MechWarrior Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4193
Valaki tapasztal olyat rajtam kívül hogy olyan fél másodperces "lag"? tehát futok valaki után,tangózunk meg minden és emiatt a kis visszadobálás miatt rendszeresen bele akadok dolgokba meg mellé lövök,eddig ezt nem csinálta.
#4192
Simán,a konkurenciára rá kell küldeni a ROM-ot😄DDD
Torzonborz
#4191
"Cifu,amúgy akkor lesz majd valami féle "játékos" adatbázisunk"

hmm máris kezdõdik a információs hadviselés ? kémkedés stb <#vigyor>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4190
Igen tömören jól látod😊

Annyit hozzá tennék,hogy amit Cifu is írt általános volt,hogy kevés pilóta tudta a mechjének fegyverzetét variálni mivel általában mindig fix volt a kiosztás.

Leginkább a zsoldosok tudtak ezzel élni illetve a nagyon védekezésre beosztott egységek(valamint a hírók😄) akik tudták a helyi viszonyokra specializálni az egységeket.

Az LRM cipelésrõl annyit hogy én nem vagyok nagy lrm barát😊 mech4ben se igen használtam õket(vagyis minimálisan mert ott nem volt minimum lõtáv 😄). Nekem a 2(3) leggyakrabban használt fegyver az LB 10x-Ac és a medium lézer,ez szerintem mindent elmond milyen fajta harcot szeretek😊 (zárójeles mint harmadik fegyver a PPC,bár eddig nemigen használtam az Awesome 8Q-n kívül az MWO-ban.)

Cifu,amúgy akkor lesz majd valami féle "játékos" adatbázisunk,általános adatokkal megspékelve?(én örülnék neki😊 )
ximix
#4189
Ezen kár ennyit rágódni.
A mechekek a régi BT világ szerint kerülnek a játékba az eredeti fegyverzetükkel mely viszonylag jól helytált a küldetések alatt.
Amikor a mechharcos elvállalt egy feladatott kb tudta mi az és hol, hideg, meleg bolygó ,védekezni, felderíteni, kísérni, támadni kell és ez alapján fegyverezted fel a mech-ket ez az ami Masakari-nak tetszett.

A mostani feladat, gyorsan lõjük ki egymást ezért mindenki e feladathoz alakítja a mech-jét aki közelrõl szeret harcolni az nem fog LRM-et cipelni fölösbe és fordítva.

Értem, hogy valamivel élvezetesebb csaták alakulnának ki vegyes fegyverzettel és majd egyszer remélhetõleg lesz egy olyan csata mód amikor mech csak az eredeti fegyverzetével tud nyomulni.
#4188
Van akinek nem tetszik, hogy lassú mint egy atlas, csak nem olyan páncélozott, és tûzereje sincs akkora, ráadásul a fõ fegyverzet a két nem túl acélos karban van.
Mások szerint csak tudni kell használni, második vonalból tûztámogatásra nagyon fasza.
Amiben mindenki egyetért, hogy a hitbox a fejen nemkicsit el van méretezve 😊
#4187
Valaki vett Cataphractot? érdekelne a mechrõl 1 általános vélemény./szarkazmus on/ Szerencsére a Dev-ek voltak olyan jófejek hogy a peccsel berakták a trial mechek közé az 1ik variánsát hogy legalább azt ki lehessen próbálni és valami tapasztalatot szerezni a mechrõl./szarkazmus off/
#4186
Ha jól rémlik a Wolfhound az a Kell kopók privát mechje,máshol nem található meg(utána olvasva is csak a Dragonyosoknak adták át a terveket valamikor,szóval gyk privát mech).

Cifu,mind2 mechen ott az MG😉 (jelen esetben(MWO)ez nem sokat ér/jelent,de háttér történeti szempontból nézve megvan az oka->anti gyalogos fegyverzet)
#4185
Ezzel a 4xAC2 (+ 2xML, 1xSSRM2) fittel eddig még csak pár kört toltam. Ezzel a fegyverzettel közép- és nagytávolságra tûztámogatásra nagyon erõsnek tûnik. Közelharcban vegyesen szerepel. A kis gyors mecheket maximum elijeszteni tudja, de a nagy lassúakat bedarálja. Ez a 16dmg/s kicsit erõs. Ha sérült a célpont, akkor nagyon sok criticalt lõ. Plusz a pilótafülke rázkódása. Nekem ezzel van gondom. Túl erõs az AC2.

Hogy a BT univerzum szerint reális vagy sem, az elméleti vita fiktív dolgokról.

A vegyes fegyverzet szerintem a lassú nagyobb mecheknél kötelezõ. Azok nem tudják megválasztani, hogy milyen helyzetben mennek bele egy küzdelembe. A gyorsaknak lehet egysíkú fegyverzete, mert el tud szakadni, a terepet jobban ki tudja használni, a fegyverzetének sajátosságait maximálisan ki tudja használni.

Wallentinus

#4184
Na, úgy látszik a Command chair fórumban felújították a 'mi jön' threadeket content és feature roadmap néven.
Torzonborz
#4183
"Kraken, 10x AC/2 " omg bakker ez mit rendezne itt le ? 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4182
Wolfhound:
4 med laser 1 large laser ha jól emlékszem.
Ha jól emlékszem már a 30-as években volt és a Dan Allard kapott egy ilyen jószágot. 😊
[NST]Cifu
#4181
Csak két példa fejbõl:

Kraken, 10x AC/2 és 4x MG.
Phoenix Hawk IIC, 2x UAC/10 és 2x MG

Mint említettem, téves az a nézeted, hogy csak mélyvegyes fegyverzet van a Canon Mech-eken...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4180
8Q addig veri a Zeust amég nyílt tereprõl beszélünk. Minden egyéb esetben a Zeus esélyesebb véleményem szerint,kevésbé kell tartania a túlmelegedéstõl amit a 8Q esetében elég egyszerû összehozni és onnantól kezdve el van döntve a dolog.

A lancek valóban így vannak összerakva,de ott általában ugye van 1 csak scout lance,support lance stb.
De ha a fegyvereket is nézzük ilyeneket hogy csak srm/ssrm/ac nem fogsz látni,soha(max lrm mech,de azokon is szokott lenni lézer). Ha mégis mutass könyvet ahol volt ilyen(tabletop mechrõl se nagyon tudok ami ilyen)😊 (hacsak nem hozod fel a jagermech,rifleman,blackjacket mint ac mech de ott van náluk large és vagy medium laser is szóval nem only ac configok:p)
[NST]Cifu
#4179
Cifu amiket írsz mechek azok mind kb szélsõséges/speciális configok 1 szerep körre. ugye 8Q sniper,Bombardier long range support,de ide mondhatnám akkor a Catapultot illetve akár a Longbowot is(csak hogy ne soroljak több LRM mechet).

A "probléma" az, hogy a táblás játékban is jobb egy Awesome 8Q, mint egy Zeus pl., és itt is sorolni lehet a példákat. A táblás játékban is hatékonyabb vagy, ha van scoutod, LRM-boatjaid (de lehet tovább menni, Long Tom, Arrow IV., stb), és egy-két brawler mech-ed, akik megvédik az LRM-eseidet.

Pont ez a baj, hogy a "jó-mindenre-nem-jó-semmire" megközelítés max. egy zsoldosnál életszerû, aki olyan fegyvertársakkal rendelkezik, amilyeneket éppen össze tudott szedni.

Egy seregben viszont a Lance / Company összeállításánál teljesen jó, ha diverzifikáltak a Mechek...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4178
A a CtoD valoszinuleg memory leak. Felzabalja maga alatt a memoriat, aztan osszedol. Megelozheto, ha idonkent ujrainditod a klienst.
A 4 fps nalam osszesen egyszer esett meg, miota jatszom vele.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#4177
Ez érdekes egyébként, nekem kb. 2 hete elmúlt ez a 4 fps hiba, és azóta egyszer sem jött elõ. (kopogok, mint a harkály). Pedig a VGA maitt jöttek-mentek nálam a Catalist driverek.
Most néha olyan van, hogy kivág asztalra, és kilövi magát a játék, de eddig az is max 3-szor ferdült elõ.

#4176
Ez is inkabb csapatban jo. A mar megnyuzott mechekre lehet vele szorni a criticalokat, ha itt is ugy mukodik, mint ahogy a tablast leirtak.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#4175
Amúgy ja,de direkt ezt vettem mert tudtam hogy mást nehezen lehet belõle kihozni(többi cicada gyk ugyanaz), 2 ac2 meg jónak jó de nem sok lõszered lesz hozzá meg nem is a legjobb szerintem cicadára, ez meg így fun meg mittom én 😄 szóval kicsit feldobja a hangulatot 😄 (most is csapattársam valami kick ass config beszólást nyomott 😄 4 fps miatt nemigent tudtam figyelni....).
Torzonborz
#4174
egyébként pont itt jön képbe az amit mondtál. táblás játékban ennek a konfignak lenne értelme és használható ( gondolom Én aki nem játszott táblással ) .
itt meg valahogy nagyon nem.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4173
Olyan szempontból sokat ne remélj tõle hogy a 4 machine gun nem fog neked levinni 1 atlast vagy akár 1 hunchbacket se normál körülmények között(de még a lightot is max hátulról:p) 😄 De trollkodni tökéletes meg 1-2 poén killt be lehet vele vinni😊
Torzonborz
#4172
köszi akkor majd megnézem ezt a konfigot is . 😉

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4171
Ahogy észre vettem eddig sorba rakták be a mecheket bejelentés szerint. Szóval a Stalkernek kéne a következõ mechnek lennie.
#4170
Szóval

Center Torso: 320as XL engine(átrakva a 3M-bõl)
Right Torso:2 machine gun,AMS,Medpulse.
Left Torso:2 machine gun
Left Leg:1 Heat sink
Right Leg:1 Heat sink
(1 tonna ams lõszer,3 tonna machine gun lõszer,armor maxon amennyire csak lehet)
#4169
A stalkerról lehet tudni, hogy Kb. mikor emelik be a játékba?

#4168
amint letolom a mostani kört beírom mi van rajta.
Torzonborz
#4167
pontos konfigot adsz róla ? pont a 3C-el szenvedek bár én 2 db AC/2-t pakoltam rá , emiatt 80al döcög mert kis reaktort pakoltam bele szóval elég lassú és úgy kb elég fos egy valami 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4166
Ugye említettem a 4 machine gun-os Cicadám😄 (most a PPc-t lecseréltem 1 medpulsra mégiscsak jobb,ha már közelharci a cucc).
Szép lassan leszedtem 1 catapultot,meg közben jött 1 commando is. Miután eldõlt a Catapult látom a team chatben hogy "go peter" közvetlen utána eldõlt a Commando is(eléggé szét volt már lõve),én szakadok a röhögéstõl,csapatom röhög,ellenfél röhög.
"thats hilarious" ill "we have the next cheese config" beírások csapattól 😄 komolyan kurva vicces ez a config,hiába nem sokat sebez a machine gun azért jó ez(fõleg 3 tonna lõszerrel 😄DDD)
#4165
Valóban,egyetlen dolog ami nagyon random és megölheti a tervet.Az pedig a map,mert ugye 1 river cityn a hajadra lehet pl kenni az LRm-et és a sniper loadoutot.
#4164
Igazad van, de ezt inkább úgy mondanám, hogy csapatban sokkal szélsõségesebben lehet specializálni a loadoutokat, mert a szorosabb és jobb együttmûködés a csapattal befoltozhatja a fitted gyenge pontjait.
#4163
detto😉
#4162
Mondjuk a sokfegyveres config jelen esetben a PUG-oknál hozhat némi elõnyt, mert nem tudni, kikkel rakja össze a gép. Full csapatban, ahol mindenki tudja, mi a dolga, és azt is csinálja, ott probléma mentesen használhatóak az egyenfegyveres buildek, és igencsak jól lehet koncentrálni velük a tûzerõt.

Ráadásul PUG csapatban is voltam úgy, mikor ki akartam próbálni mennyire lenerfelték az LRM-et, hogy feldobtam 1*20+2*15 LRM-et a Katira, és bementem vele játékba a kíváncsiság miatt, (bár elõtte, amikor még ûbertáp volt soha nem próbáltam ezt a configot)...aztán mikor meccs közben megtalált egy Cica, csak benyögtem, hogy pls help, és két commandó máris elkezdte levakarni rólam, amíg nekem egyet nem kellett mozdulnom, csak ontani a rakétákat tovább.
Szóval jelenleg érdekes, és változatos, remélem nem fogják bekorlátozni a configurálási lehetõségeket. Arra ott lesz a Hawken.

#4161
Kifejtettem, hogy miért nevetséges. Többet nem tehetek.
#4160
Nem,példát hoztam fel ha szerinted nevetséges akkor kb ezt jelenti,ilyen szempontból a te szövegértésed is érdekes😉
#4159
És ebbõl te azt vontad le, hogy ac20-szal kell szerintem lõni gyalogságra? 😊
Érdekes a szövegértésed 😊
#4158
"A hagyományos BT sokféle fegyveres elképzelése nevetséges."

itt írtad😉
#4157
Cifu amiket írsz mechek azok mind kb szélsõséges/speciális configok 1 szerep körre. ugye 8Q sniper,Bombardier long range support,de ide mondhatnám akkor a Catapultot illetve akár a Longbowot is(csak hogy ne soroljak több LRM mechet).

A konzervdoboz meg..😄 nagyon sokan sírnak érte a forumon csak nem tudom miért,ha be is raknák max a river cityn lenne használható sehol máshol,nem elég hogy fegyver alig megy rá,de mellé még tetû lassú is. Az 100% városi mech,ember tömegek megfékezésére,mech elleni harcra totálisan alkalmatlan.

ha jól tudom te is oda vissza vágod a BT világot tehát érted jól te is mirõl beszélek😊 én is értem mirõl beszélsz nem kell a mech példákat hoznod,régóta olvasok játszok bt-vel😊

ui:vettem 1 Cicada-3c variánst,rádobtam 4 machine gunt(ppc-t rajta hagytam de lehet lecserélem másra majd),rég röhögtem ennyit 1 mechen mint ezen😄 2 lábon járó légvédelmi üteg érzete van😄
#4156
Hol írtam én ilyet? 😊
Amit itt mondasz, arról írtam 'túlzásba vitt', illetve elbaszott specializáció címszó alatt 😊
#4155
Ez nem újdonság. Ha elolvasod a hozzászólásom, láthatod benne, hogy azzal kezdtem: "nekem"

Tehát való igaz, nehezen alkalmazkodom. Másrészt meg miért tegyem, ha nem létfontosságú, és nem kell kompromisszumot kötnöm.

#4154
*kitéríteni

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#4153
Meg lehet oldani valahogy hogy a karok egyszerre mozogjanak a torzóval, ne lehessen õket kitérteni?

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#4152
Az neked mért nevetséges hogy nem az Ac20-al lövök a gyalogságra hanem Flamer/machine gun/small laser-rel,mechekre meg tankokra largelaser/ac10 stbstbstb???stbstb érdekes elképzelésed van az "életszerû"-rõl.

jelen példát nem hozok fel mert a végén én leszek a totál hülye.
[NST]Cifu
#4151
Minden egyfegyverre épülõ loadout idióta nálam,a bajom annyi ezekkel hogy a könyvben sose találkoztál ilyennel.Nem tehetek róla túlságosan ragaszkodok a normál BT felfogáshoz.

A könyvben is vannak "idióta" fittes Mech-ek, és hogy tovább ne menjek, az Awesome AWS-8Q is "idióta", hiszen a 3x PPC-n túl csak egy Small Laser-e van, az is a gyalogság ellen.

Lehet pro és kontra érveket felhozni, vagy ne lehessen fittelni (vagy qrta drágán), és akkor ez meg van oldva -> MW:LL megoldás.
Ha viszont van Mechlab (Márpedig már a Mechwarrior elsõ részében is volt), akkor viszont elkerülhetettlen ez a probléma.

Tabletop-ban pont hogy életszerûek mert ha olvastál könyvet,akkor tudod jól, hogy sose lehetett tudni hogy lesz-e gyalogság tankok stb,és emiatt minden féle fegyver kellett a mechre.

Mint említettem, tele van a tabletop spéci Mech-ekkel, amelyek egy feladatra koncentrálnak. Például egy UrbanMech életképtelen nyílt terepen (pláne az AC/20-as verzió), míg pl. a Bombardier mech közelharcban életképtelen.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4150
Nem értettelek félre, csak az életszerû definíciója más nálad 😊
A hagyományos BT sokféle fegyveres elképzelése nevetséges. Sokféle fegyver az sokféle lõtáv, sokféle célzási mód stb - elviekben jól hangzik, hogy pl. "minden lõtávra fel van készülve", de a gyakorlatban ez azt jelenti, hogy a fegyverek felét nem tudod optimálisan használni.
Ez mûködhet többé-kevésbé egy erõsen randomizált táblás játékban, de a 'valóságban' (ami alatt azt értem, hogy nem egy pár kockadobásra leegyszerûsített játékban, hanem egy viszonylag valósághû szimulációban) mindig a specializáció a nyerõ.
Lehet persze rosszul csinálni, és túlzásba vinni, pl nem felkészülni arra, ha az ellenfél közel jön (full lrm loadout muhaha), vagy ha kifogy a lõszer, stb. Ennek ellenére a specializáltabb loadout az életképesebb, és az is lesz mindig.
Torzonborz
#4149
hmm ez lehet hogy az optimál/max lõtáv miatt van.
AC/2nél ez ugye 720/2160 szóval ha kb 1km-re lövök akkor nem nagyon kell még korrigálni .
AC/20 meg 270/810 így ott ha max távra lõsz akkor már figyelembe kell venni bullet dropot.

vagymittomén.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4148
Sejtettem hogy valaki elõ fog ezzel jönni😊 természetesen igazad van,de szerintem te is érezed jól én mirõl beszélek.

A konvoj védés valóban fasza lenne,1 gond lenne vele. A védõknek esélye nem lenne.
#4147
van. ac20-nál biztos. a többit nem tudom
Torzonborz
#4146
" AC-val meg sokszor rendesen elé kell tartani, esetleg kicsit fölé is célozni a lövedék esése miatt"

ezt melyik AC-al tapasztaltad ? mert AC/2-l lövöldöztem Én bõ 1km-re is de hogy nem kellett a célpont fölé céloznom az biztos.

van egyáltalán bullet drop ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#4145
jó de itt nincs gyalogság , harckocsik meg egyebek csak ellenséges mechek. tehát ha úgy vesszük akkor ezek a egyenfittek az MWO-ban életszerûek és használhatóak. még az lrmboat is ha csapatban van az ember van tag és figyelnek rá a többiek.

szóval nem igazán számít hogy a táblás játékban mi volt.

mondjuk mókás lenne betenni ilyen plusz játékmechanikai elemeket. pl konvojt kellene kísérni egyik csapatnak másiknak meg megsemmisíteni stbstb.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4144
Az ha nem tudod a különbözõ fegyvereket kezelni arra utal hogy nem tudsz alkalmazkodni,ennyi.
Amúgy lehet hogy a homogén fegyverzet a legjobb koncentrált tûz esetében de a Gauss-t leszámítva olyan hõt termel hogy nem teljesen célra vezetõ. Érdekes módon nekem sikerül kevert fegyverzettel túlhevülés és leállás nélkül végig menni 1 kört és emiatt szétszedni több mechet is,akkor ne akard már mondani hogy ez csak véletlen lehet.