6493
MechWarrior Online
-
#3413 Előbb sikerült jó csapatba keverednem 5:7-re vezetünk amikor az Atlas-unk jobblétre szenderül, de semmi pánik van egy Cat-k a ki folyamatosan körbe-körbe megy és egy Centurio-nk aki fejel akar eltolni egy jéghegyet:)az ellenség Atlas-a átvánszorog és kisebb túlmelegedésék közepette levadássza őket.( gondolom ilyen az amikor DC-ik valaki csataközben)
Arra viszont jó volt, hogy megfigyeljem a köröző Cat-t és a kb 20 métere álló Atlas-t.
A térképen csak akkor jelent meg a kis piros háromszöge amikor a Cat-k a "V" alakú látómezejébe került amit a szélén kilépet 1mp és el is tűnt a térképről hiába állt 20 méterre.
Már sejtettem mert előfordult hogy az enemi a hátsó ajtón kopogtatott, de pontosan hogy működik azt csak most láttam.
-
Masakari #3412 Tudod hogy van ez...a használt autó se ér annyit már :D -
Paladin #3411 Nem igaz hogy ennyire nehéz megérteni, pedig magyarul is leírta Cifu.
Azokat a slotokat ugyanúgy telerakhatod. Húzd oda, amit rakni akarsz, a gép majd elrakja máshova a floatingot (amíg van máshol hely.) -
#3410 Ó, most nézem baráti 11 millios mech-et eladhatom 2,9 millióért ért, korrekt :) -
#3409 sztem ez nem igaz,elakadnak egymásban csak nem borulnak mint eddig -
vaakuum #3408 Tényleg átmennek egymáson a robotok, mint a szellemek. A gigaloll kategóriát sikerült megvalósítani... -
vaakuum #3407 Kipróbáltam az A1-es catapulton a Ferro Fiberiust, és telerkta azt a torzót, ahová az AMS-t tehetném. A másik oldali meg tök üres. Jó az algoritmus. Manuálisan ledobálni persze nem engedi, hogy legalább a felét átrakhatnám a másik oldalra... -
Masakari #3406 Az alap konfigos mecheket hagyjuk. A 8q-t lehetne ilyen szempontból ide venni.
De alapvetően az ilyen "agyhalott" takikáktól én mindig agyfaszt kapok,lehet ha lenne csapat akkor nem zavarna annyira mert lenne aki besegít stb de így.... -
MaRee #3405 Nekem is small laseres púposom van -
#3404 1.: Így hatékony. Ezzel nem tudtak már a táblás játéknál se kezdeni semmit. Tök jó a vegyes fegyverzetű Mech, de akkor arányosan vagy távolra, vagy közelre nem vagy hatékony. Ha kiegyensúlyozol egy Atlas-t, akkor ugyan ott távolra, mint egy 50 tonnás sniper / LRM Mech, közelre meg egy 50 tonnás közelharcos Mech (pl. Hunchback).
2.: Awesome AWS-8Q, teljesen canon, 3025-ös, 2nd Edition-os Mech. 3x PPC, 1x Small Laser. A Small Laser a gyalogság miatt kell(et) rá, szóval a Mech elleni fegyverzete 3x PPC. Catapult CPLT-A1, 2x LRM-15, detto canon, alap Mech. Miért lámaság akkor, ha a játékban időtlen idők óta szerepelnek ilyen Mech-ek?
3.: Itt alapvetően balance problémák vannak, amivel pedig nehéz mit kezdeni. A játékosok a hatékonyságra törekszenek - és az életben te is ezt tennéd, ha az életedről lenne szó. A PGI feladata, hogy ezt normális keretek között tartsák. -
Masakari #3403 Én konkrétan agyfaszt kapok a medpulse awesome,small laser huchback és gauss catatól. lámaságnak tartom az 1 fegyverre épülő buildeket. -
#3402 A fitteléssel nincs baj max annyi, hogy a sok korlát miatt viszonylag kevésbé lesz változatos a játék,mert kevés buildet lehet összehozni ami életképes.
Vékony ez a padló ne essenek át a minden felfér egy lövés/enemi mech és a becsukott szemmel megmondod mi van a mech-en, mert mindenkijén az van verzió közt. -
#3401 Pont ez lesz szép ebben a játékban , lehet játszadozni a fitteléssel ( pl mint EVE ). Ugye példának sokszor WoT-ot hozzuk fel na ott mit lehet csinálni ? Nem sokat ami azért érthető is. -
#3400 Azt stim én a fegyver korlátozással egyetértek és az megvan adva 3xB megy a vállba akkor abból nem lesz 20 MG hanem a páncél, váz, HS-nek ne keljen még plusz helyet keresgélnem hanem csak a súlyát nézni, befér e a keretbe vagy nem.
-
Masakari #3399 Mint mindenki,de nevetségesen hamar szétlövik,én meg szinte semmi sebzésnél nem járok....amint lemegy a páncél gyk azonnal bukom a fegyvert ami ott van mert 1 small lézerrel is tuti criticalt lőnek........ -
Nagydög #3398 En is mindig a jobb mellkasat dongetem a szembe jovo Atlasoknak. -
Masakari #3397 Atlasnál is teljesen felesleges a ballistic slotba rakni bármit is mert mindenki azonnal azt lövi...általában ilyen 18-20 lb10xac lőszer megy kárba mert szétlövik a fegyvert....vajon mennyire zavarná meg őket ha eladnám a csába és helyette misslie weaponöket raknék a mechre?? -
Masakari #3396 Gyűlölöm a steril fegyverzetű mech zsokékat,nyomik..... -
#3395 Mert így elég érdekes a xl motor helyet foglal, a Ferro páncél helyet foglal az Endo kaszni helyet foglal a DHS helyet foglal és akkor ott áll egy Atlas tökig páncélba egy szál small lézerrel, mert nincs slot fegyoknak :) ezen itemek egy részénél nem kellene slot korlát bőven elég volna a súly.
Valahogy csak összefaragom azért.
A critical slot pont azért lényeges, hogy ne pakolhasd tökig a Mech-et mindennel. Ez azonban a táblás játéknál még elég volt, a korábbi Mechwarrior játékoknál viszont kijött az, hogy így nagyon durva összeállításokat lehet kihozni, pl. 20db Machine Gun (10 tonna (plusz lőszer) belső szféra esetében, 40 sebzés 90 méteren belül - üt, maradjunk annyiba).
Ha nincs hátránya az ES, FF és DHS rendszereknek a költségeken túl, akkor semmi sem ösztönöz arra, hogy ne maxolj ki mindent. Így kénytelen leszel gondolkozni, hogy mi az, ami számodra hasznosabb... -
#3394 Igen, és a pilótafülkéből többet látni, jó dolog, jobban emlékeztet arra, hogy egy Mech-et vezetünk. -
#3393 Ez a dupla heatsink ami 3,5x-r jobban hűt 3x-r annyi helyet foglal és a súlya kb 1/3-a a simának,és robotonként kell kifejleszteni van két Atlas-om, de megkellet venni a másiknál is.
Ami még pöpec bár nem éjfél után kellene ilyenekkel molyolnom megnéztem, hogy áll össze dupla hs-kel a mech és egy zakkant pillanatomban vaj mennyi lehet ez sima hs-el klikk upgrade és jé 750.000 ropi a sima (ekkor gyanút kellet volna fognom hisz a mech-en alapból sima van hogy a túróba vegyem meg rá még egyszer lehet licenc jogot kell fizetni a hs re :)mondom leven tojva megvesszük , mech megnéz tökig sima hs-ben, de nem jobb.
Jó akkor vissza a duplát klikk upgrade és a ott áll a dupla hs 1.500.000 gurigáért mondom ez aztán az üzleti véna...
A dupla hs-t valahogy úgy képzeltem volna el kb
A sima ügye 0,2 hűtés ráta 1 slot 1 tonna.
A dupla hs meg 2x-es(0,4) teljesítmény az alap dolog és 1 slot 1,5 tonna vagy 2 slot és 1tonna kb.
Mert így elég érdekes a xl motor helyet foglal, a Ferro páncél helyet foglal az Endo kaszni helyet foglal a DHS helyet foglal és akkor ott áll egy Atlas tökig páncélba egy szál small lézerrel, mert nincs slot fegyoknak :) ezen itemek egy részénél nem kellene slot korlát bőven elég volna a súly.
Valahogy csak összefaragom azért.
Azt néztem tegnap a 360XL mocinál 4 hs hely van . -
vaakuum #3392 De ütközéskor sem?
Nekem még az is nagyon szimpatikus volt, hogy ha a nagyok loholtak egymás nyakában, és az egyik hirtelen befékezett, akkor a félig mellette elhaladónak a karja/lába (mikor mi) sérült egy kicsit az ütközéstől vagy súrlódástól.
Ha ezeket kireszelték, és átmennek egymáson a robotok, mint a kísértetek, az űbergagyi lesz. -
MaRee #3391 Ezek szerint nem borulnak fel, legalábbis én a Commandóval eddig lépten nyomon felbuktam minden kavicsban, de az új patch óta egyszer sem, meg nem is láttam olyat hogy valaki felborult volna. -
vaakuum #3390 Kérdés a látószögről:
Próbáltatok a gyárinál nagyobb értéket beadni neki?
Nem takar ki a pilótafülke ablakkerete túl sokat egy bizonyos szint után?
Nekem inkább komfortosabb lenne a nagyobb látószög. -
vaakuum #3389 "-Játékmenet
*Egy másik Mech-nek nekifutva nem ütjük ki.
"
Ezen én is sokat agyaltam, mit jelenthet tökéletesen lefordítva...
Remélem azért felborítani továbbra is felborítják egymást a robotok, ha összemennek, mert az egy igen fontos játékelem szerintem. Figyelni kell a kicsiket, mikor kanyarodnak bele valakibe véletlenül, és akkor durván bosszút állni rajtuk :) -
#3388 Patch note: (Sajnos mivel én tegnap este nem tudtam kipróbálni, mivel folyamatosan fagyott, ezért a megjegyzések "vakrepülés módban", a megjegyzések, kommentek alapján próbálom kisilabizálni, így kérem az esetleges tárgyi tévedésekért nem kivégző osztagért kiáltani :D - Cifu)
Build Version 1.0.134 (igen, 1.0, vagyis már az Nyílt bétára szánt verzió)
-Ferro Fibrous páncél: egy tonnáért több pontnyi páncélt kapunk (más szóval egy pontnyi páncél kevesebbet nyom), viszont több helyet foglal, vagyis a critical slot-okba kell szétosztani - ergo kevesebb felhasználható terünk lesz.
-Endo-Steel váz: a Mech váza könnyebb anyagból készül, vagyis a Mech alap tömege (ami normálisan a maximális tömeg tíz százaléka) feleződik. Ennek ára, hogy kevesebb belső teret kapunk, vagyis a critical slotokba Endo Steel criticalokat kell pakolni.
-Double Heat sink: A Dupla Hőcserélő kétszer annyi hőt tud elvezetni, ám három critical slot-ot foglal el. A felfejlesztése 1,5 millió C-Bill, mivel a reaktorban lévő hőcserélőket is le kell cserélni. (A hírek szerint hogy a DHS hatását valamennyire kompenzálják, a hőtermelést durván megnövelték - Cifu)
-Egy új célzó modul került be (ha jól sejtem, akkor a kép-a-képben Zoom - Cifu), alaphelyzetben a "V" gombbal lehet aktiválni.
-Jelentős gazdasági változások, először is a C-Bill és MC árak egymáshoz lettek igazítva, vagyis immár nem kerül minden Atlas vagy minden Hunchback ugyanannyi MC-be. A reaktorok ára csökkent, a felszerelések ára nőtt. Ezzel egyébként eltértek már a Battletech áraitól, ám a balance jegyében szükség volt erre.
-Resetelésre került:
*A hangárokban álló Mechjeink
*A felszereléseink
*C-Bills és MechWarrior Credit (MC)
*Premium előfizetés ideje
*Mech XP és Mech fejlődési fa
*Pilotlab fejlődési fa (Modulok)
-Ugyanakkor visszakaptunk
*75%-át a Szeptember 18.-a után megszerzett C-Billt
*A Szeptember 18.-a után megkapott Mech X-t
-Új Mechek:
*Jenner JR7-K (Így már lehet Elite szintre fejleszteni)
*Raven RVN-3L (Így már lehet Elite szintre fejleszteni)
*Cicada CDA-2A
*Cicada CDA-2B
*Cicada CDA-3C
*Cicada CDA-3M
*Awesome AWS-9M
Megjegyzés: A Centurion CN9-D csak November 6.-án várható következő Patch-be kerül be. Emiatt viszont a Centurion még nem fejleszthető Elite szintre. Ennek oka, hogy a CN9-D mechnél szükséges az Artemis rakéta-irányító rendszer, amely viszont csak várhatóan akkor fog bekerülni.
*Yen-Lo-Wang: Egy speciális Centurion CN9-AH, jobb kezében egy AC/20, a középső torzóban két MedLas. A Mech 30%-os C-Bill bónuszt kap a csaták végén. Ára 3750 MC.
-Megújúlt a MechLab:
*A Configure gomb eltünt, helyét a szekciós fülek vették át a képernyő felső részén.
*A szekciós fülek akkor jelennek meg, ha az egyik hangárban lévő Mech-re rákattintasz
*A szekciós fülek között átjárni csak úgy lehet, ha elmentetted az aktuális szekcióban végrehajtott változásokat.
-Reaktor hőcserélők
*A 275-ösnél nagyobb reaktorok belső terükben egy vagy több hőcserélő van elhelyezve.
*Lehetőség van ezen hőcserélők elhelyezésére és kivételére a reaktorban (korábban ezek a hőcserélők fixen be voltak építve). Ezen beépíthető hőcserélők számát a beépített reaktornál láthatjuk.
*Ha a reaktort kivesszük, a hozzá tartozó hőcserélőket is leveszi a Mechlab, akár a reaktorban, akár a reaktoron kívül volt elhelyezve.
*A reaktor belsejében elhelyezhető hőcserélők száma azonos, függetlenül Szimpla vagy Dupla hőcserélők vannak a Mech-re szerelve.
-Upgrades (fejlesztés) szekció fül -A fejlesztések az egész Mech-re hatnak, C-Billbe kerülnek.
Armor (vagyis páncélzat, a lehetőség Standard és Ferro-Fibrous)
*A fejlesztést választva a Ferro-Fibrous páncélzatra (vagy vissza a hagyományosra) cseréli az összes páncélzatot.
*Az ár fix, függően a Mech tömegétől, plusz a felhasznált páncélzat pontok után természetesen fizetni kell. Meg kell jegyezni, hogy a "raktárban" lévő páncélzat érték ebből lejön, tehát lehet "raktározni".
*A Standard páncélzat nem foglal plusz helyet, minden más fajta páncélzat viszont igen (14 critical slot a Ferro-Fibrous esetében). Ezek a slotok "lebegők" (lásd lent)
Structure (vagyis váz, a lehetőség Standard és Endo-Steel)
*Az ár fix, függően a Mech tömegétől.
*A fejlesztés a Mech tömegéra van kihatással (az Endo-Steel könnyebb)
*A Standard váz nem foglal plusz helyet, minden más fajta viszont igen (14 critical slot az Endo-Steel esetében). Ezek a slotok "lebegők" (lásd lent)
Heat sinks (hőcserélők, a lehetőség single (szimpla) és double (dupla))
*Választhatsz, hogy szimpla vagy dupla hőcserélők legyenek a Mechen. Egyszerre vagy az egyik, vagy a másik lehet, vegyíteni nincs mód a kettőt.
*Fix áras, jelenleg 1,5 C-Bill.
*A reaktorokban lévő hőcserélők automatikusan átállnak dupla vagy szimpla módra szintén. Azonban a reaktorok belsejében elhelyezett hőcserélők száma nem változik.
*Váltásnál minden fent lévő hőcserélőt leszed a Mechlab, az új fajta hőcserélőket pedig fel kell helyezni (és megvenni is persze).
"Lebegő critical slotok"
*A fejlesztések között akad pár, ami "lebegő critical slot"-ot foglal. Ezeket automatikusan helyezi el a Mechlab.
*Ha egy lebegő slot fehér színű, akkor bármit oda húzhatunk, a Mechlab automatikusan áthelyezi egy másik, szabad slotba az ott lévő fejlesztést.
*Ha egy lebegő slot sárga színű, akkor nincs szabad slot, ahova át lehetne helyezni, így nem mozgatható el.
*A lebegő slot nem tud kritikus sérülést okozni.
-Játékmenet
*Egy másik Mech-nek nekifutva nem ütjük ki.
*Ezentúl elég a Mech felületének a 25%-át meglátni ahhoz, hogy a tűzvezető rendszer befogja (korábban ez 50% volt).
*A víz felszínén történő robbanás külön effektet kapott. (apró magyarázat: a rakéták a vízfelszínnek ütközve felrobbannak - Cifu)
*AC/Gauss/PPC fegyvertípusok áthatolnak a víz felszínén, de ahogy a vízben haladnak egyre kevesebbet sebeznek (ez orvosolja valamennyire a mély vízben rohangáló apró Mech-ek sebezhetettlenségét - Cifu)
*Lézer a vízfelszínnek ütközve immár a megfelelő helyen hoz létre effektet, de ahogy a vízben haladnak egyre kevesebbet sebe.
*Kép-a-képben targeting modul. (alapértelmezett billentyű: 'V')
*A HUD-on megjelent egy aktív képalkotó mód jelzés.
*Távolságmérés hatása kiterjesztve 2500m-ig (eddig 1500m volt)
*A pilótafülke fényei találatnál villódzni kezdenek.
-Mozgás javítások:
*Animáció átmenetek bizonyos esetekben
*‘finomabb’ jump jett működés
*A találat-ellenőrzés némileg finomhangolva lett.
BUG FIXEK
*Az AS-7K esetén a két AMS most már dupla adag rakétát semmisít meg.
*A PPC-k nyalábja nem keresztezi egymást nagy távolságban.
*Leállt Mech-nél nem lehet Zoom-ot és optikai módot váltani.
*Leállt Mech-nél a zoom és az esetlegesen aktív optikai mód kikapcsol.
*Rakéták esetén a találati robbanás effektje immár csak akkor látható, ha valóban sebzést okozott a rakéta
*Az User.cfg-ben nem lehet immár 60 foknál kissebb látószöget beállítani (ezt eddig egyfajta beépített Zoomnak lehetett használni - Cifu)
-
#3387 Dekódolom MaRee válaszát: az XL engine könnyebb. Viszont több helyet foglal, így a két oldalsó torzóból lefoglal 3-3 slotot. Szóval a két oldalsó torzón csinál 3-3 szabad slotot, és akkor fogod tudni felrakni. -
MaRee #3386 XL - Extra light. -
#3385 hat, felraktam egy rakat DHS-t a catamra, valamivel jobb lett ahűtése, de nagyon sok helyet foglal..
xl engine témában érdeklődnék, jelenleg catan standard 260as van, viszont ha xl-t akarok feltenni nem fér fel mert nincs annyi slotom. ami meg felmegy az nagyon kismértékűnek tűnik.
szal xl engine mennyiben erősebb a simánál? vagy csak súlyban jobb? -
Nagydög #3384 Az FF armor elonye elvileg annyi, hogy konyebb. Ha egy mellkasra 50 pont vedelmet lehet maximum feltenni, akkor ebbol se lehet tobbet, csak kevesebb tonna pancel kell hozza. -
#3383 Az Open béta az én feltételezésem volt, mivel ha megfigyelitek, nem volt kint a Closed Beta szöveg. Szóval feltehetően ez már az Open Beta cuccos, csak maga az állapot nem Open beta még. :) -
#3382 Ja ja atlas melegszik mint a dog 1.5 el olyan mint 1.3 al volt kb !Meg ez a Ferro Fibrous armor működik egyáltalán mert nem vettem észre számot tevő különbséget azon kívül ,hogy le veszi a slotokat ? -
blackshark #3381 Hali!
Következő a problémám:
mivel még nem megy a fórum így ide írok. Ha egyedül játszom, akkor minden megy jól. (mech, cfg, grafika stb...)
Ha groupban játszom, akkor visszadob kezdőképernyőre minden egyes alkalommal pályabetöltés után. Nem értem mi a baja. Mindent kipróbáltam. Ha esetleg találtok rá megoldást miközben találkoztok ezzel a "bug"-al, akkor írjátok már le!
Köszi!
Üdv: varganorbert2 -
#3380 A standard moci súlya is nőt legalábbis a 300-as 22t volt most 25t -
#3379 Atlas DC re vettem vagy hogy van ez :)
Fura érzésem van 1.68 a hűtés rátám és a 3-4 sorozat után lebólint a mech míg régen a 1.4 el nyomtam a 600 as köröket valami nem kerek. -
#3378 nem 2 misi volt ? :D -
#3377 0.7 a sima meg 0.2
Cifu
Nekem a 12,8 van most fent.
Múltkor nekem is volt valami error üzenet amikor a béta driver volt fent hogy a karim nem támogatott blablabla.. -
#3376 Ez tényleg nem Open, mert a hivatalos honlapon sincs kint ilyen kiírás. -
#3375 De mennyivel hűt jobban mint a standard? -
#3374 A dupla hűtés annyira dupla hogy 3 helyet foglal, az upgrade ablakban röpke 1,5 misi