MechWarrior Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Viszont az SWToR-ban a Legacy rendszer semmilyen szinten nem mûködött jópár hónapig. Volt egy menüje, gyûjtögethetted az xp-t, léphettél szintet benne, de semmi más funkciója nem volt. Az elõzõ nagy content peccsben kapott értelmet.
Én ilyen dolgokra gondoltam pl.
A halál csupán a kezdet...
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
de ugye új tankok meg mapeket pakolnak bele meg majd most 2 új játékmódot . ezért írtam hogy nem teljes tartalommal jött ki.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
És még se frakció, se skillek... hát meredek, az tény.
Viszont a "kész" fogalma itt eléggé furi, lévén "valósban" követi az idõ eltelését a játék. Márpedig ez alapján mindenki arra gondol már, hogy jövõre itt lesznek a klánok...
A WoT-ot meg hagyjuk. Jó ötlet, rossz megvalósítás...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A halál csupán a kezdet...
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Gyanítom, hogy nagyon sok dolog fog még hiányozni vagy nem rendesen mûködni.
A halál csupán a kezdet...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
-Három új Hunchback verzió (-4SP, az SRM-boat, -4J, 2x LRM-10-el és -4N, AC/5 és 2x LRM-5-el a lézerek mellett)
-Egy új pálya, a Frozen City, egy hóval befedett, elhagyott város, nekem nem gyere be, mert könnyû elakadni (azt hiszed, hogy elmegy a Mech ott, aztán nem, beakadsz a földtõl 2 méter magasan kilógó épület tetejébe), ráadásul rohadt világos, plusz a látótáv kb. 150-200 méter.
-LB-X/10, eleddig még nem tettem rá a kezem, pedig jónak tûnik.
-Éjjellátó (fekete-fehér). Ha lesz éjszakai pálya jó lehet. Most sok értelme nincs.
-Tuningolták állítólag az LRM-eket. Tény, hogy egy rakéták terén "gyengébb" Atlas-al (csak 2 LRM hardpointja van a -7K-nak, a többinek viszont 3), 2x LRM-20-al csináltam 4 kill-t, de persze ezekben a csapattársak is benne voltak, ám az elõzõ buildben a 2x LRM-20 + LRM-10 trióval örülhettem, ha egy killt sikerült szereznem. Szóval valamit azért javítottak tényleg. Van viszont AMS (Anti-Missile System), ám nem tudom milyen hatékonyságú, vagy egyáltalán mûködik-e (az Atlas -7K esetében legalábbis bal kézen ott van a fix criticalon).
-Az SRM-ekkel is alkottak valamit, mert egy SRM-boat Catapult úgy rohant át rajtam, hogy öröm volt nézni, valószímûleg 6x SRM-6-al (ami barátok között is 72 pontnyi sebzés, ha mind talál).
-A Jenner-ek egy fokkal kevésbé gyilkosak most, igaz a Small Laser-ek / Small Pulse Laser-ek hõfejlesztését megnövelték.
-Egy fokkal informatívabb a töltõképernyõ, van már friends és chat. Majd Caliph-ot el akarom kapni, hogy kipróbáljuk 😊
-Viszont eddig nem volt szerencsém olyanhoz, hogy megszakad a kapcsolat. Na tegnap kétszer is megcsinálta. Ez kívülrõl úgy néz ki, hogy a játékos Mech-je egyhelyben fut, és nem lehet sebezni (a lézer találatok viszont "felhevítik" a páncélzatát, tehát a találati effekteket a játék kliens oldalon számolja). "Bentrõl" csak az tûnik fel, hogy a többiek rohannak egyhelyben, lézerrel lõhetsz, effektje van, hõt termel, ellenben rakétát vagy ballisztikai fegyvert hiába próbálsz lõni, csak a hangját hallod, de se nem lõ, se nem vonja a lõszert, se nem termel heat-et - tehát ezek szerver oldalon vannak követve.
Eddig az "újdonságok". Ami viszont továbbra sincs:
-Semmi pilóta skill / XP / fejlesztés
-Semmi frakciózás
-Nincs eladás, nincs javítás
-Csak 8vs8-as csaták vannak
-Egy nagy rakás cucc nincs benne, pl. Double Heat Sink, NARC, TAG, Endo-Steel, Ferro-Fibrous, stb.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Masakari
Ez is igaz.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Patch meg reinstall felõlem jöhet,basztak kulcsot küldeni....
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Ahogy Cifu és te is levezette(d) sokkal összetettebb, bonyolultabb lenne. És sok minden ennyire egyszerûen és zökkenõmentesen kivitelezhetetlen.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Hajdanában, danában még az elsõ TRO 3025-ösökben voltak utalások arra, hogy XY gyár PPC-je több hõt termel, vagy XY gyár AC/10-ese hajlamos az elakadásra, megbízhatattlan, avagy XY gyár LRM-20-asa több helyet foglal, és a többi. Elviekben ezt a szabályokba is át lehetett ültetni, vagyis például a Kapellán Vindicator PPC-jének volt egy hûtõkámzsája, amit egy folyóból vagy tóból fel lehetett tölteni vízzel, és így extra hûtést produkálni számára (egy kör volt, amíg a kámzsát feltöltötted vízzel, a következõ körben pedig a PPC nem generált hõt lövés közben).
Az igazság az, hogy a TRO 3050-ben és a vele együtt kijött szabálykönyvek alapvetõen kettéosztották a technológiát:
-A Csillagliga idejébõl fennmaradt technológia a belsõ szférában.
-A Klánok pedig ennek egy továbbfejlesztett verzióját birtokolták (nagyobb lõtáv, kissebb méret, stb.)
Szóval a szörnyû az, hogy egy amúgy roppant vonzó kidolgozott elképzelést le kellett butítani, mert követhetetlen lett volna a sok különféle Medium Laser közötti különbség például. Szóval lett egy IS tech (mondjuk úgy, egy abból vont átlag) és egy Klán tech.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nekem inkább az a furcsa, hogy miután újra elérnek egy hasonló technikai/technológiai szintre, akkor pontosan ugyanazt találják fel/építik meg, mint ami korábban létezett.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
-Rábukik mondenki, majd fél óra után sikoltógörcsbe rándulva a négy égtáj felé rohan az egész bagázs (optimalizálatlanság, szerverpark (?), negyedrészt mûködõképes mechlab, nincsenek benne a pilótaskillek, nincsenek benne a modulok, nincsenek kibalanceolva a fegyverek)
-Valami eszeveszett csoda történik, és legalább annyira egyberántják az egészet, hogy egy átlagos intelektuális szinten mozgó játékos ne kapjon agyvérzést tõle.
-Vagy a zárt bétában egy olyan verziót adtak a tesztereknek, ami a fél évvel ezelõtti állapotoknak megfelelõ.
Egy hete kezdték a zárt bétát. Azóta nem volt patch, a béta megegyezik az eddigivel. A bétában régebben résztvevõk szerint kéthetente jött eddig új build, a következõ várhatóan június 4.-én jön.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Én erre gondoltam a több bolygós elképzeléssel.
Azért maradjunk annyiban, hogy sok minden csak kifogás hogy a világ maradjon azon a szinten amin. Sok kitaláció sántít egy kicsit.
Viszont emiatt vannak Mechwarrior játékok, én se élvezném ha 15 km bemérnék egy mech-et majd ellõném a rakétákat aztán vége is lenne a harcnak.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Több évszázados ûrhajók, harci gépek, és minden egyébb technológia (pl. HPG-k). El lehet képzelni, milyenre építették meg õket, ha még ennyi idõ után is mûködõképesek, és hogy azok, amelyek sokkal kevésbé karbantarthatóak, ill. sokkal "törékenyebbek", milyen hamar kihullhattak...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nem beszelve hogy a skeletonokat suborbitban kellett osszerakni nem a gravitacios kornyezetben.. a suborbital gyarakat meg szarra bombaztak mar a kezdetben... Nem csoda, hogy csatahajok es dropshipek nagyresze is csillagliga korbol valo. Es nem a designra gondolok hanem az aktualis gyartasi evre...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A római dolog és az egyiptomi tudomány inkább a pénz hiánya az ekkora volumenû dolgokra, és persze a katolicizmus hatása a tudomány fejlõdésére, igencsak rányomta a bélyeget.
Inkább a több világon elterjedt technika eltûnése zavaróbb, mert mindrõl eltûnik az összes és az összes tech elfelejti?
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Természetesen lehet vitatkozni ezen, de ebben a Sci-fi világban így "oldották meg" az olyan kérdéseket, hogy miért nem fejlõdött a robottechnika (önálló harci robotok kvázi teljes hiánya), miért nem 10km-rõl lövik egymást a Mech-ek, és miért állnak neki kétlábú humanoid harci gépekkel egymást irtani a népek. 😊
Amúgy kérdésfelvetés érdekes dolog, mert a Warhammer 40k is felveti, és nehéz rá jó választ adni. Mármint arra, hogy egymástól elszeparált, sok-sok fényévekre lévõ társadalmak hogyan fejlõdnek tovább, illetve egyálltalán tovább fejlõdnek-e.
Nem vitás, hogy hülyén néz ki a "Losttech" elmélet a BT-ben, de ugyanakkor tényszerûen lehet sorolni, hogy milyen technikai dolgok vesztek el ilyen-olyan esetekben már így is, hogy mindössze egyetlen bolygón élünk. Hiába volt a római és a görög tudomány sok téren az élen, hiába voltak képesek fejlett vízhálózatot kiépíteni, csillagászati és mechanikai eszközöket létrehozni, pár száz évvel késõbb ugyanott már képtelenek voltak nemhogy reprodukálni ezeket, de még a megmaradt víz- és úthálózatot sem tudták karbantartani. Ha belegondolsz, olyan szintû vízhálózat, mint a Római birodalomé volt, jó másfél ezer évig nem készült! Helyedte inkább fahordókban és bõrtömlõkben hordták a vizet a nagyvárosokban...
Ha a századelõrõl hoz valaki egy gramofon-hengert, az átlag emberek hány százaléka lenne egyáltalán képes felismerni, mit lát?
Vagy képes lenne a mai fiatalság például elképzelni, hogy lehetett anno magnószallagra számítógépes játékokat rögzíteni?
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
De az Annihilator csak egy volt a sok közül.
De gondolom nem neked kell megmagyaráznom mennyire lehetetlen elképzelés a világban lezajlott technológiai szint esés és technika eltûnése.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Elképzelem azoknak a pilótáknak az arcát akik sétáltak a harcmezõn aztán egyszer csak elveszett alóluk a mech-jük.
Erre visszamegy a bázisra és megkérdi a tech-jét
- Te volt egy Annihilator mech-em emlékszel?
- Egy micsodád?
- Te is elfelejteted? Várjál elõkeresem a több tízezer mûszaki rajzból a belsõ szférában lévõk közül a miénket.- Hopp az is eltûnt a többivel együtt, egyszerre.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Lesz ott közelharci tûzerõ a négy autocannon-jával.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
vagy lesz egy közös lobby, ahol lehet chatelni, és onnan választhatzs majd, hogy csatára indulj
vagypedig, kiválasztod a csatát, ahol játszanál, és amíg mondjuk nincs meg egy minimális játékos szám az adott csatára, vagy nem nyomott mindenki ready-t addig lehet chatelni. És ez után tölti csak be a pályát.
A korábban leírtak alapján az utóbbira lehet számítani, ilyen rengeteg multiplayer játékban van.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Illetve csak annyit tudok erre mondani hogy CHALLENGE ACCEPTED!😄