Eredeti játékaink klub

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#60463
A ME3 CE-t tõlük rendeltem anno elõ, azzal nem volt gond. Éppen ezért nem is gyanakodtam. Mikor augusztus elején valaki belikelte ide hogy akciós a DE: HR GE még örültem is hogy nem kell éveket várni hogy normális áron beszerezhessem a játékot. Egyszerre három játékot rendeltem és mikor jött a "Hát sajnos..." akkor kezdtem kicsit elkedvetlenedni, de a Fallout New Vegassal nem volt gond, aktiválás után rendesen ment a DLC-ket is kijelezte. Raádásul mivel ezek a progik automatice rakják fel magukat, még leszedni sem tudom, mert persze uninstall nincs. Azért ez is mekkora nagy találmány már!?
Fpocok
#60462
Írj nekik, hogy mivan.
Amúgy a gameshopról már más is panaszkodott.

Parasite Eve 2, best game EVER!

davidka003
#60461
Ez ám a szánalmas mikor az angol nyelv sincs rajta a lemezen.

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑

#60460
Megrendeltem a Deus Ex: HR Gold Edition-t. Ez volt egy hónapja. Kicsit talán több. Ha azt nézem hogy szept vége van kiírva a GameShop oldalára érkezési idõnek akkor elõbb megkaptam. Hogy milyen herce-hurca történt amíg kézbe vehettem a játékot, azt most nem részletezem, de nem is kívánom senkinek. A játék dobozán a következõ feliratok olvashatóak: "Angol nyelvû játékszoftver" "magyar nyelvû kézikönyvvel". Nos, a doboz az magyar. A kézikönyvet ugye úgy kell letölteni, ahogy az már a Steames játékoknál megszokott. Elkezdtem telepíteni a játékot, az elsõ kérdés: orosz vagy lengyel nyelven óhajtom installálni a programot? <#falbav><#conf>
Volt már ilyen, reménykedtem hogy ez csak az installra vonatkozik és majd késõbb megkéri hogy milyen nyelven telepítse a progit. Hát nem. Szóval most egy hónap várakozási idõ után van egy orosz/lengyel nyelvû Deus Ex: HR Gold Edisünöm. Köszönöm Emese! <#violent>
davidka003
#60459
Én most nem is csináltam fõküldetést hanem az autó ellopásos küldetéseket csinálgatom, közben bandákat irtok ha éppen jelzi a térkép. Mondjuk talán ami zavar picit, hogy néha sok golyó kell az ellenségbe.
A Genki challange is milyen jó már, végigmenni a csapdákon, közben ölni az állatjelmezes csávókat. 😄

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

Zomil
#60458
Közben kiderült, h még 1szabad hely Worms Revolution 4pack-re továbbra is van egy hely eddig 3-an vagyunk.

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

Zomil
#60457
szuper 😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

MerlinW
#60456
Hádde.. az még hosszabb..😊 Isten ments😊

[merlinw.org]

Fpocok
#60455
Én jelentkezek.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Prince23
#60454
Az biztos 😊

Zomil
#60453
Worms Revolution 4pack-re kéne még 1 ember 😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

zorrobomber
#60452
Hatalmas game! <#taps>

(ZsZso vendégszerepel a képen kalapban)

Tinman
#60451
30 perceként kérdezett a topikba, +wiki, +youtube<#bee1>

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

davidka003
#60450
Melyik trainert használtad? <#idiota>

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

Fpocok
#60449
Végigvittem a dark souls-t pcn. Szóval mostantól, aki még nem tette meg, nézzen felfelé, miközben nekem válaszol, mert én most pc-gamer szintet léptem 😄

Parasite Eve 2, best game EVER!

#60448
Két bekezdés lemaradt:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Azért ebben-abban fejlõdés is történt. Említhetõ például a grafika, az pár elemben már-már elõremutató, de azért az összhatás a széria többi tagjához mérten nem túl szép, ha pedig befejezik tisztességesen a fejlesztést, talán a HL2 és a Doom 3 után jelent volna meg... Mondom komolytalanul, de aztán sajnos rájövök, hogy akár még lehet is ebben valami. Szóval ami újdonság volt, és tetszett, az a mászás. Más nincs, hiszen minden benne volt az elõdben is.

Még egyszer: az Invisible War minden mástól függetlenül nézve egy sok hibából vérzõ produktum, de még mindig egy érdekes és kellõképp összetett akció-RPG. Szóval egy csiszolatlan gyémántnak elmenne, ha mindez nem a meglévõ alapok kicsorbításával jött volna létre, további valós értékek hozzáadása nélkül. Másképp nézve a DX1 után 0 lépés elõre, 5 hátra volt a játék, mai szemmel pedig egy nem túl játszható, de legalább leegyszerûsített darab. Két szék között pad alá. Ezzel együtt érdemes lehet neki egy esélyt adni, én is elvoltam vele, de az elsõ rész vagy a Human Revolution után borítékolható a csalódás. Na igen, a HR annyira összetettnek és felhasználóbarátnak tûnik utána, hogy az elképesztõ. A nyilvánvaló fejlõdést (filmszerûség) inkább nem hozom fel, mert nem lenne fair.


Ha negatív is hangnemem, és véleményem nem is változott, ez azért van, mert sokkal jobbnak kellett volna lennie egy legenda folytatásának, nem csupán egy jó kis játéknak.
#60447
Igen, ne makulátlan, de ha a helyén tudja kezelni az egyszeri játékos, akkor a stílus kedvelõjeként érdemes játszani vele. Spoilerben linkelem egy korábbi wall of textemet, abban részletesebben írtam róla, direkt az elsõ részhez való visszalépések szempontjából. Ha elolvasod, utána a végigjátszás már meg se kottyan 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Deus Ex: Invisible War

Tulajdonképpen a játékot védõknek és a tõle szívinfarktust kapó rajongóknak egyaránt igazuk van. Hiszen egyfelõl egy jó sztorit (bár néhány csavarja engem irritált), rengeteg apróságot felvonultató, többféle módon megoldható küldetéseket és szituációkat kapunk, ez pedig mindenképp dicséretes. Másfelõl az elõdhöz képest valami nevetséges szintre van butítva, egy csomó olyan dolgot is kiszedtek belõle, ami a legutolsó csõFPS-ben is alap volt akkor is, és azóta is. Gyûjtsük is össze ezeket!

1. Közös lõszer minden fegyverhez. Borzalom, hiszen nem csupán különbözõ lõszertípusokat nyírták ki ezzel helybõl, de minden tartalékolásnak, spórolásnak alávágtak. Míg az elsõ részben nagyon meg kellett becsülni a kábító nyílvesszõket, itt gyakorlatilag unlimited ammo cheattel játszhatjuk végig a játékot, és ez a fegyverek egyensúlyának sem kedvez. A prod értelmét vesztette, persze más okok miatt is: a gumibot ugyanis a játék egyik legerõsebb fegyvere.

2. Nincs tárazás! Komolyan, egy 2003-as játékból képesek voltak ezt kivenni. És nem, nem azért, mert ennek a játékmenetet tekintve jelentõsége van, vagy van rá valami magyarázat. Nem, egész egyszerûen egy kijelzõ mutatja, hogy most tárazás folyik, táranként is találjuk a lõszert, de nincs hozzá se animáció, se késleltetés a lövések között. Az elsõ részben még mod is volt a gyorsabb tárazáshoz. Hihetetlen? Az. Szánalom? Abszolút!

3. Minden végtelen a lõszeren túl is! Szinte elhasználhatatlan mennyiségû multitool áll a rendelkezésre, de ugyanez igaz a biomod canisterekre (körülbelül háromszor-négyszer ki tudtam volna maxolni a karaktert, pedig mindet fel sem vettem - és talán észre sem vettem az összeset), a medkitekre és az energy cellekre is, és fegyvermodifikációkból is akad bõven. A pénzzel sem lehet mit kezdeni. Elképesztõ, bár az elõbbi pont után már talán már nem is annyira.

3. Butított inventory. Ok, konzolon talán így kényelmesebb. Én szeretek szöszmötölni, de az pedig legyen az én dolgom. A baj viszont az, hogy PC-n cserébe semmivel nem kényelmesebb így játszani, ellenben a felszerelési tárgyak helyigényét rosszul lõtték be, így itt is romlott a balance, egy rakétavetõ annyit foglal, mint egy doboz szóda. Ez a butítás nem talán nem tapint annyira kardinális pontra, viszont roppant fölöslegesnek hat.

4. Az egyedi, testtájankénti sebzésmodellnek lõttek. Ez egy nagyon jópofa feature volt, ami tényleg nem sértett senkit, az egyszeri pasziánszhuszár számára sem tette bonyolultabbá a játékot. Aláírom, nem létfontosságú, de kár érte.

5. Töredékére csappant a fegyverek száma. Ez a lõszertípusok kivételével és a végtelen lõszer feature-rel együtt már nagyon gáz, de szerencsére ellensúlyozzák némileg. Nevezetesen azzal, hogy némely fegyverfajtából található egy-egy spéci darab, illetve szinte mindenhez van alternatív tüzelési mód. Más kérdés, hogy ez egyes fegyvereke setében lámpát vagy távcsövet jelent, illetve gránátokat lehet velük lõni, szóval nem igazán fantáziadús találmányról van szó. Amúgy a fegyvermodding is unalmasabb, de itt legalább akad némi újdonság is, a hangtalan üvegtörést például kétszer-háromszor is lehet értelme használni a játékban. Na jó, inkább kétszer. Kivették az összes védõszerelést, páncélt is.

6. Kevesebb augmentáció, a skillek pedig egy az egyben ki lettek vágva. Persze a skill system nem volt éppen az elsõ rész erõssége, pontosabban túl sok XP-t lehetett összegyûjteni. Ezzel együtt a lehetõségek száma leszûkölt, és ez csak azért nem látványos, mert a skillek egy részét is beépítették az implantok közé. Akad néhány újdonság is, de kevés az igazán jó ötlet, a vámpírkodást (!) még csak eredetinek sem mondanám. Itt említeném meg (a vonatkozó skillek és augemntációk hiánya okán), hogy a vizes részeket kompletten kivették, mert csak.

7. A skillek hiánya miatt (is) instant mesterlövészek lettünk. Ez még így önmagában nem lenne gáz, az már inkább az, hogy az összeszûkülõ célkereszt is teljesen ugrott, szinte nem is kell célozni.

8. Éljen a csõ! A tágasabb pályáknak annyi, ugyan több útvonal akad most is, és lehetõségünk töltõképernyõk nézegetése után átmászkálni több szektorba is, de az ember nem tud szabadulnia klausztrofóbiás érzéstõl. Sajnos ezúttal tényleg tipikusan a konzolokhoz igazították a blokkok méreteit.

9. Nincs a hackelésnél idõkorlát, vagyis gyakorlatilag tét nélküli. Mást nem is szükséges hozzáfûzni.

10. Áramvonalasító apróságok. Ezekkel végül is nincs bajom, nem mondom, hogy tetszenek, de megértem azt, akinek igen, én pedig be tudom nyelni õket, vagy tényleg nem zavarnak. Olyasmikre gondolok itt, mint arra, hogy a jelszavakat, kódokat már nem kell manuálisan bepötyögni, vagy nem kell külön elõkapni a nanokulcstárat, ha valahová megvan a belépésünk.

Ennyi jutott hirtelen eszemben, de nem csodálkoznék, ha akadna még, de egyelõre leállok. A fõ problémám azonban az, hogy a sok butításért cserébe nem kapunk semmit. Más játéknál kapunk filmszerûséget, pörgõsebb akciót, magasabb fokú felhasználóbarátságot. Itt ez csak nyomokban jut a játékosnak. Vitathatatlanul az elõd hibái közé tartozott, hogy pusztán FPS-ként nézve kissé vontatott volt az akció, ehhez képest gyalázat, hogy 3 évvel késõbb szinte ugyanott tartunk. Filmszerûség olyannyira nincs, hogy szintén az elõd szintjén állunk, szinte egy az egyben (néhány jelenetnél egyenesen hajlamos a kamera a falak mögé húzódni, és semmit nem látunk). A Max Payne 2, a KotOR és a Beyond Good & Evil évében ez több mint kínos. A párbeszédek, olvasmányok logját immár nem találni sehol, a térképet pedig úgy lehet elõhozni, hogy belép az ember egy bizonyos menübe, ott fület vált, majd egyesével ellapoz az utolsó oldalra, a játék nagy részében a 8-10. környékére. Nem hazudok, létezik ilyen, de talán ez az egyetlen játék a történelemben, amelyben ilyen játékoskínzó agyatlanságot el mertek sütni. Ehhez képest a "hardcore" térképérõl elhíresült Gothicban elég lenyomni az 'M'-et... Még szerencse, hogy a csõpályák miatt kevés a gyakorlati jelentõsége, de a szánalomfaktoron ez nem sokat ront. Különben szinten nem volt az elõd erõssége a spéci fejlesztésekkel telepumpált bossok, bossféleségek elleni harc, de ott még használtak mást is láthatatlanságon kívül, itt úgy tûnik, mintha nem. Ebben nem vagyok biztos, de ha egyszer fel se tûnt, akkor elõrelépés aligha történt.
HappyHunter
#60446
Esti programom <#taps>

Be happy. :) Running!

#60445
Szóval mint sci-fi játék, simán megállja a helyét? Mert akkor majd egyszer kap egy lehetõséget. 😊

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

#60444
Az Invisible War egy teljesen jó játék, csak az elsõ részhez és a Human Revolutionhöz képest a játékmenetet úgy áramvonalasították, hogy butább, de PC-n csak alig gördülékenyebb, bizonyos szempontból vontatottabb is (kényelmetlenebb a gamepadre egyszerûsített inventory). Továbbá nekem nem tetszett, amit egyes korábbi szereplõkkel mûveltek, ha a sztorija jó is.

Szóval ha nem Deus Ex lenne, akkor lehetne ajánlani mint valamelyest gyengébb, kevesebb, de hasonló stílusú játékot.
Fabio Capello
#60443
Streamelek egy kis FTL-t a saját csatornámon (honlapjaink részben megtaláljátok), ha van kedvetek, csatlakozzatok be! 😊

#60442
Szerintem nincs ebben semmi elkurvulás, a többség a hõskorban is vagy így játszotta az FPS-eket, vagy alacsonyabb nehézségi szinten. (A HL amúgy sem tartozik a könnyebbek közé.)

Fokozni öntevékenyen persze mindig lehet: volt olyan ismerõsöm, aki a Hereticet legnehezebb szinten játszotta végig egy-egy pálya eleji mentéssel, és 1-es HP-nál sem tenyerelt rá a loadra, hanem küzdött akár félóráig is. Azt hiszem neki sikerült egy éjszaka alatt mentés nélkül, csak restartot vagy mit használva végigjátszani a Commandost. Majd újrakezdte. (És rengetegszer bukott el az elején, de vállat rándított, és megint megpróbálta, amíg nem ment.) Na ez már inkább hasonlít gyermekkorom a 3 életes NES- és C64-játékaihoz, de ezt az oldalát én nem sírom vissza, az biztos.

A Doomban amúgy a kiegészítõ epizódja volt kemény (ott lehet, hogy már négy checkpointot használtam, fene tudja, nem szorultam mindig load game-re, az alapjáték elsõ epizódjának legtöbb pályája egy szuszra sem annyira nehéz egérrel és WASD-vel - kurzorral nehezebb lenne), ott az elején arra is kell vigyázni, hogy minden lövésed találjon, mert különben nincs elég lõszer. Bezzeg a végsõ bossfight sétagalopp volt, ha valamiben zavaróan elavult a játék mai szemmel, azok ezek az epikusnak szánt, 1000 HP-s nagy szörnyek által kínált kihívásmentes harcok.
benőmenő
#60441
az egeret kérlekszépen a fotel karfájára teszed, hogy ne kelljen felállni a csúnyapécés valve menüben 😄
Valószínûleg az egér lesz, mivel nem vagyok egy idegrángásos quake huszár 😊
#60440
Jól tetted. Bár ha tudtam volna hogy téged érdekel a Deus Ex akkor mondtam volna hogy csináld azt amit én. :\ Én ugye kb. 7.5 euróból megvettem a Deus Ex elsõ részét és a harmadik részét az összes DLC-vel. Persze a második rész nincs benne, de amit olvastam róla, az épp elég indok hogy ne is vegyem meg.

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

arty
#60439
És mire teszem az egeret? A levegõben tartom? 😉 nameg a wsad is kellene... halott ügy.
Kontrollert elnyugtatom az ölembe... és ravaszt húzok meg és rezeg és "nehezebb" célozni ésésés 😄

vszeg te amugy jobb játékos vagy (vagy az egér 😊 ), nekem az autosave nem elég gyakori.

Forza.

Botond
#60438
Thx
arty
#60437
Szerepjátszol - nincs jó vagy rossz válasz 😊 Azt próbálod meg csinálni, amit magad is tennél.

Aztán, hogy emiatt késõbb esetleg félremennek a dolgok ... hát ilyen az élet is 😄

Forza.

benőmenő
#60436
Akkor neked bizony egy vezeték nélküli egér kell és nem kell kikelned a foteledbõl 😄
Nekem a kontroller a dark souls kapcsán merült csak fel, de ott nem csak az irányítás nem tetszett végül. A devil may cry részek is abszolút játszhatóak voltak billentyûvel, és ha egy h&s-t végig lehet vinni vele normálisan, akkor mást is. Abszolút nem hiányzik pc-n a kontroller, pedig elég gyakran játszom ps2-n (persze inkább jak and daxtert és gow-t).
Még 1x mondom elég gyakran van autosave a játékban, annyira hogy eddig nem is használtam quicksave-et (most vagyok annál a négy karral csapkodós cuccnál). Persze nem hardon, hanem normálon játszom és mindig mire már majdnem megmurdelnék mindig akad egy medikit, vagy az a hp töltõ állomás.
BTW a ruha páncélját hiába van 87-en 2 ütésbõl bármi leszedi, szval mintha nem is lenne.
Rapid81
#60435
Én az ilyen beszélgetéseknél mindig attól tartok, hogy eltolok valamit vagy lemaradok valamirõl, mert rossz választ adtam / kérdést tettem föl.

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

arty
#60434
illúzióromboló 😞
hiszen ez csak egy kiesett idõszak, amit most játszhatunk is... fura is volt, hogy steamen is külön játékként települt 😞

köszi!

Forza.

ZsZso
#60433
GMG -n az istenért se tudom megvenni a Company of Heroes -t. Azt írja, hogy "Your Payment Provider has not authorised your purchase. This may be because some banks (incorrectly) believe that Green Man Gaming is a gambling website. Please contact your bank to discuss your order. We are working with these banks to resolve this issue."

Ha nem kell a pénzem, akkor nem adom ... nyasgem.

10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.

#60432
Nem te csinálsz valamit rosszul. 0-ról kell kezdeni missing link-ben.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

arty
#60431
nagy lövöldebuzi lévén magam is meglepõdtem, mennyire élvezetesnek találtam simán csak "kidumálni" a helyzeteket (pláne ha erre fejlesztettük a karakterünket), ahelyett hogy a kissé suta (mert nem arra fejlesztettem?) lövöldözésbe bele kellene menni...

ezekután a missing linkben mintha nem lenne meg a karakterem, ami igencsak gáz 😞( nemértem, én csinálok valamit rosszul?!

Forza.

arty
#60430
itt a normal is elég kemény lett, ráadásul az fejreugró dögök megölése elég esetleges 😞 és ha nagyon leszednek - márpedig 2 rádugrás totál esélytelenné tesz a késõbbiekre - akkor inkább quickload...

ezekután minden küzdelem elõtt quicksave. nadeezmeg milyenmár?
igen, checkpoint rendszer kellene - ami végülis "van" is, csak néha 25 percekkel hátrébbról indulnál 😄

van aki szerint ez elkurvulás, de én ettõl már elszoktam és semmi kedvem visszaszokni.
doomhoz gratula, elmebeteg egy menet lehetett 😄

Forza.

arty
#60429
az sdk, amivel kb minden játékuk is készül az ahogy írod a valve produkciója 😊 namost egyik játékukban sem lehet a menüben a kontrollerrel mozogni... tehát: indítom a játékot, egérrel katt a start gombra, kontroller a kézbe, elnyulok a fotelemben, messzebb csúszok és játszok. ha be akarok tölteni egy elõzõ mentést, akkor odacsusszanok a géphez, egérrel kattogtatok, majd ismét hátracsussz a kontrollerrel és játszok... amig loadolni nem akarok, mert az nem megy kontrollerrel. borzalom igénytelenség, ugyan ez van a hl2-ben, a left4deadekben ... 😞

minden nagybetûs fps-t ~4-5 éve kontrollerrel játszok, így legalább van kihívás (plusz élvezet a ravasz, rezgés, kényelmesebb ülés, stb). kivéve a bf3 multit, ami wsad+egeres 😞 - bár az amugy is legeslegkisebb betûs efpées. (és a szinglit ott is hardon a kontrollerrel lõttem végig, bár a QTE-k nem mentek csak billrõl 😄DDD másik igénytelen gárda...)

Forza.

davidka003
#60428
Flama - Movimiento Espectacular (Saints Row The Third)
Mekkora jó zenék vannak már a játékban. 😄

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

#60427
FPS-RPG, spéci képességekkel (augmentációk, de az elsõ részben vannak hagyományos, célzást befolyásoló skillek is). Lehetsz benne Rambo is, de lopakodhatsz is észrevétlenül vagy kábítva, emellett lehet hackelni, az szintén sokat segíthet. Plusz RPG lévén sok duma, gyakran párbeszédekkel is fel lehet oldania helyzetet.

Tulajdonképpen a Mass Effecthez hasonlít, de kissé nagyobb a szabadság a pályákon, és az említetteknek megfelelõen többet lehet benne szerepjátszani, mert a játékmenet nem korlátozik lövöldözésre és dumára.
#60426
Nem tudom, hogy normalon mûködne-e úgy, pláne a Black Mesa, de hardon az alapjáték nálam annyira átment "millió lövés mindenkibe, ha nem jön össze quickload"-fesztbe, hogy életemben egy lövöldében nem utáltam úgy harcot. Végig az volt az érzésem, hogy amennyiben checkpointokra lenne belõve, sokkal élvezetesebb lenne. Pontosabban: élvezetes lenne. A játék többi része persze zseniális.

Ellenben a Doomon végignyargaltam tavaly Ultra-Violence szinten, és a legdurvább pályákat is szigorúan 2-3 mentésbõl oldottam meg. Igazi önfeledt szórakozás volt.
benőmenő
#60425
A Valve-nak semmi köze hozzá az sdk-n kívül.
Nekem eddig elég volt többnyire az autosave is, egyszer nem használtam quicksave-et.
Kontrollerrel egy ilyen nagybetûs FPS-t pedig ugyebár gusztus dolga, a menü viszont ua., mint a hl2-ben.
#60424
Helyes. Ráadásul így azt is megúsztam, hogy a továbbiakban Bergmantól kelljen ajánlanom remekmûveket.
Rapid81
#60423
Azért, mert benéztem és azt hittem, hogy másik hsz-ra válaszolt. 😊 Sokat szakadozik ez a tkomos nyavalya net és nem mindig olvasom vissza, hogy mire jött a válasz, csak következtetek, hogy mire jöhetett. 😊

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

HappyHunter
#60422
Rádumálás, lopakodás - ha ezek nem sikerülnek akkor lövöldözés. Nekem eddig 100%ban bejön, csak ne lenne annyira SÁRGA!

Be happy. :) Running!

jarlaxxe
#60421
me2-3 meg mafia2 neked egy kategória? mert akkor igen tök ugyan olyan mint azok.

Botond
#60420
300 giga végigjátszatlan játékom van nekem is. 😄
Ez a deus ex játékmenetben hogy néz ki? Ilyen fedezékbõl lövöldözés, mint me2-3 meg mafia2, csak más a sztori, vagy egyéb játék mechanika van?
arty
#60419
Black Mesa nem jött be. Eleinte tetszett, de ettõl a quicksave-quickload baromkodástól én már nagyon el vagyok szokva, meguntam ...

(és Zó ajánlása, miszerint pályánként egy mentéssel toljuk, hát az elég HC lenne, vszeg az elsõ helyszínen lennék még most is...

a menüben csak egérrel lehet navigálni, gamepaddal nem - miközben játék közben perfekt - minõsíthetetlen gagyizás by Valve. külön gratulálok, igénytelen banda.)

Forza.

DarkSector
#60418
Darksiders 3 euro volt GMG-n és még ezt tetézhetnénk a csere trdae játékokkal...szóval ez KURVADRÁGA. 😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

arty
#60417
Azért szóltam be elsõsorban, mert feltételezem, ha valaki tud hónapokat várni, akkor pár nap/hét még belefér pluszba... 😊 (cserébe egy jobb film reményéért)

Forza.

arty
#60416
Bár nem értem, ez hogy jön a konzolwarezhez, én imádtam, moziban 3x láttam és 2x sírtam is rajta 😛

Forza.

arty
#60415
kösz a tippet, immár kétszer van meg 😄 (dobozos volt, azt steamre nem lehetett regelni.. asszem :/ )

Forza.

arty
#60414
A man from earth annyiról szól, h pár ember beszélget egy fiatalnak látszó, de állítása szerint öreg emberrel.
Neharagudj, ennek semmiféle mély mondanivalója nincs, nem gondolkodok el rajta.

(túl a baromságodon: szerintem is szméletlen jó film a man from earth IS)

Forza.