MechWarrior Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A halál csupán a kezdet...
Bár csak crysis 2rõl tudok nyilatkozni,de azt viszonylag normálisan vitte a gép(a radeon hd 4850-el,3 napja lett cserélve 1 jobbra). Kiv vok hogy fogja nekem bírni,de 1 kicsit tartok is tõle.
Ezzel együtt is úgy tûnik, hogy a játék vagy durván optimalizálatlan, vagy ennyire erõforrásigényes. :\
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
-Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz (8 CPUs), ~2.0GHz
-9216MB RAM rendszermemória
-NVIDIA GeForce GTX 285 (4069 M😎
-64 bites Windows 7
-Directx 11
-1680*1050-es felbontás
FPS-ek:
Erdõs pálya:
-Harcon kívül: 42
-Harcon kívül, mozgás közben: 25-33 , ha élesen kell fordulni akkor lemegy 20 alá is néha
-Harcban: 20-25
-Harcban, ha forog a mech fülkéje is: 19-25
Havas pálya:
-Harcon kívül: 41
-Harcon kívül, mozgás közben: 23-33 , ha élesen kell fordulni akkor lemegy 20 alá is néha
-Harcban: 19-25
-Harcban, ha forog a mech fülkéje is: 18-25
Az érdekes viszont, hogy ha halott vagy és más mech-jében ülsz figyelõként akkor mintha jobb lenne a framerate.
Szerintem sok különbség már nincs a 2 pálya között, talán a havason pár fps-sel rosszabb a hóesés miatt, de nem észrevehetõ.
Ez harcban az én gépemen még továbbra sem élvezhetõ, ha többen lõnek már nincs esély reagálni.
A halál csupán a kezdet...
A régiók kapcsán semmi új infot nem találtam. Mi egyébként még befoghatjuk a szánkat, mert az EU szervert legalább beígérték a dev-ek. A Csendes-óceáni szerver viszont még nyomokban sincs megerõsítve.
@Fenrir:
Csináltam egy gyors hardver tesztet, az eredmények:
1. Gép:
AMD Athlon A4400+
2 Giga ram
GeForce 8600GT 512Mbyte (passzív hûtésû)
Eredmény:
A Launcher el sem indul, non-supported videocard üzenettel visszadob.
2. Gép:
Intel Core2Duo E8400 @ 3Ghz
4 Giga ram
GeForce 460GTX 786Mbyte
Beállítások:
1280x720-as felbontás, Low részletesség
Eredmény:
Amíg simán csak bambulunk ki a fejünkbõl, annyira nem is rossz, 22-25fps, néha, ha semmi nincs elõttünk, 40-42 fps-re felugrik. De elég egy balra-majd-jobbra nézés, és 12-16 fps-re esik. Közelharcban pedig teljes halál, 8-16 fps. Mindez a forrest mapon.
A havas pályán végképpen borul minden, az átlag 16-22 fps, a közelharc 6-15 fps. Pár fps-t lehet nyerni, ha hõkamerás nézetbe (Thermal view) kapcsolunk, de így sincs normális esély közelharcban.
3. Gép:
Intel i5-3570K @ 4,43Ghz
8 Giga ram
Radeon 7950 OC @ 1000/1500Mhz
Beállítások:
1920x1080-as felbontás, Very High részletesség
Eredmény:
Átlag FPS 55-75 között mozog, közelharcban 45-60 fps szintre esik, de bõven játszható. A jeges mapnál pár fps minusz, de nem látványos az eltérés.
Konkluzió:
A játék továbbra is erõsen optimalizálatlan (remélem legalábbis, hogy ez a probléma, és nem a Crysis 3 engine ennyire erõforrás igényes). Amennyire észrevettem, a Low és a Very High között nagyon minimális az FPS különbség, ebbõl én azt veszem le, hogy továbbra is a proci a kerékkötõ. Tegyük azt is hozzá, hogy még mindig 8vs8-ra van korlátozva a csaták létszáma. 12 vs. 12 esetén belegondolni is rossz, mi lesz itt...
Fenrir amúgy pls. írd már le, hogy nálad milyen FPS-ek vannak.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Akkor biztos csak nálam nem valósult meg. Tegnap mentem 2 kört egy Atlas-szal, amikor még viszonylag messze volt az ellenfél egészen simán ment a játék, de amikor már körbefogtak és próbáltam forogni velük akkor már egyáltalán nem volt jó. Nem akadozott a játék, de a forgás közben érezhetõen leesett az fps, elmosódott lett a grafika is.
A probléma az, hogy a játék menüjében a felbontáson kívül szinte semmit sem lehet állítani, szóval képtelenség belõni a gépemre rendesen.
A havas pálya meg még mindig fps gyilkos sajnos.
A másik bajom, hogy nem lehet még a fõmenüben beállítani a fegyvercsoportokat (legalábbis nem találtam meg ha van is ilyen), ezért ha nem nyúlsz hozzá minden egyes meccs elsõ 15 másodpercében akkor alapból Alpha Strike-ol a lövésre a mech. Atlas esetében 2 lövés és vészleállás következik be.
Viszont a rakétaelhárító nagyon állat, a havas pályán egy másik Atlas mellett mentem és folyamatosan bõgött a 2 mech gépágyúja ahogyan lõtte a bejövõ LRM-eket, ez nagyon hangulatos volt, közben meg Gaus-okkal osztottuk a népet.
A halál csupán a kezdet...
"másfél millió dollárt"
És nincs pénzük gyorsabb régió szintû indításra? Értsd EU szerver, így több bétás lehetne.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Zárt béta (Március-TBD):
-A játék 80%-osan stabil
-A játék magja készen van.
-A fõbb alapdolgok (ha nem is készen), de benne vannak.
-Új alapdolgok folyamatosan kerülnek bele.
-Új content (pályák, mech-ek, fegyverek) folyamatosan kerülnek bele.
-Csak meghívásos alapon lehet bekerülni (hivatalos fórum regisztráció)
-A játékosok vehetnek MC-t valódi pénzért. A zárt bétában ez az MC rendelkezésre áll (wipe-ok esetén visszakapja), és amikor a játék elindul, akkor is megjelenik a számláján.
-Folyamatos wipe-ok (lenullázzák a meglévõ mech-jeidet, XP-det, pénzedet, és nulláról indul patch-ek után)
-A balance és a finomhangolás folyamatos és mélységekbe menõ.
-Sok bug van még jelen.
Nyílt béta (TBD):
-A játék 95%-ban stabil.
-Új dolgokat továbbra is folyamatosan adnak hozzá.
-Új content folyamatosan érkezik.
-Felgyorsított játékos belépés.
-Nincs több Wipe.
-A Balance és a finomhangolás továbbra is zajlik.
-Néhány bug lehetséges.
Release (TBD):
-A játék 100%-osan stabil.
-Új dolgok már csoportosítva, formálisan kerülnek bele a játékba (ie.: nem csak úgy jönnek egy patch-ben, hanem egy csomagban, hivatalosan elõre bejelentve érkeznek)
-Új content folyamatosan, ütemszerûen kerül bele a játékba.
-Nincs semmiféle korlátozás a játékba kerüléshez.
-Szükség szerinti finomhangolás és kisebb bugfix.
Alapítók és a béta:
-Az Alapítók legkésõbb Augusztus 7.-én early acces keretében kerülnek a zárt bétába (emiatt akadtak ki sokan) .
-Augusztus 7.-éb az Alapítók már minden nekik járó extrát megkapnak, játékbeli alapító mech-ektõl kezdve.
-A Nyílt béta indulásakor lesz egy utolsó wipe, utána már nem! Szóval a játék "megjelenésekor" nem lesz wipe!
-Ebbõl következik, hogy a prémium bónusza is a Nyílt bétában pörög már! Ez mondjuk nem kicsit visszás szerintem... :\
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A jelek szerint anno valóban írtak olyat, hogy a zárt bétába minden Alapító csomag tulaj bekerül, ám aztán fordult egyet a világ, és amikor az alapító csomagokat kirakták, akkor már csak egy Early Acces látható az információs panelen, ezen pedig 2012 Augusztus 7. szerepel. A hivatalos fórum tele volt/van olyan topicokkal, amelyet az Alapító csomagosok nyitottak emiatt. Hivatalos reakció a legtöbbre nincs, általában a segítõkészebb emberkék is csak az Early Acces-re mutogatnak. A másik oldalról nézve újabb és újabb beta invite-ok mennek, és erre elviekben az Alapítók nagyobb eséllyel kerülnek be, mint a sima egyorrú júzerek.
Ezzel kapcsolatosan, illetve sok más érdekesség van ebben a topicban.
A legdurvább az alapító csomagok aránya. 9940+ Legendary, 6340+ Elite és 830+ Veteran. Szóval csak az Alapító csomagokból eleddig több, mint másfél millió dollárt kapartak össze a készítõk...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Az meg gáz hogy nem lehet módosítani márt csak azért is mert az is tény hogy ez alapján is döntik el részben hogy ki kap kulcsot,emiatt meg otthoni gépem hiába vinni ha a szarabbnak van bent a configja...na mind1
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A forumon látszik hogy most már az emberek nagy részének van valamelyik.
Biztos a lehetõ legtovább tolják majd ki a Open Béta kezdési idejét.
Igy biztos azért kaptok ti is késõbb, mert már a nagy többségnek van és arra vár hogy bekerüljön.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
😄
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
-Általános teljesítményjavulás
-4 Prémium mech, amit mindenki megkap. Ezek +25% C-Bill bónuszt kapnak, nem kell õket javítani/újrafegyverezni, viszont nem adnak XP-t sem!
-Egy új Mech három verzióban: Centurion CN9-A, -AH, -AL
-A harcok után kielemzés, mennyi XP-t és C-bill-t kaptál
-Korlátozás a reaktorok terén, a legkisebb reaktor, amit berakhatsz, a Mech tömegének kétszerese (ie.: Atlas-ba legalább 200-as reaktort kell rakni, nincs többé 20kmph sebességû Mech, amit agyonpakoltak), a maximum 8,6 (ie.: egy 30 tonnás mech-be nem lehet 260-asnál nagyobb motort szerelni, vagyis nem lesznek 200kmph felett száguldozó gyalog kakukkok).
-Elmentõdnek a weapon groupok, nem kell minden csata elején kézzel beállítani.
-Bekerül a fejlõdési fa (XP)
Nerfbat:
-Flamer (kevesebb sebzés, ha folyamatosan használod egyre több és több heat-et generál)
-Medium Laser és Medium Pulse Laser (több hõt generálnak)
Buffbat:
-LRM (1000m-es hatótáv, 50%-al több lõszer tonnánként)
-Gauss Rifle, PPC, ER PPC, AC/2, AC/20 és AC/10 (megnõtt a lövedék/nyaláb sebessége)
-Ballisztikai fegyverek (25%-al több lõszer per tonna)
-Large Laser, Large Pulse Laser, ER Large Laser, PPC, and ER PPC (csökken a hõtermelésük)
-Ballisztikai fegyverek a géppuskát leszámítva és PPC-k (0.25m-es "találati zóna", vagyis ha csak ennyivel vétik el a célt, akkor is találatnak minõsül)
-Rakéták (a fejre mért sebzés 25%-al csökkent, korábban ez 66,7%-ra volt állítva)
-Atlas és Commando esetén csak a bal szem találat minõsül "fejtalálatnak". Eddig e két Mech-nek iszonyú könnyû volt a "lefejezése".
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
http://mwomercs.com/news/2012/07/318-battlemech-14-jagermech
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
pl nem tudom lesznek e iccakai pályák ahol ezt kell majd használni s a flamerrel el lehet e majd vakítani így mechet de ha igen akkor jó kis mókázásokat lehet majd csinálni. 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ingerszegény, hóvakságot okoz, ronda, és tele van akadályokkal, amiket alig látsz, mert a hó félig elfedi, és nézed, hogy mibe akadtál el, stb... <#gonosz3>#gonosz3>
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Amennyire tudni lehet, a Mech-ek ugyanúgy átszabhatóak, mint a hagyományos típusok, csak a festés és persze az C-bill bónusz tér el tõlük. Így utólag lehet megbántam, hogy nem Atlas lett, de végül is elképzelhetõ, hogy mikor megkapjuk az Alapító Mech-et, akkor függetlenül a vásárláskori választástól újra lehet majd választani (ez Dev hsz.-bõl származik, tehát elképzelhetõ, de nem biztos).
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Viszont továbbra se tudok választani mechet ha megint rámegyek a vásárlásra....
A Beta 2.-be az Alapító csomagosok már alapból benne lesznek.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
mert lehet inkább 1 60 dodós pack kéne mert abban már van mech...csak hát akkor jön a kérdés hogy melyik is legyen az ? 😊
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
-Amikor a regionális szerverek elindulnak, lehetõség lesz arra, hogy egyszeri alkalommal szõrõstül-bõrõstül átkerüljön a Mechwarrior minden felszerelésével együtt a regionális szerverre.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/