rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Alexease
#15918
Azert nem artana egy "tiszta" hivatalos is, ahol csak a gyari cuccok vannak fent.
Persze ez is kell. En is tervezem majd kulon eleresbe gyujteni a DX11 cuccokat.
Alexease
#15917
En is feliratkoztam, de igy azert ez megis jobb😊
tobias88
#15916
Igen, de abban nincs minden benne! Hasonlítsd össze a két listát, ide a modolt tartalmak is bekerülnek (egyelőre 2 kocsi meg egy pálya talán)
#15915
Én feliratkoztam s397-re és a hírfolyamon jön minden amit felraknak és ott csak sub sorba.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

Alexease
#15914
Remelem az S397 kap az otleten, es ok is felteszik igy. Atlathatobb es egy kattintassal lehet pakolni az osszeset.
tobias88
#15913
Minden dx11-es tartalom, állítólag frissíteni is fogja a listát mindig:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918441372
#15912
Amíg nem lesz más, addig talán ez is megteszi:
https://www.youtube.com/channel/UCksdVyJSf7g-wQWcAkBbmYw/videos
Utoljára szerkesztette: Hellboy76, 2017.05.11. 12:39:41
#15911
Vicc. 😄

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15910
Hát nekem régen emiatt volt fent két windows, viszont meguntam a szarakodást vele. Gondolom aki modellez az Win7en tolja.
Vagy 3DS Max 2016 win10en futtatva -> kiexportál .fbx/.3ds fájlba textúrát meg rátenni simeditorba vagy ebbe a gjed cuccba, de szerintem ez az út öngyilkosság 😄
lac coo
#15909
WIN = ?!?!? Távozztőlem..! 😄D

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15908
Hát hogy a tökömbe modolnak akkor rf2-re? 😄

Ezek után nem csodálkozik az ember hogy nincs sok mod hozzá.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15907
2012ig van plugin 3dsmaxhoz, viszont csak a kőkorszaki win7en fut...
Alexease
#15906
Egy monitor es 1280x720px 😉) De korabban is ennyi volt.
tobias88
#15905
Nekem is felette van már, de fullon 1080p-ben. Gondolom alacsonyabb felbontáson vagy beállításon vagy több monitoron még nem annyira szuperál
#15904
Hát ez nagyon jó hír. Nekem még nem volt esélyem kipróbálni. 😄

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

Alexease
#15903
Ugy tudom, csak a regebbi MAX-ekhez van plug-in. De pontosabbat a hivatalos forumon talalsz majd.
De ha nincs fent MAX-ed, akkor tegyel regebbit, tokeletes.
Alexease
#15902
De a gyorsitott napszak is megy gond nelkul, AI-val, reflektorokkal.
Az AI teljesen jo, lehet csepelni egymast rendesen, jol vedekeznek, tamadnak, annyira lokdosnek amennyire "elvarhato"😊
Az elso 3 kor, besotetedo reszel, tolakodasokkal.

lac coo
#15901
Megneztem már in is egy monitoron, kb ugy fut mint a tobbi autosjatekom harmon, szoval harom monitoron ( es hat effektiv egyen is....) van meg mit barkacsolni.
De rohadt fura egy monitoron menni igy hirtelen.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#15900
Nalam mar uti a DX9-es fps ertekeket, legalabbis ott, ahol kozvetlenul a megjelenes elott teszteltem, a mar frissitett tartalmakkal.
A min/avg ertekek ~150%, a max 180-200%.
Mar a beallitasokat is elkezdtem feljebb pakolni High-rol Max/Full-ra (palya, effekt, texturak)😊
#15899
De akkor másik kérdés.

Én megcsináltam a szaromat blenderbe. Viszont ott több mint 1 óra alatt exportál tudja a franc h miért.
Viszont 3dsmax-ot sose használtam mert eddig mindenre jó volt a blender.
Kérdésem hogy egy új modern 3ds-be is be tudom rakni az exporter plugint vagy csak a 2012-ig? Valahol mintha azt láttam volna hogy csak 2012-ig van hivatalos plugin.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

Alexease
#15898
Banner alatt DevCorner link.
De jo tutorial sehol sincs;D Legalabis osszegyujtve.

Valszeg ezt a reszet is (Dev.) bovitik majd, de egyere, szerintem a MAX a legjobb. Azzal nullarol a veglegesig meg lehet csinalni minden. Onnan egy export, es mukodik a palya. Ha nem munkaeszkozod a MAX (uj verzioja), akkor boven jo a 2010 is, mindent meg lehet vele csinalnia ami egy palyahoz kell.
#15897
Kérdés:

Rfactor 2-höz most hogy áll valaki pályát modolni?

Lehet blenderrel végig csinálni vagy muszáj 3dsmax-et használni?

Ha 3dsmax akkor csak 2012-ig van plugin amivel a modelleket exportálni lehet rfactor 2-höz?

Hol van ehhez valami jó tutorial?

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

Alexease
#15896
Vagy csak tul sokan panaszkodtak es korabban jott (en is)😊))
#15895
Na és ki mit gondol?

Akkor ennyi volt a performance patch?


Elméletileg amíg nem hozza a dx11 build a dx9 szintjét a vsync nem kellett volna h jöjjön. DANGGGGGGGGGG

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15894
Nekem eddig is ment.

Én feszt alt+tabozok.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

tobias88
#15893
Az alt tab is crash nélkül? Vagy túl sokat kérek? <#bee1>
#15892
10/5/2017 : Build ID : 1813052
- Full screen mode
- Gpu and Video VSYNC working in DX11

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

Alexease
#15891
Jott valmai update (05.10. 19:14), log-ot nem neztem, de mukodik a fullscreen! 😛
#15890
Én is egyetértek, ez az egyetlen sim amiben olyan AI van amivel lehet gyakorolni!

#15889
Elhiszem hogy fura, de nem vagyok annyira pro, és így mindig rendelkezésre áll a megfelelő számú, állítható erősségű, türelmes ellenfél. :-)

Ráadásul itt sokkal szórakoztatóbb, hitelesebb az AI, mint más játékokban.


Utoljára szerkesztette: ManoNegra, 2017.05.10. 20:09:04

&#8222;Uram, szabadítsd meg Magyarországot ezektől a banditáktól!"

simcompany
#15888
Nem foglalkozom AI-val. De már kezd az agyamra menni, hogy minden levél erre vonatkozik 😄 Ezért a következő javításra ránézek. Sose gondoltam hogy AI-val játszanak rF2-ben 😄

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

lac coo
#15887
Na má csak megnézem mit mutat egy monitoron 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15886

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15885
Multimonitor is bugos. Meg kell várni míg megcsinálják.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15884
Csak kérdem, hogy a WTCC-ben az AI direkt van úgy beállítva, hogy minden kör végén bemenjen a boxba?

&#8222;Uram, szabadítsd meg Magyarországot ezektől a banditáktól!"

#15883
Ezt mind megcsináltam, gyorsabb is lett DX11-el egy monitoron!

#15882
Én cbash, shaderseket töröltem minden update után, aztán a jsont is kitöröltem és végül tegnap csináltam egy clean installt de az fps-em számra ugyanannyi a pálya adott pontjain 😄 Dx9hez képest meg a harmada <#falbav>
simcompany
#15881
Nem tudom hogy csináljátok, folyamatosan nő az FPS

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

lac coo
#15880
En. Egyelore nalam is keves az fps. Ha lebutitom akkor se valtozik....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

tobias88
#15879
A stable buildet használod vagy a napi frissítésűt, mert az utóbbit érdemes? Mindent megcsináltál amit leírtak? Json fájl törlése, stb... vagy teljes reinstall? (elvileg hagy pár fájlt az uninstall, azokat is le kell törölni)

Ha ez mind meg van akkor a két reflections-t értékét vedd lejjebb mert azok esznek a legtöbbet.
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.05.10. 12:52:18
#15878
Van aki 3 monitorral használja? i5 gtx970-el 45 fps-em van, egy monitor esetén 140 körül! Nálam jelenleg így játszhatatlan! dx9-el meg volt ugyanezen beállításokkal a 80-90fps

#15877

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15876

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15875
Megnéztem, kicsit javult, már van, hogy 70 fps...Butitásra továbbra sem reagál .
Amúgy olyan hol van hogy CPU load? Nálam GPU load van ! 😄D

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15874
Csináltam egy clean installt ahogy javasoltátok, azontúl hogy feliratkozott és leszedte az összes tákolt isi tartalmat és iratkozhattam le egyesével, az FPS-em semmit nem változott. Valószínű akkor a régi kártyákkal valami hiba van még mindig.
Utoljára szerkesztette: formula1996, 2017.05.09. 20:16:32
#15873
Hmm. Úgylátszik sikerült meghazuttolni magukat. LoL

Honda Civic BTCC Physics changelog:

Minor Inertia Tweak
Add latest AI variables.
Reduced cooling (overheating) effect when in slipstream of another car.
"ModelWheelsIncludeAllTireMass" Fix.
Updated all other variables. (Slightly more accurate bumpstop travel, SpringAux, Engine Starting temps, etc)
Minor tyre tweaks (mostly added newer wet weather params).

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#15872
CPM

Utoljára szerkesztette: Betyarkoro, 2017.05.09. 12:14:50

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15871
Hat majd kiderul 😊 En ettol a gfartol minimum IR/2 fps-t varok, vagyis olyan stabil 100 korulit....Max grafon, ellenfelekkel uzemszeru hasznalat alatt...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15870


Alakúlgat azért. 😄

Vicces hogy a DX11 és 9-es milyen szépen követik egymást.
Utoljára szerkesztette: Betyarkoro, 2017.05.09. 11:07:46

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

lac coo
#15869
Majd ha aztnem mondjak , hogy vege, majd akkor obegatok. Bar mar most hasraesett mindenki, szoval marad ez ilyesmi 😊))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!