7720
  • KranaZoli #1667
    PÜ:

    Warez verzióra nem lehet feltenni a patch-t. Nem telepítős fajta.
    Német nyelvel nem kínzom Magam. :D

    A user.ltx-et akkor majd várom!!!

    Public:
    :)

    A grafika az egyik legjobb manapság, amit game-ben látni lehet. Visszalapozva találhatsz eredeti zóna fotókat. Ez a game szerintem teljesen foto-realisztikus! Ne keress benne pálmafákat és vízesést. Ez nem Krájzisz. (Szerencsére!)

    A DX11-et nem annyira a látványban kell érzeni, hanem abban, hogy kevesebb erőforrás kell Neki. Jobban optimalizált, lefelé kompatibilis az összes DX verzióval, fejlesztői oldalról sokkal könnyebb a kódolás. Te amit ebből tapasztalhatsz, hogy több FPS (de egy bizonyos érték felett ki nem xarja le!).

    Ill. ATI HD5xxx esetén hardveres tesszelláció támogatás (szebb és élethűbb textúra elemek), amelyet inkább majd későbbi játékok fognak jobban kihasználni.

    A DX11 egy fejlesztő környezet. Az már csak a fejlesztőkön múlik, hogy mit hoznak ki belőle. A lényegi eltérést nem annyira vizuális elemekben kell keresni, hanem optimalizálási kérdésekben.

    Eddig kellett külön DX9 és DX10-es kód. Most elegendő csak a DX11, aminek van 6 futási szintje. Nem kell külön kódolni az egyes DX módokat.

    Ebben a játékban a grafika = motor.
    Ami = vizuális effektek és fizikai elemek. Nappalok, éjjelek váltakozása; árnyékok; időjárási viszonyok; füst; köd; vízcseppek; falakon lefelé folyó csapadék; fizika! ésatöbbi... Ezek azok amik per pillanat egyetlen game-ben sem adottak még. Az, hogy itt nem pálmafa levelek vannak, hanem gaz, mert ilyen környezetben játszódik a game.

    Ezek az extra-k! :D

    Az, hogy a gaz kb. 20m-re rajzolódik ki előtted szerintem is zavaró, de biztos megvan az oka.
  • voodoo98
    #1666
    KranaZoli:
    1. Német verzióban már benne van az 1.6.01-es patch, tehát igen állítható a dx11
    2. angol szöveg abszolúte nincs benne, és nem is lehet angolosítani a megszokott orosz módszerrel, legalábbis nekem nem sikerült
    3. user.ltx-et majd elküldöm privatba majd ha otthon leszek, elvileg on-on kéne,h legyenek.
    4. látom neked is hd5850 van, tedd fel az 1.6.01-es orosz patch-et és ott már te is tudod állítani

    Megj.: Abszolút nem vagyok hanyattesve a graftól (csak a játék elején játszottam kb. 3 percet mentem előre, ezért kellene a savegame), dx11-et bekapcsolva (és mellesleg minden csutkán amit csak lehet) semmi extrát nem láttam. Előttem a gaz kb. 20 méterre rajzolódik ki :S (Konfig: HD5850 1gb, 4gbram, E8400 4ghz)
    Megj2.: egyik gameplay videóban láttam, h vihar volt éppen, na az nagyon tetszett!!!
  • KranaZoli #1665
    Zöld?!?! Mijjazhogy zöld?!
    :D

    Hát CS-ben volt a Frakcióháború nevezetű vmi... Duty-soknak legalább volt vmi küldijük, miután csatlakoztam hozzájuk. Freedom-osok első szava mi volt, legyilkolni a Duty-t. Előtte meg azt regélték, hogy Ők tanulmányozzák a Zónát a Duty-sok meg csak pusztítják a mutánsokat... stb...

    Ebben szerencsére ilyen nincs és még nem is találkoztam csak úgy mutánsokat öldöklő Freedom-osokkal éjjelente, viszont Duty-sokkal igen.

    Mire gondolsz azzal kapcsolatban, hogy kérdezzem meg Tőled?!
    Azt, hogy találom a SWAROG detektort?! Vagy ezt a Duty-s PDA-t?!

    A SWAROG gondolom miután leadtam a 3db VELES-t.
  • mac100
    #1664
    Hát én csak onnan tudom hogy zöld minden Duty-s, amúgy ők egy félkatonai szervezet, a kormány támogatja őket, inkább ők tanulmányozzák a zónát.. a tudósos feladathoz bármelyik felet elhívhatod... akár Duty-t akár Freedomot... A monolitosokat csak akkor tudod beszervezni ha megtaláltad az egyik Dutys tábornok PDA-ját ehhez szükséged lesz egy SWAROG detektorra... ha érdekel hol találod meg akkor kérdezd meg tőlem :D :D :D nem akarok spoilert elárulni :D
  • KranaZoli #1663
    Nekem még mindig csak 3db VELES van. Ezeket már odaadhatnám Novikov-nek, de utána rögtön meglesz a SWAROG?!

    Ez a frakció barátság, ezt Ti hol látjátok és nézitek?!

    Ui. tegnap este leltem meg a Monolith-osokat és egyelőre nem tudom rábeszélni egyik felet sem, hogy fogadják be Őket.

    Más:

    Ebben a játékban számomra sokkal inkább visszaköszön az, hogy a Freedom valóban inkább megérteni, tanulmányozni akarja a Zónát (a tudósos küldihez is Ők jöttek) a Duty-sok meg éjjelenként szépen vadásszák a mutánsokat.

    Én ilyenkor szoktam találni a jobb fegyókat. :D Megpusztult Duty-sok kizsebelése után. ;)

    Voodoo

    A német verzióban a DX11-et már menüből is lehet állítani?!
    Ill. ha ez van meg Neked, akkor lehet úgy installálni, hogy angol legyen a szöveg (felirat), vagy csak német nyelven?!

    Ill. még 1 kérdés. Ha DX11-ben van, akkor a user.ltx-ben mind a tessellation, mind a wireframe on-ra van állítva?! (esetleg nem tudnál bemásolni egy user.ltx minta fájlt?! - Extreme beállítások mellett) Vagy PM-ben küldeni egy ilyet?!
  • mcmoha
    #1662
    A Compass-t nyugodtan add oda, kaphatsz masikat a barkan csak kerned kell. Harmadszor mar ne kerj!!! (Vagy elotte ments!:D)
    Szerintem a PDA-t erdemesebb a Freedomnak adni, de ez csak az en velemenyem.
  • Tib
    #1661
    A Swarog detektor végre a kezemben van. Relikvia gyűjtésben nem nélkülözhetetlen, de mindenképpen gyorsabb és pénztárca kímélőbb (nem kell a ruhánkat javítgatni) a használata.
    A bárkában kapott Compass relikviát oda kellene adnom Sultan-nak, de annyira jó tulajdonsága van, hogy egyelőre inkább használom. Máshol lehet találni ilyet (csak hogy az egyiket a banditának adhassam)?
    A különös anomália felderítése után talált Duty PDA-t kinek érdemesebb adni? 4.000 pénzt ad mind a 2 frakció, bár az ajándék fegyver más-más. Amit megfigyeltem, hogy a Freedom barátságából közömbösség lett, miután Duty kézre került a PDA. Duty közömbösségéből pedig barátság.
  • voodoo98
    #1660
    Nem tudna valaki némethez savegame-t adni (ahol vannak már házak is kb), meg szeretném nézni DX11-ben, hogy milyen...koszi!
  • voodoo98
    #1659
    Nincs német 1.6.01-es patch! Bele van égetve a német verzióba.
  • mac100
    #1658
    Zoli akármikor visszamehetsz majd ha teljesíted a játékot, Garik ingyen visszavisz, viszont az állomásról 5000-ért visz Pripyatba.
  • KranaZoli #1657
    Köszi!
  • Tib
    #1656
    Prypjat-ból egy ideig vissza tudtam menni... ráadásul ingyen vittek vissza :) ...viszont számomra volt egy pont (asszem az ismeretlen radarjelzések felderítése után), amikortól eltűnt a visszaúthoz szükséges fickó.
    Érdemesnek tartom a küldetések utáni mentegetést, hogy vissza lehessen tölteni, ha átlépnéd a határvonalat :)
  • KranaZoli #1655
    Kérdésem:

    Van-e a COP-ban olyan, mint a CS-ben volt, hogy a Limanszkba vezető híd leengedése után már nem volt visszaút.
    ?!

    Szal, ha átmegyek Pripyat-ba onnan is vissza lehet utazni előző helyszínekre, ill. ide-oda utazgatni, kóborolni még?!
  • Tib
    #1654
    Köszönöm, jó volt az ötleted!
    Sultan, a bandavezér (akinek elvből nem akartam dolgozni) küldetése után kaptam csak meg a kereskedőtől a 3 Veles összegyűjtésére a feladatot. A detektorok a tudósoknál leadva, most a Creek-i kereskedő várja, hogy megérkezzen a motyó :)
  • mac100
    #1653
    Egyébként Vannak Achiementek amelyek ütik egymást
    a 4-es üti az 5-t nekem valahogy pont félig sikerült mind a kettőt megcsinálni ... 14 .. 15 .. 16 nekem a dutysok a barátaim freedomosok semlegesek, de sajnos ezeket se adta még meg nekem :D már dolgozok rajta :D ... a 18 és a 20-as is szerintem ha minden dokumentumot eladsz kereskedőknek ahelyett hogy a frakció vezéreknek adnád vagy egyébb személyeknek, sőt elkell adnod Strelok dokumentumait is. ami a 18-as achiement.. DE ezek csak feltételezések
  • mac100
    #1652
    Fogalmam sincs Saca gondolom elég sokat, bár én is csak tippelgetek :D lehet gyógyszer túladagolást kell elkövetni utána nézek valami angol nyelvű fórumon :D :D :D amúgy sikerült végre elérni a lehető legjobb véget :D mindenki boldog :D megvan az összes artifact az összes fegyver ebből az összes maxra fejlesztve :D az Exoskeletonon kívül az összes ruha :( az összes mellék küldi teljesítve és ha meglesz a Marked by the Zone Achiments akkor összesen 15-töt teljesítettem :D
  • Tib
    #1651
    A 3 Veles begyűjtéséről szóló küldetést nem kaptam még meg, de már él az ismeretlen anomália felkutatása projekt... Csak ugye nincs mivel.
    Keresnem Velest nem kell, kb 6-7 db van nálam
  • voodoo98
    #1650
    Sziasztok,

    hol van a 1.6.01-es NÉMET patch???
    Köszi!

    ui.: egészegyszerűen nem találom, csak az oroszt.
  • saca79
    #1649
    azért egy kicsit idegesítő hogy 1S emberek a korábbi hozzászólások valamint hasznos és segítő linkek ellenére olyanokat kérdeznek amitől eldobom a hajam "sajnos" ebben a játékban mászkálni kell és időt kell áldozni a küldetésekre..nem egy agyatlan gyilokpornó,ahol mutatja nyíl hogy na ide menj oszt ezt csináld! Bele sem merek gondolni mi lenne ha nem lenne ez a topic
  • saca79
    #1648
    mit jelent a párszor? mert én már 4 szer belőttem magam és még mindig nem vok immunis..
  • bmw1200
    #1647
    Nem értelek! Azt írod, hogy folyamatban van a detektoros küldetésed a második pályán?? Azt elvileg a Creek-i kereskedőtől kaptad, de a tudósbunkerbe kell leadni a 3 Veles-t . (keresgélés, hulllarablás, időbe telik , de össze lehet szedni) Ha leadtad vársz, aztán majd kapod az üzenetet, hogy mehetsz a hajóra vissza az új pöpec detektorért.Érdemes minél hamarabb megcsinálni , mert enélkül csomó helyen nem is tudsz szívás nélkül járkálni!!

    Egyébkén ha valaki csak a főszál mentén gyorsan megy előre, vagy ész nélkül ledurrant mindenkit , egy csomó melléksztori kimarad, amit utólag nem lehet összeszedni, mert máshogy alakulnak az események. Az achievement-ekkel ugyan ez a helyzet.
  • tom2004
    #1646
    Ha jól emlékszem a banditának a hajóban el kelett vállalni a küldetéstz, utána a folytatódtak a küldetések, és 3 veles detektoros küldetés is csak utána adták.
  • Tib
    #1645
    Nem tudom ki hogy van vele, de nekem Creek-ben a kereskedő azt mondja, hogy nincs több meló, a csapos meg már csak relikviákat vesz tőlem (3 után megálltam) és munkát nem ad... Pontosabban az első pályarészen már csak a hajóban csücsülő bandavezér adna.
    A második pályasrésznél sincs új a nap alatt, csak a folyamatban lévő tökéletes detektoros küldetés. Más nem ad semmi küldetést...
    Prypjat-ban meg majdnem a történet végén vagyok...
    Rossz helyen keresem azt a küldetést, ahol 3 Veles-t kell gyűjtenem? Vagy mit kellene megcsinálnom előtte?
  • mac100
    #1644
    még megpróbálom holnap a 19) Marked by the Zone nevűt megcsinálni ha jól értem, ha párszor veszel be olyan antibiotikumot, amitől kinn is túléled a blowout-ot, akkor immúnis leszel ellene gyógyszer nélkül is.
  • mac100
    #1643
    első de rengeteg időt fektettem bele + megcsináltam az összes mellék küldetést :D sőt mikor megkezdtem még oroszul játszottam... de amúgy előbb csináltam meg a 07) Seeker nevű achievement-et :D vagyis megtaláltam a játékban lévő összes artifact-ot :D
  • KranaZoli #1642
    Wow!

    Hányadik game-elés?!
  • mac100
    #1641
    Nekem 13 Achievement van meg :
    01) Pioneer
    02) Mutant Hunter
    03) Detective
    06) Herald of Justice
    08) Battle Systems Master
    09) High Tech Master
    10) Skilled Stalker
    11) Leader
    12) Diplomat
    13) Researcher
    17) Wealthy
    18) Keeper of Secrets
    21) Friend of stalkers





  • KranaZoli #1640
    Majd csak meglelem Őket. :D
  • Proh
    #1639
    Megpróbálom elmagyarázni, hogy hol vannak a monolithosok.

    Jupiternél, a DK-i sarokban van egy tó. A tó mellett egy út, s az úton egy híd. A monolithosokat itt találhatod. Remélem érthető voltam :D
  • lammaer
    #1638
    Igy elsőre a 14-15-16 egymást kizárónak látszik... de csak tipp.
  • KranaZoli #1637
    Ó! Köszi!

    Louis

    21db. :O
    Az nem semmi.

    Nekem eddig 3db van meg:

    - 01) Pioneer
    - 03) Detective
    - 13) Researcher

    Van olyan, amelyik üti a másikat?!?!
  • ALEXLONG
    #1636
    Hali két fajta guggolás van a gaméban a mélyebbel simán kiveszed a tárgyakat, a gránátvetőt a hajón lévő bandita árustól, sőt ha megnézed a képet 2-fajta távcső van a kék /a puskán/ sima, de a zöld elejű leszerelve az élyelátós úgyhogy érdemes sűrűn látogatni a mestert.
  • Louis Cyphre
    #1635
    Ne feledkezzünk el az Achievement-ekről se.
    Itt egy lista:

    01) Pioneer
    You are ready to explore each new appearance in the Zone, and you are usually first to do so. By finding new, unexplored anomalies you have advanced the scientific understanding of the Zone.
    > Your new data allowed Professors Herman and Ozersk to synthesize a new anabiotic.

    02) Mutant Hunter
    You are not trying to avoid dangerous mutants, you're looking for them. Your are a successful hunter, and they are respected among stalkers.
    > Stalkers are in your debt. To somehow repay you, stalkers will leave ammunition in your personal locker at Yanov from time to time.

    03) Detective
    You've uncovered the mystery of stalker disappearances on Skadovsk - mutants were innocent, the real enemy was much more dangerous - your fellow man. Your desire to find the truth earned you respect from stalkers.
    > Stalkers respect you a great deal. Out of respect for you, stalkers will leave medical supplies at your personal locker on Skadovsk, from time to time.

    04) One of the Lads
    By not giving Sultan's bandits even a quarter of an inch, you became very popular among stalkers. You are always a welcome guest on the Skadovsk.
    > You are a stalker idol. After requests from stalkers, Owl decided to give you a discount. Beard offers you the best prices for artefacts.

    05) Kingpin / Enforcer / Authority
    You aided Sultan in taking the initiative and controlling Beard's business. You are feared and respected at the Creek.
    > Bandits treat you with respect. Owl, fearing that he might be the next victim, will give you a discount. Beard must pay you a percentage of his income.

    06) Herald of Justice
    You did not let that scoundrel, Soroka, escape justice. A cheat and a fraud, this ruthless coward will now receive just retribution.
    > Since Soroka was exposed as a fraud, stalkers decided to give his loot to someone more deserving of it. His stuff was placed in your personal box at Yanov.

    07) Seeker
    You've found each and every type of artefact known to researchers in the Zone. You've earned the respect of stalkers and attention of bandits.
    > You are a true stalker. Bandits will haunt you during your raids in the Zone.

    08) Battle Systems Master / Master Modder
    Now, Cardan has a set of tools for every occasion. This allows him to make previously unavailable modifications.
    > Cardan can now make a unique modification of an exoskeleton: adding amplifiers to the hydraulic actuators.

    09) High Tech Master / Master Technician
    Nitro has all tool sets, which is something most technicians in the Zone can only dream of. He can now make high-tech modifications.
    > Nitro can now make a unique modification of the tactical helmet: an infra-red scanner, which allows you to detect humans in the vicinity.

    10) Skilled Stalker
    There are almost no valuable sites in the centre of the Zone that haven't been checked by you already. You've visited almost every local anomaly.
    > Your experience allows you to find more rare artefacts.

    11) Leader
    When faced with the need to work in a team, you've assembled a good squad and proved your leadership skills.
    > Your leadership skills increase the chances that your team will survive.

    12) Diplomat
    You know how to solve problems peacefully. Force is not needed, if everything can be solved with negotiations. Nevertheless, you should beware those who shoot first and ask questions later.
    > Respecting your ability to negotiate, "Freedom", "Duty", loners and bandits have become more friendly towards you.

    13) Researcher
    You've been working with scientists and earned the title of researcher. Now all inhabitants of the research bunker refer to you as their associate.
    > Recognizing your aid, professor Herman now offers medical supplies and equipment intended only for bunker staff, at regular prices.\nNovikov became so used to you, that when he's making modifications, you only have to pay for the materials, nothing else.

    14) Friend of Duty
    You've helped the Duty faction a lot and became famous among its fighters and sympathizers. But do not forget, not everyone likes Duty.
    > Your relationship with Duty has improved dramatically. If you find yourself in trouble, Dutyers will try to come to your help.Nitro is a Duty sympathizer and will give you a discount.Your relations with Freedom deteriorated severely. Hawaiian, the trader, is a Freedom sympathizer and has increased prices in response.

    15) Friend of Freedom
    You've helped the Duty [that's a translator's mistake: -> Freedom] faction a lot and became famous among its fighters and sympathizers. But do not forget, not everyone likes Freedom.
    > Your relationship with Freedom has improved dramatically. If you find yourself in trouble, Freedom fighters will try to come to your help.Nitro is a Duty sympathizer and has increased his prices.Your relations with Duty deteriorated severely. Hawaiian, the trader, is a Freedom sympathizer and gave you a discount.

    16) Balance Advocate
    You haven't expressed a preference for any group, and always acted as a free stalker, a loner. As a result, you haven't earned yourself new enemies, but you've also failed to make new friends.
    > The balance between Freedom and Duty is essential to Yanov's existence. The technician and trader gave you discounts for maintaining it.

    17) Wealthy
    Although you're not a stranger to lack of money, you aren't always counting your money and worrying if it's enough. On the contrary, your cash savings are a thing of envy from time to time. And wealthy clients are every merchant's joy...
    > Merchants often offer you their most rare and expensive items.

    18) Keeper of Secrets
    It cannot be denied that you have foresight - you found Strelok's notes in his stashes and did not part with them, until you found their owner.
    > After receiving the notes, Strelok found a new reason to survive and get to the target at any cost.

    19) Marked by the Zone
    You've survived an ejection [a blowout] outside of a shelter, thanks to the anabiotics. This had a mixed impact on your psyche, the most significant being a strange silence. It seems you no longer hear the constant flow of thoughts.
    > Even without taking drugs you have a chance to survive the release outside of shelter, if you are completely healthy.

    20) Information Dealer
    No matter what kind of information ends up in your hands, you will always find a buyer. Without losing the opportunity to deliver the information to interested parties, you also did not forget about your own profit.
    > Owl gave you a discount, as you're his best informant and ally.

    21) Friend of stalkers
    Whenever you found stalkers in trouble, you always helped them. They might not be very organized, but you'll have faithful allies among stalker brethren, who will come to your both in battle and outside of it.
    > Your relationship with stalkers improved. If you find yourself in trouble, stalkers will try to come to your aid. Stalker health care professionals have agreed to sell you drugs at a reduced price.
  • mac100
    #1634
    Noah megölésével megváltozik a játék vége...

    Zoli akivel a bloodsuckerekhez mentél le , meghalt megölte az orvos a hajóról ugyanúgy mint Danilovot a vadászt akit kerestél az első bloodsuckeres feladatba, aztán fejbe lőtte magát ott fekszik egy nagy daru melletti épületben.
  • KranaZoli #1633
    Azt gondoltam előre, hogy elhullanak. A Freedom-osok is elhulltak pár vaddisznó támadásától.

    Proh

    Monolith-osokkal szerintem még nem is találkoztam. :o

    CREEK-ben arra gondolsz, aki ajtó nyitáskor lő mielőtt kérdez?!
    :)
    Aki beleugrott az anomáliába?!

    Megölni nem öltem meg, miért lehet?! :D Ha visszamegyek CREEK-be, akkor ugyanott lesz a hajójánál?!

    Ha már CREEK:
    Akivel a Bloodsucker-ekhez kellett menni, Őt nem lehet újra meglelni és felbérelni?!

    PS:

    Tetszenek a mellék küldik. Ma este újból tudósost kaptam, megkeresni a Jupiter Factory-ban vmi doksit. Utána meg keresni Nekik újabb védelmezőket. (Freedom-osok)

    Ez megint volt pár óra game ( + az anomáliák vizsgálata ami tegnapról maradt még el). Én nem találom rövidnek ezt az új kiegészítést.
  • mac100
    #1632
    viszont a játék végét befolyásolják barátom remélem avval legalább tisztába vagy :D
  • madmanic
    #1631
    tök mindegy mert mind kretén..

    hamar el is hulltak mind egy szálig..
  • Proh
    #1630
    A negyedik emberre 2 lehetőséged van:

    A. A monolithos csapatot beinvitálod a Midsummer állomáson található valamelyik csapatba. Vagy a dutyba vagy a freedomba. Ha sikerül megoldanod, h valamelyik vezető felvegye őket, akkor a monolithos vezér lesz a 4. embered.

    B. Ha megölöd a monolithos vezért, akkor a Creekben található öreg emberkét tudod felvenni, aki a compasst adja a megfelelő küldinél. Valamint ő mutatja meg, h hol van a téranomália a leégett falunál.

    Ha mindkettőt megölöd, akkor csak 4-esben mentek át.
  • KranaZoli #1629
    A Pripyat-i csapatba hány emberkét lehet toborozni?!

    1.) Zulus
    2.) Sokolov
    3.) Vano
    +1.) Én. + SEVA

    Így már rábólint Zulus, hogy lehet menni, de még 1 pár kéz biztos jól jönne. (ill. kit lehetne még felkérni?!)

    A Duty és a Freedom nem ad emberkét. Ez utóbbitól kaptam már. Tőlük kértem arra, hogy vizsgálni az anomáliákat a tudósok laborjánál. A második vizsgálatnál meg is haltak mind. :(

    Még nem akarok átmenni Pripyat-ba, csak érdekelne, hogy mennyi emberke lehet max. és pl. kit(kiket) lenne érdemes vinni. Ha ez utóbbinak 1általán van jelentősége...
  • mac100
    #1628
    Szerintem a barátunk a Freedomhoz csatlakozott nem a Dutyhoz és így kapta a gránátvetőt :D