellett vagyok, hogyha már nincs egy igazi saját forum-szakember, idõ hiánya miatt- ezt a meglévõt -s csak EZT,"erõinket", összegyüjtött játék- tapasztalatunkat, tudásunkat itt jelentesük meg, de IGENIS JELENTESSÜK meg, adjuk közre, ezzel segitve a nálunk tapasztalatlanabb, kérdésekkel teli kezdõket. Ezek lehetnek egész apró dolgok-mi miért nem müködik, talán rossz helyre kattintottamtól egészen a komoly kérdésekig, mint például a forditás. Például, igen nagy segitség volna egy játék végigjátszás- akár folytatásokbani- megszerkesztése, közreadása, melyet az itt forumozók tapasztalataiból lehetne összeállitani.Az egyes küldetések megoldásához tanács, stb. Ezzel lehetõvé válna, hogy aki egy küldit nem tud megoldani -hosszu keresés, vergõdés után- az ne adja fel a játszást, hanem ebbõl merithetne segitséget a továbbjutáshoz.Nekünk, idõsebb korosztálynak más a reagálása, reakciója, feladat megoldó képessége mint az informatikában felnõtt, mai 15-20 éveseknek. Nos, valami ilyesmire gondoltam, amikor az elõzõ hozzászólásomat leírtam.
#1708
Schnorchel éljen nagyon jó találmány volt akkoriban de a dízelfüst jött rendesen nem
#1707
Köszönöm Karabiner! a segítséget még egy olyan lenne a kérdésem hogy a HUNter Pack 6.0 a Silent Hunter 5-ben open tube nincs nem látom hogy nyilna ez nincs meg snorkel igaz mert radarmélység van akkor az mi még kezdõ vagyok.
#1706
Sh3 fogsz tudni. Megy win7, sajna a telepítõjével itt gondok vannak. Ha tudsz egy xp telepített példányt egyszerûen csak indítsd el win7 az úgy meg. Ha nincs akkor próbálj kompatibilitást állítani és rendszergazdai jogot adni a telepítõ exe-nek.

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu

#1705
A cél nemes és egyet is értek. De nem értem hogy miért kell versenyt csinálni belõle? Ha azzal jöttél volna hogy de jó lenne javítani a fórum minõségén, és de nagyon szeretnél valamit tenni. Azonnal mondtuk volna hogy nosza rajta építs egy jól mûködõ fórumot. Mert hogy évek óta terveb van véve. Volt is egy nagyon remek kis fórumunk, amíg a kis csihád harcos barátunk tönkre nem vágta szervert. Hónapokig szenvedtünk hogy valahol az oldalt újra tudjuk indítani. Sajnos nincs idõnk mindenre ezért a fórum újra építése elmaradt. Itt az átlag életkor valahol 30-35 év közt van, sajnos nem áll egy hajónyi 16-17 éves programozó gyerek aki nyári szûntben összerak egy fórumot. Nekünk már sajnos nincs nyári szünetünk. Mi értelme össze-vissza fórumokat ts-szerverek csinálni mikor úgy is olyan kevesen vagyunk inkább a meglévõ erõforrásokat kéne fölhasználni ésszerûen. Látod én is azon vagyok hogy egyszerûbb legyen a program megértése, próbálom a fordítást intézni. De természetesen mindenki csinálhat szép új dolgokat, legyen rá sok idõd, és energiád.<#wink>

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu