Beyond Good & Evil 2 gameplay
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
jó sok barátság köttetett, szivemben mindig lesz hely nektek sg.hu
Plusz van egy olyan réteg is, akik egyébként megvennék, ha máshogy nem tudnának játszani egy adott játékkal. Ne magadból indulj ki, csak mert te soha nem vennél játékot.
Aztán, hiába kezded el magyarázni, hogy ez rossz, cigánymentalitás, anyagi szempontból a "nem veszem meg és játszok vele" és a "nem veszem meg és nem játszok vele" között nincs különbség, nem lesz se több, se kevesebb bevétele egy kiadónak. Ezt sikerül megérteni?
Megint az egyszerû agy szülte egyszerû összefüggések :) De még ha fel is tételezzük, hogy anyagilag nincs különbség, morálisan akkor is cigány mentalitás, bárhogy is érvelsz ez ellen. Csak tessék végiggondolni a példát, amit leírtam.
zért kevesebb lett a bevétele a fejlesztõknek, ezért nem tudnak jó minõségû játékokat kiadni pc-re, csak konzolra, ezt akarod mondani?
Nem a "nem tudáson" van a hangsúly, hanem a kiadók le-vannak-szarva-a-pécések hozzáállásán, és a vásárlók konzol felé terelésén. És itt jön az, hogy valamelyikõnk felcseréli az ok-okozati viszonyt (szerintem te, szerinted én, úgyhogy ezt hagyjuk is).
Szerinted miért éri meg mondjuk 1-1 játékot csak 1 konzolra kiadni, mondjuk x360 excluzív.
Mert ez az adott konzolgyártó által támogatott fejlesztés, a saját konzolja népszerûsítésére. Összességében ez így akkor éri meg, ha ezáltal tényleg jobban fogy a konzol (ami azt vonja maga után, hogy több játék is fog elkelni az adott platformon). De nem ez a jellemzõ, a legtöbb játékot azért több konzolra is fejlesztik.
Remélem érted az én logikai menetemet,
Akkor gondold végig mégegyszer
Ok-okozati összefüggés :)
Egyébként én a magam részérõl lezártam ezt a vitát. Leírhatod mégegyszer ugyanazt, de már te is csak magadat ismételgeted, szóval fölösleges.
Aztán, hiába kezded el magyarázni, hogy ez rossz, cigánymentalitás, anyagi szempontból a "nem veszem meg és játszok vele" és a "nem veszem meg és nem játszok vele" között nincs különbség, nem lesz se több, se kevesebb bevétele egy kiadónak. Ezt sikerül megérteni?
Persze, ha nem lenne warez, páran azért csak beruháznának 1-2 játékba. Sokan viszont azért az 1-2 játékért nem fognak fejleszteni gépet, és inkább nem játszanak. És még sok lehetõség van, ami a warez miatt pozitív dolgokat.
"azt állítottam, hogy PC-n magasabb a warez aránya, azok miatt az ingyenélõk miatt, akik így gondolkoznak, mint te."
Már ott a probléma, hogy arányt nézel. Ha többen töltik le, és ugyan annyian veszik meg (csak nagyobb részt konzolon), tehát nõtt az arány, ezért kevesebb lett a bevétele a fejlesztõknek, ezért nem tudnak jó minõségû játékokat kiadni pc-re, csak konzolra, ezt akarod mondani?
"Több oka is lehet, hogy a PC-s verziót késve adták ki. Pl. hogy a kiadó úgymond tökön szúrja magát, nem törekszik arra, hogy a befektetett pénzt és munkát a lehetõ legjobban kamatoztassa. Ezt állítod te, és ez ugye nagyon életszerû..."
Hát igen, ha a lényeget kivágod belõle, akkor persze, hogy nem életszerû. Szerinted miért éri meg mondjuk 1-1 játékot csak 1 konzolra kiadni, mondjuk x360 excluzív.
Figyelj. Van az a réteg, akik vesznek játékokat. Kiadták az x360 konzolt, kiadtak rá excluzívokat, amik nem jelentek meg pc-re. Néhány százalék ezért áttért konzolra. Jött több játék, GTA 4-el együtt véve, aminél eltitkolták a pc-s terveket, le is tagadták, hogy tervbe lenne véve. Vevõ réteg mégnagyobb százaléka átment konzolra, azóta ott veszik a játékokat. (egy réteg warezoló is áttért, teljesen semleges most ez a kérdés). PC-re elkezdtek egyre gyengébb játékokat, portokat kiadni, ráadásul hülyítenek mindenkit a Vista-val meg dx10-el... még többen átmennek konzolra, és hirdetik, hogy mennyivel jobban jártak.
És persze, most a PC-n sírnak, hogy ittmaradt a warezosok nagy része, a vevõk meg átmentek konzolra, és így pc-n kevesebben vesznek játékokat, nõtt a warez aránya.
Remélem érted az én logikai menetemet, a kiadóknak nem az az érdekük, hogy csak 1 konzolra adjanak ki valamit, illetve PC-re ne adják ki, nekik mind1, hogy a vásárló közönség pc-n, vagy konzolon veszi meg. Ez a konzolgyártó cégek érdeke, hogy több gépet tudjanak eladni, ezért vannak excluzívok, és konzol only játékok. PC-re meg nem adnak elég idõt, vagy jobb ajánlatot adnak nekik, mint hogy kiadják. Tévedsz, ha azt hiszed ezek között nincs összefüggés, és a hardvergyártók-játékfejlesztõk között sincs. Alapesetben az lenne az érdekük, hogy mindenre kiadják, és hogy minél több gépen jól el tudják futtatni. Az, hogy a Crysisban csak dx10 -ben lehessen beállítani a very high beállításokat, az a videókártyagyártó cégek, illetve a Microsoft érdeke (Vista) volt.
"És azóta hányan vették meg az ismerõseid közül? "
Ahányan eltudták rendesen futtatni, és tetszett nekik a játék. Mind kipróbálták warezban - ahogy én is, senkinél nem volt fennt kb. 1 hónapnál tovább, azis azért hogy hátha javítanak valamit a patchben. Senki sem tudott vele játszani. Nálam konkrétan úgy nézett ki, mintha mobiltelefon felbontásban játszottam volna. Ezt tényleg meg kellene valakinek venni, hogy ilyen portal játszon? Persze tudom, azért kaptunk ilyet, mert úgyis csak letöltenék, véletlenül sem azért nem veszik meg sokan, mert játszhatatlan.
"Szerintem nem cseréli fel. "
Akkor gondold végig mégegyszer, én is sokszor átgondoltam már. Szerintem te is erre a következtetésre fogsz jutni.
Ha már lehet ingyen, ugye? Minek fizessél érte, ha ingyen letöltöd és kijátszod? Ezért mondom, hogy hozzáállás kérdése.
meg letöltik mielõtt megveszik, lehet csak késõbb veszik meg, stb..
Lehet, de te ezt nem tudhatod. Nem azzal van a baj, hogy letölti valaki "tesztelni", hogy elindul-e a gépén, vagy hogy tényleg olyan-e, mint a demó, vagy az értékelések. Hanem hogy kiélvezi, kiírja lemezre pár forintért, de egyébként baszik áldozni rá...
És azt tudod, hogy ebbõl hányan veszik meg utána, hányan törlik le egybõl, hánynak el sem indul a gépén?
Meg hányan játsszák végig, esetleg multiznak vele, meg kiírják hogy késõbb újra elõ tudják venni...
Ha nem lenne konzol, akkor azok PC-n vennének játékokat, akik megvennék a játékokat. Milyen alapon mondod, hogy pc-n nem vennék meg, mikor olcsóbb.
Nem mondtam azt, hogy aki konzolon megveszi, az nem venné meg PC-re, valamit megint benéztél. Azt állítottam, hogy PC-n magasabb a warez aránya, azok miatt az ingyenélõk miatt, akik így gondolkoznak, mint te. A csökött agyaddal már nem futja másra, csak a mondandóm kiforgatására?
És amúgy mivel van konzol... és mivel prioritást élvez a PC-vel szemben... épp azért, amit már ezerszer leírtam... Kár is feszegetned ezt a dolgot, mert már nincs "mi volna ha", csak következmények vannak.
ugyan úgy megérte volna nekik, ha egyidõben kiadják pc-re is, jól.
Több oka is lehet, hogy a PC-s verziót késve adták ki. Pl. hogy a kiadó úgymond tökön szúrja magát, nem törekszik arra, hogy a befektetett pénzt és munkát a lehetõ legjobban kamatoztassa. Ezt állítod te, és ez ugye nagyon életszerû... De az is lehet, hogy közrejátszik az is, amit már elõzõleg leírtam...
Még olyan ismerõseim is, akik SOHA nem vettek még játékot!
És azóta hányan vették meg az ismerõseid közül?
A kiadók látnak elég pénzt pc-n is, különben nem adnának ki már egyet sem (ha nem érné meg).
Még az a szerencse, hogy vannak akik PC-n is hajlandóak játékra áldozni, különben mihez fognál, ha megszûnne a warez? :)
És megint a rossz hozzáállás és a félremagyarázás... Tudod, ha vállalkozó vagy, és termelsz vagy szolgáltatsz valamit, akkor nem azért dolgozol, hogy éppen megtérüljön az anyagköltség és éppenhogy ne halj éhen, hanem hogy haszon is legyen, aminek egy részét elrakod, másik részét visszaforgatod, hogy még többet és jobb minõségben tudj termelni... Mit szólnál, ha a termékeid (akár szoftvertermék) egy részét folyamatosan ellopnák, és azt kapnád az arcodba, hogy "dehát még nem haltál éhen, és még dolgozol"?
Cigány mentalitás akkor lenne, ha azt mondanám, hogy soha nem fogják megvenni, de úgyis megszerzik.
Pedig éppen ezt állítottad az ismerõseid kapcsán, hogy nem vesznek játékot, mert nincs rá pénzük, de azért jogot formálnak rá, tehát megszerzik.
A PC-s játékletöltések emelkedését hozza az, hogy gyengébb minõségü, többnyire konzolos portokat kapunk. A játékokért fizetõ réteg konzolra terelése miatt akik csak PC-re fejlesztenek, persze hogy nehezen tudnak megmaradni. A warez nõ, a vásárlók száma is, de a konzolok miatt a PC-s csökken. A PC háttérbe szorítása csakis a 3 konzol gyártó cégnek az érdeke, akiknek akár hiszitek, akár nem, rendelkeznek akkora anyagi háttérrel, hogy a pc-s játékokat jobban háttérbe tudják szorítani.
A warezletöltések emelkedésével teljes korrelációt mutat a fejlesztések visszaesésének száma és a kisebb stúdiók bezárása. Biztos véletlen...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Jéé, milyen meglepõ. Mivel PC-n többen vannak olyanok, akiket csak annyira érdekelnek a játékok, hogy letöltések azt játszanak vele egy kicsit, ha már lehet, meg letöltik mielõtt megveszik, lehet csak késõbb veszik meg, stb.. Konzolon kevesebben. Nagyon ügyes vagy, hogy megnézed mennyien töltik le. És azt tudod, hogy ebbõl hányan veszik meg utána, hányan törlik le egybõl, hánynak el sem indul a gépén? Ha nem lenne konzol, akkor azok PC-n vennének játékokat, akik megvennék a játékokat. Milyen alapon mondod, hogy pc-n nem vennék meg, mikor olcsóbb. Igen, most nem veszik meg, mivel konzolra vesznek, elõtte meg lehet ps2-re vettek, de ha nem lenne konzol, pc-re biztosan nem vennék meg, mi?
Te is nagyon jól megállapítottad, hogy konzol éri meg jobban sokaknak, miért? Mert több játék jelenik meg (azzal, hogy jobbak, nem értek egyet, mindenesetre tény, hogy kevesebb problémalehetõség van), pc-re kevesebb és sok port.
Akkor, szeirnted egy játékfejlesztéskor mikor fogy több egy játékból? Ha kiadnak csak 1 konzolra valamit, ha kiadják az összes konzolra, vagy kiadják az összes platformra jól. Nyilván az utolsó. GTA 4 volt az, amit rengetegen készültek MEGVENNI PC-re (sok lehetõség, coop, jó multi, minden), és ugyan úgy megérte volna nekik, ha egyidõben kiadják pc-re is, jól. Még olyan ismerõseim is, akik SOHA nem vettek még játékot! Érdekes, optimalizálással sem volt régen általában ennyi probléma. A kiadók látnak elég pénzt pc-n is, különben nem adnának ki már egyet sem (ha nem érné meg).
"Nem hiszem el, hogy aki egy korszerû gépet meg tud venni, annak ne futná néhány játékra is. Akárhogy forgatod is, ez a "nem fognak, eddig sem vettek", ez cigány mentalitás."
Azt látom... pedig van aki...
Cigány mentalitás akkor lenne, ha azt mondanám, hogy soha nem fogják megvenni, de úgyis megszerzik.
"Pedig csak kifogásokat keresel, csak nem veszed észre magad."
Nem. Csak arra próbálok rávezetni, hogy a wareznak a sok negatív hatása mellett van sok pozitív hatása is, és ha átgondolod az egész rendszert, akkor rájössz, hogy közel sem olyan rossz. De ha neked így jobb, legyen kifogás.
"Aha. El is tudom képzelni, ahogy a hardverek detektálják, hogy a delikvens éppen warezolni készül,..."
Ennyire hülyének néztek tényleg, szerintetek a hardver gyártókra gondoltam, hogy õk ellenõrizzék meg büntessék a warezolókat? Valóban egy mondatba írtam hibásan, természetesen a hardver gyártóknál az ilyen hardveres védelmek kialakítására gondoltam.
"CD kulcs van "onlinera", csak ez neked nem tünik fel, hiszen sosem láttál még eredeti játékot..."
Pont azért mondtam, mert ez egy már mûködõ, viszonylag hatásos védelem.
"Olyan védelem pedig nem nagyon van, amit annyira sokáig tartana feltörni..."
Splinter Cell CT -t kb. másfél év után törték fel. Armed Assaultban szintén legalább másfél évig nem volt megoldás a madárrá változás és ultrapontos AI triggerre. Nosteam-es játékok is kis késéssel jönnek ki. Van azért példa jó védelemre, annyi kellene, hogy legalább azután legyenek feltörve, miután kiadták a játékot, nem elõbb. Persze tudom, lehetetlen, megint túl egyszerûen képzelek el mindent...
"Nagyon sok játék esetében pedig alap a moddolási lehetõség."
Sok játék viszont azért kerül nagyon háttérbe, mert nem lehet eléggé belenyúlni saját igények szerint. Ilyen a Far Cry 2, Crysis Wars (bár pályaszerkesztõk vannak, de pl. fegyver tulajdonságokat nem lehet módoítani, meg hozzárakni), legtöbb konzolból átvett játékban már eleve nincs semmi módosíthatóság. RS Vegas 2-t próbáld pl. módolni, vagy pályával bõvíteni, pedig az még U3 engines játék is, direkt úgy van megcsinálva, hogy ne lehessen(!).
Legalábbis ezt mondják egy oknak. Mikor ott is rengetegen warezolnak.
Közel sem annyian. Nézegettem tracker-eken, egy-egy új játék esetében jóval több volt a PC-s letöltés, mint PS2-es vagy X360-as.
Mihez képest fogy több, ha nem lenne konzol, és PC-re adnák ki ezeket csak, szerinted nem ugyan úgy fogyna? Akik konzolra megveszi, azok PC-re miért ne vennék meg ha csak arra lenne (ráadásul mikor olcsóbb is gépre egy kicsivel!).
Érdemes ezt oda-vissza végiggondolni. Visszakérdezek: miért nem veszik meg az emberek inkább PC-re, ha az sokkal olcsóbb? Mert sokaknak már jobban megéri konzolt venni, mert sokkal több jó játék jelenik meg rá, és jobban odafigyelnek a minõségre, nem úgy, mint a gány PC-s portolásoknál (GTA4, Saints Row 2, stb, stb, stb,). És ez amiatt van így, amit már ezerszer elszajkóztam...
Nincs szüksége senkinek kifogásokra, hogy warezoljon, illetve ne vegyen meg 1-1 játékot.
Pedig csak kifogásokat keresel, csak nem veszed észre magad.
Legkárosabb hatása, hogy jobb hardvereket vesznek olyanok, akik amúgy nem vennének. Persze, az lenne a jó ha játékokat is megvennék. Nem fognak, eddig sem vettek.
Ezért mondom, hogy hozzáállás kérdése (is). Nem hiszem el, hogy aki egy korszerû gépet meg tud venni, annak ne futná néhány játékra is. Akárhogy forgatod is, ez a "nem fognak, eddig sem vettek", ez cigány mentalitás. De már megint a hardvereladásokkal jössz ott, ahol nem is kellene... No comment, mert valami csúnya ki talál csúszni a számon.
Mitgondolsz, a hardver gyártók nem tudnának bármit segíteni, vagy jobban ellenõrizni és bûntetni a warezoloókat.
Aha. El is tudom képzelni, ahogy a hardverek detektálják, hogy a delikvens éppen warezolni készül, kinyúl egy robotkéz a monitorból, jól felpofozza, beleveri a fejét a billentyûzetbe, miközben már tárcsázza is a rendõrséget :D Ja, nem. De majd te elmagyarázod, hogyan is büntetik a hardvergyártók a warezolókat.
Jesszusom. Megfájdul a fejem a sok sületlenségedtõl...
Vannak módszerek, eredeti cd kulcs kell online játékhoz sok játéknál, elég ok arra, hogy a jó játékokat megvegyék eredetiben.
Részben mûködik, részben nem.
Konzolok felé nem a warez miatt menekülnek, egyszerûen csak szövetkeznek, hogy minél több gépet el tudjanak adni, és támogatják a játékfelesztõket is ennek érdekében.
Pedig de. A befektetõk oda rakják a pénzt, ahol az a legjobban fial. Ha PC-n lenne több az eladás, akkor az lenne a prioritás. Amúgy ki szövetkezik kivel? Ha jól sejtem, van valami összeesküvéselméleted is, esetleg megoszthatnád velünk :)
GTA 4-et is rengetegen várták PC-re, ha egyidõben adják ki és jóminõségben gépre, nagyon sokan nem is vettek volna boxot vagy ps3-at. Nemigaz, hogy nem érte meg volna nekik kiadni, 1 magyarázat van, mégpedig egy jobb ajánlat. Ez kinek nem egyértelmû még?
De mivel a kiadó a megtérülést szeretné látni, és nem azt, hogy a megjelenés elõtt tízezrek töltik lefelé a játékukat, így továbbra sem a PC az elsõdleges céljuk. Ez már csak neked nem egyértelmû, úgy látom :)
De akkor néhány módszer a warez csökkentése ellen: olcsóbb játék (megjelenéskor is), több igényt és sokáig kielégítõ játék, onlinera cd kulcs, olyan védelem amit sokáig tart feltörni (legalább pár nappal késõbb legyen feltörve kiadáskor) - ha triggerket raknak bele azt még több idõ míg feltörik (lásd GTA 4, Armed Assault), rendszeres frissítések, aminél mindig új crackre kell várni
PC-n eleve olcsóbb a játék megjelenéskor (jó, tudom, neked 2 ezerér' kell minden új játék)... A több igényt és sokáig kielégítõ játék választás kérdése. Vannak azért ilyenek (én legalábbis találok magamnak, és elsõsorban ilyeneket veszek). CD kulcs van "onlinera", csak ez neked nem tünik fel, hiszen sosem láttál még eredeti játékot... Olyan védelem pedig nem nagyon van, amit annyira sokáig tartana feltörni... Ja, és lepõdj meg: a frissítéseknél mindig új crack-re kell várni :) Gratulálok! Te most feltaláltad a spanyolviaszt! :D
Igen, és nagyon jól mûködik.<->Bár CoD -al is lehet gond nélkül netezni ez nélkül
Tehát valóban nagyon jól mûködik :)
Nekem nem az egyediség számít, hanem az, hogy végre egy közel realisztikus, nagyobb szabadság és sok lehetõség legyen 1 játékban. Alapnak kéne legyen PC-n a sok beállítás, módolási és bõvítési lehetõség.
Nekem számít az egyediség, a BG&E a maga kategóriájában is üde színfolt, a sok egyen csõefpées meg semmirevaló mmo játék között pedig egyenesen fényes csillag az égen. Nagyon sok játék esetében pedig alap a moddolási lehetõség. Többek között ezért is választom még mindig a PC-t, mert szeretek csemegézni a felhasználói tartalmak közül is (pl. Morrowind, Oblivion esetében).
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Az ember fiatalon ezt hiszi. Mérnökként én sem értettem egyes dolgokat. Mióta dolgozom egészen más perspektívában látom a dolgokat.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
"Csak az olyan játék tartós aminek igazán nincs határozott vége vagy valamit szimulál. Jellemzõen repszimek (dinamikus hadjárattal), stratégiai játékok és menedzser játékok ilyenek. Egy FPS vagy a legjobb RPG is véges. "
Mintha az RPG-k, szimulátorok, és arcade FPS-ek között nem lenne semmi lehetõség. LEhet kombinálni, lásd Oblivion is milyen sikeres lett. Másrészt multiban, coopban rengeteg lehetõség van. Határozott vége lehet, de ha lehet küldetéseket, pályákat meg mindenfélét csinálni, akkor jóval hosszabb ideig le tudja kötni az embereket. Portalhoz is rettentõ sok, és alapoknál nehezebb pályák vannak, amiket le lehet tölteni. Gyanítom, hogy csak ezért 2-3x annyian vették meg.
ArmA 2 -re biztos lesz igény, és remélem megmutatják, hogy miylen egy hosszú életû, igényes játék. Amiben ráadásul történet, kampány is lesz (bár az 1-ben is volt, és vége is volt...). Arma-nak is az biztosított hosszú életet (és azért játszanak rengetegen még mostanában is), mert nagyon jó addonok, módok vannak hozzá, bõvíthetõ küldetésszerkesztés, meg minden ami kell. Az AI a rossz az egész játékban, amit elvileg a 2-ben megcsinálnak rendesen.
Csak a Stormrise miatt linkeltem, a többi játékot nem kell nézni. Jól látható (le is írják), hogy megfelelõ hardveren még a 10 és 10.1 között is van különbség.
https://twitter.com/foodlfg
Akkor talán csak azt nézd meg, hogy a tulajdon megfogalmazása milyen nehézsgéekbe ütközik. Szép az elv, hogy a jogrendszer kövessel le a technikát, de az sem lesz könnyû. Egyesek gyerekesen egyszerûen látják a világot. Nem tudom, hogy hány éves lehetsz, de ez a posztjaid alapján. max. 21...
De akkor néhány módszer a warez csökkentése ellen: olcsóbb játék (megjelenéskor is), több igényt és sokáig kielégítõ játék
És ennek hol felel meg a játékok 99%-a? Csak az olyan játék tartós aminek igazán nincs határozott vége vagy valamit szimulál. Jellemzõen repszimek (dinamikus hadjárattal), stratégiai játékok és menedzser játékok ilyenek. Egy FPS vagy a legjobb RPG is véges.
Az RPG viszont kitolható azzal, hogy modul rendszerû. Bármilyen szép és nagyszerû pl. A Gothic 3 végigtolod az összes karakterrel az összes úton és vége. Az NWN és NWN2-õt nézd meg. A játék félig átíható és kibaszott jó modok és játszható történetek vannak hozzá.
Lassan kivételnek számítasz ezzel. Általánosságban beszéltem, azokról akik vettek konzolt. Legtöbbjük korábban PC-s vásárló volt.
Biztos viccbõl készül CIV V, Figher Ops (hardverkulccsal, de ez a "majd egyszer készen lesz" kategória...), Arma2, stb. Tudod a felnõtteknek erre van igényük nem azokra a szarokra amiket nagyrészt kiadnak. URL=http://forums.frugalsworld.com/vbb/index.php]Csekkold az átlagéletkort.[/url] Gyakrolatilag az eltelt évek számával nõ. Mikor regeltem akkor 36 év volt, de az majd 3 éve volt.
Nemazért, hanem mert konzolra kell fejlesszék elsõdlegesen. Kisebbek az igények, kevesebb a lehetõség, gyorsjátékokat fejlesztenek, amiket lehet eladni és venni a következõt. Egyszerû, szép, filmszerû.
Lehet, hogy ez a 10-18 év közöttieket lekötik, de õk a szüleiktõl függenek. A komolyabb vásárlórétegnek 23-60 között igenis felnõttes játékok kellenek történet szintjén és cselekmény szinjén, de megfelelõ nehézséggel. Brutális, véres, fekete humor, szex, ami csak belefér. Ilyen volt asszem (én nem toltam) Max Payne, Bloodrayne, stb. Õket nem feltétlenül a csilvili grafika érdekli, hiszen mikor fiatalok voltak nem ehhez voltak szokva. Örülnek ha van, de nem létszükséglet.
A másik véglet igény a hardcore szimuláció.
Nekem nem az egyediség számít, hanem az, hogy végre egy közel realisztikus, nagyobb szabadság és sok lehetõség legyen 1 játékban. Alapnak kéne legyen PC-n a sok beállítás, módolási és bõvítési lehetõség.
Lásd fent. Legyen nyílt és moddolható a kiadott termék. Ez igaz RPG vonalon az NWN-re és A CIV IV részben. Az A jövõ szimulátorai mind ilyenek és stratégiai játékai is valszeg (nem RTS, az RTS az nem stratégia, csak annak csúfolják...)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Nem a jogrendszer bonyolult te... az internet szabadságát korlátoznák bármilyen módszerrel, amit nagyon sokan elleneznek.
De akkor néhány módszer a warez csökkentése ellen: olcsóbb játék (megjelenéskor is), több igényt és sokáig kielégítõ játék, onlinera cd kulcs, olyan védelem amit sokáig tart feltörni (legalább pár nappal késõbb legyen feltörve kiadáskor) - ha triggerket raknak bele azt még több idõ míg feltörik (lásd GTA 4, Armed Assault), rendszeres frissítések, aminél mindig új crackre kell várni
"Ne vedd sértésnek, de most is ez van. A cimbi pl. csak ezért vette meg az NWN-t erdetiben."
Igen, és nagyon jól mûködik. Nagyon sokan megveszik az ilyen játékot, hogy tudjanak netezni. Bár CoD -al is lehet gond nélkül netezni ez nélkül, mégis sokan megveszik, úgyh nem tom ez mennyire jó. Amivel meg nem lehet azok általában elég hamar kihalnak.
"Leszarom a konzolt barátom magas ívben. Soha nem lesz rá normális stratégia, RPG, point@clik vagy repszim. A csilvili villogós szarságok nem érdekelnek."
Lassan kivételnek számítasz ezzel. Általánosságban beszéltem, azokról akik vettek konzolt. Legtöbbjük korábban PC-s vásárló volt.
"Nézd már meg a sebességet könyörgöm! Évek óta semmi egyedi nem jelent meg. A nagy nevû szériák x-edik része jelenik meg és alig van valami egyedi gyöngyszem, vagy pl. jó kis point&click... Miért? Mert a warez miatt nem kockáztatnak, mert ha jól sikerül akkor meg letölti a sok kis gyökér. Én konkrétan hardverkulccsal adnám ki a gammákat. Ma már párszáz forint egy olyan."
Nemazért, hanem mert konzolra kell fejlesszék elsõdlegesen. Kisebbek az igények, kevesebb a lehetõség, gyorsjátékokat fejlesztenek, amiket lehet eladni és venni a következõt. Egyszerû, szép, filmszerû. Ráadásul gyakran a kiadók korábban is kiadatják, mielõtt kész lenne.
Nekem nem az egyediség számít, hanem az, hogy végre egy közel realisztikus, nagyobb szabadság és sok lehetõség legyen 1 játékban. Alapnak kéne legyen PC-n a sok beállítás, módolási és bõvítési lehetõség.
A Crysis valóban nem nyújt sok újdonságot, de a mostanában kiadott játékokhoz képest nagyon sok jó dolog van benne - habár valóban volt már jó példa. Az AI viszonylag jól reagál a dolgokra, jó helyszínek vannak, a Warheadben már sok felesleges helyszínek eltûntek és jóval akciódúsabb is lett (de mégis volt benne lehetõség, kihasználni a ruhát, lopakodni, meg ilyenek).
DX10-es játék: Stormrise
http://en.wikipedia.org/wiki/Stormrise#Development
Ezt pedig arról, hogy nincs értelme használni.
http://prohardver.hu/teszt/vigyazz_kesz_radeon_a_hd_4770_jart_nalunk/tesztek_ii.html
Tesztcsokrunkban új játéknak tekinthetõ az alapoktól DirectX 10-re íródott Stormrise, ami futtatható csak a Radeonok által kihasználható DirectX 10.1-es módban is. Az eredmények alapján azt kell, hogy mondjuk, az NVIDIA nem véletlenül "lázong" a DirectX 10, de fõleg a 10.1 ellen, a Radeonok rendesen elgyepálták a GeForce-okat, ráadásul a DX10.1-es mód a Radeonok számára csak újabb fps-eket jelentett.
Idõvel lesz több ilyen játék is. Nem egyik napról a másikra jönnek ezek.
Egyébként meg Nvidia suxx.
https://twitter.com/foodlfg
A hardvergyártók? Orvos látott már?
1. Büntetni? Nem is tudtam, hogy a harvergyártók a jgalkotásban és végrehajtásban és nyomozásban is részt vesznek.
2. A hardvergyártó mit kezd a torrenttel?
3. Szerinted õket érdekli?
Komolyan mondom, hogy sírok a butaságodon...
Ha mindenkinek ez lenne az érdeke, akkor már rég kitaláltak volna jó módszereket, nem kell ide varázspálca.
Persze. Le lehetne lõni minden warezolót, csak demokratikusan és féldemokratikusan mûködõ államokban ez nem megy... Vizsgálgasd már kicsit azt,hogy a jogrendszer milyen bonyolult.
Vannak módszerek, eredeti cd kulcs kell online játékhoz sok játéknál, elég ok arra, hogy a jó játékokat megvegyék eredetiben.
Ne vedd sértésnek, de most is ez van. A cimbi pl. csak ezért vette meg az NWN-t erdetiben.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Mit értesz minõség alatt? A grfikát vagy egyedi játékmenetet? Mert pl. a Crysis is errõl szólt. Alapvetõen semmi újítás nincs benne csak szép. Kész, passz. Nem mer kockáztatni az ember, csak a 10 éve meglevõ ugyanazt a trendet követik. Ettõl minimálisan csak a II.Vh-s FPS-ek térnek el, de azok is messze vannak az ember szimulátoroktól...
Hiszen ti mondtátok, hogy nem kell a szarokat megvenni. De warez eddig is volt, mégis fejlõdött a játékipar.
Nézd már meg a sebességet könyörgöm! Évek óta semmi egyedi nem jelent meg. A nagy nevû szériák x-edik része jelenik meg és alig van valami egyedi gyöngyszem, vagy pl. jó kis point&click... Miért? Mert a warez miatt nem kockáztatnak, mert ha jól sikerül akkor meg letölti a sok kis gyökér. Én konkrétan hardverkulccsal adnám ki a gammákat. Ma már párszáz forint egy olyan.
Én meg azt, hogy warez ugyan olyan mértékben van jelen, mint eddig
Meg be vagy rúgva. Lassan ma már az az általános, hogy filmek és játékok a megjelenés elõtt kiszivárognak. Hol volt ilyen 5-10 éve?
- és eddig is fejlõdött a játékipar (ezt ti is belátjátok), csak most legtöbben konzolon vesznek játékokat, mivel oda csalták a vevõk nagyobb részét (only konzol játékok, késleltetett kiadás - és PC-re készítés titkolása a kiadás utánig, optimalizálatlan és igénytelen portolás, pc kihasználatlansága, és különbözõ téveszmék terjesztése, hogy pc nem alkalmas játékokra már, nem tudná elfuttatni ezt+azt, stb.).
Leszarom a konzolt barátom magas ívben. Soha nem lesz rá normális stratégia, RPG, point@clik vagy repszim. A csilvili villogós szarságok nem érdekelnek.
Jah egyébként persze, konzolon kicsivel többen vesznek, mert kockázatosabb a warez rajta, meg nem is kell félni, hogy nem fog elfutni...
Kivéve amikor nem. Halottam már híreket játszhatatlan szarokról konzolon is. Mondjuk PC-n is terjed ez a betegség.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Konzolok felé nem a warez miatt menekülnek, egyszerûen csak szövetkeznek, hogy minél több gépet el tudjanak adni, és támogatják a játékfelesztõket is ennek érdekében.
GTA 4-et is rengetegen várták PC-re, ha egyidõben adják ki és jóminõségben gépre, nagyon sokan nem is vettek volna boxot vagy ps3-at. Nemigaz, hogy nem érte meg volna nekik kiadni, 1 magyarázat van, mégpedig egy jobb ajánlat. Ez kinek nem egyértelmû még?
"Ez azért nem ilyen egyszerû, hogyha megszûnik, akkor nekünk volt igazunk, ha nem szûnik meg, akkor pedig neked... Nem tudsz egy kicsit árnyaltabban gondolkodni?"
Ha jól értelmeztem, ti azt állítottátok, hogy a warez miatt kevesen adnak ki pénzt a játékokra, ezért gyengébb minõségû játékokat készítenek. A gyengébb minõségû játékokat viszont nem fogják menni, ergo csõdbemehet a piac. Hiszen ti mondtátok, hogy nem kell a szarokat megvenni. De warez eddig is volt, mégis fejlõdött a játékipar. Most történt egy visszalépés, amire ti azt állítjátok, hogy túl sok warezolás miatt van. Én meg azt, hogy warez ugyan olyan mértékben van jelen, mint eddig - és eddig is fejlõdött a játékipar (ezt ti is belátjátok), csak most legtöbben konzolon vesznek játékokat, mivel oda csalták a vevõk nagyobb részét (only konzol játékok, késleltetett kiadás - és PC-re készítés titkolása a kiadás utánig, optimalizálatlan és igénytelen portolás, pc kihasználatlansága, és különbözõ téveszmék terjesztése, hogy pc nem alkalmas játékokra már, nem tudná elfuttatni ezt+azt, stb.).
A warez azért kártékony az igénytelenebb fejlesztések számára, mert akinek van esze, az letölti elõbb és kipróbálja a játékot. És ha látja, hogy tényleg jó, akkor veszi meg. Míg ha nem lenne, akkor néhány videóból és demoból az jöhet le, hogy kurva jó játék. Aztán jön a pofáraesés, hogy mi volt ez a szar. Szerintem nem nézed elégszer a rosszpcjatekok blogot, hogy milyen játékokat adnak ki.
Csomó olcsóbb kategóriás játékból - bár már egyre ritkább az újaknál is - a demó verzió. Amibõl általában meg lehet tudni, hogy milyen a legjobb pályarész a játékban.
"Viszont a kiadók épp azzal harcolnak az ellen, hogy boldog-boldogtalan letöltse a sok pénzzel és munkával elõállított terméküket, hogy a konzol felé veszik az irányt, ahol a warez körülményesebb és még nem öltött ipari méreteket. És a példa azt mutatja, hogy megéri nekik, mert a legtöbb játék jobban fogy konzolon, mint PC-n. "
Legalábbis ezt mondják egy oknak. Mikor ott is rengetegen warezolnak. Mihez képest fogy több, ha nem lenne konzol, és PC-re adnák ki ezeket csak, szerinted nem ugyan úgy fogyna? Akik konzolra megveszi, azok PC-re miért ne vennék meg ha csak arra lenne (ráadásul mikor olcsóbb is gépre egy kicsivel!).
Felejtsd már el, hogy kifogásokat keresek, eszemben sincs. Nincs szüksége senkinek kifogásokra, hogy warezoljon, illetve ne vegyen meg 1-1 játékot. És azt sem mondtam, hogy JÓ minden ilyen hozzáállás. Arról viszont nem fogsz soha meggyõzni, hogy a warez valóban kártékony hatással van az eladásokra, és a játékfejlesztésekre, már sokszor átgondoltam. Legkárosabb hatása, hogy jobb hardvereket vesznek olyanok, akik amúgy nem vennének. Persze, az lenne a jó ha játékokat is megvennék. Nem fognak, eddig sem vettek.
Ha nem lenne konzol, akkor már vszínûleg olyan játékokkal játszanánk, amiket el sem tudunk szinte képzelni, mehetne rendesen a fejlõdés, és minden úgy ahogy eddig, fejlõdés minden irányba, nem csak graffban. És nem kelle warez miatt sírni, hiszen azok ugyan úgy veszik a játékot, konzolon. Maguk alatt vágják a fát... szándékosan.
Jah egyébként persze, konzolon kicsivel többen vesznek, mert kockázatosabb a warez rajta, meg nem is kell félni, hogy nem fog elfutni... meg ki sem lehet próbálni. Legtöbben átálltak a cserélgetésre, meg továbbadásra. De annyival azért nem többen, mint pc-n lennének...
Viszont a kiadók épp azzal harcolnak az ellen, hogy boldog-boldogtalan letöltse a sok pénzzel és munkával elõállított terméküket, hogy a konzol felé veszik az irányt, ahol a warez körülményesebb és még nem öltött ipari méreteket. És a példa azt mutatja, hogy megéri nekik, mert a legtöbb játék jobban fogy konzolon, mint PC-n.
ennyire kártékony lenne a warez, akkor már rég megszûnt volna a játékipar, vagy a warezt szûntetnék meg
Az ilyen kijelentésektõl a falba tudnám verni a fejem... Biztos van egy varázspálcájuk, meg egy ráolvasás, amivel egyszeriben meg tudják szüntetni a warezt... OMG!
Kockának azért nem mondanám magam. Akkor lennék tényleg az, ha ez töltené ki az életem, és naponta több órát játszanék. A PC-s játék nekem egyfajta hobbi, ezer más dolog mellett, de had ne részletezzem. Nekem is egyre kevesebb idõm van, de azért tudok rá idõt szakítani. Pl tévé helyett inkább ezt választom én is, a kereskedelmi tévék kritikán aluli produktumaitól már minden jóérzésû ember gyomra felfordul...
És ki mondta, hogy ne vegyél gépet? Százezer dologra alkalmas még a játék mellett, nagyon hasznos dolog a mai világban.
Valóban nincs egy DX10-es játék sem, vannak próbálkozások, hogy az emberek megvegyék az új kártyákat meg a Vista-t (csak dx10 -es rendszer esetén kapcsolható AA, effektek). Nagyonis érdekük, hogy a játékok minél inkább kihasználják a hardvereket, hogy megvegyék azokat
Évek óta próbálkoznak, ugye? És mégsem jártak sikerrel, még csak közelebb sem nagyon kerültek a céljukhoz. Ez is csak azt bizonyítja, hogy nem lehet mindent lenyomni az emberek torkán, mert amire nincs szükség, az nem piacképes. A dolog másik részét pedig úgy hívják, hogy fejlõdés. Teljesen természetes, hogy fejlõdnek a hardverek, és ezt a fejlõdést lekövetik a szoftverek is. Ha megveszed az új hardvert, akkor te is szereted, ha kihasználják a megnyíló új lehetõségeket (játékoknál maradva legyen az jobb MI, fizika, élethûbb grafika, vagy bármi). Ez azóta így van, mióta elkészültek az elsõ személyi számítógépek. Miért kell most e mögött összeesküvést látni, hogy jajj ezek a gonosz kiadók rákényszerítik a usert olyasmire, amit nem is akarnak, stb. Ennyi erõvel még mindig a DOS alatt pötyögnél a Wolfenstein3D-vel...
Szintén változni fog a helyzet, hogyha lesz saját keresetem, és szeretnék majd akkor is "komolyabban" játszani, érdekemben áll hogy fejlesszenek játékokat, akkor is vszínû, hogy pénzt fogok kiadni.
Teljesen fölöslegesen téptem a számat? Ha diák vagy, kereset nélkül, akkor teljesen természetes, hogy nem az elsõdleges szükségleted a játékok megvétele. Én végig a vásárlóképes rétegrõl beszéltem, ha nem tünt volna föl... És annak kapcsán sem arról beszéltem, hogy márpedig meg kell venni minden szart. Lehet válogatni, ki-ki ízlése szerint, de azért ha olyan játékról van szó, ami számunkra kiemelkedõ, kellemes kikapcsolódást nyújt, akkor azért - mondjuk úgy - illik letenni a voksunkat...
Szerecsenmosdatás helyett meg mondhatnék kifogáskeresést is, ha így jobban tetszik.
Az elsõ fele meg álszent duma,,
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Én is warezoltam, csak én nem hazudom, hogy ez jó és szép és le is szoktam róla. Zenébõl is olyan régi számokat töltök le, hogy az már "nem fáj senkinek". (15-20 éves albuok esetén tényleg ne fájjon már amit itthon nem is lehet kapni. Boston, Brue Hornsby, Jim Jamison, stb...)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Sok kocka...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Mint írtam, van olyan, hogy gyûjtögetés, illetve van 1-2 alkalom, amikor erre is lehet költeni. Gépet sok mindenre lehet használni, ezért megéri rákölteni, szemben 1-1 játékkal. És igen, gépre szüksége van az embernek, játékra nem.
"Én is tapasztalatból mondom, hogy azok az ismerõseim, akik megtehetik, hogy fenntartsanak egy korszerû konfigurációt, azok egytõl egyig megengedhetik azt is, hogy játékra is fussa nekik (nem feltétlenül 10-12 eFt/db áron, sokkal olcsóbban is be lehet szerezni nagyon jó játékokat)."
Igen, az ilyenek általában vesznek is játékokat, ha tényleg érdeklik a játékok.
"Amúgy nem mondom, hogy ez egy-két játék esetében ne fordulhatna elõ, de biztosan nem ez a jellemzõ. Meg aztán jössz itt a DX10-el, miközben alig van játék, ami kizárólagosan csak azzal futna. Ez is csak a warezosok egy buta kapaszkodója, amivel azt akarják bizonygatni, hogy a játékok ára mennyire benne van a hardver árában. Bullshit."
Valóban nincs egy DX10-es játék sem, vannak próbálkozások, hogy az emberek megvegyék az új kártyákat meg a Vista-t (csak dx10 -es rendszer esetén kapcsolható AA, effektek). Nagyonis érdekük, hogy a játékok minél inkább kihasználják a hardvereket, hogy megvegyék azokat, és akkor még nem is beszéltem arról, hogy az Ati meg Nvidia is vszínûleg keres külön is "partnereket", hogy arra optimalizálják jobban ezt, meg azt.
"Azt tudom, hogy te csak azért vennél konzolt, mert lehet rá warezolni, de vannak más tényezõk is, akár hiszed, akár nem. Pl hogy hamarabb kint volt, mint a PS3, nagyobb volt a kínálat, olcsóbb is volt. Azért szépen fellendül a PS3 is, pedig ott, ha jól tudom, nem nagyon van warez."
Van persze... Azok vettek konzolt nagyrészben, akik amúgyis szoktak eredeti játékokat venni, ezek most PC-re nem vesznek. De ettõl függetlenül elég nagy százalékban warezolnak konzolon is. PS3 is lendül valamennyire, természetesen. Fõleg ott, ahol sok pénzük van az embereknek, és a keresetükhöz képest megfelelõ az ár/érték arányuk a játékoknak.
"Ja, te amolyan teszter vagy, aki szeret jót tenni az emberekkel, segítesz eldönteni nekik, hogy megvegyenek-e valamit, vagy sem... Ez is egy érdekes érvelés a warezolásod jogossága mellett :D Következõ rész meg nyilván csak úgy lesz, ha sok jótevõ warezolja le, akik mind-mind segítenek eldönteni az embereknek, hogy megvegyék-e :D "
Többen megvették a GRAW 2-t, Vegas 2-t, és az Arma-t is azok közül, akikkel csak "kipróbáltuk" multiban a játékot, mert megtetszett nekik. Nem a jogossága mellett érvelek, hanem hogy pozitív hatásai is vannak.
"Ez hozzáállás kérdése is. Nem hiszem én el neked, hogy te majd akkor vásárolni fogsz játékot, ha majd (igényeidet behelyettesíteni) szerint készülnek azok. Ugyanúgy le fogod warezolni. Hiszen akkor is csak a gépre fogja futni, játékra már úgysem. Meg amúgy is kitalálsz majd valamit, mert minek vegyél, ha ingyen is be lehet szerezni. "
Egyszer talán megértitek, hogy ez baromság. Nem hozzáállás kérdése. Ha az ArmA 2 tényleg olyan jó lesz, vagy az IL-2 köv része, akkor ha lejjebb megy az ára, és lesz rá pénzem, meg fogom venni. Szintén változni fog a helyzet, hogyha lesz saját keresetem, és szeretnék majd akkor is "komolyabban" játszani, érdekemben áll hogy fejlesszenek játékokat, akkor is vszínû, hogy pénzt fogok kiadni.
Nem 1x terveztem már, hogy veszek játékot, volt hogy azon múlt, hogy nem volt ott ahol megvettem volna, köv nap meg inkább más mellett döntöttem.
"IL2 kapható, 3 rész egyben 3 eFt. Meg ott van rengeteg jó játék 2k környékén, igaz, régebbiek (1-2 éves), de neked csak az új kell 2k-ért..."
Valóban, de ez most anyagiak miatt nem lehetséges. Úgyhogy inkább "nem játszok vele"..., és ez így lesz még jónéhány hónapig.
Szerecsenmosdatás meg torz hülyeség nem ez, de nyugodtan hajtogathatod, látom nagyon szereted azt a szót.
Szerecsenmosdatás...
Persze b+, legtöbben azt sem tudják, hogy hogyan szedjenek össze elegendõ pénz, hogy legyen mit enni
Persze b+, aki olyan csóró, hogy kajára se nagyon van neki, annak leginkább a legújabb számítógépre van szüksége... Mert megengedheti magának... Meg ahhoz ugye alanyi jogon járnak neki a legújabb játékok... Na ne viccelj már, b+!
Én meg a környezetembõl és ismerõseim alapján tapasztalva mondom,
Én is tapasztalatból mondom, hogy azok az ismerõseim, akik megtehetik, hogy fenntartsanak egy korszerû konfigurációt, azok egytõl egyig megengedhetik azt is, hogy játékra is fussa nekik (nem feltétlenül 10-12 eFt/db áron, sokkal olcsóbban is be lehet szerezni nagyon jó játékokat). Amúgy te is szép vagy, b+, ha még bíztatod is õket gépvásárlásra, miközben a fogukhoz verik a garast, és lenne jobb helye is a pénznek... Ezt nevezem én szegénységi bizonyítványnak.
De mond, mit ártottam ezzel a kiadóknak és játékfejlesztõknek.
A fejlesztõk képébe röhögve ellopod a munkájuk gyümölcsét, és ezzel te is demoralizálod az egész szakmát (úgyis ellopod a végeredményt, minek finomítsák, tegyenek bele még több tartalmat, törekedjenek még jobb játékokra, stb). Mellesleg a becsületes vásárlókkal is kiszúrsz. De szerinted ez mind lényegtelen, mert te közben bõdületesen fellendíted a hardvergyártók forgalmát... Hogy aztán még több cuccot lewarezolhass, mert az ugye neked is alanyi jogon jár. Mint a nyomtatóba a festékpatron, meg a moziba a belépõjegy...
Akit ez érdekelt, az inkább a gépre költötte azt, amit a játékra költött volna. Nem érte meg a hardver gyártóknak?
Megint a torz hülyeséged. Szerinted egy program rendkívül költséges kifejlesztése a hardvergyártóknak kell, hogy megérje? Erre már nem is tudok mit mondani. Röhejes vagy.
Szerinted nem perkáltak azért a fejlesztõknek, hogy úgy csinálják meg, hogy kihasználják, meg beletegyék a DX10 -et
Te biztosan bennfentes vagy, és nagyon jól tudod, hogy melyik hardvergyártó melyik fejlesztõnek mennyit perkált. Csak ezt ugye nem fogod elárulni, mert köt az üzleti titoktartás... Amúgy nem mondom, hogy ez egy-két játék esetében ne fordulhatna elõ, de biztosan nem ez a jellemzõ. Meg aztán jössz itt a DX10-el, miközben alig van játék, ami kizárólagosan csak azzal futna. Ez is csak a warezosok egy buta kapaszkodója, amivel azt akarják bizonygatni, hogy a játékok ára mennyire benne van a hardver árában. Bullshit.
És hogy a warez mennyire számít, hányan vettek csak azért X360-at, mert lehet rá warezolni.
Azt tudom, hogy te csak azért vennél konzolt, mert lehet rá warezolni, de vannak más tényezõk is, akár hiszed, akár nem. Pl hogy hamarabb kint volt, mint a PS3, nagyobb volt a kínálat, olcsóbb is volt. Azért szépen fellendül a PS3 is, pedig ott, ha jól tudom, nem nagyon van warez.
Egy másik, ha kipróbálom, és jó véleményeket írok egy játékról, sokaknak döntõ lehet abban a kérdésben, hogy megvegyék-e. Ha jókat multizunk, sokan dönthetnek az mellett, hogy megveszik késõbb, vagy majd a következõ részt (ami néklül vszínûleg nem is foglalkoztak volna a játékkal).
Ja, te amolyan teszter vagy, aki szeret jót tenni az emberekkel, segítesz eldönteni nekik, hogy megvegyenek-e valamit, vagy sem... Ez is egy érdekes érvelés a warezolásod jogossága mellett :D Következõ rész meg nyilván csak úgy lesz, ha sok jótevõ warezolja le, akik mind-mind segítenek eldönteni az embereknek, hogy megvegyék-e :D
No és persze reménykedsz, hogy majd ezután milyen jó és minõségi játékok készülnek, miközben baszol bárhol egy fillérrel is megtámogatni a dolgot. Ez hozzáállás kérdése is. Nem hiszem én el neked, hogy te majd akkor vásárolni fogsz játékot, ha majd (igényeidet behelyettesíteni) szerint készülnek azok. Ugyanúgy le fogod warezolni. Hiszen akkor is csak a gépre fogja futni, játékra már úgysem. Meg amúgy is kitalálsz majd valamit, mert minek vegyél, ha ingyen is be lehet szerezni.
A játékkiadókat nem érdekli, hogy mennyi hardware kelt el. Biztosra vehetjük azt is, hogy ha nem lenne warez több játék fogyna, mert játszani muszály, mint ahogy dohányozni is, és ezért a játékosok beszereznék eredetiben.Ennélfogva a kiadók nyeresége, illetve visszaforgatható pénze is több lenne. A szellemi értékét rongálja a játékoknak leginkább a warez, én így gondolom. Sokkal nagyobb megbecsülésnek örvendenének a játékok. Mert amihez nehezebb hozzájutni, arra egybõl másképp tekintenek.
Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar elõtt.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
És miért lenne elbaszott gondolkodás, azért veszünk jobb gépet, mert ingyen tudunk rá szerezni programokat. Nem mondtam hogy jó, de NEM árt. Ha egyszer nem venne úgysem játékot, gépet sem, akkor miért nem lehet felfogni, hogy a warezzal csak nyer, mert a hardvert megveszi, ráadásul késõbb lehet, hogy mégis úgydönt, hogy megvesz valamit.
Teljesen megértem, hogy nem jó, nem jó hogy ingyen használjuk más munkáját. Lehet ezen lovagolni, de felesleges, amíg az a két lehetõség van, hogy nem veszi meg, és nem játszik vele, vagy nem veszi meg és játszik vele.
Egyébként meg, ha csinálok valamit, akkor az a legjobb számomra, ha használják és dícsérik. Semmiképp sem tartom akkora értéknek, mint amennyibe kerülnek - legalábbis az itteni fizetésekhez, fizetésünkhöz képest. 2ezret örömmel dobnék egy új játék után, ha tudnám, hogy hosszú távon le fog kötni, tud újat mutatni. Ebbõl ki lehet vonni a stratégiákat, rpg-ket mert nem szeretem. Armed Assault meg IL-2 az egyetlen, amirõl tudom, hogy hosszú távon is jó jájáték (számomra), és ha 1 évvel ezelõtt ismerem meg, akkor meg is lenne eredetiben (bár nem kapható Mo-n már). Mert jelenleg rengeteg dologra van szükségem (nem is géppel kapcsolatos), amik fontosak, ráadásul kajára is alig van pénz. Esélytelen, hogy játékra tudjak költeni, ráadásul jön a 2. rész is, ami lehet el sem fog futni rendesen, tehát ahhoz is kellene majd 1-2 új alkatrész.
Valóban nincs jogom, és nem jó hogy játszok azokkal amiket nem vettem meg. De ne is vegyék úgy, hogy megvehettem volna, és ezért kárt okoztam, mert ez óriási baromság.
Én kitartok azon a véleményem mellett, hogy nem jó felfogás, de így volt mindigis, és így is lesz, warezt kártékonynak felfogni meg hülyeség - még ha nem is jó erkölcsileg. A játékfejlesztés szempontjából lényegtelen, hardvereladásokat tekintve meg hasznos.
Ha már el kellett volna menni a boltba érte, hogy megvegyem mondjuk 50 forintért, akkor inkább letöltöm. Annyi fáradságot nem ér meg egy játék sem..
Akkor az újságnak volt értéke. Manapság már annak sincs az ingyenes webnek köszönhetõen. Azért sem adnék már pénz, sõt valószínûleg kidobnám, mert feleslegesen foglalná a helyet (ez vonatkozik a játékokra is).
https://twitter.com/foodlfg
Ilyen volt nemrégiben a Homeworld 2. Játszottam vele két hetet, de most már meguntam. Viszont a Quake Live egészen tetszik és még ingyenes is (ha fizetni kéne érte, akkor a közelébe sem mennék).
Mondjuk én alapból skót vagyok és csak akkor adok valamiért pénzt, ha nagyon fontos. Az én szememben a játékkészítés nem értékes munka, úgyhogy ne jöjjön senki se azzal, hogy csõdbe viszem a játékipart. Vedd meg helyettem is, ha zavar, hogy valami elképzelt, virtuális haszontól fosztom meg a készítõket. Úgysem fogom megvenni. :P
https://twitter.com/foodlfg
Érdekes gondolkodás:azért kell számitógép,mert ingyé van rá a más munkája...elbaszott 1 ismerettségi köröd van,már bocsi..a legendás magyar mentalitás...
"De mond, mit ártottam ezzel a kiadóknak és játékfejlesztõknek."
Most a munkáért ellenszolgáltatást illik nyújtani melyik részét nem érted? Vagy te önkéntes alapon,ingyen dolgozol a munkahelyeden? Mert akkor mindent visszavonok és respect, hogy szeretetbõl és levegõbõl megélsz:)
És mielött jönne a siránkozás,hogy drága a játék:nem az áráról van szó,hanem hogy emberek MUNKÁJA van belefektetve, amiért illik ellenszolgáltatásként fizetni..vagy az étterembe se fizetsz? Boltban? Moziba is belógsz? (és el ne kezd sorolni,hogy nem jársz ide-meg oda..költöi kérdés)
Amúgy meg ha nincs pénze csúcs gépre,akkor mit akar a legújabb játékokkal? Régebbieket meg ócsóért meg lehet venni..a kör bezárult..(és ne mond hogy 1-2 ezer ft olyan kurvára megerõltetõ...)
"Ráadásul semmit sem fog változtatni, csak az ha visszaállnak az eredeti kerékvágásba, és tényleg minõségi játékokat fognak kiadni. Nem 3-4 órás csõfps-t, teli buggal és optimalizálatlanul, hanem ... (igényeket be lehet helyettesíteni)."
Ezt viszont aláirom,helyeslõen bólogatok és kõbe vésetem:) Ez pontosan igy van szerintem is.. rengeteg ma kiadott játék 1 kib...ott béta és velem akarják teszteltetni...hát meg a paci faszát...
"Egy átlagfizuból azért évente megengedhetõ az a néhány játék, ami hosszú és tartalmas kikapcsolódást tud nyújtani."
Persze b+, legtöbben azt sem tudják, hogy hogyan szedjenek össze elegendõ pénz, hogy legyen mit enni, ha mégsem, akkor ezer dolog van amire nagyobb szükség van, mint játéknál. Akiknek ez a fontosabb, azok költenek játékra. Ha nem lehetne warezolni a számítógép és hardvervásárlás is hátrébb kerülne.
Ti azt állítjátok, hogy akik warezolnak, azok elvbõl warezolnak, holott legtöbbjük bõven tudna venni néhány eredeti játékot is. Én meg a környezetembõl és ismerõseim alapján tapasztalva mondom, hogy ez nálunk nagyon nem igaz, és legtöbben gépet sem vennének ha nem lehetne warezolni (kb. 30-40 ilyet tudok, az összes rokonom és haverom ilyen, párat én beszéltem rá a gépvásárlásra) - zenészek közül kevesen érdeklõdnek ez iránt sajna. De mond, mit ártottam ezzel a kiadóknak és játékfejlesztõknek.
Nah és akkor, vizsgáljuk meg, hogy 1-1 játék letöltésekor, mikor azt nézzük, hogy hányan töltötték le, milyen lehetõségek vannak.
-letölti kipróbálni, majd megveszi
-letölti kipróbálni, majd ha lejjebb megy az ára, vagy lesz olyan gépe amin jól tudja futtatni, megveszi
-letölti és vagy el sem indul a gépén, vagy nem tetszik neki a játék, és letörli
-letölti és tetszik neki, de bizonyos okokból nem fogja megvenni
Akikrõl ti beszéltek azok - mint írtam - a nem saját keresettel rendelkezõ korosztály, vagy az a réteg akiknek nem fontosak annyira a játékok, hogy megvegyék (mert más, esetleg fontosabb dologra kell a pénzük). Valóban csökkentek az eladások, de az nem az egyre rosszabb mentalitás miatt van, hanem mert ránkerõltetik a konzolt (akiknek fontos, és játékokra is áldoznak, többnyire vettek konzolt), és PC-t háttérbe szorították. Azt kéne látnotok, hogy a kevesebb vétel PC-n következmény (konzolok, rosszabb minõségû játékok), és a warez miatti sírás is csak egy eszköz, hogy még hátrébb szorítsák a PC-t.
"Nehogy már úgy mûködjön, hogy a szoftvergyártók majd azért készítenek játékokat, hogy jobban menjen a hardvereladás"
Valóban elég sarkított példa. De tájékoztatlak, a hardver eladások nagyon is múlnak azon, hogy milyen játékok fejlesztenek. Rengeteg pénzt költöttek néhányan csak azért, hogy a Crysis-t szép minõségben tudják játszani. Akit ez érdekelt, az inkább a gépre költötte azt, amit a játékra költött volna. Nem érte meg a hardver gyártóknak? Szerinted nem perkáltak azért a fejlesztõknek, hogy úgy csinálják meg, hogy kihasználják, meg beletegyék a DX10 -et (ami mint tudjuk full átverés is ráadásul, mivel az is csak dx9, csak ha ez kiderült volna kevesebben vettek volna új kártyákat akkor). Vagy nézd csak meg a konzolokat, miért vannak excluzívok. És hogy a warez mennyire számít, hányan vettek csak azért X360-at, mert lehet rá warezolni.
Nagyon is úgy készítik a játékokat, hogy az a hardver eladásokra is hatással legyen, akár hiszed, akár nem.
Egy másik, ha kipróbálom, és jó véleményeket írok egy játékról, sokaknak döntõ lehet abban a kérdésben, hogy megvegyék-e. Ha jókat multizunk, sokan dönthetnek az mellett, hogy megveszik késõbb, vagy majd a következõ részt (ami néklül vszínûleg nem is foglalkoztak volna a játékkal).
Jah, és én rohadtul nem mondtam, hogy ez a jó hozzáállás. De közel sem annyira rossz, mint ahogy ti beállítjátok. Ezt a nagy hülye warez ellenességet inkább hagyjuk meg azoknak a hülye kiadóknak, akik a nem vevõképes réteget szidják, mert nem tudják elégszer eladni a játékakiat. Így alakult ki a piac, nem az emberek mentalitása változott, hanem a kiadók, konzolok miatt van mindez ami most van, és remélhetõleg hamarosan kapunk új jó játékokat PC-re, amiknél nem fognak sírni az eladások miatt. Nem a sikeresebb játékok készítõi sírnak ez miatt, s ti se tegyétek, mert hülyeség. Ráadásul semmit sem fog változtatni, csak az ha visszaállnak az eredeti kerékvágásba, és tényleg minõségi játékokat fognak kiadni. Nem 3-4 órás csõfps-t, teli buggal és optimalizálatlanul, hanem ... (igényeket be lehet helyettesíteni).
A magyar kiadók amiket felsoroltál, egyik játékuk sem tetszett - pedig volt amikor még stratégia játékokkal is játszottam, és ezeknek egy részét is próbáltam (Panzers, Swine, Warfrontból és Field Opsból csak képeket+videókat láttam). És nem is bõvelkednek a játékok és mûfajok terén.
Másrészt a játékok többsége egyszerüen nem éri meg azt az árat,amit megjelenéskor elkérnek érte,fõleg ha lutri a vétel,mert -ahogy mondtad-se demo,se babámfasza csak csili-vili képek és "ingame" video....
Teszem azt Tinman listáját én magam is irhattam volna:D
"Kotor 1-2
Baldurs Gate 1-2+kiegek
Fallout 1-2
Beyond Good And Evil"
Mind itt fityeg eredetiben,mert megérték az árukat..igaz nem is mai gyerekek.....sõt a KotOR-t manapság is elõ-elõ veszem,mert imádom a "gonosz" végét:D
Van még pár eredetim (Diablo 1-2+kieg,CoD4,SC+kieg,Warcraft3+kieg,Morrowind+kiegek,stb)mind olyan hogy hetekig,de inkább hónapokig gép elé tudott ültetni (CoD4 kivétel:D)
Mikor bekötötték a netet és is lewarezoltam vagy 20 játékot 4 hónap alatt egy sem érte meg 2 napnál többet a gépemen, volt amelyik fél órát sem,valamelyik szar C&C volt, de volt ott sok más is amire annyian esküdöztek.
Az elmúlt 4,5 évben a felsoroltak voltak amik nem eredetik voltak, és tényleg végigtoltam õket vagy sokat játszottam vele. Nagyon sok mást kipróbáltam, de ahogy írtam töröltem õket vagy sokkal régebbiek. Akkor még volt idõm mindenféle hülyeséggel tolni.
- Gothic 1-2
- Rome Total War
- CIV IV alappal játszottam pár hónapot (a BTS-t tiszteletbõl megvettem)
- Falcon 4.0 AF (ezt meg itthon nem kapni, bár most már meg sem venném, mert nem veszi fel a versenyt a többi verzióval), Ebbõl is megvettem egy tagtól az eredeti MP-s F4.0-át, csak hogy az amúgy elavult kézkönyv és a korong meg legyen.
- Az elsõ Medal of Honor és talán a COD2 (nem is emlékszer arra, hogy melyik volt, az orosz fronton is lehetett akciózni).
- Brother in Arms (csak az elsõ része). Szánalmasan rövid volt, de legalább érdekes volt és akkori szinten nem kellett erõmû hozzá a következõ mûvel ellentétben...
- MoH PAA (nem volt hozzá gépem, --> delete)
- 10-15 éve DOS játékok. Kit érdekel és hol szerezheted be õket?
Ennyi Passz. Ez leszámítva csak Falcon 4 utódait tolom. A többi meg megvolt eredetiben amivel játszottam. Ez 4-5 év alatt nem sok szerintem.
Az alábbiakat szedtem le, de soha nem volt idõm rá vagy mentek a kukába.
Baldur's Gate 2 SoA - Ezt egyszer tényleg végig kéne tolni, mert nagyon dícsérik.
Dangerous Waters - Idõ kell a megtauláshoz. Az meg nincs. Itthon ezt sem kapni.
MTW2 - Totálisan elbaszott AI és játékegyensúly. A MOD-ok javítják ezt állítólag. Lásd CIV IV. --> Vicc, hogy ma a jó játékokat a modder csoportok munkája szüli meg és lényegében õk fejezik be a játkot. Lásd Gothic 3, Civ IV, RTW, stb..
Morrowind 3 - Pár nap után kuka, uncsi volt.
TES IV - Csak letöltöttem, hogy megnézzem, hogyan megy az õsrégi gépemen. A mostani combosra fel sem raktam. Ha kellene inkább megvenném, mert a francnak sincs kedve a warezpatchekkel szenvdeni. Konkértan ezért veszek már csak eredetit... Viszont ez sem garancia. Tessék ellátogatni a G3 topikba és elolvani, hogy egy szarkupacért adtam pénzt. Egy alfa/beta stádiumban levõ cuccért. Ezek után elég nehéz megmagyarázni, hogy vegyél eredetit. Minek? Én fizetek, hogy teszter lehessek?
Lock On - Ajándékba hozta egy ismerõs, és alig toltam vele, de ez is atomszar volt kezdetben és befejeztlen, azért 10 ropit kiadni 2004 táján hülyeség lett volna.
Dungeon Siege - Szar hack & slash. Szinte azonnal töröltem.
Domm 3 - Nem tetszett és gépem sem volt hozzá.
Empire Earth 2 - Nem volt rossz, de akkor nem volt hozzá gépem, sem idõm és egy idõ után mégsem tetszett pedig az egyetlen játszató RTS volt nekem a nagyon durva idõlassíás lehetõsége miatt.
Jane's F/A-18. Ezt akkor szereztem be, mikor más senki sem emlékezett rá. 2006 környékén. Rég nem kapni sehol. Ezt is csak kipróbáltam.
Longbow Apache 2 - 10 éves és nem is megy sajnos.
US Navy Fighters ('97) - Ezt is 2004 környékén toltam.
Commandos 2, 2003 táján. Nem volt nagy szám.
Ennyi. Többre vissza sem tudok emlékezni. A játékok nagy része fos. Pont. Viszont mostanában demót is basznak kiadni. Amit lehet persze demóban próbáltam ki, de had ne említsem, hogy nagy átlagban mekkora szarok azok is.
Újságokhoz adott játékokkal toltam még hébe-hóba 2004 elõtt.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Én az elmúlt 3,5 évben összesen, ha 4-5 játkkal játszottam.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Nem látod mi történt? Konzolátiratok jönnek 80%-ban, PC exkluzív címek meg alig.
A konzolátiratok egy része ráadásul pedig fél év alatt átportolt, fércmunka.
Hány PC only fejlesztõ dobta be a törölközõt? Baromi sok.
Gondolj, csak a magyar fejlesztõkre /Digital Reality, Stormregion pl./... azt hiszed nekik Kánaán van? Nagyon nem.
Ennek semmi köze a warezhez? Amikor csak egyetlen 1 torrent oldalról 4-5.000-en töltenek le egy játékot??? Egyetlen egy oldal idehaza! Képzeld el ezt világméretben.
Emiatt fontos, hogy az igazán értékes játékokat ne warezolja az ember. Engem sem érdekel, ha valaki Uwe Boll játékát lewarezolja... a hulladék vesszen. De az érték is? Ne már.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Valamit benéztél, kisbarátom... Sehol nem írtam, és nem is utaltam rá, hogy csak ez a két véglet van. Légy szives, ne csavargasd tovább ezt a dolgot.
nálam egy egyszerû FPS mindig többet fog nyújtani egy RPG vagy kalandjátéknál.
Ezen nincs mit ragozni, nem meggyõzni akarjuk egymást. Neked egy egyszerû csõefpées, másnak egy komplexebb RPG vagy kalandjáték.
Akikrõl most te beszélsz, azok nagyrészt 14-18 év alattiak, akiknek saját keresetük sincs.
Nem róluk beszélek. A korosztályánál fogva fizetõképtelen réteget ne is vegyük egy kalap alá azokkal, akik dolgoznak, fizetésük van, meg is tehetnék, hogy vásárolnak, ám mégsem teszik - mert elvi okai vannak, sajnálja rá, vagy mert el sem ér az agyáig, vagy mert csak. A kiadók nem is õket tekintik az elsõdleges vásárlóknak, hanem a 20+ korosztályt.
Ha nem "árthatnának" a kiadóknak, hardvereket sem vennének (avagy vetetnének), akkor meg a hardver gyártóknak ártanának.
Ez tipikusan a warezosok egyik vékonyka kapaszkodója, ami totál eltorzult és értelmetlen hülyeség. Egy szoftverkiadó cég megélhetése és létezése szempontjából - olyan szemszögbõl, ahogyan most mi beszélünk róla - teljesen lényegtelenek a hardvergyártók... Nehogy már úgy mûködjön, hogy a szoftvergyártók majd azért készítenek játékokat, hogy jobban menjen a hardvereladás (sarkított példa, hogy jobban érzékeltessem az otromba nézeteidet).
XIII: tényleg csak becslés, de kb két évig aktívan játszottam, és ha bármikor szóba került, hogy ki nyomja eredetivel és ki törttel, akkor sokkal többen voltak, akik nem áldoztak eredeti játékra, mert minek, ha a single-t már kiélvezték, a multi meg törttel is megy... De azért jólesett nekik, hogy hónapokon és éveken keresztül kiélvezhették azt, amihez nem tettek egy fillért sem. Ez nem jó hozzáállás, bármennyire is szerecsenmosdatsz még mindig...