MechWarrior Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fenrir
#1493
A pilótafülke találattal be lehetne. WoT-ban Asmot egyszer úgy lõtték ki, hogy minden emberét kiütötték a tankból, de maga a tank nem robbant fel.

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#1492
Csodálkoznék...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Fenrir
#1491
Vajon bele lesz kalkulálva a pilótasérülés is?

A halál csupán a kezdet...

[NST]Cifu
#1490
A videókban láttuk, hogy egy Hunchback-nak lelõtték a karját, és várhatóan arra is figyelnek, hogy elveszett Heat Sink illetve reaktor sérülés esetén szépen lassan túlhevülhetünk...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1489
Nagyon remélem, hogy itt is majd ízekre lehet szedni a robotokat! 😊
Bucser
#1488
Ami jó volt a mech 3-ban igazából, hogyha lelõtted a left vagy right torso-t armor+internalt is, az befolyásolta az engine critet, a hõtermelést és a mech karja is leesett tehát a fegyvereknek is pápá volt.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1487
Való igaz! 😊
#1486
3ban jobban bírtam azt amikor annyi hõt termelt a mechem, hogy a folyamatos tüzelés miatt leállni se volt ideje és azonnal felrobbant,illetve ha az ellenfeles mech olyan sérülést kapott be rövid idõn belül ami túl sok volt szintén felrobbant úgy, hogy a lábán kívül semmi nem maradt belõle,stb stb. Mech3nak nagyon jó volt a sebzés modellezése a 4hez képest
#1485
Most kicsit megnyugodtam. 😊 Nagyon szeretném, hogyha a MW 3 érzést adná vissza és nem a mai trendi, sexi,divatratyi játékok fele húzna el.
#1484
Igen pontosan,több mechnél mûködne a dolog de most elég gyenge lenne ez a megoldás.
#1483
Lesz ilyen, a felkelés pedig automatikusan fog történni.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1482
Per pillanat a játék erõsen alfa verzióban van, még a fák kidöntése sincs benne, a kilõtt mech-ek pedig egyszerûen eltûnnek...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1481
Sajnos pont ez miatt írtam. Nagyon bízok benne, hogy bele teszik. Jó volt mikor a több 10 tonnás dög elborult. Háta lesz.
[NST]Cifu
#1480
Az eddigi videókban "elesés" animáció nem volt.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1479
Említették, hogy a házakhoz tartozó speciális mech-ek lesznek, de ez még az egyik elsõ interjúnál volt. Egyszerûen nem tudom elképzelni, hogy pl. a Raven csak a Liao-knál legyen. Szó se róla, nagyon tetszene, de ilyen kevés Mech-nél nagyon bekorlátozná a dolgokat...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1478
Üdv. Egy dolgot mondjatok már el nekem! Lesz itt is olyan mint a MW 3-ban (szerintem a legeslegjobb rész volt a sorozatnak), hogy elesik a robot és újra fel kell állnia? Mert nekem nagyon bejött ez a dolog. Elég "élethû" volt. Meg mikor El lõtték a robot lábát és eldõlt aszem.
#1477
Azt tudom hogy ki kellett választani,csak épp az okát nem láttam/tudtam.Mindenesetre kiv leszek mi lesz.
[NST]Cifu
#1476
Már eleve a fórumban is meg van adva, hogy melyik házhoz tartozol, avagy zsoldos vagy-e.

Szvsz lesznek majd ház vs. ház harcok, és ahol "foghíjas" a csapat az egyik oldalon, azt lehet feltölteni zsoldosokkal.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

xblades
#1475
Ezt jó tudni😊

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#1474
Nem tudjuk hogy lesz-e mech-beli korlátozás is, vagy csak a C-bill és felszerelést fogja befolyásolni. Utóbbi kettõt szinte biztos.
Az is érdekes lesz hogy a zsoldos csapatokat hogy oldják meg, mert ott ugye kéne lennie létszám limitnek.

A Clan-os kérdés meg még nagy talány. Harcolhatsz-e ellenük ha Liao vagy Marik házhoz csatlakozol hogy lehet majd hozzájuk csatlakozni, lesz-e valamilyen feltétele.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1473
Nincs is Gmailem, es igen, tegnap meg tudtam nezni.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#1472
Ugye most így minden info nélkül belegondolva a különbség egyenlõre a használható mechek között van(mert ugye nem minden mech van jelen az összes háznál),csak ugye 12 mechnél ennek nem sok értelme lesz. Szóval kiváncsi leszek rá,ugyan ez a klánoknál is érdekelni fog,jelent-e majd valamilyen különbséget,hogy melyik klánhoz tartozol.
xblades
#1471
Javítottam,
és elvileg úgy tervezik lesz értelme valahova csatlakozni, azt még tudtommal nem fejtették ki pontosan mi az és hogyan.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1470
A készítõk ígérete szerint nem lehet a valódi pénzzel drasztikus elõnyhöz jutni, amit pénzzel el lehet érni, azt "ingyenes"(ingyen) is el lehet, legfeljebb sokkal több idõ ráfordításával.

Ezt valaki javítsa ki,csak hogy kötekedjek is 1 kicsit:p amúgy jó,majd bõvítjük ha tudunk valami újabb okosságot.
Más,azt tudja valaki hogy lesz-e valami értelme annak,hogy a meglévõ házakhoz csatlakozunk vagy zsoldosok leszünk mind stb?
xblades
#1469
Mert már töröltem. Megegyeztünk Cifu-val a Blog-ban, szerintem már a dizájnja is jobb.
Amúgy szelektálva már kicsit kibõvítettem én is Cifu írását.

Skill

én nem találtam semmilyen opciót erre a dologra

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

[NST]Cifu
#1468
Hmmm... vagyis nem voltál belogolva Gmail-be, és úgy is engedte megnézni? <#confused>

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1467
Ize... Tegnap meg siman megneztem, pedig nincs google accom, de ma mar tenyleg nem latszik.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#1466
szerintem van olyan opció is , hogy a link birtokában bárki. lehet tévedek vagy keverem mással.

occó e cigi és lötty érdeklődni pmben

xblades
#1465
Értem

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1464

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1463
Oké, de azt lehet szerkeszteni?

Lehet.

És ezt nem lehet kikapcsolni?

Én úgy tudom, hogy nem. A Google Docs dolgait csak Google felhasználó nézheti meg.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

xblades
#1462
Oké, de azt lehet szerkeszteni?
Ha valami változik az módosítható?

"sajnos csak bejelentkezett Google profillal lehet megnézni"

És ezt nem lehet kikapcsolni?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

[NST]Cifu
#1461
1.: A dolog majdnem jó - sajnos csak bejelentkezett Google profillal lehet megnézni.
2.: A kép nem az enyém, hanem a PG egyik blogbejegyzésébõl származik. 😊

Gondoltam egyet, és csináltam egy Blogot, az annyiból jobb, hogy azt bárki megnézheti, belogolt Google account nélkül is, nem lenne jobb megoldás? Itt is mûködhet az, hogy aki akar leírást, FAQ dolgokat írni, az kaphat jogot, oszt szórhatja a tudás magvait. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Torzonborz
#1460
Megnéztem most ezt a teasert és azt mondtam magamban hogy KELL. 😄 A wot után kész felüdülés lesz ( remélem ).

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

xblades
#1459
Na kipróbáltam a nagy keresõ egyik alprogramját a FAQ-ra:

Ilyen lett:

Mechwarrior Online Faq

Utólagos engedelmével Cifu-nak elloptam a forum egyik képét, és az õ egyik hozzászólás részletét.

Mihelyst felszólal ellene törlöm de ki akartam próbálni hogy a kép beszúrás is megy-e. Létre lehet hozni egy fiókot amibe a szerkesztõk beléphetnek (mert ez a sajátomhoz létrehozott)

Vélemények javaslatok jöhetnek, nem ismerem még ezt a funkcióját a keresõnek, tehát nem tudom meddig tartja meg stb.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

[NST]Cifu
#1458
Igen, ezt már az elsõ in-game videókban is mutatták, a kezek és a torzó fegyverei külön célozhatóak. Nem mintha sok jelentõsége lenne, szvsz a játékosok 80-90% nem fogja kihasználni a karok külön célozhatóságát - vagy éppen csak a karokba szerel fegyvereket.

BTW ez ebbõl a szempontból nagy elõny. Eddig ugyebár jobban megérte a torzóba szerelni a fegyvereket, most már van értelme a kézbe rakni õket.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1457
Csapatjáték. Ha a scout "ellopta" az LRM-jeidet, akkor ott rossz a csapatmunka, és ez legalább annyira a te, mint az õ hibája...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1456
Elvileg egy szuk szogon belul sem mozognak. Arra lonek amerre a torzo all.
Note to self: A karon levo fegyvereket kulon groupba kell majd tenni. Parszor a videoban is lott a torzs lezereivel a nagy semmibe.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

Bucser
#1455
Nézegetem a videókat és az atlasnál feltûnt, hogy végre a torsóba szerelt fegyverek nem mozognak egy bizonyos szögön kívül a célkeresztel. tehát egy szûk szögben lehet õket az egérrel irányítani, de egy idõ után csak a karon lévõ lézer lõ oda ahova éppen mutat az ember.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1454
Tag: vagos a dolog(ezt az eszkozt el is felejtettem thx az emlekeztetesert,bar ha jol remlik ez mech 3ban ugy mukodott hogy jatekon kivuli helyrol inditott raketak csapodtak a megfestett celpontba),viszont ezzel ugyan az a gondom van mint Nagydognek.

Narc: nem gondolod hogz ezt ismerem a mech4bol??(mech3ban nem emlekszem benne volt-e)
Amugy ezzel is az a baj ilyen szempontbol mint a Tag-el hogy ellophatja a raketaimat es ahelyett,hogy elek meghalok mert nem annak ment a szeretet csomag akinek cimeztem.
xblades
#1453
Ha jól emlékszem ilyenkor a távolság a mérvadó, és az hogy megvan-e a befogást jelzõ hang.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1452
lol

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1451
"akin rajta tartja a scout, oda mennek az LRM-ek, függetlenül attól, hogy merre lõtték ki."

Azert ezt meg lehetne finomitani(mar ha egyaltalan jol ertem, amit irsz), mert nem orulnek, ha egy scout egyszeruen ellopna a raketaimat, en meg ott allnek kellemetlenul kozel ahhoz az illetohoz, akinek eredetileg szantam oket.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

[NST]Cifu
#1450
Ott van az equipmentnél a TAG és a NARC Beacon. Az elõbbi egy "célmegfestõ" lézer, akin rajta tartja a scout, oda mennek az LRM-ek, függetlenül attól, hogy merre lõtték ki. Utóbbi egy kis rakéta, ami a célpontra tapadva egy ideig "magához vonza" az LRM-eket.

Szóval nem kell az LRM-eknek még csak befogva lenniük sem.

De már a táblás játékban is volt mód arra, hogy a rakétát indító Mech helyett egy másik Mech pilótája "fogja be" a célpontot. Ezt hívják közvetett tüzelésnek (indirect fire). A rakéta indítójának nem is kell rálátnia a célpontra.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1449
Igen xD

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

xblades
#1448

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1447

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1446
Nem kell extra gomb, videóban látszott hogy a rakéta iszonyat nagy ívet ír le a lövés után.
Csak nem találom azt a videót a catapultal :/

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

xblades
#1445
Tag lézer esetleg?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1444
Ry0K3N: Jump Jetet most vedd ki a kepletbol nem erre a ninja modszerre gondoltam 😄😄😄😄

Bucser: ez a missle boatos dolog is ok amit mondasz,csak akkor se ertem ez hogy lesz pontosan megoldva,mert ugye ha alapbol megnyomod a fegyver gombjat akkor az adott pontra lo amire a celkereszttel nezel(raketa esetben ha be van fogva akkor ugye nem feltetlenul kell a celpontra nezned). Viszont ha te hegy moge akarsz loni mert mas spottol neked akkor valami extra gomb is kell az erre valo tuzelesre vagy ott kaosz lesz az lrm szamara hogy most akkor te pontosan mire es hogy akarsz loni...nem tudom erted-e mire gondolok pontosan.