MechWarrior Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1543
Ha táblásat nézed elég az a lõszer. MW3-ban is elég volt 2 sorozat egy UAC20-ból hogy súlyosan megrongálj vele egy nehéz mechet. Mikor meg felraktam egy Daishira 2 db LBXAC20-at nem volt olyan ami túlélt volna 3 sorozatot 😄
Mechwar 4 ben meg azzal a kombóval is percekig lövöldözheted.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1542
A nehez mech koncepciok amugy is zagyvanak tuntek nekem idonkent. Nyolc-tiz fegyver a geppuskatol a lezeren keresztul a raketakig. Tulsagosan keves loszer, es nemelyiknel egy alfa strike legalabb olyan veszelyes volt sajat magara nezve, mint az ellenfelre. En valahogy jobban szeretem a kevesebb fegyvert, elegendo loszerrel es hutesi kapacitassal.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#1541
Ha ezt gyorsnak tartod, akkor már várom, hogy behozzák a Spider-t...
kifli
#1540
btw mwll-el játszik még valaki? 😊


Most elindítottam, és az updater szerint, elég sok változás törtönt, 3 új mech, map újragondolás, meg sok-sok-sok kb minden mech-et érintõ balance-olás
#1539
MEchwar 4 ben szar volt a daishi. A legkönnyebb volt CT-zni az assaultok közül. MP3 modban már kicsit mása helyzet mert több tûzerõt fel lehet rá pakolni amitõl igencsak félni kell tõle 😄
Apropó remélem itt MWO-ban nem lesznek használhatatlanok a med és smallaserek mint a 4-ben.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

Cobra.
#1538
A Daishi azért volt erõs, mert emlékeim szerint arra ment fel a legtöbb tûzerõ. Plusz alacsony volt, így terepen nehezebb volt észrevenni messzirõl. Atlas ugye majdnem dupla olyan magas, simán kilógott egy domb vagy alacsony ház mögül.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

MarkBlade
#1537
A daishi szerintem nem volt olyan erõs. A közepe elég nagy és könnyen ki lehetett szedni a 4-ben legalábbis.
#1536
off:
na ja, pár napja néztem, ahogy haverok Axis & Allies-osnak. Az egyik srácot annyira kerülte a szerencse, hogy pár kör alatt szinte mindent elbukott :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

[NST]Cifu
#1535
Szvsz a light mech-eken lesz AMS, legalábbis én biztos tennék, hiszen a legnagyobb veszélyt a rakéták jelentik egy száguldó Mech-re. Ettõl persze a Streak SRM-boat nagyon hatékony scout-vadász lehet. Én lehet mégis inkább egy Medium Laser-boattal üldözném õket. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1534
Márpedig a sebesség terén ez "reális", az adott sebesség ezt jelenti.

Hozzáteszem nem kevésbé nevetséges a WoT-ban a 70-el száguldozó T-50-2...

Ebben a játékban a mozgékonyság sokat jelent, szóval a "fedezékbõl lövök" típusú gondolkodásmód legfeljebb a snipereknek kedvezik.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Cobra.
#1533
Ha sok lesz a rohangáló light mech, akkor kell egy heavy amire felmegy 4 Streak SRM tartó 😊

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Caliph
#1532
wot-ot csak azért hoztam fel mert mindenki ismeri és az elgondolt szituációt így volt a legkönnyebb leírni hogy mindenki egyértelmûen megértse mit értek a "körberohangálás" alatt.
az hogy milyen a balance vagy a t50 egy szóval sem lett megemlítve.
Én továbbra is tartom magam a saját személyes véleményemhez,hogy kicsit lassítani kellene a mecheket. Amit Cifu is linkelt light mech videót,abban is SZERINTEM nevetségesen gyors a mech miközben megy át árkon bokron hegyen.
De örülök hogy ez csak az én egyedi gondom,gondolom idõvel biztosan meg fogom szokni.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1531
Jah mechwar 4 ben nem igazán sikerült azt összehozni ami ténylegesen jellemzõ a gépre de mikor kipróbáltam a táblás szimuláció java alapon játékot és egy szaros tank az AC20-al pofánlõtte legelsõ sorozattal a pilótafülkét criticallal csak néztem ki a fejembõl hogy ilyen nem létezik. Aztán rájöttem hogy nem 2 hex távolságból kéne harcolni 😄 (akkor próbáltam ki elõször a táblásat x)
De hát megdobta na 😄

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1530
Daishi nem rossz meg:p majdnem megfelel a legyozhetetlen definicionak. Viszont szerintem (legalabbis mech4 alapjan) eleg konnyen kiloheto az oldalso torzok 'gyenge' pancelozottsaga miatt.

A hatra iranyulo fegyverek meg valoban erdekes hatast produkalnanak ha meg lenne csinalva ez az opcio.
#1529
A harmadik hiba mikor elhiszik hogy ez mûködik a Daishire 😄

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1528
2 hiba fordulhat elõ: az elsõ, amikor a mérnökök megépítik a "legyõzhetetlen" mechet. A második, hogy ezt elhiszi a benne ülõ mechharcos.
#1527
fuu latszik hogy total nem ertesz ehhez.WoT-al meg ne peldalozz mar csak azert se mert 1,teljesen mas jatek 2,ballance mint fogalom nem letezik abban a jatekban.

Light mechek epp eleg idegesitoen gyorsak lesznek+ jetpack,es a legtobb ember aki nemigen jatszott meg mechwarriorral es ott ul az Atlaszban(mert o meno csavo es megmutatja hogy kell ezt jatszani),ugy fog megdogleni hogy orom lesz nezni. Ez nem WoT hogy a
T-50-2nek nevetsegesen eros az agyuja es szetlo mindent es annyira rohejesen szar a tank modellje hogy minden lepattan rola tobbszor is egymas utan!!!!
Ez BattleTech! azonos fegyver es pancel mindenkin,nem tudod mi a dolgod/hogy kell jatszani a mecheddel halott vagy,csak nem tudsz rola!(valamelyik konyvben volt 1 jo idezet erre de mar nem tudom melyikben)
#1526
Mechwarrior Tactics, hamarosan indul a béta aki nem tette még regisztráljon kulcs reményében! Hamarosan osztogatják a regisztráltak között.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1525
Ja. Kishijan otvennel is megy lejton lefele, mig egy Jenner a 115-ot karcolja.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

[NST]Cifu
#1524
Hasonlítsd már össze ezt ezzel:

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Caliph
#1523
#1464 ben lévõ video alapján nekem gyorsnak tûnik a Atlas.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

[NST]Cifu
#1522
Tessék? O.o

Egy 100 tonnás Mech csúcssebessége ekkoriban 64km/h (400-as fúziós reaktorral), ennél gyorsabb csak MASC-al lehet, ami még odébb van. A legtöbb 100 tonnás mech 300-as Reaktorral rendelkezik, ez 54km/h-s sebességet takar.

A Cicada több, mint kétszer gyorsabb ennél, de a Jenner és a Commando is közel van ehhez a maga 97km/h-s sebességével.

Amúgy az eddigi információk alapján pontosan ezt a körberohangálást csinálják Jenner-el a jelenlegi alfa verzióban. Hozzá kell tenni, hogy szemben a WoT-al, itt azért a körberohangálásnak hamar vége lesz, mert ha ráfordul a nehéz Mech, akkor egyetlen AC/20 találattól elfüstöl a kis Mech.

Kár, hogy a jelek szerint itt sem lesz hátrafele nézõ fegyverzet, ahogy a korábbi MW játékokban sem volt. Milyen szép meglepetéseket lehetne okozni egy pár hátra nézõ Pulse Medium Laser-el. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Birk@
#1521
Sziasztok, minap vettem észre ezt a projektet, ideje volt MPBT 3025 után. Ígéretesnek látszik, legalább a rakéták már nem mennek át a hegyeken XD

Birkus Maximus

#1520
A nagyob mechek lassabbak is, konnyu mechek korbe is rohangaljak oket, de a mechek mozgekonyak, meg a nagyok is, egy konnyu mechen annyi pancel van osszesen, mint egy assault egy karjan. Rakd ossze, mi a f2f eredmenye!

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

Caliph
#1519
sztem túl gyorsak a 100 tonnás mechek...simán bele lehetne vinni egy olyan színfoltot mint a world of tanksban,hogy egy kis mech simán körberohangál egy nagyot és lassan megeszi.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

[NST]Cifu
#1518

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1517
Pontos kepletet en se tudok,de szamit a mech hutesi hatekonysaga,a pancelozottsag merteke, a fegyerverek tuzereje es a mech sebessege is ha jol tudom. Ezen felul pontosan mit hogy szamitanak bele passz,talan a mech factoryn van ra adat/keplet,de innen nem tudom megnyitni az oldalt.
xblades
#1516
Ja akkor ezért nem, mert csak egy link volt.

Masakari

Valami hasonlóra gondoltam, de nem tiszta hogy hogyan számolják.
Talán tûzerõ;lõtáv;lövés/perc értékekkel.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1515
BattleValue

lenyegeben a mech harci erteke,ez az ertek azonos tonna eseteben a klanos gepek javara joval nagyobb a sokkal jobb felszerelesek miatt.
[NST]Cifu
#1514
#1460 😉

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

xblades
#1513
Én még nem láttam:

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#1512
Mit is határoz meg a BV?

Az training battle meg maga a béta teszt lesz.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

[NST]Cifu
#1511
Ask the Devs 2. Q&A:

Lastly, there will be a team balancing mechanic in place when it comes to finding matches. We are still working out the final details on how we want this to work whether it goes with BV or based on tonnage or a combination therein.



Vagyis a játékban lesz egy team balance rendszer, ám még nem tudják mi alapján (BV vagy tonna).

: My question is are we going to be able to create custom matches so that we organize clan matches, play against our friends, create machinima, ect. ect.

: Not at launch. Post launch, maybe. This is not a traditional multiplayer game.



Nem lesz induláskor custom match / training battle.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1510
Akkor legyen hõcserélõ. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1509
Szerintem is hõcserélõ a jobb szó.
Fenrir
#1508
A repülésben heat exchanger-nek hívják, a hõcserélõ tökéletes erre. A szárnyba bevezettet forró olajat hûtik a kerozinnal és ezzel fûtik a kerozint, hogy jó legyen a sûrûsége.

A halál csupán a kezdet...

#1507
A hutoradiator teljesen rendben van.
Btw: A radiator nem veletlenul a futessel van kapcsolatban, ugyanis epp az a dolga, hogy leadja a hot. A ket rendszer teljesen analog, csak mig az egyik esetben a lakasban leadott honek orulunk es nem erdekel, honnan jott, addig a masikban a hajtomutol elvontnak, es nem erdekel hova megy.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

xblades
#1506
A hûtõradiátor is jó de a hõcserélõ is.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1505
Miért értelemben vett fordításban nem az? 😄
Amúgy sarnáról:
Heat sinks, which sharing names with real world passive radiators found in computers, are actually complete heat pumps, not "true" heat sinks in the engineering sense <1><2>. They serve as a BattleMech's means of protecting itself from internal damage caused by heat, as most 'Mechs' weapons easily cause enough heat to fry the machine's own electronics or melt its plastic muscles, the myomers that make 'Mechs possible.

Heat sinks operate by collecting heat with coolant distributed to heat sources (weapons, engines, myomers, electronics, etc.) and delivering that to a radiator. Because a BattleMech may operate in environments considerably hotter than the interior of the 'Mech, the system includes a heat pump to "force" the heat out of the 'Mech by elevating the temperature of the coolant in some reversible fashion. (The vapor-compression heat pump of home air conditioners is a typical example, but 31st Century BattleMechs may make use of more exotic heat pumps.)

Van amelyik könyvben hõcserélõnek hívják és szerintem ez a legjobb kifejezés rá mûködését tekintve.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1504
Talán valami fekete lyuk, amely elnyeli a hõt? 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1503
Hõelnyelõ x)

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1502
A radiátor egy hõcserélõt jelent, nem csak a fûtéssel kapcsolható össze, lásd például az autók hûtõradiátora, vagy az ûrállomás hatalmas radiátorai, amivel a hulladékhõtõl megszabadulnak.

A radiátor egyik formája a hûtõborda, ami valóban a Heat Sink megfelelõje. Viszont itt szvsz akkora méretekrõl beszélünk, hogy helyesebbnek tûnik (technikai szempontból) a radiátor megnevezés.

De lehet szavazni róla, hogy mi legyen a fordítás, radiátor, vagy hûtõborda? 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

xblades
#1501
Néhány leírást átcsoportosítottam a Mechlab részbe😊
és kiemeltem más színnel ahogy az elején kezdted.

A radiátor (inkább a fûtéssel kapcsolható össze) helyet nem lehetne inkább hûtõborda?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#1500
A kép nagyon is részletes simán TRO borító színvonal de ez nem látszik mert telóval fényképzetem.
Skillek: rendben, mert felsoroltak párat a kül. típusokhoz ennyi van még

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

[NST]Cifu
#1499
A képrõl: el tudom képzelni, hogy esetleg felbéreltek egy grafikust, hogy fessen egy képet nekik, ha megnézed annyira roppant mód nem kidolgozott, szóval reális...

A skillek terén még várok, elég felületes, amit tudunk, plusz fogalmam sincs pontosan hogyan halad a fejlõdés - sok a lyuk az mûködését illetõ információkban... szóval lehet, hogy egyszer csak belerakom, de most van olyan, amirõl lehet írni, és némileg szilárdabb talajon áll...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1498
12 med pulse összekötve... "Critical hit! Critical hit!"
#1497
Na emberek kis házi feladat. Található e valahol valamerre jó minõségû kép ennek az eredetijérõl?
http://noob.hu/2012/05/13/mechwar3.JPG
Sehol a neten semmi. Mintha nem létezne.

#1491 Nem ilyesmit nem tervezenek de úgy tudom lesz headshot 😄
#1495 Cifu az eddig ismertetett skilleket nem teszed bele?

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1496
Én annyit kérek, hogy ne arra a retek grafikára menjenek rá, ha nem valami dúrva fizikát tegyenek oda! 😊) Csak ennyi kérek! 😊
[NST]Cifu
#1495
BTW közben elkészültem a Mechlab FAQ-al, legalábbis amit eddig tudni lehet róla.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1494
Akkor nem pilótasérülésrõl, hanem pilótahalálról beszélünk. 😊

Az gondolom benne lesz. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!