rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

b-type
#5749
nana, én szeretem a nyomtatott dolgokat mint pl. könyv. 😄
..és szeretem a jól megismert cuccokat, pont azért mert megismertem.
A PH! szintén olvasom ha akarom, de mivel 2004-ben reggeltem így ott is tudom mit vegyek komlyan, és hol csak a belefektetett munkát becsüljem meg.
DE
mindezektõl függetlenül, én a tesztek milyenségére reagáltam, nem a kártyákra. 😊

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#5748
Egyébként tényleg ne menjünk bele😊 de a "8000" sorozattal megkapja a GCN melle az új konzolok tudását, szóval kiderül majd mi kell a következõ 4-5-6 évben de hatalmas elõny a két konzolba szállított cucc.. még véletlenül se gondoljátok hogy az nv végét akarom mert akkor az amd száll el a picsába..
Inkább kellene még a piacra vetélytárs na viszont ennek semmi esélye...

#5747
Mint mondtam mindenki azt vesz amit akar, de a chio magazinból képet berakni kb mintha a CCN-t a Blikkel hasonlítani össze😄D

Ha nézünk valami akkor valami kicsi elfogultabbat😊 Én pl szeretem a PH-s teszteket..

Nézzünk egy ilyet.. nvidia sponzorált játékban😄D

b-type
#5746
ezen mosolyogtam én is, pont olvasgattam a chip-t:

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Adam Jonas
#5745
Eszerint viszont annyira nem rossz az nV: http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GTX_660_Twin_Frozr_III/27.html

A sima GTX660 van kb. 7870 szintjén (összesítõ grafikon szerint 2%-kal gyorsabb a 7870), a GTX660 Ti nekem úgy tûnik, mintha már inkább a 7950-nel lenne versenyben, de javítsatok ki, ha tévedek. 😊 (sima GTX660 ára az iPon-nál pedig, gyártótól függõen, máris 50 és 60 között mozog)

#5744
Ezek bolti árak voltak..
Bazáros árak nézve még szomorúbb a helyzet..

HIS 7870 IceQ X Turbo 2GB GDDR5 (H787QNT2G2M): 57.990,-
GIGABYTE nVidia GTX660 Ti 2Gb (GV-N66TOC-2GD): 73.990,-

Ezek voltak az adott chipel a legolcsóbb kártyák azt hiszem nem sokat kel hozzá fûzni természetesen akit ez nem zavar nyugodt szívvel vegyek NV-t😊

#5743
Ez nem igaz😊 Fõleg ha csak NV-d van..
Jelen pillanatban az NV feladta az árversenyt az AMD-vel.. prémium termékként próbálja eladni magát.. tehát az NV logoért fizessünk többet..



660 TI minimál ár:70k
7870 :60k

A kép meg elárulja a teljesítményt.. no comment.. ezért divatkártya mert aki nem fanboy az azt veszi ami ár teljesítményben jobb...

mcmoha
#5742
ISI forumon azt irtak az nVidia kicsit jobb az rF2-hoz. (rF1 inkabb ATI-t kedvelte)

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

#5741
Azt is figyelembe kell venni, hogy a Nextgen konzolokba Ati VGA lesz, gyanítom minden konzol port jobban fut majd Ati VGA-n...
Danecay
#5740
Nekem volt több nVidia és ATI vagy AMD kártyám is. Én is sokat vacilláltam legutóbb, végül az ár/teljesítmény arány hasonlósága miatt figyelembe vettem továbbá az nVidia kártyákban található hardware-s PhysX gyorsítást, így végül e mellett döntöttem. Én teljesen márka-hûtlen vagyok, próbálok mindig a legésszerûbben dönteni és, hogy végül sikerül e ...?

Alexease
#5739
Az ATI-kat nem ismerem, azt korabban csak ceges gepekbe hasznaltuk, tucatszam, egyszeruen az ara miatt;P

De szerintem ugyanaz lehet az uzletpolitika, mint az nV-nel. Evente, generacionkent max 25-30%-ot no a teljesitmeny es a tudas. Ezert en korabban 2 generacionkent vettem kartyat, es csak paros sorszamut (azok voltak a friss fejlesztesek, nem a tunningolt, gyorsitott variaciok;P).

Es ha egy generacion belul elerheto volt az alap-kozepes-gyors-top-csucs-extra, akkor az elmult majd 20 ev 3D videokartya orulet alapjan, mindig a top volt az ertelmes valasztas hosszutavra. Persze az dragabb, sporolosabb, de mindig megerte.
Adam Jonas
#5738
Jogos 😊

Most úgy tervezem egyébként, hogy amit most újítok, azt szeretném a köv. 2-3 évben használni, szóval addig nem igazán akarnék hozzányúlni a géphez, ha nem muszáj. A váltáson azért gondolkodtam el, mert pl. korábbi Catalyst driverekkel voltak gondjaim, fõleg rF2 alatt (egyik 12.x-es driverrel sem futott akadásmentesen, a magas (80-100) FPS ellenére, ráadásul az idei elsõ Catalyst sem volt jó még, viszont a legutóbbi (13.4) driver már rendesen végzi a dolgát - csak ki tudja, meddig lesz jó megint a Catalyst.

Alexease
#5737
User-ben ne bizzal😊 Aki egyertelmuen nyomul, kepes hozzaszolni, fontosnak tartja, az nagyreszt elfogult.

Termszetesen a proci gyarto (nVidia vs. ATI) teszt utan, a valasztasnal sokat szamithat a kartya gyarto is!

En mindig „referencia” kartyat vettem, kizarolag Asus-t, ami sose akcios es 5-10%-kal dragabb az atlagnal, foleg az akciosnal.

Hiaba jo a proci (barmelyik), a katyaepites legalabb 70%-kal befolyasoljak a vegerdmenyt. Es ezt elsosorban NEM sebessegre kell erteni, hanem megbizhato, hosszutavu mukodesre.

Mert hiaba gyorsabb es meg olcsobb is valami 5-20%-kal, ha maceras a meghajtasa/kompatibilitasa/minosege/megbizhatosaga, es fel ev utan el kezdenek elhalni benne az alkatreszek😊
lac coo
#5736
Szerintem nekem az ati kártya miatt olyan döglött, a hdr rF2 alatt, nulla kontraszt ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Adam Jonas
#5735
Próbáltam keresni, igaz, eddig fõleg úgy kerestem teszteket, ahol benne van a jelenlegi VGA kártyám is, a HD5830. Amiket néztem fõleg nV-bõl, az a GTX 650 Ti BOOST, meg a GTX660. Elõbbit olyan 48 körül már lehet kapni, utóbbit akciósan 52-54 körül is lehet már találni. A mostanit azt eladnám, sztem ~20k körül el is kelne.

IPon-on néztem a hsz-eket, ott kb. mindegyik GF karihoz oda volt írva, hogy csakazATI 😄

Alexease
#5734
Az ATI divatkartya lett, es korabban valoban sokkal jobb volt az ar/ertek aranya. Ma mart nem olyan egyertelmu a dolog. Es persze azt sem szoktak reklamozni, hogy mennyi problema volt/van vele (korabban foleg driverek, kompatibilitas - akarhogy nezzuk, az nV-nel vannak a „szabvanyok”😉.

Nekem a Voodoo-k ota csak nV van, azota kivesz, betesz (akar ugyanaz a rendszer es driver), es program indit😉
De en nem szamitok, mert keves programot hasznalok, es nalam amugy is karban van tartva a rendszer, sosincs gondom (1 gep, 1 install, 4-5 ev hiba nelkul - kiveve a mostani, amiben meghalt az alaplap😛).

De ugy is a penz szamit, te dontesz. Nezz utana nyers teszteknek, szamolgass, aztan annyi. Szerintem max 5% kulonbseg lehet...
Ha userektol erdeklodsz, nagyreszt ugy is csak elfogult valaszokat kapsz, nagyreszt ATI-t.
Adam Jonas
#5733
Alapvetõen nV-t akartam, de eddig mindenkitõl azt hallom, hogy jobb az ATI.

Dietrich
#5732
márkahûség dönt nálad vagy az ár/érték arány?
mert ha az utóbbi ATI-t vegyél...

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Fehercsoki
#5731
Elsõsorban nem a VGA számít, de ugyanazért a pénzért erõsebb ati kártyát kapsz.

Adam Jonas
#5730
Nagyságrendileg az tudható, hogy jelenleg ATI-n vagy nVidia-n fut jobban az rF2? Csak azért kérdezem, mert gépfejlesztés elõtt állok, s akkor olyan irányba fejlesztenék, amivel ez jól menne. 😊

lac coo
#5729
7.-bol kell indulni vegig hegynek felfele ! 😊)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Adam Jonas
#5728
Most raktam újra, s a berakott RFMOD-ok mennek, RFCMP-k közül a pályákat jeleníti meg még, csak az autókat nem.

Ulvar
#5727
5 mérföldön keresztül mész egyenesen menet közbeni pilótacserével.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

Alexease
#5726
Es akkor milyen az endurance drag-race ?!😊
Dietrich
#5725
nem hallottál még sprint endurance futamokról? 😄

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

#5724
Ay mod manager irja, hogy melyik konyvtarral dolgozik. Nezd meg, hogy stimmel-e. Nalam pl beragadt a regi folder egy ujrainstallaskor.
Adam Jonas
#5723
Hali!

Ma újra feltettem az rF2-t, build218-ra frissítés, stb. Viszont hiába töltöttem le és tettem be a Packages mappába az új *.rfcmp kiterjesztésû modokat (Corvette, Marussia), nem látja a játék, installálni meg megint nem tudom, mert nem modként, hanem komponensként érzékeli.

Valakinek van valamilyen ötlete, hogy mit csinálhattam rosszul?

lac coo
#5722
Egy shader: <#banplz><#banplz><#banplz>.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Nightt
#5721
Az jo, a 45. percre mar eleri az uzemi hofokot a kemenyebbik keverek<#hehe>

\"Nem a gyozelem, a reszvetel, hanem a fontos!\" avagy \"Nem a gyozelem, hanem az oszinte reszvetem.\"

Szabi
#5720
5tõl 45percig állithato 😄

"Nulla tenaci invia est via"

Nightt
#5719
Ez aztan az ienyes fizika<#csodalk>
5 perces endurance... az igen<#zavart1>

\"Nem a gyozelem, a reszvetel, hanem a fontos!\" avagy \"Nem a gyozelem, hanem az oszinte reszvetem.\"

#5718
Ne legyé' má' looser. Az igazi gamerek csak AAA címekkel játszanak.

Most toltam egy Endurance futamot Grid 2-ben. Mind a 9 ellenfelem legyõztem az 5 perces Endurance futamon (ahol 3 perctõl vissza számlált valami paraszt rádión ami recsegett volna ha lett volna alagút mert ez AAA cím), pedig az utolsó helyrõl indultam !!!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)



Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

Norbi1990
#5717
Szabi
#5716
nincs, se árnyék, se tükrözõdés se bármi egyéb effekt 😄

"Nulla tenaci invia est via"

#5715
Szerintem elég lehangoló ez a belsõ. Ennyire két színbõl álló mûszerfalat utoljára az EGA korszakban láttam.

Szabi
#5714
szépen kidolgozott kívül-belül, de a tükrözõdések még nem tökéletesek 😄


a vezetési élmény nagyon jó, csodaszépen fekszi a kanyarokat, az autó mozgása hihetõnek tûnik 😊


és végre utcai autó, de 2000ft-ot nem ér meg az M5ös így se 😄D

"Nulla tenaci invia est via"

Szabi
#5713
ingyenes 2010-es BMW Z4
5 eurós <#merges2> 2012-es Gemballa Mistrale
7 eurós <#wilting> 2012-es BMW M5

"Nulla tenaci invia est via"

lac coo
#5712
szerintem nem értem. 😊
Nekiállok texturázni, van egy alap shaderem, amiben van pár csatorna,amit használni tudok szûrésekre ( tükrözõdés, shine, stb..) abból olyan anyagot gyártok amit akarok legyen az fényes polirozott mûanyag, vagy rücskös beton .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#5711
Azert kell tobb, mert sokkal korrektebb tud lenni a megjelenites, egyertelmubb az anyagok kozti kulonbseg, egyszerubb es egysegesebb a tartalomgyartas.
Raadasul, ha shaderenkent (anyagonkent) van optmalizalva, meg gyorsabb is tud lenne.

Miert szamoljon vegig egy 200 programsoros scriptet az engine, ha csak a tizede van kihasznalva. Pl. ha extra multi-textura shader (4-5 textura, 3-4 effekt csatorna) van rahuzva egy gyokketto objectre (1 textura), ugy hogy a tobbi csatornaja NULL.

De epitkezni is egyszerubb: van egy oszlop modelled, kivalasztod az Acel_A vagy a Krom_B shader-t, betoltod a kotelezo texturat (map+bump), aztan a tobbi beallitast mar az anyag tartalmazza (fenyesseg, fenyszoras, csucsfeny, tukrozodes, fenytores, arnyekfogadas stb.).

Persze meg lehet oldani AC szinten is, ami meg jol is nez ki😊 De 2013-ban, hosszutavon, nem biztos hogy ez a tokeletes megoldas😛
lac coo
#5710
De minek is több ? 😊 Jelek szerint kiválóan meg lehet oldani annyiból is ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#5709
Kivancsisagbol kibontottam a CARS shadereket, csak a DX9-et: 2993db (ketezerkilencszaz-kilencvenharom 😄).
Alexease
#5708
Ott van jo/rossz peldanak az AC.
Van 1db jol kidolgozott auto kulso shader (szepen csillog), es 1db altalanos autobelso😊 Inkabb csak reszletesek az objectek es a texturak, ennyi:/
Aztan van 1-1db aszfalt, fu, szelvedo es itt a vege😄
Alexease
#5707
Es nalam NINCS max-on a program, nem birja a gepem😉
Kissebb felbontas, minden AA OFF, kozepes arnyek stb.
Alexease
#5706
Kepek😉
Szerintem nincs veluk gond, a celnak boven megfelelnek (foleg mozgasban, versenyben). Ez szim, nem screenshot generator vagy photomode driving game😄D

A legnagyobb gond, hogy minden textura (anyag) „egyforma”. Mind lapos, hasonlo tulajdonsagokkal. A dinamikus feny/arnyek (rF2) sokat javit rajta, de attol fuggetlenul sokszor tunik rajzfilmesnek.

Szinte alig kulonbozik a ragyas, tompa fenyu gumi, a csillogo, tukrozodo, fenyes femalkatresztol.

A sokszor agyon szidott AAA-tipusu es latvanyjatekok ezekben profik, sokszor ugy, hogy menetkozben meg egyszerubb es kisebb modelleket es texturakat tudnak hasznalni, es meg gyorsabbak is. Plusz korrekttul kidolgozott post-process.

Alexease
#5705
Szerintem a gyari ISI autopknal es palyaknal nincs (nagy) gond a texturakkal es a modellek reszletessegevel. Persze a CARS photomode cuccoktol elmarad, de az mar a felesleges kategoria😉
Szerintem az utolso verzios auto es palyak mar a boven jo kategoriaban vannak, es osszessegeben meg gyors is.

Az ISI-nel inkabb a render engine-nel vannak gondok. Alaphelyzetben az sem rossz, foleg a dinamika miatt, de a problema az, hogy meg mindig csak modding alanak jo.
Lehet vele jot csinalni, de ismeret, tudas, tapasztalat, turelem es ido kell hozza.

Olyan szinten kellene osszedrotozni a dolgokat, mint a CARS engine-ben. Minden anyagtipushoz legyartani es kikiserletezni az osszes eloregyartott shadert es tulajdonsagait (feny fogadas-szoras-csillogas, tukrozodes stb): vas, chrome, alu, fenyes-matt, muanyag, fa, bor, gumi, uveg, tucatnyi uttipus stb.

Ha meg lenne az eloregyartott csomag, a modderek es a ISI sem tudna hibazni, nagysagrenddel gyorsabb, egyszerubb lenne a munka, es szebb lenne a vegeredmeny.

Jelenleg nincsenek ilyen csomagok, csak a szokasos alap cuccok, aminek amugy is kerdeses a minosege. Persze ezekbol is lehet barkacsolni, de nem egyszeru es nem lesz ket egyforma vegeredmeny (meg az ISI-nel sem).

Az eloregyartott csomagokat kesobb lehet javitani, update-elni, ami minden MOD-nal automatikus valtozas/javulas lenne.

Persze shadereket most is lehet (allitolag) gyartani, az is modolhato, de azt max egy fizetos ceg fogja megcsinalni (ha lesz egyaltalan olyan).
lac coo
#5704
Mondjuk mostanaban tenyleg egeszen eloremaszok odaig... ! 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Szabi
#5703
ülj ki az ablakba 😄D

"Nulla tenaci invia est via"

lac coo
#5702
De ki latja az ulesket normal hasznalat kozben ? 😊 rfben meg az autu hatulja is le van vagva, ha mar igy nezzuk a dolgot, de ne igy nezzuk ! Rf2-ben igenis bantoan hanyag munka a fulke......

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#5701
hát más az elképzelésünk a jó kidolgozásról. illetve az is látszik, hogy autónként változó a minõség. De ismétlem nekem ezzel nincs gondom, csak ahogy mondtam ez a nagy AAA szöveg elég necces.

Hogy mirõl beszélek? Linkeltem bejegyzést amiben van egy video amin az látszik, hogy az autó ülése 2 polygon.

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

lac coo
#5700
Sõt az autó alja is ronda GRID2-ben ....!

( Mirõl beszélsz ??? ) 😄

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!