5667
-
#4280
olyan mutáció kéne hogy a 2 túlélő csoport egymás ellen harcol XD
-
#4279
Az jó xD -
buddabudda #4278 Hard eight szupergyors respawnal: 8 SI van egyszerre, nincsenek common infek, olyan kicsi a respawn time, hogy lelőttem 4 SI-t és 5 mp múlva 6 ugrott rám. -
#4277
Nem, mért az most mit tud? (magyarul ha kérhetném:)) -
SG fan #4276 Néztétek már amúgy az új mutációt? Nagyon komoly! XD -
SG fan #4275 Jaja nekem is néha sokat tölt. Ez van.... :( -
#4274
alap -
#4273
Ja okés köszi, de amúgy mostanában nekem i sokáig tölt csak nem tom miért. -.- -
Borbeee #4272 Ha valaki tud servert configolni vegyen fel steamen mert szerver van de futtó plugin nem a legtökéletesebb. -
buddabudda #4271 Jaja, értelemszerűen ha az első megküzdött a tankkal akkor a másodiknak is meg kell.
Mondjuk a liftnél az első csapat dönt hogy küzdeni vagy nem küzdeni. De akár kötelezővé is lehet tenni, nekem 8.
Ettől függetlenül még így is előfordulhat hogy az első megküzd a második meg valami buggal megússza, de ezzel már nem tudunk mit kezdeni. -
buddabudda #4270 Beírod, hogy ready / r / re / go / mehet / kész stb :D
A lényeg, hogy ha mindenki betöltött, megbeszéltétek a taktikát, infek elhelyezkedtek akkor beírod.
Játszottam már olyat, hogy mire betöltöttem infként, az ellenfél már a pálya felénél járt. Pedig elég hamar be szoktam tölteni. -
#4269
Nekem csak egy kérdésem van, mi az a redizés? -
#4268
van meg egy olyan, dead centeren pont, hogy neha lent adja be a tankot a lift utan, olyan se legyen, hogy nem megyunk le es megvarjuk mig a tank meghal, hanem igenis kuzdjunk meg vele...tobbivel egyetertek -
buddabudda #4267 De akkor már beszéljünk egy-két szabályról, amiket nem árt ha tisztázunk:
1) Tank: ha az első csapatnál valamilyen nem játékos hiba miatt nem tud támadni akkor a második csapatnál is max céltáblát játszon, vagy vízbeugrás, öngyulladás
2) redizés mind a két csapat részéről
3) kötelező event indítás, nincs kikerülés valami glitch miatt
4) ez inkább tanács: lőjetek minden map végén képet a pontszámokról
pl szerver halál után mehet a köv maptól
Aki egyetért tegye fel a kezét, aki nem, az írja le :D -
buddabudda #4266 De nem csak l4d-s group, szóval nem biztos, hogy mind a 40nek meg is van az l4d2.
#4265 Természetesen. -
#4265
azt csak copypasteztam, nem tunt fel, az inkabb, hogy miert kellene ugyanaznap jatszanunk 2 csapat ellen is :s -
#4264
Jah, nem is ertem hogy nem jott ossze, 2 csapatot szedtunk ossze Borbeee-val azon kivul van meg kb 40 tag... -
SG fan #4263 Az tök jó lenne! :)
-
buddabudda #4262 Akkor én meg kicsit javítok (kiemelem):
Első versenynap (Dead Center - dec 19)
Második versenynap (Dark Carneval - még nincs kitűzve)
Harmadik versenynap (Parish - még nincs kitűzve)
Ha lenne 5. csapat, akkor meg annyi hogy 1 csapat mindig pihen. -
#4261
Segitek mert latom belekeveredtel...
Első versenynap (Dead Center - dec 19):
- Brigi vs MerlinW csapata
- P3dr0 vs Borbee csapata
Második versenynap (Dark Carneval - még nincs kitűzve):
- Brigi vs Borbee csapata
- P3dr0 vs MerlinW csapata
Harmadik versenynap (Dark Carneval - még nincs kitűzve):
- Brigi vs P3dro csapata
- Borbeee vs MerlinW csapata
Mindenki mindenkivel 3 nap alatt es senkinek nem kell ugyanaznap ket meccset tolni, nem olyan bonyolult ez mint amilyennek latszik. -
#4260
Tessék.
Első versenynap (Dead Center - dec 19):
- Brigi vs MerlinW csapata (19:00)
- P3dro vs Borbee csapata (19:00)
Második versenynap (Dark Carneval - még nincs kitűzve):
- Brigi vs Borbee csapata (20:00 óra)
- P3dro vs MerlinW csapata (20:00 óra)
Harmadik versenynap (Dark Carneval - még nincs kitűzve):
- Brigi vs P3dro csapata (20:00 óra)
- Borbee vs MerlinW csapata (20:00 óra)
-
#4259
Első versenynap (Dead Center - dec 19):
- Brigi vs MerlinW csapata (22:00)
- P3dro vs Borbee csapata (22:00)
Második versenynap (Dark Carneval - még nincs kitűzve):
- Brigi vs Borbee csapata (20:00 óra)
- Borbee vs MerlinW csapata (22:00 óra)
Harmadik versenynap (Dark Carneval - még nincs kitűzve):
- Brigi vs P3dro csapata (20:00 óra)
- P3dro vs MerlinW csapata (22:00 óra)
ne haragudj de ez igy faszsag...
1, 17:00 volt megallapitva kezdesnek, nehogymar este tizkor alljunk neki jatszani...ha valaki nem tudja ket hete, hogy vasarnap nem er haza idoben az minek jelentkezik?
2, miert kell Borbeeeknak meg nekunk 2-2 meccset jatszani egymas utan?
-
#4258
Jaja ez így lesz. -
#4257
P3dr0 csapatának is, ez elkerülhetetlen:) Ha bejön az 5. csapat is, akkor a többieknek is:) -
#4256
Megvan. Paint-el kellett csinálni. PS-T NEM KEDVELI
-
#4255
Kösz de a probléma nem az hogy alapanyag kell, hanem hogy nem fogadja el a méretarányokat...
-
#4254
itt -
#4253
Valaki segítene logo-készítésben?
Elég annyi hogy megtartom a méretarányokat? Mert nekem eddig folyton korrupt file-t ír ki.
-
buddabudda #4252 Ha már 3 kör van, szerintem lehetne körönként más map.
1. Dead Center
2. Dark Carnival/ No Mery/ Swamp Fever (Majd eldönti valaki :) )
3. Parish
Így 3 különböző fináléban is teljesíteni kellene :D. -
#4251
a második és a harmadik körnél az csak elírás a párosításokban, hogy egy nap két meccse van Borbeeeéknak, következő nap meg nekünk ugye? -
#4250
Nekem OK,
Téli szabi mától indul
-
#4249
Ha megoldjátok, lehet:) -
#4248
SigS, Roland, Bandi-W/\RR³OR: szombat este 7-kor gyakorlás! -
#4247
Meccs időpontok és csapat társítások -
buddabudda #4246 Akarjátok, hogy spectatorból live streamelve legyenek a meccsek? Késik annyit, hogy ne lehessen csalni.
Amúgy mindenki mindenki ellen. -
#4245
Szerintem is. -
Borbeee #4244 Mindenki mindenki ellen
-
#4243
Milyen módon csináljuk?
Brigi vs Merlin csapata
Borbee vs P3dr0 csapata
ezután győztes győztes ellen vesztes vesztes ellen, vagy mindenki mindenki ellen:
Brigi vs MerlinW csapata
P3dro vs Borbee csapata
Brigi vs Borbee csapata
Borbee vs MerlinW csapata
Brigi vs P3dro csapata
P3dro vs MerlinW csapata
és a győzelmeket számolunk (0,1 - kb mint a fociban)? Ez utóbbi jobb, ha nem páros a csapatok száma. -
#4242
a 4. csapat icetee.88,Xana,Notorious,P3dr0 -
#4241
Special Delivery
These Specials deliver non-stop action!
This Mutation is a variation of Hard Eight. Spawn timers have been removed and the Special spawn cap has been raised to ten. The changes sound subtle, but they really mix up the gameplay.