League of Legends
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Különben meg húzzá suliba szépen, ne engem próbálj felülbírálni egyfeszt ily hajnali órákban. <#idiota>#idiota>
Kumiho #2179
Kumiho #2179
Katarinánál pedig ráshunpozik, csak éppen az ellenfél elõtt lesz, ha a ki aktív, akkor pedig mögötte (így nyilván nehezebb visszavágni).
Caitet szerencsére nem a range-ében nerfelték.
Orianna <#puszis>#puszis>
Kumiho #2179
Skinek
-Amethyst Ashe
link
-Musketeer Twisted Fate
Nincs kép 😞
-Tundra Fizz
-Atlantean Fizz
Lásd mindkettõt a spotlightban.
Buffok, nerfek
Akali:
Twin Disciplines (passzív)
-A 10 extra AD-ért adott spellvamp 10-rõl 8%-ra csökken
-Az extra 1% spellvamp/5 AD 1%/6 AD-ra csökken
-A 20 extra AP-ért adott bónusz damage 10-rõl 8%-ra csökken
-Az extra 1% magic damage/5 AP 1%/6 AP-ra csökken
Mark of the Assassin (Q)
-Az alap és a proccolt sebzés 5-el csökken (50/75/100/125/150 -> 45/70/95/120/145)
Caitlyn:
-A kezdõ movement speed 305-rõl 300-ra csökken
Corki:
Phosphorus bomb (Q)
-Az alapsebzés 10-el emelkedik (70/120/170/220/270 -> 80/130/180/230/280)
-Mostantól az ellenséges championokat is felderíti, amellett, hogy hat másodpercig visiont biztosít (stealthelt hõsöket továbbra sem látja!)
Ezreal:
Essence Flux (W)
-Javítottak egy bugot, mostantól ténylegesen AoE sebzésként mutatja a játék
Graves:
-A basic attack range 550-rõl 525-re csökken
-A kezdõ mana 342-rõl 295-re csökken
Buckshot (Q)
-A golyónkénti extra damage 30-ról 25%-ra csökken
Kassadin:
Null sphere (Q)
-A cast range 700-ról 650-re csökken
Force pulse (E)
-Az elsõ négy szinten növekedik a sebzése (60/115/170/225/280 -> 80/130/180/230/280)
Katarina:
Shunpo (E)
-Mostantól Katarina az ellenség elé ugrik, nem rá,
-Ha a Killer Instincts (W) aktív, akkor pedig az ellenség mögé
Kog'maw:
Bio-Arcane Barrage (W)
-A bónusz attack range magasabb szinteken csökken (130/160/190/220/250 -> 130/150/170/190/210)
Malphite:
-A basic armor 16.75-rõl 21.75-re nõ
Brutal Strikes (W)
-A cooldown 16-ról 14 másodpercre csökken
Ground Slam (E)
-A cooldown 8-ról 7 másodpercre csökken
Master Yi:
Alpha Strike (Q)
-A manaigény 20-al csökken minden szinten (80/90/100/110/120 -> 60/70/80/90/100)
Highlander (R)
-A manaigény 20-al csökken (120 -> 100)
Miss Fortune:
Bullet Time (R)
-Az AD ratio .4-rõl .45-re nõ
Nocturne:
Unspeakable Horror (E)
-A cast range 500-ról 425-re csökken
-A "póráz" range 525-rõl 465-re csökken
Olaf:
Ragnarok (R)
-Ha aktív, mostantól Olafra nincs hatással sem a silence, sem a blind
Orianna:
-A basic mana regen 4.5/5 sec-rõl 7/5 sec-re növekszik
-A mana regen/level szintje .45-rõl .5-re növekszik
Command: Attack (Q)
-A cast range 800-ról 825-re növekszik
Rumble:
The Equalizer (R)
-Mostantól smartcasttal is mûködik
Sion:
Cryptic Glaze (Q)
-Az AP ratio 1-rõl 0.9-re csökken
Death's Caress (w)
-Az AP ratio 1-rõl 0.9-re csökken
Sona:
Aria of Preservance (W)
-A manaigény 65-rõl 60/65/70/75/80-ra növekszik
-A passzív aura armorja és magic resistje csökken (8/11/14/17/20 -> 7/9/11/13/15)
Teemo:
Noxious Trap (R)
-Mostantól ammo számot és újratöltési animációt kap a buff sorban
Tristana:
-Az alap AD 44.5-rõl 46.5-re nõ
Explosive Shot (E)
-Tristana mostantól automatikusan azt támadja, akire korábban az Explosive Shotot lõtte
Buster Shot (R)
-A visszalökés range 175-rõl 200-ra növekszik
-Mostantól mutatja, meddig löki vissza az ellenfelet (hasonlóképpen Brand Conflagration
Vladimir:
Tides of Blood (E)
-Javítottak egy bugot, ahol nem mutatta rendesen a spell ranget
Itemek:
Wriggle's Lantern
-A lifesteal 18%-ról 15%-ra csökken
Odyn's Veil (Dominion)
-Nem aktivál spellcast effecteket (Sheen, Tear of the Goddess, Ryze passzívja)
Warmog's Armor, Priscilla's Blessing
-Mostantól nem vásárolhatók meg Dominion módban
Folytatása következik, spell buffok/nerfek, mastery változások. Addig is csámcsogjatok ezen 😄
Amúgy fordítom, pár perc és posztolom a magyar változatot.
Akali nerf <#eplus2>#eplus2>
Nem értem, azt a szánalmas olafot hova buffolni, méghogy nem hat rá a silence meg az én Tímóm blindingja? (Se heimeré vagy egyéb champ silence) Szánalmas. Így is a passzívja, meg a lifestealje baszott irritáló volt, méghogy most korrekt 1v1 partneré tették, mert eddig talán nem volt az?!
Kumiho #2179
bár én nem látom ! :o
Blitzcrank, Malphite, Gangplank, Ryze, Sivir, Taric, Kog'maw, Maokai, Brand, Shyvana
Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.
“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás
Mass disconnect, szerverek nem válaszolnak. GG.
olyan gyengének érzem, pedig full runa pagem is van hozzá
Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.
Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.
csapatot keresünk 5v5 /custom/ gyakorlásra! EU Nordic & East
(ha lehet értelmes embereket akik nem anyáznak)
köszi :$
“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás
-"Archmage - Increases your ability power by 1,25%/2,5%/3,75%/5%"
Bazdmeg o_0
-Defense mastery-t érdemes lesz végre 21-ig kirakni..10% disable reduction <3
-Ward vision range növelés az utility fülön.. kíváncsi vagyok mennyit fog érni
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
Vampirism, ó je. Néhány masteryt kicsit erõsnek érzek. Viszont pár rúnát helyettesítenek.
Kumiho #2179
Az meg, hogy két manával növelik a manaigényt per level, kizárt, annak semmi értelme nincs. Legalább 10-30 manával érdemes számolni SZERINTEM.
No offense nem volt, csak egyszerûen nem ezt írta(d) le, arra amire gondolsz nem tudok válaszolni.
Nem mondták, hogy leveszik a cait rangeét, szerintem Kog W rangeét fogják nerfelni. Caitnek mondjuk a trapjét, esetleg ultiját. De biztos csak valami minimálisat. Gravesnek az abilityk dmgjét, ez biztos.
Én eddig is MF-et játszottam.
Ha sonára ráraknak szintenként +2 manát, az max szinten 10 mana, ettõl nem lesz useless a karakter.
Nekem a kedvenc supportom ugyan a Janna (mert nagyobb kihívás, mint a többi) de healje nincs, lehet ezután a heal spellt meg kell fontolni, de ugye Clairvoyance alap, és ez a Surge is jól hangzik, de flash se árt ulti pozícionálásra, meglátjuk. Nem lesz szar a Sona. Hamarabb elfogy a manád, de aurái és az imba ultija marad.
Ezt a "Gondolj bele, Sona basic manája 265, max 310, függõen a rúnáktól. Egy heal 65 mana, egységesen. Ha csak 0.5-el növelik minden szinten, az akkoris kettes szintem már 100, hármason pedig 135 mana. "
Ezt hogy számoltad ki?
Ha szintenként növelik 2 manával, akkor
1: 67 mana
2: 69 mana
3: 71 mana
4: 73 mana
5: 75 mana
A spell szintjétõl függ, vagy te mivel számoltad? nem is értem.
ha megfigyelitek mindegyik patch preview után panaszkodik valaki, hogy jajj de buzi a riot, meg semmi értelme nem lesz, aztán patch után senki nem szól, inkább be kéne látni néha, hogy tényleg ráfér egyik másikra a buff/nerf ( ezt nem neken, ezt cska általánosságban)
amikor pl lee sint nerfelték (akivel szinte mindig játszok) örültem, mert gondoltam akkor kevesebb lee sin player lesz stb, és az is lett, igaz, hogy a nerf nem sokat gyengített, de szükséges volt, és lecsökkentette a lee sin playereket, mert abbahagyták akik csak amiatt játszották, hogy "OP", aki meg amiatt szidta, hogy "OP" kicsit lenyugodott.
...
Sona > blue buff királynõ
Kumiho #2179
A Sonásat lehet hogy félreértettem, mindettõl függetlenül lószart nem fog érni a karakter, ha a kimaxolt aura egy használattól harmad-fél manát lekap. Vagy hozzá kell igazítani a basic manát, vagy pedig lejjebb vinni az alap mana costot, és ahhoz igazítani a növekvõ igényt. Gondolj bele, Sona basic manája 265, max 310, függõen a rúnáktól. Egy heal 65 mana, egységesen. Ha csak 0.5-el növelik minden szinten, az akkoris kettes szintem már 100, hármason pedig 135 mana. Két heal, és passz a dolog, teamfightban, keményebb szituációkban ha nem manára/mana regenre épít, esélytelen lesz hogy bármi maradandód alkosson, fõleg ha rászámolod az ulti 200 manás igényét. Persze ezek csak találgatások, de akkoris, ha csak így scalingre teszik a mana costot, akkor elég necces lesz Sonának lenni.
Az meg továbbra is fennáll, Sionnak jóval nagyobb nerf kéne.
Mindenesetre, addig tényleg felesleges szidalmazó véleményeket alkotni, amíg nem látjuk a pontos számokat.
Fizz instabáj. Halál Akalira. <#idiota>#idiota>
Kumiho #2179
AD Carrybõl 3 nerf, 3 buff, hogy ne csak cait + graves + kog legyen használva, hanem Tristana + MF + Corki is. Sivirrel nem tudom mi van, de állítólag reworkolve lesz.
Sonának pedig nem minél többször használod annál több mana, hanem magasabb rankon lesz több mana.
Sion 0.1 AP ratio csökkentése meg körülbelül annyit fog érni, mint szarnak a pofon, legalább 0.3-al lejjebb kéne vinni....
“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás
“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás
Ugyanígy érzek, szegény Szonesz, miért kell hozzápiszkálni már megint.
Kumiho #2179

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás
“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás
