MechWarrior Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

XenHai
#592
xblades
#591
Jobb Ctrl billentyû.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#590
Sziasztok!Egy kérdés hogyan tudok creditet átadni másik játékosnak?Eddig nem volt rá szükségem mert nem igen volt mit átadnom,de most hogy jobban megy már lenne mibõl.(elõre is köszönöm)
xblades
#589
És tudsz oldalt írni hogy honnan, mert ha így rákerestem zenét meg a négyet adta be. Úgy szeretem a google-t.
Ja és kösz a választ.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#588
Két custom pálya, alapból nincs benne a modban, igy külön kell leszedni a netrõl és kézzel bemásolni a mapok közé.
Egyik sem a havas, az már gyári map 😊

xblades
#587
Jó lett az új Inferno pálya, de a joystick még mindig nem ér semmit<#shakehead>
Azt tudja valaki hogy mi ez a Desolation és Palisades pálya?
Mert nekem azt írja hogy nincs meg, de a havas pálya az mükszik.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#586
Na kénytelen voltam átköltöztetni az weboldalt ide : link

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#585
Sziasztok!Szinte egyetlen szerverre sem enged be ha be is enged csak nagyon sokszori probálkozásra és nagyon sok idõbe telik kb annyiba hogy elmegy a kedvem az egésztõl valami ötlet?
xblades
#584
A Joystick milyen, jobb lett?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#583
Az szomorít el, hogy úgy csináltam, ahogyan mondod Te is:-S. Uninstallálom, majd újra telepítem, hátha segít:-S.

Bucser
#582
Töröld az eredeti MWLL mappádat aztán a 0.2.0-t telepítsd újra lévén egy csomó pálya át lett dolgozva pedig ugyanaz a nevük (inferno pl)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#581
A legnagyobb újdonság számomra az, hogy többé nem tudok belépni a szerverekre, mindegyik kiírja, hogy ez vagy az a pálya hiányzik (mellesleg mindegyik megvan a megfelelõ helyen). Imádnivaló:-S...

Fenrir
#580
Version 0.2.0
-------------
Balance
- Can now use cbill transfer manager while inside a vehicle
- Reduced NARC lock on range from 1000m to 800m.
- Owens now has C3 on all variants.
- Owens now have MASC on B and C variants.
- Warhammer speed has been increased slightly.
- Increased refire rate on SRMs.
- Increased refire rate on StreakSRMs.
- Increased LBX5/10 damage.
- Increased price of most ammo types.
- Decreased MASC speed increase from 50% to 40%.
- Tweaked control performance of all aerospace.
- Greatly increased AC/RAC damage against BA and aerospace.
- Slightly increased spread on RAC2/5s.
- Increased RAC overheat time.
- Rebalanced Rank salaries including starting salary.
- Rebalanced accleration factors on mechs.
- Increased height threshold for applying fall animations on mechs.
- Firebomb and TBolt reload times greatly increased.
- Decreased gauss damage agaisnt aerospace, to prevent guarenteed one shot kills.
- Increased damage and heat of Clan ERPPC.
- Increased speed on both Sulla and Shiva.
- Updated Warhammer configurations.
- Updated Puma configuration.
- Updated Hawkmoth configurations.
- Updated Shiva C configuration.

Bug Fixes
- Stumps on destructible trees are now destructible.
- BA flamer now functions correctly.
- LRM/Streak offsets are now applied when unlocked or guided by tag/narc.
- Reticule targeting now reliable.
- Calliope turrets now properly fire all visual effects on remote clients.
- Fixed multiple ammo reload bugs.
- Laser orientation on remote clients fixed. Vehicle TAG laser now works as intended.
- Tracers orientation on remote clients fixed.
- Missle trails now align to physics direction correctly.
- Fixed ghost MASC sounds on cougar.
- LRMs now adjust descend distance based on height to target.
- Ejector seat is now one shot for both original owner and thieves.
- Mechs do not instantly stop on ejection anymore.
- Joystick x-axis now properly supported.
- Joystick sliders now properly supported.
- Joystick POV switches now properly supported.
- Joystick throttle on mechs now behaves sanely.
- New joystick commands for each axis 'raw' and 'invraw' to send joystick commands without sensitivity.
- When using a joystick, game writes Joystick.cfg file to active profile.
- New min and max variables per joystick axis that allow users to map custom ranges into -1.0 to 1.0 range.
- Fixed corruption of vehicle hud when hitting ESC to go to the main menu.

New Features
- Cheat protection system added.
- Current release uses new installer.
- Prices on all vehicles are now calculated based on chasis, equipment, weapons, and armor.
- C3 computers will now chain together to give even more range.
- Main menu now displays mod version.
- Directional indicator on hud for nearest tag/narc.
- Terrain intelligent bomb sight.
- LongTom projection system.
- Improvements to aerospace controls to allow both percision and speed.
- Rank/Score/Income now scales with how many players are on the server.
- Manpack PPC now has some serious kick to it.
- Lock on cone reduced.
- Lock on timer added which allows you to break line of sight for a short period of time.
- Friendly NARCs and TAGs now show up on the radar/map.
- Added command invertMousePitch to invert pitch on aerospace in game.
- Added analog control of leg turning for relevant devices.
- Added more formal support for gamepads like the xbox360 controller.
- Default actionmap includes mapped functionos for gamepads.
- VTOL booster now angled to move player forward in most situations.

New Content
- Added Osiris to Inner Sphere mechs.
- Added Novacat to Clan mechs.
- Added Thanatos to Inner Sphere mechs.
- Added APC.
- Added Longtom to Innersphere tanks.
- Added MRM20, MRM30, MRM40 missile launchers.
- Added laser based anti-missle system.
- Added Frostbite map.
- Updated Extremity.
- Updated Clearcut.
- Updated Inferno.
- Updated Sandblasted.
- New RAC5 sound.
- New RAC2 sound.
- New sounds for Sulla.
- New nuke particle effect.

Optimizations
- Performance optimizations on desturctible trees.
- Optimized server performance on laser guided missiles.
- Optimized server performance on explosions.
- Optimized server performance on vehicle flamers.
- Optimized RAC sound channel usage.
- Optimized LBL sound channel usage.
- Various map optimizations.

Known Issues:
- Inferno currently has a misplaced killzone at 500 m height which kills VTOL pilots

A halál csupán a kezdet...

xblades
#579
Ho ho egy kicsit lemaradtam.
Milyen az új patch? Milyen újdonságok vannak?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#578
teljesen egyetértek
Fenrir
#577
- Tweaked control performance of all aerospace.

Ezt úgy megtweakelték, hogy most már a 0.1.0-hoz képest repülni sem tudok, pedig ott már egy idõ után elértem aero-val a GC-t is.

A halál csupán a kezdet...

#576
Csak hogy ne érezd magad egyedül, ilyet nekem is csinált az új patch óta. WinXP, 4GB RAM, Ati 4850.

Amúgy az új patch tartalmilag szerintem nagyon ütõs, technikailag viszont viszalépés.
A 0.2.0 sokkal többször vág ki desktopra, az új pálya (a havas) gyakorlatilag játszhatatlan (laggol mint az állat, a mechek sokszor torso nélkül spawnolnak, tegnap nem birtam spawnolni 15 percen keresztül), instabilabb lett az egész.

Bétához képest természetesen jó és szeressük, de 0.1.0-hoz képest minõségileg gyengusabb lett egy picit.

#575
Köszönöm.
[NST]Cifu
#574
Elsõ körben: vírusírtók és hasonlók kikapcsolása, hátha az zavar be. (CTRL+ALT+DEL, Task manager elindítása, és a nem létfontosságú programok kilövése)

Második körben: a jelek alapján videokártyával kapcsolatos probléma, célszerû egy próbát tenni a Furmark nevû programmal, van lehetõség arra, hogy kijelezze a videókártya hõmérsékletét, ha a hûtéssel kapcsolatos a probléma, akkor itt jól ki lehet szûrni. Ha valóban a túlmelegedés a probléma, akkor a kártyán lévõ hûtéstõl és a hozzá való szoftverben való beállítási lehetõségektõl függõen vagy a hûtõventi fordulatszámát kell emelni, vagy a kártyát kell underclockolni, vagyis a GPU/ videó memória frekvenciáját csökkenteni egy picit, és újra próbálkozni.

Harmadik kör: Ha 64bites a Win7, és eddig a 64 bites Crysis-t futtatad, akkor próbáld meg a 32bites exe-t futtatni.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#573
nos röviden:win7,geforce 9600gt,4giga ram,core 2 duo e6300as proci és mindenböl a legfrissebb driver,és csak ennél az egynél csinálja semmi másnál.
[NST]Cifu
#572
Ez így édeskevés. Más játéknál jelentkeznek e problémák? Driverfrissités volt-e? Milyen gép, milyen videókártya, stb...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#571
Sziasztok!Kellene egy kis segítség,az új patch ota akármit csinálok elöbb utobb lefagy az egész megáll a kép és nem tudok kilépni sehogy.Meg olyan is van hogy csak játék közben áll meg a kép és egy 5-10mp után folytathatom.(elõre is köszi)
Fenrir
#570
Elvileg felülírtam ez elõzõt, majd megnézem újra.

Amúgy a hivatalos oldalon is panaszolták az Aero-k túlérzékenységét.

A halál csupán a kezdet...

Bucser
#569
Van új actionmap xml... azt is be kell elvileg tenni.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Fenrir
#568
Nem tetszik ez az új patch, most egyáltalán nem tudok repülni az aero-kal mert olyan szinten túlérzékeny az irányításuk. Az elõzõben tök jókat dogfight-oltam, de itt elsõre még felszállni sem tudtam, simán beleorsóztam a betonba.

Levettem az egérérzékenységet szinte minimumra, akkor egy fokkal jobb, de akkor meg BA-ként nem tudok mozogni mert az egész asztalom kell, hogy megfordulhassak. Valami itt nem kóser.

A halál csupán a kezdet...

#567
"Ne feled, hogy 300 méternél közelebbi ellenfél ellen semmire se megy az LRM-el..."

Hát, close combatban az LRM csúnyát tud ütni, csak lefele kell célozni vele.

#566
Na, kellett neked emlegetni a LongTomot... na vajon mi van ay új patchben? 😊

Viszont került be cserébe lézer alapú AntiMissileSystem, alig várom hogy várjam élõben 😊

[NST]Cifu
#565
Hát, én az LRM-ek ellen örülnék vmi cuccnak, nagyon kiábránditó amikor az emberek csak kiállnak a hegytetõre vagy elbújnak egy bokorba azt ott kempelnek hogy jöjjön vki.

Pedig ugye itt a tüzérség még nincs is modellezve, ha lenne Long Tom és hasonlók, akkor sokkal csúnyább dolgok is történhetnének (3km-rõl lõnnék a hangár kijáratát... 😄). Hozzá kell szokni, igazából pályafüggõ, hiszen átszedett terepen annyira jól nem lehet használni (ha meglátod, hogy LRM-et indítanak rád, behúzódsz egy épület vagy hasonló fedezék mögé). Ahogy pedig lent is írtam, csapatjátékkal csúnya dolgokat lehet mûvelni az LRM boatok ellen. Ne feled, hogy 300 méternél közelebbi ellenfél ellen semmire se megy az LRM-el...

Egyben az is probléma, hogy az AMS és LAMS haszontalan ballaszttá tenné az LRM-emeket, vagyis meg kellene oldani azt, hogy ki legyen ez is balanceolva. Megoldás amíg fix a loadout, hogy csak pár mech rendelkezik ilyesmivel, így ezek LRM-boat killerek lehetnének...

Az új mechbõl meg remélem lesz legalább egy variáns, amin nincs rakéta és a fegyverei is egységesek (én ezeket csipem, 4 PPC, 6LBL, vagy mediumból a puma 2 mg + 6 med laser verzió).

Ha a hivatalos loadoutokat vennék át, akkor ilyen nem nagyon lenne. Egyébként igen, itt jön ki az, amirõl régebben beszéltünk - a hex-térképen játszott eredeti BT és egy MW játék igényei között elég kicsi az átfedés, ellenben viszont a homogén fegyverzet árt a világnak, és kvázi a játéknak is, hiszen mindig az adott játékstílusnak, pályának és körülményeknek megfelelõ Mech-el indulsz csatába. A világ szerint viszont egy Mech-et normális körülmények között nem lehet csak úgy átfegyverezni két csata között, tehát neked ugyanazzal a Mech-el, ugyanazokkal a fegyverekkel kell harcolni egy aszteroidán (hosszú távú fegyver-heaven) és egy városban (close-combat heaven) is...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#564
Hát, én az LRM-ek ellen örülnék vmi cuccnak, nagyon kiábránditó amikor az emberek csak kiállnak a hegytetõre vagy elbújnak egy bokorba azt ott kempelnek hogy jöjjön vki. Még ha a saját csapatomból csinálja vki, akkor is utálom, mert elõlem lopkodjaa killt - én küzdök meg minden, õ meg hátulról rizikó nélkül gyûjti a pénzt. Rühellem 😊

Amúgy tényleg komoly a chat/hack probléma? Naponta játszok 2-3 órát, nem igazán tûnt fel hogy lennének csalók.

Az új mechbõl meg remélem lesz legalább egy variáns, amin nincs rakéta és a fegyverei is egységesek (én ezeket csipem, 4 PPC, 6LBL, vagy mediumból a puma 2 mg + 6 med laser verzió).

[NST]Cifu
#563
Jobban örülnék több könnyû / közepes Mech-nek...

Locust, Jenner, Assasin, Wolverine... klánosoknál Nova, Conjurer, Baboon

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

xblades
#562
Hát már egy-két új pálya is jól esne.<#buck>

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Bucser
#561
Február 25-én jön a következõ update és patch. Tartalmazni fog cheat detectiont valamint a NOvacat-et is szintén 4 variánsban... laserfetre fel. még jó, hogy 75 tonnás heavy tehát max páran fogják tudni megengedni maguknak. (madcat/warhammer kategória)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#560
Elvileg szóról-szóra így csináltam én is, ahogyan leírtad. Nem mûködött. De lesz ideje feldolgozni a accot hétvégéig, most indulok dolgozóba:-). Köszi;-)!

Bucser
#559
A Gamespy a Bûnös. nekem is csak sokára volt hajlandó megkreálni de ez Crysis bug. Ha egyszer sikerült belépned vele utána mindig sikerül.

Próbálgatni kell elég sokat. Kimész gamespy-ra
letöltöd a gamespy comrade-et (nekem csak így sikerült) azon keresztül csinálsz egy accot azzal belépsz utána a játékban is arra nyomsz hogy új accot kreáljon és azt az e-mailt adod meg amivel a Gamespy comrade-ben megcsináltad az accountot. Ezután már be tudsz lépni elvileg ezzel az accountal.

Nekem legalább is így sikerült.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#558
Igen, arra gondolok. De nem hajlandó újat kreálni, olybá tûnik, mintha nem lenne internet-kapcsolatom, holott van<#fejvakaras>. Midig valamilyen hibaüzenettel tér vissza...Asszem, nem a gammával lesz baj, valami más lesz a bûnös. Víruskergetek bõszen elsõ lépésben, a többit majd hétvégén, akkor leszek legközelebb itthon. De azért köszi a választ;-).

xblades
#557
Ha arra gondolsz hogy a játékon belül mielõtt belépsz a szerverekhez kér jelszót, akkor ott kreálnod kell egyet bent. Oda nem jó a játék regisztrációja.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#556
Mi a görbe furicska csapott bele ebbe a francos játékba? Hiába kreálok GameSpy ID-t, a játékon belül az istennek se enged be. Próbálkoztam több éves és 1 napos regisztrációval is, hiába. Olvasgattam segítségeket is, hiába. Ötlet?

#555
Ok,köszi a tájékoztatást.
#554
Én este 9-hajnal1 között tolom. Általában 4-5 szerver mindig tele van (szerverenként 12-20 fõ), és ha mondjuk egyet se találsz ahová beférnél és bemész egy új üresre, elég hamar meg szokott telni (valamiért senki nem akar bemenni üres szerverre ha nincs olyan ahová beférne - de ha látnak legalább 1 embert vhol, jönnek mint a fene 😊 )

xblades
#553
Én általában este 7-tõl nyomom, és hajnalig vanak fent olyan 80-100-an.
De ez váltózó.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#552
ja és hogy esetleg magyarokat hol találok?
#551
Hali!Nekem az eredeti crysis van meg azon szoktam tolni,de lehet hogy én vagyok fenn rosszkor mert alig van valaki általában,ezért szeretném megtudni mely idõszakokban érdemes felnéznem?
#550
Hát, miért ne lehetne errõl beszélgetni egy topikban. Talán a kevesebb hozzászólás megmenti az esõerdõket? 😊

Fenrir
#549
Nem lehetne ezt egy másik topikban? A kutyát sem érdekli a ventri szerver...

A halál csupán a kezdet...

kifli
#548
azért gond, mert így nem osztogatnak ingyen szervert, úgy mint ventrinél.

Elárulom neked, hogy senkit nem perelnek, mert a régi verziót használja. Ha mégis megtennék, nem magyarba kezdik. Licence nélkül használni valamit már bajosabb, mert ott nem kell hogy a szoftver gyártó pereljen.

Hidd már el hogy nem jókedvbõl használják a 2.14-es ventrit. Nincs az a hülye aki oknélkül régi verziót használ...
#547
"Anyone who provides access to a Ventrilo server that is not version 3.0 is committing fraud."

Cifu - szted az hogy áll meg a biróság elõtt, hogy utólag azt mondják hogy az elõzõleg ingyenes verzió mostantól kezdve fraud?
Nem kötelezõ az embernek minden nap látogatni egy cég weblapját...

Ez gyakorlatilag visszamenõleges szerzõdésmódosítás, ami sztem jogilag csak akkor lehetséges ha mindkét fél belemegy (az EULA esetén a user és a cég) vagy legalábbis értesitik a usert. Amikor a 2.14et felrakta vki, akkor az legális volt, sztem olyan nincs hogy egy idõ múlva úgyanazt a verziót csak úgy egyoldalúan illegállisnak kiáltja ki a fejlesztõ.

Bucser
#546
Viszont símán beperelhetnek, ha 2.14-es servert üzemeltetsz. Akár kell fizetni érte akár nem.

ÉS nem értem miért is gond az 512 slot?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

kifli
#545
abból is csak 512 solt ingyenes. És igen ezt mondom én is, azért a 2.14 megy mert azé nem kell fizetni.
Bucser
#544
Mert fizetni kell érte.

Egyébként akkor már inkább TS3.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

kifli
#543
az lehet hogy illegális, de mégis a ventri szerverek nagytöbbsége ezt a verziót használja, az említett okok miatt. Vagy várom az érveket hogy szerintetek miért nem használják a legújabb verziót.