MechWarrior Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Remélem valamennyire tisztulni fog ez,de könnyen leszûrhetõ ki az aki CTB-s ls ki az aki nem,néha már csak a nevérõl is(nem tudom valaki olvasta-e/emlékszik-e az Amaris-os beírásomra).
Nekem sok gondom volt abból, hogy hiába raktam össze 2 vagy esetenként 3 fajta fegyverbõl a nagyobb távolságúakat, teljesen más célzást igényel a lézer, a rakéta meg az AC típus, tehát egyszerre nem nagyon lehet õket elsütni. Jó, a rakétát lehet keverni a lézerrel meg az AC-vel mind álló, mind mozgó célra, de a lézert és AC-t gyakorlatilag nem, mert a lézerrel pontra kell lõni mozgó cél esetén, az AC-val meg sokszor rendesen elé kell tartani, esetleg kicsit fölé is célozni a lövedék esése miatt. és a fölétartás miatt bizony néha álló célra is jártam úgy, hogy lézerrel fejbelõtem, az AC meg a mellkasán porzott. Tehát sokszor bonyolultabb az egy pontra lövés kivitelezése, mint ha adott távra egyfajta fegyvereket használ az ember.
Btw.: Gondolkodom egy geppuskan. A lecsupaszitott reszeken itt is lehetne veluk criticalt keresni.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Ha lehet fittelni, akkor az ember optimális loadoutra törekszik. Az pedig nem a hagyományos BT által erõltetett 'sokféle fegyvert pakoljunk föl' féle nonszensz.
Az AC setupot lehet nemsokára én is kipróbálom, úgy tûnik, a szélsõségek híve vagyok, és egy full rakétás meg egy full lézeres mech mellé pont illene egy full AC build 😊
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Mint írtam tudom hogy a mechlab megengedi de akkor is.
Miért ne lehetne AC-boat-ot csinálni?
Pont az a Mechlab értelme, hogy lehessen játszani a Loadout-al...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Ne bombázz negatív hullámokkal már késõ este.
Gondold erõsen, hogy jó lesz a patch, és akkor biztosan jó lesz. Ez egy álomszép patch, ami biztosan jó lesz.
Már megint ezek a negatív hullámok! Hát nincs benned semmi hit.
<#vigyor2>#vigyor2>
(Kelly hõsei után szabadon😊)
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Nem azért mert két hét alatt csak egy mech-et adtak a játékhoz, ami már amúgy is kész volt csak átemelték a teszt szerverükrõl.
Vagy aktiválták a már amúgy is bent lévõ dolgokat (Bap, nõi hang (hopp azt aktiválták? nem is néztem) (ui. hát nem)
Kaptunk egy új ready fület, de a Founders elõfizetõknek már nem jutott (biztos kevés pénz gyûlt össze és erre már nem futotta 😞 )
Igaz az Uac/5 már magától megjavul és nem kell végig zongorázni kétszer a számokat 1-6-ig. Nyilván ez is sok idõbe telt megcsinálni 😊, pár a .pak fájlok már biztosan.
A group 2 fázis nyilván azért nem jön be mert nincs elég játékos a szerveren ehhez, nemhogy elég 8 v 8 group, ott várnánk perceken át ha addig ki nem dobna a szerver😞nyilván ezért nem lesz egy darabig 12 v 12 meccs sem. Leginkább az a mélypont hogy ígérnek sok mindent vagy nem is de abból sok mindent nem tartanak be szinte már WOT szerûen. Csak ott jó szovjet mintára reagálnak a panaszokra itt meg amerikai modon.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Akkor visszatérek azt hiszem a heti egy-két "vajon jó lett végre?" jellegû játékhoz :S
Van hely az Atlas-on mondom felteszem rá az ECM-et és a BAP-ot
a BAP-ot sikerült, de az ECM csak a fejnél elérhetõ, olyankor látszódik semelyik másik testrésznél na mosta fejben 1 slot van az ECM-nek meg 2 darab kell akkor hogy is van ez ?
Egyébként 5 pontos kérdés, feltehetõen csak azzal lehet majd aktiválni a "B" bill.-re elõkerülõ Command Console-t.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nem olyan nagy gond mert legalább annál több a szabad prémium idõ amit használsz, csak te esetednél problémásabb.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
.......
Mert ez így elég bosszantó, hogy rendszeresen nem tartják be a töredékét sem annak amit ígértek.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Azzal mi van?
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Gondoltam újratelepítem, de 19óra20perc környékén megállt mondom oké jön a leállás és a patch, de azóta sem akarja folytatni 😞
El lett írva a 4. variáció:
Cataphract CTF-4X
* Hardpoints: 2 Energy, 4 Ballistic, 1 Missile, 1 AMS
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
ezt ingyen ? mert ugye mc-ért eddig is lehetett .
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Cataphract
Tömege: 70 tonna (Nehéz mech)
Cataphract CTF-1X
Csúcssebessége: 64.8 kph
Páncélzat: 352 pont
Fegyverzet:: 4x Medium Lasers, 1x PPC, 1x AC/10
Hardpoints: 5x Energy, 1x Ballistic, 1x AMS
Jump Jets: 4
Cataphract CTF-2X
Csúcssebessége: 64.8 kph
Páncélzat: 416 pont
Fegyverzet:: 2x Medium Lasers, 1x SRM-4, 1x Large Laser, 1x AC/10
Hardpoints: 3x Energy, 1x Ballistic, 2x Missile, 1x AMS
Jump Jets: nincs
Cataphract CTF-3D
Csúcssebessége: 64.8 kph
Páncélzat: 352 pont
Fegyverzet:: 4x Medium Lasers, 1x PPC, 1x AC/10
Hardpoints: 4x Energy, 2x Ballistic, 1x AMS
Jump Jets: nincs
Cataphract CTF-4X
Csúcssebessége: 48.6 kph
Páncélzat: 434 pont
Fegyverzet:: 1x Large Lasers, 2x AC/5, 1x LRM-5
Hardpoints: 2x Energy, 4x Ballistic, 1x Missile, 1x AMS
Jump Jets: nincs
Újdonságok, változások:
*Beagle Active Probe, vagyis BAP, megnöveli a szenzorok hatótávolságát 25%-al (ez elviekben 600 méter helyett 750m-es befogási távolságot jelent más bónuszok nélkül), 25%-al gyorsabb a cél befogása, és be lehet fogni a leállt Mech-eket 120m méteren belül.
*Hátranézõ célkövetõ Modul, amely akkor is befogva tartja a célpontot, ha nincs az elõtted lévõ 180°-os zónában, valamint közelebb van, mint 200 méter.
*Sensor Range Booster modul, megnöveli a szenzor hatótávját 15%-al (természetesen a BAP-al összeadódik)
*A játékosok az XP-t GXP-vé válthatják, miután az adott Mech BASIC (alap) skilljeit kilockolta.
*A csapatban lévõ játékosok immár a Social / Group fül alatt is Ready-zhetnek.
*Ha a csapat tele, akkor megfelelõ hibaüzenetet küld a felhasználói felület.
*A HUD-on az AMS esetében az aktív AMS-ek számát is kijelzi (Atlas 7K esetében pl.)
*A Battle Grid ("B" billentyû, a parancsnoki kezelõfelület) kijelzõjén az extra információk alapból kikapcsolt állapotban vannak, az "I" billentyûvel kapcsolhatóak ki és be.
*Kiütött állapotban nem lehet ezentúl használni az Ugróhajtómûveket.
*A koordinátákat is kiírja az FPS mellett ha megnyomod az F9-et (ez egyébként egy ideje már így volt)
*A befogás ezentúl szerver oldalon lesz kezelve, hogy a csalók dolgát megnehezítse.
*Az SSRM-2 kevesebb sebzést okozott, mint kellett volna, ez javítva lett.
*Az SSRM-2 ezentúl 100%-osan talál, hacsak valami nem keresztezi a röppályáját (másik Mech vagy terepakadály).
*A pályatöltés közben fagyást kezelve lett.
Játékmenet:
*A befogási célkereszt immár spectator üzemmódban is látható.
*A hõkijelzõ eddig néha hibásan mutatta az állapotát, ez javítva lett.
*Leállt Mech-nél nem lehet a fegyvercsoportokat machinálni.
*A beragadt fegyverek (UAC/5) ezentúl magától "kijavítja magát" 3-5 másodperc alatt, külsõ beavatkozásra ezentúl nem lesz szükség.
Környezet:
*A .PAK kiterjesztésû fájlokat újraépítik, jelentõsen csökkentve a méretüket.
*A Forest Colony Snow pálya hõmérséklete picit alacsonyabb lett.
*A Forest Colony pályán tapasztalható alacsony FPS javítva lett.
Éss....
Mi az, ami kimaradt? Hát sok minden. Nem tesznek említést az álcafestések customizálhatóságáról, nincs szó a Conquest módról, sem az ECM-rõl, és az Frozen City pálya éjszakai változatát sem látni a felsorolásban...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Mondjuk ettõl függetlenül jópofa. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub