MechWarrior Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
jo kis meccs volt😊 irta a forma h felteszi, de valaszt nem kaptunk h milyen neven. Megtalaltam😊
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
zsoldosokat nem néztem,szóval erre nem tudok mit mondani
Feltettem AC20-at két SRM6-ot és egy LRM-et.
Ehhez képest az enemy fél szinte 5 shot-ból kicsinált... én meg zsírgyíknak éreztem magam.... nem értem a szitut. Kár hogy nem láttam miket használ.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
ha jól értem vége a NDA-nak (vagy csak erre az estre vonatkozik?)
És megemlítenek két zsoldos csapatot is : Eridani Light Pony and Kaos Legion.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Még nem próbáltam "idegenekkel" és több társsal.
Így már értem, ez már elég nagy segítség vagy elõny a csapatjátékhoz.
Kösz
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Felváltva használva folyamatos nagy sebzést visznek be kis hõ felvételnél (kis hõemelkedés)
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A gond inkább még mindig a játékbeli finomhangolás hiánya miatt van ezen a téren.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Most találkoztm egy másik atlassal. 1 lövésbõl levitte az AC20-asom. Aztán következõ lövésbõl levitte a karomat. Majd a 3ik lövésbõl a másik karomat. Nem tudom hogy csinálta de nagyon durva cucc volt. Nem árulta el milyen fegyókat használt. Az én atlas verzióm AS7 - D- 0c, a 3 rakéta slotos rendszer.
Csatahajós játéknál vagy sub szimulátornál oké, de se tankoknál, se mecheknél, se más FPSben nem tartom fontosnak.
Itt is lehet olyan bug mint a Crysis2-ben, ahol a vizet szépen számolta a rendszer még a szárazföldön is, csak ugye nem látszott mert alatta volt... 😊 Vagy ez nem az engine része?
Ha tesszeláció nélkül csinálták meg így a vizet, akkor le a kalappal elõttük...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
ha tévednék akkor elnézést.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
(Csekkoltam, mielõtt azt írtam, hogy lenne, ha nagyon akarnák 😊 )
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ahogy nézem viszont az upcoming dolgokat, okt 16 lesz bõven érdekes:
endosteel
double heatsinks
FF armor
Artemis
PIP Zoom module és pilot skill
Plussz Cicada és 'A Hero Mech' (ez utóbbira nekem gyanús a Highlander)
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
no meg igen atlasok elég sokszor lebuknak a szemük miatt .
tesszeláció dx11 ficsõr ,most meg még csak 9-et használ az engine nem ?
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Cifu : vmi hasonló konfig , víz nem volt a közelben csak 1 szál Cata-al próbált küzdeni de már attól is akadt rendesen.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ezt hogy érted? Lõni lehet (hogyha mondjuk elõtte láttad mert közelebb voltál és nem mozdult el), de amit nem látsz azt a grafikus motor hogyan vehetne/minek venne figyelembe?
Az ellen nem lehet tenni semmit, ha a playerek nem értenek vmihez. Ha ezt párosítjuk azzal hogy egy ingyenes játék még bonyolult is, "izgalmas" világ elõtt állunk.
MOndjuk az MWLL-ben annyira nem volt rossz az ilyen irányú tapasztalatom, igaz, ott tán 15vs15 ment, ha 1-2 ember kiesett hát nagy ügy (menet közben meg be tudtak lépni mások is).
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A WoT ilyen téren egyáltalán nem jó viszonyítási alap, kezdve ott, hogy a játékengine fizikailag nem számol azokkal az objectekkel, amik nem látszanak (ie.: pl. egy 500 méterre lévõ harckocsit, amit nem látsz, a motor nem is vesz figyelembe). Amúgy pedig a legtöbb visszajelzés a vízre panaszkodik, valószínûleg annak tesszelációja küldi a porba a gyengébb videókártyákat.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Elérési útvonalnak elvileg jónak kéne lennie,de majd holnap ránézek,már nincs kedvem benyomni a másik gépet.
max tolok 1 installt ahogy említetted.lehet az tényleg segíteni fog(legalábbis remélem).
-Ellenõrizd le, hogy stimmel-e az elérési útvonal. Még a .Cfg editálás elején futottam olyanba, hogy egy patch után sikeresen a /Program files/MWO könyvtárba sikerült valahol telepítenem az aktív MWO-t. Én meg persze bõszen a régi könyvtárba irogattam át az user.cfg értékeit, és boci szemekkel lestem, miért nem változik semmi.
-Csinálj egy teljesen friss installt.
-Mivel editálod az user.cfg-t és az atributes.xml-t? Nem lehet, hogy valami olyan kódolás került bele, ami nagyon nem kellene? Csináld nulláról, és került a hagyományos szövegszerkesztõket (Én ajánlom a notepad++-ot, saját tapasztalat - miután egy óvatlan editálás miatt fél napos plusz munkát generáltam magamnak)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Néha velem is elõfordul. Van, amikor a betöltéasnél levág, máskor ingame dob ki. És ugye a mérkõzésbe nem lehet reconnectálni. De lehet egyszerûen csak kapott egy telefont, miközben a mérkõzés kezdetére várt...vagy egyujjas kifordított bundakesztyû...
-Kezdjük ott, hogy az MWO azért egy elég komplex játék. Ez nem egy Counter-Strike vagy BF szitû FPS, amelyet pár játék után ki lehet ismerni, elsajátítani legalábbis alapfokon. Egy egyszerû Mechwarrior-szûz játékos, aki arcal beesik elõre az MWO-ba, valószínûleg jó pár meccsen át kell essen, hogy legalább a minimális dolgokkal (mozgás, fegyverkezelés, weapon groupok, hõháztartás, stb.) eljusson egyrõl a kettõre. Márpedig a szitu az, hogy ilyen játékosok adják a játékosbázis jelentõs hányadát, tehát számolni kell velük.
-Ebbõl a szempontból az MWO roppant fejletlen, itt nincs jelenleg beépített segítség, help, vagy komplett "how to" dokumentáció. Akad egy-két jobb-rosszabb guide a hivatalos fórumon, de kb. ennyi.
-A játékban jelenleg nincs "tanulókör", nincs tesztpálya, egybõl mindenki ugrik a mélyvízbe. A WoT-ban ez ugye úgy volt megoldva, hogy a Tier I-II. csatákba magasabb Tier-û játékos nem tudott becsatlakozni, vagyis a kezdõ játékosok jellemzõen vagy kezdõ játékosokkal találkoztak, vagy olyan veteránokkal, akik direkt tudták, hogy kezdõ játékosok közé kerülnek. (Ettõl a Tier rendszer még nem véd meg a nooboktól, WoT-ul ugye a Maus noob).
-A késõbbiekben a terv ugye egy olyan MM, amely a játékos képességeit, tapasztalatát is figyelembe veszi, ezáltal veterán játékos elviekben nem találkozhat olyannal, aki most kezdi a játékot, és az elsõ csatában rácsodálkozik arra, hogy a bal egérgombra az összes fegyvere elsül, õ meg túlmelegedve leáll a második ilyen után.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.