Eredeti játékaink klub
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Nekem első blikkre az volt a gondom, hogy noha sokat "beszélnek" a karakterek (a Tormenthez képest mondjuk elenyésző mennyiség 😊), nem érzem azt, hogy "élnének", mint a Baldur's Gate esetében, nincs annyi interakció (mivel ezt eddig szinte minden kritika - és te is - említette(d), így ez azt hiszem elég jogos kritika.
Sokan azzal védik a játékot, hogy nem szabad a Baldur's Gate-hez hasonlítani, mert... mert mi? Én a filmeknél is mindig mindent az adott műfaj klasszikusaihoz hasonlítok. Ha nem sikerül elérni hasonló élményt, ha nem sikerül a filmnek olyan magasságokba emelkednie, mint más korábbi filmeknek, akkor nem biztos, hogy érdemes megnézni.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Nem volt túl sok előképzettségem hasonló játékokban, a klasszikus nagy címek (Baldur's Gate, Icewind Dale, stb.) kimaradtak, bár mind várakozóban van, hogy egyszer majd előveszem... A Neverwinter Nights és Dragon Age volt még a kezeim között.
Körülbelül 95 óra volt az alapjáték végigjátszásom. Ebben a tényleges játék mellett benne van rengeteg töltőképernyő, karaktergenerálás, tárgyrendezgetés - ami ezzel jár. Minden fő és mellékküldetést megcsináltam. Amit kihagytam: könyvek. Nem olvastam el szinte egyet sem. És a rajongók által készített sírfeliratok, sárga nevű NPC-k (akikből rengeteg van) is kimaradtak, mert számomra semmit sem tettek hozzá az élményhez. Mindezzel együtt én azt gondolom, hogy a Pillars egy könyedebb, viszonylag gyorsan végigjátszható játék. Az még elválik a kiegészítő mennyit tesz hozzá.
A játszható karakterek sokfélék, kellően testreszabhatóak. Összesen 11 karakterosztály, 6 faj és néhány alfaj közül válaszhatjuk ki a maximum 6 fős csapatunk. Mondanom sem kell, a karaktergenerálásokkal, pontújraosztással sok-sok idő fog elmenni. Nincsen túlbonyolítva, de van annyira komplex, hogy egyedi karaktereket alkossunk. Számomra a "Paplovag", "Mentalista", "Barbár" karakterek voltak a leghatékonyabbak, ezek szerintem messze a legjobbak mind közül. Ami érdekes, hogy itt nem kell feltétlenül tolvaj (zsivány) karaktert tenni a csapatba, hogy például zárakat tudjunk kinyitni. Akármelyik karakterünkhöz hozzá tudjuk rendelni ezt a kézséget is.
Ami lényeges még, hogy vannak olyan kézségek amiket a harcban és interakciókban is használhatunk. Igen ám, de ez csak a fő karakterünknél működik. Tehát ha valakire ész érvekkel kell hatni, de a fő karakterünk egy barbár (mint nekem), aki nem egy észlény, akkor hiába van a csapatunkban egy agytröszt, nem számít. Minden elosztott pont használható szinte az interakcióban, de nem mindegy, hogy valakit fenyegetni vagy meggyőzni akarunk, mert az számít majd, hogy állnak hozzánk.
A harc a legjobb része a játéknak. Átlátható, izgalmas, élvezetes. Mármint, ha mi irányítjuk a harcot. Rengeteg képesség és taktika közül választhatunk. Az MI testreszabható automatikus harcra, ami hasznos is kisebb ellenfelek ellen, azonban komolyabb csatáknál mindenképpen be kell avatkoznunk, mert néha eszméletlen hülyeségeket csinál. A harcos karakteremnek például van egy "földhöz vágás" képessége. Ha kiválasztom és nem adok meg ellenfelet, akkor leüti a csapattársát... Vagy nem csinálnak semmit, rohangálnak körbe-körbe, beakad. Esetleg megcsap egy ellenfelet, majd elrohan a túloldalra oda is ütni egyet, addig is huszan eltalálják közben. A csata végén meg rendszeresen felhasználják a "nagy" képességeket. Kb. 2-5mp múlva vége a csatának, de a barbár örjöngeni kezd, a pap megáld, meggyógyít mindenkit, stb. Miért is? A csata végén mindenki meggyógyul automatikusan.
Csapattársakat tudunk bármikor felbérelni és csatlakozhatnak is hozzánk, akiknek a szokásos módon lesznek egyedi küldetéseik is és beszélgetni is lehet (kell) velük. Sajnos ez a része a játéknak kevésbé győzött meg engem. Nem túl érdekfeszítőek ezek a történetek és igazából egyik karaktert sem kedveltem meg igazán. Kicsit felszínesek. Egymással is beszélgetnek néha, ellőnek néhány poént, de leginkább csak folyamatosan ismétlik magukat. De nincs olyan, hogy például az elf utálja a törpét és nem hajlandó vele egy csapatban lenni.
A küldetések terén is úgymond "hozza a kötelezőt". Vannak egész érdekesek is, de nincs új a nap alatt. Szerencsére a küldetéseket többféleképpen is megoldhatjuk. A fő sztori nekem tetszett, a vége is izgalmas, érdekes volt.
Az erőd. Ez a másik jó pontja a játéknak, ha nem a legjobb! A saját erődünket tudjuk majd fejleszteni, kipofozni és itt fogunk az esetek többségében pihenni is (sok-sok bónusszal). Bármikor visszatérhetünk ide pihenésre. Eleinte sok figyelmet igényel, de ha kifejlesztettünk mindent (amihez azért nem kell túl sokat fáradozni), akkor már csak élvezhetjük az előnyöket. Az erőd alatt húzódik egy több szintes katakomba amit szintén érdemes lesz felfedeznünk. Kár, hogy csak egy erődünk lehet, mert ez a része nagyon tetszett a játékban, hogy nem egy hajléktalan csapattal kell felfedezni a világot. 😊
Grafika. Szép (lehetne szebb is), de retro hangulatú játék ez, az átvezetők és minden más a lehető legegyszerűbben vannak megoldva, de nekem ezzel, ennél a játéknál nem volt egyáltalán problémám. Néha úgy éreztem mintha egy interaktív könyvet olvasnék (Kaland-Játék-Kockázat). Azon viszont meglepődtem, hogy a játék nem futott annyira jól, mint elvárható lenne. Irreálisan leesett az fps 40-50 alá is, nem értem miért. Igaz 2K-ban játszottam, de ez mégse egy Crysis.
Nehézség. A játék nehéz! Normál módban játszottam végig, kivéve a végjátékot, mert ott már fekpacsoltam hard-ra. Én használtam mindent, felpakoltam magam a legjobb cuccokkal, italok, extra képességek, de még így is volt hogy épphogy vagy egyáltalán nem éltem túl a csatát, csak több nekifutásra. Tervezem, hogy a kiegészítőket már hard-on játszom, meglátjuk. Elképzelni nem tudom mennyi erőfeszítés (és plusz óra) árán lehet ezt a legnehezebb fokozaton lejátszani.
Összességében a játék nem rendelkezik nagy mélységekkel, a legtöbb tekintetben hozza a kötelezőt, de azért tartalmaz újdonságokat. Egy könyedebb felfogású alkotás, ugyanakkor van annyira komplex, hogy mindenki számára teljesen más játékélményt nyújston. Én nagyon élveztem, nem untam rá és a kiegészítőt is még jó lesz lejátszani.
MorroHun magyarításért respect. <#worship>#worship>
Utoljára szerkesztette: wantonly, 2019.12.17. 11:39:53
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
//annyit sugok, hogy most mar MILF-ek, es nem csak 1 jo szamuk volt...
//juhtyukon: The Day You Went Away
//annak idejen egy csaj miatt szereztem a cuccaikat, ma bukkantam rajuk, ujra.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
[ I'm in, everyone of machines... POWAAA ! ;) ] [ Steam/Origin : error.dtp (errordtp) ]

Most, hogy kénytelen voltam handheld tolni jött csak ki igazán, hogy a 720p kijelző mennyire, de mennyire kevés. Gyenge kontraszt, nagyobb fenyérő esetén elvesző részletek és abszolút filléres kínai teló feeling a display. How dare you? kategória simán.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

De vagy én nem látom, vagy tényleg nincs rajta USB port, amit feldolgozni se bírok, ha így van!
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
vagy használod egyszerre csak a felét, a másik töltődhet:
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2019.12.15. 19:25:37
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Hogy lehet tölteni a joy-cont úgy, hogy én közben játszani szeretnék a TV-n!!!???
Erre van valami tök evidens megoldás, vagy én őrültem meg, hogy nem ugrik be?
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
A GTA 5-tel teljesen egyet tudok érteni. Ott a sandbox jellege ellenére is vették a fáradtságot, hogy kidolgozzák annyira az egyes mechanikákat, hogy a játékidő végéig érdekesek legyenek, és a mellékküldik is sem nyomták agyon a fősodort, ahogy azt pl. a Witcher 3-ban tették.
Utoljára szerkesztette: benõmenõ, 2019.12.14. 16:27:18
Szerintem jelenleg 2 db. sandbox cím van a csúcson a játékiparban: GTA V, Zelda BotW. És mind a kettő k. jó abban amit képvisel.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
A Hellblade-et nem tartom szarnak, csak Halo effektus: Rémesen túl volt hypeolva. Helyén kezelve okés, de vannak fehér foltjai. De legalább 4k HDR-ben úgy néz ki, hogy leégette az arcom. Őrületes látványt nyújtott.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Az, hogy lesz valamikor pár ötletes puzzle, miközben a 100 óra alatt komplett Hellblade-nyi üresjáratos téblábolást kell elszenvedni hasonlóan suta harcokkal.
A nagy és nyitott világ annyira hat meg, hogy számomra a Witcher 2 még mindig előzi a hármat.
Utoljára szerkesztette: benõmenõ, 2019.12.14. 16:07:33
Maga az északi mitológia az egyik kedvencem, de a játékmenet elég gáz. Főleg, hogy futva is 5 perc elérni a pálya egyik végéből a másikba, miközben közte semmi nincs.
Utoljára szerkesztette: Rapid81, 2019.12.14. 15:35:28
Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/
Mitől jó? Gyakorlatilag egy handhelden eléd táruló brutálisan nagy, de nem statikus, nagyon is interaktív világ, ami a magamfajtának cirka 150 órás játékidőt ad, tele egy rakat ötletes megoldással, jópofa küldikkel és érdekes puzzle platform elemekkel, meg persze baromi jó sztorival.
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2019.12.14. 15:25:05
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ami ettől lényegesen nagyobb gond, hogy a vele eltöltött 1-2 óra után arra a kérdésre nem tudnék válaszolni, hogy mitől jó a Zelda: BOTW.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Azt a keresgélést csak mondtam. De te általad a Hellblade-et nézve mondj bármi game-et simán belekötök számodra 10/10-esbe is hogy mi a szar benne.
Next PC upgrade: 2022
Abszolút volt értelme a játéknak, sztorinak... a holtidő kitöltését kellett volna megoldani jobban, miközben A-B pont között gyalogolsz.
Egy kapcsoló keresése valóban nulla gameplay, szerencsére nem csak erről szólnak az AAA cuccok, ez csak egy logikai elem az előrehaladásban. Ha főleg csak ebből áll az egész játék az nyilván gáz.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
A szimbólumkeresés tényleg már sok volt. Hiába jött be a grafika meg a világ.
Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑
Ez játék és szórakoztatnia kell.
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Az a baj ,hogy te értelmet akarsz ebbe látni ebben a betegségben meg minden van csak nem értelem.
Megfordítom a fintorod... Egy n+1 akármiben legyen az egy AAA mit ad hozzá a játékhoz ,hogy 47 órát keresed a pályán eldugva a kapcsolót ami majd kinyit valamit valahol? Agyfaszon kívül semmit se ,de az nem is egy betegséről szól hanem állítólag játék lenne.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2019.12.14. 13:42:38
Next PC upgrade: 2022
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
A nintendo aranyos, de túlértékelni nem szabad.
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Amúgy a játék elején elhangzik, hogy a kezeden elinduló "sötét kór" minden egyes halállal feljebb kúszik. Nyugodtan meghalhatsz 12312312x, akkor se éri el soha a fejedet és semmi, nulla következménye nem lesz. Epic. Fail.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
- Egészen hihetetlen az a recept, amivel a Nintendo a játékait felépíti. Egyrészt relatív hamar behúz és első blikkre egyszerűen, de szórakoztatónak tűnik. Aztán folyamatosan adagolják az újabb és újabb gameplay elemeket, így nincs olyan negyed óra, amikor nem látnál valami újat. És nem csak az újabb elemeket adagolják, hanem a nehézséget is egy leheletnyit mindig feljebb csavarják, így ahogy ügyesebbé válsz, úgy marad mégis meg folyamatosan a kihívás. De mindezt baz úgy tolják eléd, hogy egy percig nem hagyják, hogy unatkozz, de azt se ám, hogy más játékról ábrándozz.
Ráadásul mesterein teszik bele a "kicsiknek" vs "nagyoknak" elemetek pályán belül is... a kicsik nyilván nem fognak a bonyisabb puzzle elemekkel vesződni, nekik a továbbjutás adott puzzle platform elemnél relatív egyszerűbb, a nagyok viszont rámehetnek az extrákra, már ha észreveszik :-)
- És akkor az összkép: Az mindig kiváló. Nem túl kiddie, nem túl felnőtt, pontosan olyan ízléssel van eléd tolva minden, hogy azzal egy 6 éves pontosan ugyan olyan jól tudjon szórakozni, mint egy 40 éves "hc" gamer. (Ti is hc-k vagytok nyugi.) Ezek esküszöm patika mérlegen mérik ki, mert annyira precízen, rendkívül jól átgondoltam építik fel az egészet. A színek, a humor, a meghökkentő, de jellemzően vicces jelenetek, a játékok készítésében MESTERI szakértelem vegytisztán átjön.
- Brutális fun factor. Derű, mosoly, nevetés... 0% negatívum. Egyszerűen ez egy kisebb gaming mennyország! Egészen elképesztő! Na nekem azért ez annyira nem új, a NES és a NDS után, de őrület, hogy 30+ évvel később is !ugyan úgy! képesek a varázslatra, mint anno! Ez szinte felfoghatatlan!!!
- Talán ők az egyedüliek a játékiparban, akik ennyire bugmentes cuccokat tesznek le az asztlra, holott a tartalom az mindig durván bőséges! Szinte furcsa érzés relatív friss játékokkal úgy játszani, hogy ennyire hibátlanok... de úgy kb. minden szempontból azok. (Kivéve a technót, de a hw hibája.)
- Nekem a PC-m is kussban van, de ez is őrületesen csendes, pedig van benne venti! Gyak. szabvány noti ventis megoldás, de abból is az ultracsendes fajta.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

- Ezért is nagyon fájó, hogy PS3 feelingem van gyakran. Nagyon hiányzik a komolyabb élsimítás, a magasabb felbontású textúrák, a jobb látótávolság és persze az SSD által nyújtott villámgyors betöltési sebességekről is csak álmodozni lehet. Az egyetlen negatívum ami beleront ebbe a csodálatos idillbe az a hardver limit. Nagyon kéne ebből egy "Pro" verzió és már sorsolnék is ;-)
- Összességében a Nintendo a számos kritika ellenére egészen hihetetlen úton jár, szinte a logikának és a piac többi szereplőinek ellentmondva munkálkodik és a végeredmény a játékaik terén továbbra is durván AAA+++ kategória.
Viszont ha Grebber annyiszor csuklik, ahányszor örömet okoz 1-1 játék tolása, akkor lassan készülhetünk az operációjára, mert új légzőszervre lesz szüksége :-(
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2019.12.14. 13:33:47
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Úgy volt jó ahogy van nem véletlen az elsöprő siker.
Next PC upgrade: 2022
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Ott a Vanishing of Ethan Carter nem akartak bele komolyabb gameplayt, nem is vártam el tőle és remekül működött. A Senua viszont próbálta erőltetni a suta harcokat, meg az ásítós perspektíva-szimbólum keresést és ettől egyre inkább kezdtem unni. Nekem az egyik legnagyobb csalódásom.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Nem alibiztek a fejlesztok ugy, mint nem egy setaszimnel tettek...
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Apropó gameplay... gondoltam ránézek a Mario Rabbids Kingdom Battle-re. Konkrétan előtte ragadtam, kb. 7 órám van már benne. Egy lyukas garast nem adtam volna azért, hogy az idióta nyulakból, meg Mario témából lehet frankó TBS-t csinálni. Ezek megcsinálták, de úgy, hogy egyetlen percre nem sikerült még unatkoznom. Tipikus Nintendo.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.