rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18572
gMotor 2 Error
Error loading mesh file HUNGARORING-POLIMSH_DETACHED132.GMT to memory

Ezt a hibát dobja nekem, nem tölt be.
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.05.07. 01:43:12
Danecay
#18571
Nálam sohasem volt material hiba betölrés során.

#18570
Sajnos a pálya a töltéskor megáll és valami grail material hibát ír. (Remélem jól írtam). Már az előző 1-2 verziónál is material hiba volt, ami a régebbi verzióknál még nem. Azok szépen betöltöttek.
Utoljára szerkesztette: mtom1984, 2019.05.06. 19:22:09
#18569
HRING_2018-v0.69
újabb verzió:
- kerítések textúrája, map-je javítva
- az említett LOD-ok módosítva
- sátrak, kamionok pozicionálva

A PÁLYA 😊
Utoljára szerkesztette: Hellboy76, 2019.05.06. 17:54:01
#18568
köszi. Hát igen. Nagyon minőségik a DLC-k! 😊

Ádám - HRF1RT.hu

simcompany
#18567
Egyrészt sok sikert!! Komolyan. Másrészt mi most ép az Endurance Pack-al szenvedünk, hiába egy zseni a cucc, drága...nem jönnek.
Aztán jön az általánosítás, hogy ilyen meg olyan az rF2, de nem hiszik el, hogy a DLC-k minősége 100x jobb

ha ráérek akkor beugrok majd
Utoljára szerkesztette: simcompany, 2019.05.03. 20:46:56

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#18566
Sziasztok.

Lehet, hogy eleve egy halott ötlet az alábbiak miatt, de próbáljuk meg.
- Eleve kétes a megítélése a sorozatnak a hang miatt.
- A magyarok nem nagyon adnak ki pénzt. Ez pedig egy gyári autó. Bár csak 5 euró.
Bocsi az általánosítás miatt. Aki szokott venni gyári tartalmakat, ő ne vegye magára 😊 Meg egyébként senkit se akartam megbántani 😊

Igazából egyelőre egy igényfelmérő lenne ez a dolog. Próbáljátok. Infók itt: Formula-E tesztfutam

Ha a tesztfutamra nem tudtok eljönni egyéb ligafutam, vagy más miatt, akkor legalább a szerverre gyertek, ha érdekel. elég ha látom a hotlaps alapján az érdeklődést. köszi

Utoljára szerkesztette: Adebayor, 2019.05.03. 11:05:08

Ádám - HRF1RT.hu

Danecay
#18565
Köszönöm, megnézem!

#18564
3 bevált módszer van:

1. NV kártyával: adaptive sync a driverben, off a játékban.
Az előnye a V-synchez képest, hogy ha beesne 60 alá az fps, nem rögtön fele sebességre ugrik(60->30->15), hanem szabadon tud csökkenni.

2. AMD kártyával: Radeon Chill 61-71 fps közé állítva, off a játékban

3. Mindenhol működik: a player.json fájlban átírni egy sort: max framerate=65, off a játékban
Az értéket azért kell picivel a monitor képfrissítése fölé állítani, mert ha 60-ra rakod, akkor a képernyő közepén létrejön egy fix képtörés, és az nagyon idegesítő. Az 5 extra képkocka abban segít, hogy ne a képernyő közepén álljon meg ez a vonal, hanem fent vagy lent, ahol nem látod.

Mindhárom működik, az 1. verzió a legegyszerűbb és a legszebb, de ott a legnagyobb az input lag is.
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.04.30. 16:55:44
#18563
Üdv. Én video sync-et használtam. Gyakorlatilag ez a V-sync. De most már az Nvidia programjában külsőleg beállítottam a v-sync-et, és a játékban már nem kell. Azért, mert minek 60 fps-nél több. Csak erőlködik tőle a gép feleslegesen. Ez nem egy lövölde, ahol 200 fps-t ki kell sajtolni, hogy minden egyes mozzanatot észre vegyél 😊

Ádám - HRF1RT.hu

Danecay
#18562
Köszönöm a válaszokat! Valamilyen anomália lehetett nálam tegnap mert nekiállva a bottleopener által javasolt tesztnek, a HRING-et elsőként betöltve már semmilyen problémát nem tapasztaltam, 60-70FPS fölött fut verseny közben is, szóval nem tudom mi lehetett <#nemtudom> Egyébként a másik két pályát, az AC Spa és Senormen féle San Francisco-t kipróbálva is hasonló futási sebességre jutottam. Azért fura mert legalább 3x töltöttem be tegnap HRING-et és szerintem még a játék is újra lett indítva de nem változott semmi, nem tudom, hogy az éjszakára kikapcsolt gépnek lehet e köze a megoldáshoz, lényeg, hogy most már <#eljen>

Egyébként Ti milyen SYNC beállítást használtok már amennyiben használtok a három közül: Software, GPU, Video és miért?

#18561
~100db magy felbontasu utszakaszbol all, lehet ettol fekszik ki a geped
Esetleg csinalhatunk egy tesztet az alacsonyabb felbontasu utfelulettel is, hogy mennyivel rosszabb a vezetesi elmeny es mennyit javul a futasteljesitmeny.

Nem tudom sebring hogy van megcsinalva, hogy a pontfelhot adott turessel sokszogesitik, vagy a szabalyos racshalot illesztik a pontfelhohoz. Nordschleife kepeken utobbi latszik.

De meg optimalas lesz rajta, tavoli objekteket visgroup-okba gyujtese.

DRS is mukodik mar.
#18560
Az rF2 minőségben az évek alatt Belgium1966ról Lime Rockra, aztán Silverstonera, most meg Sebringre emelte a minőségi szintet. Ha van egy 3-5 éves alsóközépkategóriás kártyád, akkor szívás van.

Nem vagyok ellene az optimalizációnak, de nálam pl. tökéletesen fut. Minden maxon, egy 45 ezres videokártyával.(használtan 30)

Két pályát kapásból tudok, amik rosszabbul futnak nálam, kiváncsi vagyok nálad hogy futnak ezek? AC Spa és Senormen San Franciscoja. Tudnád tesztelni?
Danecay
#18559
Vagy nekem kellene a gépemet fejleszteni vagy mostantól a pálya optimalizációjára kellene nagyobb hangsúlyt fektetni 😊 Gratula a munkához egyébként, de az előbbi félig viccesnek szánt megjegyzésből talán a második fele az ami közelít a realitáshoz. Közel sincs egy erőművem de a gyári, szintén a gépigényesebb Silversone-i pályához viszonyítva a jelenlegi Hungaroring verzió betöltés után a boxban egy helyben állva olyan 82-84 FPS-el lassabb ami menet közben sem javul sokat. Ez konkrétan azt jelenti, hogy ugyanazon grafikai beállítások mellett, ugyanazon autóval Silverstoneban a boxban várakozva ~102 FPS-em van míg a Hungaroringen ~18 FPS ami azért tetemes különbség. Véletlenül sem vedd fikázásnak, inkább csak észrevételnek és építő szándékú kritikának amivel úgy gondolom, hogy Te magad is tisztában vagy, és legalább nyújtottam valamilyen visszajelzést a munkáddal kapcsolatban 😊 Jó lesz az csak még foglalkozni kell vele! <#eljen>

#18558
simcompany
#18557
hétfőn indul

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#18556
FIGYELEM - Akinek gondja van a játékkal, mert beakad időnként online vagy offline, vagy csak rubber-bandinget tapasztal, az most tud segíteni rendbehozni a játékot.

A legutolsó néhány frissítésben arra állt rá a S397, hogy a játék automatikusan egy teljesítménynaplót készít. Többet és mélyebbet mint régebben. Az érződik, hogy végre elszánták magukat, és utánamennek ennek a csontváznak, ami évek óta tönkre tudja tenni a játékot egyeseknél.

Ez a hivatalos fóruma a dolgoknak, ide küldd a logot az akadásról hogy megoldják:
https://forum.studio-397.com/index.php?threads/logging-out-of-realtime-physics-freezes-public-test.62687/
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.04.23. 23:47:22
#18555
jól gondolod 😊
#18554
oké, köszi, akkor nyolcadik generációs i3-nál nem kéne bekapcsolnom ugye? 😄

Ádám - HRF1RT.hu

#18553
Kevesebb szálra, és ezáltal magra rakja ugyanazokat a feladatokat. A többszálúsítás minimális pazarlását lehet megspórolni vele. Core2Quadoknál, és 2 magos prociknál hasznos, mindenhol máshol hátrányos.
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.04.23. 13:20:56
simcompany
#18552
itt pl meg itt
Utoljára szerkesztette: simcompany, 2019.04.23. 11:30:26

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#18551
hali.

Az Agressive Threading mit is jelent pontosan? Tuti hogy volt róla már szó nagyon régen.

Ádám - HRF1RT.hu

#18550
Az egyik sikánban egy szuper virtuális ugrató. 😊 Radicállal sikerült repülni.
#18549

Nem veszlek továbbra se komolyan. Ne örülj!! by sertrex

simcompany
#18548
Igen, ez az URD módjára épül, csak liga mod. Majd az Aston is belekerül a tervek szerint, de az már lehet hogy új bajnokság lesz.

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

Adam Jonas
#18547
Ha tippelnem kéne, akkor ez a 2018-as T5 modra alapszik - szóval szerintem maga a szezon 2019, nem a benne lévő autók.

U.i.: Emerico, tesztelés szempontjából elérhető lesz a mod/szerver? Szívesen felmennék olykor tesztelgetni, ha van rá mód és lehetőség.
Utoljára szerkesztette: Adam Jonas, 2019.04.18. 10:59:24

bosco05
#18546
Hajrá és nem is belekötni akarok, de az a Merci az nincs és hát Aston Martin meg van. Vagy nem a mod a 2019?
simcompany
#18545

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#18544
Az azert lehet, mert a szkennelt felulet ala bukik ittott a vonal felulete, megnezem.
#18543
Neeeem, a pálya szélét jelzőre. Megyek az egyenesben, és világos-sötét-világos, mintha kapcsolgatnám a fényszórót. De ez a Flat6-el volt, lehet más gond volt. Vagy a tribünök közt besüt a lemenő nap?<#fejvakaras> Még tesztelem, ha odajutok.<#smile>
#18542
A célvonalra gondolsz? Mert ott sok fehér vonal van. 😊 Ha dobsz egy képet, akkor egyértelmű és nem kell kutakodnom.
A célvonal is cserés lesz. 😊
#18541
Kipróbáltam én is, nagyon jó.<#eljen> Annyi észrevétel, hogy én este mentem 19-20-ig, és a célegyenesben villogott a fehér vonal. De ez az rF2.....<#szomoru1>Flat6-el mentem, és megint előjött a "na, csak még egy kör" feeling.<#buck>
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2019.04.16. 09:36:34
#18540
Javítottam az észrevételeknek megfelelően. *.scn-ben volt egy fura sor, lehet amiatt akadt ki multiban.
Kamionok, sátrak, töltelék objektek folyamatban.
#18539
Szerver indítással volt gond, de igazából mindegy, mert voltak DLC tartalommal szerverek, és mentünk az egyiken egy P\Q\R-t. Talán a warez verzióval is be tudsz lépni valamelyiknél, ha majd egyszer érdekel.
Szerencsére a külföldiek nem így gondolják, mint pl. Adebayor.
#18538
Hát igen, ez csak az én véleményem. Lehet sokan így gondolkodnak, de valakik meg minél többet versenyeznének, akár minden este 😊

Ádám - HRF1RT.hu

Danecay
#18537
Ez egy szubjektív vélemény ami mindenképpen egy álláspontos képvisel, ugyanakkor minden bizonnyal nem általánosítható. Saját szemszögedből nézve az a logikus, hogy mindenki hasonlóan gondolkodik, de ez nem biztos, hogy így is van.

#18536
Szerintem aki ide ír, "játszik". Túlnyomó részben 😊 De főleg ligákba, és a ligákon kívüli események nem nagyon érdeklik őket. Vagy idejük nincs rá.
Én így vagyok ezzel.

Ádám - HRF1RT.hu

Danecay
#18535
El veszítettem a fonalat, nem vágom, hogy most a megvásárolt tartalommal indított szerverről van szó vagy az "alternatívról" és hogy most az ezzel történő szerver indítással vagy csatlakozással van e gond. Függetlenül ettől úgy látom, hogy az itteni közönségnek amúgy sincs igénye erre, talán többen irkálnak ide a fórumra mint ahányan valójában játszanak és őszintén bevallva vannak olyan időszakok amikor én is közéjük tartozom 😞

#18534
Pontosabban rfmod fájlt nem csinálta meg. De, ha van is rfmod fájl, akkor a szerver indítása után, nincsen autó a listában. A DLC pályák viszont vannak. Nem tudom, hogy mi a baja. Más szerverre fel tudok menni.
Utoljára szerkesztette: hqx, 2019.04.14. 13:33:52
#18533
Igen, úgy értettem. De nem tudok indítani az autók miatt, mert két verzió van külön könyvtárban, és mind a kettő kell az autó működéséhez.
Ez a szerencse nélküli MAS2 meg duplikálva látja, és így nem csinálja meg a rfcmp fájlt. Az meg kell a dedikált szerver elindításához.
Danecay
#18532
Úgy érted, hogy indítasz szervert valamilyen DLC tartalommal?

#18531
Üdv!

Érdemesebb a DLC-ket megvenni, de tesztelni jó így is. Ha van rá igény, akkor publikussá teszem a szervert, aztán lehet próbálgatni a DLC-t.
simcompany
#18530
Kezd nagyon szép lenni, és mintha a futása is simább lenne.
Pár észrevétel, bár gondolom tudod ezeket.
- a tribünök kicsit átlátszóak
- hiányoznak még aszfaltos texturák, paddock-ban pl
- a kerékvetők túl fehérek, szerintem sötétíthetők, vagy az alpha csatornát kell állítani

még majd tesztelgetem.

szép munka!

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

sertrex
#18529
<#eljen>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#18528
HRING2018-v0.60
A korábban említett dolgokkal bővült.
Danecay
#18527
Vigyázat, szentségtörés következik ezért SPOILER-ben írom és inentől OFF!!!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Azok akik bizonytalanok egy-egy fizetős DLC megvásárlásában és nem akarnak vakon beruházni, most már módjukban áll nem hivatalosan is letesztelni vásárlás előtt a kiszemelt tartalmat, legyen szó pályáról vagy autó csomagról. Szándékosan nem írom le a mikéntjét és nem illesztek be linket de a lényeg, hogy tudassam, hogy van rá mód. Élelmesebbek úgy is megtalálják de igény esetén privát üzenet formájában tudok segíteni.

ON!

#18526
Az az igazság, hogy az idő megoldotta a gépigény gondokat.
Az rF2 nagyon sok tekintetben 2009-es grafikai szintet hozott 2014-2016 közötti hardverigényekkel amikor kijött. Ez azt jelentette, hogy ha elindítottad az rF2-t egy olyan konfigon, ami kimaxolta az rF1-et, az rF2 minimumon is alig futott, miközben ocsmányabb is volt mint az előd azon a szinten.
Ezt nyugodtan kategorizálhatjuk félretervezett szoftvernek.

A jelenben, a S397 irányítása alatt annyi változott, hogy 15%-kal lassabban fut mint 6-7 éve, de cserébe 20%-kal jobban néz ki, és a gyári tartalmakkal kapcsolatban a minőségi lécet nagyon magasra helyezték. Így most már nem ráz ki a hideg ha ránéz az ember a játékra, de a gépigény egy generációval feljebb kúszott szép csendben.

Amikor kijött az rF2, a 700-as széria volt az újdonság, de értelmes áron jó grafikát lehetetlen volt elérni vele. Azóta eltelt 6-7 év, és ma egységnyi árért 2-2.5x-es grafikai teljesítményt kapsz, így a gépigény növekedés ellenére is ott tart a program, hogy elfogadható ráfordítással elfogadható látványt kapsz.

Az idő mindent optimalizál. 😄
#18525
Nemtom, optimalizáció alatt mit vártok, nekem GTX 1070 Ti-vel az egyik legjobban futó szim... Oké, hogy erős kártya, de nah. Mondjuk esőben nem sokat mentem az is igaz.

Az UI jól néz ki, továbbra is a (!) legjobb lehetne a piacon, de nem látom a körítést hozzá. Feladatok, kihívások, játékmódok...
Az a vicc, hogy a Raceroom-nak és az rF2-nek is jót tenne egy ilyen, és igazából minden egyéb meg van nekik hozzá. Pályák, kocsik, jó fizika, és a legfontosabb, jó AI.

Erre szarnak rá... Ez szomorú, de majd a Simbin a héten talán megmutatja, hogy kell ezt!
Pedig tök fun látni, hogy X haver steamről ezt a szar feladatot X idő alatt tudta csak megoldani... meg jegyezhetné a próbálkozásaid számát is...

Igazából szerintem meg nem volt semmi fontos, készül a pálya, oké, meg készül az UI. Aztán kábé ennyi, amiről tudok. És ez szvsz baromi kevés lesz. Nem tartalomhegyekre várok, csak nah.

Amúgy meg ott a Raceroom, ami a HUD-ot átakakíthatóvá, szerkeszthetővé tette, ide oda tudom mozgatni, oké, ezt az pCars 2 is tudta, de jellemző az rF2-es srácokra, hogy ezt az új béna HUD-ot sem tudják, tudták jól megcsinálni... Mert buszma dolgok vannak benne, nem paraméterezhető, stb..stb... Ezt 2019-ben legalább úgy kellett volna, ahogy a Raceroom-os srácok csinálták.

Tehát ott tartunk, ha össze is hoznak néha valamit, azt is rohadt lassan, aztán hiába nem jó, ott rohad el az, ki tudja meddig, az a lényeg, hogy elmondhatják, hogy megcsinálták...
Utoljára szerkesztette: unrealnoise, 2019.04.05. 10:48:48
Alexease
#18524
Engem nem tuzelt fel, haladnak, aztan ennyi😊
A Formula E ben erdekel; lesz palya, ev vegen, akarmikor; optimalizalas mindig van/lesz, de minimal, csodat nem fognak tenni, ha talalnak nehany szazalek extrat, akkor beletesznek valami ujat, ami ismet lassithat; az UI-hoz teljesen at kell irni a rendszert es az online reszt (nem csak uj grafika lesz), az nem ket perc, foleg ha kulsos hobby-szinten keszul😊
#18523
Én lassan el sem olvasom ezeket. mindig ugyan az. #soon
Az UI no komment. Ha végre kijön, én pezsgőt bontok és szétlocsolom a szobába 😄 😄
Egyébként így leírva nagyon fasza lesz minden, csak meddig kell még várni?

Ádám - HRF1RT.hu