S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ozimak
#7470
Van még jópár mod válogass 😊 De ezeken kívül a többi már változtat a játékmeneten is(új küldetések/helyszínek/fegyverek). Tudom ajánlani még az SGM 2.2-t valamint a The Way to Pripyat modot! De van ott még sok. Nézd át a topikjukat, mindig benne van az angol fordítás is hozzájuk, mert általában ezek alapból orosz nyelvûek. Valamint van egy fordítás topik is amit Davideverett készített.
Mr_no_NaMe
#7469
Köszi!

Complete lesz inkább ahogy nézem, mert ez a Misery úgy megdobja a grafikát, hogy szegény 256 megás 8600 GTS-em összeszarná magát.

Bár a Misery 1,2 giga, ez pedig csak 800. Bár mindkettõ mérete eléggé imponáló, nemsemmi ápdétek lehetnek benne. Alig várom már hogy játszak!

Ezeken túl semmi egyéb amit érdemes lenne és mûködik egymással?
ozimak
#7468
Misery vagy Complete ezek nem változtatnak az alap küldetéseken, viszont mindent javítanak(legfõképpen fegyverek,idõjárás,grafika,nehézség,általános balansz,hangok ). Ha igazi kihívást akarsz akkor Misery, ha csak javítani akarsz a játékélményen akkor Complete.
Mr_no_NaMe
#7467
Sziasztok!

Kattogtam újra, hogy felteszem a Stalkert, és végül arra jutottam, hogy a Call of Pripyat lesz a SOC helyett.

Milyen modokat lenne érdemes felrakni a legjobb bugmentesítés, és a legjobb játékélmény turbózáshoz? Régen én a nyers játékot játszottam végig és nagyon tetszett. De ennek legalább 3 éve. Azóta csak kijött pár modocska ami kiforrotta magát :]

Olvasgattam a mizörirõl, de én a véleményetekre vagyok kíváncsi, hogy mennyit, és miket kéne feltenni amik KIZÁRÓLAG csak javítanak a játékon és a hangulatán.
#7466
<#worship>
(Gyorsan kipróbálom!)<#eljen>

D9

#7465
Hy!

Sajnos ez a probléma már a Clear Skyban is megvolt.
A hibát a "correct ironsights alignment v1.1" mod orvosolja.
Leszedheted innen: http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/mod/35674.html

Herold
#7464
Tuningolni kell, lehetõleg pontosságra, nem tûzerõre.

#7463
Amúgy, azt nem tudja valaki, hogy, hogyan lehet a célzást pontosítani? mert egy csomó fegyvernél rosszul céloz az emberünk pl: az AK-nál fölé, a TRS301-nél is fölé valahol jobbra máshol meg balra fölé miezmááár?? tudom hogy ki lehet küszöbölni mert a Presky-ban jól céloz a fegyverrel!!

#7462
Még nem az általad említett módban, de már részben utánanéztem másikban (atmosfear). Talán a következõ megoldja a ködös problémát.
Keresd meg a gamedata\configs\enviroment\weathers mappában a default_cludy.ltx-et és töröld.(Feltéve, hogy van ilyen a modban.) Elméletileg ez a fájl felelõs a köd efektekért. Ha ez kevés akkor még megpróbálhatod törölni a .ltx-et is, de ez már nem bizti.

Most csak ennyit tudtam összeszedni, pontosabb infóhoz már tényleg szükségem lesz a presky módra, mert a relikviás dologhoz látnom kell az artefacts.ltx-et.

genndy
#7461
Isten vagy, ezt a megoldást én is régóta kerestem. A crosshair törlésig el is jutottam, de az fn2000 fagyott. Most már ez sem lesz gond <#taps><#worship>

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#7460
Szivesen.

Kifelejtettem 2 fegyvert: 1. töröld még a wpn_crosshair_rpg7.dds-t
ha még nem tetted meg.

2. töröld a wpn_crosshair_fn2000.dds-t, de csak akkor ha bevállalod a következõ lépéseket.
a; Nyisd meg a gamedata\config\weapons mappában a w_fn2000.ltx fájlt notepaddal vagy wordpaddal.
b; Keresd meg a scope texture sort aminek a végén wpn_crosshair_fn2000 van írva és módosítsd wpn_crosshair_g36-ra.
c; Mentsd el. (Elõtte azért csinálhatsz egy bizti mentést a fájlról.)

Erre azért van szükség, mert az eredeti fájlok nem tartalmaznak az fn2000 optikájához tartozó textúrát, hanem a g36-os puskáét használja.

A Clear Sky-os kérdésedre valami sejtésem már van, de elõször inkább leszedem a módot és abban utánanézek. Lehet, hogy eltart majd egy darabig. (Otthon most nincs netem, cégnél meg figyelik az adatforgalmat.<#ejnye1>)

#7459
Köszönöm szépen, végre normálisan játszhatok, sajna a legtöbb mod-ba beletesznek olyan nagy hülyeségeket hogy csak na!

Ha már ennyire értesz az ilyenekhez akkor figyelj:
Leszedtem a clear sky-hoz a presky v0.47 alpha-modot és nekem rohadtul bejött, csak ebben is "hülyeségek" vannak pl: olyan idétlen idõjárást raktak bele, köd akar lenni de úgy van megcsinálva, hogy nem ködöt látsz hanem átlátsz a dolgokon elég gagyi 😛 meg az relikviákat is teljesen elbaszták, beleraktak teljesen fölösleges relikviákat meg egy csomót kivettek belõle, ezeket szeretném kiiktatni, persze ha ezt is tudod
Elõre is köszönöm 😄 !

#7458
Hát nem ígérek semmit. Mint mondtam idõhiányban szenvedek. Fõleg odahaza. Itt a cégnél még csak akad 5-10 percem. Azért majd átnézek.

Ezt a "tisztában vagyok a dolgokkal" meg ja.(ha a saját gépem elõtt ülnék)
Okos ember más hibájából tanul. Nekem meg szinte mindent a sajátomból kellett. <#idiota>

Shield
#7457
Látom azért eléggé tisztában vagy ezekkel a dolgokkal, milyen jó lenne egy oldalon összeszedni ezeket trükköket. TSL16b ígérte a prohardveren, hogy hamarosan menni fog az oldaluk, de sajna eddig csak a kezdõ oldal van belõle. Õk csinálták a fordításokat (Ficsoport). Ígérete szerint fórum lehetõség is lesz. És ott megfogjuk tudni beszélni az ilyen dolgokat.
Volna kedved átnézni a prohardverre a STALKER topikokba? Sokat tudnál segíteni azoknak akik most élikát a STALKER világot.😄
Pl. CoP. Szívesen látunk magunk közt.

#7456
Hy!

Ha nem tévedek akkor csak a gamedata\textures\wpn mappában kell törölni a wpn_croshair.dds-t a wpn_croshair_l85.dds-t meg a wpn_croshair_g36.dds-t.
Nem kell helyette másik fájl. Az eredetit kell neki használni, ha gamedata mappában nem szerepel helyette más.
Ha nem tévedek akkor ennyi elég kell hogy legyen, ha meg igen akkor már a system.ltx meg a wpn-es ltx eket is kell macerálni, de abba most nem mennék bele.

Shield
#7455
Jó kis mod, nem rég játszottam ki. Arra gondolsz amikor használod a távcsövet akkor ellátsz mellette?
Nekem is kicsit furcsa volt az elején, de végül is nem rossz mert ha az ember kicsit többet idõz a távcsõvel való körbenézéssel, akkor így könnyebben észre venni a lopakodó ellent.
A kérdésedre válaszolva: nem biztos hogy csak át kell írni, ha az gondod amit írtam akkor a képet is ki kell cserélni (dds) szerintem. Ebben csak az tud segíteni aki jól ismeri a fájlok felépítését. Ha végre beindul a ficsoport akkor talán könnyebb lesz a dolgunk ilyen esetekben.
A súlyhatár átírásában tudok segíteni. A Complete után az Oblivion Lost 2.2-õt játszottam ki. Abban van telepátia és ott a páncélokon aktiváltam és a képzõdmények értékin változtattam. A Complete-ben is meglehet csinálni a páncél és képzõdmények értékeinek változtatását, ha úgy gondolod.

#7454
Sziasztok, én leszedtem a shadow-hoz a complete 2009 modot, nagyon élvezem, de idegesít hogy a távcsöveknek a nézetét lecserélte egy nagyon idegesítõ célzókára, konkrétan nem tudok vele rendesen célozni, valaki tudja hogy hol lehetne ezt kiiktatni bugolás mentesen? biztos a gamedata-ban van valahol a módosítás de én nem tudom melyik ebben kéne segítség!

Shield
#7453
Kordonból átakartam menni a mocsárba, de a pálya nem töltõdött be többszöri próbálkozásra sem. Visszamásoltam az eredeti fájlokat és máris betöltõdött a pálya. Úgy látszik nagy hangsúlyt fektettek erre a korlátozásra.

Lost Alpha-ra én is nagyon kíváncsi vagyok, mert nagyon jónak harangozták be. Sajna a megjelenés várat magára.

#7452
Az a helyzet, hogy jelenleg nincs rá idõm + egy kicsit már bele is untam miután szétmódoltam meg leharcoltam vagy háromszor.
De majd ha ismét szólít a zóna...
Valójában a Misery 2.0-ra várok, de ki tudja, lehet hogy még elõtte megint kedvet kapok hozzá.

A SoC-hoz meg a Lost Alpha amit nagyon várok, de eddig minden release date csak kitolva lett, betartva nem.

#7451
Sziasztok! Kérdésem lenne: mikor elindítom a játékot azt mondja hogy az xray 1.6 engine leállt... mit csináljak?
Shield
#7450
A SoC-ot 2 verzióban kijátszottam, ott a faluban Szidorovics volt a kereskedõ. A S.N.I.P.E.R.-ben a falu mellett levõ katonai kordonnál van egy kereskedõ. Azért még próbálkozok.
Miért nem próbálod ki a játékot, élvezetes és ráadásul magyarítva van?

#7449
Elfelejtettem, hogy Szakáll alapból csak élelmiszerrel meg relikviákkal kereskedik. Csak én írtam át annó, hogy õ is megvegyen mindent. Keresd meg a kordoni kereskedõhöz tartozó fájlt (Ez anno a SoC-ban és a CS-ben Escape trader néven futott, de hogy a modban mi lett a neve azt nem tudom,mert nekem nincs meg) és a trader generic buy résznél az összes "NO TRADE" értéket át kell írni olyanra min amilyen Bagolyé, és akkor õ is megvesz mindent. (elõtte azért csinálj a fájlról egy biztonsági mentést)

Shield
#7448
Köszi a segítséget.
trade_zat_a2_barmen.ltx (Õ Szakáll Zatonban) fájlon kívül a másik 3-at áttudtam írni, ebben a fájlban már nincs benne. De van hivatkozás benne a "zat_b30"-ra lehet, hogy Szakáll is így fogja megvenni a cuccokat. Sajnos kordonban maradt a cipekedés, mert nem hajlandó a kereskedõ átvenni.
Nagyon köszönöm a segítséget.

#7447
Hy!

A következõ fájlokat kell módosítanod a gamedata/configs/misc/trade mappában:
trade_generic.ltx (Ez a zóna stalkereit jelöli)
trade_jup_b202_stalker_barmen.ltx (Õ lenne Hawai Jupiterben)
trade_zat_a2_barmen.ltx (Õ Szakáll Zatonban)
trade_zat_b30_stalker_trader.ltx (Õ Bagoly Zatonban)
Ezeket a fájlokat sima worldpad-al szerkesztheted.

Elméletileg ezt a sort kell módosítani bennük:
buy_item_condition_factor = 0.8

Alap esetben ez azt jelenti, hogy az eladni kívánt fegyvert vagy páncélt csak 80%-os vagy jobb állapotban hajlandó megvenni.
Ha ez átírod - buy_item_condition_factor = 0.0 - ra akkor elméletileg a görbe rozsdás szeget is megveszi tõled.<#nevetes1>


Shield
#7446
Hello!

Egy kis segítséget szeretnék kérni. A S.N.I.P.E.R.-rel játszom és azt a bosszantó dolgot szeretném kiküszöbölni, hogy nem lehet eladni a sérült fegyvereket. Lejjebb már volt utalás rá, de nem volt leírva pontosan melyik fájlokat kell átírni. Próbálkozom az átírással, de eddig csak fagyás volt az eredmény. Ha valakinek már sikerült, akkor legyen szíves segítsen. Elõre is köszönöm.

Maximus4
#7445
Tudom,köszönöm!

"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"

ozimak
#7444
Jaj! A félreértések elkerülése érdekében: A sima és az ENOT edition két külön mod, tehát az ENOT-hoz nem kell a sima!!!
#7443
Köszi szépen a válaszodat!<#eljen> Megoldódott!
Maximus4
#7442
Köszönöm szépen!Ki fogom próbálni így.

"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"

ozimak
#7441
SGM 2.2 alap mod:

Main mod:
http://narod.ru/disk/42546842001.66d5d8204977a76d287ed3a9f72af8bc/SGM_COP_v2.2.exe.html
Fix dated 19/03:
http://narod.ru/disk/44014364001.008faabd489636d3eb8623fca9f089b1/SGM_2.2_fixed_19.03.rar.html
Gun addon:
http://www.mediafire.com/?qea99yxiqximime
Gun addon patch:
http://www.mediafire.com/?45ayqvhc45q9h3z
translation:
http://www.mediafire.com/?adr6xhy7ctkj912


SGM 2.2 ENOT Edition(több fegyverrel):

http://narod.ru/disk/46827446001.0405fd2084c709aae7ab226b8419fc9e/SGM%202.2%20Enot%20edition.7z.html


Enot edition fix dated 11.05:

http://sigerous.ru/go?http://rghost.ru/38044544


Agroprom helicopter fix

http://www.mediafire.com/?36jhs8b5q894jyc


SGM 2.2 Af3 merge patch-ek:

AF3 for SGM 2.2
http://www.mediafire.com/?94pnv4dzi83r4le

SGM 2.2 AF3 sky fix patch
http://www.mediafire.com/?szzanlab86kapyr


Absolute Nature 3 for SGM 2.2

This was made by Cromm Cruac and adds the lite version to all new levels of SGM. The link is to his MODDB page and the download for it


http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/addons/absolute-nature-3-lite-sgm


Enot edition home page:

http://sigerous.ru/forum/15-3620-1&usg=ALkJrhiW8gIIfyuNHxixSWj_x0HTVk7mIA

Maximus4
#7440
Ebbe nem tudna nekem segíteni valaki?

"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"

ozimak
#7439
A Complete mod leírásában(.pdf fájl) van egy külön rész (ha jól emlékszem a vége felé) ahol leírja,hogy melyik 2 fájlt kell átírni és hogy!
#7438
Sziasztok! :-) Remélem valaki aki ért hozzá meglátja a kérésemet. Most kezdeném el játszani a Pripyat-ot és fönt van a complete mod is! Az lenne a kérésem hogy a hátizsákom kapacitását szeretném megnövelni! Valaki tud segíteni?

Az alábbi linken lévõ mod nem mûxik mert fagy tõle a játék!!!

http://www.moddb.com/downloads/stalker-call-of-pripyat-carry1500-1602
BaLTáSGYiLKoS
#7437
ez amolyan "hc" modifikacio akarna lenni, nem kazuaroknak valo...<#ravasz1>

"Megl?tte szomszédját, mert telepatikusan er?szakolta feleségét " "Hívekkel verekedett össze a plébános Ausztriában"

#7436
Hát tény, az SGM eleje egészen el van barmolva, a mocsaras pálya pl kínszenvedés (fõleg hogy oda vissza kell rohangálni a kordon eleje és a mocsár közepe/vége közt, vagy 4 alkalommal is)

Viszont Jupitertõl kezdve frankó lesz, sok új küldi, jók az alfa teamek is, jópár ötletes újítás is van.

#7435
Hát, megnéztem ezt a Sigerius modot, nem hiszem hogy sokáig fent lesz nálam. Kordonból indulok, az elõörsöt leszámítva mindenki ellenem van, bárhová megyek is, kereskedõ nincsen sehol, és tele van marhaságokkal. Pl: kitöréskor a faluban kijelölt földalatti menedékhelyre kell menni, a tíz méterrel arrébb lévõ nem jó, meg a két méterrel mellette lévõ másik sem.

Ne fárasszanak már. Minek folytatnám a modot ezekután?

#7434
Akkor csak a képzeletem szüleménye lehetett. Köszi. 😊

#7433
Nekem nem volt ilyen, közvetlenül a COP végigtolása után kezdtem bel egy sgm22 partiba, de nem tûnt fel amit írsz...

#7432
Amúgy csak nekem tûnik úgy, hogy a SGM modban sokkal jobban dülöngél a karakter járás jözben, mint az alapjátékban? Ki lehet ezt valahogy kapcsolni?

ozimak
#7431
<#conf> Ha ideges vagy, szívj el egy cigit vagy mittomén 😊 De most komolyan írjam le ami egy az egybe le van írva a FAQ-ban? 😊 Entertaining 😊
akyyy
#7430
akkor a topik bezárásra kerül mer mindne ott van a FAQ-ban. az hogy megöli a játékmenetet igy, az tök mind1,, de van FAQ, itt meg beszélgessünk a heregombáról

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

ozimak
#7429
Amúgy tényleg minden ott van a FAQ-ban...
#7428
a kotrógépbõl megvan a bunkernél lelövöm az embereket ott is van egy de még egy kell! és a monolitosokat hogy tudom befogadtatni?
Herold
#7427
FAQ?

ozimak
#7426
Ha jól emlékszem Kopachi-ban a sárga kotrógépben van egy stash,abban van egy. Javítson ki valaki ha tévedek.
#7425
Hellósztok! nagy segítség kelenne nem tudom az elsõ veles deketort hol találom a kereskedõknél nincs:S
kastil
#7424
Köszi, már írtam is

#7423
Hali! Mobilról nem tudok ennél jobban segíteni: Nézz át a PH fórumára, ott nagyon pörög a CoP topikja.

kastil
#7422
Csao! Valaki dobna egy SGM telepítési útmutatót magyarítással? Visszanéztem, magyarításra 2 linket találtam mind a 2 halott.

k0trapali
#7421
Jó igazad van ,de elég illúzió romboló annak aki ismeri pl játékokból vagy képekrõl Pripyatot és környékét.