rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#17269
ya

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17268
cbash, shaders delete megvolt?
Utoljára szerkesztette: formula1996, 2017.12.21. 21:16:26
#17267

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17266
https://i.imgur.com/QJtGfZ7.mp4

Nekem full bug. 😄

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17265
#17264
Csak hogy legyen minek örülni, fps az kb harmada😄DD

Utoljára szerkesztette: formula1996, 2017.12.21. 20:24:15
#17263
Elvileg megjelent. Jönnek a content updatek is steamen
#17262
Na úgylátszik befutott a patch is. 😄

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17261
http://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/2000/

Na megvan a "HIGH" a fejlesztőktől. LoL
Még +4 euróért hozzá csapják a formula szart a gt3 pakkhoz.
Utoljára szerkesztette: Betyarkoro, 2017.12.21. 19:17:46

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

Alexease
#17260
Szerintem ehhez senki ne varjon CARS2 esos latvany es/vagy iR realroad-ot. Ahhoz ujra kellene irni az egeszet;D
Az rF2-ot (latcvanyra, effektekre, koritesre, tartalomra) csak a korabbi magahoz erdemes hasonlitani. Max a fizika, gumi, FFB, online mukodes ami osszevetheto.
Mindegy mit reszelnek rajta vagy milyen tartalmat tolnak bele, ez akkor sem lesz az atlag es/vagy az "uj" jatekos programja. A meglevo felhasznalokat, ligazokat kell kiszolgalni, es esetleg az E-sport reszvetelt megerositeni.
#17259

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17258

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17257

Utoljára szerkesztette: Betyarkoro, 2017.12.21. 14:36:33

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17256
Ezekrol a kepekrol meg nem mondanam hogy fel evig dolgoztak rajta 😄 egyebkent nemtudom igaz e de ami iden jon build a fizikat nem fogja befolyasolni ezek a tocsak csak latvanyba lesznek ott
lac coo
#17255
Belulrol kellene latni milyen, ez igy nem szamit...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Fehercsoki
#17254
Hát ez elég fura, nem tűnik túl valósághűnek.

#17253

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17252

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17251
Én már bárminek örülnék, csak lássam, hogy nem arról van szó, hogy beletört a bicskájuk az ISI által rájuk hagyott katyvaszba. A közelmúlt történései pedig ezt mutatták.
Ez a festő verseny, a számomra érdektelen és drága dlc-k kiadása amolyan időhúzásnak tünt, pedig én továbbra is azt vallom, hogy a játék rendbe tételével több új vásárlót és bevételt szereznének, mint a fent említett dlc-kel.

Még tesztelni fogom, de legutóbb úgy tünt, mintha a dx9 gyorsult volna, miközben a dx11 nem, így még nagyobb lett a különbség. Silverstone gyári autóval majd kétszer olyan gyors dx9 alatt!

#17250
Nemtudtam. 😄
#17249
"But that’s not the only reason why we’re extremely busy, as the Steam Winter Sale is coming up and for us that’s a great opportunity to end the year on a high! Without letting the cat out of the box just now we are planning a couple of new features specifically for that sale."

Holnap lesz a Steam Winter Sale. Ki mire tippel mi lesz a meglepi feature?

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

Fehercsoki
#17248
Igen, de elvileg az összes pálya ilyen (ami scannelt).

#17247
Jól értem hogy ezzel a technikával ilyen 2in1 hatást érnek el? FPS is viszonylag jó marad de a háttérben a fizika is részletesebb a nagyobb részletezettségű út miatt?
#17246
Na, meg is neztem AC Laguna-t.
Egy rosszabb felbontasu utra raktak a texturat. Egy masik nagy felbontasu scan feluleten pedig a fizikai utkozes. Tehat azon autokazunk, a masikat pedig latjuk. Ha a nagy felbontasut akarja vki rf2-be, akkor munkasabb. De onmagaban is az. Akarcsak Mugello. 1-2honapon belul bizti nem lesz belole normal verzio.
#17245
Szerintem a demó még mindig az utolsó ISI verziót tükrözi nem pedig a S397 verzióját.

Ha igazam van akkor a teljes verziónak vmivel nagyobb gépigénye van dx11 módban. Emberkék kb 10% különbséget mérnek dx9 és dx11 között. Illetve jövőre már csak a dx11 verzió lesz támogatott.
Szóval a demó és a teljes között grafikailag van különbség.
Érzésre is más lesz. Mert a demóban a régi ISI formula renault van míg a teljesben már a S397 verziója van.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17244
formula1996 köszönöm a segítséget
még annyi kérdésem lenne, hogy a demo és a teljes játék között van különbség? Ha igen, akkor gépigényben is?
#17243
Nem tudom.
A második kép fura. Olyan mintha a kész képre csak ráhúznának vmi képet. Egyáltalán nem jön át hogy esik az eső a kamera közvetlen közelétől messzebb is.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17242
Launcher->Packagesbe kitallozod a mappat ahol van a falj majd jobb klikk es install
#17241
F1_ASR_2017_v2.7.rfcmp

Sikerült leszedni, de ezt a típusú fájlt hogy lehet hozzárakni a játékhoz?
Köszi előre is a segítséget
#17240
Jol latom hogy az eddig kozzetett kepeken videokon a levegoben hullo esso semmit sem valtozott ugyanaz a vonalka hullik?😄DD
#17239
Szerintem karácsony előtt.
Írták hogy jön majd frissítés a gt3-hoz a festős vacak után. De meghosszabbították 18.-ára.
Meg írta Marcel hogy a steam wintersalera készülnek.





Most nézem steamdb-t még lehet ma lesz vmi mert 2x is frissítették rövid időn belül a smoke buildet. Eddig amikor volt vmi patch mindig a smoke buildet frissítették előtte.

https://en.wikipedia.org/wiki/Smoke_testing_(software)
Utoljára szerkesztette: Betyarkoro, 2017.12.20. 11:29:25

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17238
Ha más nem ugrik rá egyből, majd megcsinálom, de nem egyből. 😊
#17237
Uj UI majd jovore.

Ac hez ma jon laser scan laguna seca valaki atkonvertalhatna 😛
Fehercsoki
#17236
Ebben lesz benne az új UI + eső? Egyébként a blogban írták, hogy lesznek majd tócsák is amik dinamikusan nőnek és száradnak fel, ezek csak grafikai elemek lesznek vagy rendes tócsák?
Utoljára szerkesztette: Fehercsoki, 2017.12.20. 10:19:11

#17235
Roadmap: Dec31 23:59, az update talan karacsonykor de nem csodalkoznek ha azis Dec31 23:59kor jonne.

F1modra: F1 ASR 2017 v2.7
#17234
Mikorra toljak ki a csoda update-et? Utolsó roadmap idénre? Bármi hír? 😊
#17233
Én úgy tudom két nap múlva lesz a steam sale. Biztos le lesz árazva.

F1 modra passz.

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17232
Sziasztok. Aki jártasabb az rFactor 2-ben, az talán tud segíteni nekem. Gondolom, érdemes megvenni a játékot akkor is, ha csak F1 modot raknék rá. A célom az lenne, mint az első részben, ahol a játék felmoddolása után mehettünk ki netre is.
Esetleg, aki tudna infót adni, honnan érdemes legolcsóbban venni (kivéve ha csak steamen lehet megkaparintani), s a megvétele után honnan tudok 2017es f1 patchet track patch-csel tölteni, azt megköszönném. Ezen moddolások után ki lehet menni netre játszani egymás ellen?
#17231
A második az brutál futam volt, az utolsó 2 kör pedig életem top 5 csatája között! 😄




bardocz
#17230
Most kipróbáltam Sebringen is, virtualm verzión. Érdekes, hogy itt már egészen jó, hasonlóan viselkedik az iR verzióhoz. A tempóm biztos nem valami csúcs, 2:33,5, csak pár kört mentem.
#17229

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

#17228
Ez vmi nagyon régi verzió lehet, 80-as évekbeli, ezen még hátsó szárny sincs, de amúgy rF2-ben jóval többet kell ellenkormányozni.
simcompany
#17227
Ez egy olyan dolog, hogy a gyors pilóták mindig túlkormányzottra állítják az autót, hisz akkor gyors. Így nem mindegy kinek, milyen bajnokság onboard-ját nézed. Illetve az rF2-ben is mire megszokod a kocsit, és jól kezeled, már te is a csúszás határon autózol, és érzed, hogy megy a kocsi, de nem kormányzol ellenállandóan, mert az lassú. Tehát egy gyors rF2 skippy onboardban sem látsz gépészkedést.

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

lac coo
#17226

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#17224
Én pont ellentétes véleményen vagyok, sztem az egyik legrosszabb autó a szimulátorok világában. A Skippy egy tanuló/újonc autó és ha ilyen lenne a valóságban akkor sorra törnék össze az emberek mert alig lehet vele bekanyarodni. Nem attól jól szimulált egy autó mert azt nehéz vezetni. Lehet tail-happy a valóságban, de nem ennyire.
https://www.youtube.com/watch?v=UHRNkoooDko
Nézd meg hányszor kell kanyarban korrigálni a valóságban aztán próbáld ezt meg rF2-ben az összes segítséget kikapcsolva.
Utoljára szerkesztette: shiet, 2017.12.12. 12:34:38
lac coo
#17223
Bar mostanaban nem igen hasznalom rfactort, de szerintem a szimulator ipar legjobban megcsinalt autoja az itteni skippi ! 😉
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2017.12.11. 10:24:17

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#17222
Bár nekem a iR-es Skippyvel még nincs tapasztalatom, de nemrég olvastam, hogy ott sokkal stabilabb. rF2-ben kicsit túl "tail-happy" lett 😊

https://www.reddit.com/r/simracing/comments/204k4u/formula_skip_barber_head_to_head_iracing_vs/
Utoljára szerkesztette: zummy82, 2017.12.11. 10:05:14
#17221
A kormány beállításai között van asszem egy 'SHo' shock nevezetű effekt, ami ilyen rázkódásokért felelős lehet. Ha be van kapcsolva, akkor tedd offra. Amúgy melyik verzió, az xboxos, vagy a ps4? Nálam az xboxos rendben van, semmi rendellenességet nem tapasztaltam. De nem tettem fel rá a legújabb firmware-t.

„Uram, szabadítsd meg Magyarországot ezektől a banditáktól!"