S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Far Cry 2-bõl kell a Stalkert megcsinálnunk!
Grafika az alapon jó, fényeffektek ottis gyönyörûek, és szerintem nem eszi annyira a gépet mint az X-Ray engine. Ráadásul elég jól meg van csinálva a fegyver sérülése is, ami nagyon kéne STALKERbe.
Tuningot kell rádobni még, mint Crysisban a szerelékeket, elvégre ugyanaz a motor. Annyit kell csinálnunk, hogy nagyobbacska pályát sandbox editorban megkreálunk, és a modelleket is HDben.
Szerintem hihetetlenül jó FPS-t kapnánk.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Ám pár érdekesség - csak bele-belenéztem párba - , hogy pl. karakterünk a game elején más páncélban van; Sultan és Noah (aki Zaton-ban a fejest ugrik egy anomáliába) mind2õ sima bandita karakter. 😮
Pedig 2009.dec. szerepel a videóknál. Érdekes...
Kár, hogy nem angolul beszélnek egymással mert akkor esetleg még vmi újat is meg lehetne tudni.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Royal
Így legyen! De ekkora hibák orvoslását 1xerû, mezei patch-ekkel Én kétlek. Ill. ha így lesz, akkor pár némethon-ban élõ helyében pöttyet bosszús lennék, hogy pár hónappal késõbb kijön egy olyan, amelyik nem szaggat futás közben; amelyiknél nem zuhan az FPS belsõ terekben; nincs brutális FPS esés és szaggatás kitörések végén; ahol belsõ helyszíneknél cca. 10db karakter esetében is 30 fölött marad az FPS; vízben dettó ugyanez a probléma. (legalábbis Nálam és DX11-ben)
Ezért említettem pl. a DIRT2-õt, ahol nagyságrendekkel jobb az optimalizáltság. Semmi problémát nem jelent a game futtatása DX11-es módban.
Nem kellett volna hajazni erre, a Mienk legyen az elsõ DX11-es játék címre. Inkább tanulni kellett volna a DIRT2-bõl, talán még megvárni az AVP újabb részét is (vagy totál kihagyni belõle a DX11-es támogatást). Közben beérnek a driver-ek is az újabb ATI szériás kártyákhoz és talán is nV is piacra hozza a DX11-es kártyáját.
Én elkapkodott dolognak érzem és ezeket Én olyan hibáknak találom, amiket nehéz lesz szimpla javításokkal és VGA driver-ekkel kezelni. Plusz ott a tényezõ, hogy már minek is, amikor nem kevesen már többször végigjátszották a történetet?!
Én most játszom 3x a játékot, épp ma kezdtem el. Master fokozatban és a video + egyéb párbeszéd felirat mod miatt. Utána félrerak és talán újra elõvesz, ha már azt fogom olvasni, hogy több javítás is megjelent, netán már Nálunk is kapni lehet a boltokban...
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
A warez verziók mindíg néhány nappal, egy héttel a bolti változat elõtt jönnek ki(olyan is volt már hogy két héttel), DE etõl ezek még a hivatalos, bolti példányból vannak elkészíve. Ez azért van, mert a játékokat a hivatalos megjelenés napja elõtt már hetekkel korábban el kell kezdeni kiszállítani a boltokba, hogy a megjelenés napjára tutira legyen mindenhol. Ilyenkor, a boltba kerülés és a boltban megvásárolhatóság napja közi idõben (ami akár több hét is lehet), szokott egy példány a warez teamekhez kerülni, akik megcrackelik, majd felteszik a netre.
Szóval annak ellenére hogy korábban jelenik meg, a warez verzió mindig a boltiból van kialakítva. Magyarán a warez verzió hibái azonosak a bolti verziójéval(ide nem értve a rossz cracket, de az nem a program hanem a crackercsapat hibája).
Tudnátok segíteni? 😊
MAGELLAN Cycles www.alphateam.hu
Nos, szerintem, szerintünk, dolgozzanak még vele sokat, és adják ki hibák nélkül amennyire ez lehetséges.
Bár látva, hogy mennyire elcsesztek sok dolgot, én inkább egy 2. részt várnék, azaz STALKER 2-öt.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Most már Ipon-on is kint a hír. Én úgy érzem, hogy így is lenne ez okés! Nem, hogy már kint az ukrán, német verzió és az elsõ javítás is.
1xerûen nem szabadott volna már piacra dobniuk.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Ellõtték ebben az évben a meglepetés erejét. Én úgy érzem, hogy nem kicsi problémákkal küzd a játék, holott kb. olyan bug-oknak szabadna csak léteznie, hogy nem mûködik az infra a sisakon, vagy itt-ott belelógnak a karakterek a falakba. Max. Az ilyeneket lehet orvosolni patch-ekkel. Az olyanokat, hogy futás közben úgy szaggat a játék tfh.: a sok töltés miatt, hogy fáj nézni - az ilyeneket szerintem nem lehet orvosolni. Ezekre a hibákra és az FPS zuhanásokra mondom Én azt, hogy egy játék még nagyon-nagyon béta verzióban van, nem egy már kiadott játék esetében.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Csak nem hinném, hogy a GSC Community oldalon, vagy akár egy német nyelvû oldalon is mindenki warez-t tolna. ?!
Elkapkodták a kiadást akkor is. Tudták jól, hogy ebben az évben kijön a Modern Warfare 2; DIRT2. Ráadásul ez utóbbi DX11 támogatással. Mind1ik nagyobb kiadó, jobban optimalizált dolgokat várhat Tõlük az ember, szóval várhattak volna vele. Jövõre jön az AVP újabb része DX11-es támogatással. Én egy picit azt érzem benne, hogy az elsõ DX11-es játékot akarták a Magukénak tudni és Karácsony elõtt némi pénzmagot az eladásokból.
A nagyobb patch-el talán sikerül majd befoltozni ezeket a hibákat, de 2009/10-ben így nem szabad piacra dobni játékot.
Túlmatekozták a fiúk. <#szomoru1>#szomoru1>
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Kalózdolognál ne sírjunk ha bugos...
Ráadásul minden játék megérdemel egy nagyobb patchet.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
A NET-re felkerült orosz verzióhoz annyit tennék hozzá, hogy abban azért ott volt az árnyék bug ami nagy mértékben rontott a játék vizuális élményén. S bár hamar megjelentek a különféle CS verziós user.ltx fájlok amikkel csökkenteni lehetett a különféle árnyék bug-okat, de megszüntetni nem. Ill. DX11 támogatás sincs ebben a verzióban. A user.ltx fájlban a tesszelláció engedélyezése távolról sem az és különben is "csak" DX10-es módban futott a game ettõl függetlenül.
De tény és való, hogy akiket érdekelt, türelmetlenek voltak, alig várták már a COP-ot vhogyan átsiklottak ezen dolgok felett és nem 1x, hanem többször végigtolták a sztorit, bejárták a 3db fõ térkép részletet, s bár örültek kb. ugyanakkora csalódás volt a Pripyat-i pálya részlet.
Aztán úgy döntöttek, hogy azért akarnak némi pénzt ebbõl Karácsonyra és piacra dobták német honban. Érdekes módon német szinkronnal és felirattal. De Tõlük nyugatabbra ilyen alap árnyék és grafika bug-al piacra nem lehetett volna dobni a játékot, így hát egy patch formájában orvosolták ezt (de még ez sem tökéletes!) és belerakták a DX11-es API támogatását. Ami jó dolog, csak eleve mindenki többet vár Tõle mint amire hivatott a DX11 és bár a német verzió már DX11-es módban futtatható de meg kell mondjam egyik szemem sír, másik nevet. Nem is arra gondolok, hogy DX11 módban szebb-e a game, vagy sem... Az alap árnyék bug szinte nullára hozvam okés, ugyanakkor belsõ terekben, vagy több karakter megjelenítésekor olyan FPS zuhanás van, hogy fáj nézni. Lebegtették a jobb optimalizációt, hát vhogyan siralmas. Mindenki találkozik a szaggatásokkal, amiknek szerintem zéró köze van a töltésekhez (ha mégis, akkor vmi siralmasan xarul oldották meg); vízben ha ellenfelek vannak szintén FPS zuhanás; kitörések után (közben) dettó FPS zuhanás; artifact keresések közben dettó és sorolni lehetne a hibákat. Ezeket mind-mind megtaláltam a GSC Community fórumán is, hogy kivétel nélkül mindenkinél jelen vannak.
De ugyebár ezt is pillanatok alatt le warez-olták és szerencsére már "profi" felirat mod is van hozzá és akit(akiket) mint pl. Engem is zavar a német párbeszédek, az orosz fájlt használva kap egy 1.6.0.1-es verziót; angol felirattal és orosz hanggal.
És végigtolhatja így is, ami azért már lényegesen jobb mint az orosz warez verzió, de Én szinte kilátástalannak látom a fenti hibák, bug-ok orvoslását is nem, hogy újabb mellékküldikkel megspékelni a játékot.
És sajnos ezeken kívül is vannak bug-ok a játékban.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
A céljuk eredetileg az volt, hogy az elsõ verziót(az oroszt) negyed éven keresztül a honfitársaikkal teszteltéssék, egyfajta public beta jelleggel. Aztán a visszajelzések alapján kijavítják a hibákat, és utána hozzák ki a világ angolszász felének szánt verziót. (szerintem nem túl tisztességes eljárás a hinfitársaikkal szemben)Gyakori taktika ez az orosz/keleti fejlesztõknél. Legalábbis eddig az volt, ezentúl nemhiszem hogy élni fog majd vele a Stalker fejlesztõje.
Mert mi is történt? Kijött az orosz verzió,azonnal felkerült a netre, a google translator jóvoltából pedig néhány napon belül volt hozzá kezdetleges angolosítás. Három hét után kijöttek hozzá a fullos, kézi készítésû angolosítások.
Gyakorlatilag a fejlesztõk átgondolatlan, rosszindulatú taktikázása a megjelenéssel kapcsolatban oda vezetett, hogy mire megjelenik majd az angol verzió, addigra mindenki már több mint két hónapja végigvitte a játékot, angolul, többször is. Következésképpen a fanatikus rajongókon kívgül a kutya nem fogja megvenni a cuccot. Szóval ezzel a buta taktikával gyakorlatilag tönkrtették a játék jövendõbeli eladásait.
Óriási öngólt rugtak.
Az egyetlen megoldás számukra az lenne, ha villámgyorsan nekiállnának extra tartalommal feltölteni a játékot (új mellékküldetéseket értek ezalatt, hiszen azokat a legkönnyebb utólag berakni, azokkal van a legkissebb munka), hogy az angol verziót megérje megvenni/beszerezni, és ne full ugyanazt nyújtsa, mint a hónapok óta közkézen forgó és tökéletesen angollá tett orosz verzió.
"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"
"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community
A taktical Helmet-be építhetõ infared scanner mire jó és hogy lehet használni? Beszereltettem de semmi hatást nem észleltem. Se éjjel, se puskával, se nightvisionnal. Help pls!!<#confused>#confused>
Kösz a modot, de ehez új játékot kéne kezdeni.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
http://stalker.filefront.com/file/All_Starting_Equipment;107167
RoyalPredator belinkeltem neked ezt a módot
az összes fegyverrel és tárgyal kezdesz ami a játékban van 😄
Köszi a segítséget, végül sikerült átjutni.
MAGELLAN Cycles www.alphateam.hu
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10

AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"
Érdeklõdj körbe a Yanov állomáson, hogy ki szeretne csatlakozni. Attól függõen, hogy milyen mellékküldiket is csináltál meg függ, hogy kik lehetnek a csapatot tagjai.
Vano; Rogue; Sokolov (vagy mi a neve, aki a tudósoknál van).
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Ott tartok, hogy mennék épp Pripyat-ba. Megvan a teljes szellõzéses ruha.
Nitrogen csak úgy vállalja az utat, ha szerzek egy csapatot aki elkísér minket.
Na ezt a csapatot nem tudom hol kell beszervezni.
MAGELLAN Cycles www.alphateam.hu
Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community
Shep
Ja, többet esik az esõ, mint az összes Mátrix filmben együtt. 😄
Lehet ez is vmi csííít. 😉
Dark
Yanov állomáson a kereskedõnél. Ott tudod megvenni, vagy a tudósoknál kell elvállalni küldiket, szerintem qva sok van Náluk és 1ik után kapod majd meg. Ha jól emléxem.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Mondjuk az óriáskereket lazán megcsinálhatták volna, hamár call of PRIPYAT.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Kicsíteltem magamat én is megnézni a kereket. Persze ott már csak a talaj a fix, az épületek és tereptárgyak "árjárhatóak" <#nevetes1>#nevetes1>
Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community
Az igaz, hogy látszik az óriáskerék egyáltalán nincs kidolgozva. Nekem errõl 2 dolog jut az eszembe. Elsõ körben úgy gondolták, hogy része lesz a game-nek így elkezdték fejlesztgetni ezt a pályarészt is de nem lett így maradt úgy amennyire jutottak vele. Kettõ, aminek örülnék a STALKER játékok kapcsán is, ha lennének hozzá DLC-k amiknek nem is kellene küldiket tartalmaznia de pl. növelhetnék a bejárható területet, ergo újabb pályarészek lennének elérhetõek. Ez tök jó lenne és ebben lenne több fantázia is a késõbbiek folyamán, de gyanítom, hogy nem így lesz. 😞
Sas
Köszi az infókat, már csak az érdekelne, hogy most akkor hogyan is zárul Maga a COP?! <#idiota>#idiota>
Tervezem, hogy nekiállok újra mert most már ezekkel a videó feliratokkal sokkal beszédesebb a játék. Szerintem még a STALKER 2-õt sem fogják véglegesen lezárni (Én így gondolom) szal szerintem ez sem úgy végzõdik, hogy VÉGE. 😉
Tib
Persze, biztos használt csítet - talán annak a segítségével jutott ki az óriáskerékhez is -. De az ördögszekérre fel lehet mászni, bár tudom, hogy Te nem erre gondolsz hanem amikor elõtte megy felfelé a kamera. Asszem van is ilyen MOD a COP mod-ok között, de Nekem annyira nem mozgatta meg még 1ik sem a fantáziám.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
1:56-nál például úgy meglódul a kamera függõlegesen felfelé, mint aki szuper ugrást használ <#crazya>#crazya>
Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community
nem jössz rá semmire
Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...
A STALKER: Call of Pripyat a Shadow of Chernobyl (mostantól csak SHOC) történései után fog játszódni, mikor is egy ukrán ügynök személyében kell a Zóna közepébe furakodnunk. A SHOC eseményei úgy végzodtek, hogy Strelok kénytelen volt elpusztítani a C-öntudatot, hogy mindenkorra véget vethessen a borzalomnak, amit maga a Zóna képezett. De valami balul sült el, mivel a Zóna úgy tunik megmaradt, és tovább szedte áldozatait.
A kormány látta a nyílt utat az atomeromu felé, és belekezdett egy nagyszabású akcióba, ami a "Fairway" kódnevet kapta. Helikopterek pásztázzák végig a terepet anomáliákat keresve, hogy aztán a felderített területet térképre vethessék, majd annak segítségével a földi csapatok tájékozódhassanak a halálos útvesztokben. A sok intézkedés ellenére a küldetés kudarcba fullad. A helikopterek titokzatos módon lezuhannak, egy túléloje sincs a balesetnek. Hogy több információt gyujtsön a baleset okáról, az ukrán kormány egy ügynököt küld be a Zónába, hogy kiderítse a tragédia pontos mikénjét.
Az ügynök Alexander Degtyarev, akit mi fogunk alakítani a történet során. Sok minden változott az utóbbi kalandunk óta, az elso és legszembetunobb dolog pedig a kezelofelület új külseje lesz, amit a készítok megpróbáltak minél modernebbnek ábrázolni. PDA térképünk ezúttal nem négyszög, hanem kör alakú lesz, aminek oldalára felkerült a zajméro is, ami eddig a képernyo bal alsó sarkában helyezkedett el. Védoöltözékünket is részletesebben felügyelhetjük ezúttal, mivel két részre lesz bontva. Külön kap helyet a védoruha és a sisak, védomaszk, így valószínuleg több ruhához használható lesz majd a fejvédobe beépített éjjellátó.
Fegyvereink ismét három üres helyet kapnak, ám most már nem kell három különbözo fegyvertípusra hagyatkoznunk, akár három fajta gépfegyver is lehet nálunk egyszerre, így nem kell éles helyzetben egy kispisztollyal vacakolnunk. A detektorok is visszatérnek, melyek a STALKER leghasznosabb segítségei. Minél drágább egy detektor, annál pontosabban mutatja egy lelet tartózkodási helyét, melyet ismét egy anomália kellos közepébol kell majd kihalásznunk. A középpontban viszont ismét a leletek lesznek, ám most ellenfeleink is akadnak, akiknek a mi radioaktív kincseinkre fáj a foga.
A továbbfejlesztett mesterséges intelligenciának, és az A-life-nak hála a Zónát népesíto stalkerek immáron saját dolgukat végzik, nappal detektorokkal a kezükben leleteket keresnek, éjszaka pedig egy biztonságos tábor tüzének melegét élvezik, egy kis zene és alvás céljából. Bizony. Ám most már mi is fogunk tudni aludni, ami sajnálatos módon kimaradt az elozo játékokból.
Ismét számos karakterrel fogunk találkozni a játék világában, akik közt ezúttal helyet kap több különleges forma is, hogy jobban kedveljék oket a játékosok. Három frakció fog visszatérni a kiegészítoben, akikkel érintkezhetünk is: Duty, Freedom és a Banditák. Sajnálatos módon semelyikhez sem fogunk tudni csatlakozni, viszont mindegyikkel kommunikálhatunk, fogadhatunk el küldetéseket tolük, persze csak ha nem dühítettük fel oket.
A küldetésrendszert is alaposan átgondolták a fejlesztok, egy rendszer által generált feladat sem lesz az egész játékban, mindegyik küldetést külön írják, tervezik meg, véget vetve a monoton, és sokszor ismétlodo misszióknak. De a legnagyobb újítás ezen a téren a szabadság lesz. Most nem lesz senki aki parancsolgasson nekünk, egy feladattal kezdjük a játékot: találjuk meg a lezuhant helikoptereket. Az már csak is rajtunk múlik hogy hogyan jutunk el odáig, hogy hogyan kezdjük el utunkat. Úgy hét órára becsülik a játék fo küldetési vonalát, míg a mellékküldetések és egyebek teljesítése még plusz 20-30 órába telhet, attól függoen mennyit bóklászunk a tájat csodálva. Persze a kisebb szívességeket nyugodtan teljesíthetjük a játék befejezése után is, mivel a Call of Pripyat egy freeplay módot is tartalmazni fog, aminek hála a fo történeti szál lezárása után is tovább bóklászhatunk a világban.
A fent említett megújult A-life rendszernek hála a mutánsok is még inkább realisztikusabb viselkedést fognak produkálni, alkalmazkodnak a napszakokhoz, és sokkal mozgékonyabbak lesznek, így meg kell tanulnunk túljárni az eszükön. Minden eddig megismert mutánssal találkozni fogunk a játék során, igaz kissé élethubb viselkedéssel. Az istállóban pedig két új szörny is helyet kap, név szerint a Burer és a Chimera. Mindkét monszternek meglesz a maga különleges képessége, és területe: míg a Chimera nappal nem fog nagy veszélyt jelenteni a játékosra, addig éjjel, míg aktív, egy ügyes vadászként fogja becserkészni prédáját. Továbbá azt is megemlítették, hogy a Zóna legfélelmetesebb szüleményei, a kitörések most valóban befolyásolni fogják cselekményeket, bár több szót nem ejtettek eme újításról.
A Zóna, mint megszokhattuk, ismét hatalmas bejárható területekkel fog kínálkozni. Eddig öt bejelentett helyszínrol tudni: Jupiter,egy elhagyatott gyári terület, Darkwater, egy mocsaras-erdos lápvidék, a Kopachi nevu kis falucska, a Yanov pályaudvar, és persze maga a híres szellemváros, Pripyat. Sajnos viszont a régebbi területek közül már egy sem fog szerepelni a Call of Pripyatban. A játék nagyobb részét a felszínen fogjuk tölteni, lesznek földalatti barlangok, és összeköto szintek is egyaránt, viszont ezek kevesebb mint öt százalékát fogják kitenni az anyagnak.
Heyyy!!!
A legtöbb helyre Én is fel tudtam mászni, stb... és minden kocka valóban a COP-ból való DE, hogy a fenébe tudott Õ az óriáskerékhez is eljutni?!
1'18"
?!?!
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
1. Susat Sima alap 1,6x-os
2. Susat 4x közelítéssel
3. Susat Éjellátóval ez Zöld
4. Susat thermál visionnal, vagyis kijelöli az ellenséget Ennek sárga színû a vége
5. Susat ezt nem tudtam beazonosítani - csupán annyit mondhatok hogy mind a két vége kék
1. PSO sima alap kék az egyik vége
2. PSO nagyobb zoomal rendelkezik mind a két vége kék
3. PSO éjjellátós
4. PSO Thermal Visionnal, kijelöli a stalkereket és a mutánsokat, piros az egyik fele
Ezt egy kiváló móddal derítettem ki, amivel az összes cuccal kezdünk ami van a játékban viszont nem árt hozzá egy trainer vagy valami mert 2 tonnányi cucc van nálunk 😄
Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...
