19779


| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#15367
Megvárom működés közben. Inkább kiadok majd egy patch-et ha már le tudom tesztelni -
formula1996 #15366 Ott van kint a honlapon a dev cornerbe. LINK
De, hogyhogy nem jelentkeztél bétára? -
#15365
előbb látnom kell, hogy mi is az -
formula1996 #15364 Dx11es textura modositasokkal? -
#15363
szombaton -
mtom1984 #15362 A WTCC mod mikor lesz publikus? -
GeriDoc #15361 Köszönöm.
Akkor várom én is a Munka ünnepét.
-
formula1996 #15360 Szerintem megkapja, igen lehet tesztelni lassan egy hete, és azon vannak hogy javuljon az FPS, de ezt említették is a roadmapban asszem. -
GeriDoc #15359 Valszeg láma kérdés. A demó is "megkapja" a DX11-et 1-én, vagy csak a teljes? Illetve ha jól értem az írásokat, van itt olyan, aki már tesztelte/teszteli? Gépigény szempontjából javulni fog? -
formula1996 #15358 Betara gondoltam hogy igy nez ki jelenleg :D -
#15357
Bocs, nem head up display-t akartam írni, dashboard-ra gondoltam -
#15356
Dashboard vagy "MoTeC" a 3. kepen;) -
#15355
Lehet, hogy én vagyok vaksi, de hol láttok Ti HUD-ot? -
#15354
Kicsit koszos és ahogy világít az is kifejezetten szép. Jelenleg nem néz ki így az biztos -
formula1996 #15353 HUD a postprocess miatt olyan. Igy fog kinezni majus 1en (most is igy nez ki egyebkent mar) vagy mire gondolsz hogy photoshop? -
Hellboy76 #15352 Nola pályán már az van, amiben kicsit erősnek érzem a 40megás dds textúrát.
Fele akkora felbontással sem lenne sokkal rosszabb, mert csak egy felülnézeti foltosodást ad. -
#15351
Én is ezt néztem. Például a 3. képen a HUD is szebb sokkal, ez dx11től nem lesz szebb, mást is kellett módosítaniuk ami nem biztos hogy május 1-én érkezik (vagy photoshop)
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2017.04.26. 11:15:23 -
bottleopener #15350 Itt már új shadereket is használnak pl. a fűre. 1.-jén még nem mind jön.
Jó lesz ez. :)
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2017.04.26. 10:49:10 -
Joex22 #15349
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2017.04.26. 08:32:22 -
#15348
Tipikus iR-es 

-
mumus70 #15347 Mintha olajjal lett volna bekenve az a hülye zöld sáv, csak álltam a féken, és behúzott nyakkal vártam mi fog történni, több autóra számítottam igazából tarolás ügyileg.... De megbeszéltük a sráccal, teljes mértékben én vagyok a felelős.... látta igazából hogy csak utazok a fűben, de nem bírta már lereagálni.
-
#15346
Szerintem ez inkább valami videószerkesztővel sz*rrá effektezett valami. DX11 gameplay nem lehet, mert tuti nagy seggberúgást kapna az illető. -
Joex22 #15345 Meg frissített Silverstone (fekete-fehér rázókő) -
Joex22 #15344 Ez nem DX11 gameplay? Nagyon gyanús :)
link
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2017.04.24. 20:10:58 -
formula1996 #15343 4:03 szép torpedó :D -
ManoNegra #15342 Az biztos, hogy teljesen más emberekkel versenyezni, de én például az élmenőkhöz képest 3-4 másodperccel lassabb vagyok, az azért nem nagy élmény, ha csak az ügyes lehúzódásra kell koncentrálni. Aztán az sem feltétlen baj, hogy az AI nem küld el a kurvanyámba, ha valamit elrontok. -
mumus70 #15341 -
#15340
Nagyon jól meg van csinálva az tény, de szerintem nem tudja visszaadni azt, ha valós ember ellen harcolsz. Van itthon is meg Európán belül is jó pár bajnokság, biztosan lehet találni megfelelőt
-
#15339
Az ai csak kicsivel komolyabb mint a gp4-ben. Viszont jol megcsinalt palya kell hozza. -
#15338
Szerintem az AI-ra itt sem lehet panasz, sőt sokkal több lehetőség van benne mint amennyit kihasználnak, legalábbis ezt mondják a hozzáértők :) -
Joke1RS #15337 Köszi!
Én legalább annyira várom a bajnokság gombot. Van jó pár mod amivel szívesen versenyeznék, de bajnokság nincs, vagy nem megfelelő időpontban van vele. Kár hogy nincs egy GP4 szintű AI, meg egy olyan tweaker, ami volt hozzá.
-
#15336
A lényeg, hogy már az rf menüben a pluginok közt sem látom az ehhez tartozó plugint, pedig elvileg beleraktam. Elvileg itt leírják mit-hogyan, de nem igazán múkod.
http://fanaleds.com/readme
-
#15335
Van itt olyan valaki aki jártas Fanaleds progiban rf2-vel? Nem tudom mi a bibi, mert a kijelzők sötétek a kormányon, pedig a teszt közben minden jó -
Hellboy76 #15334 Május 1-re nyílt lesz a béta:
"We are quite sure we succeeded in both, and we extensively tested the new graphics engine with our community of beta testers. That said, we want to make sure that everybody is able to run this new build without a hitch, which is why we are making the initial release available as an “open beta.” Starting May 1st, anybody can switch to this new build and try it out. It is fully multiplayer compatible with the DX9 build. If for some reason you run into any problems with the new build, you can easily revert to the previous engine with just one click."
http://www.virtualr.net/rfactor-2-directx-11-open-beat-coming-may-1st -
Joke1RS #15333 Hányat kell még aludni a dx11-ig?
-
#15332
A DoF kicsit olyan, mintha TiltShift lenne, de valszeg lehet (majd) allitani a dolgokat -
#15331
Vagy szimplán alapból ratyi minőségű a kép.
Marcel Offermans engedélyezte, hogy ezt közzétegyék, csak nem tolták szét PS-pal. -
bottleopener #15330 :D vagy csak elqrja a HUDot, annyira WIP
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2017.04.22. 20:33:02 -
#15329
Na, ez photoshop, még a zászlót is sikerült behomályosítani :D -
#15328
Parancsolj uram:
Még mielőtt valaki nekem esne: a fenti kép publikus.
