MechWarrior Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[NST]Cifu
#3093
A minimum FPS a tapasztalatok szerint leginkább proci függõ. Volt, aki kipróbálta, hogy letilt magokat, na annak kihatása volt a min. fps-re...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3092
Nálam a max fps beáll 75-re és a fölé nem megy.Pedig a szinkronizálás be sincs kapcsolva. Nálam valamiért nagy az fps ingadozás...
Torzonborz
#3091
hmm nálam, core i5 2500k , 8 gb ram , 7870 fullHD minden maxon nincs tuning és 50-60 fps között mozog. 50 alá nem is megy , 60 meg a max 😊 patch elõtt néha 40 elejére leesett szóval ezen a szinten kicsit javult.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3090
Én a gamet egy i7 920 (3,2 ghz-n) és egy szénnéhúzott gtx 460 oc-n(950/4200) tolom. Az az érdekes h beállítástól függetlenül a minimum fps szinte mindíg ugyanannyi 35-45. ha lentebb veszem a grafot akkor a max fps tolódik ki nagy mértékben. Érdekes...
#3089
Off: Nekem a Warhead ment közepes-magas (de inkább magas) beállításokkal egy hárommagos Phenom procival 3.2 Ghz környékén egy 4850-essel. Mondjuk lövésem sincs, az milyen enginre épült, csak játszottam vele, nem vizsgáltam a lelkivilágát. Ehhez képest az MWO full low beállításon tudott azon a hardveren 18-20 fps között a múlt hónap közepe magasságában az aktuális patchen.
De mint láttuk a tegnapi napon, most a 3.41-nél tartanak, tehát biztosan foglalkoznak a problémával, próbálkoznak. Egy biztos, nekem tetszik a játék hangulata olyannyira, hogy most VGA-kártya nélkül full low beállítással, 12-13 fpssel is játszom vele, ha van idõm 😊

On: úgy érzem, katapultból csak rakétásat szabad csinálni. Az már egyéni ízlés kérdése lehet, hogy LRM is kerüljön rá, vagy csak SRM, és azon belül az SSRM kell-e valakinek, de szerintem az A1 nagyságrendileg erõsebb, mint amikor felrakok két heavy lasert meg 2 mediumot egy másik catapultra, és más nem fér rá a tömegkorlátozás miatt, ráadásul secperc alatt túlmelegszik.
Bár az AC módosítás lehet javít a helyzeten, de szerintem a fegyverzettömeg/sebzés értékek ott is elég ramatyul állhatnak.

Torzonborz
#3088
igazigaz hamut hintek a fejemre 😊 akkor talán várható még egy kis fejlõdés.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3087
Ok, nyilván nem hûségbõl ragaszkodom a régihez 😊)
Egyébként meg nem biztos, hogy a cryteknek kéne bármit mondanom - ha jól emlékszem, a Crysis 2 is cryengine 3-mal ment, és közepes-magas beállításokkal futott simán.
Torzonborz
#3086
oké akkor ezt mond meg a cryteknek is 😄 ez egyértelmû engine "hiba" ami igazából nem is hiba. egyszerûen már az új procikra lett fejlesztve. szerintem ha a sima athlon x2-t cserélnéd egy x4-es procira már akkor is jelentõs javulást tapasztalnál ( mondjuk kérdés a lap támogatja e de gondolom igen ).

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3085
Mondtam 😊
De attól még fenntartom amit 3080-nál írtam 😊
Torzonborz
#3084
Háááát akkor nem csoda , ez ippeg hogy a minimum proci ami még jó a Cryengine 3hoz.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3083
Mert nem tudom fejbõl én se pontosan 😊 Valami kétmagos athlon, 2.8 ghz (szóval nem izmos), 4 giga ram, a videokártya meg radeon öööö 5850 ha jól emlékszem 😊
Torzonborz
#3082
de ebbõl nem tudtam meg milyen a kütyüd 😛

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3081
Ja, természetesen tudom, h béta, optimalizálás még jön, stb... szóval nem anyázni akarok, csak konstatáltam, hogy ez a patch úgy néz ki nem hozott megváltást 😊
#3080
Gyenge a procim, az tény. De ha a csillivilli új stuffok elég magas beállításokkal elfutnak, akkor egy nyamvadt, nem túl szép mmo-tól is elvárható 😊
Jockey
#3079
hat, tegnap bekukkantottam én is, de a mech-l hevülése borzalmas lett, a korábbi jobban tetszett, gyakorlatilag egy piros akármi lesz asérült területeken, gyakorlatilag mintha átfestették volna amech-t, mindez nálam full max gradfikán, nem tetszik..

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

Torzonborz
#3078
milyen géped van ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3077
A teljesítménytõl sem voltam eldõlve. Igaz, adok még egy esélyt neki azzal hogy újrarakom este az egészet, hátha valami korábbi buherálás zavar be. Remélem jobb lesz.
(Ha üres a pálya, gyönyörû szépen fut, és sok minden tényleg szebb. Ha bejön egy másik mech a képbe, az fps fejest ugrik a nulla felé.)
Torzonborz
#3076
ez az effekt dolog nekem nem jött elõ így , nem zavart. lagot is megúsztam bár pecs után még nem voltak sokan serveren lehet késõbb meghülyült. 😄
TAG-et észrevettem én is 😞

grafikáról nem lehet mit mondani , ízlés kérdése. nekem azért tetszik jobban a mostani mert kontrasztosabb . sokkal élesebbek a vonalak jobban kivehetõ minden.

egyébként meg tényleg zárt béta , ilyenek miatt nem kell kiakadni . inkább most bénázzanak mint késõbb.
bár ugye kis cég , f2p , open béta lesz a live szóval bõven lesz még itt gond szerintem.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3075
Szerintem katasztrófa lett az új patch, tudom beta meg minden, de ez olyan mintha ki se próbálták volna (mondjuk lehet nincs is internal tester csapatuk, azért õk elég kicsi cég).
A film grain kinyír engem, már a mass effect-ben rosszul lettem tõle, de itt 10-szer olyan intenzítású, és a sérülés a mecheken elég nevetséges lett, túlerõsítették a fényt, most úgy néz ki egy sérült mech mint egy pirosan világító karácsonyfa.

A jó hír viszont, hogy elismerték és tudnak a problémákról és javítani fogják, mondjuk azt nem értem hogy a serveren mit csesztek el, mert néha iszonyúan belaggol a játék.

Ja a piloting skillek nem lettek erõsebbek, csak a leírás van elcseszve (meg a Tag se mûködik, meg nem lehet kilépni a játékbõl stb.).

Most pár nap szünetet adok a játéknak mert számomra így kis túlzással játszhatatlan. És kövezzetek meg, de nekem a "régi" grafika jobban tetszett...
xblades
#3074
Egy off:

Ha valakinek magyar Win 7 van a Laptopján küldhetne egy privátot.
Köszi

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

[NST]Cifu
#3073
<#eljen>

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

ximix
#3072
Unalmamban míg tartott a leállás összeütöttem egy Cifu által megihletett táblázatot a MechLab konfigurátor adatait használva.





htmlll
Torzonborz
#3071
viszont mintha babráltak volna a skillekkel. eddig nem adtak ennyi pluszt mint most.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#3070
ööö azt nem tudom , nekem szerencsére eddig sem volt gond a sebességgel. de maxon nagyon szépen fut úgy hogy szebb is szóval remélhetõleg mindenkinél jól fog menni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3069
Remélem nem csak szebb, gyorsabb is, mert közelharcban rohadt nagy hátrány volt a képregény 😉
Torzonborz
#3068
bazzeg causticon olyan meccset nyomtunk hogy az beszarás 😄 enemy 3:1-re vezetett onnét hoztuk vissza a meccset de aztán maradt még egy én meg kifogytam az ammoból és letelt az idõ 😄 ilyen meccsem még nem is volt ami ilyen sokáig húzódott volna.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3067
sokkal de sokkal szebb. hat most zsinorban 3x lottek lecsova...tul eros lett az ac fegyver..: /
Torzonborz
#3066
láttam vazzzeee egy csapatban toltuk 😄 jó voltál.

egyébként nem tudom hogy az engine upgrade számított ennyit vagy a high setting nem volt engedélyezve eddig de tényleg látványosan szebb lett a játék.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3065
mondhatni "odabasz" a latvany😄 csak jonne mar a dx11..felelmetesen jo lesz😄 elsore gausspultal 4kill😄
Torzonborz
#3064
na csak rinyálnom kellett és le is jött 😄

no felhúztam mindent maxra és hát biza nem kicsit jobban néz ki. látványos a minõség ugrás , effektek is szebbek.

jó lesz ez . 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3063
jon biza, vegre aprothatok ujra a gausspultal😊
#3062
jön le a patch !!! 😄
Torzonborz
#3061
pöpec de most már publikálhatnák is mer' cibálnám lefele ezerrel 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

[NST]Cifu
#3060
-Cryengine 3.41. Jelentõs javulás az optimalizáció terén és a pályák kinézete is finomhangolva lett. Egyszóval szebb, de gyorsabb lett a játék.
-Már célegyenesben van a Dx11 és a 3D mód. Ezzel kapcsolatosan azonban még akad bár probléma, de ezeket hamarosan kezelik, vagyis várhatóan pár héten belül ez is megjelenik az Options-ban.
-A River City kicsit megváltozott, új útvonalak kerültek bele.

-Új (placeholder, vagyis még mûködésképtelen) rendszerek: ECM, BAP és Command Module. (Ne kérdezze senki mi értelme ennek - Cifu)
-Mech skinek és pilótafülke goodies 0.1 verzióban, a PC Gamer olvasók külön álcafestést és a pilótafülkében elhelyezhetõ "Kókuszmajom" kerül a játékba. Ez a közeljövõben debütáló customizálható Mech-kinézet és pilótafülke-customizáció elõfutára.
-Nem lehet immár egy gombra két funkciót rakni a billentyûzetkiosztásnál.
-A "Q" billentyû lenyomásával megtudhatjuk minden ismert ellenséges mech adatát.
-Javítottak az éjjellátó mûködésén (használható lett? 😄 - Cifu)

-Új Próba (Trial) Mech-ek:

· Raven RVN-2X
· Centurion CN9-AL
· Dragon DRG-1N
· Awesome AWS-8T

-Immár minden Mech kap egy alap fegyverkiosztást.(weapon grouping)
-A leállás hatásai fixálva lettek (eddig ha egy mech leállt, akkor továbbra is "látta" maga körül az ellenfeleket és ezt továbbította a csapattársaknak, továbbá az LRM-ek elvesztették a célt, ha leállt a célpont, illetve nem marad befogva a cél, ha leállsz)
-Az LRM-15 és LRM-20 rakétái szûkebb rajokban repülnek (eddig ha közeli célpontra indítottuk õket, egy részük könnyen a talajba ütközött és elveszett - Cifu)
-Az összes Autocannon lõszerkészlete per tonna megnõtt (megj.: ez már a harmadik növelése a lõszerkészletnek a béta kezdete óta - Cifu)
-Az AC/20-ast leszámítva mindegyik AC fegyvernek nõtt a tûzgyorsasága.
-Az LB/X-10 gépágyú "sörétraja" szûkebb területen terjed szét (megj.: ez pedig a második ilyen célú változtatás - Cifu)

-Különbözõ bugfixek (pl. az AMS eddig ha elkezdett tüzelni, és közben tüzelni kezdtünk, akkor az AMS is folyamatosan lõtt tovább).

-Az öngyilkosság esetén nem kapsz többé XP-t és CB-t.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3059
Csak címszavakban pár fõ dolog:
- jobb teljesítmény (dx11 és 3d egyelõre még kikapcsolva)

-Másik 4 mech lesz trial mech
-Bekerül pár kamu felszerelhetõ cucc, mint a BAP, ECM, stb - egyelõre még nem mûködnek (ha minden igaz, az a jövõ héten jön)
- Enyhe AC buff (rof (<-huszasnak nem) és ammo)
Meg még egy rakás apróság
#3058
Na, patch notes már kint van.
Még olvasom, de a fõ dolog: 3.41-es cryengine. <#eljen>
#3057
öröm hallani,remélem nyerünk pár fps-t😊
#3056
Konkrétan ezért nem játszom vele túlzottan😊

xblades
#3055
A lista érdekelt köszi, nem tudtam a teljes listát melyik mech tartozik bele.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#3054
az bizony...

#3053
Olyan szép lenne... 😊
[NST]Cifu
#3052
A múlt heti kis patch-et délután 6 óra 52 perckor rakták ki a béta fórumra. 😊

Október 9.-re egy engine upgrade és optimalizáció volt ígérve.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3051
Ha benézel a béta topicba akkor semmi nincs íva mára.Jövõ héten jön a peccs. Ha ma jön is valami,akkor max bugfix esetleg kis változtatás az economyban.
[NST]Cifu
#3050
A patchek úgy délután körül szokták felrakni, és este 8-9-10 fele aktiválni. A múltkor elég gyorsan ment, mert csak egy apró patch ment fel. Szóval elviekben ma egy komolyabb jön.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3049
Bár forumon egyáltalán nem látom kiírva hogy ma lesz akármi is.
#3048
Szokásos idõben😉
Torzonborz
#3047
azt lehet tudni hogy ma mikor lesz pecs ? 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3046
#3045
Valamelyik oldalon találtam egy olyan kérdõívet, amit elvileg a fejlesztõk adtak ki, és arról szól, hogy melyik országban milyen netkapcsolattal mekkora a min/max/átlagos ping. Akartam kitölteni, de nem tudtam pontosan a paramétereket, most meg már nem találom, hol van. Ha esetleg valaki megtalálná, kérem dobja be ide a linket.

[NST]Cifu
#3044
A Sarna.net-es lista a legteljesebb.

Tömören amúgy mi mi:

Unseen: olyan mech, amely egy anime-ból lett átemelve, és az adott anime amerikai forgalmazója beperelte a FASA-t emiatt. Ezek a Mech-ek nem kerülhetnek be az MWO-ba.

Reseen: egyes anime-k forgalmazójával sikerült megállapodni, ezek a mech-ek visszakerültek a Battletech világába (Locust, Wolverine, Battlemaster, stb.).

Reseen 2.0: ez nem hivatalos elnevezése, de van egy "másfajta" reseen is, amikor a FanPro (a FASA után az IP tulajdonosa) kihozta a Project Phoenix alatt az átrajzolt "klasszikus" unseen mech-eket. Az esetek 95%-ban elmondható, hogy az átrajzolt desing messze nem ér az eredeti közelébe, így általános közutálatnak vannak kitéve.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!