S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7320
Mondjuk az Oblivion-nal már játszottam és az eléggé tetszett is. Lehet majd egyszer ha lesz lehetõségem rá, megveszem a Fallout 3-at. 😊

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

#7319
Nyugodtan próbáld ki, engem le tudott kötni hosszú órákra a STALKER után is... már vagy 80 órát beleraktam és még sehol nem vagyok. Tartalomban egyértelmûen odaveri a STALKER-t 😊 Annyi felfedezni való van benne hogy hihetetlen.
#7318
<#nevetes1>

D9

#7317
Próbáld meg, lehet ,hogy nincs igazam... (Sajnálom, elfogult vagyok.) <#schmoll2>

D9

#7316
Húha, ettõl a kommenttõl most elbizonytalanodtam. Ugyanis a STALKER az nekem gyakorlatilag a kedvenc játékom. De én még terveztem kipróbálni a Fallout 3-at is, mert mindenki annyira dicséri. De félek attól hogy nem fog tetszeni, így sok STALKER-ezés után.

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

#7315
Én is kipróbáltam a Fallout 3-at... (GOTY verzió). A végére érve csak néztem magam elé... Ennyi volt(?!), elpazarolt idõ...
Aztán gyorsan beraktam a CoP-t. Hülyén hangzik, de azt éreztem, hogy végre megint otthon vagyok.<#vigyor0>
S.T.A.L.K.E.R. vagyok, és nem sikerült "elkurvulnom". <#nevetes1>
(Nem állt szándékomban Téged megbántani!!!!)<#worship>

D9

#7314
Ilyen nálam is elõfordult már nem csak Stalkerben, ma pl. Fallout 3-ban is találkoztam ezzel a jelenséggel, valami (általában halott npc vagy leejtett tárgy) bebugol és elkezd össze vissza pattogni mint egy gumilabda a falak között, és mocskosul leterheli a processzort, emiatt be is szaggat a játék ott. Nálam ez egy játékból ki és visszalépéssel megoldódott.
#7313
üdv megint
találtam valami hibát yanov-ban és szerintem emiatt nem tudott betöltõdni (nem léptem ki a játékból, és egyszer csak úgy megjelent a vasút állomásban .. kiléptem az egészbõl, és már nem tud betöltõdni sehogy)..
levideóztam: http://youtu.be/z2oi5daOAaU
valaki meg tudná mondani, hogy mi ez vagy hogy miért van? és hogy okozhatja e ez h nem tudok eljutni yanov-ba?
elõre is kösz
#7312
Teljes mértékben igazad van, én is félek, hogy rossz kezekbe kerül! "Más a kultúra" , és ez a lényeg!!! Én sem fogalmazhattam volna meg jobban.

D9

jetblack
#7311
Sracok valaki dobna egy sgm letoltolinket elore is koszi

ASROCK Fatal1ty Z270 Gaming K4 ,Core i7-7700k,G.SKILL RipjawsX 16GB,GTX 1070,EVGA Super NOVA 850WG2,CoolerMasterMasterCasePro5,Sennheiser G4ME ZERO,Sound Blaster Z,Cherry G80,Acer Predator XB271HU

#7310
újra megnéztem, burgeport ezt dobta:
Expression : error handler is invoked!Function : handler_baseFile : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cppLine : 764Description : illegal instruction
#7309
Értem, sajna így nem tudok segíteni... <#shakehead>
#7308
Igen az egy elég nehéz küldetés, nem árt felpakolni pár gránátot a küldetéshez, azzal lényegesen könnyebb.
#7307
ctrl+v-vel ennyit adott..
stack trace:

a logfile vége:
stack trace:

0023:06070491 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
0023:00417183 xrEngine.exe, CBoneInstance::construct()
0023:062E8544 xrGame.dll, CDialogHolder::`vftable'()
0023:063785F4 xrGame.dll
ozimak
#7306
Ezt nem értem... engem felküldött géppityuval is <#nemtudom> Csak az zavart,hogy sosincs vége az áradatnak 😊 Már legalább 5 nagy hullámot lenyomtam és még mindig jöttek és jöttek. Aztán kinyiffant mindenki körülöttem,amikor jött 2-3 chimera egy irányítóval, plusz az apró(mellesleg abból is vagy 10).<#gonosz3>
Törölt felhasználó
#7305
Jól van, közben Google a barátod és angol tudás fuck yeah alapon rákerestem és elég egyértelmû választ kaptam. csak a Nimble-tõl rendelhetõ Lynx tipusú SVD-t fogaja el. Azért köszi 😄
Törölt felhasználó
#7304
Szasztok! Valaki csinálta az sgm 2.2-be a Noah-s szörnyírtós küldit? Ahol mindenképpen "sniperrel" kell odamenni. Na én már vagy 5 sniperrel mentem oda,de még mindig nincs olyan opció a válaszok között, hogy "oké menj lövöldözni", hanem hogy még keresek. Milyen fegyver kell oda?
#7303
log fájl nélkül sajna esélytelen így segíteni, talán ha be tudnád másolni a log fájl végét (vagy crashnél ide nyomj egy CTRL+V -t miután feljött a BugTrap)
#7302
üdv
a scop-ben egy olyan gondom van, hogy se régi játék betöltésével, se utazással nem tudok eljutni yanov-ba, mert leáll xrengine 1.6 crash-el az egész, pedig korábban már jártam ott. a log fileban csak egy hiba volt (amennyire tudom), hogy a registryben nincs név. (csak a complete mod van rajta)
new game és reinstall nem segít..
mi lehet a hiba?
elõre is thnx
#7300
Meg lehet oldani de nem egyszerû a dolog. Itt van egy tutorial hozzá:

http://sdk.stalker-game.com/en/index.php?title=Weapon_editing
#7299
Sziasztok!Egy olyan kérdésem lenne, hogy megoldható-e az, hogy a SOC-hoz készült weapon skin-t átrakom a call of Pripyat-ba?Egy szpecnaz ak-74u-ról lenne szó.Nem akarom leváltani az eredetit, hanem lényegében egy új fegyvert szeretnék a játékba rakni.Elõre is köszönöm a választ..
cs1rk3
#7298
faluba az egyik ház pincéjébe van elrejtve.

#7297
És még lenne egy kérdés cordonba valami halot katonát kéne megtalálnom vagy a faluba egy táviráyitos c4-st valaki valamejik holétéröl tud infot hol találom meg?
#7296
SGM 2.2 probálgatom, Meg tudná mondani valaki mér van az ha meg halok utána a mentet játék be töltése íszonyuan lassú, legalábbis az az idõ még be nem dobja a töltés jelzõ ablakot? kb 3-4 perc. hamaráb betölt ha kilépek a játékbol és ujra inditom az egészet. hiába probálgatom a 3gb ram támogatást. valami ötlet valakinek?

Ja igen és köszi a linket mostmár más szinbe látom a víllágot este 😊
#7295
Na ja, a bethtol nagyon feltek a fallout rajongok, volt nagy felzúdulás amikor a klasszikus falloutbol belsõnezetes akcióprogramot csináltak, de a vegere sztem mindenki megnyugodott. Szóval sztem a stalker is mehetne hozzajuk...

#7294
Ne feledd hogy csináltak egy Fallout 3-at is amivel épp most játszok (nem értem én sem miért halogattam eddig a játszását) és az alapján én biztos nem félnék ha a Bethesdahoz kerülne. Mert hogy az a játék is képes volt engem beszippantani még a STALKER-ek után is ahogy illik. Igaz van egy két hiba benne meg hiányosság de arra vannak a modok hogy pótolják a hiányosságokat, összességében teljesen jó az a játék is. Én is kíváncsi lennék mit tudnának kihozni belõle, gondolok itt egy Skyrimhez vagy Fallout-hoz hasonló nagy nyitott világú RPG elemekkel tûzdelt kemény survival FPS-re, tele küldetésekkel és bejárható helyszínekkel. Mindig is egy ilyenre vártam, a Call of Pripyat már megközelítette ezt de még mindig lenne benne rengeteg lehetõség sztem.
#7293
AZ a bethesda aki prey 2 t csinál Tommy, gömb, indiánok, dark ones stb nélkül???
Szerintem de nem akarok demagóg vagy ilyesmi lenni de ezt a játékot az ukránoknak kell megcsinálni, szerintem ilyet amcsi cég nem tud csinálni, a metro 2033 amerikai elemzését hallgattam amit ha jól emléxem olyan mondattal kezdtek hogy "olyansmi hangulat amivel amerikai játékokban nem találkoztunk". Ha amerikai játék lenne nem lenne jó szerintem. Más a kúltúra. Ha a Survariumból megszedik magukat majd Õk elkészítik a folytatást.
#7292
válaszoltam
#7291
Üdv!
Ha lenne rá mód valaki segítene a warez részlegben feltett kérdésemre? Azért írom be ide, mert az a téma amint látom eléggé elhalt.
Elõre is köszönöm!
#7290
Igen ez egy nagyon érdekes probléma, mert amikor leges legelõször játszottam a clear sky-al akkor én is beálltam a stalkerekhez és olyan gyönyör volt elfoglalni a banditáktól a szemétdombot, szépen körbe vettük õket és bevettük a bázist. Majd mikor elkezdem elölrõl a játékot egyáltalán nem akart ez ugyan úgy lenni ezerszer elkezdtem újra újra, és újra de nekem is ez volt mint neked egyik fasz sem jött oda foglalni, de most héten SIKERÜLT megint elfoglalni, el sem akarta hinni, látom jön egy csapat pont a raktárépülethez mondom megvárom õket és bevált.

#7289
A területfoglalósdi csak a Swamps-nál számít a fõsztori részének mert ugye amíg nem veszik át az uralmat a Clear Skyosok a területen nem nyílik meg az átjáró Cordonra, az összes többi helyen csak mellékes szórakozásnak van jelen a klánháborúsdi. Szóval nem számít ha visszafoglalják semmit sem, a fõsztori ugyanúgy megy tovább.
Marfy
#7288
Csinálna egy olyan sz@rt mint a Rage, hát köszi, de nem kell.

#7287
Az sajnos csak a rajongók kivetített vágyálma volt, hogy végre normális kezekbe kerül ez a nagy név. Azóta cáfolták.

Pedig még elképzelni is durva, a Bethesda mit tudna kihozni ebbõl a brandbõl.

#7286
Talán még a fallout.
Én is imádom a Stalker játékokat már az elsõ résztõl követem végig. De sajnos mindig is volt neki negatívuma pl: sok a bug, ugye ezt a különbözõ módok már javítják de még így is én pl: a Clear Sky-t egyszerûen nem voltam hajlandó végig vinni mikor stalker frakcióhoz csatlakoztam és át kellet venni a szemétdomb fölötti uralmat a fosztogatóktól az hogy elkellet foglalni egy területet és megtartani ott csúnya bugok volta. Elfoglaltam megtartottam és sehol senki nem jött erõsítés ként. Volt úgy hogy sorjában kitisztítottam az ellenõrzõ pontokat a fosztogatók táboráig, el is foglaltam de akkor sem jött senki, ahogy elmentem onnan már ismét a banditáké lett a tábor. Pedig a complete módal játszottam. Így aztán abba is hagytam. Ha esetleg tudna valaki egy olyan módot mondani a Clear Sky hoz amiben az ilyen hibákat kijavították és leírja a telepítési folyamatát akkor megköszönés neki.
#7285
S.T.A.L.K.E.R VOLT-VAN-LESZ!!! <#ejnye1>
Nincs még egy játék, aminek ilyen atmoszférája van.<#eljen>

D9

#7284
Rémlik vmi hír pár héttel ezelõttrõl hogy a bethesda vette meg a stalker jogokat...

TOMSILENT
#7283
Mintha mégis lenne remény a Stalker 2-re. Érdekes hírek és képek röppentek fel ezen a lengyel oldalon.:
Stalker PL

AMD FX-8350 4,0 Ghz | GIGABYTE RX580 8GB | 720 GB SSD | 2T HDD | 32 GB RAM | CM 700W PSU | GIGABYTE 970A-DS3P lap | AOC G2460F |

ozimak
#7282
Az a lényeg,hogy minden sorban egyszer menj át! Tehát kezd a bal szélsõ sorral,utána második,harmadik,és így tovább. Amikor az utolsón is átmész akkor már nem oda vissza vezet az út újra,hanem az o... upsz most majdnem leírtam a lényeget 😊
Loál János
#7281
Lehet, hogy mindig az újabban elõtûnõ szikrákon kell átmenni? Próbáld ki úgy is.

Véletlenek nincsenek, csak walaki annak nevezte el őket véletlenül.

#7280
Köszönöm a választ.Az az igazság hogy már ezt is megpróbáltam, de csak egyszer volt olyan hogy egyszerre két fény jelent meg, akkor is átmentem mindkettõn...Egyébként általában csak egy jön elõ...Na mindegy majd még arra nézek 😊köszi
Loál János
#7279
Szépen sorban végig kell menned az oszlopok között, át kell menned az összes felbukkanó fényjelenségen, aztán oda kerülsz.
Elindulsz, fényjelenség, teleport, megint mész, megkeresed a fényjelenséget, átmész, teleport, stb.

Iszonyatosan tetszett az a rész (is).

Véletlenek nincsenek, csak walaki annak nevezte el őket véletlenül.

#7278
Sziasztok!valaki esetleg tudja hogyan kell bejutni a szellõztetõ épületbe?A föld alatti járatokat már felderítettem, de mindig visszateleportál egy adott helyre, mielõtt a kupola alá érnék...egy idõ után valami fura fényjelenség jelenik meg, itt-ott vagy amott.Igazából csak látni, nem sebez, nem érzékeli a megbütykölt detektor sem.Már mindent kipróbáltam, de csaknem akar beengedni...
#7277
#7276
Gondolom ez nem olyan egyszerû hogy csak megváltoztatsz 2 betût vagy egy sort vmi konfigban....

#7275
Szevasztok a s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat misery mod -al szeretnék játszani már leszedtem a modot meg a patch 2 fájlt és az alapjáték is fent van. Csak nem tudom a telepítés menetét hogy kel e még patch hozzá, ha kell hányas meg ilyenek. Nagyon megköszönném hogy ha valaki tudna ebben segíteni.
#7274
Sziasztok. SGM 2.2 probálgatom idáig gond nélkül megy. Az lenne a kérdésem valaki nem e tudja mit hol kelene ahoz át írni hogy ne zöld legyen az éjellátó vagy legalább kicsivel jobb legyen mivel tiszta hangyaháborus?
#7273
Ja bocsánat!Itt a fájl amit felül kell íratni!

gamedata > configs > ui > ui_custom_msgs.xml
#7272
letöltöttem a játékhoz a complete mod-ot és mûködik de ha valaki úgy beszél velem ,hogy nem kell kiválasztanom ,hogy mit mondjak nos az a szöveg bal oldalt nem jelenik meg pedig be van állítva ,hogy mutasson minden feliratott
tutituti
#7271
kifagy new game után(steames COP-ra telepítettem).

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict