MechWarrior Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1393
20? hûha akkor a magam 16 végigjátszásával le vagyok maradva <#vigyor>
legutóbb még mp3-al nyüstöltem, jó dolog hogy jobban adta a salvaget <#eplus2>
#1389 de nagyon is jól haladnak 😊

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1392
A pulse laser az nem,az volt az IS-ben is.
Viszont az ER emlékeim szerint is klános cucc,egész pontosan a jobb célzószámítógép teszi lehetõvé a lõtáv növekedését,ER ugyebár az "Extended Range". Jobb "targeting computer" meg a klánoknak volt😊
xblades
#1391
Én a Faq-t egy külön oldalra tenném mint mondjuk a Wot-nál. Azt lehet szerkeszteni akármikor 😊

Én is a több mech híve vagyok, nem azért hogy sok legyen egyszerre a hangárban hanem hogy legyen választék. De béta kezdésnek elég a 12.

A hangár 4 helyét nem lehet bõvíteni mint a Wot-ban?

"gondolom a Gauss Rifle korántsem lesz olyan könnyen elérhetõ"

Szomorú mert az a kedvencem😞

De a Pulse laser és az Er weapon nem Clan-os?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1390
Bucser: a fanok a legtöbb mechet kimaszolják😛

Cifu:tudod te is hogy voltak olyan helyzetek mikor a Yen Lo Wang nem állt a rendelkezésére és így kénytelen volt másik mechet használni😉
Nem mondtam,hogy nem vagy az de a mecheket hörcsögölni kell befele 😄 meg ismered ugye a népszerû dalszöveget "még még még ennyi nem elég"!😊))

am most 1 kicsit a wotra vissza térve,vannak olyan ismerõseim akiknek tonna számra áll a tank a garázsban,nem tudom minek...nekem ott az alap slotok bõven elegendõek.itt viszont nekem nem lesz elég az alap slot nekem az tuti!😊 ugyebár ha úgy lesz mint wotban akkor az nem kerül majd pénzbe ha porosodik a paci:p
[NST]Cifu
#1389
A devek sûrûn akarnak haladni majd az updatekkel tartalom meg van bõven. Amin én meg meglepõdtem hogy jöttek jöttek a bejelentett mechek és hogy milyen hamar viszontláttam õket gameplay videóban.

10 Mech-et jelentettek be, és eddig az elsõ öt tûnt fel a Gameplay videókban... Szóval azért annyira nagyon gyorsan nem tûntek fel. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1388
ne a regénnyel gyere mert annak ehhez semmi köze,másrészrõl meg tudhatnád hogy Kai csak a Yen Lo Wanggal megy😛

Ehhez képest ugye az egyik legnagyobb gyõzelme egy Hatchetman-al érte el, nemdebár? 😛

De hangsúlyozom megint AZ IGAZI BT-SEKNEK(akik x éve imádják a világot olvastak x könyvet játszottak x BT játékkal) KEVÉS LESZ A 4 SLOT!

Ezek szerint én nem vagyok igazi BT-s? Afene vigye el, pedig már azt hittem legalább ezt mondhatom magamról...

és most nem a fent tartási költségekrõl beszélek hanem pl néha jó menni párat ritkábban használt de a játékos által kedvelt mechhel,és ehhez az kell hogy legyen hely ahol tárolod, hogy ne kelljen mindig megvenni ha épp kedved szottyan hozzá. nem tudom milyen megfogalmazásban írjam még le mire megérted mit akarok mondani😊

Pontosan értem mit akarsz mondani, én meg jeleztem, hogy nem úgy tûnik az eddigiek alapján, hogy így fog mûködni a dolog. Nyilvánvalóan azért fenntartható lesz több mech is, és MW-ért vehetsz további slotokat is a hangárba (hiszen látható, hogy négynél több kocka is van ott, elsötétítve). De miután itt egy Mechwarrior szerepében tetszelegsz, ügyelni kell a pénzügyeidre is, egy kis szerepjáték elem, ha lehet így fogalmazni. Ha harcolsz, kapsz pénzt, pénzbõl vehetsz és fejleszthetsz Mech-eket. De nyilván nem úgy lesz belõve a dolog, hogy a pénznek ne legyen értéke, különben mindenki max.-ra fejlesztett mech-ekkel rohangálna. Éppen ellenkezõleg, mindenért küzdeni, dolgozni kell... Ez benne a szépség.

Vagy gondolod, hogy a BT világában úgy szórták a Mech-eket, mint a konfettiket? 😊))

Amúgy a lõszer újra töltés szempontjából az energia fegyveres mechek nagy elõnyben lesznek. Lehet itt valami mech+fegyver karbantartási költséget kellesz fizetni szerintem.

Nem tudni még, de kétlem. A lõszerárak viszont láthatóak, és azért annyira nem tûnnek vészesnek a MEch-ek áraihoz képest.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Bucser
#1387
íõszintén? ZA Igazi BT-sek igazán tisztában vannak vele, hogy mennyire ritka egy Mech és nem mindenki rohangál velük ezért fognak ad1 vigyázni rá, ad2 szarrá optimalizálni õket, mert lehet, hogy egy 55 tonnás medium olcsóbban customolható rommá mint egy belépõ szintû catapult ami az elején stock konfigban még akár kevésbé lesz eredményes is.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1386
A felszintezés részlet kérdés számomra😊 én a mech4 mercset olyan 15-20szor vittem végig szóval ráérek😛

a mecheket meg gondolom nem a bejelentés pillanatában teszik be a játékba így érthetõ hogy hamar szerepelnek gameplay videokban😉
#1385
Ez majd kiderül mennyi lesz de meglehet mire felszintezed az adott kedvenc mecheidet kapsz 10 újat 😄
A devek sûrûn akarnak haladni majd az updatekkel tartalom meg van bõven. Amin én meg meglepõdtem hogy jöttek jöttek a bejelentett mechek és hogy milyen hamar viszontláttam õket gameplay videóban.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1384
Amúgy a lõszer újra töltés szempontjából az energia fegyveres mechek nagy elõnyben lesznek. Lehet itt valami mech+fegyver karbantartási költséget kellesz fizetni szerintem.
#1383
DHS: ezt nem tudtam,th az infot

ne a regénnyel gyere mert annak ehhez semmi köze,másrészrõl meg tudhatnád hogy Kai csak a Yen Lo Wanggal megy😛

De hangsúlyozom megint AZ IGAZI BT-SEKNEK(akik x éve imádják a világot olvastak x könyvet játszottak x BT játékkal) KEVÉS LESZ A 4 SLOT! és most nem a fent tartási költségekrõl beszélek hanem pl néha jó menni párat ritkábban használt de a játékos által kedvelt mechhel,és ehhez az kell hogy legyen hely ahol tárolod, hogy ne kelljen mindig megvenni ha épp kedved szottyan hozzá. nem tudom milyen megfogalmazásban írjam még le mire megérted mit akarok mondani😊
[NST]Cifu
#1382
Amennyire tudom, elveszteni nem veszted el, gondolom javítani / újratölteni lõszerrel kell majd, de hogy ez milyen metódus szerint fog mûködni, az még nincs tisztázva.

A Carebearland azért üdvös, mert azért itt nincs olyan, hogy kapsz egy noobshipet úgy is, oszt szépen lassan megint összefarmolsz pénzt egy nagyobb mech-re.

Ráadásul itt a WoT-hoz hasonló, max. 20 perces csaták lesznek, nem úgy van, hogy na, én most nem akarok PvP-zni, szóval nem vesztek hajót hónapokig... Itt bele van kódolva a játékba, hogy vesztesz, és az pénzbe fog kerülni.

Persze lehet, hogy a contract küldetéseknél el is lehet veszteni majd a Mech-eket, és csak a Quick battle-kban lesz carebearség, még nem tudni...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Torzonborz
#1381
egyébként ha kilövik a meched akkor annak végleg kaput fittel együtt vagy kerbírland lesz és csak javítani kell álá wot ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#1380
3025-ben még lostech az ERPPC-vel együtt de addigra szépen lassan használják megint. Engem is birizgált pár dolog a felszerelésekkel kapcsolatban hogy mit keresnek ott de mindegyik a helyén van 3048-ban.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1379
Nem, az IS-nek is van DHS-e, csak nem két, hanem három critical slot-ot foglal.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1378
4 Slot semmi? A BT világában tán mindenkinek ott pihent a hangárjában 10-15 mech? 😊

Elképzelem ahogy Kai Allard-Liao ott áll a hangár elõtt és tördeli a kezét:
-Na, mivel menjek ma harcolni, egy Atlassal? Egy Jennerrel? Vagy inkább vigyek egy Catapultot?

LoL! 😄

Örülhetünk, ha az elején egy Mech-et fent fogunk tudni tartani. Nemhogy még bespájzolni egy rakatot. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1377
felszerelésbõl meg a double heat sink elég érdekes mert az ha jól rémlik klános felszerelés-.-
#1376
Jó írtam,hogy lehet az,nem tudtam róla ez van.

Hát pedig 4 mech/slot hidd el rohadt kevés.Aki igazán Bt-s az tuti bõvíteni fogja mert 4 slot az semmi.

a pálya és az emberek lehet nem lesznek mindig ugyanazok de 12 start mechnél nincs nagy variálási lehetõség és nagyon sok csata ugyanazokkal a mechekkel lesz lejátszva ami rohadt unalmas lesz nagyon hamar,taktika meg megtippelem hogy kb szinte mindig az lesz hogy frontálisan nekimennek egymásnak a csapatok és max néha lesz 1-1 ninja scout aki betör majd a bázisra foglalni.ennyi.
#1375
Azok szarok de nekünk van egy Flyingderbisünk aki lehet olyat alkot hogy senki nem kívánja a régit mert az új szebb lesz jobb lesz.
Bárhogy is lesz én nem fogok fanyalogni az õ újradesignolt mechein legyen akármilyen is.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1374
Fegyverek és felszerelések a kijövetelkor:

Ballistic:
AC/2, AC/5, AC/10, AC/20
LB 10-X AC
Ultra AC/5
Gauss Rifle
Machine Gun

Energy:
Flamer
Small Laser, Medium Laser, Large Laser
ER Large Laser
Small Pulse Laser, Medium Pulse Laser, Large Pulse Laser
PPC
ER PPC

Missile Weapons:
LRM 5, LRM 10, LRM 15, LRM 20
SRM 2, SRM 4, SRM 6
Streak SRM 2

Equipment:
Standard and Endo-Steel Internal Structures
Standard and XL Fusion Engines
Jump Jets
Standard and Double Heat Sinks
Standard and Ferro-Fibrous Armour
CASE

Artemis IV
Anti-Missile System
Active Probe
ECM Suite
Narc Beacon
TAG


Megjegyzik, hogy lesznek olyanok, amiket nehezebb lesz megszereni (pl. gondolom a Gauss Rifle korántsem lesz olyan könnyen elérhetõ, mint az AC/5).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1373
Szerinted a népek örülni fognak, ha a klasszikus, megszeretett desing helyet kapnak egy utánérzést? Nézd meg a Reseen mech-eket, egytõl egyik undorítóak, és senki sem lelkesedik értük...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1372
A Maraudwer pedig Unseen, sajnabajna...

Alapvetõ különbség az MWO és az MW3/MW4 között, hogy az MWO-ban meg kell venni a Mech-eket. Kétlem, hogy az idõ (és pénz) milliomosokon túl sok ember fogja hamar feltölteni az alapból 4 slotos hangárját. Szóval a dolog ott kezdõdik, hogy alaphangon nem lehet több, mint 4 mech-ed, és nem fogod õket folyamatosan cserélgetni...

Eleve nem ugyanazt a csatát játszák az emberek, mert egyfelõl rengetegen fognak játszani, másfelõl mindenki más mech-ekkel, és más taktikával...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Jacek
#1371
Szerintem ez túl spilázzátok.. alapjáraton elindul 12-vel.. de akár havonta jöhet hozzá 1-2-õ..
Ha választani lehet hogy kijön a game 12-vel vagy még fél év és akkor mondjuk 30😊 na melyik a jobb😊

#1370
Q. Will the unseen Mechs make it into the game after all?
A. Look forward to a future announcement.

Nem nem lesznek benne hanem egyenlõre lehetséges hogy nem lesznek még benne. Alex (alisa FD) kicsit átplasztikázza õket simán mehetnek.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1369
Marauder mechfactoryn se unseenként van feltüntetve,ettõl függetlenül(lehet hogy az)logikus hogy az unseen mechek nem lesznek benne,mivel azok pont azért unseen típusok mert jogi gondok vannak vele az eredeti kinézet miatt(ugye ezek az alapjáraton "lopott" mechek mecha mesékbõl).

Továbbá valóban vannak fav mechek mindenkinél,de én se 10-15 mechet használtam mech4ben hanem jóval többet,és szerintem akik igazán imádják a BT-t se 10-15 mechet fognak használni hanem jóval többet,mivel mind1iknek megvan a varázsa meg elõnye(és hátránya is).
WoT-ról pedig ne beszéljünk mert ott a ballance alapjáraton szar,fos stb.

12 mech lehet elég elkezdeni a játékot de aki igazán ismeri a Bt világát az sír hogy ez rohadt kevés(mivel nem lehet kombinálni és kb állandóan majdhogynem ugyanazt a csatát fogják játszani az emberek ami rohadt unalmas lesz nagyon hamar),és ebben 100%ig biztos vagyok.
[NST]Cifu
#1368
Szép kezdés <#eljen>

A gond az, hogy vagy egy hsz.-t linkelek be a fejlécbe (de akkor egy idõ után nehéz lesz elõbogarászni - mivel a közvetlenül linkelt hsz-eket nem lehet editálni), vagy valami más megoldást kell találni, hogy hol legyen a FAQ...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1367
Én nem vagyok a tömegtermelési válság híve. Ha lesz 30-40 mech, akkor is abból használnak majd átlagban 10-15-öt, ugyanúgy, ahogy anno az MW3/MW4 esetében is. Akkor meg minek is az a plusz 20-25? Dísznek kicsit drága (fejlesztési idõt tekintve). A WoT-ban ugyanez a baj. Vannak "kitaposott" ágak, bevált típusok, amelyek alkotják a játékban látható harckocsik elsöprõ többségét (mondjuk 80-85%-át), és a maradék meg olykor feltûnik elvétve egy-egy.

Ha lesz 12 mech az induláskor az untig elég szerintem. Mindenki igényét úgy sem lehet kielégíteni, ha valakinek nem jó az Awesome, az Mauler-t akar, ha belerakják a Mauler-t, akkor a következõ a Cyclops-t akarja, és így tovább.

Ráadásul a hivatalos fórumon is a "milyen mechet látnál szívesen a játékban" típusú topicokban minden harmadik hozzászólásban Unseen mech-et akarnak, mint Warhammer, Rifleman vagy Marauder. Azok pedig nem lesznek benne...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1366
Akkor úgy oké😊 teszem azt olyan 20 mech(minden típusból 5) már egész jó szám lenne,bár még ez is sovány:p de sokkal jobban hangzik mint a 12^^

Amúgy arról tud valaki valamit hogy mi lesz a minimális rendszer követelmény? félek tõle hogy a video kártya miatt ki leszek lõve, az otthoni gépemtõl a video kártya az valamivel gyengébb a többi ugyanaz és a crysis 2õt vitte az otthoni gép :S
#1365
Akkor béta lesz még, nem a hivatalos 😊

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1364
Junius/Julius korul legjobb tudomasom szerint hivatalos 'megjelenes' lesz es addigra lesz meg a 12 mech(most jarunk 10nel ugyebar),a hivatalos szo meg tudtommal nem betat jelent.
feel the difference😉
#1363
Bétába miért lenne baj a 12 mech mint kezdõ? Ki tudja még béta alatt mennyit adnak hozzá.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1362
Tudom,ennyire nem vagyok hulye😊 de a 12 mech mint kezdo szam sztem keves(ismerve a mechek szamat),lehet eddig ez nem jott at neked az irasombol.
Klanok megint csak erdekes kerdes,errol haverommal folytattam eszmecseret es kicsit valoszinutlennek tartom/tartjuk hogy valoban megjelennek normal idopontban a klanok az uj mechekkel es felszerelesekkel,mivel addigra teszem azt havonta kiadnak 1 uj mechet IS-hez akkor legyen mondjuk 15-16 mech mire megjonnek a klanok,es akkor a klanokhoz is kell kb ugyanennyi hacsak az ismert klanos tamadasra hasznalt omni mecheket vesszuk(es akkor ott vannak a regi garrison unitok amik sima regi csillagligas mechek altalaban,nem omnimechek). + a felszerelesek...kicsit vallalhatatlannak tunik(hacsak mar nem most titokban dolgoznak tobb IS mechen es a klanosokon egyszerre!)
xblades
#1361
Na akkor egy kis Faq, ha kell felhasználható belõle ami megfelel:

- Mikor lesznek Clan-ok a játékban?

A játék valós idõben méri az idõ múlását, tehát minden nap ott is egy nap telik el a hónap ugyan az, az év pedig 2012 az 3049. A Clan-ok 3050 márciusában indították el az inváziót. Tehát 2013 márciusától lesznek Clan-os mech-ek.

- Milyen mech-ek lesznek a játékban?

A mech-ek négy fõ osztályba sorolhatok Light, Medium, Heavy és az Assault. Ezen belül rengeteg mech van, most a következõk vannak benne a játékban:
Light : Commando, Jenner, Raven
Medium : Cicada, Centurion, Hunchback
Heavy : Catapult, Dragon
Assault : Awesome, Atlas


- Milyen típusú fegyverek vannak a játékban?

Három fõ fajtájú fegyver szerelhetõ a mech-re:
- Ballistic (Autocannon, Gauss rifle jellemzõje a nagy tömeg relatív nagy sebzés lõszer igény)
- Energy (Laser, Ppc jellemzõje a nagy hõtermelés és nem igényel lõszert)
- Missile (rakéták jellemzõje a nagy tárhely lõszer igény és van elhárító fegyvere az Ams)

- Mi az a Neg, Poz (ide lehet írni amit Cifu írt angol kifejezést)?

A Clan-os pozitív és negatív kifejezés igenlés és tagadás.


- Mi az és mire jó a Heat Efficiency?

Minden fegyver termel valamennyi hõt, ami melegíti a reaktort ami egy bizonyos érték után túlmelegszik és biztonsági okokból leáll. Ezt megelõzendõ Heat Sink (hûtõborda) építenek be a Mech-be, ezek számát te szabályozhatod.
Ez az érték mutatja milyen a mech hûtés teljesítménye.

- Mi a Firepower?

A mech általános tûzereje, a játék 100%-os tûzerejéhez méri az adott mech-ét.

- Mi a CB?

A játékbeli fizetõ nem, C-bill.

- Mi a MC?

A valódi pénzért kapható játékbeli fizetõ nem, Mechwarrior Credit.

- Mi az Ams?

Anti-missile systems, rakéta elhárító rendszer.

- Mi a Ecm?

ECM Suite, Electronic Countermeasure: Elektronikai zavaróberendezés ami zavarja az érzékelõk jeleit emiatt késõbb mérik be, magyarán közelebb jelenik csak meg a radaron.

- Mire való a Hardpoint,critical slot ?

Ide jöhet a leírás és képek amit õk leírtak.


- Milyen irányú fejlõdés van a játékban?

Minden mechnek van egy fejlõdési fája, és még van egy olyan hogy pilóta fa is.

Ide jöhetnek a táblázatok ezekrõl.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#1360
Ez béta még ezért csak ennyi a számuk, idõvel nyilván nõni fog a számuk. A Clan-ok megérkeztével pedig még több lesz.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1359
Cifu: Teny hogy azok nem online jatekra keszultek fokent de azokban is volt multi!:p
es ertem mit mondasz de nekem akkor is keves ettol fuggetlenul a 12😊 Topicot nem olvastam vissza,van 1 par komment,csak eszembe jutott,probalok napra keszebb lenni😉
(Raven ofc Liao mech jo hogy elterjedt volt😊 )

Bucser:Annyira nem vagom a tablast,tavaly vettem az elso mechjeimet es az elso meccsemet is tavaly toltam(1 dbot),iden fogom a kov adagot,sajna nem valami elterjedt mert tul aprolekos es emiatt lassu.


Magahoz a jatekhoz pedig,a 12 nekem azert is keves mert en gyakran valtogatom hogy mivel megyek(ha csak a mech 3-4re gondolok vissza),es a light mechek kozul nem sok van ami tetszik az IS gepek kozul,klanos gepek meg most nem jatszanak ugyebar. Alapvetoen en 50 tonnatol erzem jol magam,alatta csak szenvedek/baromkodok. Szoval ebbol kifolyolag remelem hogy az utolso heavy es assault mech valami kedvelt tipus lesz pl:Highlander,Orion,Black Knight,Marauder ami most igy hirtelen eszembe jut(mondanam az Annihilatort is de az is 100 tonnas,meg 49-ben ha jol remlik meg mindig csak a Dragonyosoknak volt ra gyartasi monopoliuma).
#1358
Miután elkészültek a 3L verzióval. Mondjuk tényleg vicc, hogy addig nincs használható light a Liaóknál. (Viszont medekkel nem állnak rosszul.)
#1357
Sosem jatszottam tablas BT-t, de sejtettem, hogy tortenelmi okai vannak - na meg azert kicsit egyszerubb is igy a programozo dolga - de azert itt sokkal tobb a lehetoseg, mint egy tablas jatekban.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

Bucser
#1356
Már Alap BT revision 4-ben benne voltak a mech modifikációs és építési szabályok, majd Master Rulesban ezt elég rendesen átfazonírozták te is tudod. MW2-3 ezeket próbálta követni, majd az MW4 teljesen szakított vele, most pedig kapunk egy hibrid rendszert hisz a táblás szabályok nem teljesen alkalmazhatók a valós szimulációra.

Ráadásul a fõbb gyártott modelleken túl mindig voltak field modok amiket csatatérhez igazítottak, bár az abszolút custom mechek nem jelentek meg egészen a klánokig.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1355
A raven volt az egyetlen hasznáható Liao light mech. úgy értve, hogy masszívan nagy számban alkalmazott.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1354
Igazából a táblás játék miatt van ez ugy ahogy. Ott is amíg nem lõttél critcalt addig csak az armor sérült akárhol találtál. Aztán ha elfogyott az armor lehetett minden lövés utána critical.

Egyébként visszatérve a 12 mechre. Aki valaha elkezdett játszani a táblás játékkal az tudja, hogy asszem az alapdobozban sem volt több az elején mint 12 fajta mech és ráadásul pont azok amiket itt kijelöltek az elején. (papírból kivégható cuccok, majd a citytech dobozban voltak elõször a mûanyag fröccsöntött mechek, és késõbb lehetett venni a fémbõl öntötteket.)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1353
En egy aprolekosabb serules modellnek orulnek, sz'al ha telibe talalom a mellkasbol kiallo b. nagy PPC-t akkor lehetoleg az menjen a levesbe, ne a mellkas pancelzata csokkenjen. Ha a felkar izmait sikerul atvagni, akkor konyuljon le az a kar! Ha sikerul osszeegetnem a vallizuletet, akkor fixalodjaon a kar a torzshoz kepest abban a pozicioban. Es ehhez nem artana a fegyverek celzasi bizonytalansagat is igazitani, vagyis nem szentseg, hogy a fegyvereim a celkereszt kozepere talalnak.Ez a lezereknel kicsit idetlenul is nez ki a videoban. Olyan mintha a regi sprite alapu jatekoknal, ahol a negy lezered egy X-et rajzolt a kepernyore, a talalatot meg nem abbol szamolta a jatek. A lezerek mindig a celkereszten talakoznak, pontosan a celpont feluleten.



Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

[NST]Cifu
#1352
Nekem keves a 12,foleg ha mech3 es mech4-hez nezem a szamot(kiadasnal levo szam nem a patchek/modok utan)

A Mech 3 és Mech 4 nem kifejezetten online játékra készült (ie.: jobban kell ügyelni a balancera), és ne feledjük, hogy egy "picit" több azért a poligonszám / nagyobbak a textúrák. Több velük a munka. Plusz azért itt összetettebb felõdési fával együtt vannak, ne feledjük.

Egyebkent meg bizonyos ertelemben ez a mech customizalas is 1 elbaszott dolog nem tudom ez eszebe jutott-e valakinek eddig.Mivel ugyebar a fegyverek tetszoleges helyre valo felszerelese a klanok utan terjedt el bizonyos uj konstrukcios IS gepeken,es a mar meglevo klanos gepeken(omni hard point). Azon kivul ugyebar csak a fix variaciok voltak amik nem customizalast jelentettek hanem adott variansra valo atszerelest(bizonyos ertelemben).

Még valahol a topic elején írtam errõl. A baj annyi, hogy a korábbi Mechwarrior játékok elrontották már ezt, mert hozzászoktatták a fanokat a customizációhoz. Ne feledjük, hogy az MW2-ben is lehetett teljes customizáció, pedig ott is voltak "fix" mech-ek (mint Rifleman IIC), de még az Omni-mech-eknél sem lehetne (lore szerint) például hozzányúlni a reaktor teljesítményéhez vagy a páncélzathoz - hogy az FF / ES váltásról már ne is szóljunk...

A Dragon eleg elterjedt volt a Kurita teruleten😉

A Raven is viszonylag elterjedt lehetett - a Liao területeken. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1351
A Dragon eleg elterjedt volt a Kurita teruleten😉 meg a Grand Dragon is volt ugyebar.
#1350
Nekem nem kell WoT-osan irnod, Full BT-s vagyok!:p

Nekem keves a 12,foleg ha mech3 es mech4-hez nezem a szamot(kiadasnal levo szam nem a patchek/modok utan), es foleg ugy hogy a bent levo tipusok kozul parral csak konyvben talalkoztam. Sok altalam kedvelt tipus nem is fog emiatt bekerulni a kezedsnel vagy eppen a datum miatt nem johet szoba mert kesobbi konstrukciok vagy eppen 3049-ben kerult gyartasba es nem tul gyakori meg.

Egyebkent meg bizonyos ertelemben ez a mech customizalas is 1 elbaszott dolog nem tudom ez eszebe jutott-e valakinek eddig.Mivel ugyebar a fegyverek tetszoleges helyre valo felszerelese a klanok utan terjedt el bizonyos uj konstrukcios IS gepeken,es a mar meglevo klanos gepeken(omni hard point). Azon kivul ugyebar csak a fix variaciok voltak amik nem customizalast jelentettek hanem adott variansra valo atszerelest(bizonyos ertelemben).

Minden esetre varos,de a klanok erkezese nagyon bele fog kopni a levesbe(ekezet miatt sry de melo helyen csak angol/holland billentyuzet van).
[NST]Cifu
#1349
A Dragon se, és mégis. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1348
A Ravent akkor sem értem, nem túl gyakori mech ebben az idõben...
[NST]Cifu
#1347
Márpedig ne feledjük, hogy az alfába is csak 5 mech van még (Atlas, Hunchback, Jenner, Catapult és Dragon) jelenleg.

Amúgy pedig szerintem nem feltétlen kevés. Mivel lehet customizálni õket (és nem csak olyan szinten, hogy jobb motort / tornyot / ágyút veszel rá), ezért én nem bánom, hogy ha inkább kevés, de jobban kidolgozott / jobban átgondolt desingok kerülnek be.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1346
12 mech nekem nagyon kevés ha annyi lesz kezdésnél....-.-

heavy-nek 1 black knight assaultnak meg 1 highlander jöhetne mondjuk😊

mechfactoryt mindig böngészem unalmasabb óráimban,phoenix wolf és a többiek sokat feccöltek bele,és még mindig sok minden nincs leordítva az a durva!😊
[NST]Cifu
#1345
Mech 10.: Cicada



A Cicada sose volt kedvencem, de az újra gondolt desing korrektnek mondható. A 40 tonnás Cicada egyébként beleillik a 3-3-3-3 felosztásba, a 3 light mech már megvan (Commando, Jenner, Raven), a 3 med. mech is (Cicada, Centurion, Hunchback), még 1 heavy (a Dragon és Catapult mellé) és 1 assault (az Awesome és az Atlas mellé) várható szerintem.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1344
Kb. 10 éve néztem utoljára, de tény, hogy a legjobb hazai BT oldal.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!