3233
-
#2313 én a jawákat ki sem nyírom, csak ha lángszóróznak. meg a rodianokat sem szívesen. a wampákat meg csak odéblököm -
tmisi #2312 "De azon belul tenyleg sokfelekeppen ki lehet nyirni az ellenseget"
Az a baj hogy csak lehet, de nem kötelező. Így nagyrészt csépeléssel is végignyomható (kivéve a bossok). -
#2311 Errol mar gondoskodott mas jopar jatekfejleszto ceg, hogy az ingerkuszobunk lemenjen a beka segge ala, osszetettseg ? Oroulj, hogy arra a nyamvadt 8 vagy mennyi gombra a gamepadon tudtak valami funkciot adni :)
De azon belul tenyleg sokfelekeppen ki lehet nyirni az ellenseget, mondhatnam sokkal tobbfele keppen mint a jediknightban, ezert valtozatosabb is. Szamomra a jatek a 2/3-nal lett a legizgalmasabb, talan erdemes kihuzni addig.
Annak meg kulon orulok, hogy nem azzal noveltek a jatekidot, mint pl abban vagy duke nukemben, hogy menj at a palya egyik vegere, nyomnd meg a zold gombot, majd gyalogolj ugyanazon az utvonalon vissza, nyomd meg a palya jobb vegen levo piros gombot, es akkor kozepen kinyilik az ajto. /BAr van ra pelda, de nem errol szol az egesz :)/
Annak ellenere, hogy pl szeretem az ARMA-t, itt abszolut nem zavar, hogy elegge behatarolt szuk utvonalon kell rohangalni altalaban, mert igy 100x valtozatosabb kornyezetet tudtak teremteni, ami ennel nekem biza fontos. pl Bionic commando is izgalmasabb, latvanyosabb volt a prototypenal emiatt.
Persze senki nem akar meggyozni, de engem se elso nekifutasra vonzott magahoz. Mondjuk hozzajarult az akadozas, az egerrel kuzdes, majd a gamepaddal egy kis gond.
ELETEMBEN eloszor azt mondom egy jatekra, talan megegyszer nekifutok, picit alaposabban korbenezve, ha lesz ra idom, mert megeri.
A Lucastarts fizetett hirdeteset olvashattak :)
-
#2310 JUHU! na akkor nem reménytelen a magyarosítás:) -
#2309 Lehet, hogy ez a faszi is beszedett valami gyorsitot, meg kozben szorakoztatta magat, mig jonnek a tie fighterek, de osszesen ket utvonalon jonnek ez a "repcsik" vagy balra mennek el vagy jobbra.
Ha jobbrol jonnek akkor balra fognak kimenni, ha balrol ertelemszeruen jobbra. Tok unalmasan odaall az ember a korlatnal az egyik oszlop melle, ahol nem talaljak el a lovesek. Ha kozeledik egy gep vagy ketto feleugrik majd "villam" kb 10x, kesz is az egesz,harmad ennyi ido alatt mint a videon. Ha meg roviditeni akarod az idot, akkor amelyik tie a bal oldalon ment ki pl az utolso egy es nem olted neg, akkor kovetkezore jobb oldalt fog kimenni odaallsz a masik oszlophoz, ugrik zizeg es kesz. Szerintem ez volt a legegyszerubb "foszorny" leszamitva a rossz pozicionalo kirajzolast. -
#2308 Korrigálok: Magyarítások Portál - noname06 írása:
"Készült egy kicsomagoló a Froce Unleasedhez.
Úgy néz ki a játék a szövegeket a gp_pc.lp fájlból olvassa. Kibontva egy GlobalText.utf16 nevű szerkeszthető fájl van benne. Bár visszacsomagolni nem lehet, hexában visszatehető ez a fájl. Mivel több nyelv is van a fájlban nagyobb méret esetén lehet törölni.
[Kép megtekintése]"
-
#2307 Jól látod, úgy néz ki, nem lehet ki/visszacsomagolni a játék állományát.
Sajnos, amíg ez nem oldódik meg, addig gyakorlatilag nem fordítható.
Mellesleg, a játék menürendszere 90%-ban grafika, ami megnehezíti a dolgot, hiszen, ha ki is lehet majd csomagolni az adott állományokat, mi van, ha a speciális - nem hétköznapi - képállományokkal lesz dolguk a fordítóknak...?!
De, reméljük a legjobbakat!
-
#2306 értem köszi. amugy az mit jelent hogy nem magyarítható? nemlehet kicsomagolni a nyelvi fájlokat vagy ilyesmi?(csak érdeklődés képpen) -
#2305 Szia!
A játék, jelenleg, nem fordítható :(
Szerintem, ezt egy csapat fogja majd bevállalni, mert úgy szokás.
Én, jelenleg, az aláírásomban szereplő játékok fordításával foglalkozom gőzerővel.
Emellett, ott van még a Vampire: The Masquarade - Bloodlines, Space Siege...
-
#2304 Ha nem megint az agydaganaton blokkolja az agyamat akkor ha jól emlékszem azt olvastam magyarítások.hun hogy nem magyarítható! -
#2303 ja igen I2K tervezed hogy a játékot lefordítod? jó lenne... -
#2302 I2K: jah nekem is előfordul hogy késöbb frissiti be nagyobb felbontásúra pl a falakat, annyira nem zavaró de valós jelenség. és szerintem az árnyékokkal is baj van túl kicsi felbontásúak és a kisebb árnyékok ezáltal csúnyák, de mindezek ellenére még igy is kiba szép. szerintem jönn majd patch, csak várni kell, amugy is töbször végigjátszós. -
Evoluti0N #2301 Egyetértek veled. Kis adagokban kell fogyasztani, mert néhány óra játszás után megunja a monoton hentelést az ember. -
#2300 Erőszakoskodik a halál...
-
#2299 értem miről beszélsz, de miért kell erőszakoskodni? nekem nincs ilyen PONT -
#2298 nekem nagyon bejövős a játék. Szerintem a Star Wars hangulat nagyon bennne van. Ősidők óta SW rajongó vagyok és ez tetszik. Az irányításon lehetne még finomítani de amúgy jó... -
#2297 hát srácok, bocs hogyha vkinek a lelkivilágába taposok, de nekem ez a játék nagyon nem jött be
egy jedi knight szerű összetett játékot vártam, ehelyett kaptam egy prince of perzsiába oltott super mario-t
lehet hogy a grafika szép, de ez nekem nem elég
az egész játékon látszik hogy csak egy konzolátirat
nem az irányításra gondolok, hanem az egész fílingre
lehet, hogy konzolon ez nagy durranás, de pc-re ez nagyon kevés..
akinek tetszik az örüljön, de én 1 óra játék után töröltem -
#2296 Valamit csúnya mód félreértesz!
Én NEM olyanra gondolok, hogy textúrák nem látszanak, vagy a tárgyak nem voltak, majd hirtelen odakerülnek... [ahogy már írtam, erős gépem van: E8400, 4GB RAM, HD4850]
Azt írom, hogy a játék az ott lévő tárgyakat kiélesíti, néha újrarajzolja!
Érted már? Mintha egy fényképezőgéppel, vagy kamerával körbefordulnál, és amikor megállapodsz egy tájrészleten, a kamera fókuszál, élesít.
Nem hiszel nekem, te dolgod, de legalább ne próbálj hülyeségekkel cáfolni!
-
#2295 hát csak tudom hogy mit látok, 1 hete ezzel játszok és 1x nem láttam ilyet, tudom miről beszélsz gta4ben van nálam ilyen néha, attól mert nálad ilyet másnál még lehet hogy nem -
#2294 Akkor nézd rendesen a játékot! A lezuhant Battlestar-pálya..., állj a roncsok közelébe és fordulj körbe!
Látható lesz, hogy néhány tárgyat "megigazít", kiélesít.
Érezhetően, grafikai motor hibáról van szó.
-
#2293 Én nem tapasztaltam ilyet. -
#2292 Engem rohadtul idegesít, hogy utólag élesít, "tesz helyre" dolgokat a játék.
[Nem, nem hardver hiba - tökéletes gépem van.]
-
#2291 mondjuk ez elég béna megoldás -
#2290 http://www.youtube.com/watch?v=IAN2KVyRJ8o
http://www.youtube.com/watch?v=OdYMEoDT2U0 -
#2289 Alma2 segítsél már nekem, én már titta idegbajos kezdek lenni 2 órát szarakodtam, majd feladtam a szaros csillagrombolót. A youtubon kb, hogy keressek rá, mer volt amit néztem az ps es volt :P És a kezem bakker hát majdnem leanputálom 2 óra huzogatás után xD -
#2288 nálam abszolút nincs lassulás pedig most 4 órát nyomtam egy huzamba...
1920x1200-ban nyomom és egy röccenés sem volt.. -
Lacc 88 #2287 Ez a kilépek-belépek megoldás nálam is műxik. A roncstelepes pálya is jó már így.
A látványvilággal teljesen egyetértek. A roncstelepen vagy a Felucian nagyon sokat álltam meg és figyeltem a tájat. Főleg az tettszik a legjobban, mikor a klónháborúkból leamortizált gépeket és hajókat találom meg. Jedi vadászgép, klón lépegető, klón páncélok, és lehetne még sorolni mikre bukkan az ember. Nagyon tettszik a történet és a pályák képi világa. -
#2286 Vissza nem olvasok most :)
- amikor rangatod le a csillag rombolot, nagyon egyszeru, haromszor kell magad fele huzni. Csak elcsesztek es harmadjara nem jol mutatja, mikor all megfelelo szogbena hajo. Harom proba utan meguntam, megneztem youtube-on egy videot, hogy nagyjabol belojem a poziciojat, es egybol sikerult.
- Valami hatalmasat alkottak, olyan latvanyvilaga es hangulata van, reg nem ereztem ilyet, ilyen "gamepados" jateknal. Be is lottem ra a logitech gamepadom, anelkul tiszta hajtepes volt a jatek.
Mig pl a wolverine egyszer ketszer keztetett arra, hogy korbenezzek csodalkozzak, itt egyfolytaban amulok bamulok. Vegre valami amire ismet buszke lehet a lucasarts. Tenyleg alig lehet betelni vele.
- Nekem is akadozott bizonyos palyakon, most utoljara elinditva, sehol nem akadozott. Gondoltam neha ki kell lepni, mert rosszul van megirva elzabalja a memoriat. Aztan 2 ora jatek utan amit most hagytam abba, visszatoltottem nalam egy lassi palyat, Roncstelep, es ugyanugy fixen folyt mint a tobbi palya. Elvezetesebb is volt. Erdekes.
Ha mar valaki irta ezeket sorry, na meg a megoldast is ra, hogyan kell kikuszobolni a lassusalt.
-
Evoluti0N #2285 Hm ez érdekes. Az 1. és a 3. pályán 15 fps 800x600-ban, de a többin megvan simán a 30 1440x900-ban o.O -
#2284 És nem jelent meg 3 bölcs amikor elindítottad a játékot?? -
#2283 most már nekem is sikerült -
#2282 Szerintem rohadt könnyű volt lenyomni. Az első boss aki engem le tudodd győzni az Vader volt -
Szabi1991 #2281 én is nehezen találtam meg :DD -
Knabb #2280 Hellyeah, options-t mondjuk nem is néztem főmenü óta, köszi :D -
Szabi1991 #2279 enter-options-és legalul.. :-) -
#2278 jah, nekem is van egy két pálya ami lassú, de ott is max fél óránként kell újraindítani a játékot. addig meg iszok, vagy megnézem a mailjeimet. -
Knabb #2277 Vááá istentelenül király ez a játék... iszonyat feelingje van, csak sajnos gyenguc a port, különben nagyon érdekes dolog, hogy 1650x1050 ben és 800x600ban teljes mértékben 100%osan ugyan úgy fut csak utóbbiban sokkal rondább. Az első pálya szörnyen lassú volt, és tudom, hogy még van egy ilyen pálya... az melyik lesz? És van még1 próbléma, az pedig a hang... az akadozáson túltettem magam, de valamiért játék közben nagyon halk, cinematicokban betig nagyon hangos, erre kéne valami megoldás, de ez sem zavar különösebben. Amúgy valahogy belehet kapcsolni a feliratokat? Anélkül is megértem, hogy miről beszélnek, csak amikor beszaggat a hang a cinematikoknál akkor nagyon nehéz megérteni. Előre is köszi -
#2276 Tényleg idegesítő. Főleg, mikor a pálya végén duelezel. elkezdem force pusholni, de nem őt jelöli ki, és másfelé megy az egész....közbe ellenfél meg szedi le a hpt. -
#2275 elakadtam az artus primeon. az őrült jedit nem bírom legyőzni. aki szemétből álló titánokat hív. -
#2274 nem a legnehezebben, hanem az alatt...